COBRAさんの日記

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日記一覧

COBRA
COBRA日記
2023/10/15 07:49[web全体で公開]
😶 D&D5e「ウィッチライトの彼方へ」キャンペーンPL募集用 独自レギュレーションMemo
D&D5e「ウィッチライトの彼方へ」キャンペーンPL募集用 独自レギュレーションMemo

<シリーズ構成>
*「ウィッチライトの彼方へ」は5部構成。
*ミッションクリア形式でレベルが上がるシナリオタイプ
 経験値稼ぎの戦闘を繰り返す必要はありません。(逆を言えば戦っても経験値にならない。)

<レギュレーション>
*3レベルスタート
「プレイヤーたちが戦闘よりも探検や社交的やりとりを好む場合」や
「キャラクター達のフェイワイルド旅行をあまり危険なものにしたくない場合」は
3レベル開始してもよい、とも掲載されているため。

・DM許可を得て、他卓で成長済みのPCも持ち込み可能。

*「ウィッチライトの彼方へ」での追加背景は2種
・『ウィッチライトサーカスの裏方』
・『フェイワイルドの迷子』
何れも道具習熟:変装用具または楽器1種のような形でバードっぽい感じ。
それぞれがサーカスの同僚や、妖精郷の同朋がいる。登場してきた敵でないNPCの一人(1体?)が「友人だった」とナラティブ的に設定可能とする。

*特徴
「ウィッチライトの彼方へ」記載のものを選択可能

*珍品奇品
「ウィッチライトの彼方へ」記載のものを選択可能

<導入パターン>
*伝統的導入(と書かれているw)報酬がある依頼で探索に行く型に
PC個々人の8年前の失せ物を取り返すシナリオオリジナルのフレーバーを付加
・例
大切なぬいぐるみの様な物体の喪失
ファッションセンスが壊滅的になった

・ざっくりな導入概要
「マドリック・ローズロフという年老いたウォーロックから、
彼の契約相手であるザビルナというアーチフェイが治めているプリズミーアという妖精界にある領域の話を聴きます。
ところが彼はザビルナと接触できなくなっており、領域に行って何が起きたのかを確かめて貰いたいと依頼する。
其処に行く唯一の手段は8年に1度訪れるサーカスの中に隠された渡瀬を発見しポータルを開く必要がある。」

・セッションゼロ
種族やクラス選定と能力値割り振り済のPCを持ち寄って、
背景や特徴構築と仲間の把握、および世界観把握のため、
能力値判定を使用するミニゲームであるウィッチライトサーカスの屋台とカタツムリレースを使用して遊びながら、互いにどういうPCなのかを把握していく。

・特記
シナリオ独自の「失せ物をとりかえすまでは、そのPCはインスピレーションを取得も使用もできない」縛りの特殊ルールがあるが、
進捗を停滞させる原因となるため、サーカスのステージをクリアした以降はインスピレーション取得と使用を可能とする。
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COBRA
COBRA日記
2023/10/15 01:46[web全体で公開]
😶 土曜の夜はCD&DオンセDM
今日から私家翻訳したX11モジュールでのキャンペーンです。
CD&D青箱らしいワイルダネス移動からシティアドベンチャーへ続く!で区切りとなり、良い感じの進捗だった。
国家間の大事件を扱うネタでスパイものっぽい良さもある。
https://preview.drivethrurpg.com/en/product/17123/X11-Saga-of-the-Shadow-Lord-Basic
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COBRA
COBRA日記
2023/10/14 03:28[web全体で公開]
😶 先ずはサークル内で卓募集の告知をしようと思ってたのだが
レギュレーションやシナリオ概要を説明しようとしたら掲示板文字数制限を溢れた…。
一旦、日記に全選択して逃がして記載投稿して、サークル内に編集しなおしたものを投稿…。

やっと私家翻訳で「CD&D青箱モジュールの全巻」が内容把握できたので、
個人としては次の翻訳に緑箱着手するにせよ、
PL参加する側もスケジュール調整やPCビルドには時間は必要なので告知は早めにしとこうとおもった、

マルチタスクがそれなりに得意な自分でもToDo増やし過ぎるのは嫌いなので翻訳に区切りがついたことも理由だが、
踏ん切りをつけた理由がもう一つある。
既に8月のAmazonセール時に買ってあった5eウィッチライトシナリオを
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_169211693256
完走できたので眺めてみたら、5月15日スタートだったとはいえ第2部の内容を結構に忘れてた。
DMやる時にもPLで一度通った記憶は凄く役立つので「鉄は熱いうちにうて」ということで。
5部編成シナリオなのだが章のルートやフラグの相関も結構ある。
PLしてるときも4か月前の事を思い出すのには暫し時間が必用だったのでなるべくサクサク進捗したい。

それとPL人数には少し余裕を持っておきたい。
健康問題などやむない事情もあるけど、週次開催サイクルを一人欠席でスキップすると全員分のインターバルが半月に及ぶ。
また、DM含む参加者全員分の3時間が飛ぶ事は全体では半日以上分のロスになる。
(個々人で他にもやらなきゃいけないことは多々あるにせよ。)

D&Dの場合PT戦力と脅威度バランスが進捗に及ぼす影響は大きい。
個人的にオンセはPL3人規模が回しやすいとも思うが
少ない人数で全滅だのよりも、PT人数=戦闘や選択肢に余裕があるほうが良いに決まってる。

その点、フェイワイルドシナリオはバトル一辺倒ではない点は良いのだが、
フェイワイルドで「死んだらこうなる」とかも書いてはあるので。
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COBRA
COBRA日記
2023/10/14 02:57[web全体で公開]
😶 D&D「ウィッチライトの彼方へ」卓のPL募集を開始しようかなと
キャンペーンシナリオ「ウィッチライトの彼方へ」卓のPL募集を開始しようと思うのですが、
興味ある方いらっしゃいますか?
https://trpgsession.click/rulebook-detail.php?i=0786968761
導入は2パターンが記載されており
・PC個々人の8年前の失せ物を取り返すシナリオオリジナル型
・お馴染みの報酬がある依頼で探索に行く型
です。

シナリオには
「プレイヤーたちが戦闘よりも探検や社交的やりとりを好む場合」や
「キャラクター達のフェイワイルド旅行をあまり危険なものにしたくない場合」は
3レベル開始してもよい、とも掲載されており、卓をサクサク進める為に、
持ち込みを含めてL3スタートしてみようかと考えています。
(ウィッチライト独自の背景や失せ物を如何するかは要調整ですが。)

自分がL1開始でPL参加した時には、その御蔭で慎重に行動することに気を使えた一方で、
仲間がやられないかとヒヤヒヤしどおしで戦闘をなるべく避ける形になりました。

またミッションクリア形式でレベルが上がるシナリオタイプなので経験値稼ぎの戦闘を繰り返す必要はありません。
(逆を言えば戦っても経験値にならない。)

導入はメルヘンチックなやりとりでフェイワイルドは力押し解決ばかりには向かない世界観と理解を進め、
レベル成長と共に邪な者達とのバトルもしやすくできればと考えています。

私がDMをさせていただく際には
セッションゼロとして種族やクラス選定と能力値割り振り済のPCを持ち寄って、
背景や特徴構築と仲間の把握、および世界観把握のために
ウィッチライトサーカスの屋台とカタツムリレースをゲーム内イベントとして使用する事を提案します。
能力値判定を使用するミニゲームを遊びながら、
互いにどういうPCなのかを把握するのは卓時間の使用方法として有効だと思います。

タイトな時代にてなるべくスムーズに卓進捗をしたく考えています。
「ウィッチライトの彼方へ」は5部構成で、夜の3時間卓の場合に1部2卓での進捗速度は厳しい=もっとかかると思います。
当方が5月15日から参加した卓が10月頭に全15回で終わりましたが、それでも結構な進捗速度だった事がシナリオに目を通して判明しました。スキップ&回避したイベント箇所も結構あった事を知りました。
(D&D5e翻訳者の御一人がDMをされているウィッチライト卓の動画配信でも、とあるイベントは「全力で回避」した事が挙げられていましたw)
バトル嗜好PLの方が「いつ終わるの」的な質問をDMにしたこともあり、グダってしまう前に楽しめる卓にできればと考えています。
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COBRA
COBRA日記
2023/10/08 17:08[web全体で公開]
😶 尻に自ら火をつける
此処半月は
ウィッチライト休卓の代打で突発DM。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_169565681650
ストームレックのセッションゼロでキャラメイク。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_169591542837
突発卓の続きでゴシックホラーのミニシナリオDM。(Discordが世界規模障害…)
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_169600144319
CD&DオリシでキャンペーンのDM。
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic169608846407
ウィッチライトキャンペーン最終回のPL。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_169625916864
ストームレックでモンクPC使用初回参加
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_169651897719
CD&DオリシでキャンペーンのDM。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_169670008994
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic169669502967

という感じで卓と準備とが立て込んでたとはいえ、
サボり気味だったモジュール私家翻訳をボチボチ再開することにした。
X11とX13は一応は続き物なので、X11卓を開催して尻に自ら火をつけるw
締め切りが無いとモチベ含めてどうもね。
これで青箱モジュールは全て把握することになるし。
ウィッチライトDMもしたいけど、あちこちToDoに平行着手すると効率落ちるからな。
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COBRA
COBRA日記
2023/10/08 02:34[web全体で公開]
😊 お褒めの言葉
私は子供の頃から割と褒めてもらう事や表彰される事にも慣れているのですが、
>まさに別次元の発想
とまで言って頂ける事はこれまででもなかったので、
たまにはオリジナルシナリオをやってみる甲斐もあろうというもの。
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COBRA
COBRA日記
2023/10/06 00:16[web全体で公開]
😶 「竜の島ストームレック」PL参加
スターター選択テンプレ内に無いモンクをキャラメイクした形式でPL参加をしました。
(他のメンバーもバーバリアンやバードもいるので展開の幅が見れそうです。)
冒頭チュートリアル戦闘はモンクの毎ラウンド2回攻撃の全てを命中させ、最後はクリティカルでトドメと上々の滑り出しでした。
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COBRA
COBRA日記
2023/10/03 00:06[web全体で公開]
😊 「ウィッチライトの彼方へ」完走!
5月15日から毎週月曜日21時~PL参加していた
甘木さんDMの「ウィッチライトの彼方へ」オンセキャンペーン。
15回を持ちまして完走となりました!
同卓頂いた皆様に心より感謝いたします!

同僚の名前も物忘れするボケ爺エルフのザインですが、
ボス戦では某ゴールド聖闘士ばりのライトニングボルト8d6で36ダメージで中ボスを瞬殺!
そして複数人からの攻撃にも大量のHPで耐えていたボス敵にマジック・ミサイルx3 1D4+1で13ダメージでトドメ!
魔法学での解析から謎解きにも成功し世界に平和が訪れる活躍が出来て大満足でした。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=168269777665COBRA&s=COBRA

そして楽しいシナリオでしたので
早速、既に購入所持しているウィッチライト本に目を通して、
私もDM披露できるようにしたいと思います。
https://trpgsession.click/rulebook-detail.php?i=0786968761
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COBRA
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2023/09/30 00:30[web全体で公開]
😰 Discordの大規模障害
Discordの世界規模障害という相当な外的要因トラブルがあったものの、
なんとかPLさんとの音声が繋がって、卓DMを遂行できて一安心した。
hinoeさん、シグナルさん、ご参加ありがとうございました。

しっかし、レイブンロフト関連卓をやってる時に、結構なトラブルが突発する。
これがCurse of Strahdか?
やっぱ、あのヴァンパイアロードには城に乗り込んでヤキいれてやる必要があるな(苦笑

今日は色々と疲れた。
そして明日もCD&DのDMだ。

---
21時卓の準備で20時にアクセスしたら繋がんなくなってて、
スマホから入ったらPC側も接続復帰したので、
認証通ったのだとおもって勧められたツイにしたがって、
念のためにマシン再起動しちゃったら、また繋がらなうなりました…。
ホント、焦った。
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COBRA
COBRA日記
2023/09/29 00:37[web全体で公開]
😶 セッションゼロ
事前にモンクPCを仮組しておいてセッションゼロ参加。
武器もDMこーしぃさんに確認をとり鋼鉄トンファーに決定したが、
絵を描かせたBingにトンファーは早かったようで謎の武器になったw
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=169712179721COBRA&s=COBRA
敢て例えるなら鎌ヌンチャクっぽくない?
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COBRA
COBRA日記
2023/09/26 00:46[web全体で公開]
😆 こんなこともあろうかとドタバタ
月曜はウィッチライト卓予定だったが、DMさんの業務が押したため参加時間に間に合わなそうとの連絡が。
前回「折角、スケジュールとってあるのだから小ネタで代打DMやりますよ」と伝えておいたので急遽対応。
5e手持ちネタ、且つDMしたことのある演目は…で、
6年位前に2回やった「レイブンロフトのミニシナリオ」を披露した。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=148445109433COBRA
(どどんとふでもやった事があったのは今さっき思い出した。)
直ぐに使用可能にするためにオンセンのセッション開催日を当面先に設定しておいて、
オンセンルームの招待用URLを伝達し、用法説明をしつつ進行。
オンセンルーム内にMAP諸々を導入して、ダイスの振り方やユニット名称の換え方などを説明をしながら整えた。
(流石にオンセン内に即時ビルドしたキャラシートをという訳にはいかなかったけど。)
参加されたPLは2名様だったが、私のオンセ用途の短縮改造版シナリオに加え、
褒めて伸ばすインスピ出しまくりでラストバトル手前まで行けた。
29日にレベルアップ処理後のPCでラストバトルとのスケジュール調整も完了。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=169564393588COBRA
PCのレベルアップ対応を依頼してお開き。

それにしても、ほんわかメルヘンとゴシックホラーは寒暖差おおきすぎw
D&Dは幅広いw
---
昨夜は一晩で終わるかな?と巻きでラストステージまで描写してしまいましたが、
新たに一晩分のスケジュール調整頂きましたので、今度は尺が余ってしまうと思います。
前回卓でオンセ用として私がカット編集してスキップした2フロア分を差し込み直す形で調整したく。

それと、流石に6年位前にやったシナリオなので思い出す為に検索していたら此方の絵を見つけました。
https://tackypies.tumblr.com/post/720527340314165248
オリジナルも独特の雰囲気ですが、こっちの方が助けてあげるモチベは少し違ったかもw
ファンアートがある位にはインパクトがあるNPCという事ですね。
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COBRA
COBRA日記
2023/09/22 09:13[web全体で公開]
😶 立て続けのD&Dスターター卓への参加応募
公式シナリオ卓にPL参加して、面白ければDMとしても披露する信条な私ですが
『アイススパイア山の竜』と『竜たちの島~ストームレック』を買って早、数か月。
急にPL参加できそうな機会に立て続けに恵まれて嬉しい!DMさん方に感謝!
ダンドラに興味ある方は是非~!

用心棒さんDMの『アイススパイア山の竜』はユドナリウムでの半立体ダンジョンもの
9/24(日) 12:30から およそ3時間のプレイ時間で予定←延期となりました。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=169503717206yojinbo1224

こーしぃさんDMのストームレックは10月第一週より開始予定←御蔭様で募集満了しました。
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COBRA
COBRA日記
2023/09/19 00:17[web全体で公開]
😊 今夜は久々のウィッチライト!
そして、いきなりレベルアップ処理w
卓の進捗は上々!
CD&D某モジュールっぽい懐かしいテイストもあり、
何より某NPC達の情報が入る度に、CD&D時代から知ってる俺だけがPT内で盛り上がってるw
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COBRA
COBRA日記
2023/09/17 01:09[web全体で公開]
🤔 脱出モノの難しさ
土曜の夜はCD&Dオンセ。
今夜のDM演目は私家翻訳したX12です。
https://www.drivethrurpg.com/product/17129/X12-Skardas-Mirror-Basic

この作品のDMと5eウィッチライトにPL参加してて思うのが、
敵に「見つかる」&「捕まる」展開が結構に苦手な日本の方が俺を含めて多そうに思います。
虜囚の辱めを受けずSeppukuだのの軍国洗脳は流石に薄れたとは思うものの、
獅子心王とか呼ばれてても捕虜になって身代金交換される文化圏と違って、降伏もなかなか受け入れにくい。

(特に今回の卓では逆の立場になったらPLのRP台詞が結構にエグくて、誇り高いNPCなら自決しちゃいそうとか思ったりも。
なのでDM側も悪役は悪役として、もうコイツは処されても仕方ないね演出を頑張りましたw)

ハードボイルドものやアメコミでもヒーローが捕まって脱出してからのリベンジ逆転展開が結構あって、
欧米では好まれるのかもしれません。
CD&D公式モジュールでも何本かあります。
でも「恥の文化」を重く見る日本人には「生きて虜囚の辱めを受けず」的に「自決します」とかもRPしえちゃうので
「捕まっても即処刑じゃないです~」「武装解除はされます」とか事前説明してます。

この公式モジュールにはPCが必死に逃げてどうしても捕まらなかった場合、
Wish使う位しても仕方ないとか書かれてることまで先にPL方々にぶっちゃける事で、導入の協力をお願いしました。
必死に抵抗するヒーローPCを無傷で捕える難易度は生半可じゃないのですので、ご都合主義に頼るしかない。

一方でゲームや人生でも「恥とかどうでもよくて逃げるは役に立つ」気がします。
ブラック企業やロシアだの独裁国家のやり口をみるかぎり、限られた人生で関わらない方が良い。
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COBRA
COBRA日記
2023/09/11 22:46[web全体で公開]
😶 寺沢武一先生が亡くなった。


私のハンドル名の元キャラの生みの親。ご冥福を。
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COBRA
COBRA日記
2023/09/11 22:30[web全体で公開]
😢 版での呪文印象の差
月曜ウィッチライト卓。今週も流卓。
私の過去日記分を眺めて頂いても伝わりそうですが、頻度が高くは感じます。
まあ他のプレイグループよりは進捗良いようなんだけど。

急に3時間も空くので、前回を振り返ってた時にウィザード呪文で思った感想を。

舞台背景を考慮して「敵を殺さずに無力化」する平和利用用途を目的としてスリープ呪文を取得してたんだけど、
5版では「HP0=死亡ではない」ので、
「倒した後に蘇生すれば捕虜にできる」!(苦笑

しかもL1のPC相手に公式シナリオでぶつけられてる敵のHPですら、たいした人数は寝ないし、
イニシアチブを一周するまでには敵の仲間が早々に起こしてくる。
たった1ラウンドしか持たず、敵数体の手数をたった1回を減らすだけに1スロットを使用する意味…。
実戦ベースで低価値な呪文に思えた。

CD&D時代には0レベル呪文もなく、3rdみたいに弓を撃ったりもできないL1マジックユーザーにとっては、
たった1個のスロットに入れておく呪文は「ここぞ!」って時の用途で、
赤箱ベーシック範囲のレベルのキャラクターにとってスリープ呪文はSTの余地すらなく「絶対に寝る」ので、
多数の敵が想定されるダンジョンアタックに出来立てMuが参加する際にはスリープ呪文は超有効だったんだけどなあ…。
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COBRA
COBRA日記
2023/09/07 02:24[web全体で公開]
😶 WARPSカリ城のキャラ調整
卓の日時も決まりキャスティング選択を提案。

で、ごっこ遊びとなると、やっぱりルパンやりたいと思う人は多いよね~。

其処で問題解決の為に、葉さんの過去卓レポを読んでいて思いついた事からQAして提案。


GREEN vs RED的にルパンが「何故か」複数エントリするスタートを切って、
捕まったら「実は私の正体は第二希望PCだった」というナラティブ調整を提案したところ

>全員ルパンでも全く構いません

との返答をいただいた。

なるべくルパンとして頑張ってはみるけども、捕まった時の「正体」として一人思いついた人物もいる。
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COBRA
COBRA日記
2023/09/06 02:20[web全体で公開]
💀 通知が来ないX
偶々、カリ城卓のキャスティング調整が始まったので、
以前のカリ城での面白卓レポのツイを思い出して遡ってみたら、
1週間以上前に返信があったのに通知が無くて見過ごしてたのを発見して即レスした。
相互フォローで返信が来てるのに通知は来ないとかホントやめて!
たまたま1週間以上前までツイート遡って見つけたから今回はよかったものの、
やりとりを阻害するコミュニケーションプラットフォームとか聞いたことがない!
ユーザが24時間張りつくか、全てを再度見て発掘するしかない状態とかでは完全に機能破綻してる!
というか、妙にイーロンがPV表示を操作しだしてからは24時間目視したところで、そもそも返信が相手に表示されない可能性まである。
悪い意味で完全にTwitterと別物!
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COBRA日記
2023/09/05 00:46[web全体で公開]
😆 D&D「ウィッチライトの彼方へ」キャンペーン13回目
半月ぶりのウィッチライト月曜夜卓。
インパクトある内容なので、何処までやったかは割とスムーズに思い出せた。
でも、数か月前の事を思い出すにはPL側にも猶予が必用だったので、
やっぱりキャンペーンはインターバルそんなにあけずに駆け抜ける方が良さそう。
 
忘れてると言えばL4に上がった時に追加呪文を取り忘れるというポカをしていたが、
状況考慮して取得した呪文の御蔭で、なんとか仲間のフラグ回収に成功。これで3つ目。
なんだけど、4人PTなので全員の失せ物を取り戻すには1つ足りない。

しかし、ゴールらしきものも見えた!(俺が即時に思い出せなかったのはコレに関する情報の記憶で、
伏線をどうするか唐突にDMに聞かれても流石に4カ月近くも前の数分の記憶を即自に掘り返す事は無理。)
 
大ボス戦をするにはレベル的にまだ不安が残るのと、
情報含めて、とりこぼしがあるのでは?との事で、
俺のPCがチャームと口三味線RPで戦闘をやりすごした小ボスの所まで戻る。
小ボスの根城にオウルベアにひかせたチャリオットで「チャリできた」とカチコミいれた。
でも、レベル上がってるのにPC一人が死亡セービングスローに陥る。(DMのクリティカル2連発もあったが。)
とはいえ、マジックミサイル等の敵が回避しようが少ないダメージ手法を叩き込んでのなんとか勝利。
これ、初期に戦闘してたら勝ち目は相当に薄いと思う。
普通のやり方だとPC側の敗色が濃厚なバランスに感じた。
多分に捕まって脱出展開みたいな負けイベ分岐もあるのかな~とか。

思いのほか状況がシビアだったので結構にストレイツォ容赦せんばりの言動を繰り返していたものの、
情報を引き出すために小ボスを回復させ、目を離すと何をするか解らないので引き連れていく事にした。
唐突に俺のPCは「中立にして善」なので、急にイイ人RPをしてインスピを受け取るw
 
結局、失せ物は見つからず、情報も前後してしまったがためか決定的なものはなかった。
そこで、中ボスのいる所もビビってやり過ごす形で踏み込まずに子供たちの救出を優先してたので、
次回は中ボスの所に潜入してみる所から。
 
チャルトの時もL5スタートプランも公式提示されているので思ったのだが、
PCを1レベルから成長させることによって、PLが体感しながらクラスとしての強みを逐次に習得していく方法は時間的に贅沢な分、吸収方法としては割と有効なんだけど、
バトル中心展開になった時にはレベルが低いときつくなるし、戦闘解決にも時間を食うので、
ウィッチライトは初回以降はサクサクとレベルを上げてしまう方がPLが委縮しないで良い様な気がした。
 
スタート時に高レベルだと無茶苦茶な行動をPCにさせる痛いPLが居る可能性も排除はできないので、
ウィッチライト開始時はL1で以降はステージにつき2つUPしていく位で良いのでは?とも思う。
まだ完走してないので何ステージあるのかも知らないものの。公式がL8までと提示してるのなら、
週1で2カ月でL8に至る位のペースで良さそうに個人的には思う。
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COBRA
COBRA日記
2023/08/28 21:26[web全体で公開]
😶 と、思ったら
週明け月曜はウィッチライト卓。

と、思ったら参加レギュラーの御一方の御都合があわず流卓。。

3時間も空いたからCD&DのX13モジュールの私家翻訳でもして寝ようかな。
https://www.drivethrurpg.com/product/17139/X13-Crown-of-Ancient-Glory-Basic

あと月曜だから東映時代劇YouTube公式配信の杉良の「遠山の金さん」観る。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLCgFby8GNe3zA-sXECRW9WfLNi6KINOFJ
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