散弾銃さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「散弾銃」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
ロールプレイが大好きです。 やった事のあるシステムは少ないですが、とにかく色んなTRPGがやりたいです。 GM経験がほぼ無く、自分からお声かけするのが苦手な人間です…。もしお誘いいただけたらとても嬉しいです! システムやシナリオに対して特に地雷は無く、知らないシステムも特殊なシナリオでも何でもやってみたいと思ってます。 また、諸般の事情により職に就いていない状態なので、時間の融通がききやすいです。平日でも参加できることが多いので、是非! 【プレイの嗜好】 ゲームとしてクリアする事よりも、ロールプレイを通して皆で物語体験をする事に楽しみを覚えるタイプです。 あまりPC設定やRPを過剰に持ち込まれたくない、という方は、同卓を避けてもらうか、苦手なキャラクタータイプがある事を教えて貰えたらベターだと思います。 (こちら目線は、そんなにRPしない方との同卓も問題ありません。) どんなシステムでもやってみたい! ですが、色々教えていただいて特に興味のあるものを追加しました!今後も増やしていきたいです。 ロールプレイ重視のもの、所謂ナラティブ系?と呼ばれるものに特に興味があります。 最初からルルブを買うのが色々な事情でハードルが高いので、体験などさせて頂けたらとても嬉しいです。 設定やRPをガッツリやるのが好き!という同士の方にお声かけ頂けたら最高に嬉しいです! 名前は物騒な単語ですが、高校の頃の渾名を未だに使ってるだけの一般人です。 よろしくお願いします!
GM・PL傾向
プレイヤーのみ
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 |
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日 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
(曜) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | 〇 | 〇 |
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (7)
タイムライン
散弾銃⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/17 15:54[web全体で公開] |
散弾銃⇒ササミ | |
2024/07/17 15:31[web全体で公開] |
返信有難うございます! 何と…ヤクザが実は元探索者……??!! (SANチェックに失敗したら指減りそう…) 概要を見るだけでめちゃめちゃ面白そうですね! あ、なるほど!ササミさんがKPの立場で進行中という事だったんですかね。 これは、PLの反応も絶対面白くなっちゃいそうですね…! 「え?!ちょ、お前?!」みたいな。 元々不穏なクトゥルフが、「これは序の口に過ぎなかった」感加わって更に不穏で面白そうに…!
ササミ⇒散弾銃 | |
2024/07/17 14:06[web全体で公開] |
コメントありがとうございます、ササミです。 元々単話で存在するシナリオを少しだけ改変して、オムニバス形式にアレンジしています。 1話目 心臓が無くなって、右往左往するシナリオ ↓ 事件解決のための情報提供する大学教授 ↓ 無事に生還するが、ヤクザに弱みを握られる ↓ シナリオ終了時に次回予告 ↓ 2話目 ヤクザからの不可解な依頼を断れずに受ける ↓ ヤクザと大学教授は実は元探索者で、PLを助けるために動いていた ↓ 事件解決するが、今は勝てないボスの顔見せ ↓ 次回予告 ↓ 3話目 大学教授からの依頼 ↓ 読んだら死ぬという呪文書が盗まれたので、探すことに… ↓ ギリギリで生き延びて、次回予告 こんな感じにそれぞれのシナリオを少し改変して遊んでいます。 PLは毎回違うメンバーになるのですが、同じNPCに会っているので、反応が面白いですよ。
散弾銃⇒ササミ | |
2024/07/17 12:56[web全体で公開] |
コメント有難うございます! うわあ、やっぱり存在したのですね! そして凄く楽しそう! 1シナリオが終わったあとも、その余韻が次回に続くと思うとワクワクしちゃいますね。連続ドラマを楽しみにしてるみたいで、想像するだけで絶対楽しそうです! なるほど……共通のNPC!タモさんの例え凄く解りやすいです。 具体的なイメージは何も無かったんですが、「世にも奇妙な物語」風なの凄く良さそう。後味いいのも悪いのもあるとことか。 >既存の~ ササミさんのプレイされているのも、元々単話で存在するシナリオをオムニバス形式にアレンジした、という感じでしょうか?
ササミ⇒散弾銃 | |
2024/07/17 12:01[web全体で公開] |
> 日記:こんなシナリオあったらいいな こんにちは、ササミです。 ちょうど今やっているCoCキャンペーンシナリオが同じような感じなので、嬉しくなってコメントします。 ・オムニバス形式の短編ソロシナリオ×複数話 ・前回のシナリオの内容が次のシナリオの内容に影響している ・ちょっとずつ話が繋がって重なっている ・週2回同じシナリオを回すのでPLは好きな曜日に入れて、群像劇チック 今週4話目になりますが、とても楽しく遊んでいます。 このオムニバス形式の作り方ですが、既存のシナリオのNPCを共通の人に変えて、導入とエンディングを繋げるだけで簡単に作れます。 かなり古い例えですが、毎回タモリさんが出てくれば『世にも奇妙な物語』、稗田礼二郎が出てくれば『妖怪ハンター』になる感じです。自由度の高いCoCの遊び方の一例ですね。
散弾銃![]() | |
2024/07/16 23:47[web全体で公開] |
😶 こんなシナリオあったらいいな 自分でシナリオ作るつもりなかったんですが、ふと、こんなシナリオあったら私得だな、と思ったので。 取り敢えずCoCでイメージ、オムニバス形式の短編ソロシナリオ×複数話で、全部別の探索者で挑むんだけど、前回のシナリオの内容が次のシナリオの内容に影響していて、ちょっとずつ話が繋がって重なってて、群像劇チックになってるようなやつ。 最低値3回、できれば5回くらい。 でも5人も別の探索者用意するの大変かな。 私は楽しいけど。 継続探索者ではなく新規の方がいいな。 ていうか誰かそういうの作ってたりしそう。 ふと妄想が浮かんで「あったら楽しそう」って思っただけで、具体的な話の内容は何も考えてないです。 ていうか前回の内容反映させるのKPさん大変そうだなー色んなパターンあるだろうし。 1人CP?と思ったけど違うキャラの物語をそれぞれ紡ぐ感じで、終わったあと1つの輪っかみたいになってたら素敵じゃない? 尚、着想元は角田光代さんの「くまちゃん」という小説です。昔失恋した時に読んだんですが、ふと思い出して、これTRPGで出来たらいいなーと。 不安感で繋がっていくのが理想なのと、(あとあんまシステム知らない)バトル要素低め、キャラクターのプロフなるべく自由だといい、つよつよもよわよわもいていい、情が深くても非情でもいい、みたいに全員バラバラな方が面白そうだからやっぱCoCかな。 怪異が連続してる感じとかは日本のホラーにありそうな感じでやりやすそうだし。 自キャラ1人のシナリオ間での成長を味わったので、面識のない別のPC毎の物語が繋がってるようなのやってみたら面白い、きっと面白い、って妄想が妄想が。 誰か作って。(自分で作れよ)
散弾銃![]() | |
2024/07/15 13:14[web全体で公開] |
😊 お気に入りキャラでソロシナリオ! お声かけいただいて、本日7版卓です! お話聞いたら継続探索者可能、しかも何かちょうど良さそうな子がいたので使ってきます。 以前6版で使った超お気に入りキャラ。 7版コンバート、序にアフターストーリーで転職してたからその辺も色々変えたので、システム的にはもはや新規キャラ? OK貰えたからOK! 「その後」の彼女の生き方を是非やってみたい、見届けたいという気持ちがあったのでワクワクです。 ロストするかもしれないけれど、悔いのないように、彼女の姿を演じきりたい。 因みに前職派遣OL→現職マタギ。 手に持ってるのは勿論、「散弾銃」です。
散弾銃⇒Kei | |
2024/07/14 23:55[web全体で公開] |
> 日記:ルルブの読み方のお話 コメント失礼します。 分厚いルルブをどう読めばいいか途方に暮れていたので、凄く参考になりました! なるほど、パラパラ眺めるなんて気楽な選択肢もあるんですね。 あと持ってるだけで、「何ページ見てください」って言われた時対処できるから意味があるんですね。 こちらの日記のおかげで、楽しく活用できそうです!😆
散弾銃⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/14 23:50[web全体で公開] |
コメント有難うございます!昨日は有難うございました! こんなに厚いと思いませんでした…。 今までこの膨大な情報量から必要箇所を厳選してくれてたKPさん達凄すぎです。 キャラ作成了解です! 職業欄はどんなのがあるか見て、いざ作る時に引き出せるようにしたいです! キャラ作成だけでも結構な情報量ですね…暫くは早めに作ってチェックしてもらう、でお願いしたいです💦
温森おかゆ(まんじゅう)⇒散弾銃 | |
2024/07/14 20:50[web全体で公開] |
> 日記:ルルブ来た!! おめでとうございますー とりあえず、CoCは参照する箇所が多いので全部読むのはキツいです まずPLとして参加するなら、序盤に書いてあるキャラクター作成の所だけ読めば大丈夫です 2015や2020はPLが主に使うところと言えば職業欄ですね。レギュレーションに書いてあって、「クトゥルフ2020の職業から選んでください」と言われたらここを参照して職業を選びましょう~ あとは「このルールはここに書いてありますよ」と言われたら見るって感じで大丈夫です。 まずとにかくキャラクターだけ作れるようになっていただければKP側は非常に助かります
散弾銃![]() | |
2024/07/14 17:35[web全体で公開] |
😆 ルルブ来た!! CoCの!ルルブが!遂に来たぞ! 新旧!あと2015と2020!心置き無くできる! あれ分厚くてどこから読めばいいかわかんない! え、わかんない!!!!(ダメそう)
散弾銃![]() | |
2024/07/14 16:53[web全体で公開] |
😶 アンサング・デュエット「微睡みに落つ、君は」 温森おかゆさんGMで、アンサング・デュエットの体験卓、シナリオ「微睡みに落つ、君は」をプレイさせていただきました! 2日に分けて計6時間くらいですかね? 初めてのシステム、初めましてのテキセ、と初めてづくしでしたが、とても楽しかったのでネタバレにならない範囲で感想を書いていきたいです! 今回はGMさんがシフター、PLがそれに手助けするバインダーの方式で回してもらいました。 二人の関係性でどんなものがいいか、と聞かれて、思わず 「実子と義子の義姉妹で!お互い同い年なんだけど、小さい頃に義子は両親を亡くして、親の親友夫婦(実子の両親)に引き取られたヤツで!義子は負い目と本人の性格と元々頭良いのもあって、真面目に勉強できて優等生してるんだけど、実子の方は昔からあんま頭良くなくて容量も悪くて、でも人付き合いはまあまあできるからギャル。お互い相手にコンプレックス抱いてる感じで!!!」 初対面の方に体験卓でするヤツじゃない気がするタイプのリクエストを……してしまいました……。 でも快く引き受けて下さり、見事なロールプレイで綺麗な物語を紡いで下さった温森さんには感謝しかないです。 私が「ギャルやってみたい!」とお願いをし、 シフター(GM)→義子、武田美月 バインダー(PL)→実子、武田結夏 でプレイしました。 ここからは、シナリオの本筋に触れない、プレイ感だけの感想にしますが、 ・二人の関係性と、そのロールプレイが最重視されるシステム ・テキセ その両方が合わさって、ゲームをしていると言うより、本当に小説を書きあげているような時間でした。 お互いにコンプレックスを抱いていて、口に出せないこともあって、相手の事を知るのが怖くて…そんな青少年同士の葛藤に浸れた素敵な時間でした。 というか、シナリオにもよるのでしょうが、キャラメイクや設定したフラグメント、交わされた会話の比重が大きくて、ネタバレしようにも「一度きりのこの卓だけのお話」にしかならないなあ、と強く感じるシステムでした。 また、感情を乗せやすく、生のテンポやライブ感を味わえるボイセに対して、テキセはト書やモノローグを駆使して、キャラクターの動きや伏線回収を俯瞰しながら綺麗に整えられる印象が強かったです。 ボイセが映画なら、テキセは小説。 それがアンサング・デュエットというシステムと上手く合わさって、繊細な心理描写を楽しめました。 というか、モノローグが捗りすぎてめっちゃ長文になってた気がする……💦 でもお互いの発言からエピソードとして膨らんでいく様が芸術的で、「ああ、それ頂き!」って瞬間の連続だったのが大変楽しかったです。 特にラスト、美月ちゃんの締めのセリフが最高に、これ以上の言葉はない、って感じの終わり方で、素晴らしいハッピーエンドを見られました。 きっと2人は迷いながらも、人と触れ合うこと、人の優しさに気づくことを少しづつ繰り返して、彼女達なりの生き方を見つけられるんだろうな、と思えるエンディングでした。 お声かけいただき、体験卓を回していただいた温森さんに改めてお礼を、有難うございました!😊 本当に、ゲームというより共同創作のような、素敵な体験でした。 こういうTRPGもあるんだなあ、まだまだ世界は広いんだぜ……と、今後も沼に落ちていきたい今日この頃でございます。 以上!
散弾銃⇒Medetashi | |
2024/07/14 16:21[web全体で公開] |
初めまして、コメント有難うございます! お返事が遅くなってしまいすみません💦 是非是非!御一緒したいです! CoCエモシとか凄く気になります! やりたいです!! 因みに自分も明日丸一に空いております! もしまだご都合良ければ是非一緒に遊んでください! ただ、注文中のルルブが今日明日のどこかに届きそう…という感じなので、ルルブ無しになってしまうかもしれないです💦 一応新旧共にプレイ経験はあるのですが、職業表が手元に無いです💦
Medetashi⇒散弾銃 | |
2024/07/13 22:18[web全体で公開] |
散弾銃様 初めまして。Medetashiと申します。 CoC7版ボイセ、特にエモシを主にやってます。 大体暇にしてるので、もしお時間合えばお声がけ下さい 例えば、15日とか1日暇です。1時間シナリオなんか回せますので是非是非
散弾銃![]() | |
2024/07/12 20:24[web全体で公開] |
🤔 100の質問 100の質問、GM経験がほぼゼロなので、その辺の項目が埋められずに80%くらいで止まっています。 いつかGMできるようになったら100%になるのかなあ…と思いながら改めて読み返してたら。 そうだ、リプレイ見ないんだった。 同じシナリオやった友人に「どうだった?」って聞いて話し合うのとかは凄く好きなんですが、リプレイを読んだり観たりするのはどうにも興味が湧かないんですよね。 ということで私の100質は永遠に100に届かなそうです。 あ、漸くクトゥルフのルルブ(新旧、2015、2020)ポチりました😊 届いたら堂々と所持欄に載せられる!参加したいって言える! たーのしみー! しかしルルブを読んで理解する能力が著しく乏しいので多分暫くお手数おかけすると思います💦
散弾銃⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/11 11:12[web全体で公開] |
コメント有難うございます。 完全防音モードと、ちょっと隙間空いてるモードがあって、少し隙間開けてるんですけどやっぱ蒸れるんですよね…。 冷やす…ので行けるんでしょうか。湿度の問題なので。取り敢えず慣れるまで着けてみます~。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒散弾銃 | |
2024/07/11 07:12[web全体で公開] |
> 日記:防音マスク着用感 コメント失礼します。 音が漏れないマスクと聞くとたしかに蒸れそうです。空調のために隙間空けたら意味ないですし。 中から冷やすのが良さそうですね。 隙間があるなら、保冷剤(生菓子購入でついてくる)を、タオル(凍傷対策)でくるんで隙間に置けると良さそうですね。 良いセッションを。
散弾銃⇒イブ | |
2024/07/11 01:07[web全体で公開] |
> 日記:キャラシートのリアリティ 初めまして、コメント失礼します! 自分は結構現実的な、生々しい内面のキャラを作りこんで作りこんで……するのが大好きで、リアリティのないキャラはメイクしててもロールしててもイマイチ思いが乗らない!……と、常々感じているので、リアリティめっちゃ重視派!だと思っていたのですが……。 イブさんの日記を読んで、確かに!回避率8割とか現実的に考えると人間じゃない……??? いつもダイス運が悪くて、推奨技能に極振りするしか生き残る道がない。でも一応自分の中ではキャラクターの来歴や性格などと一致させてるつもり……。 いやでも、言われてみれば私が作ってたのは……もしや……リアリティのある人外だった……???と宇宙猫ってます😂 クトゥルフは出目でつよつよもよわよわも生まれるので特に顕著になりますね…。そもそも一般人てどのラインなんだろ?ってのは毎回頭を悩ませるとこです。
散弾銃![]() | |
2024/07/10 18:49[web全体で公開] |
😶 防音マスク着用感 防音マスクの、まだ使ってませんが着用感。 蒸れる…😇 重い…😇 そりゃ何も着けてないのに比べたら全然違うわな。 もうこれは慣れるしかないですね。 ただ、飲み物めっちゃ飲みづらいのはどうすれば。 ストロー使うしかないのか。 取り敢えず高かったから使うよ!
散弾銃![]() | |
2024/07/09 16:58[web全体で公開] |
😊 防音マスクが届いたよ! キビダンゴで頼んでた防音マスクが届きましたー! まだセッティングはしてないけど、明日早速試す~。 イヤホンとかマイクもついてるけど、手持ちのヘッドセットに合わせられるらしいので、説明書読み読みしなきゃ。 これで夜でも遠慮なくボイセできますね✨ 割とこれまでも遠慮してなかったけどね✨ 使い心地や如何に。 いい感じだといいなー。
散弾銃⇒りんりん丸 | |
2024/07/08 21:49[web全体で公開] |
コメント有難うございます! タイプで嬉しいです😂 多様性の時代すぎて、ググればググるほどギャルがゲシュタルト崩壊…。ゆめかわ系とか韓国メイク系はイメージと違うなー、平成リバイバルにするのもなー?とか唸ってたらひよった出来になりました😇 クール系ギャルって事にします😂(いるのか?) そうか、ポーズ!ギャルピースとか考えもしなかった!(BBA)自撮り風にするだけでもギャル感出たかもですね! 因みに、「イエベだから髪とかカラコンとか(見えづらいけど)リップは黄味系で揃えてるのに、制服のネクタイがピンク系で浮いてる」という裏設定があります笑
りんりん丸⇒散弾銃 | |
2024/07/08 21:07[web全体で公開] |
> 日記:令和のギャルがわからない ドヒャー!上手ですね、めっちゃタイプです😍 ただ、ギャルかと言われると、髪型とメイク具合が違うような気がしますが…わかりません。 ギャルピースしてみるとか…でもクールで美しいです。
散弾銃![]() | |
2024/07/08 20:08[web全体で公開] |
😶 令和のギャルがわからない 今度悩めるギャルをやるよ! 描けたよ! ギャルのイメージが古いよ! 靴下の長さとか凄い勢いで流行変わってない?! 長くなったり短くなったりしてない?! わかんないけど! BBAだからね!
散弾銃⇒ミドリガニ | |
2024/07/07 17:21[web全体で公開] |
コメント有難うございます。 水分補給ほ始め、肌や虫刺されや、この時期は体調管理が大変ですね。 まだまだ暑くなりそうなので、ミドリガニさんもお気をつけて。
ミドリガニ⇒散弾銃 | |
2024/07/07 16:50[web全体で公開] |
> 日記:ああああ暑い 散弾銃さん、こんにちは。 いつもお世話さまです。 投票お疲れさまでした。 お肌お大事になさってくださいませ。
散弾銃![]() | |
2024/07/07 16:36[web全体で公開] |
💀 ああああ暑い 暑すぎませんか?! びっくり通り越してドン引きするほど暑すぎませんか?! あれ、昨日もこんなに暑かったですっけ?! 命からがら投票済ませてきました。 オンラインで投票したいよ、切に。 ちょっとだしいっかーと思って日焼け止め塗ってないよ…。 あー😭
![]() | システム⇒散弾銃 |
2024/07/06 15:08[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「オンセと健康」の参加が承認されました。
散弾銃![]() | |
2024/07/06 12:26[web全体で公開] |
😟 やりたいシステムと持ってるルルブ 今まで色々なシステムをちょこちょこ遊ばせていただいて、どれも楽しくて。 だから自分はシステムに拘らず楽しめるから何でもやりたい!と思っていたのですが。 色々お話を聞いて(当たり前だけど)「システムによってこんなにも違うものなのか!」と今更のように思い知り、改めて興味のあるシステムを入力してみました。 今まで遊んだ卓の何を見てきたんだ…私…。 勿論どんなシステムもやりたいのは変わらないのですが、戦闘が下手なのでロールプレイ重視のものがあるならそちらを重点的に遊べた方がいいな、と思った次第です。 そして序でに、数少ない所持ルルブを入力しました。 噛 み 合 っ て な い 。 なんでやねんってくらい噛み合ってない。 色々経緯があってこうなったんですが、それにしても噛み合ってない。 ちゃんとやりたいシステムやシナリオを思い切りできるように、自分に合うルルブを揃えていきたいです…。(できればそれなりに卓が立ちやすいとなお嬉しいです。) 皆様のお知恵と可能なら体験など、手を差し伸べていただけたら幸いです。 ところで色々あって今音信不通になってる知人から借りパク状態のルルブはどうすればいいんだろう。(リストには入れてない) っていう経験のある方どうしてます?
散弾銃![]() | |
2024/07/06 09:30[web全体で公開] |
😲 あまりにも最初からクライマックス CoC、カエラズノケン、昨晩スタートしました。 詳細は終わってからまとめてネタバレありで書きたいな(書けるとは言ってないな)と思うのですが。 ダイスの神が笑いの神にジョブチェンジしたのかと思うほど序盤から色々クライマックスでした。またPCメンツがしっかりキャラ立っててやり取りが濃いのが余計に。 TRPG初めての人がいたのに、最初のセッションで起こることじゃないよ! ドラマチック()にも程がありました。 これから楽しみです。
温森おかゆ(まんじゅう)⇒散弾銃 | |
2024/07/05 21:56[web全体で公開] |
ありがとうございます。 了解です(*‘・ω・)ゞ ではとりあえずキャラクター作成からやってみて、やれそうだったら体験卓もしましょう。 ルールも簡単なので比較的やりやすいゲームだと思いますよ 後ほど応募ページ作って招待しますね!
散弾銃![]() | |
2024/07/05 18:06[web全体で公開] |
😶 今日からCoC、狂気山脈・カエラズノケン 今日からCoC、狂気山脈・カエラズノケンのセッションが始まるー!ドキドキー! というお話です。 前作邪神の山嶺もとても思い出深いセッションになったので、折角なら全て完走仕切った後にネタバレありで語らせてもらいたく思います。 特にPC設定が。(例によって) めっちゃ気に入るものになったので。 もはや敏腕担当編集の様に、PCの設定案にアドバイスをくれたKPのT先生には感謝しかないです。 うあー!色々と楽しみすぎる!うあー! 平日夜×数回に分けて行うので今月中に終わるかな? 今年の夏の思い出は登山に決まりですね✨
散弾銃⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/05 14:51[web全体で公開] |
コメント有難うございます。 そうか、なるほど!ブロック機能がありましたね。 そちらで上手く棲み分けて行けると思うと安心しました。 下手に議論の種を撒いてしまったかと青ざめてしまいました。 自分に合う人と出会う為にも、自己主張はどんどんしていくべきだと思うので、そういう事なら良かったです。 気持ちが軽くなりました。有難うございます!
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒散弾銃 | |
2024/07/05 14:22[web全体で公開] |
> 日記:申し訳ございませんでした。\ コメント失礼します。 見えるところに書かれてることにはそこまで思い詰めなくて良いと思います。 流行りに乗っかる感覚で書く人も多いだけで、 自己主張でしかないのです。 本当に不快に思った方は釈明の余地なくブロックしてると思うので、おそらくこの日記は見ないかと思います。 自分好みのキャラがができると良いですね。
散弾銃⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/05 14:02[web全体で公開] |
うわああああ有難うございます! お返事遅くなりすみせん。 本当にもう心を読まれたのかと思うくらい、3つとも私のツボにクリティカルで刺さるシステム、シナリオで迷いに迷っていました😭 世の中にはこんな素敵なTRPGがあるのか…! 何ということ…! 凄く凄く悩んだのですが、一番独特な空気感を感じたアンサング・デュエットがやってみたいです! 自分は諸々の事情でかなり時間の融通がきくので、温森さんのご都合のいい時に是非体験させていただきたいです!!!
温森おかゆ(まんじゅう)⇒散弾銃 | |
2024/07/05 01:35[web全体で公開] |
ありがとうございます! それはそれで助かります……w では、候補を出してみますので、一番気になるシステムとそのシナリオを選んでいただく感じにしましょうかと ◆銀剣のステラナイツ ●システム概要:武具に変身する能力を持った「シース」と、武具に身を包んで戦う「ブリンガー」のふたりでひとつのペアとなって、世界の破滅を招く敵と戦う、戦闘ありのロールプレイ重視システム。 ●シナリオ名:薄暮の星花 ●概要:いつも通りの日常を送るふたりに、敵の魔の手が迫ります。トラウマや恐怖、劣等感、ふたりが恐れるものの姿をした敵が、日常を侵蝕しながら襲い掛かってきます。立ち向かえるのはあなた達ふたりだけ。 ◆アンサング・デュエット ●システム概要:日常と隣り合わせの危険な世界“異界”に巻き込まれたふたりとなって、異界から協力し脱出するまでを描くシステム。触れ合うことで異界の本当の姿を共有することができたり、ふたり一緒でなくては脱出できないという性質から、濃いロールプレイを推奨するような造りになっている。しっとりしたシナリオが多め。 ●シナリオ名:微睡みに落つ、君は ●概要:ある日、片割れが眠りに落ちたまま目を覚まさなくなってしまい、あなたはそのお見舞いに行く。片割れの眠るそばに行くと、あなたも眠気に誘われ、意識を失ってしまう。目を覚ますと、驚いた顔であなたを見る片割れの姿があった。 ここは自己嫌悪が作る世界。なんにせよ、自分自身を受け入れなければ、ここから出ることはできない。 ◆マモノスクランブル ●システム概要:神、妖怪、妖精、異形……そんな人外になって、人外だらけのハチャメチャな〈東京〉を楽しむシステム。〈東京〉では日常ですらハプニングの連続。そんな日常を楽しむ、明るいシナリオが多い。 ●シナリオ名:爆発!キチゲ発散デイ ●概要:あなたは現在、フラストレーションが溜まってきている。このままでは衝動に任せて行動を起こしてしまい、社会的に死亡してしまう可能性がある。危険を感じたあなたは、ストレス発散のため街に駆り出した。 とりあえず送れる文字数でここまででした……
散弾銃⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/04 21:46[web全体で公開] |
お返事有難うございます! 私の早とちりする癖のせいなので、本当にこちらこそ申し訳ないです💦 議論が起こるのはやはりあるあるなのですね…😭 愛ゆえに起こってしまうのがやるせないところですね。 お気遣い有難うございます!! >今浮かんでいるキャラ 実は特に無いです! いつも、お誘いを受けて、場合によってはHOを貰って、それから「……はっ!こういうのやりたい!絶対やりたい!✨💡」となるパターンが多いんです。 なので、ロールプレイするキャラクター自体は、どんなシステムやシナリオでも、そこから妄想が捗る自信(何それ)はあります💪 どちらかと言うと、戦闘システムの飲み込みが遅いので、その辺りがあまり難しくないものだと嬉しいです。 でもどんなものでも嬉しいです!特に温森さんがやりやすいものや、イチオシのものを是非やってみたいです!
温森おかゆ(まんじゅう)⇒散弾銃 | |
2024/07/04 19:34[web全体で公開] |
暖かいお返事ありがとうございます〜 こちらも最初から話しかければ良かったものをエアリプみたいなことをしてしまったのは良くないですね。 プレイスタイルの違いとかで議論が巻き起こるのは悲しきあるあるなのでお気になさらず……。分かります……。 体験OKとのことで、嬉しいです。 とはいえ散弾銃さんのお体もおひとつなので… 最初は向いてそうなシステムをもっと精査して絞って体験に踏み込みたいところです! そうですね……今浮かんでいるキャラのイメージはありますか? こちら一般人から異能持ち、人外ロールプレイまでシステム守備範囲はある程度ある……と思います とはいえどこまで反映できるかは、システムの寛容さと私の守備範囲の広さにかかっているんですが、言うだけタダなので……
散弾銃⇒マット | |
2024/07/04 17:01[web全体で公開] |
初めまして、コメント有難うございます。 色々一人で考えすぎてしまいました。 フォローしてくださる皆さんには感謝しかありません。 NPCも設定が深いと、物語全体に厚みが出ますね!是非どんなキャラクターか拝見してみたいです😊
散弾銃⇒りんりん丸 | |
2024/07/04 16:43[web全体で公開] |
コメント有難うございます。 自分が過敏に反応してしまい、皆さまにお気遣い頂くことになって、申し訳なさと有難さでいっぱいです。 改めてどういう遊び方をしたいのか、どんなキャラクターを動かすのが特に好きなのか、今一度発信できたので良かったなと思っています。 闇を抱えたキャラクターを作ったつもりが、案外愉快な動きばかりする事も多いんですよね。でも何かそれでいいなって。誰でも闇を抱えてるという事は、誰でも光も持っているということ。 作りこんでも、実際に想像したように動かないこともしばしば。それもまた楽しいです。 結局その場のノリで発言しちゃう。それが楽しいです。 私のプレイスタイルに肯定的なお言葉を貰えて、とても嬉しいです。 人と一緒でないとできない遊び。ご一緒してくださる皆さんに感謝しながら続けていきたいな、と改めて思う今日この頃です☺️
散弾銃⇒Kei | |
2024/07/04 16:15[web全体で公開] |
コメント有難うございます! お気遣いいただき、有難うございます! そしてkeiさんはじめ他の方の言葉を冷静に理解できす、過敏に反応してしまって申し訳ないです。 言い訳になってしまいますが、色々なアナログゲームの場で、必ずと言えるほどプレイスタイルの違いがトラブルを産んでいたのを見ていたため、つい先走ってしまいました。 私も是非keiさんの卓にご一緒したいです!よろしくお願いします!
散弾銃⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/04 16:08[web全体で公開] |
初めまして、コメント有難うございます! うわー!!!素敵なシステムのご紹介有難うございます😭 どちらも紹介文だけで胸が熱くなるシステムですね…!!! まだまだ私の知らないTRPGの世界が広がっているんだ、とドキドキしています! そして改めまして、お気遣いいただいた事にお礼とお詫びを申し上げます。 色々なアナログゲームを渡り歩いてきたのですが、その度にプレイスタイルの違いがどうしても議題に上がってしまうのを見てきたので、いつの間にか過敏になっておりました。冷静に拝読できず先走ってしまい、申し訳ございません。そしてこうしてお声かけいただけてとても嬉しいです、有難うございます!! 教えていただいたシステム、どちらもとても気になります!!可能でしたら是非やってみたいです。 関係性ありきのシステムというのをやった事がなく、(ダブルクロスはそうかな?)凄く興味があります!!魅力的過ぎる!!😆 宜しければ是非一緒に遊んでください!!
マット⇒散弾銃 | |
2024/07/04 10:46[web全体で公開] |
> 日記:申し訳ございませんでした。 どんな度し難い設定を作ろうとも、それがセッションの進行を妨げなければ「汝の好きにやれ」で宜しいと思ってます。 私もそういうキャラは大好物ですし、そういうNPCを作る傾向があります。
りんりん丸⇒散弾銃 | |
2024/07/04 01:42[web全体で公開] |
> 日記:申し訳ございませんでした。 散弾銃さん こんばんは 流れがよくわからんけども、別にそういうキャラクターがやりたいってのは自分の正直な気持ちなんだし、特に問題にするようなもんでも謝る必要もないと思いますよ。そういう設定なキャラクターがシナリオでどう動くかはわからんわけだし、面白くなるようにやっていけばいいんですよ。 共感してもらえる仲間を見つけるために、日記でアピールしているわけなんだし、それは自由。 実際に、鬱展開なアニメや映画なんかいっぱいあるし、ワシはそういうキャラクターで遊んでみたいってのは面白そうって思ったけどね。シナリオのノリに合わせられるかっていう問題はあるけど。キャラクターなんていくらでも作れる、合わせられる時にやったらいいんですよ。
Kei⇒散弾銃 | |
2024/07/04 01:35[web全体で公開] |
> 日記:申し訳ございませんでした。 わたくしは散弾銃さまが謝るようなことを書かれたとは思いませんけれど。というよりは、機会があればわたくしの卓にお誘いしてみたいと思いましたけれど。
温森おかゆ(まんじゅう)⇒散弾銃 | |
2024/07/04 01:34[web全体で公開] |
> 日記:申し訳ございませんでした。 コメント失礼します。「アッアッオススメのシステムがあるし話だけでも……キャラ作成だけでも体験でやっておたがいできそうなら体験卓なんか紹介してみたりしようかな……」と思いつつも「でも声をかけておいて『やっぱごめん』なんて言えない……アッアッ……」と勇気が出ませんでした本当に申し訳ございません……。 ちなみにロールプレイ重視システムで、人間同士の掛け合いが重要になってくるシステムがあって、散弾銃さんの日記から読み取る限りですと、そういう掛け合いが重要になってくるシステムは良いんじゃないかな……と思ったのですが…… もしよろしければキャラクター作成会だけでもいかがですかね……? ルルブなしOK卓立てられるかもしれないものもあります。主に以下の2つをご紹介させていただければと思います…… ◆銀剣のステラナイツ 武器に変身する能力を持った「シース」と、シースが変身する武具に身を包んで戦う「ブリンガー」のニコイチペアとなって、世界の破滅の原因と戦う戦闘系システム。戦闘の前にロールプレイでふたりの日常を描くシーンが入り、そこでいいロールプレイをすると戦闘で使えるリソースが手に入る。 ◆アンサング・デュエット 日常と隣り合わせの危険な世界「異界」があり、そこに迷い込むふたりのペアを描くシステム。互いに触れ合い、助け合わなくては異界から脱出できないので、そういうロールプレイが自然と引き出される。 寧ろこちらの日記を見て何かご気分を害してしまったら申し訳ないです…… 葛藤を抱きつつも、物語の中で解決したり、解決はしなくても一歩進んだり、といったロールプレイをするのは、非常に素敵な遊び方だと思います!! そういうことがやりやすいシステムをいくつかやってきているので、他にもご案内できます……。ご興味がありましたら……いかがでしょうか……
散弾銃![]() | |
2024/07/04 01:01[web全体で公開] |
😶 申し訳ございませんでした。 日記の流れを見ていて、先日の私の日記(重い設定のキャラが作りたい)が、ひょっとして色々と物議を醸させてしまったのでは、と思ったので、お詫びさせて頂きます。 改めまして、ご不快に思われた方には本当に申し訳ありません。 TRPGは各人のキャラクターで作られるものであること。又、シナリオやシステムとの相性も鑑みてPCを作るべきもの。この事はよく心得ておりますし、今一度気をつけようと思いました。 一応工夫として、あまりにもバックストーリー本文が長くなる場合や、シナリオ上許容されるか疑問点のあるような凝った設定になってしまう場合は、事前にGMに相談したり、短いバージョンの要点箇条書きを出すなどしております。 特にオンセでは顔の見えない方と初めてやり取りする事が多いですので、募集要項やGMさんへの確認で様子を伺いつつ、逆に同じように楽しめる人がいれば棲み分けて楽しめるようにしたいと思っています。 バックストーリーはどうしても書いていて楽しくなって、長くなってしまいがちですが、必要情報以外は「興味のある方に読んでいただけたら嬉しい」という感覚で書いております。必要な部分は、前述の通り箇条書きに起こしたり、最初の自己紹介で、簡潔に説明するに留めます。 このセッションでどんな風に自分は他の人と関わろうか?という、自分自身への意気込みを固める意味合いもありますね。 一番痛感したのが、「激重設定」というワードが受け取り手によってかなり印象も違う言葉の選択をしてしまったな、という事です。 人によって印象の大きく異なる表現だったと反省しております。 ですので、改めてどのようなキャラクターを作り、動かすのが好きなのかを、同じように楽しめる方に見つけて頂けたら嬉しいという思いも込めて以下に語らせていただきたく思います。 地獄のような生い立ちで家族を全員酷い形で失っていて呪いを幾重にもかけられて感情が欠損していて…というような闇堕ちを30回くらい繰り返したような設定を、基本的に一般人が集うCoCに持ってきたり、コメディタッチのシナリオで使おうとは思っていません。 というより、ダークファンタジーのようなシステム、シナリオでも、そういった極端なエピソードを用意したい、とはあまり思ってないです。(自分の感覚が人とズレているかもしれないので、自信がありませんが…💦) 自分がPCに込めたいと感じる「重さ」は、エピソードではなく感情。もっと言うと、自分の感情に上手く向き合えないで葛藤を深めている様子です。 「自分の能力が正当に評価されていない気がする」 「集団の同調圧力に辟易しながらも、屈している自分に自己嫌悪を抱いている」 「近しい存在の人に劣っていると感じ、コンプレックスと嫉妬を推し隠している」 きっと皆が一度は感じた事のある、けれど無かったことにして上手くやり過ごそうとした感情に対して、人との交流や、非日常への挑戦を通して成長したり、自身と向き合う姿を物語に組み込めたら、という気持ちで作っています。 弱い者が試練を超えて成長するというのは物語の定番の醍醐味だと考えています。たとえそのキャラが乗り越えられなくても、「そうか、自分は間違っていたんだな」と気がついて開放されるような話が好きです。 人が実際生きていて感じる、自分や他者の「格好悪いところ」「情けないところ」「汚いところ」というのは、同時に「些細で詰まらない、大人なら上手く解決すべき問題」と捉えられる事が多いように思います。 私は、そういう血肉の通った苦しみや悩みに向き合ったり、掘り下げて考えるのが好きです。 強がって振る舞う人間が裏で抱えている怯えや、自己肯定感が低く卑屈になってしまう人が心に貯めてしまう怒り。 そういうものを、物語として俯瞰して作る事で、一種の愛情を持って解釈したい。 ですので、私の言う「激重設定」というのは、如何にスキャンダラスで憂鬱になるような「経験」を経てきたかというより、些細な現実の積み重ねであっても、自分で手に負えなくなるような「感情」を抱えているか、を指すと思っていただけるといいかと思います。 なので逆に、「殺し屋出身」とか、「生まれながらに呪いを受けている」といった設定の方が、上手く作れない可能性が高いです。 もしこの文章を見て、そういった人間同士のやり取りを重視した卓を一緒にやってみたいという方がいらっしゃいましたら、是非お声かけ頂ければと思います。 他の方の作られた、「作り込まれたキャラクター設定」を読むのも大好きです。 本来の?という言い方が適切か分かりませんが、シナリオを攻略、クリアする事より経過を最重要視した遊び方を楽しめる同志の方がいらしたら、是非好きな人同士でそんな風に遊べたら嬉しい、という気持ちです。 ただ、知っているシステム(やった事あっても覚えているシステム)が少なく、また、ルールを自力で読んで理解することが苦手なので、慣れていないシステムの場合お手数ですが最初に手ほどきをして下さるととても嬉しいです。 これは激重設定じゃないのセッションにおいても御指南いただけると幸いです💦 コメディキャラクターやギャグシナリオも大好きですので、色々体験してみながら、いつか踏み込んだ嗜好の合う方と、少しディープなセッションをしてみたいな、と夢見る今日この頃です。 改めまして、前回日記で気分を害された方、特にセッションの募集を立てることに不安感を感じてしまったGMの方々にお詫び申し上げます。
散弾銃![]() | |
2024/07/03 03:27[web全体で公開] |
😶 何でもいいからキャラメイクしたい もう何でもいいから激重キャラメイクがしたい。 セッションの予定無くていいから…。 バックストーリーだけでも無限に書いていたい…。 でもそれが人との交流=セッションでどのように完結するのか、が見所なので、やはりバックストーリーはバックストーリー。 一度私の8000字のキャラシを読んでくれたTRPG初の人から、「え、もうこれで完結でいいじゃん!」って言って貰えたけど、やっぱり自分一人の中で完結するのはなんか違うんだよな。 肯定的に受け止めていても、 否定的に推し隠していても、 声を大にして切望していても、 自分の気持ちに無自覚でいても、 「変わりたい」と思っているキャラクターを作りたいんだろうなあ、私。 そしてそれが実際に動かしてどう変わるのか、その変化を一緒に物語として体験することが私にとってのロールプレイなんだろうなあ。 どんな風に変わったかまでを自分一人で紡いでしまうと、結局そのキャラクターは理想の変化に囚われたままで、真に開かれた変化に到達できない気がしてしまう。 言うてHOとか能力値からお題のように逆算するのも好きなので、やっぱりセッションありきで作りたい。 激重キャラクターが作りたい。 ああ。
散弾銃⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/02 13:04[web全体で公開] |
コメント有難うございます。 自分も持っている弱さや狡さを、キャラメイクを通して自分が受け入れ、ロールプレイを通して他の人に伝える感覚があるのかもしれません。 何れにせよ創作的な遊びではあるので、それが心の助けになっているなあ、と感じます。 温かいお言葉有難うございます。時薬に委ねながら、無理せずきっかけを待とうと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒散弾銃 | |
2024/07/02 07:55[web全体で公開] |
> 日記:物凄く重いロールプレイがしたい コメント失礼します。 癖のある部分や弱い部分が受け入れられるとそれだけで自己肯定感に繋がるの分かります。 少しでも気持ちが上向きになるきっかけが増えること願っております。
散弾銃![]() | |
2024/07/02 04:05[web全体で公開] |
😶 物凄く重いロールプレイがしたい 気持ちが急激に落ちています。 急に来るんですよね。 何となく書きそびれてたんですが、十年勤めた会社を鬱で退職。その後2年、実家で自宅療養を続けている人間です。 日記の更新時間がまばらだったり、平日でも空いてるのはその為です。 で、まあ。 気持ちが落ちると何もしたくなくなります。 できなくなるの方が正しいですかね。 楽しい事も楽しくなくなります。 きっかけはあったりなかったり。 あっても結局きっかけに過ぎず、それと関係無く気持ちが一切上がらなくなります。 遊びの予定も申し訳ないけどお断りするしかなくなる事もあるので、先の予定が入れづらいです。 またそんな感じになってきたな。 週末に予定があるから何とか立て直したいな。 でも、物凄く、物凄ーーーーーく重い設定のキャラクターを作って、思いっきり重ーーーーーいロールプレイさせて貰えたら、少しスッキリしそうだな。 とちょっとだけ思いました。 次の予定は重いキャラなんですが。 初心者さんと同卓だからあんまり暴れるのもどうかなー。 実際ロールプレイしようとしたらMPが足りません、になりそうな気もしています。 最近は身体的に負荷がかかってたので、その疲れも出たかなー。 お仕事してる人は偉い!凄い!学生さんも凄い! ひねくれた設定のPCが湯水のように湧くのは、色々自分が押し込めてたものや、周囲に対して感じてたものが材料になってるんだろうなあ、と毎回思いつつ。 でもそういうキャラクターを作るのは楽しいです。弱いのに弱いのを認められない。それがどんな拗れ方をしているのか毎回考えるのが好きです。 それが上手く自分の言葉に乗った時も好きです。 それにしても眠れません。どうせ昼間に眠くなるのに。参っちゃいますね。
散弾銃![]() | |
2024/06/30 22:51[web全体で公開] |
😆 エリュシオン途中まで! 初野良オンセでエリュシオンやってきました! 時間の都合で途中まで、後半は後日リスケになりました。 緊張してたんですが、他のPLさんもシナリオも明るくて楽しかった~。 GMさんが私のキャラ見て、NPCとの絡みを作ってくれたのも嬉しかったです。 ボイセに加えて、雑談でちょこちょこテキセが入るのが、今進行中じゃないキャラも呟けて面白いw 他の人たちがバッチリ濃いお陰で、残念な大人っぷりが遠慮なくできてよかった! 自分含めて初めてが2人いたので、チュートリアル的説明を入れてもらいながらのゆっくり進行、大変有難かったです。 この後どうなるんだろう~。 色々と濃すぎて、やっぱりこういうコメディノリも大好きだなあ、と実感しました。 その後、他の人たちが退室後に、PLの1人の方が怪談白物語のことを教えてくれて、タイマンで回してもらえることに! 簡易ルールでしたが楽しかった!私が奇を衒いまくった結果色々酷いことになって、1周回って別の意味で怖い話になりかけましたが…百物語は回避できたかと! 因みにどんな話になったのか、多分何のネタバレにもならない(というか元のシナリオ知ってても気づかない)と思うので言っちゃうと、最終的に国連の決議でナイトプール跡地にイオンが建つことになりました。 来週は狂気山脈・カエラズノケンがスタートです。こちらはめちゃめちゃおっっもい設定のキャラクターを用意しました。 ロールプレイのアップを始める!
れすぽん⇒散弾銃 | |
2024/06/29 21:22[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 「奉行問題」と言うのですね。だいぶあるなあと思います。 やはり誰かの意見に従うだけでなく話し合いで進んでほしいところがありますね。
散弾銃![]() | |
2024/06/29 07:32[web全体で公開] |
😊 明日は初の野良オンセ 明日はついに初めての野良オンセです。 オフセでの野良卓も、友人に連れられてたりとか主催が友人とかだったので、完全野良は初めて。ドキドキです。とても楽しみ。 今夜はイベントお手伝いのお仕事なので、頑張ってこなして明日を気持ちよく迎えたい。 寝坊だけは避けたい! だが既に眠い!笑 必要睡眠時間は長い割に中途覚醒しちゃうんですよねー。まとめてぐっすり眠りたい。
![]() | システム⇒散弾銃 |
2024/06/28 02:21[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【初心者】はじめの一歩【支援コミュ】」の参加が承認されました。