プリン丸さんの過去のタイムライン
2020年12月
プリン丸 | |
2020/12/31 20:41[web全体で公開] |
たびがらす⇒プリン丸 | |
2020/12/31 12:09[web全体で公開] |
レスありがとうございます! お返事遅くなりました。 こちらこそ~、せっかく持っている種族特徴ですし、日ごろから活かしていきたいなと思っていましたので、場面を作っていただきありがとうございました! ほんとにあっという間に2週目も進んできてますね。今回のリレーに参加させてもらってよかったですよ。 来年もどうぞよろしくお願いいたします。 よいお年を!
システム⇒プリン丸 | |
2020/12/30 13:12[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「掲示板セッション:VCCP」の参加が承認されました。
プリン丸⇒たびがらす | |
2020/12/30 11:40[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5リレーCPセッション⑥「家族の絆」(GM:プリン丸様) せっかく感想日記書いていただいてたのにレス書いてなかったぜー。筆不精で失礼いたしました。 その節は御活躍いただきましてありがとうございました。 舞台が舞台なので「姿なき職人」使ってもらえたらいいなーって思ってましたので、使ってもらえた時はガッツポーズが出ましたよ。 ひらめいてくれてありがとうございます。 そしてリレキャンも早2週目も半ばですね。 あと何週できるかわかりませんが、楽しんでいきましょう! そんなわけで、来年もどうぞよろしくお願いします。
プリン丸⇒蝉丸 | |
2020/12/29 14:02[web全体で公開] |
>日記:セッションを円滑に進めるために 我が意を得た思いがしましたので辻コメさせていただきます! 特に三番。 つい最近、負け癖がついたヘタレロールプレイ中、敵のアジトに踏み込むことになり。 どうしてもマイキャラ単体では勇気を出して踏み込むことができず。 他のPLに「すまんが率先して突入してくれ」と秘話にて依頼。 その人のPCを助けるため、という理由で勇気を出すロールができました。 私個人でどうこうできなきゃ人を頼ればいいのですし、 「キャラ的にそれはできない」で止まらずにすんで良かったなーと思ってます。 「PLはこうしたいので、が先行すべき」、金言として胸に刻んでおきます! >WAST@izone推しさん 横から失礼。 もちろんOKかと。 大事なのは思考を止めないことであり、打破する手段の是非ではないと思います。
プリン丸⇒肴 | |
2020/12/26 17:59[web全体で公開] |
肴さん> コメントありがとうございます! そうなんですよねー。まったく仰る通りかと。 実際私が困ったのも「PLは進むべきとわかっているがキャラが進むべき理由が思い付かない」こと、そして中の人もビビってるから、という二点が原因です。 幸い、他の参加者さんから「ゲームするためにもリスクを越えて進もう」と言われて目が覚めまして。 その人に「じゃあ、悪いんだけど◯◯さん特攻してよ。我々は◯◯さんを助けなきゃって理由ができるからさ」という超ぶっちゃけ提案をして、シナリオ進行ができました。 「私のキャラは××だからそれはできない」で停止せず、どうしたらそのキャラにやりたがらないことをさせられるか、そこに知恵を搾るのが肝要だなーって思いましたね。
肴⇒プリン丸 | |
2020/12/26 14:48[web全体で公開] |
> 日記:ガチ反省日記@備忘録 難しいところですよねー。実際ゲームするために集まってるのでシナリオを進めないというのは当然アウトなわけですが、かといってシナリオのためにキャラクターの意思を考慮しないムーブをしてしまうのもtrpgとしては些か微妙な感じがしてしまうのも事実。 プリン丸さんの言う通り大前提としての「ゲームをしに来た」を間違えないようにっていうのも大事ですが、今回の件をまるっきり失態とするよりかは、「うちのPCはこう考えちゃうから、なにか進む要素が欲しい」「たとえば○○みたいな」と相談・提案できるようにするのがグッドかもしれませんね。 ロールプレイとしてPCの感情も大事にしつつ、ゲームをスムーズに進めるための理由を付け加えていく。まぁ後付けできるものばかりとも限りませんし、その場合はやはり多少理屈を無視してでも進めざるを得ないこともありますが。 やっぱり両方大事にしたいものですからね! 上手にバランスとれるようになりたいものです。
エミリオ(ハウスルール投函者)⇒プリン丸 | |
2020/12/23 23:39[web全体で公開] |
今晩和、セッションお疲れ様でした。1ランク上がったのでハオの技能値と能力値が10%上昇しました 好きな技能値と能力値を10%上昇させてください では、今日はありがとうございました。またよろしくお願いします
KAL666⇒プリン丸 | |
2020/12/23 15:38[web全体で公開] |
リドルはそれありますよね。 実はリドル出すのも特のも大好き人間です。 大好きだけたど、正解率は高くないよ。 リドルはそれなりに蓄えてるんです。
プリン丸⇒KAL666 | |
2020/12/23 12:14[web全体で公開] |
> 日記:ファンタジーにおいて 推理、トリック、ついでにリドル(謎かけ)はですね、リアル中の人知識やセンス、というか慣れが問われるところがありましてね? 詰まるときは何時間かけても解けず、逆に最初の数秒でパパっと直感的に解かれてしまうこともあるので、実はけっこう扱いが難しいのです。 詰まったときのデウスエクスマキナ(時間経過によってヒントが出る仕組みにするとか、そういう工夫)があれば事故はある程度防げますが。 早解きされたらPLを褒め称えつつ早めに終わることを喜びましょう(ぉ
プリン丸⇒KAL666 | |
2020/12/21 12:12[web全体で公開] |
> 日記:キャンペーンの長さ まだまだ片手で数えられる範囲でしかオンセキャンペーンGMしてませんが、なんやかんや当初の想定の良くて3割増しですねー。 俗に『オンセ3倍』なんて言いますから(会話のみならず顔色や身振り手振りも駆使できるオフセに比べるとオンセはとかく時間がかかる、ということ)、とくに不馴れなうちは想定より時間がかかるものだと思っておくべきですね。 その上であえて言えば、5~6話で一話三週として3ヶ月ってとこが、まずはやりやすいのではないでしょうか。
ななせ⇒プリン丸 | |
2020/12/20 20:41[web全体で公開] |
ありがとうございます!まだ万全とは言い難いのですが、なぁにモニターとルルブが見えれば卓はできる…! そういえばボイセ自体が不可という方、SWのプレイヤーさんには多い気がします。 テキセが多いからボイセができない人が自然に集まった説、あるかもですね。
ポール・ブリッツ⇒プリン丸 | |
2020/12/20 15:59[web全体で公開] |
聞いてみたいですよねあの音楽(笑) 神との対話では、いまは入手困難ですが、キャンペーンシナリオ「ニャルラトテップの仮面」のクライマックスでは、人間体ではないバージョンのニャル様とじきじきにお話ができる機会があるとかないとか……。
プリン丸⇒ななせ | |
2020/12/18 14:20[web全体で公開] |
> 日記:君(のシナリオ)が好きだと叫びたい +ボイセの話とか雑談 とりま快癒したのなら何よりです。 テキセ勢多いのなんででしょうねえ。 かく言う私はボイセやってたら壁薄いせいで隣室からクレームもらった過去が。 私以外にも、セッション開催が夜~夜更けに多いから声出すの憚られるって人はいるかも。
たびがらす⇒プリン丸 | |
2020/12/18 08:35[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! ザックは今回も存在感ありましたね! そろそろリーダー的存在になってきているかと(笑) 商会の掛け合いについては、お気になさらずです。自分も交渉がうまくいかなかった場合、姿を消して潜伏を考えていましたから、大人しくしておけという提案は渡りに船だったのですよ。でなければ、間違いなく目立っていたでしょうからね(笑) なんにせよお役に立てていたようで何よりです~。 それと設定掘り下げについてのコメントもありがとうございます。背中を押していただきましたので、思い切って作ってしまいますね~! とりあえず明日を楽しみにしておきます!
プリン丸⇒たびがらす | |
2020/12/17 23:49[web全体で公開] |
>たびがらすさん コメントありがとうございます&セッションお疲れ様でしたー。 あの商会での掛け合いはザックの見せ場のひとつではあったんですが、実は私的には少し反省もありましてね? メルメルに「いざというときまではなるべく目立たないようにしとけ(合図したら『姿なき職人』で潜伏しろ)」って言ったじゃないですか。 あれのせいでメルメルのロールプレイ機会を削いでしまったかなーって。 でも、あれのおかげで大胆に踏み込む発言ができたんですよ。 「交渉失敗したり、そもそもこの商会が黒幕だったりした場合、メルメルを潜伏させることでこのあとの商会の動きを探れるから安心だな」と思ってました。 失敗しても保険がある、と思っていたが故の言動って面があったのです。 結果うまくいったので、つまりあの場にメルメルがいることが成功の要因だったのですな。 マジで感謝しています。ありがとうございました! そして19日、どうぞよろしくお願いします(=゚ω゚)ノシ
プリン丸⇒たびがらす | |
2020/12/17 23:38[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5リレーCPセッション⑤「槌は振り下ろされた」(GM:黄金糖様) お疲れ様でした!参加者筆頭(今回はあえてそう豪語させていただきます!)ザックの中の人プリン丸です。 いい連携でしたね! ほんと、リレキャン冥利に尽きるパーティ連携でした。まあそこにはザックは入ってないんですけど(^^;) リレキャン冥利と言えばですね。 私は割と隙あらば自分のキャラの設定とかにおわせてRPするほうですが、ふつーはなかなかそうはしない人が多いです。様子見してると機会を逸してしまいますよ? せっかくGM持ち回りなので、おおいに掘り下げてよいと思います。 もしそれが本人の意図とはずれたとしてもそれもまたリレキャンの醍醐味ですし、そうなったとき「そうきたかァ~!」って喜べない人はうちの卓にはいないと断言します。ざくざく掘っちゃってくださいませ。
たびがらす⇒プリン丸 | |
2020/12/17 20:00[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5リレーキャンペーン第5話「槌は振り下ろされた」感想 お疲れ様です~。 シティアドは頭使いますので、考えることが多くて楽しいですね! 商人ギルドでのやり取りなんかはお見事でしたよ。ザックらしい見事な掛け合いだったと思います。 自分ももう少し貢献できればねえ、とか思ってしまいました(ノД`)・゜・。 一緒のチームで正直助かりましたよ! 盾イベントもよかったですね~、あれはGMとしての手腕もすごいなと感心していました。 これからもどんどん活躍してもらえればと思います! 楽しみにしていますね。 それと次回のシナリオ、突然変更は全く問題ありません。むしろ楽しみなくらいですので、是非よろしくお願いしますね。 また土曜日よろしくお願いいたします!
システム⇒プリン丸 | |
2020/12/16 07:16[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 プリン丸さんは12月19日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】リレーキャンペーン第6話『狩りに行こう!』参加者決定済みを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160807061377aota0157
ななせ⇒プリン丸 | |
2020/12/14 22:46[web全体で公開] |
不要と言ったからレスは来ない…とでも思いましたか…?でも元気になったからしちゃうんだな…フフ…! その節はお気にかけて下さりありがとうございました。 心身共に弱っていたので、大げさでなく力になりました。 皆様の目も健康であることを祈りつつ、またどこかの卓でお会いした際はよろしくお願いいたします!
プリン丸⇒KAL666 | |
2020/12/13 05:33[web全体で公開] |
> 日記:キャンペーン 男は度胸!何でも試してみるのさ。 悩むなら挑戦ですよ。応援しています。 水曜日と日曜日の夜ならなお良いですね!なぜなら私が参加表明できるから!(欲望にぎらついた目)
エミリオ(ハウスルール投函者)⇒プリン丸 | |
2020/12/09 09:16[web全体で公開] |
おはようございます。たった今、ルールブックのエラッタと、記載漏れ確認したので全て修正しました セッション中にも説明しますが確認お願いします 武器の値段については…深く考えず研究用のクトゥルフ第7版(武器の性能のヒントもだが)して大雑把に決めた為にそこだけバランスがおかしくなってます が、今日セッション当日なので次回行う時は武器の値段を一新しておきます 今日はよろしくお願いします
プリン丸⇒エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2020/12/09 01:33[web全体で公開] |
回答ありがとうございます。 とりあえず中華系の名前にして東洋系の人にしつつ、服装はなんとなくジャケットとか羽織らせてみました。 たぶん大筋で間違ってはいないと思いますが・・・。 では、セッションよろしくお願いします。
エミリオ(ハウスルール投函者)⇒プリン丸 | |
2020/12/08 19:54[web全体で公開] |
今晩和、たった今質問に合った世界観設定の質問に大まかに答えました 他の大陸のキャラを作る場合の参考情報なども大まかに答えてます (服装程度ですが) 参考までによろしくお願いします
プリン丸⇒ななせ | |
2020/12/05 19:10[web全体で公開] |
> 日記:ご迷惑をお掛けしております うわー、痛々しい。お気の毒様です。 くれぐれもお大事になさってください。 あ。言うまでもないですがこのコメントに対するレスは不要です。
尸⇒プリン丸 | |
2020/12/03 23:12[web全体で公開] |
こんばんは、コメントありがとうございます! 自分も御日記へのコメントをしたかったのですが、最近遅筆に磨きがかかり今に至ってしまいました… まだ数回ではございますが同卓させていただき感じること、プリン丸さんのその表現力はやはり見事としか。 パスカルさんのその農業への「もう農夫でええやん?」な情熱でしたり、他PCへの返しでしたり。 見ていて楽しく、また学ぶことも多く。(๑´◡`๑) ルシカはツッコミできていたのか、単にばばくさいだけなのか (笑) ご一緒させていただきありがとうございました!楽しかったです!
ササミ⇒プリン丸 | |
2020/12/03 20:44[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 フェアリーテイマーの魔法でサモンフェアリーもありましたね。 とても参考になりました。 次に使うときは、ウィルオーウィスプも使ってみようかと思います!!
プリン丸⇒たびがらす | |
2020/12/03 05:19[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5オンセ GM3回目(リレーCP第4話) お疲れ様です!リレキャン参加者末席のプリン丸です。 GM3回目ですか!とてもそうは見えない、堂に入ったマスタリングでしたよ。 イベント多すぎ問題については、私もいつまでたってもその手の悩みを抱えてるのでお察しします。 シナリオ作ってるとついあれもこれもと盛り込んじゃう上、PLの反応がいいと調子に乗ってこれまたあれこれとね・・・。 この辺は場数を踏むしかないところでもあります。 でも、せっかくリレーキャンペーンなんですし、ロールプレイも含めて腰を据えてのんびりやっていくのもいいんじゃないかなーって思いますよ。 その手の演出シーンに備えて、ザックも脱衣ふんどしロール以外の切り口をつくっておかないとなあ・・・。 では、またセッションにて!今後ともどうぞよろしくお願いします。
プリン丸⇒尸 | |
2020/12/03 05:12[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 × 「[GM練習卓]果樹園を救え!!」感想と記録 農夫フェンサーやってましたプリン丸です。お疲れ様でした! ルシカさんもいいキャラでしたよ。悔みなさるな。 パスカルの農夫RPに花を添えていただいたと感じています。主に突っ込み的な意味で。 ファナティシズムやゴーレムの強さについては言うまでもないですしな。 ストローバードのコスパのよさよ。目を見張るものがありました。 当方も、また御一緒できるのを楽しみにしています。 またどこぞでお会いしましょう!
プリン丸⇒ササミ | |
2020/12/03 04:02[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】初期作成でフェアリーテイマーが強すぎませんか!? 通りすがりに失礼します。 サモンフェアリーも強いですぞ。初期作成で5点魔晶石(500G)を用意しておくのはしんどいですし、召喚中の主動作の行動手段を別途用意する必要もありますが。 ・ウィルオーウィスプを召喚する 本体が魔法拡大/数をもってないのにプライマリィヒーリングで11点回復(癒しの空間の効果含む)をばらまけるぞ! ・ヴァンニクを召喚する 本体が(ry ・ムリアンの群れを召喚する 本体が(ry そしてこの妖精はなぜか必中物理攻撃手段と1レベル取得可能な呪歌複数をもっている!レジスタンスで抵抗あげたりモラルで命中あげたりもできるんだ!終律:夏の生命で単体回復もできるぞ!ムリアンの群れ強すぎませんか(真顔 まあ、まじめに検討すると攻撃手段、回復手段、バフ、デバフってそろってるとはいえ、攻撃手段は射程、回復手段は小回り、バフは継続性、デバフは確実性で専門家のそれに劣るので、差別化は十分できてると思いますね。 専門家には専門路線で特化してもらえばだいじょうぶです。
たびがらす⇒プリン丸 | |
2020/12/02 23:15[web全体で公開] |
レスポンスありがとうございます! プリン丸さんに素早くツッコんでボケを拾っていただけたおかげで、うちの子もキャラ立てが存分にできましたよ(*´ω`) ありがとうございます~。 せっかくの純ファイターだったので、ここはがっつりダメージ狙いだ、と思いまして!(笑) その代わりパスカルは高いレベルで汎用性があって、相手次第ではこちらはかなり制限される可能性がありましたからね。 いずれにしても楽しいセッションでしたね。ありがとうございました!
プリン丸⇒たびがらす | |
2020/12/02 14:23[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5セッション【果樹園を救え!】(GM:ナガネコ様) 卓の末席を暖めてましたプリン丸です(*^o^)ノシ いやーなかなか個性的なルンフォさんでしたね。 割とボケの対象にされることが多かった気がします私も絡んでいて楽しかったです。 ネタキャラかと思いきや火力に振り切った潔い構築もgood。 私も期待値でなら同等くらいには作ってたんですが。回られたら叶うはずもなしw (たびがらすさんが威力49+14、私は威力27+18) まあ、お互い楽しかったということで良しとしましょう。 またよろしくお願いします!
プリン丸⇒たびがらす | |
2020/12/02 07:00[web全体で公開] |
たびがらすさん、レスポンスありがとうございます! 活躍云々についてはお気遣いなく。 特定の誰かを活躍させよう!ってその人しかできないことをシナリオのブレイクスルーに配置すると事故が怖かったりしますからね。 それに、データ面はともかく、ロールプレイ面ではそれなりにがんばったと自負してまして。そのおかげかどうか。ロールプレイについて過分なお褒めをいただきまして恐縮です。 今後もよろしくお願いいたしますm(_ _)m
たびがらす⇒プリン丸 | |
2020/12/01 15:36[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5セッション感想@「ルミットの料理屋対決」GMたびがらすさん ご感想ありがとうございますm(_ _)m いつも思いますが、プリン丸さんのRPはいつも登場人物を大事にしてくれる感じですごく素敵です! 今回も予定外のRPも含めてやっていただきましたが、考えてみれば十分あり得るシチュエーションでしたね。さすがザック、と思いました。 反面、たしかに今回は技能的にご活躍いただく場面が少なめで申し訳ありませんでした(´・ω・) また順番にスポットを当てて、それぞれのキャラクターが活躍できるシナリオを作成していきたいと思ってますので、その時は存分に働いていただきたいと思います! 拙作ですが、少しでもお楽しみいただけていれば幸いです。また次回もよろしくお願いいたしますね!