ポール・ブリッツさんの過去のタイムライン
2023年04月
ポール・ブリッツ⇒Kei | |
2023/04/30 23:21[web全体で公開] |
Jean.N⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/30 08:44[web全体で公開] |
> 日記:ヴィルガストRPGを思い出しながらちょっと考えるのだが ダイスの出目を自由に選べるようにして、各出目を出せる回数を限定すれば、ダイスのシステムでもできるな・・・
Jean.N⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/30 08:27[web全体で公開] |
> 日記:ヴィルガストRPGを思い出しながらちょっと考えるのだが すごく雑に思いついたものを何の推考もなく吐き出しますが・・・ NOVAとかトーキョーナイトメアで全員同じカードセット持ってて、手札は持ってるカード全部、一度使用したら同じカードは使えない、とすればランダム要素が排除できるな。と思ったりしました。 各キャラの能力を元にしたカードの読み合いと使用カードの記憶力の勝負になっちゃうかな。 おもしろいかどうかは別ですが・・・
Kei⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/30 03:02[web全体で公開] |
> 日記:ヴィルガストRPGを思い出しながらちょっと考えるのだが RPGではございませんが、戦闘にランダム要素がなく、たったひとつのパラメータで勝敗が自動的に決まってしまうゲームとして「ディプロマシー」を思い出しましたし、ディプロマシーって(PLの)技量のみに依存した死闘のロールプレイだけで成立しているゲーム……こほん。
ポール・ブリッツ⇒LeTS | |
2023/04/30 02:45[web全体で公開] |
> 日記:戦闘システム。 「あらゆる行為判定からランダム要素を排除する」というのはゲームのルールを膨大にするだけだし意味がないと思います。 だけど、「戦闘システム」からランダム要素を排除するのは不可能ではないと思うんですよね。コンピュータを駆使して、「戦闘からランダム要素を徹底的に排除したもの」のある意味完成形といっていいものが、ストⅡなどの対戦格闘ゲームだと思うんですよ。プレイヤーのマニューバによって「事故」は発生するかもしれませんけど、それは「ランダム」ではない。 ウテナみたいに戦闘のすべてが一対一のフェンシングで決まる世界で、ランダム要素がなく、簡単に勝負が決まるようなシンプルなルールのフェンシングのシミュレーションゲームを使うことで戦闘システムをこしらえたら、ワンチャン……と思わないでもないですが難しいか……。
ポール・ブリッツ | |
2023/04/29 23:40[web全体で公開] |
😶 ヴィルガストRPGを思い出しながらちょっと考えるのだが 「ランダム要素の一切存在しない戦闘システムのTRPGを作るのは可能だろうか」という問いが頭の中にぐるぐる渦巻いている。よく時代小説などを読んでいると、そこでは、真剣勝負に挑む剣士は誰も「相手がミスすることを前提にしてものを考える」ことを一切していない。クリティカルやファンブル以前に、「相手がたまたまミスをする」ということすら前提にしていないのだ。そこで展開されるのはひたすら心理戦であり、そして実行の際には身に着けた技と体力しかファクターとして存在しないのである。 そういう「真剣勝負」における心理と肉体の戦いを、味わいをそのままにシステムに移植しよう、ということに挑戦したのは、思うにこのヴィルガストRPGと、「ロストワールド」(「クイーンズブレイド」)くらいしかこれまでになかったのではないか。 精神的な意味での、技量対技量のみによる死闘の「ロールプレイ」ができるというシステムというのは、ブルーオーシャンじゃないかと思えてきた。とはいえいいアイデアはない(笑) 追記:つきるところは、チェスや将棋とは言わないが、「対戦格闘ゲームの対戦モードで「ランダム要素」が存在したらみんな怒るだろ」ってことです。
ポール・ブリッツ⇒dsss | |
2023/04/29 19:14[web全体で公開] |
> 日記:入院中 手首だけかと思ったら膝まで……お大事になさってください。入院中は退屈でしょうけど、なにか楽しいことを見つけてのりきってくださいね……!
ポール・ブリッツ⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/04/29 01:32[web全体で公開] |
世の中の初心者向けTRPGには世界観もアイテムも敵もスキルも、そうした具体的なデータがすべてどうでもいいというTRPGがあることを理解せねばならぬ(笑)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/29 01:25[web全体で公開] |
えーそこまで酷いんすかぁ!? 参考に…なるのかしら…w っていうかもう骨子できてるから参考にすると言っても世界観やアイテムや敵やスキルとかいう具体的なデータなんすよねぇ…
ポール・ブリッツ⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/04/29 01:17[web全体で公開] |
コンセプトはいいんです。しかしあまりにルールが破綻していて、いまのままでは箸にも棒にも掛かりません(断言)。 自作ゲームの参考にするか、ネタとして楽しむかですな。(´・ω・‘)
ポール・ブリッツ | |
2023/04/29 00:37[web全体で公開] |
😶 ヴィルガストRPGの戦闘をやってみたが とにかくシステムの不備とバランスの悪さで軽いシステムながらたいへんであった。 ダイスもカードも使わない、読みと勘が頼りの独特な戦闘システムは、シンプルなルールのわりにかなり扱いづらいものであったが、ランダム要素が一切存在しないシステムなので、ある種「詰め将棋」みたいに「これ以上戦っても勝つだけ」「これ以上戦っても負けるだけ」「勝負はついた」ということがPLにもGMにもわかるため、「わかった。これ以上戦っても無理だ。おれの負けを認めよう」的なプレイができるということでは唯一無二であるし、ユニークである。 適切にブラッシュアップすればいいゲームになったと思うのだが、惜しいシステムだ。自作ゲームをデザインしようとする人がいれば、参考にしてみるのもいいかもしれない。 ……でもいまのままではどう評価しても「怪作」以外の何物でもないので、ルルブを買うときは慎重に……。
聖岳生馬⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/25 00:34[web全体で公開] |
残念。 アメリカのシアーズに、ゴッターダメルンク男爵との決戦用に銃を買いに来たオハイオ・ジョーンズさんではありません。 ジョーンズに、テニスラケットを売り付けそうになったり、ペット売り場の猫を紹介しそうになった 鹿のような色の瞳をした店員さんでもありません(極端に狭いネタ)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/23 19:16[web全体で公開] |
それを言っちゃだめぇえええええw でもでも振り切れてる度合いは絶対こっちの方が上だと思うっすよ だって電脳都市・洛陽シティを支配する暴虐のサイバーキング、呂布への復讐が目標っすよ?w めっちゃ香ばしいじゃないすか!!w
ポール・ブリッツ⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/04/23 18:48[web全体で公開] |
そういえば見覚えがあるけど存在すっかり忘れてたゲームですね。 どこからどう見ても、「転生三国志」同様地雷臭しかしないw
ポール・ブリッツ⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/04/23 18:17[web全体で公開] |
てっきりこの話かと。 https://www.amazon.co.jp/%E6%AD%A6%E5%B0%86%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%ABRPG-%E8%BB%A2%E7%94%9F%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97-Role-Roll-RPG/dp/4775313983/ref=sr_1_5?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&crid=281GN5XPTKQDX&keywords=%E8%BB%A2%E7%94%9F%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97&qid=1682241355&sprefix=%E8%BB%A2%E7%94%9F%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97%2Caps%2C525&sr=8-5
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/23 18:14[web全体で公開] |
ぼく王累やりゅうう!! 逆さ吊りになって諌めても聞いてもらえずに死んじゃうんだぁあああああ!!!!w え?転生三国志? なんすかそれ!?
ポール・ブリッツ⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/04/23 00:31[web全体で公開] |
> 日記:日記連投ぢゃああああ! 地上最強の格闘技「かぶって叩いてジャンケンポン」の話をお聞きになりたいのかな……?
ミドリガニ⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/22 20:49[web全体で公開] |
ポール・ブリッツさん、こんばんは。 お返事頂きありがとうございます。 ガイバー面白いですよね。 ヒーローもので悪の組織が世界征服を作中で成功させてて……。 じわじわ断続的ながら続いて、獣神将すら倒したり倒されたり会談したり。 ちゃんとエンディングまで行って欲しいものです。
エミリオ(ハウスルール投函者)⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/22 18:40[web全体で公開] |
今晩和、明日はセッションの日です 15:30からお願いしますと参加者の人から連絡があったみたいなので15:30からスタートとなります 先に連絡を入れておきます。明日はよろしくお願いします
ぱとたく⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/22 17:19[web全体で公開] |
ポール・ブリッツさん、こんにちは( ^∀^) 無期限だったためかなり長い間貯めていたのですが、仕様が変わって1年以内になりました(^_^;) ルルブ1~2冊分ですが、どんなシステムを購入すれば良いかで悩みまして(^_^;) 暖かいお返事ありがとうございますm(__)mペコリ
ポール・ブリッツ⇒ぱとたく | |
2023/04/22 13:38[web全体で公開] |
アマゾンさんなのかブックウォーカーさんなのかピッコマさんなのかは存じませんが、 ポイントだったら早めに使わないといつ取り消されるかわからないのでお気を付けを……。
ミドリガニ⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/22 10:08[web全体で公開] |
> 日記:楽しみにしていたキャンペーン ポール・ブリッツさん、こんにちは。 一時凍結残念ですが、GMさんのお早い回復を祈っております。 冥王計画と書いてプロジェクト……。
ポール・ブリッツ | |
2023/04/22 09:46[web全体で公開] |
😶 楽しみにしていたキャンペーン GMのお怪我でクリフハンガー状態のまま一時凍結に……(><) 凍結解除まで待ちます。ゼオライマーを23年間待つことに比べればなんてことはない。(そうか?(;^ω^))
ぱとたく⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/21 08:10[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフルルブ無料ゲットまで 自分を幸せにするため、頑張ることは素晴らしいです( ^∀^) 基本的に何事も行動あるのみ、なんですよね(^_^;) 良い日記をありがとうございますm(__)mペコリ 私は積みルルブなどでゲットした某本屋さんのポイントがかなりたまっていますが…本当に積み上げるとすごいんですよ( ^∀^)
ポール・ブリッツ | |
2023/04/21 00:47[web全体で公開] |
😶 クトゥルフルルブ無料ゲットまで Microsoft Rewards使って73日目。目標額6600円で、600円のギフト券を得るのに5250ポイント必要。 現在16,775/57,750ポイント。推定では一年を待たずして、280日でルルブが買える公算となる。 まあ自分はすでにルルブを持っているのでゲットしたギフト券は日用品とかそういうものを買うのに使っているのだが、 ルルブが高くてさらにバイトもできないので買えないと言っているきみ、10か月だ。10か月毎日コツコツやればクトゥルフのルルブはきみのものなのだ。 天は自ら助くる者を助くという。がんばれ。自らを助けないものは……知らん。(非情)
ポール・ブリッツ⇒鴉山 響一 | |
2023/04/18 19:49[web全体で公開] |
> 日記:移動速度の実際(D&D5eにおける野外行軍の場合) こだわって当然だと思います。何事にもルーズなわたしはめんどくさくなってしまって省略しがちですが(^^;) あと、ロールマスターかなにかの記事で「ザックには戦闘時に投げ捨てて身軽になりやすいという利点がある」というのも読んだことがあるので、移動距離を厳密に再現してゲームするときには考えられる戦術の一つかな、と思います。(もっともそういうことをすると戦闘で気が付かなくなっている間に盗んでいく何者かもいるので油断はできませんが……)
ミドリガニ⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/16 00:48[web全体で公開] |
> 日記:夜中までひとり起きている ポール・ブリッツさん、こんばんは。 こんな夜中まで起きてる悪い子はいねがーっ!!w 軽く腹筋でもすれば、速やかに眠れると思いますよ。(´▽`*) それではお休みなさいませー!!
ポール・ブリッツ | |
2023/04/16 00:39[web全体で公開] |
😶 夜中までひとり起きている 「プラスのことを考えるんだ自分……おれの仕事は順調で、食うに困っているわけではなく、昨日も買ったルルブが駿河屋から届いたし、おれのマスタリングするセッションは面白く、プレイヤーとしてもおれを嫌っているものはいなくて、明日は明日でプレイヤー参加のセッションを三つ抱えて今からウキウキ気分なんだ……プラスのこと、プラスのこと……マイナスに考えてはダメだ……プラス……」 「寝なさい」
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/13 20:41[web全体で公開] |
友達リクエストわざわざありがとうございます! セッションがひと段落してからこちらから申請する予定でした! 一足早いですがよろしくお願いします!
ポール・ブリッツ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2023/04/13 20:36[web全体で公開] |
ドラゴン・ウォーリアーズのことでご縁もできましたし、日記にも自分のキャラのこと書いてくださいましたし、友達どうでしょう? よかったら……。
ポール・ブリッツ | |
2023/04/11 14:02[web全体で公開] |
😶 超簡単TRPGしてみませんか 「聖珠伝説パールシード」の枠、まだ一名空いています。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168101554265pb100 ルルブがなくてもキャラクター作成からお教えしますので大丈夫です。ルールも超シンプルで、初心者の方でもわかりやすくできています。 第一回は4/14(金)21:00~24:00を予定しております。 どうかよろしくお願いします。
nal⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/11 12:41[web全体で公開] |
ですねえ、ソードワールド2.5のリレーcpが、金曜20:00からありますが「早すぎたんだ!」で終わりそうですねえ(笑)。イロイロと需要を外して要るっぽいので──まあ、いつかどこかのダンジョンで。
ポール・ブリッツ⇒nal | |
2023/04/11 12:39[web全体で公開] |
霧雨です。なんであんなに長いんだ、っていう(笑) 最初のキャンペーンシナリオということで、大日本絵画社の制作サイドが盛り上がっちゃったんだろうなあ。 そういえばこのところnalさんとは卓を囲んでませんねえ。人数が合わない卓とかがあったら、どうぞお気軽に呼んでください。時間さえ合えばホイホイ行きます(笑)。
ポール・ブリッツ⇒ミドリガニ | |
2023/04/11 12:35[web全体で公開] |
ほんとに疲れた(笑) とうぶんアドバンスド・ファンタズム・アドベンチャーはいいや、という気分です(笑) 昔のゲームなのでいろいろとデザイナーには物申したいこともありますが(笑)、この充実感があるから許しちゃう(笑) 次は何をやろうかなあ。
nal⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/11 05:38[web全体で公開] |
> 日記:3年越しのキャンペーン終わった 霧雨でしょうか? お疲れさまでした、また遊びたいですね‥‥最近疎遠になってしまって──。
ミドリガニ⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/11 04:12[web全体で公開] |
> 日記:3年越しのキャンペーン終わった ポール・ブリッツさん、こんばんは。 いつもお世話さまです。 ロングキャンペーン完走、おめでとうございます!! マスタリングお疲れさまでした。ヽ(´ω`*)ノ
ポール・ブリッツ | |
2023/04/11 03:53[web全体で公開] |
😶 3年越しのキャンペーン終わった とにかく長い公式キャンペーンで、途中にいろいろなことがあったが、完走するとやはりまた格別である。 付き合ってくれたPLの皆さんには感謝するしかない。 寝よう。
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/11 00:27[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ポール・ブリッツさんは04月17日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【AFF2版】バルサスの要塞を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168114046615pb100
ポール・ブリッツ⇒ほよ川ほよ太郎 | |
2023/04/10 13:26[web全体で公開] |
> 日記:謝罪と謝罪と謝罪とそれに加えて謝罪(多少病み含む為畳み) お帰りなさい。FEとはいわないまでも、またなにか別のシステムで遊ぶ機会があったらな、と思います。 学業とゲームの両立は大変だと思いますが、いいキャンパスライフを送れればいいですね!
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/09 13:45[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ポール・ブリッツさんは04月14日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【パールシード】聖珠伝説を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168101554265pb100
りょさん⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/08 08:51[web全体で公開] |
> 日記:自分の不覚と不徳を感じること甚大にして穴を掘って埋まる 正直卓に興味がないか、やりたいならちゃんとSNSチェックしてほしいって思っちゃいますよねえ…
ポール・ブリッツ | |
2023/04/07 23:48[web全体で公開] |
😶 自分の不覚と不徳を感じること甚大にして穴を掘って埋まる 明日は歯医者に行こう……そうしよう……。 (「返事がない」ということはつまり了承されたんだな、と考えるのはたいていは間違いである。orz) (忙しそうな相手でも、いや忙しそうな相手だからこそ報連相は大事)
ポール・ブリッツ⇒鴉山 響一 | |
2023/04/07 23:45[web全体で公開] |
え? お答えしていませんでしたか? あのキャラを5Eにコンバートして参加したい、ってお返事したはずですが……。 送信してなかったのなら穴を掘って埋まって自分の不覚を噛み締めて口から怪光線を吐いて寝ます……。
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/03 20:33[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ポール・ブリッツさんは04月10日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ドラゴンキャッスルズ】ドラゴンキャッスルズ「フェアリーがいっぱい」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168052160190pb100
ポール・ブリッツ⇒ここうのせんし | |
2023/04/03 19:26[web全体で公開] |
> 日記:僕のTRPG生活のスタート 参加申請する勇気がなくて、セッションのお誘い不可なら、卓があったとしてもどうやってアクセスさせればいいのかわからない吉宗であった……(^_^;)
ポール・ブリッツ | |
2023/04/03 00:19[web全体で公開] |
😶 真偽は知らないけど オンセンへの支援者が片手で数えるほどしかいない、と聞いて自分の中のマイナー志向がうずき、感情的になってしまった結果、次の朝食は家でインスタント焼きそばを食べることになった。オチはない。
ポール・ブリッツ⇒WAST@ルセラフィム推し | |
2023/04/01 20:33[web全体で公開] |
赤箱だったら4800円ですぐにゲームにいけるけど、PHBを買った後でDMGとMMがないとまともなゲームができないことに気づく一家の地獄絵図が脳裏にまざまざと(笑)
WAST@ルセラフィム推し⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/01 20:30[web全体で公開] |
お父さんが元・赤箱プレイヤーで 「こんなのはD&Dじゃない!」 と言い出す、更なる地獄絵図の可能性も(笑) この映画はテレ東午後じゃなくて 夜9時からの映画枠も担える出来ですよ!(笑)
ポール・ブリッツ⇒WAST@ルセラフィム推し | |
2023/04/01 20:22[web全体で公開] |
> 日記:D&Dの新映画感想 子供に「ママ―あれかってー」とPHBをねだられるノンケのお母さんという地獄絵図が心に浮かんだ(笑) 映画は興味があるけどちょっと予算的に無理なので、テレビ東京の午後に賭けることにしました(笑)
ポール・ブリッツ⇒wpeke | |
2023/04/01 13:29[web全体で公開] |
ほんと、実現したらいいんだけど出版して売れるか、っていったら……ですからなあ。 今はネットがあるんだから、電子版とかオンデマンド出版とかで実現できないものかと……。 英語さえすらすら読めたらなあ(笑)
wpeke⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/01 13:22[web全体で公開] |
>アバロンヒル・リヴァイバル運動 じゃあ「ローズオブクリエイション」の新展開にも期待が持てますね!! なんか、書いてると実現しそうな気になってくるのは 日本人ゆえの言霊信仰というやつでしょうかw
ポール・ブリッツ⇒wpeke | |
2023/04/01 13:16[web全体で公開] |
海の向こうではアバロンヒル・リヴァイバル運動の一環で「パワーズアンドペリルズ」が大ヒットしてますし、来年度には日本語版も出てくれると思いますよ。長生きはするもんですなあ。
wpeke⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/01 10:01[web全体で公開] |
>「DRAGONQUEST」「龍の探索者」 買うかは、いくらかによるなぁ。同じタイミングでディブ・モーリスの『DRAGONWORRIORS』完全版(安田先生翻訳!) も出ますよねー。6巻がA4版1冊になって、新作シナリオ3本ついて5400円(税込)はすごいコスパいい! 「DRAGONQUEST」なら諭吉さんお一人様近くにはなりそうですよねー。
wpeke⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/01 03:48[web全体で公開] |
> 日記:アマゾンで 年内にはいよいよレトロフューチャーロケットオペラRPG『カットスロートプラネット』も 発売とのこと!! 長生きはするもんですねぇ。
聖岳生馬⇒ポール・ブリッツ | |
2023/04/01 00:44[web全体で公開] |
> 日記:アマゾンで あー、ついに「湖上の美人」をプレイできる日が来るんですね。 プロットを読ませてもらったときには震えたものなぁ。