【ソード・ワールド2.5】ビルドについての(言葉で)殴り合い会場10【トピック・掲示板】

猫型対人魚雷
猫型対人魚雷トピック雑談・コミュニティ 押されたいいね! 0
登録日:2020/10/18 20:17最終更新日:2020/10/21 06:11

ビルドについて語ったり議論したり意見を求めたり他にも雑談したりするところです。
強い言葉を使っても構いませんが人格否定はしないこと。

前スレ:https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160284801509
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カイ
50. カイ
2020/10/19 16:46
>45
>武器楽器は所詮Aランク片手武器な上に演奏ペナ-4食らいますからね……最終装備にするには力不足かと
今回の話題はかばう盾しながら火力出すためのビルドでシンバルシールドを採用する場合のビルドの話ですよね?
火力は終律でシュアパフォーマーを使えば演奏判定なんて気にせず高固定値の魔法ダメージを通すことができます

>完成するまでは仕方なくそれ持って殴るにしろレベルが十分上がってフィスタロッサム買えたら用済みです
先に上げた武器は攻撃に使用するだけで楽素が溜まりますそこはフィスタロッサムには無い利点です

>マギシューは技能を同時に扱えるし片方がある程度低くてもやりようありますからね、両方高くしないといけない上に同時に使えないのとは事情が異なります
ファイターもある程度低くてもいいのでは?タフネスを取るために本職でもないファイターを7上げるならまで上げるのならメインのバードはもっと高いでしょうし

もしかして前線でかばいながら呪歌のデバフ貫通とか狙っていたりします?
BB並行上げなら言うほど経験点圧迫しないのでライダー型も考えていいのではないでしょうか?
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小慶美(シャオ・チンメイ)
49. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/10/19 16:41
某コミュにいた時代、パラスマラカ二刀流でドレイク(求道者)を殴り抜いてた人おるんですが、普通に火力保障されてましたよ
言うて魔力撃による火力上昇なのであてにならないかもしれませんが
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かもらいふ
48. かもらいふ
2020/10/19 16:28
「完成が遅い」とか「最終装備として」とよく仰いますけど、何を以て完成とするのかと、最終的にどのように立ち回ることを目指した最終装備なのかとか、そういう諸々の前提が猫型さんの発言から全然見えてこないんですよね……。

〈シンバルシールド〉ひとつとっても、たとえば「回避キャラがサブウェポンとして終律を使う」のと「被弾前提のキャラが鎮静楽素の蓄積を狙う」のとでは、種族選択も装備構成も特技の選択も全く変わります。
その上〈パラスマラカ〉や〈パーカッションフレイル〉を併用するのか、最終的には別の戦闘スタイルに移行するのかこのスタイルを貫き通すのか、味方からの支援はどれくらい期待できるのか、逆にバード技能での味方への支援はどれくらい期待されているのか、特定のレベル時点で使いでがあればよいのか、Lv15超も見据えた成長計画でなければならないのか、等々等々、様々な要素が絡みます。

猫型さんの中にしかない諸々の前提が言語化せずとも分かれば苦労はしないのですが、あいにく我々はエスパーではありませんので…。
前提の共有は議論のスタート地点。有意義な議論のためにも、ご留意いただければと思うのですが。
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こげつ
47. こげつ
2020/10/19 15:49
何レベルを想定とした構想なのかを明示したほうが建設的な会話に繋がるんじゃないかと思います
極端ですが3想定と11想定なら当然考えることは変わってきますしね
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小慶美(シャオ・チンメイ)
46. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/10/19 15:28
特殊楽器習熟取ってるならその辺のランク問題ないよねとなった中の人
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猫型対人魚雷
45. 猫型対人魚雷
2020/10/19 15:05
武器楽器は所詮Aランク片手武器な上に演奏ペナ-4食らいますからね……最終装備にするには力不足かと
完成するまでは仕方なくそれ持って殴るにしろレベルが十分上がってフィスタロッサム買えたら用済みです
マギシューは技能を同時に扱えるし片方がある程度低くてもやりようありますからね、両方高くしないといけない上に同時に使えないのとは事情が異なります
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カイ
44. カイ
2020/10/19 14:58
>43
パラスマラカやパーカッションフレイルがあるじゃないですかそれを武器として使えばいいのですよ
盾習熟でシンバルシールド持つにしてもかばう戦士は片手にメイス持っていることも多いですから普通に武器で攻撃すればいいのではないでしょうか?
経験点圧迫といってもマギシューも似たような物なので特に問題とは思えないですね
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猫型対人魚雷
43. 猫型対人魚雷
2020/10/19 13:38
演奏しながら前線に出ないと初手の主動作があまりにももったいないですからね、足さばきはありますが移動距離が中途半端でちょっと遠いと前線を作れない上に特技枠を圧迫します
ファイターやライダーをちゃんと伸ばすと経験点圧迫が発生しますし、ライダーの方はともかくファイターとして戦っている間はバード技能が使えないためもったいないという弊害も発生します
ファイターはビルド完成前の次善の策として最低限の前線での戦闘能力を得るために使い、7まで行ったら止めてバード(と探索系、多分レンジャーが王道)の方に注力します
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カイ
42. カイ
2020/10/19 13:24
>37
シンバルシールドで初動が遅いとはどのような想定ですか?
演奏しながら全線を目指すつもりなのでしょうか?

個人的には前衛職兼業バードが前線に立って戦うためのもののイメージなので、移動に不便があるとは感じないですね
かばうバードでも騎獣を庇うこともできますから、わざわざ落馬せずに騎獣と一緒に戦えば良いのでは?
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猫型対人魚雷
41. 猫型対人魚雷
2020/10/19 13:20
バイクは文句を言わないし……騎獣にダメージを与えないための落馬移動でもあるし……
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