散弾銃さんの過去のタイムライン
2024年07月
はるるん⇒散弾銃 | |
2024/07/31 21:37[web全体で公開] |
れすぽん⇒散弾銃 | |
2024/07/31 21:21[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 残念ながらそういう事もなく2人ともクロスでした。 確かに俺TUEEEやりたくなるシステムならではの弊害かも知れません~
散弾銃⇒はるるん | |
2024/07/31 18:41[web全体で公開] |
> 日記:7月最終日…(ただの雑記) こんにちは。 残り154日……日数に換算すると「あれ?!もう?!」ってなりますね💦 「すいません」を「ありがとう」にするって凄く大きいですよね! 意識してみると、「あれ、自分て結構謝ってばっかだな?」って吃驚します。 今でもまず「ごめん」が出ちゃったりするけど(それも大事な言葉だし)、そこに「ありがとう」も加えるだけで自分の気分も変わるなあ、とよく思います😊
散弾銃⇒マスター | |
2024/07/31 12:09[web全体で公開] |
承認ありがとうございます! セッション楽しみです😊よろしくお願いします! 色々お聞きしてしまってすみません。 ゆっくりで大丈夫です!
散弾銃 | |
2024/07/31 04:01[web全体で公開] |
😊 届いた!揃った!ここからがスタートだ! このところアドバイスいただいて、ポチってたルルブが全部届きました! 改めましてご助言くださった皆さま、有難うございます! 楽しや!嬉しや! 所持ルルブ欄が潤っている……うんうん。 こうなってくると、応募してみたい卓が増えてきますね。 キャパを超えて入れないようにしないと。 といいつつ、8/1から3日連続なんだなあ。 未プレイ卓は初心者OKなところから入りたい。 というか、一から読もうとしても、自分一人で文字から理解できんな!😊うん! 全然威張れることではありません。 うーん、残念頭め~。 そういえば10月に身内卓の予定もあったなあ。 あ、来週お外でマダミスに誘われてた。 連休には謎解きにも行くんだっけ。 …あれ?思いの外何だか多忙なニート? スケジュールと体調管理はしっかりしないとですね~。 私の場合は、直前すぎてもPCの用意が間に合わないけど(可能ならキャラメイクに拘りたいから)、先々すぎても自分のコンディションが少し不安なので(調子が不安定だから)、あまり欲張らずに、バランスを取って予定を入れていきたいところです。 どんなペースで遊ぶのか。 どんなシステムで遊ぶのか。 どんなシナリオで遊ぶのか。 どんなPCで遊ぶのか。 どんなRPで遊ぶのか。 どんな人たちと遊ぶのか。 興味のあるルルブは揃えたけれど、まだまだやってみないと分からない事がいっぱいですね。 失敗があったなら、「ああ、自分はこういう風に遊びたかったんだな」という発見に繋げられたらいいな。 その発見は一緒に遊んでくれた人がいたからだから、どんな卓でも同卓者には感謝していきたいな。 自分に苦手があるのは悪い事じゃないし、その分得意があるということ。 何事も自分とのお付き合い。 何よりも、人間は変わるもの。 苦手だと思ってたものが急に「面白い!」ってなったり、あんなに好きだったものが「最近ハマらない…」ってなったり。 今の自分て、どんな気持ちなのだろう。 それは人と関わらないとなかなか見えてこないし、でも最後は自分が向き合わなきゃ受け止められないし。 せっかく人の助けがないと遊べないものに夢中になってるんです。 面白かったも、なんか違ったも、自分なりによく味わって楽しんでいきたいなあ。 【追記】 上記の日記を書き終えた後に、また一卓応募してしまいました……。 スケジュール管理とは。 体調管理とは。 ………し、失敗から学ばせてください! 皆さまお手数おかけします! (事前に謝るスタイル)
散弾銃 | |
2024/07/29 12:20[web全体で公開] |
😆 やっぱりうみねこだー😆 ポチッたルルブが続々と届いてまいりました。 取り敢えず、赤と黒を読んでいたんですが、やっぱり! 着想元はうみねこだったー!!! した!そんな感じしてた!!! 説明読んだ時から「ベアトリーチェと戦うやつですか?!」ってなってた!!! うみねこ大好きなので嬉しい。 そして私は諸事情で、自分のことを5パーセントくらい戦人だと思っているので、許されたらいつか戦人ロールプレイでやりたい。 ……といいつつ、前回の初卓で作ったキャラがかなり気に入っているので、これからも沢山使っていきたいなあ。と思っています。 沢山使うために成長させないでおきたいくらい。 どんなキャラかと言うと、「狂気的な数学者が遺したノートが、魔力を得て魔術師となった異形の破綻者」です。 普段は分厚い数学書に擬態してこっそり色々な研究施設や学習施設の本棚に潜んでいます。 一応GMさんに、モンスターの形とか無機物の形の魔術師もありっぽい感じなの教えていただきながら作ったので、多分大丈夫だと思いつつ…。 設定を掘り下げる上で世界観に抵触しないか色々チェックしてました。 魔導書が魔術師になったサンプルキャラクターや、コトワリ機関で実験的に生み出された魔術師のようなものも考えられるようなので、多分大丈夫そう! 以下は詳細な経緯の草稿。 世界中をこの手で、数式で証明したいと思うがあまり、「世界が自分の手で、数式で証明されるべき形になればいい」という狂気に飲まれた無名の数学者。結局彼自身は自分の「崇高な」理念を受け止める器を持たずに精神を蝕まれ、肉体的な飢えと精神的な瓦解に衰弱死してしまいました。 けれど彼の遺した夥しいノートには、彼の狂信的なまでの理念が強く遺されており、それを発掘し魔術師の形を与えたのがコトワリ機関でした。 魔術師はこの世の全ては余白であると言い、そこに自分の証明を記す事に没頭できる日々に満足しております。 魔術師の名前は「QED」、またの名を「余白の魔術師」。 『さあ、余白を広げよう。』 ………的な! 数学者のノートから生まれたのに、捏造を得意とする破綻者なのがミソです。学問の前提から闇堕ちしたその理念だけが、今現在上位存在として君臨しています。 生々しい人間のPCも好きなんですが、概念を擬人化したキャラクターも、逸話やモチーフを散りばめるのが楽しくて大好きです。 「余白」は勿論、フェルマーの最終定理から。 キャラメイク、というより、キャラデザイン、みたいな心持ちですかね。 キャラクターイラストが完成次第、推敲した説明文をキャラシに記して完成させるのが楽しみです。 外見は、黒い靄のような人影が服を着たような見た目ですが、よく目を凝らすと鉛筆で書かれた数式が無数に渦巻いて人の形を成している、という見た目なので、 それっぽい数式を大量にAIに探してもらわないと………!!!!! AI使わないで手書きしてきたのに、まさかこんな形でお手伝いしてもらうことになろうとは。 そういえば、先日日記に書いたサーティワンが本日オープンしましたよ。 開店時間5分前くらいに行ったけど30分待ったよね!!! みんな好きだね! めちゃめちゃ暑かったよね! 黒いサンダルって火傷しそうになるって知らなかったよね! せっかく並んだからついつい6個セットで買っちゃったよね! まあ美味しいからいいよね! あと10分かかってたら熱中症になってた気がする😇 皆さんもサーティワンの行列にはお気をつけて。
散弾銃⇒はるるん | |
2024/07/28 11:04[web全体で公開] |
おはようございます。コメント有難うございます! 何と嬉しいお言葉! 遊びって、結局何が楽しかったかわかんないけどすっごい盛り上がったな、なんて事も多くて。でもそういう時ほど、他のみんなも笑顔になってたりするんですよね。 TRPGは特に他の方がいてこそできる遊びなので、凄く大切な事ですね! 自分が他の方にとって居心地の良いPLになれてるのか自信はないけれど、一緒に遊んでくれる方への感謝は忘れずにいたいな、と改めて思いました😊 はるるんさんにも素敵な出会いがありますことを!😆
はるるん⇒散弾銃 | |
2024/07/28 08:29[web全体で公開] |
> 日記:TRPGのRPの部分とGの部分と、それから… おはようございます すっごく遊びの本質を捉えていて、きっと何をしても楽しめるんだろなーって、感激しました💓💞 とてもいい気づきですね! 旅行でも「何処へ行くのかより、誰と行くのか?」が重要と言うし、TRPGも「誰とテーブルを囲むか?」ですね! これからも、良き出会いがありますことを!
散弾銃 | |
2024/07/28 05:58[web全体で公開] |
😊 TRPGのRPの部分とGの部分と、それから… TRPG=テーブルトークロールプレイングゲーム 多種多様なシステムや、ここの日記を見ているだけでも、何が楽しいのか、どんな風に楽しんでるのか、十人十色なのがよく分かりますね。 これまでの日記や自己紹介で散々書いている通り、私は「TRPG」の「RP」の部分が特に大好きで、TRPGを遊んでいます。 ギャグでもシリアスでも「何故そんなに妙にリアルで夢の無い闇の深い設定を…」ってキャラでも、ロールプレイが大好きです。 ていうかぶっちゃけ3つ目が大好物です。 主にCoCで楽しんでいましたが、他にもシステムを知りたくて、最近色々な方にアドバイスをいただいていましたね。 こちらも戦闘より、ロールプレイがしやすいシステムを主に教えていただいてました。 ただ、正直に言うと、こと自分に関しては、「ロールプレイ重視のシステムでないとロールプレイができない」訳では無いです。 好きな雰囲気のロールプレイができるか、戦闘が難しくてロールプレイが疎かにならないか、など、「やりやすい」システムの方が勿論有難いです。 なので、「やりやすい」システムを沢山教えていただけて、皆様には本当に感謝しています。 ただ、多分どんなシステムに飛び込むことになっても、私はそれなりにロールプレイを楽しんでるとも思います。 昨日プレイした、「赤と黒」が自分にとって衝撃的だったのが、「TRPG」の「G」の部分が特にめちゃめちゃ面白い!!!と強く感じた事でした。 私は本当に戦闘や能力のルールを理解するのが苦手です。多くは協力ゲームだから、他の人に「私こんな感じで良さそうですかね?」と確認して、決めゼリフだけ元気よく決める、みたいなヘタレっぷりを晒すこともしばしば😂 その中で、勿論ダメージ的な要素はありつつも、「推理」と「大喜利」という想像力的な要素が「RP」だけでなく「G」の部分に強く影響する赤と黒のシステムが、本当に面白かったです。 「RP」の部分は得意分野なので、「これ好き!」とは思いますが、「これは無理」はあんまり無いです。 逆に得意ではない「G」の部分がハマったので、「こんなの他にない!」という感覚が強く湧いてきました。 ロールプレイは好きだけど、ちゃんとゲームの部分も好きなんだな、私。そして自分に合う「ゲーム」のシステムも求めてたんだな。 そんなふうに思いました。 特に謎解きゲームも3桁回は間違いなくやってるくらいには好きなので、ミステリーなのも凄くハマりました。 辛いの好きな人が、「この激辛料理美味しい!」となるより、辛いの苦手な人が、「これ凄い辛いけど美味しい!」となる方が衝撃的にハマっちゃうみたいなイメージです。 まあ、何が言いたいかと言うと、昨日赤と黒をプレイしたあと、結局我慢できずにルルブもサプリも全部Amazonでポチりました。 今日届きます。 プレイしてる方、是非一緒に遊んでください。 けれど今回、自分が「TRPG」の「RP」の部分も「G」の部分もちゃんと好きなんだなあ、と思った事で、少し思いなおした事が。 それは、実は私が一番好きなのって、「RP」の部分でも、「G」の部分でもなくて、「T」の部分なのかもしれない、という事。 自分に限らず、結局その卓の何が楽しくて、何がハマらなかったかなんて、その時の気分や、ちょっとした相性、時の運で大いに左右されます。 結果楽しかったなー、ってなったらそれでいいし、なんか疲れちゃったー、となってもそんな時もあるからゆっくり休もう、でいいんです。 そんな開けてみるまで何が入ってるか分からない宝箱のような遊びに夢中になっているのは、「T」、テーブルトーク、一緒の卓の人と色々お喋りするのが好きだから、なんだろうな、と思いました。 どんなシステムで遊ぶ方達にも、素敵な出会いがありますように。 全てのTRPGプレイヤーに幸あれ😊
散弾銃⇒れすぽん | |
2024/07/28 05:11[web全体で公開] |
> 日記:演出あれこれ 勿体ないですね。 「Bが場の空気を支配してくれていたから、Aは相乗効果でポテンシャルを最大限に発揮できた」みたいな演出にできたら、めっちゃ胸アツ展開になったのに…。 ただAの人がもしピュアブリードで、Bの人がクロスブリード、特にトライブリードだったのだとすると。Aの人の「一つの事に秀でている」という強みが「一つの事しかできない」ように扱わているように感じていたのかもしれませんね。 それはそれで汲み取ってあげないと、結局どちらかがモヤる事になってしまうなあ…と。 昔、「自分のキャラはトライブリードだけど、フレーバーでは、実は元々クロスブリードレベルで先の2つが発達していて、後から3つ目が発覚した」という天才設定を盛り込んでた友人がいたのを思い出したので…。皆が「俺TUEEEE」をやりたくなるシステムは難しい…。
散弾銃 | |
2024/07/27 18:28[web全体で公開] |
😲 赤と黒めっちゃ面白かった 赤と黒めっちゃ面白かった。 説明読んで、「うみねこだ!うみねこだよ!」と思って飛びついたら、ホントにうみねこっぽいし大喜利だしでもロールプレイとか設定考えるのも面白いし。 何だろとにかく面白い…これは代替が効かないやつ。サプリも全部欲しいです。 ていうか楽しすぎてめちゃめちゃ喋りすぎた気がする暴走した気がする大丈夫ですって言って貰えたけど次回からもっとこう深呼吸深呼吸で進めたい。 えー、面白い…。これは面白い。 ただシナリオ作るの凄い大変そう。 作ってる人いるの?凄い。 回すのも大変そう。凄い。 戦闘ルールとか覚えるの苦手だけど、これは頑張ってルール覚えたいと思えた。 とても面白かった…同卓の皆様本当に有難うございました。 こんなヤツで宜しければ次はもうちょっとお行儀良くするようにしますので是非また遊んでください。 私、PCよりPL(の性格の悪い部分)がはしゃぎまくってたわ…。捏造って楽しい。
散弾銃 | |
2024/07/26 22:52[web全体で公開] |
😊 ポチり完了☆ ケダモノオペラ、インセイン、ストリテラ、及びサプリのポチりが完了✨ あとは届くのを待つばかりです。 ヤフオクと駿河屋に感謝……😌 再利用はエコ、エコは大事大事。 届いたら思う存分卓に申請できますね😆 ここに至るまで沢山のアドバイスくださった皆様有難うございました~~!!!
温森おかゆ(まんじゅう)⇒散弾銃 | |
2024/07/26 18:22[web全体で公開] |
感情移入という言葉を使ってしまったのでややこしくなってしまったようです。 キャラクター同士が仲良くなったからと言って、プレイヤー同士も非常に仲良くなったと錯覚したり、束縛してしまったり、辛くなってしまう人がいるようなので、「キャラクターと自分を重ねすぎちゃいけないよね」と言う話でした。
散弾銃 | |
2024/07/26 02:37[web全体で公開] |
🤔 ゆめうつつ 寝入りばなに 「今度のセッションのキャラクターの設定どうしよう。」 って考えてて、あ、この路線どうかな…。 うん、うん、行けそう。 あ、具体的に浮かんできた。 それで今の心境はこんな感じで……。 これはいい。 やれるよ私!このキャラで行こう! ……って考えながら寝落ちしてた。 目が覚めて「今考えたこと書き起こそう」と思ったんだけど、ダメだ、何だこれ?どんな設定やねん。 おかしいなあ。 ついさっきまではめっちゃ感情移入してたのにな…。 あれー? 夢の中では言える状態。(ミラクルロマンス) イヤ、でも絶対いいキャラだったんだ! 何とか活かせないか頭を抱えている。 いや、これをお出しするには、奇を衒いすぎて不安の方がでかい。 ただ、こういう人はいる。 現実にいる。 絶対に存在する。 それだけは間違いない。 そしてその人がどんな気持ちを抱えているのかに、思いを馳せてみたいとも思ってる。 あー、目が覚めちゃったよー。 また眠れなくなっちゃった😞
散弾銃⇒ササミ | |
2024/07/25 19:22[web全体で公開] |
コメント有難うございます! おおお、やはりいいんですね……! こんなに沢山後押しをいただいたら、ワクワクしながポチるしかないですね……😊うふふふ。 買った暁には是非一緒に遊んでください! 何というチョコづくしのトリプルポップ!でもサーティワンと言えばチョコフレーバーなのは分かります! チョップドチョコレートは特に絶対外せないですよね😆 自分はこれにチョコミントを加えたダブルが好きなんですが、期間限定のサーティワンラブ(ミントにレモンマシュマロが入ったやつ)も好きなので、出てる時はそっちに交代になります。
散弾銃⇒わたぬき | |
2024/07/25 19:14[web全体で公開] |
返信有難うございます! SCPが分からなくてググッたら…なるほど、かなり独特な世界観ですね😳 というかサプリじゃなくて、これ単体で一個システム作れそうなのでは…??? 設定だけじゃなくてルールも特殊とすると、別ゲーと思った方が良さそうですね…。 こちらも癖が強そうなので、基本と2をまずは揃えてみることにしますね! 有難うございます!めっちゃ助かりましたー😆😆😆
ササミ⇒散弾銃 | |
2024/07/25 18:58[web全体で公開] |
> 日記:パンダの赤ちゃんが生まれたくらいの朗報 こんにちは、ササミです。 インセインはいいぞ〜 ギャグからホラー、ミステリーまで遊べる名作です。機会がありましたら、遊びましょう!! サーティワンは、チップドチョコ、チョコレート、ワールドクラスチョコ(期間限定)のトリプルホップが至高の逸品だと思っています。 自分の中の最強の組み合わせを探しだすと、めちゃくちゃハマりますよ。
わたぬき⇒散弾銃 | |
2024/07/25 14:10[web全体で公開] |
参考になった様で良かったです。 ちなみにインセイン3はSCPを扱ったもので ルール運用が特殊になり、インセイン3での卓募集は ほとんど見かけません。 SCPが好きなら‥くらいでしょうか
散弾銃⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/25 10:40[web全体で公開] |
コメント有難うございます! そうか、なるほど…!テストプレイされる方はやってらっしゃる事なのか…!! 一人で遊べるやつ、非公式で転がってるのは知ってましたが、公式にもあったんですね😳 特に2015は手元にあるので遊べますね……! 何となく、ゲームブックみたいなプレイ感なのかな?と思っていましたが、余力のある時にちょっとやってみようかしら🤔 シナリオもナレーションみたいに声に出して読めば、ボイセ&RP感出るかも? なるほどー!!!ストリテラは、誰が一番か決める要素があるんですね!PVP…とはちょっと違いそうですが、そこにゲーム性があるのか~! てことは、本当に一人三役やるなら、ちょっと調整が必要かもですね。 どの道システムには興味があるので、買ってみようと思います😊 因みに何で一人三役って発想になったかと言うと。 キャラメイク凄い楽しい→そのキャラになりきって喋るのも凄い楽しい→でも1セッションに1キャラしかできない→しかも(その頃は)あんまりセッションの機会が無い→じゃあ一人で一度に三役やれればいいのでは?!!!GM無しで何とかできる方法があればいける! という流れでした……😂 とにかくキャラを作りたくて、キャラになりたくて、て感じです。 今はそれに加えて、折角ならちょっと変な遊び方してみたら面白いかな、どうなるかな、という好奇心ですね♪ 配信前提なのは、 ①折角ならロールプレイを見て欲しい ②動画を見て自分と遊んでくれる人が現れたら嬉しい ③てんやわんやになるだろうから、その様を笑って貰えたら嬉しい ④配信という建前が無いと、多分途中で我に返る 主に④です!!🤣🤣🤣ほぼほぼ④です!!🤣🤣🤣
散弾銃⇒わたぬき | |
2024/07/25 10:22[web全体で公開] |
コメント有難うございます! 2ですね!説明見たら「ループものができるようになる」?みたいな事が書いてあって気になっていたので、折角なのでポチってみます! 3はあんまり人気が無いんですかね? 残り二つは結構癖がある感じっぽいですね…💦今は見送ることにします。 ……えっ?!そんなの発売予定なんですか?! うわー、それは悩んじゃうなあ…。でも予定は未定なら、既刊をさっくり買って遊んじゃおうかな。 是非!同卓の際はよろしくお願いします!😆 ルール理解が遅いのでお手数お掛けするかもですが、一緒に遊んでいただけたら嬉しいです。 アドバイス有難うございます!
温森おかゆ(まんじゅう)⇒散弾銃 | |
2024/07/25 07:31[web全体で公開] |
> 日記:パンダの赤ちゃんが生まれたくらいの朗報 さすがに配信したことはないですが、テストプレイなどでよく1人3役ほどでシナリオを回すことありますよ。演じ分けに脳の変なところを沢山動かすのか、相応に疲れますがw ストリテラは案外と公式にソロシナリオ無かったですね~。いやまあ、ロールプレイでキーワードをどれだけ集めるかを個別にカウントして、一番カウントが多かった人が目的を達成できるっていうルールなので、そりゃ……って感じですけども、そこのところを外して考えれば、本当に出来ないことは無いはずです。 しっちゃかめっちゃかになりそうでもありますが、それも楽しみのひとつとして考えれば……。 まあ、1人でTRPGをプレイしようが外野は別に何も言うことは無いですね。卓外の人間が文句を言っちゃいけないのは不文律です。 なお、この世の中には「ソロシナリオ」という、1人でGMレスでプレイするシナリオもありまして。 クトゥルフ神話TRPGの非公式は探せばあると思うんですが、クトゥルフ2015をお持ちでしたら、【亡霊の樹】という公式ソロシナリオがあります。 それからロールプレイ重視系ではアンサング・デュエット、マモノスクランブル、ヨタバナもソロシナリオがありますね。プレイヤーが1人何役もするというよりかは、シナリオがGMの代わりに描写を決めている感じと思っていただければ。 1人何役をする、という目的ではなく、単純にTRPGでヒマをつぶしたいとか、とにかく今すぐTRPGがしたいけど突発では卓ができない、というときは、ソロシナリオがオススメです。
わたぬき⇒散弾銃 | |
2024/07/25 07:23[web全体で公開] |
> 日記:パンダの赤ちゃんが生まれたくらいの朗報 はじめまして。インセイン関連の購入でしたら、 ・インセイン2デッドループ を購入しておくと、追加ルールと「本当は怖い現代日本」「狂騒のニ〇年代」 「暗黒のヴィクトリア」のワールドセッティングがより楽しめたりします。 その他、一部のインセイン関連ですが ・ブラックデイズ:シナリオ集ですが、巻末に追加アビリティ等があります。(性能がピーキー) ・刀華絢爛:江戸や大正ものが遊べるコンセプトシリーズ。慣れてからの購入をおすすめします。 ここまで書いておいて何ですが、『インセイン 基本ルールブック』が発売予定(予定は未定)らしいので、インセインのみで乗り切るというのもアリかもしれません。 参考になれば幸いで ご一緒に遊べる機会ができると嬉しいです。
散弾銃 | |
2024/07/25 06:47[web全体で公開] |
😍 パンダの赤ちゃんが生まれたくらいの朗報 おはようございます。 絶賛購入するルルブ検討中の散弾銃です。 古本で見つけられた事もあり、 ・ケダモノオペラ ・インセイン ・ストリテラ この3つは購入しようと思います。 今の悩みは、インセインのサプリを買うか、買うならどれかです。 プレイしてからでいいとは思うのですが、送料無料になるので一緒に買いたいなーと(あるある) ケダオペは是非サプリも欲しいな! 赤と黒は週末に体験させて頂けるので、それから決めようと思います😊 因みにストリテラなんですが。 実は一時期「TRPGやりたすぎる!でもどこでやってるかわからん!そうだ!一人三役でPC演じて某TUBEで配信しよう!」ととち狂ってた事がありまして。 そこで一人でできそうなシステムとして矢面にたったのが、セブンフォートレスの「一日体験コース」でした。 マジでその為に買ったルルブ。 結局こちらのお陰で普通に卓に恵まれたので、一人三役は未遂のままですが…。 システムの概要を聞いてると、上手く行けばストリテラもそれが可能なのでは……???!!! 何でやる気なのかよ…って思いますが…。 だって「一人三役やってみた」って面白そうかなーと…未だにちょっと思ってて…。 正直「そんなのTRPGとして邪道すぎだろ!」とお叱りを受けそうで…ゴニョゴニョ…って感じですが…。 折角なら面白そうな方に3000点、って気持ちが…強くて…実際やったらてんやわんやになりそうなのも面白いかなーって…。 一人なら他の人に迷惑かけないし…遊び方の自由って事で…ありかなって…。 どうでしょうね。完全一人TRPG。 の、ロールプレイ重視卓。 ボイセ。 一人で会話する事になるので、多分収録中親が心配するのは間違いないです。 或いはもう娘の奇行に慣れたかもしれない。 以上、皆様のお陰でルルブ選考は進んでるよ、というご報告でしたが。(アドバイス下さった皆様、本当に有難うございます!) タイトルの朗報とは何かというと。 何と! 最寄り駅の! 駅前に! いつの間にか! サーティワンが開店準備しとったああああ!!!!! めちゃめちゃテンション上がりませんか?! いつの間に建ってたんだろう?! まだオープンしてないですが楽しみ過ぎてやばいです。 小型店舗なので全種類は置いてなさそうですが、チョップドチョコレートとチョコミントが置いてあったら嬉しいなあ~~~😍😍😍 いやもう、家から徒歩圏内にサーティワンがあるのヤバい。色々な残念要素を全て打ち消して人生勝ち組でいい気がしてくる。 アイスを愛す……。くだらないこと言っちゃうくらい嬉しい……。
はるるん⇒散弾銃 | |
2024/07/24 23:16[web全体で公開] |
> 日記:ネタバレ⚠️CoC「壁からエビフライが生えているんだが」 タクシードライバーのおっちゃん めちゃくちゃうまい💓💞 うまい…なのかわからないけど、めちゃくちゃおっちゃん感あって好き!
散弾銃⇒マスター | |
2024/07/24 23:10[web全体で公開] |
さらに詳細な解説ありがとうございます! 持ち時間制、しかもその間はPLの裁量によるイッツショータイム…!!! ますます魅力的です!!! これは買いです。絶対買いです。 周りの方がそんなにロールプレイ重視じゃなくても、それはそれで一人語りに没頭して楽しんでるのでOKです! (↑自分で言ってて、それOKなの?ロールプレイって言えるの?って感じですが…。自分さえなりきれればいい感あってちょっとPLとして問題ありですね、自分…💦) ストリテラ、初めて聞いたのですが、ボードゲームの「ワンス・アポン・ア・タイム」を少し思い出しました。RPの参考書として役立ちそうとの事ですし、俄然興味があります。判定とかないのであれば、頑張れば自分で立卓も考えられるかも…?!ちょっと探してみます。 深淵はやりましたーー!!!凄く良かったです!!絶版なのが惜しまれます~~😭第三版が出る出る詐欺になってると聞いて、「出して!お願い!」と祈っております。周りにやってくれそうな人はいるので、プレミア価格でも確保しておくか悩んでます。 ゆうこやもチュートリアル的なシナリオだけですが、昔やりました!楽しかったけれど、どちらかというと悩める大人キャラが好きなので、自分には少し可愛すぎるかな?買うとしてももっと後でいいかも、という印象です。 コメント有難うございました!とても助かりました!😊
momoka⇒散弾銃 | |
2024/07/24 21:01[web全体で公開] |
> 日記:ネタバレ⚠️CoC「壁からエビフライが生えているんだが」 セッションありがとうございました!また機会があればよろしくお願いします!!!
散弾銃 | |
2024/07/24 20:06[web全体で公開] |
😶 ネタバレ⚠️CoC「壁からエビフライが生えているんだが」 昨日、CoC6版「壁からエビフライが生えているんだが」のオンセに参加してきたので、感想を書きたいと思います。 ガッツリネタバレです。 KPは電光さん、PLは自分とmomokaさんでした。 募集概要に「ちゃんとホラーです」と書かれているんですが、え、エビフライ……??? エビフライisホラー……??? 探索者はそんなに強くなくて良さそう。これは自由創作のお時間! 下世話な話が好きなおっちゃんがやりたい気待ちが何だか湧いてきた、という事で、こちらのタクシードライバー辰巳さん(51)でおっちゃんRPを満喫することに。 ストーリーとしては、共通の友人であるNPCとPC2人が、「NPCの家の壁にエビフライが生えた」という衝撃の告白を聞いて取り敢えずお家訪問をするが…というお話。 まず面白すぎたのが、 NPC三上君、30代 momokaさんのPCだんご君(あだ名)、10代 辰巳50代 何という令和平成昭和。 凄いバランスだなおい! そしてまただんご君がノリのいい事。 おっちゃん嬉しくなって若い子にウザ絡みしまくっちゃったよ。 三上君タダでさえ謎のエビフライに困ってるのに、一人マトモポジまで引き受けるのかわいそ面白すぎる。 ここから完全に本編に触れていきます。 三上君ちに行ったら、ホントにエビフライ生えてる。 ていうかココフォリアの絵面がシュールすぎてダメ。ホントにエビフライ生えてるんだもん。 し か も 動 く 。 触ろうとしたら移動する。 こんなのPLもPC(※おっちゃん酒入ってる)も笑うよ!RPでも本音でも声出して笑ってるという稀有な体験が新鮮でした。 そしたら突然怪しい男がピンポンしてくる。 インターホン出たら、このエビフライがどうやら怪しい男の「ペット」らしくて。 1時間後までにエビフライを外に出さないと、強制的に連れ戻しに家宅侵入してくる予告を受けました。 さあ大変!1時間以内に、この動き回るエビフライを捕まえて外に出さなきゃ! ……とは言えなあ、エビフライなんですよ。 エビフライ探している間に、何だか女の幽霊やら子供の幽霊やら見え始めるし、何なら結構接近して来るし、なかなかガッツリのホラー展開が巻き起こります。 でも結局エビフライなんですよ。 ピンチなのは分かってるんですが、テンションがずっっとコメディのそれ。 まあー、会話のノリの軽快なこと軽快なこと。 以下ダイジェストでどうぞ。 だんご「えーちゃん捕まえてあげないとなあ」 辰巳「えーちゃんて何だお前めっちゃ仲良くなってんな」 だんご「えーちゃん女の子だから恥ずかしがりなんじゃないの?」 辰巳「マジか…お前歌い手だろ?歌声で気持ち掴めないの?」 だんご「え、じゃあちょうどエビフライの歌があるから歌うわ。」 辰巳「レパートリーすげえな!」 だんご「えーちゃん居たわ。草餅食べるかな」 辰巳「取り敢えずあげてみれば?」 えーちゃん(無反応) だんご「ダメかあ」 辰巳「やっぱ最近の若い子は洋菓子のがいいんじゃねえのか?」 (捕獲失敗) だんご「……えーちゃん女の子じゃないのかな」 辰巳「お前が言ったんだろ!ちげえの?!信じてたよ?!」 だんご「いや何か、女子の可能性もあるかなーって」 辰巳「ええ…今更そう言われてもなあ。このまま女子で通すか。」 だんご「今更無理だよねえ。」 (霊障で部屋に閉じ込められただんごを救出後) だんご「……よし、エビフライ捕まえようか」 辰巳「えーちゃんじゃねえの?!部屋で何があったんだよ!」 だんご「いや、別に、逃げられてシュンとしてるだけ」 辰巳「…仲直りはできるうちにしておいた方がいいぞ……(バツイチ)」 だんご「重みがすごい…」 エビフライ追いかける間に、霊障もどんどんエスカレートして言って、ハッキリ幽霊が見えるようになってくる2人。 その度に結構な回数のSAN値チェックが発生しました。 が、2人とも異様にPOWが高い。 しかもチェック成功すると減少値がゼロ。 まあー、動じないのなんの。 チェックが失敗しないったらない。 何なら幽霊に首締められて耳元で囁かれてるのにSAN値が減らない。 最初の方はだんご君ちょっと失敗してたんですが、途中からパタリと減らなくなる。 だんご「何か慣れてきた」 辰巳「それな」 その間当然のように家主の三上君は怖がってるのに、他人事すぎるPC。 2人の掛け合いに慣れてツッコミに回り始める三上君。 確かにホラーなのに…! 凄くホラーなのに…! エビフライでした。(結論) とにかくキャラクターの世代バランスが奇跡的で、やり取りのテンポが終始よすぎでした。 おっちゃん、若者にいじって貰えて楽しすぎたよ。 やっぱり登場人物のキャラが立ってると満足感が凄いですね。 大変楽しいセッションでした。 道中の動きは良かったんですが、最後のダイス一発勝負で失敗してしまい、惜しくもベストエンド(エビフライ捕獲)は逃してしまいましたが、無事生還する事ができました。 自分と離れた属性のキャラクターになりきると色々スッキリして楽しいですね。 改めてお2人とも有難うございました! また是非ご一緒させてください!
マスター⇒散弾銃 | |
2024/07/24 20:00[web全体で公開] |
返信ありがとうございます。 キャラクターロールプレイに関しては、当然セッションは無限に遊べるわけではなく、「時間」と言う制約があるのでその部分を鑑みて遊ぶ必要はありますが、インセインは「シーン制」という概念を導入しています。 ダブルクロスを遊んでいる散弾銃さんはイメージしやすいと思いますが、少し違うのはインセインのシーン制は明確に「プレイヤーの手番」とっている点です。 自分のシーンはセッション中各プレイヤーに均等に与えられ、例えば3人、3サイクル(手番回数)のシナリオなら各人3回、自分の手番がやってきます。 自分がシーンプレイヤーの時は、基本的にプレイヤーが 「そのシーンがどんなシーンなのか」 「誰とシーンを組み立てるのか」 「手番でどんな行動をするのか」 はGMでなく「プレイヤーが決めます」。 先の例の3人3サイクルの場合、ミドルフェイズで1時間半使えると仮定するなら、90分÷9で1シーンにつき10分。それが3シーンなので30分。これがプレイヤーに与えられる時間として好きに使えば良いです。 キャラクターロールをするもよし、プレイヤーで雑談するもよし、脱線するも良し。ですね。(逆に言うとロールプレイする対象は基本的にPC(PL)同士になるので、お相手がロールプレイしたくない、って人の場合は……) あと、キャラクターロールプレイに重きを置くのならば「ストリテラ」なんかはその極端なシステムですね。 基本的にはキャラクターロールしかないシステムで、ダイスロール、さらに言うと判定すらありません。 あるのは自分に与えられた役割と、シーン中に与えられた「キーワード」という単語のみ。 シーンに発生する「キーワード」をキャラクターの発言の中に上手く取り込みながら会話をしていく、といった進行でキャラクターロールプレイをやりたい人にはおススメのシステムとなります。 ルールブックがまた秀逸で「キャラクターロールプレイを行う上での参考書」としての側面を持っています。 その方向に興味がある人、上手くキャラクターを演じたいと悩んでいる人、なんかには読んで欲しい1冊です。 他にも「深淵」「ゆうやけこやけ」「異界戦記カオスフレア」なんかは「ロールプレイ支援システム」が組み込まれているので興味があれば調べてみるのも良いかもですね。 文字数のためここまででございますぅ。
散弾銃⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/24 10:13[web全体で公開] |
な、なるほど…! 羞恥心を銀河の彼方に葬り去ったタイプなので忘れてましたが、そうか、なるほど、そうですよね…。 酔っぱらいのオッサンの下世話なロールプレイ(ボイセ)を母親に聞かれても何とも思わなくなってたのですが…そうか…。ロールプレイ重視のシステムほど一般的にはテキセの傾向なんですね…。 個人的にロールプレイこそ声出したい!ものだと思ってたので目から鱗です。 あと、私はボイセも録音して後で聞き返すタイプなんですが、うーん、なるほどなあ。確かに記録に残すならテキセの方が纏まってますね。 前回テキセでホント小説書いてる感覚があって…。それが、自分は楽しいけど、このままだと一人で盛り上がって自己完結で書き散らしちゃうようになりそうだなあ、他の人とのやり取りがあまり発展しなくなっちゃいそうだなあ、と自分の性格的な不安があったりします💦 ご返信有難うございました!
温森おかゆ(まんじゅう)⇒散弾銃 | |
2024/07/24 09:09[web全体で公開] |
ケダオペは私が卓立てられるんで、まあ買っちゃっても私がフォローできまっせ👍 うーむ。 テキセメインですね…。 ボイセでももちろん遊べないことはないんですが、〈予言〉の文言をロールプレイに組み込む性質上、地の文が多めになるんですね。短い小説を書くみたいにはなりがち。 あと、テキセでやってログ出して後で眺めるのが特に楽しいゲームでもありますからね。 ロールプレイ重視系システムは特にテキセメインなとこありますね…。何せ恥ずかしいロールプレイもすることがあるので……家に同居人がいる人だとネ……。
散弾銃⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/24 04:33[web全体で公開] |
あ、1個だけケダオペで気になってるのが、テキセ卓メインで立ってるイメージがあるのだけちょっとだけネックです💦 自分が見てないだけでボイセも遊ばれてるんでしょうか…? できればボイセで遊びたい民なのでよければ教えていただけると嬉しいです!
散弾銃⇒マスター | |
2024/07/24 04:30[web全体で公開] |
初めまして。コメント有難うございます。 何という神からの啓示?!なんという流れるようなプレゼン!神より遣わされた敏腕営業マン?! いやはや、名前あげた中でも一番「名前よく聞くけどイメージがぼんやりしてる」システムだったのですが、めちゃくちゃ分かりやすくて凄くためになりました。 シチュエーション的な懐の深さ、できるシナリオの柔軟さはCoCを彷彿とさせますが、何より「心の闇」というのがめちゃめちゃ私にクリティカルです! そんな闇の深いシステム(シナリオ)じゃないよ?!と言われても勝手に心の闇やコンプレックスを仕込みたがるので、これは…! しかも最後まで隠し通せ!より、結構暴かれて普通、みたいなのが嬉しいですね✨心の闇は晒された時こそ華!だと思っているので✨✨ そこのロールプレイ重視めで楽しめるならより有難いですが、どんな感じですかね…? し、しかもお手頃価格!やたら安い古本が出てくると思ったら、新品でもそのお値段! その上ネタバレにならないわかりやすいリプレイがついている……??!!これは有難すぎる情報、ルルブ読めないマンの私にも優しい…! 卓が立ってるの結構見るし、参加の機会もありそう。 ええっ!!!しかも、いまならマスターさんのGMで遊べるキャンペーンが??!!笑 これはお得…!!!ともかく買うしかない!😆 有難うございました!
散弾銃⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/24 04:17[web全体で公開] |
コメント有難うございます。 ケダオペやはりいいですか! これは、まずルルブの表紙から雰囲気が良さそうなので、最悪読物として楽しめそうだなーと思っています。 システムはともかく、PC選択の幅が広がるタイプのサプリはやっぱり欲しいですね~😊 なるべく「あっ!」ってイメージが湧いたキャラクターを忠実に再現したいので、追加職業、種族、能力なんかは欲しいマンです。 こちらでも募集や感想日記をチラホラ見るので、遊べないことはなさそう、というのも良ポイントですね~。 シノビガミ、PVPとか他者との対立、あと秘匿自体は嫌いじゃないんですが、「ガチで隠匿して他者と競わなきゃならない」ならプレッシャー高いなあ…💦 戦闘システム苦手マンで、戦闘中すぐ「私次何するのが最善でしょうかBOT」になるので😅 少なくとも今買う感じじゃなさそうですね。有名所なので体験卓があったら1度やってみたいですが。 ケダオペはやっぱり買っちゃおうかな~😊 …あれ?なんか前回コメント頂いた時購入時はよく考えてって流れだったような……笑 何はともあれオススメ有難うございます!
マスター⇒散弾銃 | |
2024/07/23 20:42[web全体で公開] |
> 日記:100質更新と、気になるシステム(アドバイス緩募です😌) 新着日記より失礼します。 なんかインセインを布教しろと言われた気がしたのでのこのこやってまいりました。(笑) インセインのシステム概要はこんな感じですね。 【インセインってどんなゲーム?】 古今東西、和洋中、あらゆるジャンルのホラーを扱ったゲームシステムです。 プレイヤーはある時は日常の隙間、ある時は狂気に満ちたディストピア、ある時は宇宙空間等々、様々なシチュエーションで遭遇する狂気に立ち向かう一般人となり、物語を創っていきます。 このゲームで特徴的なルールは【心の闇】。 君達の分身であるキャラクターは、他人には言えない【心の闇】を抱え、物語に登場します。正気を削られ、どんどん心に闇を抱えながら、自分に課せられた【使命】を達成する為に戦う。 そんなゲームです。(説明終わり) いわゆる秘密ありの秘匿系システムですが、あまり深く考える必要はないですね。何故なら、自分の抱えている秘密は、いとも簡単に他者に「調査」されて暴かれてしまいますので。セッションを彩る華、くらいの認識で良いと思います。 また、インセインのルールブックは税込み1650円と他のルールブックに比べて安価というのもおススメポイントです。データに依っているシステムではないので、気軽に買った上で、気軽に始められる、という利点もあります。 リプレイを読んでみてゲームの雰囲気を知りたい。というなら更におススメ! なんと、本書にはルールパートの前にリプレイパートがあります! それも簡易的なリプレイではなく、1セッション丸々入った本格的な読み物として楽しめます。 発売当初、世のGM達に「うへぇ、こんなクオリティの高いシナリオ作れないよぅ」と凹ませたリプレイなので、読み応えも十分! ルルブ付属のリプレイなので皆読んでる。よってネタバレの心配なし! リプレイ、ルール、そしてシナリオも入ったお得な一冊! お値段1650円! 1650円で絶賛好評発売中です!! 今なら「GMやって♪」とお願いすれば、なんとマスターさんがGMをやってくれるダイナミックキャンペーンも実施中です!!(爆)
温森おかゆ(まんじゅう)⇒散弾銃 | |
2024/07/23 20:31[web全体で公開] |
> 日記:100質更新と、気になるシステム(アドバイス緩募です😌) ケダオペはいいぞ^~ ケダオペはケダオペにしかできないことが絶対にあります。なにか琴線に触れるものがあるなら、買って損は無いと思いますよ。 サプリメント「花嫁」が出てますが、これは新しいタイプのケダモノ種が選べるようになってより多様な物語を可能にしています。ただ、初めてやる分には基本ルールブックだけで十分遊べちゃいますからね。サプリメントがないとできないことはありますが、サプリメントがないからって満足に遊べないことは無いゲーム。沼にはまるといつの間にかサプリメント買ってますけどね。 シノビガミは……やったこともやる気もありませんが、とりあえずPvPがあるのが注意点ですかね。あと秘匿ルールもそう。嘘が苦手、PL同士で戦うのニガテ、という場合はあまりフィットする感じではないかも。 PvPと事前告知なしでいきなりPvPに入るシナリオは無いとは思いますが、PvP無理ってだけで行けるシナリオ限られますからね……。あと、PvPがあるわりには流派ごとのバランスが荒い印象も受けます。 インセインは、マルチジャンルホラーと言われていますね。こちらもやったことはないですが、いろいろなジャンルのシナリオを受け付ける懐の深さがあるイメージ。たまに「ギャグだろこれ」って感じの卓募集ありますね。
散弾銃⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/23 12:17[web全体で公開] |
コメント有難うございます。 やっぱりそこですよね…💦 結局卓が立たなければ…というのは覚悟の上です😫 一応、自分が興味がある&卓募集でチラホラ名前を見るシステムの購入を検討しているので、一度もプレイ出来ずに終わり……という事は無い……と信じたいです🥲 GMは自分でできる自信、全くないです……😭 なので本当に、上手く一緒に遊べる方が見つかるのを祈りながら買うかなあ、という感じです。 折衷案だとそうなりますかね…。 募集待ってからだと、間に合うかなあ…とか、応募時にキャラシ提出だと、間違っててもキャラシ作るだけ作れないと遊べないかも…💦という気持ちもあったり…😔 なかなか悩ましいところです。 ダメでも諦めのつくラインとして、上手いこと古本を見つけられたものは買ってみちゃおうかな、という気持ちになってます。 エモクロアは確かにしょっちゅう卓が立ってますね。アンテナ張って、初心者でも楽しめそうなところに参加させてもらう機会を伺いたいです😊
温森おかゆ(まんじゅう)⇒散弾銃 | |
2024/07/23 09:54[web全体で公開] |
> 日記:取り敢えずルルブ買ってみる? ご予算と相談になりますが、それ以上に……「卓があるのか」が重要になってきますねぇ…… CoCなんて待ってなくても卓が立ちますので、買って安心😌して損は無いはずです。エモクロアも待ってれば立ってたりはします。 が、募集が無いものはトコトンないのがこの界隈…一緒に遊べるお友達は付属しません。 買ったはいいが積んじゃった、なんてザラ。とにかく「やる人がいるのか」は考慮に入れた方がよろしいかと。 それから、買ったけどやっぱ合わないわ、というのもありがちです。 卓がなくてもルルブを買っちゃう私のような人種は、「卓が無ければ立てればいいじゃない」とGMするタイプです。卓を立てて運が良くノリのいい人が来れば「次は私が」と言って貰えることも無きにしも非ずですから。 そうでなければあんまりおすすめできないところではありますね…。 折衷案になりますが、卓を探して、その参加申請してから間に合うようにルルブを買うって手もあります。それならまず1回は確定でできますネ。
散弾銃 | |
2024/07/23 09:04[web全体で公開] |
🤔 100質更新と、気になるシステム(アドバイス緩募です😌) 改めて、自分の得意、苦手傾向が見えてきたので(主にルール理解があかん部分とか)、100質を具体的に更新してみました。 何でもやってみたい!と書いていましたが、回数を重ねて見えてきた自分の嗜好を踏まえて、好きなシステムやシナリオの傾向も入れてみました。 好きな雰囲気(しっとり重いとか、ノリノリコメディとか)はその時の気分で変わりますが、やっぱり戦闘比重が高いと理解が追いつかないなあ、と。悲しいかな…。 でも今でも変わらず、ご縁があれば何でもやってみたい気持ちは◎です。 そしてルルブ買っちゃおうの検討中。 まずケダモノオペラ、赤と黒は何だか凄く気になるのでもう買っちゃおう、って気持ちです。 説明見るだにかなりツボにハマりそう。 そしてここからしか摂取できない栄養がありそう。 少なくとも「全く合わない」ということは無い気がしてます。 あとサタスペは昔やったけど楽しかったので、機会があったらまたできるように買っておきたいかな?でもその場合サプリも買った方がいいのかな?とこの辺は悩み中。 シノビガミ、インセインは長い事「名前よく聞くなあ、でもやる機会無かったなあ」と思っていたシステム。未だに気になってます。 シノビガミは、隠匿要素が嘘下手すぎ人間でもやっていけるのか不安…。マダミスがイマイチ沼りきれなかったのも犯人できなすぎが原因でした。でもこっちは皆等しく隠し事あるんだよね? インセインは買ってみてもいいのかなあ?ちょっとこちらは具体的なシステムイメージが湧いてなくてボンヤリした感じですが、調べたら同様に隠匿系なんですかね?雰囲気的にはこっちのが合いそうな気がする? この2つは可能なら体験したいなあ。 或いは有識者の方に「こんな感じ!」「ここが面白い!」「こんな人にオススメ!」ってプレゼンを是非お聞きしたいです。 リプレイ見るのが早いんでしょうが、どうも読むのも観るのも性に合わないのと、ネタバレでプレイできないシナリオができるのがやなので…。 もしこの辺りのシナリオについて詳しい方がいたら、アドバイスなど頂けたら嬉しいです。 よろしくお願いします。🙇🏻♀️ 或いは「いや絶対これ好きでしょあなた」って気がするシステムがあったら是非オススメお願いします。
散弾銃⇒Kei | |
2024/07/23 01:03[web全体で公開] |
こんばんは。お返事有難うございます。 うーん、聞けば聞くほど来日のハードルは高そうですね…。政治的声明文まで入っているとは。 そういったシステムを見つけ、自家翻訳できるkeiさん、本当に凄いなと改めて思います。 もしも今後立卓しそうでしたら、是非参加させていただきたいです。ジェンダーテーマなシナリオというのもとても気になります。必要そうでしたらその辺りの問題も予習して参りますので。
Kei⇒散弾銃 | |
2024/07/23 00:32[web全体で公開] |
Little Katy’s Tea Party は実際素敵なゲームかと存じますけれど、公式な日本語版が欲しければ自分で版元と交渉して自分で訳すしかないかしら。何しろ注意を要するテーマですし(付属シナリオに至ってはシナリオ作者の政治的な声明文まで入っているものもございますし)、その上イタリア語……。 けれど興味を持っていただけるのはとても嬉しいですし、もしもどうしても遊んでみたいということでしたら、その上ジェンダーテーマなシナリオでもよろしければ、やってもよろしくてよ。卓が立つかどうかは別問題ですけれど。
散弾銃 | |
2024/07/23 00:08[web全体で公開] |
🤔 取り敢えずルルブ買ってみる? 初卓は随分前な割に、最近になって漸くCoCのルルブを買ったことに定評のある散弾銃さんです。 現物が届いたら予想を超える分厚さに「アカン!」てなった事は以前書いた通りなんですが。 その後チマチマ読んだり、キャラシ作って卓参加したいな、と思ったりする度に思い知るのが、結構ハウスルールでやってたところ多いな…という事。 特にPCの年齢による処理とか、「そう言えば1度だけやった気がする…」けど、存在しないものとしてプレイしてました…皆ちゃんとやってたんでしょうか。 有識者先輩立ち会いの元皆でキャラ作成してても、全然適用してなかったなあ…やった方がいいのかなあ、やらない方がいいのかなあ…。 あと職業の幅増やすためにサプリ買ったけど、新版だと「現実の職業イメージに合わせて作ってもいい」みたいな事ルルブに書いてあるし…。 ていうか完全に職業のためだけのサプリだから追加ルールとか分かんないし…。 「結構プレイしたシステムでも、ルルブ読んで理解ができない。知らない方の野良募集に飛び込めるだけの理解度に達せる自信がない。」😇 あかーん!これではあかんよ! 折角のセッションの機会に飛び込めないまま時が過ぎてしまうよ!😭 普通にプレイしたシステムでもそうだから、体験卓だけのシステム→気に入ったのでルルブ買ってさあ心置き無く! とか無理そう。 そう思ったら、概要を見て「これは気に入る気がするな」と思ったシステムとか、昔ちょっとだけやって「あれ面白かったなあ」って覚えてるシステムとかは、さっさとルルブを買っておいた方がいいのでは? それで体験卓や初心者卓の機会に、手元にあるルルブの重要箇所の読み方を教えてもらった方がいいのでは? 今の所「特に気になっているシステム」が少ないからできる選択ですが、その方がスムーズだよね絶対。 積み覚悟にはなるけど、国産のシステムならその覚悟で買えそうかなあ。 因みに一番最初にルルブ買ったD&Dは、「読んだけど普通によく分かんなくてCP始まる時に他の人に教えて貰いながら何とかキャラメイクした」「今はもう完全に覚えてないから多分無理」「でもルルブ見てハーフオークの女モンク絶対作りたいって謎に燃え上がった事だけは覚えてる」「そいつのバックストーリーだけは割としっかり作ってて今でも空で言える」状態なので多分もう二度は理解できません。 ていうか最初から理解できてない感😇 因みにエモクロアはルール公開されてるのにやる機会がなくて未プレイです。初心者OK卓あったらめっちゃ興味ありですどなたか誘ってそして教えてください(ここぞとばかりにアピール)。 GMやれる人達ってほんとに凄過ぎる…。ルールを把握する、それを噛み砕いて処理したり、人に教えたりするって……自分には永遠にできる日が来ない気がする。 卓を回してくださってる皆様、いつも有難うございます。これからもよろしくお願いします。(ここぞとばかりにアピール)
散弾銃⇒Kei | |
2024/07/22 00:33[web全体で公開] |
> 日記:お茶会でしたの こんばんは。コメント失礼します。 凄く面白そうなシステム(ゲーム?)ですね! 様々な創作において、イマジナリーフレンドというテーマが大好きなので、とても気になってしまいました。 是非是非日本にも来て欲しい……! GM無し、というのも何かいいですね。言わばその世界の「マスター」は、想像主(創造主ならぬ)であるケイティだからなのかな、というイメージを抱きました。
散弾銃 | |
2024/07/20 20:59[web全体で公開] |
😊 エリュシオン初完走! 本日エリュシオン卓に参加してきました~! 初参加卓は、自分が戦闘を経験する前に「続きは後日」になっていたので、色々初めての事が沢山……! 今回は、浪費しすぎて親の怒りを買い、お仕置として寮のある学園に入る事、…ということでブレイカー候補生として入学してしまったお嬢様をやってきましたわ~! ですわ口調が楽しすぎましたわ。 そして何より、まさかのダイスの神様のお陰で、運命の殿方(別PC)と両想いに……😍 ラブラブでしたわよ! 2人とも脳筋でしたけど! そしてそのラブラブ補正を全部引っくり返す、嵐のようなファンブル率の高さが終始輝いたセッションでした🤣 途中までトントン拍子だったのに! そんな事ある?!そんなにファンブる?! ってくらいダイス目がヤバかったです笑 これでトドメだ!みたいな事言う度にファンブルしてた気がするwwwフラグwww 色々ハチャメチャで本当にコメディ、いやもはやギャグ漫画の世界でした……。 ていうか皆キャラ濃いな! ちょっと薄味に作りすぎてしまったかもしれない……次からもっとハジケよう。 戦闘処理が少し難しくて、諸々慣れるまで時間は要りそうですが、もう制服デート大成功しただけで満足感パないです。 私の人生にそんなものはなかった…… これが…… 青春………!!!
散弾銃 | |
2024/07/20 11:11[web全体で公開] |
😶 ずっとTRPGがやりたいBOTだったんですが タイトルの通り、TRPGというものを知ってから長年 「やりたいよ~」 「どこでやってるの~」 「誰か誘って~」 とBOTのようにブツブツ言っていました。 たまたま友人夫婦が嗜んでおられて、昨年後半あたり?から何度か卓に誘ってもらえるようになり。 「うわあ~やっぱり楽しいよ~」 「もっとやりたいよ~」 「有識者100人に沼の底まで沈めて欲しいよ~」 と重症化しました😇 見るに見かねた友人達にこちらを紹介してもらったら、何と!募集で溢れかえっている! 「うわあ~~~いっぱい遊べるよ~~~」 なんと恵まれた場所が…! まだまだ入りたてで、これからやってみたいシステムもシナリオも沢山ありますが、それでも今までの比ではない頻度! アリガタヤ!アリガタヤ! そして理解したこと。 それは、今の私に1番必要なのは有識者100人よりルルブより 質のいい睡眠……😇 なかなか卓が立たなかった頃には気が付かなかったのですが、TRPGってちゃんと体力使うんですね。 欲張ってガンガン応募したいんですが、それで半端な遊び方しても卓の皆さんにご迷惑になるだけだし。 募集概要を見ては「ああっ、こんなキャラやりたいっ」という妄想ばかり膨らんでるけど、我慢我慢。 回してくれるGMさんや一緒に遊んでくれるPLさんに失礼にならないためにも、ちゃんと万全の状態で臨みたい って言ってるけど本当はめちゃめちゃ遊びたいよーーー!!!!! 元気になりたいよーーー!!!!! 幸いにも「キャラ絵は自分で描く」という拘りが、短期間で連続して参加できないストッパーになってるので、そのペースで今後も健康に遊びたいところです。 でもお誘いいただけたらめちゃめちゃ喜びます。飛びつきます。よろしくお願いします。 体力がほすぃ。 なんか前もこんな事言ってた気がするけど改めて言いたい。 体力がほすぃ。 せめてちゃんと眠れるようになりたい……😇 今日はセッションです。 昨夜はあんま眠れなかったけど昨日アホほど寝溜めしたから!うおおお!
散弾銃 | |
2024/07/19 17:33[web全体で公開] |
😶 流石に眠れなさすぎて 眠いーのに上手く眠れないー という日々が続いていたのですが、偶然目に入ったネット記事で過去の辛かったことを思い出してしまい、更にしんどくなっておりました…。 もうこれは、昼夜を問わずまず寝るしかない、と思って、お薬多めに飲んで寝てました。 ええもう、増やすとこんなにも起きれないものかってくらい。今も眠いです。 ここからまた寝ちゃう。 もうー眠い! とにかく沢山寝て、体力回復して、またセッションに復活するんだあ。
散弾銃⇒りんりん丸 | |
2024/07/18 17:17[web全体で公開] |
コメント有難うございます。 やっぱり概要見てから作りたいですよね~。「いきなり巻き込まれた」というコンセプトからしたら作っておくのが正解なのかもですが、モチベや思い入れ的にそっちの方が自己満ですが「良いキャラ」が作れる気がしてます。 なかなか難しいところ…。 よく出産に関する言葉で「子供は授かりもの」という表現をききますが、私のPCもそれに近いかも知れません。 いつ来てもいいように計画的に!とか思っても(特に思いつかないな)という感じだし、たとえ思いついても(合いそうなシナリオを待つしかないな)になっちゃうし。 キャラ絵だけでも先に、は確かに現実的なラインですね~😫でも、表情とか、髪や服の色、場合によっては顔の傷とか、設定に関わってくる部分も多いし、何より「いつか使うかもー」だと筆が進まなかったり……。 今は私の筆の遅さ+無駄に凝ったバックストーリーをKPさんが読んでくれる時間を加味して、2、3日後に開催くらいまでをメインに狙って行くのが現実的かなー、と思ってます😞 そもそもルール的な意味でも一人でちゃんと作れる程把握できてなくて、チェックも欲しいので。 いつか色んな意味でパパッと過不足なく作れるようになれるまで、修行、修行!
りんりん丸⇒散弾銃 | |
2024/07/18 11:09[web全体で公開] |
> 日記:HPが足りない😇 散弾銃さん お疲れ様です ワシの場合はシナリオの概要を見て、それに合う感じのキャラクターを作りたいです。そもそも、その時にダイスで決めた能力値で、キャラクターの内容が大きく変わります。 なので、募集を見てから設定に凝ったり、立ち絵を描くということが難しいです。 キャラ作りに時間をかけさせてくれるマスターさんもいますが、時間がないことが多いので募集を諦めることがほとんどだったりします。自作絵をやってる人間はツラいです。 キャラクターのイラストを描きながらイメージをまとめていくので、自分で描かないとキャラクターにならないんですよね。 事前にキャラクターの立ち絵を書きためておくということはやってます。しかし、役割りによってなかなか使えなかったりします。クトゥルフだと、役割りとか特に要らなさそうなので、キャラクターを作っておいてもいいような気がしますが… どうなんでしょう。
散弾銃 | |
2024/07/18 07:27[web全体で公開] |
😶 HPが足りない😇 HPが足りない! 私のリアル体力が! 全部寝不足のせいだ!😭 凄く興味のある突発卓があったけど、疲れすぎてて申請するかしないか迷ってたら埋まってて、あー、やっぱやりたかったよー、ってなってます。 しかしHPが足りない😇 どうもクトゥルフのソロシが最近1番ブームかもです。 でも何でもやりたい。他のもやりたい。 ただ、最近の心境的に一番PCの設定が捗るのがCoCのソロシな気がする。(そんなやってないから解んないけど) 「推奨技能はあまりなくて、どこにでもいる人が急に自分を試されるような怪異に遭う」のが多いイメージあって、「どんな人間を送り込んでやろうか」「どんな本性をさらけ出してもらおうか」みたいな気持ちになる。 どこにでもあるありふれた悲劇を心に抱えた人間を作りたくなる。 非情でいい。報われなくていい。バッドエンドでいい。 あれ、何か酷いな?ちゃんと愛情こめてキャラメイクしてる筈なんだけど…。 あとキャラクターを作りだめしないので、時間は合わせられても立ち絵とかバックストーリーを用意するのに時間がかかるという。 作っとくべきなのかな?人物像自体は募集を見てから直ぐ浮かぶし固まるので、できれば触りだけでもシナリオを知ってからそれに合わせて作りたい。 でもバックストーリーも文が長くなりがちだし立ち絵も自分で描くとか言いはってるし、やりたい事が体力に対して無茶なんじゃ~。 つまりHPが足りない😇 今回浮かんでたキャラも、形整える時間とHPが足りんかったけど設定妄想自体はめちゃくちゃ捗ってて、いつかやりたい絶対やりたい君に動いてもらいたいよ! が、HPが足りない😇 睡眠の質が悪いんじゃー😭 かかりつけの先生には症状(うつ)の一つだって言われた。しつこい睡眠障害ですね、有難うございました。 折角時間あるのに……🥲思うように動けないくやちい。 あとロールプレイにもっと磨きをかけたいという自己満で、ボイトレ受けてみたい気持ちが湧いてます。 勿論HPが足りない😇 全部HPのせいじゃーー!!!😭😭😭
温森おかゆ(まんじゅう)⇒散弾銃 | |
2024/07/17 19:31[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! いえいえ、散弾銃さんのアイデアがあったからこそ、オリジナルの物語ができたのだと思います。 青少年のフレッシュな迷いや葛藤を間近で味わうことができて、楽しかったです~! 思わぬところでひねり出したフラグメントが、ステキな結末の1ページを飾ってくれましたね。まるでお弁当の卵焼きみたいだぁ…… アンサング・デュエットはこうして、どちらが欠けても成立しえない物語をふたりで作っていくシステムです。よろしければぜひ、他のシステムも体験してみてくださいね! また同卓できますことを心よりお待ちしております!
散弾銃⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/17 15:54[web全体で公開] |
> 日記:アンサング・デュエット【微睡みに落つ、君は】 改めまして有難うございました!!! 我ながら「何でわざわざそんな関係性?!」というリクエストをしてしまいましたが、本当に素敵な掛け合いをしていただけて楽しかったです! 卵焼きのフラグメント、「最後の一個どうしよ。自分がギャルだったら何に拘るだろ。」と、まさに弁当の余白におかずを入れるように捻り出したものでした。 それが美月の養子という立場を象徴する思い出になり、お互いのすれ違い、最後は「自分は自分でいい」という各々の自己肯定に繋がって…。 どちらが欠けても成立しえない結末。「こんなシステムがあるのか!」と目からウロコでした!😆
散弾銃⇒ササミ | |
2024/07/17 15:31[web全体で公開] |
返信有難うございます! 何と…ヤクザが実は元探索者……??!! (SANチェックに失敗したら指減りそう…) 概要を見るだけでめちゃめちゃ面白そうですね! あ、なるほど!ササミさんがKPの立場で進行中という事だったんですかね。 これは、PLの反応も絶対面白くなっちゃいそうですね…! 「え?!ちょ、お前?!」みたいな。 元々不穏なクトゥルフが、「これは序の口に過ぎなかった」感加わって更に不穏で面白そうに…!
ササミ⇒散弾銃 | |
2024/07/17 14:06[web全体で公開] |
コメントありがとうございます、ササミです。 元々単話で存在するシナリオを少しだけ改変して、オムニバス形式にアレンジしています。 1話目 心臓が無くなって、右往左往するシナリオ ↓ 事件解決のための情報提供する大学教授 ↓ 無事に生還するが、ヤクザに弱みを握られる ↓ シナリオ終了時に次回予告 ↓ 2話目 ヤクザからの不可解な依頼を断れずに受ける ↓ ヤクザと大学教授は実は元探索者で、PLを助けるために動いていた ↓ 事件解決するが、今は勝てないボスの顔見せ ↓ 次回予告 ↓ 3話目 大学教授からの依頼 ↓ 読んだら死ぬという呪文書が盗まれたので、探すことに… ↓ ギリギリで生き延びて、次回予告 こんな感じにそれぞれのシナリオを少し改変して遊んでいます。 PLは毎回違うメンバーになるのですが、同じNPCに会っているので、反応が面白いですよ。
散弾銃⇒ササミ | |
2024/07/17 12:56[web全体で公開] |
コメント有難うございます! うわあ、やっぱり存在したのですね! そして凄く楽しそう! 1シナリオが終わったあとも、その余韻が次回に続くと思うとワクワクしちゃいますね。連続ドラマを楽しみにしてるみたいで、想像するだけで絶対楽しそうです! なるほど……共通のNPC!タモさんの例え凄く解りやすいです。 具体的なイメージは何も無かったんですが、「世にも奇妙な物語」風なの凄く良さそう。後味いいのも悪いのもあるとことか。 >既存の~ ササミさんのプレイされているのも、元々単話で存在するシナリオをオムニバス形式にアレンジした、という感じでしょうか?
ササミ⇒散弾銃 | |
2024/07/17 12:01[web全体で公開] |
> 日記:こんなシナリオあったらいいな こんにちは、ササミです。 ちょうど今やっているCoCキャンペーンシナリオが同じような感じなので、嬉しくなってコメントします。 ・オムニバス形式の短編ソロシナリオ×複数話 ・前回のシナリオの内容が次のシナリオの内容に影響している ・ちょっとずつ話が繋がって重なっている ・週2回同じシナリオを回すのでPLは好きな曜日に入れて、群像劇チック 今週4話目になりますが、とても楽しく遊んでいます。 このオムニバス形式の作り方ですが、既存のシナリオのNPCを共通の人に変えて、導入とエンディングを繋げるだけで簡単に作れます。 かなり古い例えですが、毎回タモリさんが出てくれば『世にも奇妙な物語』、稗田礼二郎が出てくれば『妖怪ハンター』になる感じです。自由度の高いCoCの遊び方の一例ですね。
散弾銃 | |
2024/07/16 23:47[web全体で公開] |
😶 こんなシナリオあったらいいな 自分でシナリオ作るつもりなかったんですが、ふと、こんなシナリオあったら私得だな、と思ったので。 取り敢えずCoCでイメージ、オムニバス形式の短編ソロシナリオ×複数話で、全部別の探索者で挑むんだけど、前回のシナリオの内容が次のシナリオの内容に影響していて、ちょっとずつ話が繋がって重なってて、群像劇チックになってるようなやつ。 最低値3回、できれば5回くらい。 でも5人も別の探索者用意するの大変かな。 私は楽しいけど。 継続探索者ではなく新規の方がいいな。 ていうか誰かそういうの作ってたりしそう。 ふと妄想が浮かんで「あったら楽しそう」って思っただけで、具体的な話の内容は何も考えてないです。 ていうか前回の内容反映させるのKPさん大変そうだなー色んなパターンあるだろうし。 1人CP?と思ったけど違うキャラの物語をそれぞれ紡ぐ感じで、終わったあと1つの輪っかみたいになってたら素敵じゃない? 尚、着想元は角田光代さんの「くまちゃん」という小説です。昔失恋した時に読んだんですが、ふと思い出して、これTRPGで出来たらいいなーと。 不安感で繋がっていくのが理想なのと、(あとあんまシステム知らない)バトル要素低め、キャラクターのプロフなるべく自由だといい、つよつよもよわよわもいていい、情が深くても非情でもいい、みたいに全員バラバラな方が面白そうだからやっぱCoCかな。 怪異が連続してる感じとかは日本のホラーにありそうな感じでやりやすそうだし。 自キャラ1人のシナリオ間での成長を味わったので、面識のない別のPC毎の物語が繋がってるようなのやってみたら面白い、きっと面白い、って妄想が妄想が。 誰か作って。(自分で作れよ)
散弾銃 | |
2024/07/15 13:14[web全体で公開] |
😊 お気に入りキャラでソロシナリオ! お声かけいただいて、本日7版卓です! お話聞いたら継続探索者可能、しかも何かちょうど良さそうな子がいたので使ってきます。 以前6版で使った超お気に入りキャラ。 7版コンバート、序にアフターストーリーで転職してたからその辺も色々変えたので、システム的にはもはや新規キャラ? OK貰えたからOK! 「その後」の彼女の生き方を是非やってみたい、見届けたいという気持ちがあったのでワクワクです。 ロストするかもしれないけれど、悔いのないように、彼女の姿を演じきりたい。 因みに前職派遣OL→現職マタギ。 手に持ってるのは勿論、「散弾銃」です。
散弾銃⇒Kei | |
2024/07/14 23:55[web全体で公開] |
> 日記:ルルブの読み方のお話 コメント失礼します。 分厚いルルブをどう読めばいいか途方に暮れていたので、凄く参考になりました! なるほど、パラパラ眺めるなんて気楽な選択肢もあるんですね。 あと持ってるだけで、「何ページ見てください」って言われた時対処できるから意味があるんですね。 こちらの日記のおかげで、楽しく活用できそうです!😆
散弾銃⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/14 23:50[web全体で公開] |
コメント有難うございます!昨日は有難うございました! こんなに厚いと思いませんでした…。 今までこの膨大な情報量から必要箇所を厳選してくれてたKPさん達凄すぎです。 キャラ作成了解です! 職業欄はどんなのがあるか見て、いざ作る時に引き出せるようにしたいです! キャラ作成だけでも結構な情報量ですね…暫くは早めに作ってチェックしてもらう、でお願いしたいです💦
温森おかゆ(まんじゅう)⇒散弾銃 | |
2024/07/14 20:50[web全体で公開] |
> 日記:ルルブ来た!! おめでとうございますー とりあえず、CoCは参照する箇所が多いので全部読むのはキツいです まずPLとして参加するなら、序盤に書いてあるキャラクター作成の所だけ読めば大丈夫です 2015や2020はPLが主に使うところと言えば職業欄ですね。レギュレーションに書いてあって、「クトゥルフ2020の職業から選んでください」と言われたらここを参照して職業を選びましょう~ あとは「このルールはここに書いてありますよ」と言われたら見るって感じで大丈夫です。 まずとにかくキャラクターだけ作れるようになっていただければKP側は非常に助かります
散弾銃 | |
2024/07/14 17:35[web全体で公開] |
😆 ルルブ来た!! CoCの!ルルブが!遂に来たぞ! 新旧!あと2015と2020!心置き無くできる! あれ分厚くてどこから読めばいいかわかんない! え、わかんない!!!!(ダメそう)
散弾銃 | |
2024/07/14 16:53[web全体で公開] |
😶 アンサング・デュエット「微睡みに落つ、君は」 温森おかゆさんGMで、アンサング・デュエットの体験卓、シナリオ「微睡みに落つ、君は」をプレイさせていただきました! 2日に分けて計6時間くらいですかね? 初めてのシステム、初めましてのテキセ、と初めてづくしでしたが、とても楽しかったのでネタバレにならない範囲で感想を書いていきたいです! 今回はGMさんがシフター、PLがそれに手助けするバインダーの方式で回してもらいました。 二人の関係性でどんなものがいいか、と聞かれて、思わず 「実子と義子の義姉妹で!お互い同い年なんだけど、小さい頃に義子は両親を亡くして、親の親友夫婦(実子の両親)に引き取られたヤツで!義子は負い目と本人の性格と元々頭良いのもあって、真面目に勉強できて優等生してるんだけど、実子の方は昔からあんま頭良くなくて容量も悪くて、でも人付き合いはまあまあできるからギャル。お互い相手にコンプレックス抱いてる感じで!!!」 初対面の方に体験卓でするヤツじゃない気がするタイプのリクエストを……してしまいました……。 でも快く引き受けて下さり、見事なロールプレイで綺麗な物語を紡いで下さった温森さんには感謝しかないです。 私が「ギャルやってみたい!」とお願いをし、 シフター(GM)→義子、武田美月 バインダー(PL)→実子、武田結夏 でプレイしました。 ここからは、シナリオの本筋に触れない、プレイ感だけの感想にしますが、 ・二人の関係性と、そのロールプレイが最重視されるシステム ・テキセ その両方が合わさって、ゲームをしていると言うより、本当に小説を書きあげているような時間でした。 お互いにコンプレックスを抱いていて、口に出せないこともあって、相手の事を知るのが怖くて…そんな青少年同士の葛藤に浸れた素敵な時間でした。 というか、シナリオにもよるのでしょうが、キャラメイクや設定したフラグメント、交わされた会話の比重が大きくて、ネタバレしようにも「一度きりのこの卓だけのお話」にしかならないなあ、と強く感じるシステムでした。 また、感情を乗せやすく、生のテンポやライブ感を味わえるボイセに対して、テキセはト書やモノローグを駆使して、キャラクターの動きや伏線回収を俯瞰しながら綺麗に整えられる印象が強かったです。 ボイセが映画なら、テキセは小説。 それがアンサング・デュエットというシステムと上手く合わさって、繊細な心理描写を楽しめました。 というか、モノローグが捗りすぎてめっちゃ長文になってた気がする……💦 でもお互いの発言からエピソードとして膨らんでいく様が芸術的で、「ああ、それ頂き!」って瞬間の連続だったのが大変楽しかったです。 特にラスト、美月ちゃんの締めのセリフが最高に、これ以上の言葉はない、って感じの終わり方で、素晴らしいハッピーエンドを見られました。 きっと2人は迷いながらも、人と触れ合うこと、人の優しさに気づくことを少しづつ繰り返して、彼女達なりの生き方を見つけられるんだろうな、と思えるエンディングでした。 お声かけいただき、体験卓を回していただいた温森さんに改めてお礼を、有難うございました!😊 本当に、ゲームというより共同創作のような、素敵な体験でした。 こういうTRPGもあるんだなあ、まだまだ世界は広いんだぜ……と、今後も沼に落ちていきたい今日この頃でございます。 以上!
散弾銃⇒Medetashi | |
2024/07/14 16:21[web全体で公開] |
初めまして、コメント有難うございます! お返事が遅くなってしまいすみません💦 是非是非!御一緒したいです! CoCエモシとか凄く気になります! やりたいです!! 因みに自分も明日丸一に空いております! もしまだご都合良ければ是非一緒に遊んでください! ただ、注文中のルルブが今日明日のどこかに届きそう…という感じなので、ルルブ無しになってしまうかもしれないです💦 一応新旧共にプレイ経験はあるのですが、職業表が手元に無いです💦
Medetashi⇒散弾銃 | |
2024/07/13 22:18[web全体で公開] |
散弾銃様 初めまして。Medetashiと申します。 CoC7版ボイセ、特にエモシを主にやってます。 大体暇にしてるので、もしお時間合えばお声がけ下さい 例えば、15日とか1日暇です。1時間シナリオなんか回せますので是非是非
散弾銃 | |
2024/07/12 20:24[web全体で公開] |
🤔 100の質問 100の質問、GM経験がほぼゼロなので、その辺の項目が埋められずに80%くらいで止まっています。 いつかGMできるようになったら100%になるのかなあ…と思いながら改めて読み返してたら。 そうだ、リプレイ見ないんだった。 同じシナリオやった友人に「どうだった?」って聞いて話し合うのとかは凄く好きなんですが、リプレイを読んだり観たりするのはどうにも興味が湧かないんですよね。 ということで私の100質は永遠に100に届かなそうです。 あ、漸くクトゥルフのルルブ(新旧、2015、2020)ポチりました😊 届いたら堂々と所持欄に載せられる!参加したいって言える! たーのしみー! しかしルルブを読んで理解する能力が著しく乏しいので多分暫くお手数おかけすると思います💦
散弾銃⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/11 11:12[web全体で公開] |
コメント有難うございます。 完全防音モードと、ちょっと隙間空いてるモードがあって、少し隙間開けてるんですけどやっぱ蒸れるんですよね…。 冷やす…ので行けるんでしょうか。湿度の問題なので。取り敢えず慣れるまで着けてみます~。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒散弾銃 | |
2024/07/11 07:12[web全体で公開] |
> 日記:防音マスク着用感 コメント失礼します。 音が漏れないマスクと聞くとたしかに蒸れそうです。空調のために隙間空けたら意味ないですし。 中から冷やすのが良さそうですね。 隙間があるなら、保冷剤(生菓子購入でついてくる)を、タオル(凍傷対策)でくるんで隙間に置けると良さそうですね。 良いセッションを。
散弾銃⇒イブ | |
2024/07/11 01:07[web全体で公開] |
> 日記:キャラシートのリアリティ 初めまして、コメント失礼します! 自分は結構現実的な、生々しい内面のキャラを作りこんで作りこんで……するのが大好きで、リアリティのないキャラはメイクしててもロールしててもイマイチ思いが乗らない!……と、常々感じているので、リアリティめっちゃ重視派!だと思っていたのですが……。 イブさんの日記を読んで、確かに!回避率8割とか現実的に考えると人間じゃない……??? いつもダイス運が悪くて、推奨技能に極振りするしか生き残る道がない。でも一応自分の中ではキャラクターの来歴や性格などと一致させてるつもり……。 いやでも、言われてみれば私が作ってたのは……もしや……リアリティのある人外だった……???と宇宙猫ってます😂 クトゥルフは出目でつよつよもよわよわも生まれるので特に顕著になりますね…。そもそも一般人てどのラインなんだろ?ってのは毎回頭を悩ませるとこです。
散弾銃 | |
2024/07/10 18:49[web全体で公開] |
😶 防音マスク着用感 防音マスクの、まだ使ってませんが着用感。 蒸れる…😇 重い…😇 そりゃ何も着けてないのに比べたら全然違うわな。 もうこれは慣れるしかないですね。 ただ、飲み物めっちゃ飲みづらいのはどうすれば。 ストロー使うしかないのか。 取り敢えず高かったから使うよ!
散弾銃 | |
2024/07/09 16:58[web全体で公開] |
😊 防音マスクが届いたよ! キビダンゴで頼んでた防音マスクが届きましたー! まだセッティングはしてないけど、明日早速試す~。 イヤホンとかマイクもついてるけど、手持ちのヘッドセットに合わせられるらしいので、説明書読み読みしなきゃ。 これで夜でも遠慮なくボイセできますね✨ 割とこれまでも遠慮してなかったけどね✨ 使い心地や如何に。 いい感じだといいなー。
散弾銃⇒りんりん丸 | |
2024/07/08 21:49[web全体で公開] |
コメント有難うございます! タイプで嬉しいです😂 多様性の時代すぎて、ググればググるほどギャルがゲシュタルト崩壊…。ゆめかわ系とか韓国メイク系はイメージと違うなー、平成リバイバルにするのもなー?とか唸ってたらひよった出来になりました😇 クール系ギャルって事にします😂(いるのか?) そうか、ポーズ!ギャルピースとか考えもしなかった!(BBA)自撮り風にするだけでもギャル感出たかもですね! 因みに、「イエベだから髪とかカラコンとか(見えづらいけど)リップは黄味系で揃えてるのに、制服のネクタイがピンク系で浮いてる」という裏設定があります笑
りんりん丸⇒散弾銃 | |
2024/07/08 21:07[web全体で公開] |
> 日記:令和のギャルがわからない ドヒャー!上手ですね、めっちゃタイプです😍 ただ、ギャルかと言われると、髪型とメイク具合が違うような気がしますが…わかりません。 ギャルピースしてみるとか…でもクールで美しいです。
散弾銃 | |
2024/07/08 20:08[web全体で公開] |
😶 令和のギャルがわからない 今度悩めるギャルをやるよ! 描けたよ! ギャルのイメージが古いよ! 靴下の長さとか凄い勢いで流行変わってない?! 長くなったり短くなったりしてない?! わかんないけど! BBAだからね!
散弾銃⇒ミドリガニ | |
2024/07/07 17:21[web全体で公開] |
コメント有難うございます。 水分補給ほ始め、肌や虫刺されや、この時期は体調管理が大変ですね。 まだまだ暑くなりそうなので、ミドリガニさんもお気をつけて。
ミドリガニ⇒散弾銃 | |
2024/07/07 16:50[web全体で公開] |
> 日記:ああああ暑い 散弾銃さん、こんにちは。 いつもお世話さまです。 投票お疲れさまでした。 お肌お大事になさってくださいませ。
散弾銃 | |
2024/07/07 16:36[web全体で公開] |
💀 ああああ暑い 暑すぎませんか?! びっくり通り越してドン引きするほど暑すぎませんか?! あれ、昨日もこんなに暑かったですっけ?! 命からがら投票済ませてきました。 オンラインで投票したいよ、切に。 ちょっとだしいっかーと思って日焼け止め塗ってないよ…。 あー😭
システム⇒散弾銃 | |
2024/07/06 15:08[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「オンセと健康」の参加が承認されました。
散弾銃 | |
2024/07/06 12:26[web全体で公開] |
😟 やりたいシステムと持ってるルルブ 今まで色々なシステムをちょこちょこ遊ばせていただいて、どれも楽しくて。 だから自分はシステムに拘らず楽しめるから何でもやりたい!と思っていたのですが。 色々お話を聞いて(当たり前だけど)「システムによってこんなにも違うものなのか!」と今更のように思い知り、改めて興味のあるシステムを入力してみました。 今まで遊んだ卓の何を見てきたんだ…私…。 勿論どんなシステムもやりたいのは変わらないのですが、戦闘が下手なのでロールプレイ重視のものがあるならそちらを重点的に遊べた方がいいな、と思った次第です。 そして序でに、数少ない所持ルルブを入力しました。 噛 み 合 っ て な い 。 なんでやねんってくらい噛み合ってない。 色々経緯があってこうなったんですが、それにしても噛み合ってない。 ちゃんとやりたいシステムやシナリオを思い切りできるように、自分に合うルルブを揃えていきたいです…。(できればそれなりに卓が立ちやすいとなお嬉しいです。) 皆様のお知恵と可能なら体験など、手を差し伸べていただけたら幸いです。 ところで色々あって今音信不通になってる知人から借りパク状態のルルブはどうすればいいんだろう。(リストには入れてない) っていう経験のある方どうしてます?
散弾銃 | |
2024/07/06 09:30[web全体で公開] |
😲 あまりにも最初からクライマックス CoC、カエラズノケン、昨晩スタートしました。 詳細は終わってからまとめてネタバレありで書きたいな(書けるとは言ってないな)と思うのですが。 ダイスの神が笑いの神にジョブチェンジしたのかと思うほど序盤から色々クライマックスでした。またPCメンツがしっかりキャラ立っててやり取りが濃いのが余計に。 TRPG初めての人がいたのに、最初のセッションで起こることじゃないよ! ドラマチック()にも程がありました。 これから楽しみです。
温森おかゆ(まんじゅう)⇒散弾銃 | |
2024/07/05 21:56[web全体で公開] |
ありがとうございます。 了解です(*‘・ω・)ゞ ではとりあえずキャラクター作成からやってみて、やれそうだったら体験卓もしましょう。 ルールも簡単なので比較的やりやすいゲームだと思いますよ 後ほど応募ページ作って招待しますね!
散弾銃 | |
2024/07/05 18:06[web全体で公開] |
😶 今日からCoC、狂気山脈・カエラズノケン 今日からCoC、狂気山脈・カエラズノケンのセッションが始まるー!ドキドキー! というお話です。 前作邪神の山嶺もとても思い出深いセッションになったので、折角なら全て完走仕切った後にネタバレありで語らせてもらいたく思います。 特にPC設定が。(例によって) めっちゃ気に入るものになったので。 もはや敏腕担当編集の様に、PCの設定案にアドバイスをくれたKPのT先生には感謝しかないです。 うあー!色々と楽しみすぎる!うあー! 平日夜×数回に分けて行うので今月中に終わるかな? 今年の夏の思い出は登山に決まりですね✨
散弾銃⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/05 14:51[web全体で公開] |
コメント有難うございます。 そうか、なるほど!ブロック機能がありましたね。 そちらで上手く棲み分けて行けると思うと安心しました。 下手に議論の種を撒いてしまったかと青ざめてしまいました。 自分に合う人と出会う為にも、自己主張はどんどんしていくべきだと思うので、そういう事なら良かったです。 気持ちが軽くなりました。有難うございます!
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒散弾銃 | |
2024/07/05 14:22[web全体で公開] |
> 日記:申し訳ございませんでした。\ コメント失礼します。 見えるところに書かれてることにはそこまで思い詰めなくて良いと思います。 流行りに乗っかる感覚で書く人も多いだけで、 自己主張でしかないのです。 本当に不快に思った方は釈明の余地なくブロックしてると思うので、おそらくこの日記は見ないかと思います。 自分好みのキャラがができると良いですね。
散弾銃⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/05 14:02[web全体で公開] |
うわああああ有難うございます! お返事遅くなりすみせん。 本当にもう心を読まれたのかと思うくらい、3つとも私のツボにクリティカルで刺さるシステム、シナリオで迷いに迷っていました😭 世の中にはこんな素敵なTRPGがあるのか…! 何ということ…! 凄く凄く悩んだのですが、一番独特な空気感を感じたアンサング・デュエットがやってみたいです! 自分は諸々の事情でかなり時間の融通がきくので、温森さんのご都合のいい時に是非体験させていただきたいです!!!
温森おかゆ(まんじゅう)⇒散弾銃 | |
2024/07/05 01:35[web全体で公開] |
ありがとうございます! それはそれで助かります……w では、候補を出してみますので、一番気になるシステムとそのシナリオを選んでいただく感じにしましょうかと ◆銀剣のステラナイツ ●システム概要:武具に変身する能力を持った「シース」と、武具に身を包んで戦う「ブリンガー」のふたりでひとつのペアとなって、世界の破滅を招く敵と戦う、戦闘ありのロールプレイ重視システム。 ●シナリオ名:薄暮の星花 ●概要:いつも通りの日常を送るふたりに、敵の魔の手が迫ります。トラウマや恐怖、劣等感、ふたりが恐れるものの姿をした敵が、日常を侵蝕しながら襲い掛かってきます。立ち向かえるのはあなた達ふたりだけ。 ◆アンサング・デュエット ●システム概要:日常と隣り合わせの危険な世界“異界”に巻き込まれたふたりとなって、異界から協力し脱出するまでを描くシステム。触れ合うことで異界の本当の姿を共有することができたり、ふたり一緒でなくては脱出できないという性質から、濃いロールプレイを推奨するような造りになっている。しっとりしたシナリオが多め。 ●シナリオ名:微睡みに落つ、君は ●概要:ある日、片割れが眠りに落ちたまま目を覚まさなくなってしまい、あなたはそのお見舞いに行く。片割れの眠るそばに行くと、あなたも眠気に誘われ、意識を失ってしまう。目を覚ますと、驚いた顔であなたを見る片割れの姿があった。 ここは自己嫌悪が作る世界。なんにせよ、自分自身を受け入れなければ、ここから出ることはできない。 ◆マモノスクランブル ●システム概要:神、妖怪、妖精、異形……そんな人外になって、人外だらけのハチャメチャな〈東京〉を楽しむシステム。〈東京〉では日常ですらハプニングの連続。そんな日常を楽しむ、明るいシナリオが多い。 ●シナリオ名:爆発!キチゲ発散デイ ●概要:あなたは現在、フラストレーションが溜まってきている。このままでは衝動に任せて行動を起こしてしまい、社会的に死亡してしまう可能性がある。危険を感じたあなたは、ストレス発散のため街に駆り出した。 とりあえず送れる文字数でここまででした……
散弾銃⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/04 21:46[web全体で公開] |
お返事有難うございます! 私の早とちりする癖のせいなので、本当にこちらこそ申し訳ないです💦 議論が起こるのはやはりあるあるなのですね…😭 愛ゆえに起こってしまうのがやるせないところですね。 お気遣い有難うございます!! >今浮かんでいるキャラ 実は特に無いです! いつも、お誘いを受けて、場合によってはHOを貰って、それから「……はっ!こういうのやりたい!絶対やりたい!✨💡」となるパターンが多いんです。 なので、ロールプレイするキャラクター自体は、どんなシステムやシナリオでも、そこから妄想が捗る自信(何それ)はあります💪 どちらかと言うと、戦闘システムの飲み込みが遅いので、その辺りがあまり難しくないものだと嬉しいです。 でもどんなものでも嬉しいです!特に温森さんがやりやすいものや、イチオシのものを是非やってみたいです!
温森おかゆ(まんじゅう)⇒散弾銃 | |
2024/07/04 19:34[web全体で公開] |
暖かいお返事ありがとうございます〜 こちらも最初から話しかければ良かったものをエアリプみたいなことをしてしまったのは良くないですね。 プレイスタイルの違いとかで議論が巻き起こるのは悲しきあるあるなのでお気になさらず……。分かります……。 体験OKとのことで、嬉しいです。 とはいえ散弾銃さんのお体もおひとつなので… 最初は向いてそうなシステムをもっと精査して絞って体験に踏み込みたいところです! そうですね……今浮かんでいるキャラのイメージはありますか? こちら一般人から異能持ち、人外ロールプレイまでシステム守備範囲はある程度ある……と思います とはいえどこまで反映できるかは、システムの寛容さと私の守備範囲の広さにかかっているんですが、言うだけタダなので……
散弾銃⇒マット | |
2024/07/04 17:01[web全体で公開] |
初めまして、コメント有難うございます。 色々一人で考えすぎてしまいました。 フォローしてくださる皆さんには感謝しかありません。 NPCも設定が深いと、物語全体に厚みが出ますね!是非どんなキャラクターか拝見してみたいです😊
散弾銃⇒りんりん丸 | |
2024/07/04 16:43[web全体で公開] |
コメント有難うございます。 自分が過敏に反応してしまい、皆さまにお気遣い頂くことになって、申し訳なさと有難さでいっぱいです。 改めてどういう遊び方をしたいのか、どんなキャラクターを動かすのが特に好きなのか、今一度発信できたので良かったなと思っています。 闇を抱えたキャラクターを作ったつもりが、案外愉快な動きばかりする事も多いんですよね。でも何かそれでいいなって。誰でも闇を抱えてるという事は、誰でも光も持っているということ。 作りこんでも、実際に想像したように動かないこともしばしば。それもまた楽しいです。 結局その場のノリで発言しちゃう。それが楽しいです。 私のプレイスタイルに肯定的なお言葉を貰えて、とても嬉しいです。 人と一緒でないとできない遊び。ご一緒してくださる皆さんに感謝しながら続けていきたいな、と改めて思う今日この頃です☺️
散弾銃⇒Kei | |
2024/07/04 16:15[web全体で公開] |
コメント有難うございます! お気遣いいただき、有難うございます! そしてkeiさんはじめ他の方の言葉を冷静に理解できす、過敏に反応してしまって申し訳ないです。 言い訳になってしまいますが、色々なアナログゲームの場で、必ずと言えるほどプレイスタイルの違いがトラブルを産んでいたのを見ていたため、つい先走ってしまいました。 私も是非keiさんの卓にご一緒したいです!よろしくお願いします!
散弾銃⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/04 16:08[web全体で公開] |
初めまして、コメント有難うございます! うわー!!!素敵なシステムのご紹介有難うございます😭 どちらも紹介文だけで胸が熱くなるシステムですね…!!! まだまだ私の知らないTRPGの世界が広がっているんだ、とドキドキしています! そして改めまして、お気遣いいただいた事にお礼とお詫びを申し上げます。 色々なアナログゲームを渡り歩いてきたのですが、その度にプレイスタイルの違いがどうしても議題に上がってしまうのを見てきたので、いつの間にか過敏になっておりました。冷静に拝読できず先走ってしまい、申し訳ございません。そしてこうしてお声かけいただけてとても嬉しいです、有難うございます!! 教えていただいたシステム、どちらもとても気になります!!可能でしたら是非やってみたいです。 関係性ありきのシステムというのをやった事がなく、(ダブルクロスはそうかな?)凄く興味があります!!魅力的過ぎる!!😆 宜しければ是非一緒に遊んでください!!
マット⇒散弾銃 | |
2024/07/04 10:46[web全体で公開] |
> 日記:申し訳ございませんでした。 どんな度し難い設定を作ろうとも、それがセッションの進行を妨げなければ「汝の好きにやれ」で宜しいと思ってます。 私もそういうキャラは大好物ですし、そういうNPCを作る傾向があります。
りんりん丸⇒散弾銃 | |
2024/07/04 01:42[web全体で公開] |
> 日記:申し訳ございませんでした。 散弾銃さん こんばんは 流れがよくわからんけども、別にそういうキャラクターがやりたいってのは自分の正直な気持ちなんだし、特に問題にするようなもんでも謝る必要もないと思いますよ。そういう設定なキャラクターがシナリオでどう動くかはわからんわけだし、面白くなるようにやっていけばいいんですよ。 共感してもらえる仲間を見つけるために、日記でアピールしているわけなんだし、それは自由。 実際に、鬱展開なアニメや映画なんかいっぱいあるし、ワシはそういうキャラクターで遊んでみたいってのは面白そうって思ったけどね。シナリオのノリに合わせられるかっていう問題はあるけど。キャラクターなんていくらでも作れる、合わせられる時にやったらいいんですよ。
Kei⇒散弾銃 | |
2024/07/04 01:35[web全体で公開] |
> 日記:申し訳ございませんでした。 わたくしは散弾銃さまが謝るようなことを書かれたとは思いませんけれど。というよりは、機会があればわたくしの卓にお誘いしてみたいと思いましたけれど。
温森おかゆ(まんじゅう)⇒散弾銃 | |
2024/07/04 01:34[web全体で公開] |
> 日記:申し訳ございませんでした。 コメント失礼します。「アッアッオススメのシステムがあるし話だけでも……キャラ作成だけでも体験でやっておたがいできそうなら体験卓なんか紹介してみたりしようかな……」と思いつつも「でも声をかけておいて『やっぱごめん』なんて言えない……アッアッ……」と勇気が出ませんでした本当に申し訳ございません……。 ちなみにロールプレイ重視システムで、人間同士の掛け合いが重要になってくるシステムがあって、散弾銃さんの日記から読み取る限りですと、そういう掛け合いが重要になってくるシステムは良いんじゃないかな……と思ったのですが…… もしよろしければキャラクター作成会だけでもいかがですかね……? ルルブなしOK卓立てられるかもしれないものもあります。主に以下の2つをご紹介させていただければと思います…… ◆銀剣のステラナイツ 武器に変身する能力を持った「シース」と、シースが変身する武具に身を包んで戦う「ブリンガー」のニコイチペアとなって、世界の破滅の原因と戦う戦闘系システム。戦闘の前にロールプレイでふたりの日常を描くシーンが入り、そこでいいロールプレイをすると戦闘で使えるリソースが手に入る。 ◆アンサング・デュエット 日常と隣り合わせの危険な世界「異界」があり、そこに迷い込むふたりのペアを描くシステム。互いに触れ合い、助け合わなくては異界から脱出できないので、そういうロールプレイが自然と引き出される。 寧ろこちらの日記を見て何かご気分を害してしまったら申し訳ないです…… 葛藤を抱きつつも、物語の中で解決したり、解決はしなくても一歩進んだり、といったロールプレイをするのは、非常に素敵な遊び方だと思います!! そういうことがやりやすいシステムをいくつかやってきているので、他にもご案内できます……。ご興味がありましたら……いかがでしょうか……
散弾銃 | |
2024/07/04 01:01[web全体で公開] |
😶 申し訳ございませんでした。 日記の流れを見ていて、先日の私の日記(重い設定のキャラが作りたい)が、ひょっとして色々と物議を醸させてしまったのでは、と思ったので、お詫びさせて頂きます。 改めまして、ご不快に思われた方には本当に申し訳ありません。 TRPGは各人のキャラクターで作られるものであること。又、シナリオやシステムとの相性も鑑みてPCを作るべきもの。この事はよく心得ておりますし、今一度気をつけようと思いました。 一応工夫として、あまりにもバックストーリー本文が長くなる場合や、シナリオ上許容されるか疑問点のあるような凝った設定になってしまう場合は、事前にGMに相談したり、短いバージョンの要点箇条書きを出すなどしております。 特にオンセでは顔の見えない方と初めてやり取りする事が多いですので、募集要項やGMさんへの確認で様子を伺いつつ、逆に同じように楽しめる人がいれば棲み分けて楽しめるようにしたいと思っています。 バックストーリーはどうしても書いていて楽しくなって、長くなってしまいがちですが、必要情報以外は「興味のある方に読んでいただけたら嬉しい」という感覚で書いております。必要な部分は、前述の通り箇条書きに起こしたり、最初の自己紹介で、簡潔に説明するに留めます。 このセッションでどんな風に自分は他の人と関わろうか?という、自分自身への意気込みを固める意味合いもありますね。 一番痛感したのが、「激重設定」というワードが受け取り手によってかなり印象も違う言葉の選択をしてしまったな、という事です。 人によって印象の大きく異なる表現だったと反省しております。 ですので、改めてどのようなキャラクターを作り、動かすのが好きなのかを、同じように楽しめる方に見つけて頂けたら嬉しいという思いも込めて以下に語らせていただきたく思います。 地獄のような生い立ちで家族を全員酷い形で失っていて呪いを幾重にもかけられて感情が欠損していて…というような闇堕ちを30回くらい繰り返したような設定を、基本的に一般人が集うCoCに持ってきたり、コメディタッチのシナリオで使おうとは思っていません。 というより、ダークファンタジーのようなシステム、シナリオでも、そういった極端なエピソードを用意したい、とはあまり思ってないです。(自分の感覚が人とズレているかもしれないので、自信がありませんが…💦) 自分がPCに込めたいと感じる「重さ」は、エピソードではなく感情。もっと言うと、自分の感情に上手く向き合えないで葛藤を深めている様子です。 「自分の能力が正当に評価されていない気がする」 「集団の同調圧力に辟易しながらも、屈している自分に自己嫌悪を抱いている」 「近しい存在の人に劣っていると感じ、コンプレックスと嫉妬を推し隠している」 きっと皆が一度は感じた事のある、けれど無かったことにして上手くやり過ごそうとした感情に対して、人との交流や、非日常への挑戦を通して成長したり、自身と向き合う姿を物語に組み込めたら、という気持ちで作っています。 弱い者が試練を超えて成長するというのは物語の定番の醍醐味だと考えています。たとえそのキャラが乗り越えられなくても、「そうか、自分は間違っていたんだな」と気がついて開放されるような話が好きです。 人が実際生きていて感じる、自分や他者の「格好悪いところ」「情けないところ」「汚いところ」というのは、同時に「些細で詰まらない、大人なら上手く解決すべき問題」と捉えられる事が多いように思います。 私は、そういう血肉の通った苦しみや悩みに向き合ったり、掘り下げて考えるのが好きです。 強がって振る舞う人間が裏で抱えている怯えや、自己肯定感が低く卑屈になってしまう人が心に貯めてしまう怒り。 そういうものを、物語として俯瞰して作る事で、一種の愛情を持って解釈したい。 ですので、私の言う「激重設定」というのは、如何にスキャンダラスで憂鬱になるような「経験」を経てきたかというより、些細な現実の積み重ねであっても、自分で手に負えなくなるような「感情」を抱えているか、を指すと思っていただけるといいかと思います。 なので逆に、「殺し屋出身」とか、「生まれながらに呪いを受けている」といった設定の方が、上手く作れない可能性が高いです。 もしこの文章を見て、そういった人間同士のやり取りを重視した卓を一緒にやってみたいという方がいらっしゃいましたら、是非お声かけ頂ければと思います。 他の方の作られた、「作り込まれたキャラクター設定」を読むのも大好きです。 本来の?という言い方が適切か分かりませんが、シナリオを攻略、クリアする事より経過を最重要視した遊び方を楽しめる同志の方がいらしたら、是非好きな人同士でそんな風に遊べたら嬉しい、という気持ちです。 ただ、知っているシステム(やった事あっても覚えているシステム)が少なく、また、ルールを自力で読んで理解することが苦手なので、慣れていないシステムの場合お手数ですが最初に手ほどきをして下さるととても嬉しいです。 これは激重設定じゃないのセッションにおいても御指南いただけると幸いです💦 コメディキャラクターやギャグシナリオも大好きですので、色々体験してみながら、いつか踏み込んだ嗜好の合う方と、少しディープなセッションをしてみたいな、と夢見る今日この頃です。 改めまして、前回日記で気分を害された方、特にセッションの募集を立てることに不安感を感じてしまったGMの方々にお詫び申し上げます。
散弾銃 | |
2024/07/03 03:27[web全体で公開] |
😶 何でもいいからキャラメイクしたい もう何でもいいから激重キャラメイクがしたい。 セッションの予定無くていいから…。 バックストーリーだけでも無限に書いていたい…。 でもそれが人との交流=セッションでどのように完結するのか、が見所なので、やはりバックストーリーはバックストーリー。 一度私の8000字のキャラシを読んでくれたTRPG初の人から、「え、もうこれで完結でいいじゃん!」って言って貰えたけど、やっぱり自分一人の中で完結するのはなんか違うんだよな。 肯定的に受け止めていても、 否定的に推し隠していても、 声を大にして切望していても、 自分の気持ちに無自覚でいても、 「変わりたい」と思っているキャラクターを作りたいんだろうなあ、私。 そしてそれが実際に動かしてどう変わるのか、その変化を一緒に物語として体験することが私にとってのロールプレイなんだろうなあ。 どんな風に変わったかまでを自分一人で紡いでしまうと、結局そのキャラクターは理想の変化に囚われたままで、真に開かれた変化に到達できない気がしてしまう。 言うてHOとか能力値からお題のように逆算するのも好きなので、やっぱりセッションありきで作りたい。 激重キャラクターが作りたい。 ああ。
散弾銃⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/02 13:04[web全体で公開] |
コメント有難うございます。 自分も持っている弱さや狡さを、キャラメイクを通して自分が受け入れ、ロールプレイを通して他の人に伝える感覚があるのかもしれません。 何れにせよ創作的な遊びではあるので、それが心の助けになっているなあ、と感じます。 温かいお言葉有難うございます。時薬に委ねながら、無理せずきっかけを待とうと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒散弾銃 | |
2024/07/02 07:55[web全体で公開] |
> 日記:物凄く重いロールプレイがしたい コメント失礼します。 癖のある部分や弱い部分が受け入れられるとそれだけで自己肯定感に繋がるの分かります。 少しでも気持ちが上向きになるきっかけが増えること願っております。
散弾銃 | |
2024/07/02 04:05[web全体で公開] |
😶 物凄く重いロールプレイがしたい 気持ちが急激に落ちています。 急に来るんですよね。 何となく書きそびれてたんですが、十年勤めた会社を鬱で退職。その後2年、実家で自宅療養を続けている人間です。 日記の更新時間がまばらだったり、平日でも空いてるのはその為です。 で、まあ。 気持ちが落ちると何もしたくなくなります。 できなくなるの方が正しいですかね。 楽しい事も楽しくなくなります。 きっかけはあったりなかったり。 あっても結局きっかけに過ぎず、それと関係無く気持ちが一切上がらなくなります。 遊びの予定も申し訳ないけどお断りするしかなくなる事もあるので、先の予定が入れづらいです。 またそんな感じになってきたな。 週末に予定があるから何とか立て直したいな。 でも、物凄く、物凄ーーーーーく重い設定のキャラクターを作って、思いっきり重ーーーーーいロールプレイさせて貰えたら、少しスッキリしそうだな。 とちょっとだけ思いました。 次の予定は重いキャラなんですが。 初心者さんと同卓だからあんまり暴れるのもどうかなー。 実際ロールプレイしようとしたらMPが足りません、になりそうな気もしています。 最近は身体的に負荷がかかってたので、その疲れも出たかなー。 お仕事してる人は偉い!凄い!学生さんも凄い! ひねくれた設定のPCが湯水のように湧くのは、色々自分が押し込めてたものや、周囲に対して感じてたものが材料になってるんだろうなあ、と毎回思いつつ。 でもそういうキャラクターを作るのは楽しいです。弱いのに弱いのを認められない。それがどんな拗れ方をしているのか毎回考えるのが好きです。 それが上手く自分の言葉に乗った時も好きです。 それにしても眠れません。どうせ昼間に眠くなるのに。参っちゃいますね。