dsssさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「dsss」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

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PL、GMともにやれなくはない、といった程度。
基本、適当。

GM・PL傾向

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
茶番
燃え展開
鬱展開
PvP
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

030303040404040404040404040404040404040404040404040404040404040404050505050505050505050505050505050505050505050505050505
293031010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930010203040506070809101112131415161718192021222324252627
(曜)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)
                                                            
                                                            
                                                           

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (113)

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タイムライン

れすぽん
れすぽんdsss
2024/03/15 23:08[web全体で公開]
ありがとうございます!
そうですね。元となるシステムの器が大きいから色々な追加ルールを入れられる、あると思います!
あとは世界観的にという事とCOCが一番流行しているのでその分色々な試行錯誤がされているのもあるかなと思いました。
dsss
dsssれすぽん
2024/03/15 15:46[web全体で公開]
別に、COCが向いてるんじゃなくて、
BRPシステムの柔軟性がそうさせてるだけです。
ミドリガニ
ミドリガニdsss
2024/03/08 18:49[web全体で公開]
dsssさん、こんばんは。
いつもお世話様です。
アルケミもエピトレもあるので見比べてみました。
本当だ~!!!(゜ロ゜;
カナシミ……( ;∀;)
dsss
dsssミドリガニ
2024/03/08 09:58[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】割り振りのすゝめ【構築論】
ただ、2.0のポイントバイに比べると、
2.5では、若干、下方修正されているのが悲しいww
システム
システムdsss
2024/03/02 17:15[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ワースブレイドを持っている人友の会」の参加が承認されました。
明日平
明日平dsss
2024/02/28 21:12[web全体で公開]
dsssさん
返事遅くなってすみません
教えてくださってありがとうございます

昨日の時点で8日、今日で9日目ですか
ゆっくり待ってみます

ありがとうございました
dsss
dsss明日平
2024/02/27 22:23[web全体で公開]
> 日記:プライバシーエラー
詳細設定を見ると、SSLの期限、8日前になってました・・・・
りんりん丸
りんりん丸dsss
2024/02/21 18:04[web全体で公開]
dsssさんコメントありがとうございます。
どうせやるならキャンペーンなので、いろいろ拘ってやりたいなぁとは思ってます。そうでなければGMをやりたいとは思わないんですよね。最初から大きなことは無理なので、簡単なものから始めてみるつもりですが…なのでPCは欲しいなぁと思います。
しかし、ツールの使い方がさっぱりなので、PCを買っても宝の持ち腐れになるようで二の足を踏んでしまいます。
りんりん丸
りんりん丸dsss
2024/02/21 18:02[web全体で公開]
dessさんコメントありがとうございます。
どうせやるならキャンペーンなので、いろいろ拘ってやりたいなぁとは思ってます。そうでなければGMをやりたいとは思わないんですよね。最初から大きなことは無理なので、簡単なものから始めてみるつもりですが…なのでPCは欲しいなぁと思います。
しかし、ツールの使い方がさっぱりなので、PCを買っても宝の持ち腐れになるようで二の足を踏んでしまいます。
dsss
dsssりんりん丸
2024/02/20 14:52[web全体で公開]
> 日記:翻訳
最悪、チャットとダイス処理さえできればGMは可能です。
別に凝った部屋作りとかは無理にする必要はありません。
やりたいGM様は、自分がやりたいからやっているのだと思いますので、
現状でできないことを数えてやらないより、
できることの範囲でやった方がいいかなと思います。
dsss
dsss日記
2024/02/17 21:14[web全体で公開]
😶 ゆどな用コマ変換を意識したキャラシートページの記述(覚書)
基本書式は。
[タブ名:内容]

同名タブがある場合、最後のものが適用されるため、
微妙にタブ名を変える。
例)
[回避:5]
[_回避:Lv.1]
[回避_:4+1]
いいね! 7
榊原
榊原dsss
2024/01/18 19:11[web全体で公開]
dsssさん、コメントありがとうございます。

私の家の近くといっても数キロ程距離はあるのですが、そこには紙パックのプリンがないんですよね。
ネットなどでよく見るので休めで量が食べられるから良さそうだなぁとは思うのですが売ってないので残念です。
もし見つけられたら買ってみようと思います。
dsss
dsss榊原
2024/01/17 19:02[web全体で公開]
> 日記:徒然日記70
業務用スーパーで売っている、
業務用の紙パック入りプリンをどうぞ
dsss
dsss日記
2024/01/12 17:06[web全体で公開]
😶 参加者募集中
無料公開されているシステム、
<スペオペヒーローズ>
のセッション募集中です。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170486701184dsss000

いいね! 11
システム
システムdsss
2024/01/10 15:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
dsssさんは01月31日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【スペオペヒーローズ】水曜ぷぺおぺひーろーずを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170486701184dsss000
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツdsss
2024/01/02 11:18[web全体で公開]
そ、そやろか(;^_^A
dsss
dsssポール・ブリッツ
2024/01/02 10:31[web全体で公開]
> 日記:初詣でおみくじ引いた
ちょっと待て、
それは通常運転では?ww
dsss
dsss日記
2024/01/01 10:49[web全体で公開]
😶 謹賀新年
旧年中はお世話になりました。
本年もよろしくお願いします。

色々なセッションで多くの方々にお世話になり、楽しい時間を過ごさせていただきました。
今年もそうであればいいなあ・・・・
いいね! 12
明日平
明日平dsss
2023/12/31 16:30[web全体で公開]
dsssさん
返事が遅くなってすみません

今年は色々一緒に遊んでいただきありがとうございます

確かにスターターはPC作成できないのが難点ですよね~
でもスターター売れないと基本セットは出ないだろうし、なかなか難しいですね

また来年もよろしくお願いします
dsss
dsss明日平
2023/12/30 12:47[web全体で公開]
> 日記:2023年に出た基本ルールブック
ルーンクエスト スターターセット 日本語版
買ったはいいが、スターターだけにPC作成ができないので後悔している最中・・・・
早く基本ルールでないかな・・・・
dsss
dsss日記
2023/11/28 18:01[web全体で公開]
😶 久々に・・・・
ゲーム屋行って散財。
メタガの新刊、コンペンディウム、
AFF2Eの新刊、真モンスター辞典、
そして、今では懐かしい、GDRのサプリBTB
の計3冊。

GDRもやりたいねえ・・・・
いいね! 9
ロウブリ
ロウブリdsss
2023/11/01 16:04[web全体で公開]
ですね、一般人に近いプロのキャラが怪異と戦うという点ではイメージに近いと思います。
dsss
dsssロウブリ
2023/11/01 15:53[web全体で公開]
もしくは、その前身の、はんんたーずむーん、とか?
ロウブリ
ロウブリdsss
2023/11/01 15:52[web全体で公開]
むーん
dsss
dsssロウブリ
2023/11/01 15:51[web全体で公開]
ぶらっどむーん
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツdsss
2023/10/30 21:05[web全体で公開]
まあ結局はそこなんですよね。役を自分なりの解釈で演じようとする演劇層よりも、プラモ作ったり漫画描いたりする方面から上がってきた人が多い、ということなんでしょうねえ。オリジナリティを常に求めるっていう。
dsss
dsssポール・ブリッツ
2023/10/30 20:51[web全体で公開]
> 日記:冷静に考えてみたが
なんだかんだいって、PC作成、したいからねww
ROSE
ROSEdsss
2023/10/29 21:46[web全体で公開]
ありがとうございます。

みなさんやたらとT&T推してきますね。
気になって調べてみたらがっつりファンタジー系なんですね。
これだけみなさん挙げるということはプレイ人口多いのかしら?
dsss
dsssROSE
2023/10/29 17:10[web全体で公開]
> 日記:質問 GMがたくさんダイス振れるシステムってなに?
T&T・・・・
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)dsss
2023/10/24 21:16[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
やはりな……🤔

つまりナラティブ系システムやシナリオは方針だけ投げて好きにしてくれと丸投げしてもいい……?🤔
シナリオ作りが(気が)楽になる情報ですね…ありがとうございます🙇‍♀️
dsss
dsss温森おかゆ(まんじゅう)
2023/10/24 00:08[web全体で公開]
> 日記:RPを丸投げ…そういうのもあるのか
DLHはナラティブ色が強いシステムですので、
そういう処理(=丸投げ)は普通にやってよいとおもわれます。
というか、むしろやれ、まであるんじゃないかな?ww
dsss
dsss明地
2023/10/22 21:22[web全体で公開]
ハウスルール作成時は、
何が問題なのか、を明確にして、
<最小の手間で>(ここが最重要)問題に対処するのがよいです。
明地
明地dsss
2023/10/22 19:55[web全体で公開]
読み返したら確かにめんどくさい…!
局面によって「冒険者レベルまで」と「取得レベルまで」を使い分けれるようにする、というのが丸いでしょうね~
冒険者技能での判定時に適合する一般技能もあるので達成値に多少のボーナス、みたいなプラスの運用があるとPLの満足度も高くなるやもですし。
ご提案していただいた方向で考えてみます!
dsss
dsss明地
2023/10/22 19:00[web全体で公開]
> 日記:ラクシアライフ以後の一般技能の運用案
そんな面倒な処理をしなくても、いい気がしますね。

一般技能は、冒険のような危険な状況では、その能力を発揮しきれないので、
冒険中の使用時の技能値は冒険者レベルまでが有効。でいいのでは?

危険な冒険中に十全な能力を発揮するなら、それは一般技能ではなく、冒険者技能でしょうから
ミドリガニ
ミドリガニdsss
2023/10/13 09:08[web全体で公開]
dsssさん、お早うございます。
大変お世話になっております。
こちらこそ、ぐいぐい引っ張って頂けてとても楽しかったです。
ロールであれ戦闘であれ、真っ直ぐで気持ちの良い力人な未来青年ぶりでしたよ!!
こちらこそ影に日向に助けて頂き、本当にありがとうございました!!
dsss
dsssミドリガニ
2023/10/13 02:46[web全体で公開]
> 日記:【新・天下繚乱/1日テキセキャンペーン】三十六歌仙【卓感想】
戦闘でもRPでも上手くバランスを取っていただいていたと思います。
どうにも、一歩引いてバランスを取る、というのが苦手なもので、
つい暴走してしまうのです・・・・
思い返すと、本当に助けてもらっていたのだな、と実感しています。
ミドリガニ
ミドリガニdsss
2023/10/13 01:40[web全体で公開]
> 日記:新・天下繚乱;キャンペーン終了

dsssさん、こんばんは。
大変お世話になっております。
暴走気味だなんてとんでもない、何時も格好良いロールをありがとうございました!!
歴史にお詳しい事や地の文の緻密さ、繊細さも学ぶことが多かったです。
こちらこそありがとうございました。
そしてまたの機会が御座いましたら、どうぞよろしくお願いいたします!!
dsss
dsss日記
2023/10/13 01:15[web全体で公開]
😶 新・天下繚乱;キャンペーン終了
SRSの時代劇もの<天下繚乱>の新版。
1セッション3時間しばりで、計5回のキャンペーンが終了しました。
暴走気味なRPを度々拾っていただいて、とても楽しいセッションになりました。
・・・・反省はしていません。

GM様の史実、虚構のバランスがお見事でした。
戦闘も、戦闘した感がありながら、コンパクトにまとまっていて、
こういうバランス感覚は自分には無理だな、と感じました。

全5回を一緒に走り切ってくれたお二人と、
キャンペーンを立ててくださったGM様に感謝。
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニdsss
2023/10/01 09:26[web全体で公開]
> 日記:神我狩;初プレイ

dsssさん、お早うございます。
いつもお世話さまです。
神我狩面白いですよね❗
世界観は勿論のこと、霊力操作とコストの支払いに頭を使うのが凄く楽しいです。(*´▽`*)
dsss
dsss日記
2023/09/30 19:57[web全体で公開]
😶 神我狩;初プレイ
今まで、面白そうなシステムで、やってみたいと思いながら、
やってなかった<神我狩>。
この度、機会に恵まれ、初プレイとなりました。

GM様、参加者の皆様に色々と助けていただき、
とても楽しいセッションになりました。
本当にありがとうございました。

<神我狩>は、ダイスコントロールシステム、という独自のルールが特徴です。
判定は、目標値型で、
<ベース能力値>+2d6
で、基本的な判定を行います。
PCは、<霊力>という、個人用のサイコロを4個(場合によって変化する)持っていて、
特技のコストに使用したりします。

この<霊力>は、判定の度に、判定の出目のサイコロと入れ替えることができ、
達成値を上げたり、特技のコストを集めたりしながら、
ゲームを進めていきます。

大勢に影響がない判定や、複数参加で誰か成功すればOKな判定などで、
自分の判定は失敗になってもいいときなど、
欲しい出目を求めて判定を行う、ということもあります。

実際にやってみると、想像以上に楽しかったので、
機会があれば、また参加したいものです。
いいね! 9
dsss
dsssA/M
2023/09/28 19:04[web全体で公開]
> 日記:計算が合わない
そういう時はGMと相談が基本かと。
dsss
dsss明日平
2023/09/27 00:50[web全体で公開]
実は、出典を忘れるくらい昔に見た受け売りなんですよね・・・・
確か、
一度文章を構成した後、その内容を伝えるのに冗長な部分を削って調整して
最小単位まで削り取る。
それで、当初伝えたかった内容が伝えられていれば成功。
みたいな話だったかな・・・・
明日平
明日平dsss
2023/09/26 20:24[web全体で公開]
dsssさんお世話になっています

>とりあえず、書いて削って繰り返して加減を覚えるしかないのかも・・・・
削る訓練はいい気がします
自分の文章はきちんと説明しようとして冗長になることが多いので

参考になりました
ありがとうございました
dsss
dsss明日平
2023/09/25 23:11[web全体で公開]
> 日記:文章を書く練習ってどうすればいいんだろう?
まあ、それがわかれば、全人類が文筆家で食っていけますから、
難しい話ですよね・・・・

とりあえず、書いて削って繰り返して加減を覚えるしかないのかも・・・・
dsss
dsss日記
2023/09/24 21:21[web全体で公開]
😶 スペオペヒーローズ;宇宙船まとめ(畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 10
ミドリガニ
ミドリガニdsss
2023/09/24 18:27[web全体で公開]
dsssさん、こんばんは。
大変お世話になっております。
ご心配を頂きありがとうございます。
やっと回復して参りました。
dsss
dsss日記
2023/09/23 17:07[web全体で公開]
😶 SR5E;弾薬種類まとめ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 9
dsss
dsssミドリガニ
2023/09/23 08:32[web全体で公開]
> 日記:腹痛【私事なので畳みます。】
お大事に
明日平
明日平dsss
2023/09/23 08:11[web全体で公開]
dsssさんコメントありがとうございます

私も楽しんでますし、楽しんでもらえていないとは思っていません
そこは問題ないのですが、

話がすっきりしていないというか
もう少しわかりやすい伝え方の工夫ができたのではないか
という反省の日記です

オフセでやった失敗を繰り返してるので、なにか工夫が必要だと自分では思っています

日記自体がわかりにくくて申し訳なかったです


>当然、自分も楽しませてもらってます。
こう言ってもらえると非常にありがたいです

残り2回、参加者全員で楽しめたらいいですね
しへん23
しへん23dsss
2023/09/22 22:14[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
>セッションによっては、発言終了時に、¥、とか、/、とかをつけてください、
な、なんですかそれは!?( ゚Д゚) ¥マークなんてフォルダのパス、/なんて割り算くらいしか思いつきません!(苦笑)
dsss
dsss明日平
2023/09/22 20:38[web全体で公開]
> 日記:身内オフセでも言われた欠点(新・天下繚乱のGM)
特に問題はないかと。
天下繚乱はそういう世界設定ですからねえ・・・・
GM様含めて、参加者が楽しければ大丈夫でしょう。

当然、自分も楽しませてもらってます。
dsss
dsss日記
2023/09/22 18:52[web全体で公開]
😶 スペオペヒーローズ;アーキタイプカスタマイズのメモ(畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 9
お賽銭入れ
お賽銭入れdsss
2023/09/22 02:26[web全体で公開]
いや、面白そうなシステムだなぁと。
dsss
dsssしへん23
2023/09/22 00:48[web全体で公開]
> 日記:実はテキセも気になっている…
自分は入力速度相当遅いですが、入力途中の短文を適当なタイミングで投下して、
続きがあるよ、と、わかってもらう感じですね。

セッションによっては、発言終了時に、¥、とか、/、とかをつけてください、
と指示が出ることもありますので、
入力速度はそこまで気にしなくても大丈夫だと思います。
dsss
dsssお賽銭入れ
2023/09/21 19:30[web全体で公開]
色々なシステムに触れてみるのも面白いですよ。
お金かけなくても選択肢はありますからね
お賽銭入れ
お賽銭入れdsss
2023/09/21 19:26[web全体で公開]
> 日記:スペオペヒーローズ参加者募集中
なんだかおもしろそうですね!
dsss
dssswpeke
2023/09/21 18:47[web全体で公開]
システム自体はそこまで複雑でもないのに、
GM負担があまり軽くないのも、
このシステムの持ち味ww
wpeke
wpekedsss
2023/09/21 18:37[web全体で公開]
> 日記:スペオペヒーローズ簡易サマリー(長いので畳み)
注意が必要なのは、 成長の基礎となる「能力値」と、判定の基礎となる「能力値」は違うんですよね。
判定の基能力値は、戦闘系以外は GMが指定するのが基本なんですよね~。

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