近衛兵さんの過去のタイムライン
2020年09月
近衛兵⇒マダムユズコ | |
2020/09/30 13:01[web全体で公開] |
マダムユズコ⇒近衛兵 | |
2020/09/30 12:04[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 最近ダンジョンハックばっかりだから… それなら、山の中特有の動物や植物系の魔物を出してみると面白いかもしれませんねぇ。 普通のダンジョンでは中々出現しにくい魔物の出番かもしれません。 グリズリーとかクラッシュベアー、グリーンセメタリーさんの手番かもしれませんねぇ(*`艸´) リビングツリーのいる森に迷い込むなんてのも、面白いかも? 荷馬車の破損、食糧難に関しては一般技能で、水不足は妖精魔法で解決できるので、これらの技能を推奨項目として挙げておけば、十分なアドベンチャーとして機能すると思います。 レンジャー技能は野外ですから、特に光るでしょう。 行動判定が多くなると思うので、買い物を含めしっかりPC構築しないといけませんね。
近衛兵 | |
2020/09/30 09:19[web全体で公開] |
😶 SW2.5 最近ダンジョンハックばっかりだから… RP重視の野営シナリオとかやってみたい…! 以前旅のシーンを細かく描写して頂いたシナリオがあったんですが、キャンプ設営や料理、薪拾いといった細かなRPが実に楽しかったので自分でもやりたい… が、それはシナリオ足り得るのか…? 【シナリオ概要】 絶対に中身を開けてはいけない。 そう固く言われた貨物を荷馬車に積んで冒険者は旅路を行く。 道中は困難を極める。荷馬車の破損、食糧難、水不足… その旅路の先にたどり着いた先には… 山無し、落ちなしといった具合になりそうな予感… ま、それはダンジョンハックでも同じことか! あとはレベル帯だなー
近衛兵⇒ななせ | |
2020/09/29 22:07[web全体で公開] |
> 日記:セッション記録「ヴァイスシティキャンペーン③」 私も3回目でなんとなーくこのシナリオブックの回し方をわかってきたような気がします。 とはいえ、正直に申し上げて準備をもう少ししておけば戦闘はスムースだろうなぁとは思います(コンフューザーめちゃ時間かかった とはいえ出てくる(であろう)モンスターの駒データを全て用意するのも超絶だるいので、皆様方にはルルブ片手に何卒戦闘には挑んでいただきたい所… 次回も宜しくお願いします!(あ、あとトーイン君まだパラミス取れてません。次で取ります!
システム⇒近衛兵 | |
2020/09/29 20:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは10月02日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】Lv7-8 灰色の救世主の墓を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160137874818konoehei4319
近衛兵⇒タイチ | |
2020/09/29 19:57[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! 他の方からLv7-8のPCをご希望!というお話が御座いましたので、こちらで宜しければ是非ご参加ください! ご招待させて頂きますので! よろしくお願いします!
近衛兵⇒プリン丸 | |
2020/09/29 19:55[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! そう…!私もそろそろLv8…9…と、階段を上って行きたいお年頃! しかしながら、自分のPCがその域に達していないのにも関わらずそのLvの卓はどうなの…? という思いが強く… という訳でLv6-7か7-8で経験を積んでいきたいと思います! Lv6-7であれば8のボス、7-8であれば9のボスを想定しておりますが、「本当にこれ出して勝てんの…?」みたいなモンスターしか居らず戦々恐々としております!
じゅんなま⇒近衛兵 | |
2020/09/29 19:55[web全体で公開] |
おぉう、コメ返しありがとうございます。 選択肢が増えると悩んじゃいますよね、それがまた楽しいのですが(;^ω^) 3日はナイトメアPCをまだ作ったこと無かったので新規になりましたが、継続PCもどんどん回していきたいですね~ よければたくさん遊んでやってくださいな。
近衛兵⇒じゅんなま | |
2020/09/29 19:52[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! Lvが高く成ればなるほどビルドに時間がかりますよね。 なんで私は継続PCを育てるのが大好きです!
プリン丸⇒近衛兵 | |
2020/09/29 19:52[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 投票するまでもないアンケート! タイムリーなことに、そろそろ8レベル卓を立てたいと思い始めてる私。 経験を積むために8レベルセッション参加してみたいですねえ。 まあ、参加できるかは怪しいでしょうけど。 なんだこのレスポンス数。 近衛兵さんの実績の賜物ですね。
じゅんなま⇒近衛兵 | |
2020/09/29 19:45[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 投票するまでもないアンケート! 6までしかやったことないので上限が7以上のシナリオ?でしょうか。 5~6でもキャラシ作るのに悩みまくってるのでPC作るのにすごい時間かかっちゃいそうですが(;´・ω・)
タイチ⇒近衛兵 | |
2020/09/29 18:15[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 投票するまでもないアンケート! ご無沙汰なキャラが何人かいるので5〜7でやりたいです。 しかも金曜夜はちょうど空いてます。
しゃんはい⇒近衛兵 | |
2020/09/29 17:37[web全体で公開] |
おおー!まさか希望が通ってしまうとは!! ありがとうございます! なんだか最近、近衛兵GMの卓にばっかりお邪魔している気もしますが(CPのせいですかね?)よろしくおねがいします!
近衛兵⇒アポリオン | |
2020/09/29 16:32[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! いやー、経験はしてみたいのですが今いるPCをジリジリと育てて行きたくてですね… 新規PCでポーンと飛び越してしまうとどうにもそのPCにあんまり愛着が湧かないんですよ… また機会があれば是非お願いします!
アポリオン⇒近衛兵 | |
2020/09/29 15:59[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 投票するまでもないアンケート! じゃあレパートリー増やせるように10以上の卓私出来ますんでやりましょ〜〜☺️
旅人⇒近衛兵 | |
2020/09/29 14:47[web全体で公開] |
あっ、わざわざありがとうございます。いつもたくさんのセッションに参加させていただいて嬉しく思います。今回の卓も精一杯楽しませていただきます。
近衛兵⇒マダムユズコ | |
2020/09/29 14:41[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! いやー、自分のPCで経験できてからでないとGMとして回すのにはいささか怖いですね…! PCの火力の上昇具合と、エネミー側のバランスがとてもシビアな気がしてなりません。 なんで今のとこ参加させていただいているネヴァーウィンターのFCでLvが9ー10と上がってきた暁には是非参加させていただいて、敵の傾向など把握した上で募集してみたいと思います!
旅人⇒近衛兵 | |
2020/09/29 14:25[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 投票するまでもないアンケート! おぉ、私も金曜日の夜は空いていたりしますので、募集を見かけたら突撃させていただきましょうかね。 レベルは五レベル以上からだと個性が強く出始めますからね。七~八とか良いですね。
マダムユズコ⇒近衛兵 | |
2020/09/29 14:03[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 投票するまでもないアンケート! ふ、その日は固定CPで何もできないわ((´∀`)) 折角だから8~9今度やってみようよ、楽しいぞー。 はちゃめちゃなPCの火力に、ただただ魔物がぬっころされるんだけどね……(;´∀`)
近衛兵⇒しゃんはい | |
2020/09/29 12:56[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! 7-8がご希望ですね! お家に帰りましたら建ててご招待させて頂きます! よろしくお願いします!
ななせ⇒近衛兵 | |
2020/09/29 12:27[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 投票するまでもないアンケート! 同じく、運良く募集と遭遇できたら突撃させていただきたいですー! 個人的には7~8くらいが、やりたいことをやれるので好きです😄
肴⇒近衛兵 | |
2020/09/29 12:10[web全体で公開] |
TD便利ですよねー。 PTの基準値を見ながら弱点値や先制値を盛るのも、実際の戦闘力を変えずにポイント稼げるので好きです。 ただ仰る通り報酬として安定しない(サプリにも基本の報酬にするには適してないって書いている)のと、あとポイントが多ければ多いほど「どの表振る?」みたいな兼ね合いがあるのがちょっと難しい……!
しゃんはい⇒近衛兵 | |
2020/09/29 12:06[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 投票するまでもないアンケート! 金曜夜は空いてるので、卓を見かけたら是非突撃したいですっ。 なんなら招待いただいても・・・!(←我儘なやつめっ >※8以降は自身が未経験なので除外 確かに、近衛兵さんの卓であまり高目のレベルは見かけない気がしますね。 6~7か7~8とか、いかがでしょう? (7前後が高目かどうかは人によるかと思いますが)
近衛兵⇒肴 | |
2020/09/29 11:28[web全体で公開] |
> 日記:依頼形式でないシナリオって そんなときの為のエピックトレジェリーのトレジャーシステムは良く出来てるなぁと思います! 割合使い勝手が良い瞬間達成値+Xとか積ませる事が多いんですけれども、発動タイミングを逸したりでたーだ配るだけで終わるパターンも結構あります。 ただこれで配った場合にPCが売らないで使う!ってなっちゃうとお金に還元できないのが問題ですけどね…
近衛兵 | |
2020/09/29 11:17[web全体で公開] |
😶 SW2.5 投票するまでもないアンケート! 10月2日(金)PM20時か21時からセッションの予定を入れたいと思いますが、どのレベル帯がやりたいかアンケートを取ってみたいと思います! Lv2-3 Lv3-4 Lv4-5 Lv5-6 Lv6-7 Lv7-8 ※8以降は自身が未経験なので除外 シナリオの内容は又も適当に考えます!希望があれば教えてください!
近衛兵⇒kyaro0926 | |
2020/09/29 09:34[web全体で公開] |
> 日記:iEditを手に入れた! めっちゃ良さそうなソフトを紹介して頂きました! 私はいままでどこでも見られるonedriveのワードで管理してましたが、これは捗りそうです! ありがとうございます!
近衛兵⇒マダムユズコ | |
2020/09/28 19:55[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! 処理が重くなるのは問題ですね… サブGMというのも、オフセなら密に連携できそうなんですがオンセとなるとコミュニケーションが難しいところ… ボイスでサブGMとやりとりしつつ、テキストで進行!って流れが良い気がするけれどもボイスができない罠…! あ、そういえばココフォリアはなかなか難航しております… PCとかモンスター毎にチャット欄が用意できるユドナリウムは便利だなぁって感じてたところでした!
マダムユズコ⇒近衛兵 | |
2020/09/28 18:59[web全体で公開] |
> 日記:セッションの予定を入れたい病 それ、あるあるですねぇ(;´∀`) 本当はもっとやりたいけど、これ以上やるとリアルに支障をきたすため、増やせませぬ(;´・ω・) 熟練戦闘も面白いよね。 ただ処理がどんどん重くなっていくのが考え物…。 うーむ、サブGMを誰かにお願いして、データ管理の担当とかをやってもらうとかしたほうがいいのかもしれませんな。
近衛兵 | |
2020/09/28 13:34[web全体で公開] |
😶 セッションの予定を入れたい病 先週までは隈なく1週間にセッションの予定を入れ過ぎていた為に、家の事や仕事のことなどもおざなりになってしまっていたので今週からはセッションの予定をいれ過ぎないようにしよう! …と、思ってはいるのだけれども予定を入れたくて仕方が無い…! 最近熟練戦闘が面白くて仕方がありません。 ルールには無いけれども、高低差を利用した戦闘とかもやってみたいですね! 高台は命中と回避に+1とか。代わりに敵の遠距離攻撃に狙われやすくなるとか。 でもそう言う補正の処理を忘れるからなぁ・・・
近衛兵⇒猫型対人魚雷 | |
2020/09/27 21:31[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! なるほど!そんな戦術が!しかもタビットでの運用というのは考えもしませんでした…! 逆にそっちをやってみたい…!
猫型対人魚雷⇒近衛兵 | |
2020/09/27 17:36[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 ネヴァーウィンター第二話セッション7 奥様、ここに平準の指輪がございます(実際タビットだと低すぎる敏捷を逆手に取りこれを使って先制を取ってファストアクション範囲魔法で全てを焼き尽くすひどい戦術が存在していたりする)
近衛兵⇒弾 | |
2020/09/27 00:35[web全体で公開] |
> 日記:ボク わるい「テキセ」じゃないよ ご参加いただきありがとうございました! テキストセッションは確かに時間がかかるかもしれませんが、代わりにどんなに歯が浮くようなこっぱずかしいRPもすらすらできちゃいます! というところで、また機会があればよろしくお願いします!
近衛兵⇒しゃんはい | |
2020/09/27 00:25[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! いやー!あの大回転は見事でしたね! 確かにシナリオ上隠しておきたい部分というのは、あえて「これは無理だよ!」って感じにしてしまった方がいいのかもしれませんね。 今回のシナリオもボスを倒し終わってからあっちこっち探索して終わるというなんとも間抜けな結末に結果なってしまいましたし… 本来であれば、地下に行って扉が開かない!となってから2階へ戻る道すがらにゴブリン達を倒してから2階を探索し、鍵を見つけてから地下室へ入ってボス戦!そんで最後にお宝ゲットで終了! と、したかったんですけれどもね… やはりまだまだ奥が深いなぁと感じます!
しゃんはい⇒近衛兵 | |
2020/09/26 20:07[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 バルトゥーの屋敷を回してきました! お昼はお疲れ様でしたっ、急遽ボスの1体に昇進したであろうアイツを真っ二つにしてさらに二階級特進させてしまったしゃんはいです。 (名乗り口上長っ!) そこに目標値と判定のチャンスがある以上、突破される可能性は常に存在しますからね! 2d6における6ゾロ率は2.78%……人間の運命変転による突破も考慮した場合はなんと5%以上の確率で「無理な想定だけど一応判定はさせてあげようかな」 という思惑を打ち破ってくるのです! 高いと思うか低いと思うかは人次第ですが、確実に言えることは決してあり得ない確率、ではないですよね。 もしシティアドなんかで、見つかると一瞬でシナリオが終わるようなものを隠したい場合「今の君たちではどうしようもない」みたいな感じで判定を却下してしまうのも1つの手ですね。 (もちろん、ちゃんとそれっぽい理由も付けた上でですが) PLさんもシナリオを楽しみに来ているのであって、決してシナリオを破壊しに来ているわけではない(はず)ので、きちんとえれば察して協力してくれる……かも?w
システム⇒近衛兵 | |
2020/09/26 08:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは09月26日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【超突発】Lv2-3 サンプルシナリオ バルトゥーの屋敷を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160107573605konoehei4319
システム⇒近衛兵 | |
2020/09/25 22:00[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは10月03日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発】Lv5-6 琥珀夫人の邸宅を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160103885168konoehei4319
マダムユズコ⇒近衛兵 | |
2020/09/25 12:29[web全体で公開] |
送って思いだした、デルブのことは前に伝えたような…(;´∀`) 重複してたら申し訳ない。 とはいえ、シナリオを圧縮するのは、余分な部分を省いて効率よく卓回しするテクニックなので身に着けておいて損はないですね。
マダムユズコ⇒近衛兵 | |
2020/09/25 12:27[web全体で公開] |
シナリオの内容圧縮によるコンパクトな展開については、D&Dの『ダンジョン・デルヴ』が詳しいです。 日本語版もあるんですが、これ今めちゃくちゃ高いのよね…(;´Д`A ``` 一応紹介HPがあるので記載しておきますね。 http://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/delve/ 要は戦闘や技能チャレンジ専用のMAPと遭遇を用意して、合間の導入やら移動やらをすべて省いたやり方です。 こうすればRPの時間は少し減ってしまいますが、シンプルに戦闘や罠と向き合えるダンジョンハックが楽しめるわけです。 一度お試しあれ((´∀`*))
近衛兵⇒マダムユズコ | |
2020/09/25 09:50[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! やはり同じ悩みでございましたか…! セッション以外の予定も考えると入れるにも入れられず、とはいえセッションはやりたいというジレンマに… なるほど。内容を圧縮して回す…!それは良い考えかもしれません。 シナリオを読み込んで考えてみたいと思います!
マダムユズコ⇒近衛兵 | |
2020/09/25 01:47[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5サンプルシナリオを回したい… そう、我々に足りないのは時間なのですよ! いやぁ、調子に乗りまくってセッションに参加しまくったら、まぁ時間が足りないこと…(;´Д`A ``` やりたいシナリオは山積みなんですけどね、もう全部片づけようとおもったら何年かかるんだろう…。 時間のかかる部分をカットして、戦闘をメインに調整すれば確かに短時間で回せるセッションなんていくらでも組めるんだけど、こればっかりというのもなんだかねぇ…。 といってキャンペーンばっかり開催しまくると、身動きがとりづらくなるしで、うーん(;´∀`)
近衛兵 | |
2020/09/24 20:09[web全体で公開] |
😶 SW2.5サンプルシナリオを回したい… GMマガジン…スタートガイドの冒険の国グランゼール…魔域x脱出も買ったし、サンプルシナリオは色々ある… しかしながら、時間がない! というのも過去の経験から、サンプルシナリオを回そうとするととても3-4時間では終わらないからである。 ともすれば複数回にセッションを分ける必要があり、予定を組むのも大変になるから安易に回せる突発ワンナイトセッションになってしまうんだなぁ…
近衛兵⇒マダムユズコ | |
2020/09/22 14:57[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! すっかり知能を失念しておりました… 折角の熟練戦闘なので、頭を使う戦闘というのを体感したいですね! なのでご紹介頂いたココフォリアも覚えて募集してみたいと思います!
マダムユズコ⇒近衛兵 | |
2020/09/22 14:43[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 上級戦闘と熟練戦闘 先日のセッションお疲れ様でした。 ドラゴンゾンビみたいに放置してるだけで災厄になるタイプはいざしらず、知能:低いは知能:人間並み以上の指揮官役をつけないと、ロクな動きができないのが欠点ですね。 指揮官役として、邪神を崇める神官や操霊魔法の使い手を用意して、そいつらに指揮をとらせれば戦術的な行動も可能になります。 ただし、このやり方はPLとGMが真っ向勝負を行う競技型の卓でない限りは、難易度がめちゃくちゃあがる場合があるので注意が必要ですね(;´Д`A ```
近衛兵 | |
2020/09/22 01:25[web全体で公開] |
😶 SW2.5 上級戦闘と熟練戦闘 上級戦闘と熟練戦闘を即興シナリオで回してみました! やはり上級は上級で、熟練は熟練だな…と感じました。 というのも、基本戦闘から考えても上級はさらに1段上の戦略。そこからさらに熟練は上を行く戦略が求められました。 今回熟練戦闘では戦闘マップに障害物(遮蔽)を用意して3方向から攻撃してPC側の戦力を分散させようと企んでおったのですが、エネミー側の知能がそろいもそろって知能:低いしかいなかった為そろいもそろって正面から突撃していきました… そして今回採用したのが、1マス3mルール。これによってユドナリウムのマップサイズを圧縮出来て軽快に動作させようという魂胆でしたが、狙い通りにマスの移動が圧縮されたおかげで移動も射程の管理も実に楽で助かりましたが、問題点がいくつか… 半径3mという中途半端なエリア設定です。 通常の移動と、射程の管理では問題なく管理できますが、乱戦エリアや範囲攻撃の半径3mとなるととても困ります。 マップ上で1マスが3mというと、半径1.5mその倍となるわけですから、1マスを中心に置いた場合上下左右斜めの半分の所までをカバーするエリアとなります。 しかし、そうなると半分のマスにいた場合に「乱戦エリアに入るか入らないか問題が生まれてきます。 そんなこんなで試行錯誤を続けておりますが、素晴らしい運用方法があれば是非教えてください! 参加者の方からココフォリアが良いですよ!とオススメされたのでそっちも弄ってみたいと思います!
近衛兵⇒猫型対人魚雷 | |
2020/09/21 10:49[web全体で公開] |
> 日記:最近の悩み 私がやるのは、アニメとかドラマで 好きなPCの性格や言動、考え方を可能な限りインストールしたPCを作ったりしています。こうすると、PLの好みのPCができる上にこんな状況、あいつならどうする?って考えたRPが捗ります! 経歴と合わせても、あのキャラだったらこんな過去を経験してたら、とか考えるのも面白いですね。 あとは個人的な注意点とすると、あまりそのキャラのマニアックな決め台詞みたいなのは使わないようにしています。他人から見た時に、「あ、あのキャラの真似だ」と思われては面白くない。と僕は考えてるからなんですけどね。
近衛兵⇒神無月 | |
2020/09/20 18:12[web全体で公開] |
> 日記:ファンタジーでも巨大バトルをやりたい 確かにやってみたい! 主にプレイしているのがSW2.5なんですが、実際のところ滅茶苦茶デカいであろうドラゴンとかも普通のモンスターと戦闘は同じ処理になってしまっていますが、モンスターハンターで言うところのラオシャンロン的な感じの巨大竜の侵攻を退ける!みたいなノリのシナリオをやってみたいなぁと思います。
近衛兵 | |
2020/09/20 18:00[web全体で公開] |
😶 SW2.5 ネヴァーウィンター第二話セッション6 マダムユズコさんGMのフリーキャンペーン、ネヴァーウィンター第二話セッション6に参加してまいりました! なんか最近日記に書く内容が思い浮かばなかったのでさぼってましたが、このフリーキャンペーンの日記は手記風なので書けそうです!参加PC:エルグ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 此度は死鼠団の後を追い、千の顔の家へとたどり着いた。古びた人形が飾ってある何とも変わった宿屋兼酒場であった。 そして出会ったのはチャールという名のグラスランナー。胸には嗣子より賜りしアメジストのバッジが付いていたので、同じ同志と思い、こちらもバッジを見せる。 しかし話の持って行き方を誤ったか、こちらの気配を気取られたか争いになってしまった。話を聞きに来たつもりであったが、余計な嘘がバレてしまったかもしれぬな。 とはいえ最後は話し合いで事を収めることができて何よりである。 嗣子と死鼠団との関係… まだまだ見極めなければならぬようだ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 今回はRPが多いセッションでした! D&Dのルルブを見ていて「あ、これは良いな」と思った話が開発者の方が実子と一緒にD&Dをプレイしていた時の話だそうなのですが、9歳の息子さんが「ここには罠があって、その先には宝箱が入ってるんだ」と、PCなのにも関わらずその先の展開を話されたそうです。そこでDMをしていたお父さんは「いや、そんなのないよ」とは言わずに罠のダメージロールを行って、宝を出したそうです。 そいったRPをしてみたいですし、またGMとして提案された場合は可能な限り応えたいなと思った話でした!
システム⇒近衛兵 | |
2020/09/19 19:26[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは09月21日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発】Lv5-6白騎士の山の城塞を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160051116297konoehei4319
サラナリ⇒近衛兵 | |
2020/09/15 22:38[web全体で公開] |
返信ありがとうございます<(_ _)> 死神が持ってそうなあれですね! 使い勝手が悪くてもカッコイイから使う・・・「カッコイイ」だけで十分な理由になっちゃいます(笑)
近衛兵⇒サラナリ | |
2020/09/15 22:13[web全体で公開] |
> 日記:trpgで使ってみたい、使っているところを見たい武器いろいろ書いた 見た目に反して取り回しが悪く、尚且つ攻撃手段が限られているので武器として向かない…と言われる大鎌ですね…! やはり見た目のインパクトがあります。
システム⇒近衛兵 | |
2020/09/14 18:12[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは09月19日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発】Lv5-6 ブラックメシアの聖域を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160007472668konoehei4319
にな⇒近衛兵 | |
2020/09/14 11:39[web全体で公開] |
……私、もしかして泣き虫の人みたいになってます?(笑) 素晴らしいシナリオ、KPさん、同行者さんに恵まれて、感謝しかないです…! もし私が回しても、PLさんにそこまで楽しんでいただけるか、わからないですしね( ˆ꒳ˆ; ) そうできるようになれたらいいんですけどねぇ(遠い目)
近衛兵⇒にな | |
2020/09/12 19:30[web全体で公開] |
> 日記:死ぬほど泣いた…() いやー!度々になさんの日記で「泣いた!」というお話をお見掛けしますが、そういったシナリオに出会ってみたいものです… 同じシナリオであっても参加するPCによっても、KPによっても変わっていく物だと思っていますのでその境遇に恵まれたになさんが羨ましいです。 最近はSW2.5にどっぷりなんであんまりCOCやれてないからかもしれませんが…!
マダムユズコ⇒近衛兵 | |
2020/09/10 21:30[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 FCネヴァーウィンター第二話 参加しました! 感想ありがとうございます。 確かにちょっと設定が複雑なシナリオなので、何度かセッションしないと世界観を掴みにくいかもしれません。 逆に一度覚えると、複雑な設定のお陰で随所に伏線がはれるため、一般のシナリオとは一味違ったキャンペーンならではの面白さもありますね。 ストーリーはここから中盤に入ります。 舞台にNPCもほぼ一度は登場し、これから物語は佳境へ。 混沌とした街が果たしてどのような展開を迎えていくのか、是非最後までご覧ください((´∀`*))
プリン丸⇒近衛兵 | |
2020/09/09 07:00[web全体で公開] |
レスポンスありがとうございます! お疲れ様でした!2人(+NPC)でのダンジョンハックとかバランス調整難しそうですしな、大変だったと思います。 うまい事誘導いただきまして首尾よく終わったんじゃないかなーって!私見では急ぎ足感はあんまなかったですよ。 またよろしくお願いします(_ _)
mocchi25⇒近衛兵 | |
2020/09/08 22:55[web全体で公開] |
うわーーーありがとうございます…!めちゃくちゃ嬉しいです…‼︎ そして私もソードワールド2.5をやっているのです…最近初めたばかりの超初心者なのでぜひ…!遊んでください! イラストの方もまた少しずつ追加していけたらなと思います!
近衛兵⇒mocchi25 | |
2020/09/08 22:46[web全体で公開] |
> 日記:ドラゴンちゃんのイラスト 早速ダウンロードさせて頂きました! GMをやっていてやはり画像を用意する…というのが手間でなりません!w そんな中このように著作権フリーでご用意いただけるの非常にありがたいです! といっても私が主にプレイしているのがSW2.5なのですが、ドラゴンと相対するレベルの戦闘をまだ熟せていないので出番は先になりそうですが… ちょくちょくセッションを募集しておりますので、機会があれば是非ご参加ください! あとはご要望があればセッションもご用意しますので!
近衛兵⇒プリン丸 | |
2020/09/08 09:29[web全体で公開] |
> 日記:ソードワールド2.5セッション感想@「管の聖域」 昨晩はご参加いただきありがとうございました! いやー、時間の管理は本当に大変です… 後半も急ぎ足になってしまい申し訳なかったです。 また是非ご参加ください!
システム⇒近衛兵 | |
2020/09/08 00:02[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは09月12日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発】Lv3-4 大戦争ーホッグフッドVSケンタウロスーを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159949091987konoehei4319
近衛兵⇒マダムユズコ | |
2020/09/06 12:25[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! どこまで自由に動かさせるか。またその自由度を駆使しつつも本質のストーリーをいかに進めるか、というのは難しいですね… 是非似たようなコンセプトのシナリオがあるようでしたら是非お願いしたいです!あとはタイミングにもよりますが…! エルフの森と木の疫病も似た具合のシティシナリオなんですよ!これも自由度が高そうで苦労しそうです…ただこっちは戦闘は絡ませやすいかなーと思います。問題はNPCの説得。という実に曖昧なところがキーになっておりまして、何をもって ”説得”とするのか。が定まっていないんですよね…「RPだけで」となるとシナリオとして成り立たない気もするので何かキーアイテムかキーNPCを用意してAルート、Bルート、Cルートぐらい用意しないと…
マダムユズコ⇒近衛兵 | |
2020/09/06 12:12[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 ヒロ様原案 大聖堂に潜む黒い影 を回してきました! 昨日はセッションお疲れ様でした<(_ _)> いや、確かに弱点はありましたが、それさえ修正すればかなり可能性のある良いシナリオだったと思いますよ。 いつも借り物のシナリオにたよってばかりの私からすると、うらやましい構成力でした((´∀`*)) 今回は自由度の与え方が、一つの焦点だったかなと思います。 自由度の高いシナリオを展開する場合、徹底的にステージを作りこむ必要があります。 細部まで構築できていれば、PCの突飛な行動にも咄嗟の判断で動けますからね。 ただまぁ、やたら手間がかかるのが問題…(;´∀`)。 同じシティアドベンチャーで同じコンセプトのものを扱ったシナリオがストックにあるんですが、よろしかったら一回プレイされてみますか? 一応とあるゲームのシナリオを元にしていますが、ある程度オリジナルです。 多少参考にしてもらえるかもしれません。 でも確かに「エルフの森と木の疫病」というストーリーも気になりますねぇ(;・∀・)
近衛兵⇒マダムユズコ | |
2020/09/05 15:58[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! 良い本を紹介頂きました! やはり情報量が多くて熟読するのは時間かかりそうですが… ありがとうございます!
マダムユズコ⇒近衛兵 | |
2020/09/05 15:38[web全体で公開] |
> 日記:D&D ダンジョンマスターズガイドが届きました! ついに到着しましたか((´∀`)) プレイヤーの嗜好と、それにどう応えるべきかというのがまず勉強になりますな。 D&Dはアドリブのためのノウハウが山ほど積み込まれているので、どんどんいただいてしまうとよい思います。 当意即妙のシナリオや遭遇を用意できると、すごくセッションは楽しくなりますからね。 ダイスをふって、適当につなぎ合わせていけばイベントだろうが戦闘だろうが、モンスターだろうがなんだって作れるようになるのが良いところ。 ただ、モンスターについては、できれば事前にある程度ストックを用意しておくことをお勧めしますねぇ(;´∀`) レベル詐欺というべきモンスターが稀に紛れ込んでいたり、出来上がったりして、これがけっこう怖い。 テストプレイで勝てたから大丈夫というわけでもないのが、中々難しいところです。 もしモンスターを自作したいなら、「モンスターガイド」も参照するとよいですね。 設定や能力をつけるときのアイデアが満載なので、シナリオに魂が吹き込まれて、すごく活き活きしてきますよ((´∀`*))
近衛兵⇒蝉丸 | |
2020/09/05 12:10[web全体で公開] |
> 日記:TRPG診断 演技重視型でした! モロに自分の事を言い当てられている気がして驚きました… >自分のキャラをNPCとしてシナリオに出す。 これメチャあります! ・やることをほとんど決めないので準備が早い! ・基本的に内容が無い! いやー、気を付けます…!
近衛兵 | |
2020/09/05 11:56[web全体で公開] |
😶 D&D ダンジョンマスターズガイドが届きました! 早速見てます! 初っ端からプレイヤーの嗜好が書かれてて納得…! そして「アドリブ」の項目を読んでいて確かに!と思ったのは、自分でシナリオを作っている時はそんなもの無かったのにRP中にふとした発言で探索エリアが広がってしまった時…!「いや、有るとは言ったけどそんなところ用意してないし…」とも言えず、探索を許した結果話の展開が思わぬ方向に…!という事がありました… それはさておき、このダンジョンマスターズガイドをお勧めされた理由の一つが「ランダム遭遇」 なるほど納得。 でもそれより僕の気を引いたのは「ランダムダンジョン」と「遭遇デッキ」 ランダムダンジョンは言わずもがな。遭遇デッキをこっちで作れば、Lv帯を気にせずにコマもなんなら用意しなくても戦闘を簡単に楽しめるんではないだろうか…?! モンスター種カード、モンスターLvカード。 モンスター種は既存のモンスターから抽出して用意し、モンスターLvカードで命中・回避・打撃点・防護点の基準値を決める。 例えば Lv5カードの命中基準値13、回避基準値13、打撃点基準値5、防護点基準値4、精神・生命抵抗13、HP35 そんでモンスター種カードがアンデッドなら、1ⅾ6振って出目によって通常攻撃無効。精神効果無効など。 命中+1、防護点-2、HP+5などの増減を設けて置くことにより、Lv毎の強さのオリジナルモンスターを即興で作れるのではないだろうか…!! これを体系化できれば、夜ごとに3時間セッションの準備も超簡単になりそう! でもまぁLv7ぐらいまでかなぁ… 問題はバランスだなぁ‥
ななせ⇒近衛兵 | |
2020/09/04 13:51[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 ヴァイスシティ流し読み完了! こんにちは。 参加申請ポチってしまったのですが、もしかして日記にコメントしてお誘いを待たないといけなかった…? もしそうでしたら、どうぞ一回蹴ってしまってください💦すみません!
Kuroko999⇒近衛兵 | |
2020/09/04 13:15[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 ヴァイスシティ流し読み完了! はじめまして。黒狐と申します。 なかなか機会がなく、SW2.5もヴァイスシティもほぼ初めてなのですが、参加希望させて頂いてよろしいでしょうか。
システム⇒近衛兵 | |
2020/09/04 10:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは09月14日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】1日3時間 ヴァイスシティキャンペーンを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159918459648konoehei4319
近衛兵⇒マダムユズコ | |
2020/09/04 07:46[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! 導入がいくつかあるのでどんな感じでスタートさせるかまとめましてまたご連絡させてください! よろしくお願いします!
近衛兵⇒3821delta | |
2020/09/04 07:44[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! おー!是非是非! 導入が3つぐらいあるのでどんな感じにするか纏まったらご連絡しますね!
柿の種⇒近衛兵 | |
2020/09/04 00:09[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 ヴァイスシティ流し読み完了! FF外から失礼 実は買ったはいいけどまだ開封してない勢 機会と時間が合えばぜひ!!
近衛兵 | |
2020/09/03 22:55[web全体で公開] |
😶 SW2.5 ヴァイスシティ流し読み完了! 進め方は把握したので遊べる気がする。 しかしもう1年近く前に発売されたサプリだからみんなもう遊んでるかな? まだ遊んだことないよ!って人。SW2.5 始めたばっかりだよ!って人が居たら教えてください! 一緒にじっくりやって行きませんか~!
近衛兵 | |
2020/09/03 21:18[web全体で公開] |
😶 SW2.5 ヴァイスシティを買いました! とある方からヴァイスシティには魔動回転のこぎりがあるよ!とご紹介いただき、ET以外にもアイテムデータがあるのか!と思い使命感に駆られて買いました! まさか武器が魔動回転のこぎりだけとは思っていませんでしたが… しかしソロプレイをができるシナリオブックと聞いてもいたので問題なし! ヴァイスシティのシナリオを進める場合はやっぱりキャンペーンになるのかなぁ… あんまり1週間の予定を入れすぎるのも問題だなーと思うので、1セッション区切りの単発シナリオを回す感じで進行はできないものだろうか… 取り合えず遊べるように進め方を覚えたいと思います!