たぬきさんの過去のタイムライン
2022年09月
たぬき | |
2022/09/30 14:24[web全体で公開] |
たぬき⇒サラナリ | |
2022/09/30 10:40[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 CPが、終盤らしいです 10ヶ月… 感慨深いものがあります。 リズのような運命を辿ったPCは初めてで、心に刻まれたものがあります。 長期CPだからこそか、想定外のルート、終局を迎えており、準備していたエンディング演出や伏線回収は為されない見通し。 それでも、それでこそTRPGだとも思うのです。 サラナリさんには、最後まで見届けて頂きたく思います。
システム⇒たぬき | |
2022/09/28 12:22[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たぬき(rAccOOn dOg)さんは10月08日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】10月期【🔰初心者歓迎卓η 🔰】第1夜を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166433533117TANUKI02
どうじょう⇒たぬき | |
2022/09/28 09:20[web全体で公開] |
そういう妄想の発展性がやっぱりGM慣れしてる人は大きいですね! 瓶に成りすます魔法生物とか、酒場にふらっと入って、お酒を注文したら「コンニチワ」されるのは絶対ホラー! でも面白そう! 「女の子を瓶に閉じ込め、コレクションしてるノスフェラトゥとか。」←ノスをしばきたおして女の子を助けたいやつ! ちなみに前回いただいたコメントから、自分と店長さんの卓が動画化の可能性が…!?という嬉しい疑惑を抱きなうです(笑)。 正直動画になっためちゃくちゃ嬉しいだろうなぁ。
たぬき | |
2022/09/28 02:17[web全体で公開] |
😲 第4の剣フォルトナ登場 長編シナリオの終盤。 ダンジョンの最奥でPCたちを待っていたフォルトナ。 伝えるべき情報をドンドコ喋らせてたら、なんだか人懐っこくなっちゃった。w しかも一人称が「僕」だし。 永く人と接していなかったから寂しかったとか言い出すし。 始まりの剣の一角としての威厳はいずこ?と言わんばかりの気さくな性格。w まぁ、型破りだけど、アリかな。 😎
梅里⇒たぬき | |
2022/09/28 00:43[web全体で公開] |
コメント返信ありがとうございます! やはり音楽のイメージや種類別に分類するのがスタンダードでしょうか。 5つ分類でキッチリ管理されてるのは素敵ですね。 参考にさせて頂きます!
たぬき⇒梅里 | |
2022/09/28 00:40[web全体で公開] |
> 日記:ココフォリアGMさんに質問 私は5つの分類で何とかしてます。 通常時、戦闘時、環境音、効果音、その他。 細かな分類は順序編集で対応です。
たぬき⇒どうじょう | |
2022/09/27 23:48[web全体で公開] |
ひねって考えるのが好きなのかもです。w 例えば、瓶に成りすます魔法生物とか。 従属させた魔物を閉じ込めておける瓶とか。 女の子を瓶に閉じ込め、コレクションしてるノスフェラトゥとか。 瓶に擬態してる人族のフロウライトとか。 色々空想しちゃいますね。 (^o^)
どうじょう⇒たぬき | |
2022/09/27 22:57[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! >>「瓶を真似る人」とか、ホラー的な?魔域的な? そっちに行っちゃうぅう!? 自分は単純に歌詞のまま「冒険者がバイトする」しか思いつかなかったのに、ホラー発想する柔軟性?は初心者と熟練者の違いなのか…!? しかし瓶の真似をする人ってどっちかってーとサイコパスっぽく見えなくもない!? たぬきさんがこのMVのイメージでどんな卓を作るのか見たくなりました(笑)。
ぱるみえ⇒たぬき | |
2022/09/27 20:02[web全体で公開] |
>連作ばかりではなく単発解説もあるといいかもですね。 ありがとうございます! しかし、お忙しいのは重々承知していますのでご無理なさいませんように。
たぬき⇒どうじょう | |
2022/09/27 19:40[web全体で公開] |
> 日記:人を真似る瓶 動画観ました。 私も何となくシナリオをイメージしました。 「瓶を真似る人」とか、ホラー的な?魔域的な? (^o^;)
たぬき⇒ぱるみえ | |
2022/09/27 19:32[web全体で公開] |
コメありがとうございます。 なるほど、連作ばかりではなく単発解説もあるといいかもですね。 今進行中の「ティガット山脈の陰謀」が残り数話なので、その後にやりたいですね。 貴重なご意見、助かります。
ぱるみえ⇒たぬき | |
2022/09/27 19:01[web全体で公開] |
> 日記:Youtubeリプレイ動画を作る理由は お疲れ様です! 紹介動画が好きなのでそちらも増えてくれたら嬉しいです! 例えば「SW2.5の冒険者とは?」とか「SW2.5の世界観」みたいなのがあると初心者が参考にしやすいかもです!
たぬき⇒クリフ | |
2022/09/27 16:40[web全体で公開] |
コメ&動画ご試聴いただいたとのこと、ありがとうございます。 はう、無理せず頑張りますね。 ソドワ専門ですが、当方主宰のコミュニティ、初心者歓迎卓など、気軽に参加下さい。 (^^)/
たぬき⇒ササミ | |
2022/09/27 16:36[web全体で公開] |
コメありがとうございます。 楽しみにしていただき恐悦至極。 ( ̄▽ ̄;) そうですね、モチベの維持が最大の難問かも。 興が乗れば一気に作れますが、そうでなければ苦行ですよね。 でもUPして、コメントもらえたり登録者が増えるには至上の喜びです。 今後とも、永く見守っていただけるとありがたいです。 (^^)/
たぬき⇒どうじょう | |
2022/09/27 16:29[web全体で公開] |
コメありがとうございます。 >>そんな中でリプレイ動画まで作成してる… ありがとうございます。 好きでやってるのでストレスがないのでしょうね。w 動画の好みは同意見です。 録音したそのままより、編集したものの方が技術的に稚拙であっても製品という気がします。 何でもかんでも動画化できるわけではないので、店長さん&どうじょうさんには期待させていただいてます。 (^^)/
クリフ⇒たぬき | |
2022/09/27 14:47[web全体で公開] |
> 日記:Youtubeリプレイ動画を作る理由は はじめまして TRPG動画を探していたら、発見して見させてもらって大変良かったです。 こういう雰囲気いいなぁ、と思いました。 時間あったら参加してみたいっ!と思ってみたり・・・・・・ 無理せず頑張ってくださいっ!動画を楽しみにまっていますっ(ぺこり
ササミ⇒たぬき | |
2022/09/27 13:42[web全体で公開] |
> 日記:Youtubeリプレイ動画を作る理由は こんにちは、ササミです。 いつも楽しみにしています。無理しない程度でお願いしますwww 動画制作はかなり面倒なので、作るモチベーションを保ち続ける所が凄いです!! 他業種ですが、動画1本に2~3日ぐらいかかりました。 「初心者向けにTRPG動画を作りたいなー」なんて思ったこともありましたが、素材集めて絵を書いたら力尽きてしまいましたw
どうじょう⇒たぬき | |
2022/09/27 12:52[web全体で公開] |
> 日記:Youtubeリプレイ動画を作る理由は >>どんなに頑張っても、1ヵ月で卓を共に出来る人の人数は10~15人が限度。 ↑これが凄すぎます。 限界がだとしてもGMするのはPLやるより気楽にできない部分は多いでしょうし、二、三卓抱えるだけでスケジュール調整が大変になります。 そんな中でリプレイ動画まで作成してるんだからやっぱりたぬきさんはすげーと思う次第! あとリプレイ系動画ですが、好みで言えば「ボイス実況動画(ボイセ卓の様子をそのまま流す)よりはやっぱり物語として完成されてる編集リプレイが好きです!
たぬき⇒鈍足草亀 | |
2022/09/27 12:32[web全体で公開] |
私の卓は99%テキセですよ。 気が向いた時はお気軽にコミュニティ参加をどうぞ。 参加、脱退、自由です。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu164457482273
たぬき | |
2022/09/27 11:49[web全体で公開] |
🤔 Youtubeリプレイ動画を作る理由は 多くの人とセッションしたいから。 頑張っても1ヵ月で卓を共に出来るのは10~15人が限度。 半数が常連さんだとして、新規プレイヤーは7、8人だろう。 でもリプレイ動画として公開すれば多くの人が視聴し、疑似的にゲーム参加してくれる。 何度でも観返してもらえる。 そのように考え動画を作り始めた。 現在、私のYoutubeチャンネル登録者数は120人。 有名配信者や老舗チャンネルとは比べるべくもない零細。 だがしかし、私の卓(動画)に関心を寄せ、体感してもらえる人たちがこの世に120人もいる。 これは1人のGMが影響を及ぼせる範囲としては破格だと思う。 凄いことだと思う。 手前味噌だろうとなんだろうと胸を張って言える。 でないと登録してくれている人たちに失礼。 惜しむらくは、動画作成ペースをUPし高効率に作品提供したいところだが、本業もあるし、通常開催の卓も長期CPもある。 手間暇というコストが追い付かない。 ホントにやることが多い修羅の道。w でもまぁ充実してるか。 (;^ω^)
どうじょう⇒たぬき | |
2022/09/25 20:49[web全体で公開] |
コメントいつもありがとうございます! いやー、あの場面は驚くほどにスムーズに難関を乗り越えちゃいましたね(笑)! しかも馬まで持っていけるとは! 自分もフォルに所持させていたのにすっかり忘れていたので、ホオズキくんの発想に毎回助けられてますよ~。 馬が居ればこの先なにかあった時の逃走もある程度やりやすいでしょうし、しかも帰りはフォルがジャックの豆を持っているので同じルートから帰ることも可能というね! 同じルートを通るかどうかはわかりませんが(笑)。 目的地に何が待っているのか、今からワクワクが止まりません。 可愛いおにゃのこが出迎えてくれると嬉しいなぁ!
たぬき⇒どうじょう | |
2022/09/25 16:17[web全体で公開] |
> 日記:豆はいいぞ!豆は!!(卓感想その4) 感想コメありがとうございます。 ヒリヒリした戦闘と、背筋が凍る登攀判定、探索判定、危険感知判定。 これが私の目指したいところですが、なんと! 何とか言う、お豆さんのお陰でさっくりクリアーされちゃったのが昨夜。 このETアイテム活躍は想定外! でもシステム的に問題なし! 判定振るどころか、お馬さんまで無事に脱出の判定とせざる得ませんでした。 マジ、一本取られちゃいましたわー。 ( ̄▽ ̄;)
どうじょう⇒たぬき | |
2022/09/24 15:51[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 別な方のコメントで「声変ツール」の存在に気づくことができましたが、実際に提示されると試してみたくなりますね…(ごくり)! しかし慣れるまでしっかり予行練習はしておきたい。 「ちょっと触ったくらいで調子にのって即卓突撃実演>>操作ミスで地声露出」 という悲惨な事故を想像してしまったチキンですよ…。は、ははは。
ぱるみえ⇒たぬき | |
2022/09/24 12:17[web全体で公開] |
> 日記:単語登録を怠けてたよ 魔動機術とか普通に変換出来ませんしね! 最初は魔道とか魔導かと思ってました! 仕方なくSW用に最低限の単語を登録しましたが今後も少しずつ増えそうです!
たぬき | |
2022/09/24 11:26[web全体で公開] |
🤢 単語登録を怠けてたよ 操霊=「操作」「霊魂」と打って編集。 聖印=「聖なる印鑑」と打って編集。 賦術=「月賦」「術」と打って編集。 我ながら非効率なことしてたわぁ。 (´゚д゚`)
たぬき⇒どうじょう | |
2022/09/24 10:28[web全体で公開] |
> 日記:ボイセができない理由 恋声というものがあるのです。 http://koigoemoe.g2.xrea.com/koigoe/koigoe.html (∩´∀`)∩
たぬき⇒独立元店長 | |
2022/09/23 17:33[web全体で公開] |
> 日記:セッション四十五回目中断そのニ 卓感想ありがとうございます。 店長さんは本当に、コーナーギリギリを攻めてきますね。 セッション中も、感想日記も。 もう一歩踏み込んでいたら、ネタバレ注意報が発令です。 (^o^;) RPがイキイキしている皆さんに集まってもらったのは良いのです。 物語も充実します。 ただし副作用ガガガ…。 もう筋書きの大半を読まれてしまっているのではと、どこかのGMが戦々恐々してますよ? ( ̄▽ ̄;)
たぬき⇒こんがり肉 | |
2022/09/22 07:39[web全体で公開] |
> 日記:次のセッション1ヶ月後···待ち遠しい···他のセッションもやってみたい··· TRPG沼へようこそ♪ 他卓への参加を禁止するものは全くないので、ガンガン浮気しちゃってください。w (∩´∀`)∩
たぬき⇒独立元店長 | |
2022/09/22 06:56[web全体で公開] |
> 日記:セッション四十五回目中断 熱い、厚いセッション感想ありがとうございます。 あのボリュームを感想文で纏めるのも一苦労じゃないでしょうか。 ( ̄▽ ̄;) 店長さんに指摘頂いた私の卓の特徴。 毎回リザルト、探索多め、RP多め、買い物機会制限、戦闘ハード。 はい、心当たりアリアリです。w 私はGM専なのでPL参加は滅多になく、他のGMさんがどう進行させているかの詳細は疎いので、客観的ご意見でやっと自覚出来ます。 店長さんの感想は大変ありがたいですね。 他卓との優劣は置いておいて、個性が出ているならばヨシかと思っています。 【亡国の残滓】は、PCの行動次第で、あと2話で終了。 フォルとホオズキのコンビは物理メインですが、現状でほぼベストな構成かもですね。 それは店長さんの軍師っプリが多大に影響して…。 てか、店長さんのお陰で秘匿情報が序盤から出てくる出てくる。 軍師/参謀役が熱い人とは思ってましたが、ホントにGM泣かせですね~。ww 世界観を逸脱しないギリギリを突かれてしまい、舌を巻いてます。 アレがただのアレじゃないって、見破るの早すぎ~。 ( ̄▽ ̄;)
システム⇒たぬき | |
2022/09/21 06:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たぬき(rAccOOn dOg)さんは10月08日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】22年10月期【キャラ作成会/初心者歓迎卓】卓ζ、第0夜を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166371097995TANUKI02
たぬき | |
2022/09/18 09:06[web全体で公開] |
😰 自己顕示欲という呪縛 PL1:「このキャラ画像、注文して描いてもらったお気に入りなんだ♪」 GM:「時間さえあれば、私だって負けないくらい良い絵が描けるよ!」 PL1&2:「うんうん、分かってるよ」 我ながら、人として未熟! (ーー;)
たぬき⇒こくりこ | |
2022/09/18 06:38[web全体で公開] |
技能まとめとか、それも充分編集の意味がありますよね。 追加が出る度にデータ管理が煩雑化するのは、それしか対処法が無いきがします。 (;^_^A
こくりこ⇒たぬき | |
2022/09/18 01:01[web全体で公開] |
> 日記:サプリが出たら コメント失礼致します. さすがにそこまでは,やってないですね~(^_^; せいぜい各サプリに分散した技能等をまとめる程度でしょうか. どのサプリにあったか探すのが面倒ですからね~w
こんちゃ⇒たぬき | |
2022/09/17 18:55[web全体で公開] |
ありがとうございます〜! 本当のお猫様はもうちょっと大きいのですが、飼い主ビジョンではあの大きさに見えていますwww まだまだデジタルでのイラストは慣れませんが、気軽に描けれていいですねぇ〜
ぱるみえ⇒たぬき | |
2022/09/17 17:18[web全体で公開] |
> 日記:サプリが出たら 少し様子を見てからバトルマスタリーを買おうと思って見ていたらユーシズを所有しているではありませんか! 学院でのおバカなドタバタ劇というのも良いと思うんですよね。|д゚)チラッ
たぬき⇒こんちゃ | |
2022/09/17 15:00[web全体で公開] |
> 日記:アイコンを変えました! こんちゃさんの絵柄はとても魅力的と思います。 お猫様の無邪気さが存分に表現されている素敵なサムネですね。 (^^)
リフレイン⇒たぬき | |
2022/09/17 14:24[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! レンジャーレベル5のサバイバビリティが強そうですが、経験点をいっぱい取られるのでレンジャー控えめにします…! 回復と攻撃を上げねば…! イーヴの能力も気になりますし(魔神特攻!)いつか庇って自己回復、味方にバフをかけられるとっても強い神官戦士にしたいです!
たぬき⇒リフレイン | |
2022/09/17 13:54[web全体で公開] |
> 日記:次回「探索弱者!ツヴァイ、ひよる!」 レンジャーなどの補助的な技能は、技能なしと、技能LV1とですは天と地の差です。 1だけの取得、大正解ではないでしょうか。
こんがり肉⇒たぬき | |
2022/09/17 12:10[web全体で公開] |
GMのたぬきさんからそう言われるのであればありがたいです。(≧∇≦)b しかしまだ、ルルブ3の半分しか理解していないためてっきり自分の中では初心者だと思ってました。w
たぬき | |
2022/09/17 04:30[web全体で公開] |
🤔 サプリが出たら ※個人利用限定、違法配布をせず、著作権に抵触しないことを前提。 ・キンドル版購入。 ・各種データ「魔物」「アイテム」「魔法・技能」をキャプチャー。 ・記述の列ズレを画像処理ソフトで編集、整え。 ・種別/分類毎にカテゴライズ、ファイル毎に何の項目か名前を振り、フォルダ分け。 ・セッション時、調べたい項目を目次で追わず、フォルダ検索機能で素早く表示可能とな~る♪ こういった作業をしている人は、私以外にもいるだろうか。 いたとしたら… 貴方は編集狂同士です。 (≧◇≦)
ミドリガニ⇒たぬき | |
2022/09/16 21:38[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5サプリ、バトルマスタリー買ったよ! たぬきさん、こんばんは。 バトルマスタリーご購入おめでとうございます! 当方は到着まで今しばらくかかる見込みです。 分厚いんだ……楽しみ。(´∀`*)
たぬき⇒玄優 | |
2022/09/16 14:00[web全体で公開] |
コメありがとうございます。 ほむほむ、闘技場ですか。 PC出場以外にも魔物同士で戦闘して、オッズを付けて賭けてみたり出来るのかな? チェックしてみますね。
玄優⇒たぬき | |
2022/09/16 13:56[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5サプリ、バトルマスタリー買ったよ! 流し読みで全部読んでみました。 個人的には最後のほうの闘技場関連が一番心を惹かれました。対戦相手オーダー表とかいろいろと おかげで作成中のシナリオが白紙になりましたがw
たぬき⇒どうじょう | |
2022/09/16 12:35[web全体で公開] |
分かります。 私なんぞは、どこかの優秀な人のビルド考察のおこぼれを狙ってます。w ( *´艸`) 新規モンスターのページをペラペラしましたが、なにこれ…。 ゴブリンの追加種数がハンパないですわ。 (;^ω^)
どうじょう⇒たぬき | |
2022/09/16 12:03[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5サプリ、バトルマスタリー買ったよ! わかります! 自分も購入しますが、全部読む気には(遠い目)。 そもそも新要素的な部分にはあまり興味がなくて(ビルド構築苦手)、戦闘データー集として良い、という話を聞いて購入を決めたんですよねぇ。 バトルマスタリーの新要素を使ってRPをしてぇえ、と思わない限り、バトルダンサーの項目関連は当分見ない気がする…(汗)。
たぬき | |
2022/09/16 11:57[web全体で公開] |
😲 SW2.5サプリ、バトルマスタリー買ったよ! データだらけで大降参いきなり白旗! こーんな分厚い本を隅々まで読んで覚える根性と記憶力は無いのですよーハッハッハ♪ ので、セッション参加PLさんが、「バトマスのこの要素を使いた~い」とかの要望があったら必要部分だけピックアップして読むことにする。 読破はいずれ、たっぷり時間がある時に…。 (;^_^A
こんちゃ⇒たぬき | |
2022/09/15 21:27[web全体で公開] |
・気をつけて感想を書こうと思います! ・やっぱりやってみないと分からないことがありますからねぇ〜。そのチャレンジ心、私も見習いたいものです。 ・そうですね!たぬきさん卓は探索技能も必要なので振り分ける甲斐がありますね!今のところコペは支援&探索特化を目指しています。いずれソーサラーも取ってみたい〜。 ・次回の展開も楽しみにしてますよ!GMさん!!(ワクワク) ・そこまで?!男性陣はRPからして、知的なPLさんたちでしたからなぁ〜。その慎重さは私も取り入れなければなりませんな〜。 ・わー!自卓と動画制作の方を優先してくださいませ〜!お言葉ありがとうございます!このままだと初の3人での進行となりますが、個人的にはそれはそれで楽しみだったりします。
どうじょう⇒たぬき | |
2022/09/15 18:26[web全体で公開] |
たぬきさん、コメントありがとうございます! >>なるほど、フォルはS…。 ………( ゚Д゚) ………( ゚Д゚)ウン 最初はツンツンしたノリだったのに、しばいたらえぐえぐ泣く女の子って可愛すぎませんか!? こうもっといぢめた(検閲) い、いや、まぁ、そういう不埒なことを考えてるのはPLだけで、フォル自身はそんな酷いことはしませんよ!? タブン。 そして店長代理さんとのRPは楽しいですねぇ! コペちゃんやラァラさんと組んでも、きっと違う方向で楽しめる確信はあるんですが、「男同士」だからこその会話は絶対あるんで、たぬきさんの英断に感謝するしかない! それに店長さんの助言がなければ「先にアイテムを購入しておく」ということをまずしなかったのも大きい! これがなかったら経験値取得後のビルドは絶対狭まってました。 バイクライダーになりたいフォルだからこそ、先にアルケミスト技能を使うRPも挟みたい(笑)! >>物語はまだまだ出だしですが 疑心暗鬼すぎて進行は遅いですが(笑)、その分隅々までシナリオ内を走って行きたいです! 4回目開催日が待ち遠しい…!
ササミ⇒たぬき | |
2022/09/15 15:59[web全体で公開] |
> 日記:他者に見切りをつけるのが早くなる気がする。 こんにちは、ササミです。 そうですね、私も気軽にミュート&ブロックを使っています。 ですが、相手が嫌いだからブロックするわけではありません。 「なんとなく合わないかな?」とか「ちょっと遊び方が違うかな?」なんて簡単な理由です。 (もちろん遊んでみてヤバかった人は、即ブロックしていますwww) 限られた時間を有効に使う「棲み分け」ですね。
たぬき | |
2022/09/15 08:31[web全体で公開] |
🤔 他者に見切りをつけるのが早くなる気がする。 歳を重ねるとね。 「合わないな」と感じたら縁を切り、切られても気にしなくもなる。 ちょっとやそっとで動じない年嵩の猫みたいに。 これは相手を否定する意味ではなく、互いの人格や価値観を尊重するからこそ、無用なトラブルを事前に避けるべく直感が働いた結果の「棲み分け」だと思う。 だから、「知らない間にブロックされた」という人は気に病まないでもらいたい。
たぬき⇒どうじょう | |
2022/09/15 07:42[web全体で公開] |
> 日記:今回の見どころ(CP三回目感想) 卓感想をありがとうございます。 >>「降参して、泣きべそ掻く顔、楽しみ」 >>なんて可愛いこと言う女子はしばき倒さなければ! >>これが汚い大人である。 なるほど、フォルはS…。 (≧◇≦) >>色気はなくても男子のみの旅だからこそできるエモ!!! どうじょうさんと店長さんの相性が良いだろうことは予想してました。 これはGM的にしてやったりです。 ( *´艸`) >>こっち魔法使いいないし、ヒーラーいないし!! 癒し手がいないプレッシャーは確かにありますよね。 いかにプリーストが重要か、実感ですね。 救済措置…? は、検討してあるので、希望は棄てないでくださいね。 >>今回もくっそ面白かった! >>次回開催日が楽しみであります! ありがとうございます。 GM冥利に尽きます。 物語はまだまだ出だしですが、2人の行く末が楽しみでもあり、愉しみでもあります。 ( *´艸`) 次回もよろしくお願いします。
たぬき⇒こんちゃ | |
2022/09/15 06:56[web全体で公開] |
卓感想ありがとうございます。 >>GMさんからは特に注意とかは受けなかったので… 核心部分のネタバレがなければ大丈夫です。 (;^ω^) >>今回はGMさんの新たな試みに… 失敗でした~、反省! >>コンジャラーのレベルあげたら次は探索技能面を上げていこう。 私の卓では「探索」「危険感知」「登攀」「見識」「調理」を使う機会が見受けられますね。 >>NPCはめちゃくちゃ頑張ってた!かっこいいところ見せたいんだね。 誰かに、魅せたいんでしょうね♪ >>相方NPC「ちょっとこの二匹をいい感じにしてやろうぜ〜」 >>相方PC「OK!(超いい笑顔)」 >>こんちゃPL発言「わ〜、外堀から埋められていく〜」 コペの運命やいかに! >>中の人は基本ゴリ押しタイプなので考えるのは割と苦手だぞ! お陰でシナリオがサクサク進んでます。 男性2人班の倍くらいの早さです。 (;^ω^) >>シナリオはサプリメント「魔導の学府ユーシズ」… 楽しそうですね♪ 残念ながら私は自卓と動画制作で限界のため参加できませんが、おもっきり楽しんでくださいね。 次回もどうぞ、よろしくお願いします。
たぬき | |
2022/09/14 07:22[web全体で公開] |
😲 マスタリング大実験/二卓同時進行の巻! 無謀でしたなぁ。 元々4人パーティで開始し、2名×2班にルート分岐した設定共有分割卓。 実質、PL4名を対象としているため「なんとかなるだろう」と思ってたけど、現実(実践)は甘くない。 どちらかに対処していると、どちらかがGM不在となる(当たり前体操)。 GMの体感として忙しさが1.5~2.0倍に跳ね上がるが、50%の放置時間のあるPLとしては、お暇な時間を普段の倍以上感じるだろう。 マスタリングも詳細な部分が行き届かず大味になっていたと思う。 事前に実験的行いをアナウンスしていたことと、参加の皆さんが優しい人たちなので不満を聞くことはなかったが、無理があったなぁ…。 やはり1卓1卓、集中するべきだね。 (;^ω^)
たぬき⇒ミドリガニ | |
2022/09/13 19:02[web全体で公開] |
コメありがとうございます。 >>アニメの「ヴィヴィ」みたいに…。 そういうのがあるんですね。 実際にご意見の通りになると、現実と仮想空間の境界が曖昧に成って行く気がしますね。 怖ろしいやら、楽しみやらです。 (≧◇≦)
ミドリガニ⇒たぬき | |
2022/09/13 18:40[web全体で公開] |
> 日記:いつかGMが不要になる。 たぬきさん、こんばんわ。 アニメの「ヴィヴィ」みたいに行き着くところまで行ってしまえば、むしろ感情豊かなAI達と卓を囲む未来もありかなと思えてしまいます。( ´∀‘)ハハハ
KAL666⇒たぬき | |
2022/09/13 13:04[web全体で公開] |
例えば、テストプレイという点では意味があるかもしれません。 AIプレイヤーとAIのGMができたら、すべて任せて、 どうなるか見守るのも楽しそう。
たぬき⇒こくりこ | |
2022/09/13 13:01[web全体で公開] |
コメありがとうございます。 シナリオの概要やら、デザイン指定やら、自動生成させて、本番の進行は人力、戦闘ルールの把握はAI任せ…とかだとかなり楽かもですね~♪ (;^ω^)
こくりこ⇒たぬき | |
2022/09/13 12:57[web全体で公開] |
> 日記:いつかGMが不要になる。 コメント失礼致します. 昨今のAIは検索エンジンの凄いのという感じですから自ら何かを産むことは無さそうですよね. 将来的にはどうなるかわかりませんけどw 現状の能力でも,指示は必要ですけど背景画の製作や立ち絵くらいなら作れるでしょうし, 条件設定をしてNPCのセリフを生成したり,丁度良い強さの敵を作るとかしてくれるとGM的には少し楽ができるかもですねw
KAL666⇒たぬき | |
2022/09/13 10:13[web全体で公開] |
> 日記:いつかGMが不要になる。 ん~、あんまり詳しくないけど、 AIが担当したら、ただのコンピューターゲームとかわらないのでは?
どうじょう⇒たぬき | |
2022/09/13 09:27[web全体で公開] |
>たぬきさん RPのみ、しかもPL二人の状態で全然退屈しなかったですから! 大袈裟かもしれないですが「死ぬほどたのちー!」と言いたくなりました(笑)。 そしてホオズキくん=店長代理さん、語彙力高いですよね! 自分もベースは同じ内容で交渉するでしょうが、語彙が豊富で文章構築能力が高いので、発言がスマートなんですよ~! そのうえで「ホオズキ」というキャラの個性もしっかり出してる。 ショージキ、その頭の良さをくれぇええ!と思うほどですが(笑)、同時に滅茶苦茶頼りにしている相棒さんです! >>フォルの男の体面は保たれるか!刮目します♪ 変転の準備はできている……(キリッ)。 人間で、人間で良かった…!! なお相手も人間の模様(だめじゃん)。
蝉丸⇒たぬき | |
2022/09/13 09:06[web全体で公開] |
> 日記:いつかGMが不要になる。 今の技術の延長だけだとだいぶ難しいですが、 いつの日か、GMが出来るAIが登場するのかもしれませんね。 今のAIって何千何億という学習データをインプットしてそこからアウトプットを導き出すと言う方法なのですが、 それでもシンプルな事しか出来ないのですよね。 つまり複雑な事をさせるには天文学的な量の学習データが必要となります 人間の脳を電子データとして取り出す方が現実味があるかも? ※それはそれで怖い
たぬき | |
2022/09/13 08:00[web全体で公開] |
😰 いつかGMが不要になる。 AI自動生成で、イラスト、音楽、シナリオテキスト…。 もう出来ないことを探す方が難しく成ってくる。 いずれはGMも、AIが担当する時代がきっとくる。 それでも、「GMがやりたいんだ!」と、いう声に応えるため、AIがPLを担当してくれるだろう。 そうして、人間が要らなくなるだろう。 Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン あれ…ひょっとして? キミ、人間だよね?? (; ・`д・´)
たぬき⇒どうじょう | |
2022/09/13 02:16[web全体で公開] |
> 日記:恰好をつけたい(卓感想その2) どうじょうさん、卓感想ありがとうございます。 >>今回もRPのやりとりが死ぬほど面白かった!! し、死ぬほどですか…。 ありがたいですが、生きてくださいね? (;^_^A >>ホオズキくんマジ頭いいし!!! 同意です。 店長さんはリアルでボキャブラリー豊富で文章の組み立てが上手い人だと思います。 私の卓内にて「知力B4以上設定」のキャラで交渉に臨んでも、言い負かされそうな事がしばしば。 GMとして怖ろしくも楽しみなPLさん筆頭ですね。 >>負けて「この程度なの…?」なんて言われる未来はさーけーたーいー!!! 勝敗の行方やいかに! フォルの男の体面は保たれるか!刮目します♪ ( *´艸`)
こくりこ⇒たぬき | |
2022/09/13 02:08[web全体で公開] |
コメントありがとうございます. なるほど~そちら系でしたか.(^_^; Stable DiffusionというものだとDiscordをか使わなくて済むので,こちらを使っていました.
たぬき⇒こんちゃ | |
2022/09/13 02:08[web全体で公開] |
> 日記:PLでの参加はやっぱり楽しい こんちゃさん、セッション感想ありがとうございます。 >>会話の寄り道がすごいことすごいこと。 そうですね。こんちゃさん含めたあの4人ならではの雰囲気で、私としてはしてやったりです。w >>最初一緒に行動してくれたNPCとはなんやかんやで別れました。私的には超一安心。だってあれ怖いんだもん。 ですよね~。ww 旅野さんも安堵してるかも?? 彼自身ではなく、おそらく連れているアレが怖いんですよね。 >>果たしてこの子に春が来るのか?!待て次回!!(訳:次回のGMと自分に丸投げっポーイ) え!? 男子の純情を弄ぶんですか?? コペは、悪女タビットだったんですね! ( *´艸`)
たぬき⇒こくりこ | |
2022/09/13 01:38[web全体で公開] |
> 日記:Discordが使えません... この自動画像生成機能が付いたからかもしれませんね。 https://kuina.games/1103-2/
ぱとたく⇒たぬき | |
2022/09/12 21:52[web全体で公開] |
> 日記:冒険者LV10の壁を感じる。 PLさんと真剣勝負に向き合っているのは素晴らしいです( ^∀^) 私はSW2・0を何回かプレイしたことはありますが、レベル10のPCは扱ったことはないですね(^_^;) 皆さんで良いセッションを( ^∀^)
たぬき | |
2022/09/11 22:06[web全体で公開] |
🤔 冒険者LV10の壁を感じる。 経験点支給はケチってない自負はあるけど、初期作成開始からLV10超えのPCは、今のところいない。 私のコミュニティで最高成長を魅せているPCでも8LV。 10LVとなると、もう英雄、神の領域に踏み込む強さと思う。 高LV設定で最初から10LV以上だよ~、のPCとは違って、初期キャラからの生え抜きでそこへ到達は大きな価値を感じる。 PLさんの思い入れも凄くあるよね。 GMとしても期待してる。 でもそんな価値あるPCとしても、状況次第では死ぬ可能性があると考える、情け容赦のないGMがいるらしい。 どこの誰だろう…。 私だよ! ( ≧∀≦)ノ
どうじょう⇒たぬき | |
2022/09/09 13:30[web全体で公開] |
たぬきさん、コメントありがとうございます! >>4人で開始、2班に分岐の構成のため、物語の進捗やPCの行動によっては4人での冒険もあり得ます。 コペちゃんもラァラちゃんも楽しくて可愛いPCだったので、最後だけ合流(もしくは最後までできない?)ではなく、是非とも途中で合流して冒険したいですねぇ。 そこに居て楽しいPCさんとは何度でも話したいですし! 「直面する試練と出会い」、出会いに関しては前卓や動画でナイスNPCを見ているので、今からワクワクが止まらないんですが、「試練」の方は………………前二卓が命が脅かされるほどの危険はなかったために、どんなものか想像ができてないです(汗)。 卓内で聞いた店長代理さんとこんちゃさんの言葉を思い出すと………こ、コワイッッ!! けどその怖さが堪らないので(マゾか)そちらも滅茶苦茶楽しみにしています!
たぬき⇒どうじょう | |
2022/09/09 08:36[web全体で公開] |
> 日記:戦闘はなくても(卓感想その1) どうじょうさん。 セッションへの高評価コメ、ありがとうございます。 本当に「導入」のみでしたが、楽しんでいただけたならなによりです。 4人で開始、2班に分岐の構成のため、物語の進捗やPCの行動によっては4人での冒険もあり得ます。 とりあえずは、どうじょうさん、店長さんの弥次喜多道中なノリかもですね。w 4名様それぞれが個性的かつ、物語の牽引力のある方々なので、GMとしても楽しみで目が離せません。 これからPCたちが直面する試練と、出会いに刮目です。 (∩´∀`)∩
どうじょう⇒たぬき | |
2022/09/03 08:44[web全体で公開] |
>>ゲロっちゃうんすか…。 このタイミングだからこそ暴露すべきだと思いますた(きりっ) 「あのキャラあんなに美人でぼいんぼいんなNPCに迫られてなんで逃げるんだ(汗)?」 とご一緒されるPLさんに疑問を抱かれえる前に 「あ、PLがロリなのか。なら仕方ないね……」 と自己防衛(になるのか?)したかったのです…!
たぬき⇒リフレイン | |
2022/09/03 07:32[web全体で公開] |
> 日記:次回「大戦犯、ツヴァイ、ロスる!」 ちょっとイジワルかもでしたが、戦闘開始直後の前線移動は敢えてそのまま適用としました。 その方が経験点が多いと思ったのです。 (;^ω^)
たぬき⇒こんがり肉 | |
2022/09/03 07:28[web全体で公開] |
> 日記:セッション中に寝てしまった恥ずかしい 深夜帯、25時近かったですし、生理的に無理もなかったかと思いますよ。 誰も怒ったりしてないですよ? (^^)
たぬき⇒オラフ | |
2022/09/03 07:16[web全体で公開] |
コメありがとうございます。 なんか最近、そんな感じの外見と中身の年齢ギャップドラマもありましたね。 そうか、つまり。 ソドワのドワーフ女性は正義ということですな。 (∩´∀`)∩
たぬき⇒どうじょう | |
2022/09/03 07:12[web全体で公開] |
コメありがとうございます。 気を使って名指しを避けてたのに。 ゲロっちゃうんすか…。 (;^ω^) 女性(男性)の好みはラーメンの好みみたいなもので、味噌塩醤油トンコツ、どの店がいいかってのも違うし。 絶対正解がない世界ですねぇ…。 (^^;)
たぬき⇒Undo | |
2022/09/03 07:08[web全体で公開] |
コメありがとうございます。 そう! 差別はいけませんよね! 人種差別、性差別、そして年齢差別! やはり女は三十代からですよ! (/・ω・)/
たぬき⇒ロウブリ | |
2022/09/03 07:03[web全体で公開] |
コメありがとうございます。 日本人は熟女好き…というのは半分冗談として。 ガチで惚れさせにかかるにはやはりしっとりとして、扇情的で、幼なくない、20代後半から40代前半の、ムチムチっ!て感じの女性がPLの趣向を問わず、たぬき的に刺さるかと。 色気ムンムン女性って誘ってるみたいな好印象持つたぬきも多いですし、露出も際どい方が本気でたぬきを惚れさせにかかるにはいいかもです。 (∩´∀`)∩
オラフ⇒たぬき | |
2022/09/02 23:12[web全体で公開] |
> 日記:大人の色気ムンムンNPCを登場させて 某魔法の天使をインスパイアしたシナリオ、 妙齢のNPCの正体が小6と聞いて 高校生のPC1、「恋愛対象にはならん」 うーん。 仕方ない、傷心で引っ越して行きました。
Undo⇒たぬき | |
2022/09/02 17:26[web全体で公開] |
> 日記:大人の色気ムンムンNPCを登場させて 好色なPCって、PLとしてもGMとしても話を展開させやすくて便利なんですけどねぇ・・・・・・ 好みかどうかはひとまず置いといて、美人が出れば針に食いつくのは作法かと思ってます(苦笑
独立元店長⇒たぬき | |
2022/09/02 17:23[web全体で公開] |
> 日記:大人の色気ムンムンNPCを登場させて 真面目な話、PLの年齢が一定以上じゃないと「大人の女性の魅力」が分からないものなんです。 歳を取って見ないと分からない世界というは有ります。 あと単純に「大人の色気ムンムン女性」が今の若者の層に刺さらないのもあります。 数年前に某少年漫画で圧倒的一位を取った年上教師ヒロインも、「大人の色気ムンムン」で勝負した訳じゃありませんので…
ロウブリ⇒たぬき | |
2022/09/02 17:08[web全体で公開] |
> 日記:大人の色気ムンムンNPCを登場させて 日本人はロ〇コン……というのは半分冗談として、ガチで惚れさせにかかるにはやはり明るくて好意的だけどケバくない10代後半から20代前半の女の子って感じの子がPLの趣向を問わず汎用的に刺さるかと、色気ムンムン女性ってケバいみたいな印象持つ方も多いですし。露出もそこまで出てない方が本気で惚れさせにかかるにはいいかもです。
たぬき | |
2022/09/02 16:27[web全体で公開] |
😰 大人の色気ムンムンNPCを登場させて GM:(これでPC1ちゃんはイチコロだな。うっしっし!) PC1:「年上はちょっと…」 なんでだー! ( ̄□ ̄;)!!
ポール・ブリッツ⇒たぬき | |
2022/09/01 15:36[web全体で公開] |
> 日記:NPC:占い爺さんを登場させたところ 占いのネタにこだわるのも面白いです。自分は地図の上で奇声とともにたくさんの筮竹を放り投げて落ち方で「ここに行きなされ」とかいう占い師を出して顰蹙を買いました(笑)。
たぬき | |
2022/09/01 14:22[web全体で公開] |
😆 NPC:占い爺さんを登場させたところ GM的に使い勝手がいい。w それとなく、シナリオフック情報をPCに伝えられる。 占いしかしないので出しゃばり過ぎる心配がない。 ボケ爺さんのRP楽しいー♪ また使おう。 (∩´∀`)∩