小慶美(シャオ・チンメイ)さんの過去のタイムライン
2021年07月
システム⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/31 20:45[web全体で公開] |
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/31 18:22[web全体で公開] |
😶 構成のベースに使ったキャラシと実際に作られたテキストデータ ……の差をご覧ください “凶殺連鎖” ベルント・ヴルフ キャラシ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=n9lZVL テキスト https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX 周囲からあれこれ意見を頂きながら打ち込んでるこのテキストデータ、ボスとしての華は(取り巻きにゴードベルさんを採用する以上は)最早諦めつつあるけどそれなりに脅威度のある敵であってほしい
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒フォルライト | |
2021/07/31 10:45[web全体で公開] |
放浪者であることから報酬が低めになる≒マジックアイテムが獲得できにくいということで リレーキャンペーンを巡るなかで各々が挙げた欲しいマジックアイテムをどこかで手に入るようにしてるんです 特殊な報酬は基本そういう感じのものですね
フォルライト⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/31 10:41[web全体で公開] |
> 日記:ベルントのデータ改訂版 強さとは関係ありませんが一つ気になったことが。 自動にラル=ヴェイネの金鎖があるのは、ヴァグランツキャンペーンで通常報酬があまり高くないからでしょうか? セッションの内容を知らないのですが、自動の装飾品だけで合計13500Gのアイテムが手に入っているのが気になりました。
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/31 06:49[web全体で公開] |
😶 ベルントのデータ改訂版 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX もうボスとしての華は諦めた中の人
Undo⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/30 16:54[web全体で公開] |
魔神使いに関しては、魔神使いよりも真に恐ろしいのは魔神の方だったというのが説得力がある場合があります。 自分よりも弱い魔神しか基本的に使役しない出来ないというのは、それらを安全に制御していなければならないPC用データとしての都合です。 狂気に囚われ凶行を働く敵NPCの魔神使いは、力や欲に囚われるあまりに魔神の囁きに乗って安全弁を取り払ってしまうというのは非常にそれらしいですね。 もっとも、追い詰められた時の頼みの綱として縋り、最後の一線である召喚を実行した瞬間に裏切られるというのもお約束だったりしますが。 (それによって他の魔法と大分使い勝手が違って活かすのが面倒な召異魔法を使わずに済むというメリットがあったりします笑)
Undo⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/30 16:53[web全体で公開] |
> 日記:質問:このテキストデータは脅威度ありますか? 基礎的な物理性能だけでしたら、ゴードベルと同程度といったところでしょうか。 防護点が高い相手に対しては、魔力撃/マルアク&特殊能力でゴードベルよりも打点は高いですね。 とはいえ、ゴードベルは透明の能力により実質的な命中&回避+4他etc...がありますから、実際にはゴードベルの方が物理的には対処し辛い相手であり、また戦闘ルールが上級戦闘以上であれば移動妨害されずに後衛へと浸透してくることもあって、物理性能でゴードベルよりも強い印象を残したいのであれば、ゴードベルよりもかなり強い性能である必要があるでしょう。 物理性能でゴードベルを越えられないのであれば魔法を活かそうとなるでしょうが、2.5召異魔法のほとんどは「戦士メインの魔法戦士として物理で戦いやすくする魔法」か「魔神行動表で魔神を操る際に魔神を強化する」というラインナップとなっていますので、召異魔法&近接がメインだと結局脅威を表す土俵がゴードベルと同じになりやすいですね・・・・・・。
玄狼黒鉄⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/30 15:35[web全体で公開] |
> 日記:質問:このテキストデータは脅威度ありますか? >>>>>レベル以上に面倒臭い<<<<< 召異魔法についてはその中身については全部知ってる訳でないのでそこは敢えて抜きにして。 人族だからこちらのセイクリッド系は無効、更にはラーリス信仰でアザービーストも呼べる… 対策らしい対策が殆ど見つかりませんが、敢えてLv7帯で、と言うならば、 フォビドゥンマジックやフェイスインジケイト等で一部の魔法を封じて、 ディスペルニードルで練技を解除して対処し、MPを削りつつ高火力で磨り潰すしか… メンバー編成が事故を起こしていたら詰みです。終わりです。 魔力撃を乗り切る能力があればまだいいんですが…防護9点もまぁ、酷いですね( 調整中であれば、神聖魔法はLv5辺りにした方がいいです。バフの力を甘く見てはいけない(神聖魔法の悪夢経験者)
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/30 14:33[web全体で公開] |
😶 質問:このテキストデータは脅威度ありますか? https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX というわけで(どういうわけかな)、先の日記の話題にあったキャラクターもといベルントの魔物データを公開 これとゴードベルを並べた場合、ちゃんと彼は脅威のある敵として君臨出来ているのでしょうか? ちなみにキャンペーンの皆様の話によると「6~7で対処できそう」ときたので、そのくらいの平均レベルパーティー五人で想像してみてください
トパーズ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/30 13:49[web全体で公開] |
あー。人族系の魔物は同レベルの他の魔物に比べてHPが低いですからねぇ…。その分、攻撃性能はレベルが上がれば上がるほど強くなりますが。 HP周りは、剣のかけらを2〜4個ほど多めに盛るとかで調整してみるとして、単純にゴードベルの特殊能力のインパクトが(上級戦闘だと特に)強めなので、ブレスのよう連続した手番には使えないという制限を付けた広範囲(自分を中心に半径30mくらい)の全体攻撃能力を持たせるとかどうでしょう?転倒効果も付け加えれば見栄え的にも効果的にもPC達をビビらせるには十分かと。 どうしてそんな攻撃使えるの?とか聞かれたら「魔剣の力です」と言えば良いのです。何故なら「ソードワールド」なのですから。
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒トパーズ | |
2021/07/30 13:12[web全体で公開] |
現在はそのキャラシをもとに『一番ステータスが近い人族の公式魔物データ』をベースにデザインしてますが、それでも弱く感じます というか一緒に並べられるだろうゴードベルさん(取り巻き)のが強さとしての存在感があるから『ボスとしての強さがなくて不安になる』という側面がありますの…… スレのコメントひとつ(1000字)をがっつり消費して背景とか書き込んだ敵なのでちゃんと敵としての華が欲しいと思うのはわがままなのでしょうか……?
トパーズ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/30 13:03[web全体で公開] |
> 日記:私が作る敵データは「弱い」 同じレベルの敵データとPCデータを見比べると分かりますが、敵のHPって基本的にPCよりもかなり高く設定されてます。具体的にはPCのHPがレベル×3+生命力ボーナスに対して、敵は大体レベル×5〜10+生命力ボーナスってくらいには。 なので、それ基準でHPを調整してみてはいかがでしょう? PC陣営の手数が多いと感じるなら、常時【プロテクションⅡ】が掛かっているみたいな特殊能力を乗っけるのも手かな?(その場合、報酬はできるだけ豪華にしてあげると良いです)。
マダムユズコ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/30 13:00[web全体で公開] |
エネミーデータではなく、ステージのギミックみたいなものですね。 DL P.94 「3.警備兵との戦い」で出てくるエネミーが該当します。見た目とステータスは人族の魔物なのですが、禍々しい瘴気をまとっており、種族は魔神として扱います。倒されると即座に魔神として復活するという、中々面白いギミックです。これを使えば表面上はただの人族系の魔物として、しかし中身は魔神が入れ替わっているという魔物が簡単に作れますよ。
マダムユズコ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/30 11:37[web全体で公開] |
> 日記:私が作る敵データは「弱い」 あ、そうそうデモンズラインに面白いギミックがありましてね。人間の姿をした魔神というやつなんですが、人間形態を倒すと魔神になって完全復活という奴がいるんです。魔神に縛られる必要はありませんが、復活前提にしてしまうのも面白いかも?
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒伊吹 | |
2021/07/30 11:03[web全体で公開] |
取り巻きがイヤというか、取り巻き『よりも弱い』のがボスというのがイヤというのか ちゃんとボスとして、戦った後に『コイツやばかったなぁ』ってなるような確かな脅威度が欲しいと言いますか このままだと仮に取り巻きを据え置いても『取り巻きの方がやばかったね』で終わってしまうから頭抱えてるのが現状なんですよね……(とほほ
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒木魚 | |
2021/07/30 10:57[web全体で公開] |
今作ってるベルント君の場合、近いステータスの公式データにしても『弱い』と感じるからそこがネックなんですよな 取り巻きに存在感を霞まされるのがイヤというのか(うーん
伊吹⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/30 10:54[web全体で公開] |
> 日記:私が作る敵データは「弱い」 ○殺人嗜好 魔神召喚を拒絶しています。“母上”には一定の敬意を払っていますが、あくまで殺人を通じてしか母親の愛を感じ取ることができないため、己の手によらない殺人を好みません。 ○限定2回行動 1ラウンドに主動作を2回行えます。ただし《魔力撃》による近接攻撃と、《マルチアクション》による近接攻撃と魔法行使をそれぞれ1回ずつに限られます。このとき近接攻撃の対象は可能であるなら別の対象を選びます。 ○十字架を刻む/12(19)/生命抵抗力/消滅 ナイフの攻撃が命中した場合、対象に十字架を刻みます。この生命抵抗力判定の失敗が2回目以降である場合、対象は「2d」点の呪い属性の魔法ダメージを受けます。この適用ダメージと同じだけ、ベルントのHPが回復します。この効果は対象が「分類:人族」である場合にのみ発揮されます。 解説: 取り巻きが嫌なら自分の行動回数を増やしてHP回復手段をもたせればいいじゃない、という発想のもと特殊能力をみっつほど考えてみました。参考にしてもしなくても構いません。
木魚⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/30 10:49[web全体で公開] |
> 日記:私が作る敵データは「弱い」 キャラシベースのデータだと、 「HP総量の低さ」がネックになります。 先手を取られてのPC5,6人の攻勢(FA持ちも混ざる)を耐えられる! そんなキャラデータは早々作れないのです。 あと、2桁超えるとPCは(主に火力面で)化け始めますからのぅ。
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒KAL666 | |
2021/07/30 10:47[web全体で公開] |
ただ弱いではなく『弱すぎる』から問題なんですよ 1ラウンドで撃沈するとか、ヒリヒリする緊迫感のない戦闘とかつまらないだけですもの
KAL666⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/30 10:40[web全体で公開] |
> 日記:私が作る敵データは「弱い」 むしろ、強くして事故ると怖いから、弱くてよいのでは? 私なんて出目7出してれば勝てるような敵しか出さんからw
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/28 13:05[web全体で公開] |
😶 “凶殺連鎖” ベルント・ヴルフ 月曜に行われるリレーキャンペーンで私が担当する敵NPCのデータをかりかりしてたのです MLには魔神使いの人族データがないものだから、キャラシから作ってたんですね ちなみにテキストはこう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX 元にしたキャラシはこう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=n9lZVL しかし私、実はデーモンルーラーもフェンサーも恐ろしいくらいに作った経験がないのです どう立ち回ればええんやこれ (変幻自在でマルチアクションと魔力撃を宣言して魔力撃の乗った物理攻撃→攻撃魔法って考えてたんですけども、うーむ)
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/27 00:32[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「最初の仕事」 ~今宵の出目は荒れ模様~ ※主に周囲が 月曜開催『放浪人リレーCP』でございました 本来は八月に開催する予定だった本セッション。本日参加者が全員都合ついてるってことで、本編第一話の後の時系列としてPCの戦力を把握する意味も兼ねたチュートリアル回をマダムユズコ様GMのもと開催されました 本キャンペーンに参加します我がPCはアルヴの妖精神官・ウィオラケウスちゃんです OPB対応環境ってことで、OPBから解禁された種族を作りたいと思っていたので……へへ…… さて、今回のセッションの始まりは脱獄犯を追う一行が何者かの襲撃を受けてる村を見つけ、解決に動く……というものでした PCの戦力を把握するチュートリアルってことで皆様の動き方とかとても参考になりました。シナリオ考える際の参考にしていきたいと思います ……まだ原稿真っ白ですけど シナリオとして考えるなら私が担当する脱獄犯・ベルントの背景を理解出来る説明的な何かを交えたものにしていきたいところですね 本日の成長は器用か筋力という純後衛にいらないところのオンパレードでしたので、まぁまだ探索系技能取ったら役立ちそうな器用を伸ばし(14→15) 技能はセージを伸ばしてリカント語の会話を習得(ナナツミに引き続き同じ轍を踏んでる私である) 名誉点が結構もらえたので聖印を専用化して、知性の指輪を購入して神聖魔法の魔力も上げてみました 次回はいよいよキャンペーンの第一話、どんな始まりになるんだろうなぁ
ななせ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/21 12:59[web全体で公開] |
まあ、まだ出たばかりですしね! 5~6ページ辺りに色んな導入方法が書いてありますが、それ読むと「そんな細かく気にしなくていいんだな…」ってなりますw 「GMは難しく考えず、いつも通りにちょっとだけアレンジしてシナリオ作れ」とか書かれちゃってますし()
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒ななせ | |
2021/07/21 12:50[web全体で公開] |
実際そこまで読み込めてるってのは一部分かもしれないですねぇ 私も報酬面は今知ったくらいの感覚ですからのぅ ´・ω・)
ななせ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/21 12:46[web全体で公開] |
冒険者との共闘なら、普通に頭割りで良さそうですが…「共同で目的達成をした場合はギルドから報酬が山分けされるし戦利品も均等割」ってOPBに書いてあるので。 私が雑に考えすぎているのかしら…w
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒ななせ | |
2021/07/21 12:30[web全体で公開] |
導入例と言うか、GM側からしたら報酬の部分がやりにくいんじゃないかとも思ったりはします 冒険者と放浪者じゃ依頼報酬の相場が微妙に異なったりしますし、そこの調整が難しいんじゃないですかね
ななせ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/21 12:27[web全体で公開] |
たまたま私が確認した卓で「調整が大変だから今回はなしで」と言われたので、そうなのねーって思ってたんですが、割と皆さん設定も気にされてるようですねー。 OPBに混合卓の導入例みたいなのも書いてあるので、私はそこはあんまり気にしてませんでした。(そもそも単発卓の導入がそんなに凝っているのを見たことが…w)
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒ななせ | |
2021/07/21 12:16[web全体で公開] |
> 日記:雑記 放浪者不可は単純に設定面で大変だからだと個人的には思います 特に冒険者+放浪者というパターンもありえるならば、その辺の報酬割り振りが難しそうですし 放浪者は多分放浪者前提でシナリオをあれこれ考えないと導入も辛そうだと素人考えとしてはございますです
セス⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/19 14:39[web全体で公開] |
> 日記:こういうのってどこに問い合わせをしたらいいんでしょうね 著 作 者 からすば晴/N.G.P. https://twitter.com/karasu_wing で、問い合わすとかでしょうかwww
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/19 14:15[web全体で公開] |
😶 こういうのってどこに問い合わせをしたらいいんでしょうね ブラッドパスサプリメント『スカーレッド・ナイト』よりクイックスタート『忠誠の刃』 情9のこのキャラクターが『復讐の剣士』のように先制値にボーナス修正がつくような特技を持ってないのに初期先制値21(ブラパス人間の先制値は情+10で計算される)の謎 コミュでもうかがったがエラッタ案件ではないかとなり、問い合わせをしたいのだが こういうのってどこに問い合わせをするのが筋なんだろう 追記 コメントありがとうございます コメントを参考にツイッターでお尋ねしたらロール&ロールの問い合わせフォームへご案内されましたので、皆様もこういう時はちゃんとメーカー(?)のフォームに問い合わせましょう
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/17 18:50[web全体で公開] |
😶 忘れないうちに会場作りを心掛ける我 正確な日取りも決まってない卓の会場作りを行い 何なら仕事の休憩時間に十月に行う予定の『妄執の鎖』の会場デザインラフもざっくり決め始める
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/16 19:56[web全体で公開] |
😶 まだまだ参加者募集中 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162579245833xiaoqingmei ブラッドパスオリジナルシナリオ 妄執の鎖 あと二名まで受付は可能です、どうぞよしなに
Undo⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/16 01:06[web全体で公開] |
> 日記:きるひあさま 一剣以外の神の採用率はともかく、ノワール戦に必須の第一の剣の神の聖印は、むしろPCがあらかじめ持っていない方がそれを渡すエピソードが作れて面白いんじゃないかと思いますね。 ノワール初出のリプレイでは一剣の神を信仰しているのはPC5人中1人でしたし。 PCの信仰は、神官でなくとも神が実在する世界に生きる人物なら理由があって神嫌いでもない限り、何かしら崇めている神はあるはずですし、キャンペーンならPCの信仰を基にシナリオを作ったり、逆にキャンペーンのテーマに合わせてその舞台にふさわしい信仰を選んだりということもあるので、データ以外の部分も確認してほしいですね。 脳筋のキル・ヒアー信仰でネタにされる公式PCの血塗れ伯爵は、何だかんだで教義と信仰を守る大英雄として恥ずべきところのない人物ですし、神の剣と盾としてキルヒアに信頼されているから智の信徒らしからぬ部分もお目溢しされているというのが魅力なキャラ造形になっていたりもしますが、同じようなことをするにはユーモアに対する深い理解が必要かなと思います。
みずち⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/15 22:21[web全体で公開] |
> 日記:この場合どのラインが許されるんだろ(軽いグチっぽくなってるので畳) はじめまして、コメントを失礼します。 実は似たような悩みを持っています。 GMの時、ルールに不馴れなPLさんを相手にしているときに、あえて自分の方で情報を制限していたら、私の対応をもどかしく感じたのか、代わりに説明などしてくれた方がいて、結果的に受け手もその方が良かったみたいだったとか、逆の立場でPLの時に、フォローのつもりの一言で、GMがちょっと萎縮気味といいますか、ミスを指摘されるんじゃないかとか、そういう風に思われてしまったりとか...。 あくまで私のGMとしての立場で言えば、自分より詳しい人については、教えて?と言ったときに答えて欲しいと思うのですが、実際問題として、こうした方が良い!とは自信を持って言えないのですよ。 ですので、他の方もおっしゃっていますが、その場その場の状況と、一緒に遊ぶ人とで、柔軟な心構えが必要なのかもしれませんね。
マダムユズコ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/15 18:12[web全体で公開] |
ファンタジーの世界は、基本的に多神教であっても、一神教に近い確たる信仰をもっていますからねぇ。 ファンタジーの世界にいる間だけは、PCになり切って、信仰をもったプレイしてみたいものですね。
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒マダムユズコ | |
2021/07/15 17:56[web全体で公開] |
まぁその辺は日本の宗教観とかも絡んでくる話なんでしょうね 私もなるだけ信仰の格言とかその辺も加味しながらRPスタンスは考えていきたいところです
マダムユズコ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/15 17:54[web全体で公開] |
> 日記:きるひあさま 信仰は神官RPの根本になるので、是非大事にしてもらいたいと思っているんですよね。 残念ながら、日本のRPでは信仰があまり大事にされていない傾向で、本場欧米の信仰を大事にするプレイ姿勢がうらやましかったりしますねぇ(;´∀`) 神官をプレイするとけっこうRPに気合が入るのでどの神を選んでも、私は楽しめています((´∀`))
猫型対人魚雷⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/15 17:47[web全体で公開] |
ありゃクソマイナー神だしそもそも娘(を名乗る不審者ではあるけど)ってことで教義に共通点あるのは実は不自然でも無かったりするしあとは高レベルから取りに行く場合は特に、PCが特殊神聖魔法の内容を知った上で教義にもそれなりに共感して洗礼を受けに行くパターンが普通に考えられるので多少はね?
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒猫型対人魚雷 | |
2021/07/15 17:44[web全体で公開] |
そこまで知識フリークだともはやキルヒア信仰ではなくユリスカロア信仰に寄ってるような気がするのは気のせいでしょうか
猫型対人魚雷⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/15 17:43[web全体で公開] |
> 日記:きるひあさま そういやいましたねそんなの…… キルヒアって根幹が「何をするにも知識だよね」っていうかなり理に適った教義、かつこのゲームにおけるPC規格だと蛮族を基本敵視・魔神をさらに強く敵視ってのはかなり都合が良いので、どんなキャラ付けにするにしても別に違和感なく教義を守れるんですよね 何なら知識の神なので「奪うため・殺戮するための知識」って形で蛮族側が信仰しててもいいし、バジリスクやトロールあたりの友好的個体の信仰としてもそれっぽい
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/15 17:36[web全体で公開] |
😶 きるひあさま 2.0時代に登場していたヴァンパイアノワールの能力に対して対抗策であげられる聖印に対して キルヒアのような「第三の剣陣営の神」やル=ロウドのような「第二の剣陣営」初出の神はその対策としてノミネートされなかったからあまり選ばれてないんじゃないだろうか あと信仰は格言とかその辺を知ってる層ならそれ確認してPCが信仰して「そう」なものを選ぶでしょうよ
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒マダムユズコ | |
2021/07/15 17:18[web全体で公開] |
コメントありがとうございます ふむふむ、認識の齟齬があり得るから事前に意図を説明して、了承を取る……確かにそこは出来てなかったですね 人によっては私が取った行動って【お節介】とか【有難迷惑】にもなるのかなぁと只今反省しております 次回のセッションではそれ実行してみようかなぁ……´・ω・)
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒蝉丸 | |
2021/07/15 17:13[web全体で公開] |
コメントありがとうございます やっぱりこの辺は個人のさじ加減になりますよね……´・ω・) その人としては「あまり説明に介入されるとGMがいる意味無くないか? ってなる」みたいな感じでしたので、正直カルチャーショックに近いものを受けました (私自身は負担が減ってありがたいし、私が割とポカするのでフォロー回ってくれるのがうれしかったからというのもあります)
マダムユズコ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/15 17:13[web全体で公開] |
> 日記:この場合どのラインが許されるんだろ(軽いグチっぽくなってるので畳) 今思い返せばレベルであるのと、すべての状況確認していないため、推測が混じる前提の解釈になります。 その人が考えるGMとしての仕事やスムーズな進行にとって、小慶美さんの行為があまりよくないように感じられてしまったのかもしれませんね。 「負担を軽減するためにこちらも解説に回れるなら回っていこう」 という行動を行う前に、GMに対して自分の意図を予め説明した上で、その行動を行ってよいかどうか確認をとればベストだったかもしれません。 この件は、お互いに誤解が生じてしまった結果のように見て取れました。 私もよくこの誤解の問題をやらかしてしまったため、なるだけ行動や言動を行う前にこちらの意図を伝えて、了承を確認してから実行するようにしています。 だいぶこのやり方で、トラブルは避けられるようになってきたように感じます。 参考になれば幸いです。
蝉丸⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/15 17:09[web全体で公開] |
> 日記:この場合どのラインが許されるんだろ(軽いグチっぽくなってるので畳) >GMは進行役だからPLはGMが説明終わるまで待って 人によるとしか言えませんね(汗) 私がGMだったら「負担が減ってありがたい」となりますが、 あまりやり過ぎると「そこまで気を使わなくて良いから、PLとしてもっと楽しむ方に回って良いのよ(汗)」と思うかもです。
システム⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/11 23:34[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「放浪人リレーCP 月曜卓(8月開始予定)」の参加が承認されました。
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/11 18:50[web全体で公開] |
😶 只今参加者募集中(ブラパス) ブラッドパス自作シナリオ『妄執の鎖』 10月に私GMでやっていきます https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162579245833xiaoqingmei 一応2血盟まで対応出来るシナリオであるのと、募集締め切りは 7/23 と長めに取ってますので皆様ゆるりとお越しいただけると嬉しいです
システム⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/09 10:00[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 小慶美(シャオ・チンメイ)さんは10月19日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ブラッドパス】妄執の鎖を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162579245833xiaoqingmei
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/07 13:10[web全体で公開] |
😶 ロール&ロール ブラパス関連記事 ……をひとつひとつ雑誌取り出してページパラパラするのを手間(というか雑誌を置くスペースが著しく無い)と思った我、家のコピー機でプリントアウトを始める あとはこの刷った奴等を手ごろなファイルに納めるだけである。後で百均に足を運ぼう それにしてもオーガニゼーションガイドに掲載されてるNPCさんの立ち絵確認してるとやっぱ魅力的な人達に溢れてますね 個人的には黒瀬雪子さんのビジュアルが好みです。気になった方は198号をご購読ください、私好みの見た目強い女性感があります
マダムユズコ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/06 14:36[web全体で公開] |
以前お伝えした放浪者リレーCPですが、スケジュールの目途がついたので募集をだしました。 よろしければ参加をご検討ください<(_ _)>