たぬきさんの過去のタイムライン
2021年12月
たぬき⇒ナタ子 | |
2021/12/31 19:18[web全体で公開] |
PI-TG001(平岡AMIA)⇒たぬき | |
2021/12/31 17:48[web全体で公開] |
> 日記:もう一つ寝るとお正月 こんばんはー 今年もいろいろありましたねー 本心と欲求… それもありますよねー、わたしも色々見せてもらったし… 良いお年をお迎えください!
トシ⇒たぬき | |
2021/12/31 08:26[web全体で公開] |
ありがとうございます。 大ホールか小ホールか悩みますが、アイリーンと一緒なら小ホールの方が楽しめそうなので一応小ホール予定で行こうかと思います。
たぬき | |
2021/12/31 00:48[web全体で公開] |
😊 もう一つ寝るとお正月 今年も色々ありました。 良い事も、そうでもない事も。 でもやはり、本心と欲求をぶつけられるTRPGは私にとって喜びであり、慰めであり、出会いと別れの場でした。 月並みですが、関わっていただいた全ての人に感謝。 良いお年を。
たぬき⇒トシ | |
2021/12/31 00:44[web全体で公開] |
クローシェンデ劇場の設定に関してお知らせします。 大ホール:超有名なエンタテイナーによる歌劇 100~200G(ホール内飲食禁止) 小ホール:プロデビュー済み、売り出し中吟遊詩人によるコンサート 30~50G(ドリンク付き) 食事処:アマチュア吟遊詩人ショータイム 20~30G(食事つき) 上記を想定しています。 レクスはどのコースを選びますか?
ぱとたく⇒たぬき | |
2021/12/30 23:46[web全体で公開] |
> 日記:TRPG各種メーカー社員が メーカー様も一人のゲーマーとして、初心にかえりながらTRPGを楽しむのかもしれませんね( ^∀^)
KAL666⇒たぬき | |
2021/12/29 22:36[web全体で公開] |
どこかの世界のエルフが転生して、一緒にソドワやったら、 「エルフこんなんじゃないよ!」 ってお怒りになるか、エルフに夢見てんじゃないよってやさぐれるか。 どこかの世界のタコ様とクトゥルフしたら、 「わし、こんなんじゃないよ」 ってもっとひどい恐怖を味わうとか。
明日平⇒たぬき | |
2021/12/29 21:15[web全体で公開] |
たぬき(rAccOOn dOg)さんコメントありがとうございます 返事が遅くなってすみません >出来るだけ最寄りで。 >そも、開始地点を現場に近くします。 いわれてみれば私もSW2.5以外のシステムのGMの時はこんな感じですね >でも野営、キャンプの演出を入れたい時や、シナリオ上で矛盾が出ないようにする時は遠方の場合もあります。 自分がSW2.5の時、遠方にしがちなのはこういう風な旅感を出したいからかもしれません
KAL666⇒たぬき | |
2021/12/29 13:56[web全体で公開] |
> 日記:TRPG各種メーカー社員が 異世界から転生したエルフとTRPGしたいとかもありか? って願ったら、異世界から転生したタコ様とTRPGとかになりそう。
蝉丸⇒たぬき | |
2021/12/29 13:25[web全体で公開] |
> 日記:TRPG各種メーカー社員が 社員では無いのですが とあるシナリオを回してたらそのシナリオの作者様が見学に来たことが一度ありました 普通にメーカーの人もエゴサ目的とかで登録してるかもしれませんね。
たぬき | |
2021/12/29 12:48[web全体で公開] |
🤔 TRPG各種メーカー社員が 素性を伏せオンセン登録し、セッション参加&市場調査をしていることもあるかもしれない…。 などと推測する今日この頃。 もしそうだとしたら、面白いなぁ。 (=゚ω゚)ノ
たぬき⇒ササミ | |
2021/12/29 00:40[web全体で公開] |
こちらこそよろしくお願いします。 (^^)/ 実は、歯茎の悪いものを除去する手術を受けたため、ボイセが難しくなっております。 ササミさんの卓にもまたお邪魔したかったのですが…。 当方卓、テキセでよろしければいつでも歓迎です。
ササミ⇒たぬき | |
2021/12/29 00:35[web全体で公開] |
> 日記:オリシの作り方(我流) こんばんは、ササミです。 シナリオの作り方、とても参考になります!! また日程が合ったら卓に参加させてください。
たぬき⇒wpeke | |
2021/12/29 00:33[web全体で公開] |
> 日記:GMのみなさまへご質問! はい、そうです。 が、そんなPLを自卓の虜にしてしまった時、えも言われぬ快感を味わえます。w もちろん上手くいかない事も多々。 賭けですね。
たぬき | |
2021/12/28 23:54[web全体で公開] |
🤔 ちょっと反省 自コミュニティメンバー限定セッションの場合、卓レギュレーション表記を省略してたりする。 参加者がみんな常連さんだから、暗黙で分かってくれてる…。 これは甘えだなぁ。
トパーズ⇒たぬき | |
2021/12/28 19:55[web全体で公開] |
> 日記:プレイ回数、GM回数って。 個人的には、シナリオ全て完遂で1回としてますかね。 まあ、ここら辺は人によりけりだと思いますけど。
たぬき | |
2021/12/28 02:49[web全体で公開] |
😆 オリシの作り方(我流) 先ず、「こんな物語がやりたいな」という妄想。 それを背骨にする。 背骨に付随して以下のレシピを用意。 ・必要なNPCと、物語に即した各NPC個別の「目的」設定。 ・必要な場面の背景、設定。 ・「これがやりたい!」という欲望まみれの演出。 ・物語の顛末。キャラロスト以外の要素で「ベストエンド」と「ワーストエンド」を想定。実際の結果はその中間でもOK。 上記レシピがそろったら、背骨を引っこ抜く! そう、物語の背骨は不要! なぜなら、物語を創造し実際に歩むのはPC(PL)だからなのであ~る。 ヽ(‘Д´)ノ NPCの目的や場面設定が明確なら、アドリブはなんとでもなるのじゃ! ( `ー´)ノ 以上、ワガママオリシメイキングでした。 (;^ω^)
たぬき | |
2021/12/27 08:03[web全体で公開] |
😊 面白いセッションだという想い GM自身が楽しんでいるかどうかは、PLにも伝わるものだと思う。 夢中でマスタリング、没入するのはいい事だと思う。 でも夢中になり過ぎて、PLを置いてけぼりにしないようにもしないとね。 (;^ω^)
たぬき | |
2021/12/26 17:11[web全体で公開] |
😆 ユドナリウムの思い出。 簡易3Dで場面設定。 初めてユドナリウムに触れるPLさんが数人いて、画面構成や駒配置に「おおっ!」。 楽しそうに自駒をヒュンヒュン動かして、はしゃいでた。 可愛かったわ。w (⌒‐⌒)
たぬき | |
2021/12/26 14:40[web全体で公開] |
🤔 もしもココフォリアが使えなくなったら。 やっぱユドナリウム一択かなぁ。 ココフォの画像や音源、場面切り替えの便利さ、セリフ欄ポップアップは魅力。 ユドナのデータ一括管理や、戦略的駒配置、画面の立体表現も魅力。 合体してくんないかな。 (~o~)
たぬき⇒みすたぁゲスト | |
2021/12/26 13:49[web全体で公開] |
コメありがとうございます。 ですよね。 コマの個別認識で融通が利かない部分がココフォにありますよね。 元のコマの複製を繰り返し、No.振りして対応してます。
みすたぁゲスト⇒たぬき | |
2021/12/26 09:23[web全体で公開] |
> 日記:ココフォリアでのNPC管理! NPCで「同じ名前だけど、技能や攻撃方法が違う」(偽物だったとか、覚醒前後とか)とかを再現したいときとか、駒を別にした上で名前の後ろに“ ”(半角スペース)を入れて区別する小技もありますね。 全くの同名だと、ダイスを振るとき適切に参照されない場面があったりします。
たぬき | |
2021/12/26 03:03[web全体で公開] |
🤔 ココフォリアでのNPC管理! 一つのココフォページに何十人もNPCストックが貯まると、管理が大変。w なので、名前の先頭に「.」とかの記号を打っておき、一覧の上部に表示されるようにしておくと便利。 開催予定のシナリオで登場が見込まれるNPCに限定して処理してる。 「こんな風にするともっと楽だよ」って、ご意見があったら聞いてみたい今日この頃。 (*‘∀‘)
たぬき | |
2021/12/25 22:34[web全体で公開] |
😰 「車検に出さなきゃね!」 って言われて、疑いもせず。 私「うんそっか」。 オートバックスへGO! 私「見積もりお願いしま~す」。 店員「お客様、車検時期まで、未だ1年ありますね」 私「え?」 店員「オイル交換など、いかがですか?」 私「あ、はい…」 もう、時間の感覚がおかしくなってきてるYO! (; ・‘д・´)
たぬき | |
2021/12/21 08:57[web全体で公開] |
🤔 GMする時に気をつけてること。 PCに辛辣な言葉や態度で接するNPCを出す場合、相対するNPCも登場させる。 シナリオ上で必須な存在ではないとしても、だ。 敵もいれば味方もいる。 それをさばくGMは中立である。 そう伝わるようにと、考えている。
たぬき⇒wpeke | |
2021/12/20 22:02[web全体で公開] |
そうだったんですね。 先生からファンレターに丁寧な返事をいただけ、ずっと応援してました。 長編小説などは無理かもですが、なにがしかで今後も活躍いただきたいですね。
フォルライト⇒たぬき | |
2021/12/19 01:54[web全体で公開] |
choiceで出来る限り短くするのでしたら、choice[狂暴,恐怖,恐怖,恐怖,恐怖,逃走]とするのが良いかと。 これなら文字数も多いとは思われないかもしれません。
こくりこ⇒たぬき | |
2021/12/19 00:51[web全体で公開] |
> 日記:教えて!賢い人!「ココフォリアのダイスポット」 直接ではないですけど, 2d6/5+1 として結果が, 1:目標は恐慌状態から凶暴化 2:恐怖で行動が妨げられる 3:対象は逃げ去る。 という事もできるかもです. 御参考までに.(^_^;
フォルライト⇒たぬき | |
2021/12/19 00:51[web全体で公開] |
> 日記:教えて!賢い人!「ココフォリアのダイスポット」 現時点ではココフォリアにオリジナル表を作成する機能がありませんので、 choiceを使うか2d6で普通に出すかくらいしか無いと思います。
ポール・ブリッツ⇒たぬき | |
2021/12/19 00:08[web全体で公開] |
> 日記:教えて!賢い人!「ココフォリアのダイスポット」 choiceコマンドでなんとかしなきゃダメじゃないかな。 まず、いまの例では、約分すると、1/6で凶暴化、4/6で恐怖、1/6で逃亡だから、 choice(項目1,項目2,...,項目n) の命令を使って、 choice[目標は恐慌状態から凶暴化,恐怖で行動が妨げられる,恐怖で行動が妨げられる,恐怖で行動が妨げられる,恐怖で行動が妨げられる,対象は逃げ去る] とやればいいんじゃないか……と思ったけどスマートでもなければやたらと文字表示も多く、しかも2d6の目の結果が出てこない、という……ごめん小生ヨクワカラナイ(´・ω・‘)
たぬき | |
2021/12/18 23:30[web全体で公開] |
🤔 教えて!賢い人!「ココフォリアのダイスポット」 SW2.5で、例えば神聖魔法のバニッシュ 2~4 目標は恐慌状態から凶暴化 5~9 恐怖で行動が妨げられる 10~12 対象は逃げ去る。 って適用を、ダイスポットでお手軽に結果出力する方法ってあるのかな。 ご存知の方の知識を拝借したいのです。 (>_<)
たぬき | |
2021/12/18 14:52[web全体で公開] |
😊 SW2.5初心者歓迎卓(参加者都合で日程変更可能)やります。宣伝のため再掲示。 参加希望の方は本日記にコメントを残してください。 専用ページにて日程を融通します。 募集〆切り12/30ですが、前倒しも可能。 当方は仕事が変則勤務の為、曜日に関係なく実施可能日が変動します。 よって、平日参加希望も気兼ねなくご相談ください。 【レギュレーション】 ・初心者~初級者用。 ・全1~2話程度 ・初期作成キャラクター使用。キャラ持ち込みは応相談。 ・参加PL2名以上で立卓。 ・必須:ルールブック1。 ・適用:ルールブック2、エピックトレジャリー。 ・利用サイト:ココフォリア。 【シナリオの概要】 以下の候補から参加者希望を鑑み決定。 ■【剣を探して】 蛮族に奪われた大切な剣を取り戻す仕事。 ■【山賊を討伐せよ】 村の近くに出没する山賊たちを成敗。 ■【巨獣狩り】 砂漠に出没する謎の野生生物を討伐。 ・難解な謎解き無し。 ・戦闘は基本戦闘。 【キャラメイク】 ・ビルド専用ページを追って通知します。 2D6を使用し、3回作成のうちの任意の1つを選ぶ。 又は「エピックトレジャリーp54」の「ポイントの割り振りによるキャラクター作成」を利用。 どちらの方法で能力値を決定するか作成前にお知らせください。 ・生まれと経歴は任意に選択。 ・一般技能 LV5を上限とし、任意に習得可能。 LV3+LV2のような組み合わせで複数習得も可能。 ハウスルールにて「経験値テーブルBの値÷2」の経験点を消費し、任意に習得可能。 ・毒舌キャラは進行が難しくなるのでお控えください。 【選考基準など】 ・募集締め切り期限:12月30日まで。 ・参加人数:3~4人。 ・参加者都合により日時変更可能。 ・スマホ参加可能。 ・事前のやり取りで楽しんで頂ける自信がなくなった場合は参加をお断りする場合があります。 ・参加申請時に参加可能時間範囲をお知らせください。 この件に関して返答がない場合は参加をお断りする可能性があります。 【卓の説明】 ・利用予定のココフォリアの操作は、さほど難しくありません。 ・一部ハウスルールを適用。 ・+R15です。 ・マスタリング方針は当方のプロフィールを参照ください。 セッションURL https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163937190129TANUKI02
たぬき⇒KAL666 | |
2021/12/17 11:55[web全体で公開] |
そうですね。 PCゲームの「ディアブロ」のようにアイテムがブロック構成された画像として用意されていて、パズルゲームみたいに楽しみながら所持品整理できれば楽しいのかもですが。 アナログ主体のTRPGで難しいですよね。
KAL666⇒たぬき | |
2021/12/17 11:26[web全体で公開] |
> 日記:アイテムの重量制限、厳密な管理 一部のゲームではざっくりですが、取り入れてるゲームもありますよね。 細々したフレーバーアイテムとかまで管理すると かなり面倒になりますよね。
たぬき | |
2021/12/17 10:44[web全体で公開] |
🤔 アイテムの重量制限、厳密な管理 をしてみたらどうだろうと、しばらく思索、試作、施作、してみたけど。 や~めた。 ルールをリアルにすりゃいいってもんじゃないよね。 それがPLを楽しませる要素になると思えないんだもの。
たぬき⇒のあぼん | |
2021/12/16 19:59[web全体で公開] |
そうですね、PLにも様々な人がいるので、手取り足取りが必要な時もあり得ますよね。 各人の個性を最初から見抜ける超能力が欲しいですわ。w
ジンジャーさん⇒たぬき | |
2021/12/16 19:07[web全体で公開] |
> 日記:GMとしての自省 分かります。自分の話を聞いて欲しいんじゃなくて、PCに好き勝手やって欲しいんですよね。 難しいのは「あなたの話を聞かせて」ってタイプのPLも一定数いることで。 意見の違うNPCを2~3人出して「誰についてく? それとも独自にやる?」みたいなのがいいのかも。
たぬき | |
2021/12/16 18:01[web全体で公開] |
🤔 GMとしての自省 放任主義。 PCの自由行動を重んじる。 理想は箱庭RPG。 という方針で、今後もそうしたいけど、グダり易い。 やはりある程度の導きは必要かな。 でも露骨な誘導はしたくない。 というわけで、同行するNPCを活用するなり。w
たぬき | |
2021/12/16 15:53[web全体で公開] |
😆 SW2.5初心者歓迎卓(参加者都合で日程変更可能)やります。宣伝のため再掲示。 参加希望の方は本日記にコメントを残してください。 専用ページにて日程を融通します。 募集〆切り12/30ですが、前倒しも可能。 当方は仕事が変則勤務の為、曜日に関係なく実施可能日が変動します。 よって、平日参加希望も気兼ねなくご相談ください。 【レギュレーション】 ・初心者~初級者用。 ・全1~2話程度 ・初期作成キャラクター使用。キャラ持ち込みは応相談。 ・参加PL3名以上で立卓。 ・必須:ルールブック1。 ・適用:ルールブック2、エピックトレジャリー。 ・利用サイト:ココフォリア。 【シナリオの概要】 ・難解な謎解き無し。 ・戦闘は基本戦闘。 【キャラメイク】 ・ビルド専用ページを追って通知します。 2D6を使用し、3回作成のうちの任意の1つを選ぶ。 又は「エピックトレジャリーp54」の「ポイントの割り振りによるキャラクター作成」を利用。 どちらの方法で能力値を決定するか作成前にお知らせください。 ・生まれと経歴は任意に選択。 ・一般技能 LV5を上限とし、任意に習得可能。 LV3+LV2のような組み合わせで複数習得も可能。 ハウスルールにて「経験値テーブルBの値÷2」の経験点を消費し、任意に習得可能。 ・毒舌キャラは進行が難しくなるのでお控えください。 【選考基準など】 ・募集締め切り期限:12月30日まで。 ・参加人数:3~4人。 ・参加者都合により日時変更可能。 ・スマホ参加可能。 ・事前のやり取りで楽しんで頂ける自信がなくなった場合は参加をお断りする場合があります。 ・参加申請時に参加可能時間範囲をお知らせください。 この件に関して返答がない場合は参加をお断りする可能性があります。 【卓の説明】 ・利用予定のココフォリアの操作は、さほど難しくありません。 ・一部ハウスルールを適用。 ・+R15です。 ・マスタリング方針は当方のプロフィールを参照ください。 セッションURL https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163937190129TANUKI02
たぬき⇒cooldavant | |
2021/12/15 23:21[web全体で公開] |
GMが好きに舞台やNPCを構築できる空間を確保できるといいなと、妄想してます。 メタ世界アバターで直接行動のTRPG…もはやTPRGではないかもですね。w
たぬき⇒青桜 | |
2021/12/15 21:02[web全体で公開] |
青桜さん、はじめまして。 コメントありがとうございます。 参加可能時間のご返答もありがとうございます。 お答えしますね。 締め切りは12/30ですが、参加希望者都合に合わせて柔軟に日程調整します。 よって、12/30以前でも、以降でも、私との都合が合えばOKです。 伝助(スケジュール調整ツール)を利用します。 プレイ時間3時間を予定しますがPCの行動次第で変動するため、目安です。 ただし、時間制約がある人に延長を無理強いしません。 通常の進行であれば、「3時間×2話=6時間」と想定します。 しかし、例えば一日で物語を完結させたいとの参加者要望があれば1日で5~6時間とするかもしれませんし、3~4回に分けたい要望があれば、そうもします。 正式に参加希望の場合はURLにてエントリーをお願いします。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163937190129TANUKI02 ご検討いただければ幸いです。
青桜⇒たぬき | |
2021/12/15 20:30[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5初心者歓迎卓(参加者都合で日程変更可能)やります。宣伝のため再掲示。 2つだけ質問があります。1つめの質問は、締め切りが今月30日となっていますが、セッションはその日以降でのみ開催可能という事でしょうか? 2つめの質問は、セッション内容のページにてプレイ時間が3時間となっていますが、実際に1回のセッションは3時間程度になるということでしょうか? 返答次第では参加申請します。なお私の参加可能時間は平日の21:30~25:00までです。
たぬき | |
2021/12/14 17:46[web全体で公開] |
😊 SW2.5初心者歓迎卓(参加者都合で日程変更可能)やります。宣伝のため再掲示。 参加希望の方は本日記にコメントを残してください。 専用ページにて日程を融通します。 募集〆切り12/30ですが、前倒しも可能。 当方は仕事が変則勤務の為、曜日に関係なく実施可能日が変動します。 よって、平日参加希望も気兼ねなくご相談ください。 【レギュレーション】 ・初心者~初級者用。 ・全1~2話程度 ・初期作成キャラクター使用。キャラ持ち込みは応相談。 ・参加PL3名以上で立卓。 ・必須:ルールブック1。 ・適用:ルールブック2、エピックトレジャリー。 ・利用サイト:ココフォリア。 【シナリオの概要】 ・難解な謎解き無し。 ・戦闘は基本戦闘。 【キャラメイク】 ・ビルド専用ページを追って通知します。 2D6を使用し、3回作成のうちの任意の1つを選ぶ。 又は「エピックトレジャリーp54」の「ポイントの割り振りによるキャラクター作成」を利用。 どちらの方法で能力値を決定するか作成前にお知らせください。 ・生まれと経歴は任意に選択。 ・一般技能 LV5を上限とし、任意に習得可能。 LV3+LV2のような組み合わせで複数習得も可能。 ハウスルールにて「経験値テーブルBの値÷2」の経験点を消費し、任意に習得可能。 ・毒舌キャラは進行が難しくなるのでお控えください。 【選考基準など】 ・募集締め切り期限:12月30日まで。 ・参加人数:3~4人。 ・参加者都合により日時変更可能。 ・スマホ参加可能。 ・事前のやり取りで楽しんで頂ける自信がなくなった場合は参加をお断りする場合があります。 ・参加申請時に参加可能時間範囲をお知らせください。 この件に関して返答がない場合は参加をお断りする可能性があります。 【卓の説明】 ・利用予定のココフォリアの操作は、さほど難しくありません。 ・一部ハウスルールを適用。 ・+R15です。 ・マスタリング方針は当方のプロフィールを参照ください。 セッションURL https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163937190129TANUKI02
たぬき | |
2021/12/13 13:32[web全体で公開] |
😆 SW2.5初心者歓迎卓(参加者都合で日程変更可能)やります 参加希望の方は本日記にコメントを残してください。 専用ページにて日程を融通します。 当方は仕事が変則勤務の為、曜日に関係なく実施可能日が変動します。 よって、平日参加希望も気兼ねなくご相談ください。 【レギュレーション】 ・初心者~初級者用。 ・全1~2話程度 ・初期作成キャラクター使用。キャラ持ち込みは応相談。 ・参加PL3名以上で立卓。 ・必須:ルールブック1。 ・適用:ルールブック2、エピックトレジャリー。 ・利用サイト:ココフォリア。 【シナリオの概要】 ・難解な謎解き無し。 ・戦闘は基本戦闘。 【キャラメイク】 ・ビルド専用ページを追って通知します。 2D6を使用し、3回作成のうちの任意の1つを選ぶ。 又は「エピックトレジャリーp54」の「ポイントの割り振りによるキャラクター作成」を利用。 どちらの方法で能力値を決定するか作成前にお知らせください。 ・生まれと経歴は任意に選択。 ・一般技能 LV5を上限とし、任意に習得可能。 LV3+LV2のような組み合わせで複数習得も可能。 ハウスルールにて「経験値テーブルBの値÷2」の経験点を消費し、任意に習得可能。 ・毒舌キャラは進行が難しくなるのでお控えください。 【選考基準など】 ・募集締め切り期限:12月30日まで。 ・参加人数:3~4人。 ・参加者都合により日時変更可能。 ・スマホ参加可能。 ・事前のやり取りで楽しんで頂ける自信がなくなった場合は参加をお断りする場合があります。 ・参加申請時に参加可能時間範囲をお知らせください。 この件に関して返答がない場合は参加をお断りする可能性があります。 【卓の説明】 ・利用予定のココフォリアの操作は、さほど難しくありません。 ・一部ハウスルールを適用。 ・+R15です。 ・マスタリング方針は当方のプロフィールを参照ください。 セッションURL https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163937190129TANUKI02
てるみっと⇒たぬき | |
2021/12/13 11:58[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 初心者卓の需要 いいですねぇ初心者卓。需要はあると思いますよー! ただ、忙しくて日程が合い辛かったりする方が散見されるので、〇日開催!と決めて建てるよりは日記やコミュなどで声がけしてみて、反応してくれた人と日程調整したうえで建てられる方が良いかもしれませんね。 こちらの方法なら日程が合わず何度も初心者卓を逃してしまってる人を拾ってあげられる可能性もあがります。
たぬき⇒ササミ | |
2021/12/12 22:04[web全体で公開] |
コメありがとうございます。 また、当方の卓を評価いただき、ありがたいです。 (>_<) 確かに、最近のスマホ性能を考えればPCとの差は気にしなくていいかもですね。 参考になります。
ササミ⇒たぬき | |
2021/12/12 21:18[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 初心者卓の需要 こんばんは、ササミです。 クトゥルフで初心者向けのキャラ作成会と簡単なセッションをしていますが、需要はすごくあります。 月1~2回ぐらいで行っていますが、そこからTRPGにハマって、GMするようになる方を見かけると、とても嬉しいですね。 初めてのSW2.5がたぬきさんの卓たったら、ものすごく楽しめてTRPGを好きになると思います!! スマホ参加でも入力には問題が無いので(最近のスマホは画面も大きいですし)、GMしていて違和感はほとんど無いですね。
Mch⇒たぬき | |
2021/12/12 20:49[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 初心者卓の需要 一度、立ててみると良いかもしれません 私も ダブルクロスではありますが 今まで 日記で打診したり 募集時に 「 初心者でも大丈夫ですよ 」 と書いていても あまりこれと言った反応は無かったのですが 今回はっきりと 初心者歓迎卓 と、銘打って募集したら 24時間経たないうちに 4名のところ7名も応募が来て 慌てて締め切りを早めました 声には出さなくても熱望している人は 予想以上に多いのかもしれません
システム⇒たぬき | |
2021/12/10 21:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たぬき(rAccOOn dOg)さんは12月23日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【オーガーの少年】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=163914048612TANUKI02
システム⇒たぬき | |
2021/12/08 07:42[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たぬき(rAccOOn dOg)さんは12月11日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【ノガ・レイヤーB】 第2夜を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=163891693154TANUKI02
ミドリガニ⇒たぬき | |
2021/12/07 17:24[web全体で公開] |
たぬきさん、こんばんは。 コメントくださりありがとうございます。 そうですね、それくらいの方がお互いに気楽でダメージも少なく良いのかも知れませんね。 検討してみます。(笑)
ポール・ブリッツ⇒たぬき | |
2021/12/06 20:03[web全体で公開] |
> 日記:ココフォリアでカジノ! AFFのシナリオ「ソーサリー・キャンペーン」に「スネーク・アイズ」というゲームが紹介されてました。6人くらいでやると盛り上がるギャンブルです。 1.まだ脱落していない参加者は全員場のポットに1GP入れる。 2.脱落していない参加者はそれぞれ同時に2d6を振り、「1のぞろ目」を出したものがいたら即座に勝利し、ポットの中のGPを全額得る(同時に1のぞろ目を振ったものがいれば等分に分ける) 3.「1以外のぞろ目」を振った参加者がいればその参加者はゲームから脱落する。これにより生き残った参加者が1名になった場合も、その参加者の勝利としてポットの中のGPを全額得る。同時に全員が脱落したらGPは賭博場が得る。 4.1に戻る。 単純なゲームですが、展開次第ではとんでもない額の金銭が動く大バクチになります。最後に残った参加者たちの顔が福本伸行マンガみたいになってくるのがたまりません(笑)
ポール・ブリッツ⇒たぬき | |
2021/12/06 19:34[web全体で公開] |
> 日記:ココフォリアでカジノ! 3d6でクラウン・アンド・アンカー(胴元が不利ないしはとんとんと見せかけておきながら、なにげに1回ごとに投資金の8%を持っていくひどいギャンブル(笑))とかどうかな。 最近ではクニツィアの本もあるけど、わたしの押しは松田道弘先生の「カジノゲーム入門事典」。いい本ですよ。 https://www.amazon.co.jp/%E3%82%AB%E3%82%B8%E3%83%8E%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%85%A5%E9%96%80%E4%BA%8B%E5%85%B8-%E8%B0%B7%E5%B2%A1-%E4%B8%80%E9%83%8E/dp/4490104456
KAL666⇒たぬき | |
2021/12/06 19:32[web全体で公開] |
> 日記:ココフォリアでカジノ! ダイスを10個振って2個組のペアが何個できるかとか。 ペア数が一緒な場合はダイス目の大きなペアが多いほうが勝ち、というのは? 2個でなく、3個あるいはもっとも同じ数が多く出たもので競うとか。
こくりこ⇒たぬき | |
2021/12/06 19:27[web全体で公開] |
> 日記:ココフォリアでカジノ! サイコロやトランプが使えるので色々出来そうですね. サイコロだと, 丁半博打,チャックアラック,ポーカーダイス,シックボー,マカオダイス,クラップス とかもありますし, トランプだとポーカー系だけでも色々ありますね. 3~4個のダイスでスロットマシンみたいな事も出来そうです.
PI-TG001(平岡AMIA)⇒たぬき | |
2021/12/06 19:21[web全体で公開] |
> 日記:ココフォリアでカジノ! サイコロなら、3d6の大小とか、2d6のクラップスとか、かしらねえ。 ポーカーは、チェンジが面倒なので、スリーカードかテキサスがいいのかな。 右クリックでトランプが出ますー
たぬき⇒ミドリガニ | |
2021/12/06 19:17[web全体で公開] |
> 日記:グチの聞きすぎにご用心【TRPG関係ないので畳みます。】 私はライン通話で聞いてます。 「うんうん」と、適当に相槌うちつつ、PCで別の事やりながら。 かーちゃんゴメン。w
たぬき | |
2021/12/06 19:11[web全体で公開] |
🤔 ココフォリアでカジノ! 『みんなの知恵をオラに分けてくれ!』 ココフォリアでのセッション中、手軽に再現可能なギャンブルはなんでしょうか。 以前、ルーレットは実施してますが、それ以外のものも用意したいのです。 ご意見いただけると幸せです。 (*‘∀‘)
たぬき⇒神無月 | |
2021/12/06 09:19[web全体で公開] |
> 日記:弱音(湿っぽいので隠し 難しいですね。 私見ですが、善悪は人間が社会構築のために創造した概念なので「所変われば品変わる」と思います。 固定観念に囚われず、本心に耳を傾けながら生活したいものです。 心を殺されないために、時には怒ってもいいのではないでしょうか。 「怒り方」には気を付けなくてはいけないとは思いますが。
たぬき | |
2021/12/04 19:18[web全体で公開] |
🤔 TRPGは一文にも成らない んだけども。 時間という貴重な資産を消費している。 GMならシナリオ準備段階から。 PLさんたちの時間資産も消費する。 余暇時間という貴重な資産。 時は金なり。 大切にしたい。
おがくず⇒たぬき | |
2021/12/01 14:41[web全体で公開] |
今試し読みしてきましたが、確かに面白いですね!短編集みたいで気軽に読みやすく、RPに役立つだけでなく寝る前の読書としても楽しめそうです。 コメントありがとうございました!