明日平さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「明日平」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
身内オフセメインで活動してましたが、もっとセッションしたいと思い登録しました オンセは素人ですので試行錯誤中です 明日平は「あすへい」と読みます
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
鬱展開
R15+
クリアを目指したい
改変を許容する
スケジュール
月 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
(曜) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● |
スケジュール・メモ
水曜22時~24時 SW2.5キャンペーンPL
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (134)
タイムライン
明日平 | |
2024/12/02 22:50[web全体で公開] |
Kei⇒明日平 | |
2024/11/30 22:06[web全体で公開] |
> 日記:ルーンクエスト SR みたいな面倒なルールは無視(かGMが全部管理)してもいいと思いますが、何よりも RQ の最大の問題は設定が多すぎ、知識量の格差が出やすく、その上「俺グローランサ」が横行し、というかその手の面倒な PL が多すぎることかしら(わたくしもその一派だということは置いておいてw(RQ:G ではライフパスのようなルールがあるので多少マシかもしれませんけれど。 世界の解像度と捉え方が一致しているメンバーと遊べば最高のファンタジー TRPG だと思いますが、個人的な経験では SW や D&D でさえ世界観絡みで嫌な気持ちになるくらいなので、そんなの夢のまた夢と申しましょうか。 好きなゲームですが到底遊ぶ気になれないという点は同意ですわ。
明日平 | |
2024/11/30 21:44[web全体で公開] |
😶 ルーンクエスト 「なんでオンセンでは話題にのぼらんのやろ?」 と思う反面 「多分若い子が多いからやろうな」 と思い、それはそれでいいことかもとも思う 他にも、テキセでルーンクエストはめんどくさそうだなとも思う (SRの管理とかはオンセのほうがしやすいかも) がCoCがこれだけはやってるんだからできそうだよなとも思う RQ買うけど積むよな
ミドリガニ⇒明日平 | |
2024/11/30 15:48[web全体で公開] |
> 日記:お礼とX&X 明日平さん、こんばんは。 大変お世話になっております。 新天下繚乱卓の開催決定おめでとうございます!! 来春早々に暴れん坊将軍の新作が放映されるそうですよ!ヽ(*´∀`*)ノ ハズブロ社の件は勘弁して欲しいです。💦
明日平 | |
2024/11/30 13:24[web全体で公開] |
😶 お礼とX&X 返信が遅くなったうえに個別でなくすみません マツダイラ剣のアイディアたくさんありがとうございます やっぱり暴れん坊将軍のイメージが強くて、 最近だとサンバ以降の踊る人のイメージもあるんですね それからおかげさまで、新・天下繚乱は3名参加者が集まり無事開催できそうです こちらもありがとうございます それから1日遅れだけど イーロン・マスクがアメリカの大手玩具メーカー・Hasbro(ハズブロ)社(D&Dの現在の版権元のWotCの親会社であってるよね?)の買収への関心? のニュースをみて D&DがX&Xになるの?って思った人いるよね(多分さんざん既出)
シマエナガ三銃士⇒明日平 | |
2024/11/29 22:10[web全体で公開] |
> 日記:名剣 モンハンのCMが頭をよぎり・・・ついつい踊り出したくなってしまう剣。 攻撃に成功してしまったら翌手番まで強制ダンシング!というなんともニコヤカになる剣な気がします。>マツダイラ剣
TK16⇒明日平 | |
2024/11/29 08:53[web全体で公開] |
> 日記:名剣 マツダイラ剣 それを所持していると知人から本人と認識されづらくなる。とかどうでしょう。 「ん?誰だお前」 「俺の顔を忘れたか!」なんてやり取りがw
KAL666⇒明日平 | |
2024/11/26 23:20[web全体で公開] |
> 日記:名剣 マツダイラ剣 効果はどんなに攻撃を当てて、どんなに大ダメージを出しても、とどめはさせない。(成敗はPTメンバーがしなければならない。)
明日平 | |
2024/11/26 23:01[web全体で公開] |
😶 名剣 「めいけん」じゃなくて「なけん」です 強いけどデメリットのある名剣を考えてて 器用度が下がる「タカクラ剣」 背後から攻撃を受けやすくなる「シムラ剣」 までは思いついたんだけど 「マツダイラ剣」の効果が思いつかない 暴れん坊将軍バリに「峰打ちしかできなくなる」でいいのかな? 新・天下繚乱のルルブ不要初心者卓の参加者をまだまだ募集しています https://trpgsession.click/session-detail.php?s=173242323711j0jinjp 2024/12/7(土)21時~24時 開始 毎週土曜日の21時~24時の全3~5回の予定(年末年始は応相談) 最大5名で募集しますが、2名以上参加者がいれば立卓とします この日記を書いている時点で参加者は2名 卓は立つことになりましたがまだまだ募集中です もちろん初心者ではなくても歓迎します よかったらぜひ参加お願いします
明日平 | |
2024/11/25 21:18[web全体で公開] |
😶 「人は勝手に物語を感じてしまうのか」という話と新・天下繚乱参加者募集 人は(主語デカすぎかな…「自分は」くらい正解かも)与えられた情報から勝手に物語を脳内で作るものなんだろうな 物語があるほうが物事を理解しやすいし 昨日の日記「 プリンスの龍退治」だって https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_173245132884 「千秋楽結びの一番で大関同士の相星決戦で優勝が決まった」 ってだけ(情報多いですが)の話に 琴櫻と豊昇龍の背景情報から勝手に物語を作ってる TRPGのスタートが ウォーゲームの駒に背景情報や物語を付けていったところから始まってる (で、いいんだっけ?) ことから考えても、背景や物語を考えるのって楽しいんだと思う GMとして考えると 「PLが勝手に物語を脳内で考える」とすると シナリオの物語はギチギチニ決めないで、PL物語を作るゆとりがあるシナリオのほうがいいんだろうな という当たり前の結論に 脳内の物語は(参加者それぞれが物語を作るので)全員微妙に違う そんな物語をGMとPLみんなで作る ということでみんなで時代劇の物語を作りましょう 新・天下繚乱のルルブ不要初心者卓の参加者を募集しています https://trpgsession.click/session-detail.php?s=173242323711j0jinjp 2024/12/7(土)21時~24時 開始 毎週土曜日の21時~24時の全3~5回の予定(年末年始は応相談) 最大5名で募集しますが、2名以上参加者がいれば立卓とします この日記を書いている時点で参加者は1名 最低、あと1人参加者がいると助かります もちろん初心者ではなくても歓迎します よかったらぜひ参加お願いします
明日平⇒ミドリガニ | |
2024/11/25 20:55[web全体で公開] |
ミドリガニさんこんばんは お相撲を観に行ったのは、11月21日木曜日、12日目でした 私もテレビで見てたけど、盛り上がってよかったです
明日平⇒お賽銭入れ | |
2024/11/25 20:53[web全体で公開] |
お賽銭入れさんこんばんは 応援ありがとうございます マイナーシステムの布教卓はやりたい方の需要に合わせるのが大変で 今のところ卓が立つか微妙です 機会があったら参加よろしくお願いします
ミドリガニ⇒明日平 | |
2024/11/25 18:02[web全体で公開] |
> 日記:プリンスの龍退治 明日平さん、こんばんは。 大変お世話になっております。 明日平さんは直にご覧になられたのでしょうか? テレビでですが、久々にわたしも視ました。 格好良かったですね。ヽ(*´∀`*)ノ
お賽銭入れ⇒明日平 | |
2024/11/25 00:30[web全体で公開] |
> 日記:【ルルブなしOK】「新・天下繚乱」参加者募集【初心者OK】 曜日固定卓は都合が悪いので参加はできませんが、興味はありますね。 ルルブなしで体験できるというのは需要があるはずなので、頑張ってください><
明日平 | |
2024/11/24 21:15[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】「新・天下繚乱」参加者募集【初心者OK】 天下繚乱の基本ルルブ掲載シナリオ「悪の栄えた試しなし」の参加者を募集しています https://trpgsession.click/session-detail.php?s=173242323711j0jinjp 天下繚乱は時代モノをモチーフにしたTRPGです 所謂時代物なら何でもありで 剣客・ご老公・新撰組隊士といった時代劇でおなじみのキャラから 鬼狩り・神様まで何でもありのTRPGです 今回は先日公式から配布されたココフォリアのルームセットを使用します チャットパレットとクリックアクションが完備のサンプルキャラが準備されているので、システム初心者・TRPG初心者でも簡単に参加できます 2024/12/7(土)21時~24時 開始 毎週土曜日の21時~24時の全3~5回の予定(年末年始は応相談) 最大5名で募集しますが、2名以上参加者がいれば立卓とします この日記を書いている時点で参加者は1名 最低、あと1人参加者がいると助かります もちろん初心者ではなくても歓迎します よかったらぜひ参加お願いします
明日平⇒パスタ | |
2024/11/24 13:43[web全体で公開] |
パスタさんこんにちは 天下繚乱の卓を当てたので、よかったら参加お願いします https://trpgsession.click/session-detail.php?s=173242323711j0jinjp
システム⇒明日平 | |
2024/11/24 13:40[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 明日平さんは12月07日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【新・天下繚乱】【初心者歓迎卓】悪の栄えた試しなし【ルルブ無しOK】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=173242323711j0jinjp
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒明日平 | |
2024/11/22 11:51[web全体で公開] |
> 日記:【KADOKAWA】TRPGの未来【買収?】 コメント失礼します。 提携じゃダメなの、と最初に思いました。 合併話って大抵不採算部署切り捨てとセットの話題なのが不思議でしょうがないです。 なんで合併するの?と根源的な疑問符がどうしても出てしまいます。 一元管理化でトラブル起きたりサービス劣化した過去事例色々あった気がします。 また他責で済む依頼作業を合併で自責にするサービス上のメリットが見えてません。 株価変動しか見てないなら文化軽視に思います。
明日平 | |
2024/11/21 20:18[web全体で公開] |
😶 いいね!した日記を見る タイトル通りですが、オンセンのアップデートで 「いいね!した日記を見る」機能が追加されてる! これからはブックマーク代わりに気楽に「いいね!」していくのがトレンドになるのかな 何はともあれ、ぽん太@番頭さんありがとうございます
WAST@ルセラフィム推し⇒明日平 | |
2024/11/20 21:03[web全体で公開] |
> 日記:【KADOKAWA】TRPGの未来【買収?】 ダメ元でソニー版スパイダーマンの監督にしてオタ番長サム・ライミに映画に向いた題材があるとメールを出してみるとか ソニーミュージックのアイドルが人狼ゲームはしてたのを何気なくみたことはあるのでTRPGもやってくれる(迫真)と儚い希望をいだいてみるとか ・・・
ミドリガニ⇒明日平 | |
2024/11/20 19:09[web全体で公開] |
> 日記:【KADOKAWA】TRPGの未来【買収?】 明日平さん、こんばんは。 いつもお世話さまです。 最悪のシナリオだけは何とか避けて欲しいところですが、さておきお風邪を召されていたとのこと。 わたしも今日の冷え込みで体調を崩しましたので、お互い気を付けたいですね。💦
明日平 | |
2024/11/20 19:05[web全体で公開] |
😶 【KADOKAWA】TRPGの未来【買収?】 ちょっと体調悪くて昨日まで休んでましたが今日から大丈夫 その結果、1日遅れの話題ですがSONYがKADOKAWAの買収を検討とのニュースについて 本当に買収が行われた場合TRPGに影響があるのか妄想してみました 1.最悪のシナリオ 多分なんですがKADOKAWAの中でもTRPG部門ってそれほど儲かる部門ではないと思うんですよね ラノベとか漫画に比べれば市場は小さいですから その割にアフターフォローは必要なので採算がそれほどいいとは思えない そういうわけで不採算部門ということでTRPGは全くサポートしなくなる SONY-KADOKAWAはTRPG撤退というのが自分が思いつく最悪のケース その場合でもどこかが後を引き継ぐとは思うけど… 2.ありそうなパターン TRPG部門がとりあえず存続すると仮定した場合、 ありそうな変化はSONY基準≒世界基準の表現に代わること コンプラやLGBTに配慮した、いわゆる「リベラルな」表現に代わるというパターン この場合は作者側は色々大変だろうけど、遊ぶ側はそれほど影響はないのではないかと思うのですが…発表される作品は変わるかも 3.黄金パターン TRPGの価値が認められてメディアミックスなどが増える…というのもあるのかな? ソードワールドのPS5のゲームが出たり ダブルクロスが映画化したりで TRPGが一般社会に浸透する……というのもあるかもしれない 本当にKADOKAWAが買収されるかはわかりませんが 買収されたらTRPG界隈もそれなりに動きがあるのかな? 全部妄想なので妄信しないこと
水無月彦丸⇒明日平 | |
2024/11/17 20:26[web全体で公開] |
>明日平さん こんばんは。 お返事ありがとうございます。 いつも金曜日の夜に新・天下繚乱のセッションの募集をされているので、今度のも金曜日夜かな?と思っていました。 そのため、あんなコメントになりました。 都合のつく曜日と時間は限られているので、お気になさらずいてください。 私も平日夜卓は参加できませんから。 応援だけさせていただきます。
聖岳生馬⇒明日平 | |
2024/11/17 18:05[web全体で公開] |
土曜日も予定があります。 なかなかに狭いのですよ。 土曜日は現在のシナリオが終わったら、そこの参加者を中心にして新天下繚乱をする予定なのですわ~。
パスタ⇒明日平 | |
2024/11/17 17:33[web全体で公開] |
了解しました。 11月30日(土)もしくは12月7日(土)のどちらからスタートして、毎週土曜の5回くらいでセッションですね。 最長で来年の1月4日(土)まであたりでしょうか。 では、ルルブを読み込んで待機します! 卓が立ちましたらその時はよろしくお願いします!
ミドリガニ⇒明日平 | |
2024/11/17 17:04[web全体で公開] |
明日平さん、こんばんは。 大変お世話になっております。 こちらこそ楽しい卓をありがとうございます。 水曜卓は勿論、またの機会も楽しみにさせていただきますね!!
明日平⇒刺身サメ | |
2024/11/17 15:26[web全体で公開] |
> 日記:新・天下繚乱:江戸仇討兄妹哀歌に参加してきました~(日記8ページ目) 刺身サメさんこんにちは セッションの感想ありがとうございます 楽しんでいただけたようで何よりです 時峰さん、本当に渋かっこよかった また機会がありましたら一緒ん遊んでもらえると幸いです
明日平⇒聖岳生馬 | |
2024/11/17 15:23[web全体で公開] |
聖岳生馬さんお返事ありがとうございます 他の方との兼ね合いで 11/30(土)か12/7(土)21時~24時スタートの毎週土曜の全4~5回くらいの予定 になりました もしご都合がよろしければご参加いただけるとありがたいです
明日平⇒ミドリガニ | |
2024/11/17 15:20[web全体で公開] |
> 日記:【新天下繚乱】江戸仇討兄妹哀歌【卓感想】 ミドリガニさん、こんにちは コメント遅くなりましたが、セッションの感想ありがとうございます 自分もPLの皆さんのおかげで楽しくセッションさせていいただきました SW2.5水曜卓やまたの機会がありましたらよろしくお願いします
聖岳生馬⇒明日平 | |
2024/11/17 15:19[web全体で公開] |
明日平さん。どうも生馬です~。 金曜日は長期的な予定が入っているので今回は参加無しでお願いします。 自分のマスターの開催とは別に参加したいので次の機会がありましたらぜひ~。 ただありがたいことに最近セッション予定がけっこう入っているのでタイミングが狭くそこは申し訳ないです!
明日平⇒パスタ | |
2024/11/17 15:16[web全体で公開] |
パスタさん、お返事ありがとうございます では11/30(土)か12/7(土)21時~24時の毎週土曜の全4~5回くらいの予定で準備したいと思います 卓を立てたらよろしくお願いします
パスタ⇒明日平 | |
2024/11/17 13:13[web全体で公開] |
お返事ありがとうございます! 私は現在毎週金曜21:00からスタートのキャンペーンに参加しているのですが、次のセッションが12月20日(金)なんですね。 なので、その日までなら金曜の21:00~24:00は参加できます! 一応、土曜日の21:00~24:00も空いてることはお伝えしておきます…!
明日平⇒パスタ | |
2024/11/17 11:21[web全体で公開] |
パスタさんコメントありがとうございます 返事が遅くなり申し訳ありません 新・天下繚乱の初心者向け卓、興味があるということでありがとうございます もし参加されるとして、いつの時間が希望とかありますか? 自分は水曜日・日曜日以外の21時~24時なら大体開いていますが、金曜日がベストです 今週は準備に充てるので 11/29(金)か12/6(金)21時~24時スタートをなんとなく考えていますが ご希望があればコメントいただけると助かります よろしくお願いします
明日平⇒水無月彦丸 | |
2024/11/17 10:47[web全体で公開] |
水無月彦丸さんコメントありがとうございます 返事が遅くなり申し訳ありません 他の希望者の予定を聞いてからですが、 11/29(金)か12/6(金)21時~24時スタートをなんとなく考えていました 日曜昼はいろいろ予定があり、開催は難しいです せっかくコメントいただいたのに申し訳ありません
明日平⇒聖岳生馬 | |
2024/11/17 10:44[web全体で公開] |
聖岳生馬さん、コメントありがとうございます 返事が遅くなり申し訳ありません 今から準備に入るので、今週準備、(早くて)来週開催で4~5回を予定していまして 他の希望者の予定を聞いてからですが、 11/29(金)か12/6(金)21時~24時スタートをなんとなく考えていました 12月からのマスター開催には間に合わないと思います せっかくコメントいただいたのに申し訳ないです 12月開催に間に合わなくてもよろしければ参加は大歓迎です
パスタ⇒明日平 | |
2024/11/16 21:42[web全体で公開] |
> 日記:【需要調査】新天下繚乱ルルブ不要初心者卓 コメント失礼します。 オンセではソドワ2.5しかやってませんが、新・天下繚乱の初心者向け卓、興味あります! 基本ルルブと サプリメントの蒼穹無限を共に電子(bookwalker)で持ってます。 (セールに釣られて電子ルルブを爆買いしており、積みルルブをいつか昇華したいと思っていました) 天下繚乱は未経験ですが、もし遊ぶ機会があれば読み込みたいと思います…!
水無月彦丸⇒明日平 | |
2024/11/16 21:15[web全体で公開] |
> 日記:【需要調査】新天下繚乱ルルブ不要初心者卓 こんばんは、明日平さん。 「超時空時代劇RPG天下繚乱」のココフォリアパックが公式から配布されているのですか。 知らなかったです、いつの間に。 ルルブ未所持の初心者卓はいいですかもしれませんね。 日時(曜日と時間)さえあえば参加してくれる人はいるかと思います。 私も参加してみたいですが、日曜日昼以外はムリなので、指くわえて見守ることになりそうかなぁと。 GMしかしたことがないのでPLしてみたいのですけどね…。 応援してます。
聖岳生馬⇒明日平 | |
2024/11/16 18:10[web全体で公開] |
> 日記:【需要調査】新天下繚乱ルルブ不要初心者卓 「超時空時代劇RPG新・天下繚乱」は12月からマスター予定なのですがココフォリアパックのセッションでの具合を知りたいので参加してみたいです。 ただ日程の余裕があまりないw 旧版のプレイヤーは2回ほどしました!
明日平 | |
2024/11/16 17:26[web全体で公開] |
😶 【需要調査】新天下繚乱ルルブ不要初心者卓 タイトルで言いたいこと全部言っているんですが 超時空時代劇RPG 新・天下繚乱のルルブ不要、初心者テキセ卓の需要が知りたいです この卓をやりたい理由は単純で、 公式から新・天下繚乱のサンプルシナリオのココフォリアパックが配布されたからです ・ココフォリアのルームデータ(クリックアクション完備) ・サンプルPC(チャットパレット有) ・エネミーデータ(チャットパレット有) がセットで、テキストデータさえ準備すればすぐに始められます (サンプルPCのライフパスを決める必要がありますが) サンプルPCが準備されているので、キャラメイク不要 ルール部分さえ説明すればルルブなしの初心者にも対応できそう 明日平の準備は楽ですが、需要がないなら卓を立ててもしょうがないというのもある 新・天下繚乱くらいのマイナー具合だと興味のある方はすでに手を出していて 興味のない方は初心者卓にも興味がない という状態ではなかろうかという危惧があります 時代劇TRPGで遊びたいシステム初心者ってどれくらいいるんだろう? 興味あるよって方がいたらこっそりコメントいただけるとありがたいです
明日平⇒はるるん | |
2024/10/22 22:16[web全体で公開] |
はるるんさんコメントありがとうございます >なんだろう…「変な方」が好む卓の傾向ってあるのかもしれない? メジャーなシステムだとPLの総数が多い分、変な方の総数も多い マイナーなシステムは変な方の総数が少ないし、変な方は(システム界隈で)目立つので排斥されやすいとか CoCはGMとPLでシステム観の違いが出やすいけど ニッチなシステムは、システムに求めることに差が出にくいとか そういう傾向はあるかもしれないですね 自分がGMする一番メジャーなシステムでもDX3rdで CoCやSW2.5ほどプレイヤー人口は多くないですから
はるるん⇒明日平 | |
2024/10/22 21:59[web全体で公開] |
> 日記:明日平のオンセGMとしての長所 言語化は難しいよね? なんだろう…「変な方」が好む卓の傾向ってあるのかもしれない? ※苦い蜜とか臭い蜜とか? その蜜の匂いがしない卓を開催すれば、寄ってくる可能性が低くなるのかも??? あとは…情報通の友人を手に入れるとか?
明日平⇒Kei | |
2024/10/19 07:02[web全体で公開] |
Keiさんおはようございます 返信が遅くなりすみませんでした 将来的には 3. 札束で殴る をやりたいところですが とりあえず、 2. TopNotify を使う を試してみようと思います コメントありがとうございました
明日平 | |
2024/10/18 23:58[web全体で公開] |
😶 天才的タイムコントロール どうも、セッションのタイムコントロールに定評のある?明日平です 今日、天下繚乱のテキセ2回目でした 情報収集~ミドルフェイズ終了までの予定で、21時から24時の3時間にするつもりでした しかし、シナリオ調整ミスで2時間かからず23時前に終わりそうな気配 しかも、途中PLのRPが素晴らしかったので、 クライマックスでのボスの前口上やエンディングに調整が必要になりクライマックスに入るのは無理 明日平大ピンチ。泣きを入れて今日は早めに切り上げるかと考えていたら… なぜかPLが自分でシーンを作ってくれてRP合戦をした結果、なぜか23時40分くらいに終わるという結果 GMが何にもしなくてもPLが勝手にタイムコントロールをして時間通りに終わらせる これ以上の天才的タイムコントロールがあるだろうか(白目)
Kei⇒明日平 | |
2024/10/17 23:45[web全体で公開] |
> 日記:【ゆる募】ココフォリアの些細な悩み パッと思いつく限りで。 1. ココフォリアのルームチャット → 別窓で表示(beta) を使ってチャットを左側に表示する 2. TopNotify を使う https://github.com/SamsidParty/TopNotify 3. 札束で殴る。例えば、4K+とかの大きなディスプレイにしてココフォリアの画面が通知の領域と重ならないようにする
明日平 | |
2024/10/17 22:20[web全体で公開] |
😶 【便乗】僕の得意なラーメンってなんだろう?【GM論】 完全に便乗です GMをラーメン屋に例える話 明日平はどうかと考えたら 【昔ながらのあっさり醤油ストレート細麺のインスタントラーメン】 かな 明日平は割とベテランTRPGプレイヤー 長いブランクがあるとはいえ、GMスタイルは大昔のスタイルを踏襲している (逆に最新のシステムやナラティブなシステムには対応できていない) そう意味で【昔ながら】 シナリオはオーソドックス ・ヒロインが困っているんで助けるとか ・悪い奴がいるんで懲らしめるとか ・ダンジョンに潜ってお宝回収とか それほど変わったことはしないし、そこまでひねったこともしない 【あっさり醤油】 オフセではたまにひねったこともやってみるんですが 「明日平はストレートなハッスラやるほうがいい」といわれることがあります シナリオの構造も割と一本道、あまり分岐とかはなくボリュームもそれほどではない【ストレート細麺】 そして明日平GMの最大の特徴は時間 ・テキセを3時間で1シナリオ終わらせますとか ・オフセで2時間で1シナリオ終わらせますとか 短い時間のセッションが得意 なので【インスタントラーメン】 インスタントラーメンなのでラーメン屋ですらないんですが 明日平GMはこんな感じ 流行りのスタイルではないんでしょうが 【早い】【コストが軽い】【(コストの割に)それなりにうまい】を目指すオールドスタイルなラーメンです
ミドリガニ⇒明日平 | |
2024/10/17 20:31[web全体で公開] |
明日平さん、こんばんは。 大変お世話になっております。 成る程、そんな操作法もおありでしたか!! は~い!! ご活用いただければ幸いです。
明日平⇒ミドリガニ | |
2024/10/17 18:24[web全体で公開] |
ミドリガニさんこんばんは 情報ありがとうございます 教えてくださった方法も含め色々試してみようと思います (単純に集中モードの時間を21時からに変更して通知を切ると併用してみます)
ミドリガニ⇒明日平 | |
2024/10/17 09:20[web全体で公開] |
> 日記:【ゆる募】ココフォリアの些細な悩み 明日平さん、お早うございます。 大変お世話になっております。 『トースト通知』の位置を変更する機能のあるアプリがあるみたいです。 URLが非常に長いので、お手数ですが「トースト通知 位置」で検索なさってくださいませ。
明日平 | |
2024/10/17 07:17[web全体で公開] |
😶 【ゆる募】ココフォリアの些細な悩み 昨日、SW2.5のテキセキャンペーンに参加させていただいたのですが ココフォリアの操作で些細な悩みが発生しました 最近、PCとスマホの連携を行いました(PCはWin10 スマホはiPhone) そのせいで、スマホの通知がPCにも入るようになりました この通知がココフォリアの入力エリアにちょうど重なり 入力中に通知が来ると入力が中断されるなどちょっと不便なことになってます セッション中は通知を切ればいいのでしょうが、セッション後に戻すのを忘れそうです 何かうまい対策があるって方がいらしたら、教えてください
明日平 | |
2024/10/15 22:51[web全体で公開] |
😶 昨日の日記にコメントありがとうございます タイトルで全部言っているんですが 昨日の『 テキセのキャンペーンのGMやりたいけど【需要を知りたい】』という日記 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_172891143435 にたくさんのコメントありがとうございます 本当は一人一人にお返事するべきなんでしょうがまとめてのお礼で申し訳ありません 結果としてはダブルクロス人気はもちろん意外とマージナルヒーローズでも行けるんじゃ?という感じでした マージナルヒーローズのシナリオがすらっとかけるならマージナルヒーローズ 全然かけないようならダブルクロスで行こうと思います 本当にコメントありがとうございました
あっしゅ⇒明日平 | |
2024/10/15 03:08[web全体で公開] |
> 日記:テキセのキャンペーンのGMやりたいけど【需要を知りたい】 どっちも興味あります ありますが、日程パズルがキビシクてスケジュールがあぁぁ
明日平⇒たこ | |
2024/10/13 21:34[web全体で公開] |
たこさんはじめまして 返事が遅くなってすみません おっしゃる通りで、人の話をきちんと聞くって難しいですよね 私もどうしても我が出ます 皆の話を聞いて、まとめられるPLさんは本当に素晴らしいんですが ただ、きちんと話を聞いている(そして聞いてることが伝わる)だけのPLさんでも(私がGMするときは)ありがたいです コメントありがとうございました
たこ⇒明日平 | |
2024/10/12 23:21[web全体で公開] |
> 日記:オフセで苦手なPL・好きなPL 明日平さん、はじめまして 人の話をきちんと聞くのは難しいですよね 私はどんなに傾聴しているつもりでも、聞いている途中で自分の意見を考えてしまいます、精進がたりない・・・ 特に多人数だと、みんなが話に加われるように気を使わないとバラバラに話をしているだけになっちゃいますしね さりげなく皆の話を聞いて、まとめられるPLさんがいると卓に一体感が出ていいですよね
明日平 | |
2024/10/12 22:12[web全体で公開] |
😶 オフセで苦手なPL・好きなPL オフセでGMするとき苦手なタイプのPLの1つが 「延々他の卓や他のシステムの話をする人」 ちょっとアクセントとして他の卓や他のシステムの話をするのはいいんだけど 延々されると 「じゃあ俺の卓じゃなくて、その卓行けばいいじゃん」って思っちゃう 心が狭いのはわかってるけど、「今、目の前の卓の話をせい」と思う 逆に好きなタイプのPLの一つが 「人の話をきちんと聞く人」 GMである自分の話だけじゃなく、他の参加PLの話もきちんと聞くタイプは貴重 「人の話をきちんと聞く」のはある程度訓練のいる特殊技能だと思ってるので このタイプのPLは本当にありがたい 必ずしも使ってるPCが目立つタイプではないことがあるけど 話をきちんと聞いてくれるPLがいるとGMはすごく楽になる 自分はきちんと話聞くのは苦手なほうなので、 意識してGMの話は聞くようにしてからPC動かすんですが…オフセでも1テンポ行動が遅れることがある (通常は話を聞きながらPCの行動を考えるけど、きちんと話を聞こうとすると、話を聞く・考える・PCを動かすになるので) 考えるのタイミングで「そうですね~」とか言ってごまかしてるんですが、話をきちんと聞いたうえでテンポよくセッションするの難しいです。 話をきちんと聞くタイプのPL 「RPがうまい」とは別のベクトルで「セッションを楽しくする」のが上手なPLだと思ってます オチはないんですが オフセでで「話をきちんと聞く」PLは貴重だなと思う機会があったので
あっしゅ⇒明日平 | |
2024/10/11 22:52[web全体で公開] |
> 日記:GMはPLに感想をもらうと嬉しいものであるが ありがとうございます。 楽しんでいただけているようで良かったです。 時間管理は、キャンペなので途中で切っても大丈夫と思って、タイミングをみて切ってます(笑) シナリオの方は、元々初心者用卓だったのもあって、各話できるだけ違うスタイルにするようにしました。
明日平⇒WAST@ルセラフィム推し | |
2024/10/10 22:14[web全体で公開] |
WAST@ルセラフィム推しさんコメントありがとうございます >システムは『ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版』で >シナリオ集は『 レイディアント・シタデル』 の推薦ありがとうございます シナリオまであると準備が楽でいいです サークルメンバーにプレゼンしてみようと思います
明日平⇒ナツル | |
2024/10/10 22:12[web全体で公開] |
ナツルさんコメントありがとうございます 探空士の推薦ありがとうございます >CPであれば塔から塔へ旅するパターンが多いかと思います 自分はルールブックを読む前のイメージがこの「塔から塔へ旅する」だったので、これができそうで安心しました とりあえずサンプルシナリオを回してサークルメンバーの反応を見てみようと思います
明日平⇒Kei | |
2024/10/10 22:05[web全体で公開] |
Keiさんコメントありがとうございます Traveller(Cepheus Engine)の推薦ありがとうございます 宇宙を旅するのは考えていなかったのですが、ロマンはありますね ただ、英語版のみのシステムは訳してサマリー作ってサークルメンバーにプレゼンしてとなるとハードルが高いのでちょっと採用は難しいです せっかく推薦していただいたのに申し訳ないです
WAST@ルセラフィム推し⇒明日平 | |
2024/10/10 21:32[web全体で公開] |
> 日記:【ゆる募】旅するTRPG 丁度良いのがあるんですよ システムは『ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版』で シナリオ集は『 レイディアント・シタデル』 超次元に浮かんでいる砦から東南アジア、アフリカ、ラテンアメリカ等の文化圏をモチーフとしたワールドに渡って 冒険するモノとなっていて素直に運用するだけで股旅ものになります。
ナツル⇒明日平 | |
2024/10/10 20:54[web全体で公開] |
> 日記:【ゆる募】旅するTRPG こんばんは、探空士と聞いてコメントさせていただきます 基本的に単発のシナリオはヴィクトリアシティから始まることが多いですがCPであれば塔から塔へ旅するパターンが多いかと思います サプリを使用すればたどり着いた未知の塔の探索や飛空生物、巨大飛空艇との闘いなどもできますし勿論基本ルールブックだけでもとても楽しいシステムですのでぜひご検討ください!
明日平 | |
2024/10/10 17:40[web全体で公開] |
😶 【ゆる募】旅するTRPG 鬼が笑う話なんですが、そろそろオフセサークルで来年するキャンペーンについて考え始めないといけない感じです 来年は「旅」っぽいキャンペーンにしたいなと思ってます キャンペーンって舞台で分けると2パターンあると思ってます ・決まった場所を拠点に事件を追うパターン トーキョーやチバシティが舞台だったり、暴れん坊将軍だったり ・目的のものを求めて旅するパターン ワンピースだったり水戸黄門だったり指輪物語だったり 今年が学園ものなので、来年は股旅物をやりたい気分です そこでここからが本題 旅をテーマにキャンペーンするとしてお勧めのシステムってあります? 以下条件 ・PL3~5人程度に対応可能 ・現状基本ルールブックが容易に手に入る(AMAZONで定価で変える程度の入手難度) ・以下のシステムを除く CoC6版 CoC7版 SW2.5 エモクロア FEAR社のゲーム できればPLが入れ替わっても対応可能なシステム 現在考えているのは りゅうたま (PLで1度だけ経験あり) 歯車の塔の探空士(未経験、今ルールブック読んでる) の2つ でも、もしかしてスカイノーツって飛空艇で旅するよりヴィクトリアシティを拠点に活躍するのが基本?と思ったりしてます おススメを教えていただいた中から検討して、サークルメンバーにプレゼンしようと思っています おすすめの旅するTRPGがあったら教えてください
明日平⇒ミドリガニ | |
2024/10/10 17:18[web全体で公開] |
ミドリガニさんこんにちは まとめてコメント失礼します それはそうと頭が働いていない状態でコメントするとだめですね 挨拶からなんかいろいろ抜けてる それは置いておいて、コメントありがとうございます >ここに来て一気に物語が動いて来た感じがしてとても楽しいですね。 まさにその通りで、起承転結の転って感じで楽しいです こちらこそ次回もよろしくお願いします
ミドリガニ⇒明日平 | |
2024/10/10 15:19[web全体で公開] |
> 日記:GMはPLに感想をもらうと嬉しいものであるが 明日平さん、こんにちは。 大変お世話になっております。 ネタバレなしの感想お疲れさまです。 ここに来て一気に物語が動いて来た感じがしてとても楽しいですね。 次回もよろしくお願いいたします!
明日平⇒ミドリガニ | |
2024/10/10 01:02[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】ヒト山越えて【卓感想】 あれ、剣客商売の秋山小兵衛がやりそうなムーブをやってみたんですよね ウノの名前が時代劇から来てるので、時代物っぽい動きをさせてみたくて