がらこさんの過去のタイムライン
2020年11月
がらこ | |
2020/11/30 19:40[web全体で公開] |
はむかぜ⇒がらこ | |
2020/11/27 18:12[web全体で公開] |
ですです。 それら全盛りコース楽しそうです。 エネミーの配置場所工夫するだけでも難易度調整が利くのもあって上級・熟練戦闘のが好きですね。 相性の良しあしというよりは・・・・奥の手を使うまでもなかったということでここはどうか一つ( ヂョユタも何回か使用してますが、奥の手をまだ残してますしね・・・・(そう、ガンダムヴァーチェのようにね
がらこ⇒はむかぜ | |
2020/11/27 17:22[web全体で公開] |
おつかれさまでした。 ソウデスネ、盛り上がりマシタネ…! ボスデータもですが、バルカンくんもあと3体いてよかった気はしてます。TDを盛るとか、中隊長クラスで1人少し強めのを置くとか。世界の汚染×6とかされたら結構攻撃順は考えますしね。 私も上級戦闘から始めた者なので、好みの話だけすればまぁ、えぇ、そうですね。上級の方がフレキシブルに動けはしそうです。 まぁ、今回の私のPC、おそらくどちらも相性は良くなかった匂いがぷんぷんなので、えぇ、えぇ。 別卓の方も、よろしくお願いします。
はむかぜ⇒がらこ | |
2020/11/27 14:36[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5【神将と戯れよう】感想。個人的な自PCのムーブ点数は50/100点 お疲れ様でした! 大変大盛り上がりでしたね・・・・( 先制もぎ取って蹂躙して終了!は基本戦闘というよりはボスデータの大幅強化がないと改善しないのです。 まあ好みの話をすればやっぱ熟練戦闘が好きなので、そっちのが楽しいのは事実ですが( PCデータからボスを作るGMとしては、デバッファーがいるならそのデバフがないと戦いが苦しくなるように組むので刺さる相手にはちゃんと刺さると思いますよ。 火力特化が強いのは、ほぼ相手を選ばずに機能するという点なので( 600族ではまたよろしくお願いいたします!
ななせ⇒がらこ | |
2020/11/25 22:56[web全体で公開] |
つまり、卓以外の用事で抜けるなんてとんでもない!ということですね…?さすが卓修羅安心チームだぜ…! 私も最初まったく違和感を感じなかったので、気付いた瞬間自分で「ダメだこいつ…」って思いましたw 皆さん面白い方ばかりでリレキャン毎回楽しみです(*^o^*)こちらこそよろしくお願いします〜!
がらこ⇒ななせ | |
2020/11/25 20:59[web全体で公開] |
> 日記:先日のCP卓にて(雑談) 先日はおつかれさまでしたー。 あの会話、冷静に考えるとなんで「昼卓の予定」なんですかね…? 普通「昼に予定」でいいんじゃ……? まぁ予定と言ったら卓か買い出しかあとゲームだから、自分的には間違いではない……!! 自然とああいう会話をするのはもう面白いし楽しかったです。卓に参加してよかったと思えましたw 今後ともよろしくお願いします〜!
がらこ⇒ななせ | |
2020/11/25 00:56[web全体で公開] |
こんばんはー。 ふむふむ、確かに責任を負わせるのは忍びねえですし、そこは「PCは決して悪くない」をはっきりさせるのは大事そうです。 そして私はエモい展開に弱いGM。エモいことされたら少し考える時間をもらうかもしれません……!!w 貴重な意見、ありがとうございます!
がらこ⇒ゆめ | |
2020/11/25 00:54[web全体で公開] |
こんばんはー。 あ、あー、確かに最後の「信頼関係」はめちゃくちゃ大事ですね……。過去に闇深系PCがそのムーブを始めた際に「待って、その要素は今はじめて聞いた」となってセッションを一旦止めることになったことがあります(当時のシナリオでクローズアップされていたのが別PCなのもあって「構わないけどまた今度にしよう。今Aさんがクローズアップされてるから」となりました)。事前のすり合わせ、めちゃ大事。 多少大変そうかな?というPCを作る時は、動き方の方針とかある程度情報出してた方がお互いのためにも良いかもですね。 貴重な意見、ありがとうございます!
がらこ⇒はむかぜ | |
2020/11/25 00:47[web全体で公開] |
こんばんはー。 そうですね。まず「このシナリオにはちょっと辛いシーンがある可能性があります」などとぼかしつつも明記はしておくのが大事ですね。いきなり言われたらなんのこっちゃでしょうし……。 PLたちが責任を負わなくてもいい範囲でそのシーンを挟めたら、いいですね…! 貴重な意見、ありがとうございます!
ななせ⇒がらこ | |
2020/11/24 17:43[web全体で公開] |
> 日記:TRPGにおける「予測可能回避不可能なシーン」とかについて 私はゲーマーなので「自分が最適解を踏めなかった結果じゃないとはっきりわかるなら全然オッケー」です。 ですがこれはTRPG、そしてGMも人の子。 結末が決まっていたとしても、予想を遙かに飛び越えたエモいRPができていたなら、GMが折れて生存させることができたかも…? みたいなことは、どうしても考えてしまうかもしれませんw
ゆめ⇒がらこ | |
2020/11/24 14:12[web全体で公開] |
> 日記:TRPGにおける「予測可能回避不可能なシーン」とかについて 新着日記より失礼します。 回避不可シーン・闇深系PC/NPCの演出は、 そこに至るまでの「説得力」「納得」「各PL・GM相互の信頼」が重要だと考えます。 「この真相ならそれはそうなる」「こうなるしかなかった」「このPLさん/GMさんが出してくるなら大丈夫」。 特に三番目の要素、信頼が重要ではないでしょうか。 相互の信頼があれば、 「なんとかしたい!」の気持ちに 「だがそれは今ではない。今は落ち着け」とPLさんの自己対処がしやすいように思います。 あくまでも一個人の意見ですが、なにかの参考になれば幸いです。
はむかぜ⇒がらこ | |
2020/11/24 12:55[web全体で公開] |
> 日記:TRPGにおける「予測可能回避不可能なシーン」とかについて 回避不可なシーンは説得力があり、なおかつ意図さえちゃんとあるなら、入れちゃっても全然いいと思います。 無論参加PLにアレルギーがない限りは( なのでまあ、気になるなら参加者に聞くのが一番手っ取り早いです。 実卓で回さないとわからない部分がある反面、気になってるところはPL間で相談してお互い納得のいくすり合わせをしておくにこしたことはないと思います。
がらこ | |
2020/11/24 12:41[web全体で公開] |
🤔 TRPGにおける「予測可能回避不可能なシーン」とかについて シナリオを練る時、折角なのでどうしようも無いシーンを挟みたいなと思うことがあります。 どうしようもなく避けられない悲劇的シーン。ドラクエ8の賢者が目の前でどんどんコロコロされてくあたりと言えば良いのでしょうか。予測可能回避不可能。という具合のもの。 あれって、PLさん的にはどうなんでしょうかね。 私は個人的には好き(以前はPC関係なく足掻いてたし、なんなら今でもPCによっては足掻くんですけど)なんですが、光の冒険者、正義の執行者的には、「何をしてでもその回避不可能を回避可能にしたい!」となるかもしれない。できないんだ。イベントなんだ。その説明だけでPLさんたちが納得できるのかどうか。難しいところさん。でも描写としてはやってみてえんだよなぁ。ってなります。 助けちゃうとシナリオ崩壊するとかにしなければいいのかな……。1割くらいはルートがあるで。ってしておけば良いのだろうか。 少し話は変わりますが、リレキャンだったりCP卓で未成年PCのどす黒い過去を掘り下げられたりすると、懇々と説得だの教授だのしちゃったりしますけど、あれもPLさん的には「どす黒くするのが趣味なのでそのままにしてくれ」とかあるかもしれない(個人的には仲間が憎しみマックスで動かれると非常にこちらが動きづらいので、多少は光も作って欲しいという我儘があるから難しいねんな……)。 「ぼくorわたしは闇を背負った未成年なんです」をされると「大人PCの身としてはある程度導き手になれるかは分からんけど、そんな小さいうちから闇だけ見てて欲しく無いんだよな……」って老婆心が働くので、まずムーブとしてどうして欲しいのかをPLたちで話を合わせるのも大事なんでしょうね……。まぁCPなんて遊んでるうちに設定が捻れるのはよくあるので、「最初に言ってたよりもどす黒いですが大丈夫??」とかはままよくある。軌道修正こっちでできそうにないなら、その時は本人に全部投げてしまおう。という割と放任型。 考えるのは楽しいけれど、実卓ではどうなるかが予測不可能な部分、実際に回すしかないのかな…!?
がらこ⇒渥美アヤト | |
2020/11/24 12:26[web全体で公開] |
おつかれさまでした! そんな風に恥ずかしがってるエリスさんもさらに可愛い、可愛いじゃあないですか……! 個性が埋まった。と言われてましたが、GM視点では終始「可愛い、可愛いじゃん……!!」と思いながら見ておりましたw また是非是非遊びに来てください!
渥美アヤト⇒がらこ | |
2020/11/24 02:16[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5FC卓【幸せの仔豚亭】 第2話『ようこそ、Cookin’ラビリンス!』GM感想 お疲れ様でした!エリスで参加させていただきました渥美アヤトです。 ギャグ全振りの奈落の魔域にツッコミを入れつつ必死に頑張るエリス。可愛い可愛い連呼されてきっと恥ずかしがってるでしょうね、彼女。 自由な発想で進む物語はすごく楽しかったです。 また次のセッションに参加できるようなら参加します。 ありがとうございました!
がらこ⇒SHIN | |
2020/11/23 22:16[web全体で公開] |
おつかれさまでした! そう言っていただけて、GM冥利に尽きます…! 楽しんでもらえたようで本当に何より( *´艸`) ギャグとしては相当にしっちゃかめっちゃかしていたかもしれませんが、楽しく笑いながらセッションしていただけたようで、GMとしては大勝利のセッション。やったぜ! ヴィルさんが果たしてどんな顔を見せてくれるのだろうと、こちらも内心わくわくしていました。最終的にはヴィルさんらしく波に乗っていただけててこちらも楽しませていただきましたw GMとしてその言葉は本当に今後の糧になります。ありがてえ、ありがてえ…! ギャグとシリアスの落差が酷い卓ではありますが、これからも楽しんでもらえるシナリオを書けるよう邁進してまいります! またの機会にもぜひぜひ、よろしくお願いします(*’▽’)
がらこ⇒プリン丸 | |
2020/11/23 22:09[web全体で公開] |
おつかれさまでした! ありがとうございます。何故だか基盤だけ作ってあとはノリと勢いで回した方が上手くいく(でもさすがに基盤がないと緩々すぎて回せないので、そこの塩梅が大事なのですが)ことの方が多いGMです。 最終的にあのエモさを作り出せたのは、何よりPCの皆様のRPあってこそだと思います。私の予想の遥か上を行くエモを……最高でした!! 次の機会も予定が折り合いましたら是非是非よろしくお願いします! 参加、ありがとうございました!
SHIN⇒がらこ | |
2020/11/23 22:08[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5FC卓【幸せの仔豚亭】 第2話『ようこそ、Cookin’ラビリンス!』GM感想 昨日のセッション、お疲れさまでした! 前回に引き続きヴィルヘルムで参加させていただき、とても楽しませていただきました♪ 参加申請戦争を無事に突破できて本当によかったと痛感しております(笑) ギャグ要素満載という事前連絡の通り、今まで参加してきたどのセッションとも違い、腹を抱えて笑いながら4時間を満喫しました(笑) 私のPCはその経歴から、ギャグの波にどうRPしようか内心ドキドキしてましたが、始まってみたらそんな心配は吹き飛び、他の参加者の皆さんやGM様のおかげでヴィルらしく笑いの波に飛び込めました♪ 魔神使いとしての初魔域がまさかのギャグ満載に、PLとしてもすごく美味しい立場を頂けたと思っております(笑) ラストシーンもBGMと相まってとても心が震えました! 1話のときもそうでしたが、もうこのFCに完全に虜にされました(笑) 次回シナリオも是非、是非、是非、参加させていただければと思います(笑) 本当にありがとうございました(*´ω`*)
プリン丸⇒がらこ | |
2020/11/23 19:58[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5FC卓【幸せの仔豚亭】 第2話『ようこそ、Cookin’ラビリンス!』GM感想 お疲れ様でした!グラップラー少女イェーナにて末席を暖めてましたプリン丸です。 見事なマスタリングでした!ノリと勢いであんな運営ができるとは驚嘆するしかねえです。なんやかんやでエモいかんじに軟着陸させたのはもはや豪腕と言わざるを得ませんね! 楽しませていただきました。 次の機会がありましたら(←かつ予定が折り合えば)参戦を企てたいと思います。 ありがとうございましたm(_ _)m
ねこ⇒がらこ | |
2020/11/21 23:32[web全体で公開] |
真冬に身内で連絡取れないと、ホント焦りますね… 北海道に住んでいたころ、冬に音信不通になった先輩が凍死してないか確かめに行った事がありました。 電話が壊れていただけで、本人は無事でしたが^^;
がらこ⇒ねこ | |
2020/11/21 21:38[web全体で公開] |
> 日記:ネット特有のお話ですが 私にも、身内と言うか、元々ソードワールドに誘ってくれた知り合い周りで1人そんな人がいますね……。 元気ならいいんですが、突然何もなくいなくなってしまうと怖いし心配ですよね(´・ω・)
がらこ⇒鈍足草亀 | |
2020/11/21 01:10[web全体で公開] |
こんばんは。 ソードワールドだと火力固定値モリモリが大正義なところありますものね~。難しいです。 バランスとりながらうまくやりたいものです。
鈍足草亀⇒がらこ | |
2020/11/20 23:22[web全体で公開] |
> 日記:間違っちゃいないと思いたい。 (´・ω・)全員が全員同じようなキャラではTRPGするのも味気ない、けど活躍できるビルド構成だと大体同じになってしまう…どう折り合いを付けるかになってしまいますね
しろまめ⇒がらこ | |
2020/11/20 19:47[web全体で公開] |
> 日記:間違っちゃいないと思いたい。 察するに、セッションの途中でRPを貫くのをストップした、という感じでしょうか(´・ω・`) 他人との価値観もそうですが、自分の子を活かしてあげられないのって悲しかったり悔しかったりしますよね……(ノ_<。) でも、個人的には、ですが、TRPGでヒトの形をとる以上、そこにはモデルとは言わないまでもそれに似た、通ずる人がこの世界のどこかにいる可能性はあるわけで、 その人格を活躍させる、というのは、例えその人が素直じゃなくても、ちょっとあまのじゃくでも、遠回りの道をたどっているとしても、あるいは間違ってたのだとしても、 「君だって主人公なんだよ」とその人格を肯定することでもあると思うのです。 君が頑張ってるの、知ってるよ、って。 そしてきっと、その言葉は、どこかの誰かにとっては本当に欲しい言葉でもあると思います。 わかりづらくて申し訳ないのですが、要するに、 旅がらすさんが考えたキャラクターも、誰かの声を代弁する、誰かのためのヒーローだと思います、ということなのです。 いつかお会いしてみたいです。 卓でお見かけしたときはお話しさせてくださいませ
がらこ | |
2020/11/20 18:10[web全体で公開] |
😶 間違っちゃいないと思いたい。 自分のビルド論は決して間違っちゃいないと思いたい。 でも「誰だって最後はこうする」を同じビルドで全く違う方向性で示されて、気圧されたところはある。 間違ってた? そんなことを思いたくない。大好きなものを詰め込んだPCに対して、「間違った」なんて思いたくはない。うちの子だってめちゃくちゃ尖った強さでなくても、きっと光る場所はあったはず。運用する元気を失くしてしまったのが本当に、こう、悔しいと言っていいのか、悲しいと言っていいのか、このクソメンタルブスBBAと自分をなじっておけばいいのかが分かりゃん。 とりあえずどこかで動かせる元気見つけたらサルベージしてあげたいなぁ。でも君、既婚者4人のパパとかいう属性盛ったからキャンペーンに出すとかどうしようね。いっそのこと過去話的なノリでお嫁さん募集する? ドルイドの人間女性PCを……お前……ピンポイントすぎるやろ……!!(これだからそこそこ深く掘り下げてるキャラはよぉ〜! でもまたどこかで使ってあげたいなぁ。楽しかったんだものRP。 追記 ビルド論が人それぞれなのは「大前提」なので、そこは、そこなのだ…!(語彙力のなさの塊 好きなビルドが人それぞれにたくさんあるのがTRPGであります。
SEL⇒がらこ | |
2020/11/18 22:11[web全体で公開] |
> 日記:日付ガバをするな 逆パターンならやりました 「明日の夜1時かぁ、これならいけそうかなぁ(ポチ」 よくよく見るとその日の夜中1時でした…w日付確認は大事ですね
がらこ | |
2020/11/18 20:08[web全体で公開] |
😶 日付ガバをするな 今日はもう古戦場くらいしかすることないしパソコン閉じるかなって最後にONSEN見て 「えっ! 今日これからの突発卓!? いこ」って参加申請押して 少ししてから気づく。 今日は、「18日」で、 卓は、「19日」開催だと。 にょわ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!! GMさま本当にごめんなさい~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!(しかも明日は既に別用で埋まっているマン。ばかでは!?!?
がらこ⇒尸 | |
2020/11/17 18:15[web全体で公開] |
こちらこそご一緒できてとても嬉しい限りです…! みなさんのRP、ほんと見てて楽しいのでガンガンに絡んでいきたい、いきたい…! ハルさんの男勝りな口調から見える優しさとか温かみとか、ほんといいなぁって思っております。設定はよくブレるもの。でも軌道修正たくさんしてええんですぜ……! 実は扉の小魔のバラムくん、もう少し棘のあるRPを目指していましたが……まぁあれでいいか。たまにドリブルされてると思います(そしてリコリスは助けないと思ってます)。 また次回もよろしくお願いしますね〜!
がらこ⇒鈍足草亀 | |
2020/11/17 18:11[web全体で公開] |
こんばんはー。 確かにそうなんですよね。時間が有限な以上、RPを楽しみつつ適度にほどほども大事という。 身内というか、ソードワールドに引き込んでくださった知り合い界隈は割とRP大好きマンさんが多く(GMさんも戦闘描写をめちゃくちゃ頑張ってくれる。難しい!って言われる時は「こっちでやるから無理するなー」「でも描写練習だから」「そうか、頑張れ」と言い合ったりなど)、割とRPだけでその日のセッションが終わるのもしばしばだったりします。 この辺はGM側の好みや、野良募集の単発卓なのか、それとも身内卓なのかも大きく関係してそうなところかと。 あとシナリオごとの想定クリア時間。長いシナリオの時にはそう言った明記も大事ですよね。 まぁえっと、この日記の主旨は「PLさんのRPで今日も飯が美味え、美味え……おかわりもあるのか!?」というところなので、あまり否定的に捉えないで頂ければと思います。
鈍足草亀⇒がらこ | |
2020/11/17 13:51[web全体で公開] |
> 日記:GMで楽しいとき (´・ω・)よくわかりますがあまりにRPが長すぎるとセッションが滞るから悩みどころでもあります…あまり長い期間セッションに拘束したら可哀想だから適当な場所で区切ってます
尸⇒がらこ | |
2020/11/17 12:36[web全体で公開] |
> 日記:リレキャン卓第3話「旗揚げと黒曜のギルド」 コメント失礼いたします。皆さまとご一緒させていただきありがとうございます <(_ _)> 皆さまのRP見てて楽しいですね。もっと絡みたい…。 「てぇてぇ」 の意味、初めて知りました (笑) 真面目だけどもうちょっとおどけたキャラの予定だったのですが。設定にブレが…あれぇ? また次回よろしくお願いいたします!
がらこ | |
2020/11/17 12:35[web全体で公開] |
😆 GMで楽しいとき GMで楽しいとき、もちろんそれはPLの皆さんがが楽しそうにRPをしたり、相談をされてたり、キャッキャとしてるときなんですけど……。 当方、限界オタクなので「突然刺さることをされたとき」はGM中でもログ読み直しの時でも机の上に突っ伏して気持ち悪く「しんじゃ〜〜〜〜〜う!」って唸り出します(お前割とPLの時もそうだろ) あっなんで突然そんな可愛いことするんですか!? なんでそんないきなり萌えることするんですか!? はわわ、やばしやばし。ってなるとき、卓やっててよかったなぁってなります。仔豚亭の1話やばかった。具体的にどことかは流石に引かれかねないので言えないけどやばかった。 システムも嫌いじゃないけど、ほんとに割とTRPGのRPに熱を持たせすぎ疑惑。Gを突き詰めるよりもRPを突き詰めてく方がすき。ただしやり過ぎには注意。薬転じて毒となっちゃああかんのさ(自戒
がらこ⇒猫型対人魚雷 | |
2020/11/16 18:55[web全体で公開] |
最もバランスの良い戦闘を楽しめるのは7〜10帯とはよく聞きますね…。11から化け物が量産しやすくなるので特化型組む人はえらく尖らせますし(私はそこそこバランス良く組むのが好きなので、火力型を高レベルでやろうとすると疲れやすい。やはりバッファーが一番楽しいな!?) エネミーのデバフ使いやすい理由は確かにそこですね。倒される前提(悲しいがソードワールドのエネミーはそう言うものなのだ。PCを蹂躙したいならクトゥルフやるんだ)なので、如何に相手を困らせられるかが戦闘の肝になりやすい。でもたまに「魔力撃&全力攻撃」の単体特化型ダークトロールなんかをぶつけるのも楽しいです。エネミーは結構PCの時にできないことができるので、GMはそういうときやってて楽しさを覚えます(もちろんそれを打破するPCを見るのが一番楽しいのですけどね
猫型対人魚雷⇒がらこ | |
2020/11/16 18:47[web全体で公開] |
> 日記:ソドワの搦手スキル 逆に低レベルすぎると、お互い耐久力もないし手札も少ないせいで大味な殴り合いになったりもしますけどね 一周回ってないか疑惑があります(攻撃力に対する耐久力が低く、攻撃をするという選択の利点が大きい、という点では低レベルと超高レベルは一緒) デバフ魔法って「決まれば効果が大きいが、決まらないと完全に無駄」が多いので、そのせいで「『確実に生き残る』ことを考えなくてもよく、自分が死ぬまでに敵にどれだけ損害を与えられるかが勝負」なエネミー側の方が使いやすい、という面はありますね(エネミー、特にボスは行使基準値と抵抗基準値が共に高く、魔法を通しやすく通りにくいのも大きい) 自分が使うザキと敵が使うザキの体感的強さは全然違う理論です
がらこ⇒肴 | |
2020/11/16 18:45[web全体で公開] |
趣味はもうどうしようもない……!(拗らせてるか家族とか恋人のために冒険者になるクールになりたい系男子を量産しながら) 魔剣がもうPC好きすぎるカース乗っけてて、もう運命感じますね…! 楽しそうで羨ましい限り。私もそう言うカースといつか巡り会いたいです(会いたいのか……!?
肴⇒がらこ | |
2020/11/16 18:38[web全体で公開] |
趣味は……仕方ない……! グリーンベルト碧を厭うは通りすがりの陽キャによって免れたから落ち着くんダッ!! ……遅かったか(トオイメ うちの子に魔剣を渡した時のGM(リレーCP)の人に「なんかタチの悪いストーカーみたいなカースになった」って言われた()
がらこ⇒肴 | |
2020/11/16 18:32[web全体で公開] |
歯軋り女子RP好き(自分でもよく分からない嗜好) ですねー。ランダム要素を嫌うなら最初からやらなければ良いのだ! グリーンベルト持ちの碧を厭う……クリキャスⅡ制御チルレインの構えを解くんだ! やめろっ、ウワァッー!(ここでログは途切れている) 栄光なきつきまとう魔剣とかRPが捗りまくるやつだ……好き
がらこ | |
2020/11/16 18:26[web全体で公開] |
🤔 ソドワの搦手スキル PCが使うよりもエネミーが使った方が強い(というかエネミー側の時に使うと使いやすい)ものが多いなって。 もちろんPCが使うのも楽しいです。ただまぁ何故かソードワールドの戦闘は高レベルになればなるほど大味になる不思議。面白い魔法が増えるのにどうして(いやほんとどうしてやねん。大体数字が悪い。数字って怖いわ) 【ブラント・ウェポン】とか【パラライズ】とか、エネミーが使うとPCいぢめが捗る捗る……(軽いノリで魔力撃グラップラーにブラポンしたら、その後の回避がやばかったのもあって10Rも孤軍奮闘する羽目になったレッサーオーガを思い出しながら) PCの時にも搦手使ってみてえなぁ俺もなぁ。 そう言えばそう言う搦手魔法ユーザーとしてクソ優秀であろうタビット(大体相手の抵抗抜ける)、4〜5年ソドワやってますが未だに1回しかやってないんですよね(しかも当時「強いのは散々見てきて知ってるから、俺はライダーアルケミストをする」とか言って変態ビルドを組んだのは私) 身内にケモケモナーが多くてタビット枠が人気なのと、私がピーキー種族を自分からダブらせに行くの好きくないマンなのが主な理由ですが(リルドラケン、リカント、タビット、グラランあたりは1人PTにいたら自分の中の候補から外す。やらないでとかではなく「いろんな種族の混成パーティーが見たいから私は別のやろう」ってやつなのです)。人間は何人でもダブれ(雑)
肴⇒がらこ | |
2020/11/16 14:03[web全体で公開] |
「もう二度とアビス強化なんてしない……!(血涙)」みたいなRPが捗ってしまうっ! まぁ費用問題についてはほら、そもそも新規作成以外なら『どんなシナリオ(依頼)を経験したのか』『消耗品は多かったのか少なかったのか』『味方の人数(山分け)はどうだったのか』その他諸々でいくらでも所持金変わってくるので、どこまで行ってもランダムっすよ。 データ厨だろうがなんだろうがその辺のランダム要素を受け入れられないのなら、そもそもランダム要素使った時点で負けなのでさぁ。なんでこんなピンポイントにキツイやつが!って悔しがるくらいは妥当ですケド。グリーンベルトに碧を厭うとか() ちなみに栄光なきカースなら、うちのCPの必殺ドワーフがそれぞれ1発で「栄光なき」と「つきまとう」が『芸術志向の喋る魔剣(茨を召喚する捕縛能力持ち)』に引っ付いて色々な意味で完璧でしたネ。(などと おいちぃ。
がらこ | |
2020/11/16 12:50[web全体で公開] |
😶 そろそろ ソドワ以外のシステムのところにも参加申請を出す活動をしようか迷い中。 ダブルクロス3rdとかウタカゼとか、新クトゥルフとか。 でも基本ルルブしか持ってないんだよな全部(サプリを買い漁ったのはソドワと前クトゥルフあたりだけ) ウンババは……あれそもそも知り合いじゃないと難しくないですかね……!? サプリを買うお金は今3月までにマリオを買うお金に回したいの民。春かなぁ…?
がらこ⇒肴 | |
2020/11/16 12:27[web全体で公開] |
そう、携行時なのであかんのですよね〜。せめて後ろが6なら「栄光なき」でデメリットが1/36でしか起きなかったのに…!(割と緩いカースの上下にエグいのがあるのもカース表あるあるですかね とりままだ卓メンバーのキャラが出揃ってないので、もしかしたら変更ありきかもですし相談タイム待ちなのですわ。 でも、まぁ泣く泣く手放したRPも楽しそうではある。費用対効果プライスレスすぎてデータ厨さんが見たら発狂しそうですがw
がらこ⇒ななせ | |
2020/11/16 12:24[web全体で公開] |
www 確かにサングラスならまばゆくてもどうにかなるかもw とりあえずまだ全員のキャラが出揃ってなくて、こちらもバランス見合いで変更しますって状況なので、そこ見合いですかねぇ。 振ってから「なぜ予備がないのにやったんだこいつ」ってなった私。お空のソシャゲでも性癖に刺さることした男性キャラが実装されたら引きに走るから……いつものことだな……!?
肴⇒がらこ | |
2020/11/16 09:49[web全体で公開] |
> 日記:アビスカースガチャ 稀によくあるw これだからアビスガチャは! 携行時カースじゃなければ、売らずにとりあえず次シャード貰えるのを期待する(カース変更には料金はいらない)のだけど、携行時ですからねー。精々GMに「あ、これ家に置いてきます」って言って許可もらえるかどうかかしら。 なお他には ・シャード使わない味方に融通相談 ・GMに購入手段がないか相談(200Gで売れる以上どっかに集めてる奴がいるはずで、逆に売ってもらえてもおかしくない) みたいな方法がなくもない。ダメって言われたらそれまでですケド。
ななせ⇒がらこ | |
2020/11/16 09:18[web全体で公開] |
> 日記:アビスカースガチャ サングラスを装備して、GMを説得してみてはどうでしょうw 私は最低でも1回は振り直しができる数のシャードがあるか、買い直せる財力がない時はガチャしない堅実派です…。(なのにどうしてリアルのガチャは堅実じゃないの?)
がらこ | |
2020/11/16 07:54[web全体で公開] |
😶 アビスカースガチャ アビスシャードが5個しかなくて、 アビス強化ガチャを振り、 「まばゆい」を引いた私(常に視界が悪いことによるマイナス補正を受け続ける割と深刻なデメリット) 「あかんあかんやばいやばい。しかしこれ「ナシにします」はダメだよな……」 「…………下取りに出すか!」 単発キャラなんだが? 知らんな(狙撃弓シューターで「まばゆい」はダメでしょ) Aランク武器を手放すのはもったいないけど、まぁそれはそれで「せっかくレベル7で習熟A/ボウ取れた記念にノリノリで弓を新調して強くしたつもりだったのに、逆にアウトになって泣く泣く手放さざるを得ない不幸ガール」とかいう美味しい属性が付いたと思えばいい。 そういうのはデータでやるな? しゃあないしゃあない! データがそもそもアウトなんだもーのー! 悲しい結果はBランク弓のオーダーメイドと魔法の武器化で誤魔化していけ。悲しい結果はRPでカバーすりゃいいのさ。 ……やはりアビスカースはガチャだな
がらこ | |
2020/11/14 18:56[web全体で公開] |
😶 わたしのビルド論 みんなちがってみんないい でぇたはにのつぎよよいのよい けれどもでぇたはかりょくがせいぎ さぁさおいらはどしたらよいよい おりじなるでぇたはGMがつくるものだからなんというかそういうことではない わははははははあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁこうれべるついていけるじしんがにゃいな
がらこ⇒木魚 | |
2020/11/12 20:50[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 日記にも書いているのですが、自分のソドワ史上最大のやらかしと失態の時と状況がだいぶ近くて、しかも相手の方がグラップラーとして強いのも全く状況として一緒で(データ的な意味で。あの時も今も多分周りは「なんでそんな比べ方をするの?」と言ってきそうですが「データが明確にそれを示していてそこから目を逸らせない」となっています)、割とその、おもいで再発って状態でして……へへへ、誰も悪くないから、本当にどうしたらいいのかなって。 今回については「自分一人で倒せるPCとして組んだから最後に動くし誰の役割も食わない」と向こうは明言していますが、自分が逆に「つまりそれはあなたが動けばゲームセット、うちの子はいらないという意味では」と捉えてしまって。でもそう捉える自分が一番嫌いです。 相手さんのキャラシ自体は面白くて、相手も悪気ないから余計に、過去の失態を引きずる自分がいて……困っちゃいますね! 長文リプすみませんでした。改めてリプありがとうございました!
木魚⇒がらこ | |
2020/11/12 20:41[web全体で公開] |
> 日記:頭がぐるぐる 火力2枚は別に悪くないとおもいますぜ。 1R表で手番が回ってこずに敵殲滅!ってのにならなければ…。 昔、SW2.0時代にマギシュー3枚っていう卓に参加したことがあり。 2H習熟型、2丁拳銃・制御制圧型、体術中衛型と、 ビルドの違いで活躍の住み分けが出来ておもしかったです。 ビルドの違いが無くても、種族やら背景設定やら違うなら別キャラですし、 似たタイプのキャラクターの共闘・競演ってのもオツなものですぜ。
がらこ⇒ねこ | |
2020/11/12 20:39[web全体で公開] |
それもそうなのですが、「自分のPCだけで倒せます」をはっきりと、自分と同じ、ほぼほぼ同じビルドで明言されると……自信がなくなってきちゃって……。私がそもそも未経験の領域のレギュレーションなのもあって、向こうの方が経験あるならもう向こうに全部お願いしていいんじゃないの? こちらが夢見る必要ある? なくない? ってのが捨てきれなくなっちゃって。これこそ杞憂なんでしょうけどネ。分かっちゃいるんですが、分からなくなっちゃいまして……へへへ。 そらもちろんダイス神の微笑み次第でセッションなんて結果は変わるんですが、こう、なんでしょうか……。すみません分からなくなってきました。ビルド論って難しいです。人それぞれにそれぞれの正解や好み、信条がありますから。うん、でもお返事ありがとうございます。話を聞いてもらえたのは嬉しかったです。
ねこ⇒がらこ | |
2020/11/12 20:27[web全体で公開] |
> 日記:頭がぐるぐる セッションは水物なので、やってみるまでわかんないですよ。 ダイスが走って旅がらすさんがトドメ刺すかもですから。 気にせずやって良いんじゃないですか?
がらこ⇒木魚 | |
2020/11/11 21:32[web全体で公開] |
にゃるにゃる……! そうですね、過去にTwitterで参加者募集していた時は、いつの間にか尻すぼみになりました(^q^) 抱きこめ、だきこ、だきこまないと…!!(露骨
木魚⇒がらこ | |
2020/11/11 21:28[web全体で公開] |
> 日記:フリキャン卓って…… 便利、便利。いろいろ便利。 フィードバックを得られる仕組みもできたりするし…。 独力でのフリキャンの維持は結構労力が居るので、 いろんな人を抱き込…ゲフンゲフン、の協力を受けられる形にできれば理想ですの。
システム⇒がらこ | |
2020/11/11 21:27[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「幸せの仔豚亭(SW2.5フリーキャンペーン)」を作りました。
がらこ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/11 21:12[web全体で公開] |
ほむほむ。そしたら……作ってみようと思います! リザルトメモは自前で一応持ってはいますが、誰もが見える場所にあると楽ですし便利ですものね…。 NPC紹介、確かにそれがあると、1話に参加しなかった人たちでも「こんなNPCがいてPCたちと関わったんだなぁ」を知れるのは便利そうですねぇ。ありがとうございます~!
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒がらこ | |
2020/11/11 21:10[web全体で公開] |
> 日記:フリキャン卓って…… リザルトとか、世界観の説明を置くのにコミュニティは便利ですねぇ 共通するNPCの紹介とか書くのに割と便利な気がします
がらこ | |
2020/11/11 21:08[web全体で公開] |
😶 フリキャン卓って…… コミュニティを作成した方が良いのかしら。 たまに見るんですよね、ギルド名のそういうコミュニティ。実は私自身もONSEN登録するきっかけが、ソドワを一緒に遊んでた人からここのフリキャン卓にお誘いいただいたのがはじまりでした。 キャラシ置き場とかあると便利なのかな。というかアレか。私が楽なのか(気づき) 私がリザルト置き場としてメモ帳化させるのが最大のメリット…!? フリキャン卓のアビスシャードってどう配ったらいいんだろう(とりあえず今回作成した2話ではレベル6魔神を用意して6人PTに1個ずつ配ることを画策しているマンです) ※追記 つくりましたぁ(えへへえ) https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160509767026 NPCのデータとかRPのポイントとか乗せておけば誰かが別レギュで卓を作ってくれ、くれ、それはやるとしても多分今私が回している卓がレベル9とかになってからだよねぇ(いつの話になるんだ)
システム⇒がらこ | |
2020/11/11 19:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 旅がらすさんは11月22日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】FC幸せの仔豚亭 第2話『ようこそCookin’ ラビリンス!』を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160509234577tab1garash
がらこ⇒柿の種 | |
2020/11/10 06:36[web全体で公開] |
…………前衛でガッツリレンジャー伸ばして35000G出してる私がたくさんいる…………!! 私の場合、日記にも書いたようにグリーンベルト買ってから武器装飾品を選ぶようになったので(武器なんかは特に加工費用の安いランクに留めたりとか)、ビルドの個人差がおぉ見える見える…! レンジャーが好きなので、優先度が前後衛特に関係なしに取得させるのもあるかもです。 とはいえまぁ確かにグリーンベルトは高い。気持ちは分からなくなくはないので、やはり個人の主観の差はありますよねぇ…。
柿の種⇒がらこ | |
2020/11/10 01:26[web全体で公開] |
> 日記:ソドワで高レベル卓のPCを作成するとき 気持ちはわかります、わかりますけど35000Gって結構重いんですよねw 特に前衛だと武器と防具と欲しい装飾品を買うだけで飛んで行っちゃうから二の次になっちゃう やはりレンジャーは後衛向きの技能なんだね(なお私の600族の参加PC) レンジャーは探索技能の中でもここまで取れば見たいな範囲(3野伏化5サバイバリティ7不屈etc・・・)があるから高レベル帯だとたしなむ人も多いしみんなで別途グリーンベルトをプレゼントしてくれてもいいんだよ、と思ったりします()
がらこ | |
2020/11/09 23:57[web全体で公開] |
🤔 ソドワで高レベル卓のPCを作成するとき 毎回のようにレンジャーを最低5は生やして『グリーンベルト』を多機能化させるのが癖になりつつある。 ……サバイバビリティがどんなところでも発動できるって偉いって思っちゃうんですよ……! ブラックベルトやチキンベルト、マギシューならガンベルトも候補に入るんですけどね。最近の私のトレンドは断然『グリーンベルト』 ……35000GをPONと出せるレギュレーションだとアレ、もうまずそれ入れてから他のアイテム組んじゃう。スカレンじゃなくてレンセーの組み合わせの時とか、探索がどこでもできるようになるのもアドだと思います。
がらこ⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/11/08 19:14[web全体で公開] |
> 日記:リレキャン感想:シティシナリオは難しい GMおつかれさまでした〜! シティシナリオ、とても楽しかったです。二手に分かれての分割進行にも柔軟に対応していただけて、テキパキと物語を進められる姿は「はえーすっごい……」となりました。 1人だけ戦闘ばりばりする気持ちでいて怒りのままに扉の小魔を町のど真ん中で呼び出したのは内緒の話(でもおかげで小魔にノリツッコミ属性が……! ラッキーでした) 次回もPLとしてまたよろしくお願いします〜!
がらこ⇒尸 | |
2020/11/08 01:47[web全体で公開] |
おつかれさまでした~! そう言っていただけてなにより! 実はむかーし、全部のセリフをきちんと作っていたころにセリフを半分くらい言わせるキャラを間違えるっていうガバをしましてww セリフ先に全部作ってしまうと、それで固まってしまうので臨機応変にアドリブできないっていうのもあったり。 私のマスタリングが少しでも糧になったのなら、幸いです。これからもよろしくお願いします!^^
尸⇒がらこ | |
2020/11/07 22:18[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5土日朝リレキャン卓 第二話『魔域と小犬とテディベア』やり切ったぞ!! コメント失礼いたします。 お疲れさまでした!わいわいで楽しかったです。 同時NPC複数、敵、ご自身のPCとてきぱきと切り替えながら手打ちってすごいですね (笑) 進め方も参考にさせていただきます。ありがとうございました!
がらこ⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/11/07 15:43[web全体で公開] |
おつかれさまでしたー! やったー褒めてもらえた! ありがとうございます^^ BGMガバガバだったけど楽しんでもらえてなにより、なにより…!! 次回楽しみにしております。これからもよろしくお願いします~
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒がらこ | |
2020/11/07 14:55[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5土日朝リレキャン卓 第二話『魔域と小犬とテディベア』やり切ったぞ!! おつかれさまでしたー!がんばった!楽しかったです! ここまで皆さんすごいマスタリングなので、震えております まだCPも続きますからよろしくお願いしますー
肴⇒がらこ | |
2020/11/06 18:50[web全体で公開] |
まったくねー。名前とかも割と似てくると(センスー!)ってなりマス。アとラ行がたぶん好き。 石人はねぇ、器用敏捷は最低7できれば13欲しいのであたしはその辺と相談かしら。石化が……怖いデス……(震え
がらこ⇒肴 | |
2020/11/06 18:39[web全体で公開] |
TRPGの業は重たいが楽しいですね…。多種多様なPCを作ってるつもりでも割と性癖はどこかに見え隠れしてしまう。時には隠れすらしない! かばう盾はレンジャーと相性本当にいいですなぁ。ポーマス先輩最高です。定番かもですが、石人の耳飾りも好き。
肴⇒がらこ | |
2020/11/06 18:17[web全体で公開] |
ふふふ、ネーヴェも(なぜか)そうなりましたけど、別CPのこの子(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=MFLtCK)も回避よりリジェネとHPで耐えるロリなあたり業を感じマス。あるぇ……? ちなみに庇うは回避失敗ではないので、がつがつ殴られてるはずなのに〈ガラスのバックラー〉が何故か壊れないとかいうバグがあったりなかったり。あとブリットルマイティのデメリット踏み倒し(自動失敗しない)。 庇うの味方は魔法ダメージ減少系と防弾加工! あと食らってもリジェネすればいいの精神でポーマスとリカバリィ(&スマルティエの武道帯)。
がらこ⇒肴 | |
2020/11/06 18:03[web全体で公開] |
> 日記:かなしいときー 小さくて避けられなくてボコボコに殴られてるはずなのに死なないロリ……既視感がありますね? おそらくネーヴェ嬢は想定外かもですが、つまりPCがPLに応えたと言うことならなんてすごい話だろうかー(棒読み かばう裁定の話はあるあるですね…。あれ、おや、あっ!ってなります。セービングマントもかばうだと使えない裁定で私も合ってると思います。かばうの味方はラル=ヴェイネの肩掛けか…?
システム⇒がらこ | |
2020/11/05 21:55[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「神将と戯れるための相談用コミュニティ」を作りました。
肴⇒がらこ | |
2020/11/05 20:01[web全体で公開] |
メアは不老種族……! まぁ三十路であの性格は生まれつき+リルドラケン的にはちょうど成人前後でまだまだ若いからなんですけど。 ミルカちゃん的には普通にちゃんつけおーるおっけーなんなら推奨なのでよしっ! でもそれはそれとして、せいぜい20過ぎそこらと思ってただろうミルカちゃんが33歳と知った時のエイヴァちゃんの反応も気になる(などと まぁレギュは高レベルは稀ですからねー。ぶっちゃけ成長のためにも自分で立ててやろうか(フェローで突っ込む)と思いつつ、またご一緒できればその時はよろしくです!
がらこ⇒肴 | |
2020/11/05 19:42[web全体で公開] |
くっ、ナイトメアめっ!() でも多分エイヴァはもう仲良しなのでそのままちゃん付けで呼んでそうです。 次の卓の楽しみができたのすごく嬉しいです。予定は未定ですが、行ける時は狙えたらいいですなぁ。 歳の差お友達すき……いいよね……
肴⇒がらこ | |
2020/11/05 18:24[web全体で公開] |
わーい、やりましょー! へへへ、ななめーかーあたしも好きだったのでね……ついね……。本人が可愛いと思って作った立ち絵に新しいのぶっこむのどうなん?とか思いつつ、喜んでもらえたならやった甲斐もあったというものっす! ちなみに実は年齢的にはワンチャン親子があり得たり(ミルカちゃんまさかの33歳)。年の差お友達……いいよね……。
がらこ⇒肴 | |
2020/11/05 17:51[web全体で公開] |
ぶわわっ(歓喜の涙 ありがてえありがてえ……! まさか立ち絵ごとヘアメイクしてもらえると思ってなくて、PLは当時座椅子の上で小躍りをしていたなどと。 ああ〜相互フォロー素敵、素敵…! 次同卓する際はぜひやりましょう! 耳装備空けておきます! うちの子のいいお友達PCになってくださってお母さん嬉しい(もう親の気持ちになってしまいそう
肴⇒がらこ | |
2020/11/05 14:40[web全体で公開] |
> 日記:自分のPCに物申す ノ←かわいいかわいい言ってた人 頭抜けた器用さでもってして家族(リルドラ)のヘア(鬣)メイクを一手に引き受けてたミルカちゃん、普通に可愛いは作れると思ってるし、なんならそもそも作るものだと思ってるし、素材が良ければなおさらなのである。 ちなみに耳装備空いてたら拾った相互フォローの耳飾りぶん投げようかとちょっと思ったのは内緒デス。 2人とも判定機会多い(両手利きミルカちゃんと範囲攻撃エイヴァちゃん)し、エイヴァちゃんとか特に上手いこと威力表で権利引けば抵抗上等で変転込み確定2回転するからわりと相互フォローと相性いいと思うのよねー。
がらこ | |
2020/11/05 12:57[web全体で公開] |
🤔 自分のPCに物申す 誰だ、脱・平々凡々の一般人生まれフェアリーテイマーを12レベルレギュで作ったやつ!! 誰だ、自分を普通であると思い込んでる病み少女を作ったやつ!! It's me!!! 13レギュ向けの調整を、キャラシ複製して軽くやったけど、君はもう十分に異質だと思うよぉ。 でも初卓の時にすごい「そうだよ! めっちゃ可愛いんだから!」応援してくれたPCさんいたし、トラウマは軽く解除してあげていいなと思ってます。
がらこ | |
2020/11/04 21:41[web全体で公開] |
😶 アイコン変えた まじでそれだけっていう!! なんとなーく、こう、自PCに自分の会話させるのもなってなりましてね。 いっそのことむかーしに使ってたTwitterアイコン用に描いたポケモンのバチュルのドアップ画面にした方が自分で会話している気になれると思いまして(お絵描き教室で描きました。私の嫁は25年以上シャワーズが不動です。でもバチュルも剣盾でまっさきにふくがん持ちの捕獲を粘る程度には好きです。つまり好きだな?) 前のと比べると多分だいぶ毛色の違うアイコンですけど、フレンズのみなさまこれからもよしなにです。 今はとりあえずユドナリウムをいじりながら土曜の2卓に向けて準備中。ふふっ、今日中にエネミーデータは落とさなくちゃ。
がらこ⇒ななせ | |
2020/11/04 20:04[web全体で公開] |
えへへぇ(もじもじ) コミュの方で「やらないようにしないと」って言ってた人間がコレっていう……フラグじゃねえんだぞ! フラグじゃねぇんだゾ!! って自分で自分にツッコミを入れながら高速でパソコンを起動しました(; ・`д・´) あぁ、そういえば! でも誰も指摘をしなければ平気や、多分。私も別所で一度やらかしたことがあるので気を付けていけばいいと思います。 リコリス嬢、あの子、堅いですね。敏捷が低めなので、習熟とスタッフの防護点で誤魔化すっぺ! って作ったんですが、いやぁ堅かった。でも適宜かばってほしいし、仲間もかばってほしいので、そこはその時々にRPですり合わせていきましょうw 次回頑張りますぞ~!
ななせ⇒がらこ | |
2020/11/04 15:00[web全体で公開] |
> 日記:土日朝リレキャン卓始動! 第一話「出会いと旅立ち」 昨日は私のGMDTを奪っていただきありがとうございました。(もじもじ) コミュの方でも事前に、8:30スタートは誰かしらやらかすやろ…って話が出ていたので、「はははさっそくか」くらいのアレでしたよ、大丈夫です!w 起きて10分で参加できるからオンセっていいですよね…! 涼しい顔でスムーズに進行していたと思いきや、異貌の宣言をしないまま金属鎧で魔法使っていたりするなど各所で動揺とテンパりが見え隠れしていたのでした…。 リコリス嬢、執事より堅くてかばう必要が全然なかったのにはちょっと笑いましたw デモルラさっぱり勢なので、お嬢様の成長に合わせて学んで行きたい所存です…! 次回楽しみにしておりますー!
ななせ⇒がらこ | |
2020/11/04 14:44[web全体で公開] |
昨日はご参加ありがとうございました。 優しいお言葉をありがとうございます…! 本当に余裕がなくて、雑談タブや相談タブを見ている暇がまったくなかったのですが、逆に駆け足になってなかったかなとちょっと心配でもありましたー。 スムーズだったのはPLさん達が素直なムーブをしてくださったお陰もあるので、こちらも感謝しております…! 最後が締まったのはお嬢様のRPのお陰ですから…! 次回、あの引きからどう展開するのかw楽しみにしておりますー!
がらこ⇒ななせ | |
2020/11/03 17:15[web全体で公開] |
> 日記:初GM 今日はお疲れ様でした~! 参加している側視点では、ものすごくスムーズに事を進められていてとても良かったです。 場面進行も特に滞りなく、且つPCのRPも行われていたので「はえ~すっげ……。初心者GMとは思えない」となりました。 GMは脳みそをいっぱい使うので、慣れって結構必要だと思いますがこれから一緒に頑張っていきましょう! 最後の〆もとてもよかったです。 次回は私がGM。がんばりますぞ!
たびがらす⇒がらこ | |
2020/11/03 13:54[web全体で公開] |
プレッシャーをかけているわけではありませんので、念のため(笑) でも他の方も書いてましたが、GMやる人が増えるのはいいことだと思います~。 最近自分も忙し過ぎてシナリオ考えられてないので、頑張らねばと刺激になりました! また立卓される時がありましたら、是非是非! 頑張ってくださいな~。
がらこ⇒たびがらす | |
2020/11/02 18:48[web全体で公開] |
先日はおつかれさまでしたー! 逃したと思ってもらえた。またやらなきゃ(使命感半分楽しみ半分) ありがとうございます! こういった場でGMをやるのは身内がまだ身内とは呼べないくらいの頃に数回程度だったので 緊張、緊張…! でもそれも楽しむ過程の一つと思って楽しんできまーす!
がらこ⇒肴 | |
2020/11/02 18:46[web全体で公開] |
こっちではGM活動してませんでしたが、あまりにも予想外のスピードで集まったので……単発やらフリキャンはこっちで良いかもなってなってきましたw なるほど、テーブル保存という手が!! カードを使ったギミックとかできるのかなとぺちぺちいろいろ試しているので、土曜まで時間のある時はいじってみます〜。 アドバイスありがとうございます。頑張ってきます!!
たびがらす⇒がらこ | |
2020/11/02 14:48[web全体で公開] |
> 日記:びっくりした話 先日はお疲れ様でした~。しまった、逃しましたな・・・。 また機会がありましたら、参加させていただきます~。 GM復帰頑張ってくださいまし!
肴⇒がらこ | |
2020/11/02 13:13[web全体で公開] |
> 日記:びっくりした話 わーい、GMさんが増えるのは良いことですねー! 頑張ってくださいな! あと画像のネタバレ対策は、ユドナリウムはコマごとだったりテーブル(背景/遠景/マップマスク)ごとに分けて保存が効く上に、保存したものをアップするのもドラッグ&ドロップでとても楽なのでその辺の機能を活用するといいですよー。 例えばエネミーを出すのであれば、 1.事前に立ち絵などの情報を入力したコマを作成する 2.作成したコマを保存 3.①で作成した時の画像データが読み込まれていない新しい部屋でセッションを開始する 4.②で保存したコマデータを部屋に持ってくる の流れで、直前まで画像データを見せずにエネミーコマを用意できます。ユドの欠点はGM用PL用みたいな分け方ができないことですが、ユドの利点であるアップの楽さや小分け保存の機能があればわりとやりようがあったりするのですよー。
がらこ | |
2020/11/02 12:49[web全体で公開] |
😲 びっくりした話 オンセンに復帰してはや半年。そろそろここでのGM経験を積むべきでは? と、5年前に作った処女作シナリオ(紛失してたけどログは残ってたのでそこから掘り起こす)を少し改変したものをやってみよう。初期作成なら怖くない!と募集をかけてみた。 3日で5人枠が最低立卓の3人になればいい方かなと思ってました。 2時間でした。 身内募集だと毎日Twitterの募集ツイを覗いては引用RTをし、また覗いては引用RTをし、最終的に「すみません」と言っていたのが不思議なレベルだぜ……(身内さんたち、もう私は関わってない範囲でキャンペーンたくさん抱えてらっしゃる多忙人が多いのもあるけど)ってなりました。 人が来てくれてる。って、めちゃくちゃ嬉しいことですね。正直「募集かけても人来なさそう」とか以前の記憶から卑屈になってたところがあるんですけど、とにかく今は嬉しい。 ユドナリウム初GMです。とりあえず基盤の部屋データは昨日作ったけど、ユドナリウムくんさ、画像データネタバレの嵐になるからタグ分けしない?? 土曜夜、良い卓に、楽しかった!って言ってもらえる卓にできるように頑張ります。まぁ私ガバガバGMだからそこは許してください!
がらこ⇒近衛兵 | |
2020/11/02 12:32[web全体で公開] |
おつかれさまでしたー。 森を焼くのは本当の本当に最終手段でしたなぁ…。まだまだ光の冒険者でありたい!! また機会がありましたら、是非よろしくお願いします!
近衛兵⇒がらこ | |
2020/11/01 23:42[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! いやー、私自身TRPGはもっと自由に楽しんで頂きたいと思っているものですから、PCの考えに赴くまま行動させてあげたい! という思いでやっております! なのでTRPG界隈ではご法度とされるような火計とか兵糧攻めだとか言う、ウィットに富んだRPを(それが全うな理由なら)していただきたいなぁと思っております! なので今回も森を焼くという選択肢を残して置いた訳ですが… という所で、また機会があれば是非ご参加ください!
がらこ⇒近衛兵 | |
2020/11/01 19:01[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 深域の新緑※ヒロ様原案 を回してきました! おつかれさまでした~。 ……な、なんだってー!? PC視点ですと、アルボルシニア側は戦いの意思が無かったので、そのルートは気づかなかったですw でも、ああいう話合いでルート分岐が起きるシナリオは考えたり選択肢を与えたりするのはすごいなぁと思います。私自身はああいうのが苦手で毎回1本道にしちゃうんですよね(あとPC側で勝手に新ルートを作るのでそっちにお任せしたりとか) 戦闘面は個人的にはスリルもあって楽しかったです! やはり頑強を切ったグラップラーはぺらいのである。でも久しぶりに手数型を作ることができてうれしかったです。卓の機会を作ってくださったGM並びに、他PLの皆様には感謝感謝です。 時間は……話し合いの時間もあったので致し方ないと思います! セッションは伸びやすいもの。その分楽しめたのならこちらとしては上々の結果であります。 また機会があれば、よろしくお願いします。
システム⇒がらこ | |
2020/11/01 13:27[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 旅がらすさんは11月07日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】SW2.5【秘薬を求めて】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160420485952tab1garash