ウバさんの日記

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日記一覧

ウバ
ウバ日記
2019/03/06 01:51[web全体で公開]
🤔 特に再演したいDX3シナリオ
初めましての方は初めまして、ウバと申します。紅茶のUvaです、虫のグリードの方です、ウーパールーパーじゃないです。
さておき、DX3シナリオをなんとか作ってDX3をプレイしたい欲求はあるものの、知的体力の衰えを感じて来てぽんぽんネタを組み合わせられない状況に頭を悩ませている日々です。
身体と違っていつまでも衰えないものだと信じていましたがそうではない現実に打ちのめされつつ、プランBとしてここで卓を囲んでくださったPLの皆さんのおかげで実施できた単発オリジナルシナリオの内、特に再演したいと思ったものを纏めている最中です。
どれも楽しくGMをやらせていただいたセッションの中から、特にこれは再演してみたいと思っているのを3つほど宣伝しておきます。もし興味がわいた方はご一考いただけると幸いです。
※新キャンペーンについては鋭意作成中です。

「Counter Assassination」
記念すべきオンセンの初DX3GMを務めさせていただいたシナリオです。私個人は初セッションなのだからとシンプル(?)なDX3シナリオにしたと思っています。UGNエージェントが命がけで託した少女を、襲い来るFHから守るというDX3基準で王道なストーリーです。

「Strange Comrade」
春日恭二が出ます、それが全てのシナリオです。…冗談はさておき、豪華客船でレネゲイドビーイングの暴走に巻き込まれ、孤立無援の中PCが頼れるのはよりにもよって敵であるFHの春日恭二だけ、という出オチ感の割には真面目に組んだシナリオです、嘘じゃないです。豪華客船内を動き回る演出として各エリアを移動するような演出があります。

「On The Bottom Siren」
ダムに沈んだ村には、子どもたちと一緒になって遊ぶ不思議な少女の言い伝えがあった。そして現在、かつての村人が不気味に響く音色でダムへと誘われる事件が起こる…というストーリーを思いついたタイトルから捻り出したシナリオです。他2つと比べて怪異譚めいた色が強いシナリオになります。ホラーではない…はずです。

以上3つを近日中に平日で募集致しますので、興味がわいた方はご一考いただけると幸いです。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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ウバ
ウバ日記
2019/03/03 11:35[web全体で公開]
🤔 GMのトラブルシューティング(になるといいなぁ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ウバ
ウバ日記
2019/03/02 15:30[web全体で公開]
😊 CoCセッション御礼×3
初めましての方は初めまして、ウバと申します。
ミヤラビの唄をフルで聴いて目覚めたのでぼちぼち動き出そうというところで、遂に3月。
私事にて年度終わりでなんで1月や2月に出てきてくれなかったんだという問題はなかまをよんだ!状態ですが、私は元気です。
さておき、ここのところ御礼日記がスタックしていたので、纏めての形で申し訳ないですが書いていきます。

定例参加させていただいているポンポコさんKPの「黄昏の天使2015」に3回分参加してきました。
卓を囲んでくださったKPのポンポコさん、PLのK.Kさん、チョコさんに御礼申し上げます。
長いダンジョンを踏破し、ブレイクスルー的な話かと思えばどんどん怪異が雪崩れ込んでくる展開で、さらに新たなダンジョンの予感がしてきました。
3回中2回お風呂回が挟まったかと思えばそこで怪異に遭遇し、だんだんSANも減ってきて心休まらぬクトゥルフ神話の登場人物めいた境遇が加速してきた気がいたします。
クトゥルフ神話をクトゥルフ神話として認識しないというキャラは探索者の基本でだんだんと深みに嵌っていくものですが、まさにその転機ということで、最後まで生き残りたいなぁと思うところです。
次回、新たなダンジョン?でどうなるやらとハラハラしながら待つことにします。

以下は蛇足ですが、新しいDX3のキャンペーンの募集をぼちぼち始めようと思っていますが、今は休日にドカっとやるパターンでセッション運営の長所短所の分析をしていました。
次は時間を決めての分割で予定のスキマ時間にやるパターンを模索してみようと思います。
もし興味のある方は募集をご覧になった時にご一考いただければ幸いです。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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ウバ
ウバ日記
2019/02/10 17:11[web全体で公開]
😲 CoCセッション&前回の日記の御礼
初めましての方は初めまして、ウバと申します。
まず、前回の無駄に長い日記をお読みいただいた皆さんに御礼申し上げます。端からDX3GM用などと銘打っていて、普段は御礼という参加した卓向けの狭い日記しか書いていなかったこともあり、これほど多くの方に読んでいただけるとは夢にも思っておりませんでした。
実は5000字制限があることを知らず、入りきらない部分、主にセッション中のトラブルシューティング的な内容を省略していたのですが、何か皆さんの役に立てばと思ってこつこつ整理し直しています。
例によって長文乱文の嵐なため、その時はネタバレ格納して投下しますので、もし興味がわいた方は一読いただければ幸いです。

では、いつもの卓の御礼に入ります。
先日は定例参加中のポンポコさんKPの「黄昏の天使2015」に参加させていただきました。卓を囲んでくださったKPのポンポコさん、PLのK.Kさん、チョコさんに御礼申し上げます。
ダンジョンアタックも佳境となり、伏線めいたアイテムも手に入ったところで、そう言えばまだ何があるかわかってない場所があったと、完全に油断していた探索者一同を、まさかのトラップが襲いました。
そりゃトラップもあるだろうとは思っていたものの、かかってしまえば後の祭り、運よく回避に成功しつつ、ダイスの女神様のきまぐれで失敗してしまった仲間の探索者を助けようとして、実はパーティーの唯一男性でありながらSTRもSIZもそんなでもないという事実を今更知りました。
どこに自分の探索者のアイデンティティーを置くか揺れつつも、もう一人の探索者に手伝ってもらってなんとか事なきを得ましたが、完全に気が緩んでたなーと反省した次第です。
ダンジョン探索も残すところ僅かですが、警戒を怠らずに完走したいと思います。

最後までお読みいただきありがとうございました。
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ウバ
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2019/02/06 17:10[web全体で公開]
🤔 私のDX3シナリオ作り(長文&乱文なので格納)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ウバ
ウバ日記
2019/02/02 23:29[web全体で公開]
😆 CoCセッション御礼&DX3のキャンペーン構想
初めましての方は初めまして、ウバと申します。
ここのところ中々予定の見通しが立たなかったり、別の理由で募集も参加も控えめで、参加したかった卓が無事埋まる歓びと参加できなかった悲しみを同時に背負っている日々です。
定期募集とはというレベルで募集できなくなっているDX3についての話もあるので、興味を持たれた方は最後までお読みいただければ幸いです。

さて早速本題に入っていきます。
先日は継続参加させていただいているポンポコさんKPのCoCキャンペーンの「黄昏の天使2015」に参加させていただきました。
ちょっとした戦闘でも戦闘向けに作ってなかった構成故にほぼ同行した味方にお願いすることになりましたが、その分医学の応急処置で存在感は示せたのではないかなと思っております。
キャンペーンに参加しながら未だにクトゥルフ神話をオカルトの一種みたいな認識になっている探索者として動くのは新鮮ですが、そろそろ情報を得て貢献したい気持ちもあって心の天秤がゆらゆらしてます。
何はともあれ、新年も非力な医者としてキャンペーンの完走を目指したいと思います。

続きましてはDX3の話です。
まず単発DX3に関してですが、浮かぶネタをシナリオにはめ込む手法が割と手札切れに近い状態になっていて、どうやって1回でサクッと終わらせるかの構想が浮かばなくなっております。
おまけにふっと降りてきたD&D5eのシナリオのアイデアがどんどん膨らんできてもう収拾のつかない有様です。
結局、どうあっても2回以上に膨らむなら、もう1個キャンペーンにしちゃえばいいじゃないという発想で現行のショートキャンペーンとは別の新しいショートキャンペーンをほぼ頭の中で固めました。
某国の山奥に隠された非合法の闘技場で、王者として君臨するオーヴァードを倒すために4人のオーヴァードが集結するというDX3をやる気があるのかと問いただされそうなショートキャンペーンとなっております。
もし興味をお持ちいただけましたら、募集の際に是非ご一考いただけると幸いです。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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ウバ
ウバ日記
2019/01/17 13:07[web全体で公開]
😊 DX3セッション御礼
初めましての方は初めまして、ウバと申します。
ここのところは初のDX3オンセキャンペーンに必死で募集が立てられておりませんが、なんとか月に1、2回は単発もやりたいと思っています。

さて先日はキャンペーン中のDX3セッション「NX-Stage」の後編を主催させていただきました。
卓を囲んで下さったPLのアノマリーさん、メル氏さん、霧咲さん、vaiさんに御礼申し上げます。
前後編で合計6回で完結予定のキャンペーンも4回目、PLの皆さんにご協力いただけて予定通りの進行ができております。
今回は導入としてはオンセン初回のセッション、戦闘調整の目的としては初の蘇生エフェクトを導入しました。
が、ボスやPLの色々なエフェクトが噛み合って処理を熟慮した結果、なんと蘇生エフェクトを抱え落ちしました。
本来想定していた戦闘ラウンドよりも少なくなりましたが、物語としてもおいしい展開で退場できたボスだったので満足しています。

そして反省タイム、今回は休憩無しで突っ走ったにもかかわらず、PLのRPにハッスルしたGMがシーンを増やしてアフタープレイ合わせて実時間で20分ほどオーバーしました。
そんな未熟なGMの気分で戦闘がゆるくなったりシーンが増えたりするキャンペーンにお付き合いいただき、参加者の皆さんには感謝の想いは尽きません。
話を経るにつれて成長していくPCたちの活躍を見つつ、最終回も気合入れていこうと思います。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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ウバ
ウバ日記
2019/01/08 17:20[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション御礼&新年のご挨拶
初めましての方は初めまして、ウバと申します。
新年の挨拶は今更感があるので簡単に、昨年宅を囲んでくださった皆様、日記やページにお越しくださった皆様ありがとうございました。
今年度もスローペースながら、オンセライフを送っていこうと思いますので、どうぞよろしくお願いします。

さて先日は継続参加中の卓で別システムということで始まったSW2.5セッションに参加してきました。
宅を囲んで下さったGMのK.Kさん、PLのポンポコさん、チョコさんに御礼申し上げます。
セージ技能の軽視とPLの錆びついたリアル知識が噛み合い、ちょっとしたピンチを招き、後衛なのに前線に立ってポコポコ殴られることに。
結果としてHPMP両方一桁になるまで追い詰められ、久しぶりの前衛に絡まれる後衛の恐怖を堪能できました。
一先ず定例開催は一話を区切りとなりましたが、折を見て続きもあるそうなので、新要素を楽しみたいと思います。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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ウバ
ウバ日記
2018/12/31 23:58[web全体で公開]
😊 SW2.5セッション御礼&年末のご挨拶
初めましての方は初めまして、ウバと申します。
いよいよ平成最後の大晦日も残り数分となり、年末の挨拶が書けてないと大慌てでホテルでタイピングに精を出しております。
前略、さっそく今年最後に参加した卓の御礼から始めます。

先日はK.KさんGMのSW2.5セッションに継続参加させていただきました。
卓を囲んでくださったGMのK.Kさん、PLのポンポコさん、チョコさんに御礼申し上げます。
前回は護衛任務でしたが、今回は新天地でのシティーアドベンチャーとなりました。
子どもキャラっぽい生意気さがウザさのボーダーを超えないように気を遣いながらのロールは久しぶりの感覚で、楽しくPTのいぢられ役をさせていただきました。
とにかく新しい魔法が使いたくて隙あらば魔法チャンスを伺ってMPを吐き出す回復役にあるまじきムーブをしてますが、久しぶりのソードワールド、最後まで完走できたらいいなと思っております。

年内の卓はこれまでで、思えば3月にオンセンに登録させていただいて随分と多くオンラインセッションをやる機会をいただけました。
最初はどうしたものかとまごまごしていましたが、ダブルクロスのGMと念願かなってのPLができ、間隔が空いた時もありましたが充実したオンセ生活を過ごさせていただきました。
その他、多くのシステムを遊ぶ機会をいただき、キャンペーンのGMとしてスタートを切ることができたのも、ひとえにオンセンに参加いただいている皆さんのおかげです。
来年は低い頻度が更に落ちるかもしれませんが、オンラインセッションを楽しむべく、邁進していきたいと思います。
それでは皆さんよいお年を、あるいはあけましておめでとうございます。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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ウバ
ウバ日記
2018/12/27 02:15[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション御礼&DX3卓募集の陳謝
初めましての方は初めましてウバと申します。
微妙に眠れない時間ができてしまったので、御礼日記を早速書いていこうと思います。
それと別に、DX3の卓募集ができなかったことを陳謝したく思い、感情玉を二つ設定できないものかと思うこの頃です。

さてでは順を追ってまいります。
先ほど別システムのキャンペーンでお世話になっているPLの皆さんと、SW2.5のセッションをやってまいりました。
卓を囲んでくださったGMのK.Kさん、PLのポンポコさん、チョコさんに御礼申し上げます。
実は発売日に買っておいて全然プレイ機会に恵まれていなかった2.5を、オンセンで初のプレイと相成りました。
2.0のシナリオを2.5にコンバートして、舞台をアルフレイムに揃えていただいたのいいことに思いっきり新データをぶちこむやりたい放題をやらせていただきました。
途中経過であり、まだまだ前半戦というところなので内容に踏み入った話はあまりせず、2.5プレイの所感だけ述べるにとどめたいと思います。

今回選んだフェアリーテイマーは、妖精と戯れることで六属性の魔法を操ることができるようになった技能で、魔法においても学問として厳密な体系化がされず、個人の感覚といったセンスが重視される分野です。
…という設定ながら2.0のWT改訂ではスパゲッティーめいたデータ構成になり、感覚派のはずがどの魔法よりも複雑という初見バイバイな技能と化していました。
2.5では属性選択を可能にしつつも簡略化されており、折衷案的な形で以前よりとっつきやすくなったのかなと思います。
必ず使えない属性が出てしまうのが難点ではありますが、妖精魔法と聞いて面白そう!と思った人がより手を伸ばしやすくなった点はとても良いことだと思います。
そして選択した新種族のメリアも、ルールブック2発売前に情報を聞いた段から使ってみたいと思っていた種族でした。
感情が身体から生えた花で表現される半植物半人間めいた生態は、無類の異種族好きには突き刺さるものです。
過去にオフセで肉食獣(?)ということで通らないかと身内特権でGMに問い合わせて速攻で却下されたショウリョウバッタリカントというアホな提案も特別にOKという寛大な沙汰を戴き、とても揺らいだのですがそれはそれとして。
元々CPのシナリオだそうですが、まずは初めてのオンセSW2.5PLを楽しんでいきたいと思います。

続いてDX3の募集についてです。
日程的には余裕があったにも関わらず卓の募集を立てられなかったのは、私事にて体力の大半を消費する案件にぶち当たり、シナリオを新規に組む余裕を保てなかったためです。
では再演シナリオなら?という甘い考えも、元々纏まったデータをちゃんと残しておらず、過去ログからサルベージする作業量を前に断念しました。
故に今年中に最低1回と壮語した手前大変恐縮なのですが、今年度の卓開催は難しくなりましたことを陳謝いたします。
もしどこかで募集を見かけた際に興味を引かれた方は、ご一考いただけれると幸いです。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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