ポール・ブリッツさんの過去のタイムライン
2022年01月
ぱとたく⇒ポール・ブリッツ | |
2022/01/31 09:02[web全体で公開] |
ぱとたく⇒ポール・ブリッツ | |
2022/01/30 11:42[web全体で公開] |
> 日記:何が楽しくてTRPGをプレイするのか 好きに楽しむのが一番です( ^∀^) 私は積みルルブが(^_^;) お互い、良いセッションを( ^∀^)
ポール・ブリッツ⇒DrSG013 | |
2022/01/30 00:00[web全体で公開] |
というか、D&Dの「プレイスタイルの一覧」に、そういう人のタイプも載せておいて欲しいな、と思った晩であった(^^; 物語を紡ぐよりも、「物語が紡がれる場に傍観者として同席する」ことが楽しみのプレイスタイルってなんなんだ、とは思うけど(^^;
DrSG013⇒ポール・ブリッツ | |
2022/01/29 21:25[web全体で公開] |
> 日記:何が楽しくてTRPGをプレイするのか 私もTRPG再開してから割とそんな感じかなと思いつつ… 上のセスさんと同じく、それでもいいんじゃないのかな?とw 未プレイ=知らない世界として、プレイすることでその世界の理に触れると思えば、知的好奇心がくすぐられるもので一つでも多く知ってみたいですし。 プレイする時間が作れなくて未プレイのゲーム数が減らないのはまた別の問題w
セス⇒ポール・ブリッツ | |
2022/01/29 19:56[web全体で公開] |
> 自分は一体何をやってきたのかな、ってね。はは、はは……はあ。 ポールさんの日記などを読んでいると、 「この方は、この方なりの楽しみ方で楽しんでいるんだなぁ・・・」 って、 「よく伝わっている」 と感じでますよ! セスの日記もそうだといいのですが・・・ (なんか被害妄想する系の方々が多いようです(走召糸色木亥火暴))
セス⇒ポール・ブリッツ | |
2022/01/29 19:48[web全体で公開] |
> 未プレイゲームのリストに「済」と書いて斜線を引くこと いいじゃないですか!w 「それだけの数、TRPG作品がある!!」 ってことなので!! ボドゲ界だと割と普通の楽しみ方ですしwww
ポール・ブリッツ | |
2022/01/29 12:39[web全体で公開] |
😶 何が楽しくてTRPGをプレイするのか 得がたい友人からの示唆で、自分のTRPGプレイの最大の喜びは、 「未プレイゲームのリストに「済」と書いて斜線を引くこと」なのではないか、と気づかされ、 昨晩なかなか眠れずに今朝もギリギリまで布団に入っていた。 世界が何もかも灰色に見えてきてる。
やばい高橋@鳥鳴宮⇒ポール・ブリッツ | |
2022/01/29 12:06[web全体で公開] |
ポール・ブリッツさん、こんにちは! ありがとうございます。 この言葉に勇気を頂き、簡単なシナリオを完成させることができました! 面白いですね。私の解釈もそれはまた神話生物の形。 人の想像が作り出した神話生物の方が時に恐ろしいかもしれないとおもいました!
セス⇒ポール・ブリッツ | |
2022/01/29 00:45[web全体で公開] |
> 日記:初ナラティブTRPG 本当にいいですね! その新しいブツに挑戦し続ける!! こちらもその気持ちを忘れないように、 実際に遊んで楽しんで行きたいですw
ポール・ブリッツ | |
2022/01/29 00:11[web全体で公開] |
😶 初ナラティブTRPG プレイした。 ゲームに不満はないし十分面白かったのだが、自分の訥弁とマイクの不調がもろに出て、「しゃべればしゃべるほど面白くなるシステム」のあのゲームでほとんどお地蔵さんになってしまったのが非常に悔しく歯がゆい。 特訓せざるを得ないか。あめんぼあかいなあいうえおー! かきのきくとぅぐぁかきくけこー!
ポール・ブリッツ⇒やばい高橋@鳥鳴宮 | |
2022/01/27 20:23[web全体で公開] |
> 日記:神話生物が難しい クトゥルフの神話生物についての詳しい知識など、人類は過去から未来にかけて一度も持っていたことはありません。すべて、人類の限られた知識に基づく伝聞と印象であり、確固としたものではないのです。 よって、高橋さんが思うとおりの解釈と描写をしても、それはそれで神話生物のひとつの形なのです。勇気と自信を持って堂々とご自身の神話生物を語ればよろしいのです。 陰ながら応援しています。がんばってください。
ポール・ブリッツ⇒たかぽん | |
2022/01/26 21:04[web全体で公開] |
> 日記:TRPGで投げ技が流行らない理由を考えてみた CoCのことでしたら、海外のデザイナーが「投げ技」を、そのままダメージを与える技とみなしているところがあるからではないかな、と思います。海外の人、プロレスやオリンピックの柔道を見慣れているせいで、投げ技は与えても相手が立ってくる必殺ではない痛め技だと思ってるのかもしれませんね。 個人的な意見としては、投げ技で一撃必殺をやるには、投げることによって相手を高圧電流の流れている鉄線にぶつけたり、回転している電気のこぎりにぶつけたり、溶鉱炉の中に放り込んだりする、とかいう演出を込めた攻撃をPLからするように意図的に海外のデザイナーがやってるところもあるんじゃないかな、と思いますねえ……。
ポール・ブリッツ⇒りんりん丸 | |
2022/01/24 17:52[web全体で公開] |
当時この話をしてくれた人もけっこうアレンジ加える人だったのでこちらのオーストリアが正しいのかもしれません。 お役に立てて何よりです(^^)
りんりん丸⇒ポール・ブリッツ | |
2022/01/24 17:49[web全体で公開] |
おお!これっぽいですね♪ ありがとうございます😄やはり記憶は間違いではなかったようです。 さすが!探偵ナイトスクープであります(意味不明) 覚えてないけどブリッツさんがいうならアメリカでしょうね。 当時、中学生だったのでチグハグなプレイをしていたと思いますが良い思い出です。
ポール・ブリッツ⇒りんりん丸 | |
2022/01/24 14:24[web全体で公開] |
> 日記:過去の記憶 持ってないけど、たぶんこれじゃないかな。公式シナリオ「オークション」。 https://seesaawiki.jp/trpgyarouzu/d/%A1%DA1920%27s%20AUT%A1%DB%A5%AA%A1%BC%A5%AF%A5%B7%A5%E7%A5%F3 記憶ではアメリカだったような気がしたけど、この主さんの演出かなあ。
ネビュラ⇒ポール・ブリッツ | |
2022/01/21 00:24[web全体で公開] |
ポール・ブリッツさん、こんばんは!コメントありがとうございます! なるほど…複雑な大人の事情を感じます………… とりあえず正式名称を知る事が出来たので、新しい方に手を出してみようと思います。 ありがとうございました!
ポール・ブリッツ⇒ネビュラ | |
2022/01/21 00:20[web全体で公開] |
> 日記:ふむむ ぶっちゃけた話、元のタイトルは「Call of Cthulhu」なんだけど、和訳タイトルの「クトゥルフの呼び声」ってのの版権を別な出版社が押さえているのでそのタイトルがいま出しているメーカーが使えないという、まあ、「大人の事情」ってやつですので、普通に「クトゥルフ神話TRPG」なり「新クトゥルフ神話TRPG」なりを買っていいと思いますよ。 「トレイル・オブ・クトゥルー」は安いけど完全に別ゲーなので、これを買うのは傾奇者すぎるので注意してね(^^;A
ポール・ブリッツ⇒のあぼん | |
2022/01/17 19:54[web全体で公開] |
> 日記:【祝】絶版TRPGがネットで見れる! ひっくり返って喜んだです! でも冷静になって考えたら、国とお上がやることだから、ブック式のTRPGも、 「マンガや商業雑誌など」の「など」に分類されちまうんだろうなあ……と、地方の公共図書館でTRPGルルブやゲームブックを検索しては「所蔵館なし」といわれまくってしまった日々を思い出す夜です……。
ポール・ブリッツ⇒Jasin1108 | |
2022/01/16 00:25[web全体で公開] |
> 日記:ルルブ購入した!…けど大丈夫かこれ? 中古ルルブの道は……沼です。たぶん送られてくるルルブは「どうしてこんな物が19円ッ!?」という美品だと思います。しかし、気がつくとアマゾンにとどまらず駿河屋だのブックオフオンラインだのを毎週必ずチェックするような人間になったらいろいろな意味で終わりですので、理性だけは保てるように努力してください。うーむ(^^;)
ポール・ブリッツ | |
2022/01/14 22:14[web全体で公開] |
😶 気持ちはわかるけど まあ、そりゃ、怒るのもわかるけど……。 自分としてはスピノザが好き。「すべては原因と結果の連鎖から必然的に派生したことであり、自由意志は存在しない」という決定論哲学。 必然なんだからなにをされようとも許すないしは受け入れる、という人の気持ちがいくらかわかります。
ポール・ブリッツ⇒まるーや | |
2022/01/14 22:03[web全体で公開] |
> 日記:何が一番もつれるかというと 否定してるわけではないのに、 「面白かったけど信者になるほどのものではないかな」 と正直なことをいっただけで「全否定」ととらえられてしまう可能性があるから、人間関係難しいですね。
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2022/01/11 00:31[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ポール・ブリッツさんは01月19日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【艦これRPG】ルンガ沖の砲声を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=164182870175pb100
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2022/01/09 01:03[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「オンセン映画ファンの集い」の参加が承認されました。
ポール・ブリッツ | |
2022/01/08 21:19[web全体で公開] |
😶 現象学的本質直観 「GMが自分の長期にわたるCPを運営できるのは、PLの皆が自分のCPを楽しみにしてくれているという「本質」を、思考に先んじて「直観」しているからだ。コペルニクスは「天球の回転について」を書く前に、すでに「地球が公転している」という本質を直観していたから正しい結論にたどり着けたのと同様、論理的に推論をして理解する前に、人間は問題の本質を現象学的に直観しているのだ」 「じゃあ、ほんとにPLが惰性で参加していたら?」 「それは直観が正しくなされていなかったんだ!」 「ダメじゃん」
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2022/01/08 18:57[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「CRY-MAX RPG熱血専用!」の参加が承認されました。
ポール・ブリッツ⇒猫型対人魚雷 | |
2022/01/08 00:01[web全体で公開] |
> 日記:「初期作成」に秘められたトラップ そうはいうけど、「PCに出来ることの選択肢が少ない」って、プレイするにもGMするにもものすごい楽よ……。
ポール・ブリッツ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2022/01/07 19:28[web全体で公開] |
> 日記:体調ダメージ あまりに疲弊が激しいようなら撤退もありですよ。どうかお大事になさってくださいね。
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2022/01/06 20:50[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ナラティブ系・ストーリーゲーム総合」の参加が承認されました。
Kei⇒ポール・ブリッツ | |
2022/01/06 18:42[web全体で公開] |
ポール・ブリッツさま、ご機嫌よう。 そうですか……。TRPGだからこういった課題にもより深く取り組むことができて楽しめると、わたくしは思うのですが……、でもまあ、「不思議の国のアリス的な世界観のゲームです」としか言わずに募集して事故るよりは良かったと思うことに致しますわ(実際は事故を防ぐために強く書かなければならなかった、というところですが)。 もっと気軽なゲーム?なども募集するかもしれませんので、ご興味がおありでしたら、是非いらしてくださいまし。あっ、ちょうどファイナルガールがありますよっ。
ポール・ブリッツ⇒Kei | |
2022/01/06 14:12[web全体で公開] |
> 日記:ファイナルガール、はじめましたの 日程が合わないのと、 思想的罪悪感からやっぱり二の足を踏んでしまうのと、 テキセならまだしも、「女性キャラクターを中年オタクがボイセでプレイすることの敷居の高さ」から興味はあるけど……! という状態です。 たぶん参加しても心理的抵抗感からひとこともしゃべれないんじゃないかと思います。口惜しいけどジェンダーの壁は厚いです><
Kei⇒ポール・ブリッツ | |
2022/01/04 21:23[web全体で公開] |
ポール・ブリッツさま、ご機嫌よう。 考えすぎですっ。公式リプレイでも男性の方がプレイされていますし、もっとお気楽にお考えくださいましっ。単に「不思議な世界で好奇心旺盛な少女が活躍するTRPG」ですっ。その中で「女性は笑顔を絶やしてはならない」みたいなことを言われるので、もしかして万が一、あっ女性はこういうことにプレッシャーを感じているのか、みたいなことを感じていただければ万々歳というか、実際そこまでも目指していないというかですっ。
ポール・ブリッツ⇒Kei | |
2022/01/04 20:50[web全体で公開] |
> 日記:セヴァストポリで私がしたこと いや、さすがに、このゲームで男性がポチッたらゲームの趣旨的にいかんのではないか、と思うので、興味はあるけど手が出せない状態なんで……。男性が自分の男性的視点に基づいて女性をプレイすること自体が女性性を男性が支配することとイコールだとしか思えんわけで……。
ミドリガニ⇒ポール・ブリッツ | |
2022/01/03 00:00[web全体で公開] |
> 日記:作戦の肥大化について ポール・ブリッツさん、こんばんは。 オンセ3倍則と申しますが、かるーく上回ること、御座いますね。 確かにこれは笑えない……!!
ポール・ブリッツ | |
2022/01/02 17:40[web全体で公開] |
😶 作戦の肥大化について シナリオを読んで「オフセで1時間半」と見て、3倍弱の「4時間」の予定を組んでプレイヤーを募ったところ、蓋を開けたら「10時間」かかったので、半年で終わるはずの戦争に4年間の時間を費やし国土を荒廃させた第一次世界大戦当時のヨーロッパを笑わないことにした……。
カント⇒ポール・ブリッツ | |
2022/01/02 17:22[web全体で公開] |
いえいえ機械オンチの私からしたらオンラインセッションでGMできる人は皆すごい人ですよ。 特にオンラインセッションでダンジョンものをやったの初めてですがGMが大変そうだなとは思いました。
ポール・ブリッツ⇒カント | |
2022/01/02 17:09[web全体で公開] |
セッションも縁ですので、よければお友達になってはくださらないでしょうか? つたないGMでしたが、カントさんのツッコミ、ありがたかったです。よければぜひお願いします。