木魚さんの過去のタイムライン
2021年01月
肴⇒木魚 | |
2021/01/28 17:26[web全体で公開] |
木魚⇒肴 | |
2021/01/28 17:07[web全体で公開] |
> 日記:(sw2.5の)中〜高レベル帯って 8-9Lvレギュの戦闘シナリオ(バスター)持ってて 3回回したけど、 アレ時事ネタやしな…。 ※ジャック・オー・ランタン強化&召喚能力持ちのオリジナル魔神(ハロウィン限定) 2.5はまだロックんまでしか扱ったことないオイラ。 まぁその内 チャレンジします。
プリン丸⇒木魚 | |
2021/01/28 16:08[web全体で公開] |
師匠…!免許皆伝、確かに頂戴しました! それはさておいて。 今年もまた御一緒させていただく機会を切に望みます。 またよろしくお願いします!
木魚⇒プリン丸 | |
2021/01/28 13:29[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5セッション感想「挑め!魔剣の迷宮」GM木魚さん もうお主に教えることは何もない…! 己(NPC含む)や他者(PC/PL)と対話し、 その感覚を研ぎ澄まし続けるのじゃ。 <勝手に師匠面しなさんな まぁ、このシナリオは、オイラがダントツで回数こなしてるシナリオですからの。 手慣れた対応も当然。<無謀と慢心の精霊の影 とりま ご参加有難うございました。 また卓を囲みませう。
木魚⇒プリン丸 | |
2021/01/28 13:00[web全体で公開] |
> 日記:自作シナリオ「狩りに行こう!」の供養日記 バフにデバフを重ねて、安定して当たるようにしたのは良い思い出。 フェロー行動も実に、”らしい”ものでした。 折角、よくできてるのに手持シナリオから卒業させるとは勿体ない。 <使い回しまくるGM。 昨日のなんて、通算2桁に届こうかというくらい…。 <手抜きGM。 皆頭の中に消しゴムがあれば、リドル卓を何回でも回したい… <はよ、別のリドル仕入れろ。 まぁ、物語重視のシナリオは、そう何度もやるもんじゃないと思う時もありますしの。 オイラ自身、悲恋モノはもう、キャンペでのアレ以上する気が起きないし、出来る気もしない… 閑話休題。 上手く回ったセッションはきっと血肉になって、今後の良いセッションにつながるでせう。 …と、過去の財産を食いつぶしながらGMやってる木魚は申しており… とりま、お互いGM業もほどほどに楽しんで行きませうb
Akira0821⇒木魚 | |
2021/01/28 11:38[web全体で公開] |
熟練戦闘の場合、20時以降からセッション開始すると終了時間が1時越えるので…数日に分けるか、早めにセッション開始するか。 というどちらの条件を満たしていれば、参加できます。
Akira0821⇒木魚 | |
2021/01/28 10:04[web全体で公開] |
> 日記:(別に)ムシャクシャしてないけど(突発卓を)立てた。後悔はしてない。 昨日気付いた時、既に募集終了していました。 また機会があれば、最近作ったキャラクターを参加させたいです。
ななせ⇒木魚 | |
2021/01/28 09:48[web全体で公開] |
> 日記:(別に)ムシャクシャしてないけど(突発卓を)立てた。後悔はしてない。 昨日は募集に気付いた時絶賛ご飯中で、ちょっと間に合わないな…と泣く泣く諦めておりました。 また機会があって都合がついたら是非参加したいですー!
木魚 | |
2021/01/28 04:47[web全体で公開] |
😶 (別に)ムシャクシャしてないけど(突発卓を)立てた。後悔はしてない。 ふと、思い立って 使い回しのSW2.5ダンジョンあたっくシナリオを突発で決行。 募集が急すぎて、開始がダイブずれ込んだのは仕方なし。 なお、今回は、ユドナリウムリリィでやってみた。 オイラは全然リリィらしさを活用出来ちゃいないけど。 カウンターリモコン便利ですな。 前回はトラブル過多で落ちちまったりしたけど、 今回は間違ってデータをUPしてMAPが吹っ飛んだりしただけ(?)で すぐに復旧できたのでセーフ! さて、内容ですが、 PC/PLをトラップで歓迎し、お気に入りのリドル(パズル?)で翻弄(?) チョット駆け足だったけど、2時までに終わったからセーフ?(多分OUTです) 参加者の皆さん、お付き合いどうも有難うございました。 オイラはとても楽しかったですマル 追伸: ライフォスのリドルは気に入って頂けたのなら GM時に使用してもらってOKですぜ。b 皆で広げようライフォスの環!<ナニ? 追伸②: 「初期レベル帯で、ダンジョンアタックやりたい!」 って奇特な方がいらっしゃったら、コメント下せぇ。 また隙をみて立てます故。
システム⇒木魚 | |
2021/01/27 19:45[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは01月27日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発!】挑め!魔剣の迷宮【3,4Lv】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161174435615woodblock
トパーズ⇒木魚 | |
2021/01/27 02:23[web全体で公開] |
幸いなことに回してたのが初期作成のサンプルシナリオだったことと、状況の再現が容易だったのでなんとかなりました。 まあ、今回の一件は運が悪かった&この事件が少しでも多くの人に知れ渡れば、同じ悲劇が起き辛くなる良い切っ掛けになったと割り切るつもりです。
木魚⇒トパーズ | |
2021/01/27 01:59[web全体で公開] |
> 日記:サンプルシナリオⅠの呪い(グチ) お疲れ様です。 いるんですな、そういう人…。 今後、ユドナを使う時は見学不可にしたほうが良いかしら?
猫型対人魚雷⇒木魚 | |
2021/01/26 20:35[web全体で公開] |
ケモナーではないので「意地でもリルドラケンは使わんぞ」「意地でもリカントは使わんぞ」が発生します ケモナーではないので(でもたまーにかっこいいキャラやりたいときとか完全なデータ重視でやりたいときとかは使う)
木魚⇒猫型対人魚雷 | |
2021/01/26 20:32[web全体で公開] |
オイラの言う汎用性は、 壊滅的に向かないクラスが無いってくらいの意味です。 ピカイチは言い過ぎましたね…。 そして元来、異種族スキーなオイラは人間キャラを滅多にやらないのであった…。
猫型対人魚雷⇒木魚 | |
2021/01/26 19:51[web全体で公開] |
ブリンク潰しはフェンリルやバルシでいいしカウンターも敵で持ってる奴滅多にいないっていう悲しみが…… 確実化、回復魔法や支援魔法には使うんですけどね(なお単体に対して回復をかける場合は威力確実化の方が効果が高いので気を付けよう)
木魚⇒猫型対人魚雷 | |
2021/01/26 19:47[web全体で公開] |
> 日記:拡大確実化とか斬り返しとか 斬り返し君は、【ブリンク】潰せるじゃないですか。<それだけか! カウンターされても、怯まずに2撃目を見舞うとかエモ<個人の趣味ですハイ 拡大/確実化も変転残していれば…<そういう時に限って期待値が2回出る
木魚⇒Akira0821 | |
2021/01/18 13:22[web全体で公開] |
例示したのは、どっちも武器で殴るA型ですの。 B型は、ファイターを上げずに、他の技能をメインにする構成ですね。 (要は自分の手番に武器攻撃をしない) B型例示:コンジャラー支援型 コンジャラー8(16500)レンジャー7(10000) アルケミスト3(2500)ファイター1(1000) 特技例:拡大/数>かばう>ガーディアン>拡大/すべて 自動特技:サバイバビリティ、不屈 賦術:バークメイル、ヒールスプレー、ヴォーパルウェポンorクラッシュファングorパラライズミスト ※前線に行くタイミングに主動作で使用する賦術を取るとよい。 ファイター1は体の高い 戦士生まれ選択で取得(してしまう!のを)想定。
木魚 | |
2021/01/18 01:10[web全体で公開] |
😶 (宣伝)ユドナリウムリリィ 練習がてら (タイトルから続く)SW2.5 卓を立ててみた。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161089831472woodblock 模擬戦だから 時間通りに終わるはず…? お暇な方はどうぞ。
システム⇒木魚 | |
2021/01/18 00:45[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木魚さんは01月21日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ユドナリウムリリィで遊ぼう SW2.5模擬戦卓を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161089831472woodblock
Akira0821⇒木魚 | |
2021/01/17 22:34[web全体で公開] |
> 日記:あ、【SW2.5】ゆるっとビルド雑談スレ が埋まった… ルミナです。新しいトピを立てていただき、ありがとうございました。
木魚 | |
2021/01/17 22:29[web全体で公開] |
😲 あ、【SW2.5】ゆるっとビルド雑談スレ が埋まった… (タイトルから続く)ので次スレ立てました。↓ https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic161088981254 かぶったら消します。 しかし、怒涛のレスの伸びだった…
システム⇒木魚 | |
2021/01/11 05:14[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「D&D4版」の参加が承認されました。
肴⇒木魚 | |
2021/01/09 19:17[web全体で公開] |
こちらこそ楽しかったです、ありがとうございますー(まだ終わって略 うちの子はかわいい(ドヤァ)。ノク姉もしっかりもの&自作絵で素敵! 初戦はまぁ特殊な能力だったので仕方なく……! ヒマリちゃんは(回復任せられたのもあって)《ダブキャス》連打してましたが、相性悪いとドツボにハマる系かと。わりと逆風の中で十分頼りになりました! 探索は冒険者のプロ感ありましたね! ヒマリちゃんはわりとテキトーに進むので、きっと普段から「いや先に行くから」って言われてるんだろうなって思いました、まる。 ではではまた明後日もよろしくお願いしますねっ。
木魚⇒肴 | |
2021/01/09 18:46[web全体で公開] |
今日は楽しかったです < まだ終わってない! ヒマリちゃん可愛い…(<語彙力) ノクト、初戦はあまり役に立てなくて申し訳ない。 アドヴェンチャーパートではそれなりにクールなイメージを崩さずに出来たかな…? <半信半疑 月曜日の続きも楽しみですな。
木魚⇒猫型対人魚雷 | |
2021/01/09 18:26[web全体で公開] |
> 日記:根に持ってたことを急に思い出したぞ まぁ、GMがゴールデンルールなので、 あの場合は仕方なし。 ちな、オイラはOK派です。 (○○ウェポンの属性変更効果がガンにも乗ると裁定)
木魚⇒アーリング | |
2021/01/01 23:04[web全体で公開] |
コメントあざます。 PCでお世話になったのは、コボルドPTの黒の切り札亭以来でせうか… (富士見時代だ!) いつかGMでお返ししたいと思い幾星霜… 今年こそは…春当たりにお返しできたらいいなと思います(希望的観測) であ、よきTRPGライフを!
アーリング⇒木魚 | |
2021/01/01 21:46[web全体で公開] |
> 日記:謹賀新年! あけましておめでとうございます~~!<どっこい生きてるシャツの中に向けて テキセ民にとってキーボードは命も同然‥‥!新調おめでとうございます。 ご一緒した時にはまたよろしくお願いしますね♪
木魚⇒プリン丸 | |
2021/01/01 20:13[web全体で公開] |
コメントあざます。 旧年中? セッション3回分くらいしかしてませんぜ? それはさておき。 コチラこそお世話になりました。 ご一緒できるときを楽しみにしとります。 であ。