小慶美(シャオ・チンメイ)さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「小慶美(シャオ・チンメイ)」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
小 慶美(シャオ・チンメイ)といいます お気軽に「シャオさん」とでも呼んでください ※PL・GM回数はソードワールド2.0or2.5のみを換算した結果です 経験システム ・ソードワールド2.0(サプリ全収集したけど読み切れてはないです) ・ソードワールド2.5(サプリ全収集したけど以下略) ・人鬼血盟RPGブラッドパス ・銀剣のステラナイツ ・ドラクルージュ ・クラヤミクライン ・クトゥルフ神話TRPG(六版、七版) ルールブックは持ってるけど読み込んでないシステム多数 GM・PL傾向 システムによる。GMが多いシステムもあるしPLが多いシステムもある RP 好き。割と長考したり脊髄反射で返答したりはPCによる 戦闘 好き。ビルドを考えるのは好きだけど一番はそのPCらしいものになれた時 推理・考察 (聞くのが)好き。自分はそこまで考えこめない 秘匿およびPvP 苦手と言うかそもそもそういうのを取り扱うシステムを経験したことがない 恋愛、茶番 PCの性格やPC間の関係性による 燃え展開 大好き。胸が熱くなる展開いいですよね 鬱展開 どういう流れでそうなったかによるけど、好きな方だとは思う メタ推理・発言 むしろ私がよくやるので許容している R15+ エロもグロも過激に振り切らなければ割と好きな方 キャラロスト 失った瞬間普通に笑う人。そして後で心の中のお線香を立てる まぁ、本人が受け入れてるならいいんじゃないかな シナリオ傾向 これこそシナリオのジャンルや展開によるところだけど過程を楽しめたらなとは思う クリアを目指したいというのは、それは当然のことやろとは思ってる ルール傾向 基本ルールブックや公式の裁定を採用するけど、載ってない・わからないことはその場の間隔で改訂を考えることもあるかもしれない
GM・PL傾向
GM・PL均等
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
秘匿
PvP
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
(曜) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) |
朝 | × | × | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | × | × | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● | ● |
スケジュール・メモ
空欄は基本暇です
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (113)
小慶美(シャオ・チンメイ)さんが所持するルールブック一覧を見る
タイムライン
木魚⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/10/08 12:32[web全体で公開] |
伊吹⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/10/08 11:37[web全体で公開] |
こちらこそお疲れさまでした。 コミュニティは残すことになったので、振り返りがてら一言、書き込んでいくとかでもいいですね。 シャオさんの描くNPCたちはそれぞれに味わい深かったです。特に“殺人観察者”は二つ名からしてもう濃いですし、実際のキャラもやっぱり濃いしで。犯罪心理学を活かすキャラは本キャンペーンに相応しいと思いました。 掲示板CPの方は実際の進め方の作法は未経験ですし、舞台についての知識も薄いしで助けていただく機会が多くなりそうですね。ともあれまたご一緒できることを嬉しく思っています。よろしくお願いします。
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒木魚 | |
2024/10/08 10:38[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】リレーCP完結! 改めまして月曜定期開催リレーキャンペーン、本当にお疲れ様でした 木魚さんによるヒリつきながらも決着後に達成感が満ちる数々のバトルは本当に楽しかったです。リガロさんの立ち回りもフレーバー意識したカウンターとかあって本当見ていて楽しかった(うんうん シナリオ執筆のムラッけはシャオさんにも刺さりますわね(※熱い時でないとシナリオ打ち込めない人) また機会があれば卓ご一緒しましょうです 本当に三年以上にわたるキャンペーンを一緒にとことこしていただきありがとうございました、お疲れ様!!
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒伊吹 | |
2024/10/08 10:32[web全体で公開] |
> 日記:3年以上に渡るリレーキャンペーンが終劇!! 改めまして月曜定期開催リレーキャンペーンお疲れ様でした。いやぁ本当にやりきりましたね、三年以上にわたるこの軌跡も振り返ると感無量ですよ 昨日で語りきれなかったところはコミュニティのスレッドで語り合うと言う手も 最初こそスチルみたいなのを作っていたシャオさんですが、途中から作れなくて申し訳ない気持ちもありつつ、それでも完結できて本当によかったです パーティーも各々がガッツリと強みを出して活躍してた感じがします。うーん、全てのセッションログが、ないしはそれらをまとめたリプレイが美酒(?)の肴になることを願ってます 伊吹さんとは今度は掲示板キャンペーンでご一緒しますね。そちらでもよろしくお願いしますです
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/10/01 00:21[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「極地」 ~それはある意味死よりも恐ろしい~ それでいて罪人として妥当な結末 月曜定期開催、七人の脱獄囚を追う冒険者放浪者の珍道中。2021年から始まったこのリレーキャンペーンもついに佳境なのですよ GMはKMV42様。最後の脱獄囚と決着決めますわよー! ……てなところで、作戦を立ててた現場はある意味でトラブルだらけ。途中介入された助け舟がなければ危うくPCが離れ離れなんてこともあり得たこの。冒険者と放浪者の差って感じがしていいわね…… あの日訪れた蛮族領にもう一度訪れたら、今回も毒見をしにやってまいりましたバジリスクさん。強化されたデータと戦って通過、しかしその道中貴族の支配力による呪いなのか、体調を崩すGMC その呪いを打開すべく、彼女は放浪者である我々の血を受け入れるという選択を取り、脱獄囚がいるであろう場所まで辿り着きました さぁ、決着の時です アンデッドおかわり案件がありましたが、着実に取り巻きを薙ぎ払い、脱獄囚を討ち取る――のですが 脱獄囚は、何をしても死にません 打ち込んだ反撃の呪いに蝕まれ、元の姿に戻れなくなった彼女は、死ぬことができないまま苦痛に飲まれるだけでした 肉塊という見るも無残な姿になっても、死ぬことができないその姿は……残酷でありながらも、罪人としてあるべき末路という感じがします とりあえずお持ち帰りをしたことでこの脱獄囚との追走も決着がつき、フィナーレです そう、ついに完結です メンバーが色々変わったりした中、無事に最終回まで駆け抜けられましたよやったぁ キャンペーンの完結ってやはり達成感がありますわね…… セッション自体は完結したのですが、キャンペーンの後日談を語り合う会を次回やる予定とのことで、楽しみです お祝いの何かを描きたいが一週間で片が付くのだろうか……?
システム⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/09/30 20:16[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「蛮族領掲示板キャンペーン」の参加が承認されました。
はるるん⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/09/13 06:57[web全体で公開] |
> 日記:魔女と奴隷と解放者 ~これが……蛮族OK卓……!~ あらためて冷静に考えると、相当人を選ぶシナリオでしたね💦 思い切り正しいことをしている人間を倒すことになるので、苦手な人は苦手かも… 直前セーブが出来たら、1R目に裏切ってもよかったなぁーw 下克上シナリオはめちゃくちゃ楽しそうです! 機会があればまた!
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/09/13 00:39[web全体で公開] |
😶 魔女と奴隷と解放者 ~これが……蛮族OK卓……!~ 個性の暴力よ、ここに集まれ 私GMで自作シナリオ『魔女と奴隷と解放者』やってまいりました。NPCの立ち絵は間に合っておりません( 蛮族領という舞台から皆様そこでしかできないビルドやらキャラクターやらを練り練りして個性の暴力を発揮してくださいました。パーティーの大半が他を見下してる経歴を抱えている、それなのにあまりギスついてない不思議 シナリオを回した感想としてはサクサク進行できるので三時間卓でも回せる余裕があるなぁって個人的には感じましたね。エンディングでちょっと延長したけど、それでも30分とかそのくらいかな? 削りを入れるほどのボリュームではないってのは作って回して体感したのが今回の感想ですわね いつかこのキカートリークスを舞台にレギュレーション『9~10』想定のシナリオを考えようかと画策してます 神将と呼ばれる一画をぶちのめして下剋上を画策するみたいな 完成した暁にはまた卓を開催するかなと思いますので、遊んでくださいませ 最近のシャオさんは仕事で精神やられがちだったので、これで英気を養った感
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/09/04 21:47[web全体で公開] |
😶 というわけで立てた https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172545368541xiaoqingmei ソード・ワールド2.5 『魔女と奴隷と解放者』 2024/09/12 21時から開催を予定しております! 蛮族領ライフしたい方、よかったらどうぞ 堂々と蛮族PCや奴隷PCができるのぜ
システム⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/09/04 21:41[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 小慶美(シャオ・チンメイ)さんは09月12日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【天秤の島】魔女と奴隷と解放者【蛮族領卓】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172545368541xiaoqingmei
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒はるるん | |
2024/09/04 20:24[web全体で公開] |
日程ありがとうございます では明日辺りに募集のページを作成しますので、その時にお誘いの方を改めてさせていただきますです
はるるん⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/09/04 18:40[web全体で公開] |
ありがとうございます! 21時以降ですと、今のところ…以下のような感じです 9/8~12,17,24~25 ※10月以降になりそうであれば、別途
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒はるるん | |
2024/09/04 18:26[web全体で公開] |
反応ありがとうございます 具体的に都合のつく日程はございますでしょうか? こちらは仕事の都合上、やるなら夜の21時~開催を想定しているのですが……どうなんでしょうか
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/09/04 17:55[web全体で公開] |
😶 そろそろ久しぶりに ソドワの野良卓をやりたい。GMで https://talto.cc/projects/ARICN5HO21KnBddQkW_B_ 具体的には自作したものの一度もまだ回してないこの『魔女と奴隷と解放者』を回したい気持ちがずっとある 主催している天秤の島より北方に構えられた蛮族領キカートリークス 山岳をメインとしたこの領の中腹に当たる“中階層”で生活する蛮族、または高級奴隷による単発のシナリオ 回したい気持ちがある一方で、NPCの立ち絵を描きたい気持ちもある。体が二つ欲しい 興味ございましたらNPCの立ち絵なしでも回す覚悟を決めるのですが、どうでしょう 蛮族領で蛮族、あるいは高級奴隷人族 やってみたい方いらっしゃいますか?
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/06/20 17:18[web全体で公開] |
😶 バルバロスレイジ発売おめでとうございます こちら、発売されたら公開しようと思っていたシナリオです 魔女と奴隷と解放者 https://talto.cc/projects/ARICN5HO21KnBddQkW_B_ 私主催の天秤の島より、蛮族領キカートリークスを舞台にした7~8レベル想定のシナリオです。よかったら遊んでね
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/06/19 14:34[web全体で公開] |
😶 バルバロスレイジ 明日発売です おめでとう ドレイク(ナイト)格闘武器OK おめでとう(Xに上がってたサンプルキャラクター画像がグラップラーだったドレイクさん)
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒カイ | |
2024/06/19 13:40[web全体で公開] |
> 日記:メタリックガーディアンのルルブを手に入れたぞ! トピックスとかその辺りでGM募集するスレッドみたいなのあったはずだから、そういうので呼びかけしてみるとかどうでしょうか?
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒ロウブリ | |
2024/06/06 09:37[web全体で公開] |
> 日記:sw2.5(異種二刀流) シンプルに違うカテゴリ二刀流は習熟が大変なことになるからだと個人的には思いますです やって、形状違うやつ(カテゴリは同一)が想定なのかと
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/06/01 17:21[web全体で公開] |
😶 シャオさんの愉しい夏が来る ラルヴァ内定決定(やったぁ バルバロスレイジ、バルバロスサーガ。どっちも発売が楽しみになってまいりました バルバロスレイジ発売当日にシナリオ公開するってのはあと最終調整でなんとかなりそうだから、サーガ発売に向けて何かシナリオ考えるか悩ましい でも蛮族領キカートリークスの上階層を舞台にしたシナリオも考えたいんだよなぁ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/05/21 18:51[web全体で公開] |
😶 シャオさんは熱いうちに叩かないとシナリオが作れないタイプのSメイカーです https://talto.cc/projects/4BuIyKZEhMhrxW3Qv0b6x というわけでずっと書き途中で放置されてたシナリオを無事執筆し終えました 2.0時代の処女作を2.5にコンバートした『月夜の劇団』です。どうぞよろしく 次は天秤の島よりキカートリークスを舞台に、『バルバロスレイジ』発売に向けてシナリオ一本考えてきます
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/05/20 23:45[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「闇夜の鴉」 ~因縁との決着~ 公都がどったんばったん 月曜定期開催、脱獄囚を追いかけ決着をつける放浪者と冒険者によるリレーCP。今回のGMは伊吹様 長きキャンペーンを経て、因縁のある犯罪ギルドの幹部が全滅と相成った昨今。ギルドの長を務めた人物による決着の舞台に立たされることになったPC達 パトロンに呼び出された公都で起きた魔神騒動をあれやこれやと鎮圧です。そこでまずソレイユライダーが死にかけ、ボスとの戦闘で【メテオ・ストライク】が大回転して人間グラップラーが死にかけるという場面が起きましたが、人間グラップラーは生死判定六ゾロで立ち続けることに成功しました。なんてドラマチックだ 前哨戦でも6ラウンド、クライマックスでも7ラウンドくらいかかった今回のバトルは濃厚でした。今回20点の〈魔晶石〉を買い足してた弊妖精神官、今回もなかなかにMPかつかつエンドです でもまぁ医師の数としては丁度良さげなので今後もにぎにぎしておこう 今回の成長は器用(20→21)、技能の成長は特になし お買い物も消耗品買い足したり保険で託しておきたいものを買い足したくらいでした 次回はKMV42様GM。最後の脱獄囚との決着をつけに行きます いよいよこのリレーCPも終わりに近づいてきて、シャオさんはしんみりしております。しんみりしみじみ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/05/02 20:45[web全体で公開] |
😶 ゆとシートさん、進化してないか? チャパレ反映だけでなくコマ出力時反映されるステータスとかも自分で設定できるようになってる 何なら発言時の色とかその辺もカラーコードで設定できるようになってる、便利 ブラッドパスの血威とかその辺り手打ちしてたもんだからこれはありがたい、さっそくデータ差し込もう
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/04/29 22:58[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「迷宮(ちか)に囚われし亡霊」 ~誰よりも救いを求めた男~ ちょっとだけ救うか…… 月曜定期開催、脱獄囚を追いかけ決着をつける放浪者と冒険者によるリレーCP。今回のGMは私です シリアルキラー・ベルントとの決着以来久しぶりの田舎町・ジェンセンク、そこでは異国からの使者来訪と言うことでぷちお祭り騒ぎ 再会した騎士は困った様子をしてまして、実際困った事態になってたこの。半ば巻き込まれた感じでPC一行れっつ魔剣の迷宮です、勢いって大事だね 魔剣の中で遭遇したベルントを名乗るナイトメアの少年を保護したり使者の痕跡を辿りながら進むと、扉の小魔にそそのかされて門を開けちゃった使者の姿が みたいな感じで戦闘です 今回は多部位だから経験点がっぽよ、わぁい しょっぱなから暴れ散らかすフェローのマギシューなんて場面がありましたが、皆さん果敢に攻撃を仕掛けてくれるので(的に耐久があったから5ラウンド決着でしたけど)、さくさく決着です 魔剣の迷宮を突破したところで、亡霊となったシリアルキラーは穏やかな顔をしてました 生前に得たかった救いが、死後になってやっと得られたと思うと複雑なところがありますが、彼なりに救われたところがあると思いたいです 皆さんも何だかんだで彼について色々思ってくれてたみたいでGMとしては嬉しい そんなセッションでした 成長は生命(29→30)、器用(19→20)、知力(42→43)で生命がボーナスブレイク 技能はプリーストが13に、【デーモン・バスター】解禁ですってよ、やったぜ お買い物は消耗品を買い足したくらいかな。次回も支援を頑張るのぜ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/03/26 00:55[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「樹海の魔域」 ~大樹との格闘~ 結果:MPほぼすっからかんの妖精神官が出来上がる 月曜定期開催放浪者と冒険者による脱獄犯追撃リレーキャンペーン。本日のGMは木魚様です 立ち寄った冒険者ギルドは慌ただしい様子。どうもやべー脅威度の魔域が発見されたとかで、対処であーわあーわ 高レベル冒険者&放浪者の我々が急遽魔域の攻略に挑むことに 探索関係はRTAとも形容できるスピード感でしたが、クライマックスの戦闘がまぁすごかったです とにもかくにも強い。7ラウンドにもおよぶ戦闘で妖精神官であった自PCはなんだかんだでほぼMPすっからかんになりました。魔晶石買い込んでてよかった 無事核も破壊出来たので帰宅してお休みエンドです。勝利できて良かったよかった 本日の成長は精神(34→35)、知力(41→42)、生命(28→29)で知力が素でボーナスブレイク 技能はようやくプリーストが12です。次回の成長で経験点が足りたら13を目指したいところ お買い物も使った消耗品を買い足したのと、追加で魔晶石20点を大量購入しましたね。これで【ブレスⅡ】をふりまきやすくなりました 次回のGMは私だ、心してかかれよ私 立ち絵の準備は整ったな? テキストの誤字は大丈夫か? コマの準備は十分か??? 来週から、頑張りまーす
システム⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/03/26 00:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 小慶美(シャオ・チンメイ)さんは04月01日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】放浪人リレーキャンペーン 『迷宮(ちか)に囚われし亡霊』を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171138059442xiaoqingmei
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒たかぽん | |
2024/03/16 06:38[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 思ってたより共感してくれる人がいて嬉しいです 私もクトゥルフはいわゆる『クラシックスタイル』のイメージが強いので、遊ぶならクトゥルフでしか経験できないホラー的なドキドキを楽しみたいところですね
れすぽん⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/03/15 23:12[web全体で公開] |
ありがとうございます! ノイズになるというのは確かにあると思います! シナリオの面で合う合わないはどうしてもありえて、ギミックについては今はCOCでなくてもという所はあるみたいですね。 COCと言わないで「COCのシステムを流用した特殊世界もの」というカテゴリみたいなもののようです。 何にせよ面白いですね。
たかぽん⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/03/15 21:38[web全体で公開] |
> 日記:『それ、(システム名)でよくないか?』というノイズの話 自分もなんだか共感できます。 少々過激な自覚はありますが、自分は「CoCはコズミックホラーとして書かれたんだからコズミックホラーのシナリオ(クラシックスタイル)としてやるべき」みたいな人間なので、それから大きく外れたりネタシナリオとかは少々抵抗を感じてしまいますね… バトルがやりたいなら最初からバトルものの本買ってやるもんだろと思い自分もSWに手を出しました。 とはいえTRPG=CoCさえあれば何でもできると思っている人が多いからそこに合わせなきゃ、とも薄々思っています。
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒KMV42 | |
2024/03/15 21:22[web全体で公開] |
コメントありがとうございます クトゥルフ遊ぶならクトゥルフでしか出来ないホラーに触れたくなる気持ちです、どうも 多分この辺のノイズは他のシステムに触れる機会が比較的多い人に発生すると個人的には思いたいです 真実を知った先の発狂とかオツな感じありそうですわね
KMV42⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/03/15 21:18[web全体で公開] |
> 日記:『それ、(システム名)でよくないか?』というノイズの話 リア友とのセッションは基本的にCoCやってますが、『みんな共通で持っていたから』というのが理由でデカいと思いますね。 異能的なのが使えるシナリオも遊びましたが、「そういうことができるシステム」で良いな、と個人的には思いました。(もちろんシナリオ自体の合う合わないもあると思いますが) CoCをやるなら自分は、恐怖の存在や世界の真実みたいなことに気が付いてしまいたいですね。(むしろ道中はイケイケであってほしい)
Gilt Lily⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/03/15 19:54[web全体で公開] |
CoCのハウスルールはほんとに千差万別ですし、私は長いハウスルールのある卓は避けるので詳しくないですね。 6版だと戦闘面が雑で大味で事故りやすいので、ここはほとんどの人が大なり小なりハウスルール入れてると思います。私も戦闘のある卓では入れてます。 ……私はこの「銃持ちがいたら戦うな逃げろ」といわんばかりのクソバランスを「戦闘すんな、するなら死ぬものと思え」と解釈しているのですが、データがあるなら倒せると考えるのは日本のみならずどこの世界でも共通のようですよ。(7版のアザトースの耐久力が該当せずになってたり、CoCバリアントが進化しすぎて独自システムになったデルタグリーンがあったり……)
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒Gilt Lily | |
2024/03/15 19:40[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 実際のところ、皆で楽しい経験ができればそれに尽きないのですけども なんか、クトゥルフ特有の成分がないヤツだと私自身はもにょりそうでとなりまして……お口にチャック出来そうにないからクトゥルフとは距離取ってるところありますね ちなみにクトゥルフのハウスルールで広く伝わってるモノってどういうのがあったりするのでしょうか?
Gilt Lily⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/03/15 19:29[web全体で公開] |
> 日記:『それ、(システム名)でよくないか?』というノイズの話 なまじCoCの基幹システムがゆるい汎用システムで、バリアントを入れやすいというのが問題でしょうね。 ハウスルールも面白ければいいのですが、大体素人が作ってるせいで専門システムと比較すると穴だらけですから、そこが目について「◯◯でよくね?」になるのだと思います。 私もよく秘匿HOシステムのCoCシナリオを見ては「それシノビガミやインセインでよくね?」と思うクチなので……。 まあ、最終的に、参加した全員が納得して楽しめるならそれが正義ですよ。 (恋愛シミュと化したCoC卓から目を反らしつつ)
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒ササミ | |
2024/03/15 19:19[web全体で公開] |
コメントありがとうございます どんなシステムでも『そのシステムでないと吸えない特別な栄養素』が何かしらあるはずと思ってるので 叶うならばその特別な栄養素を得たいなぁと思うプレイヤーでした 中途半端に知識があるというのもこういう時問題になりますわね…… 私も能力者による異能バトル決めるならダブルクロスをやりたいですわね
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒りょさん | |
2024/03/15 19:16[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 個人的にはどのシステムでも発生しうることなのと クトゥルフシリーズのがルールブックの単価が他のTRPGシステムより値は張るし、設定も複雑だと思うのと 『複数のシステムで遊んでる人だとその中からクトゥルフを選んで遊ぶならクトゥルフでしか吸えない栄養素を楽しみたいのでは』というだけで 貧乏人や多忙な人はやるなとは言ってないと思うんですが……こちらの書き方に問題があったのでしょうか?
ササミ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/03/15 18:43[web全体で公開] |
> 日記:『それ、(システム名)でよくないか?』というノイズの話 こんばんは、ササミです。 その気持ち、よくわかります。 異能バトルがやりたければ『ダブルクロス』でやってくれって思います。 だから知っているGMじゃないと、PL参加したくないですね。 そういう人って、クトゥルフしかシステムを知らないので、仕方ないと思って近づかないようにしています。
りょさん⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/03/15 18:37[web全体で公開] |
> 日記:『それ、(システム名)でよくないか?』というノイズの話 酷くない?お金も時間もあれば、そりゃ幾らでもやれますよ。でも他システムだと覚えること沢山ありますし、設定や世界観がかえって障害になる時があるじゃないですか。貧乏人や忙しい人はやるなってことですか?
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/03/15 17:27[web全体で公開] |
😶 『それ、(システム名)でよくないか?』というノイズの話 私は普段ソドワとかブラッドパスを遊んでいて、CoCから距離をとっているプレイヤーです その理由としては、なまじ他のシステムの知識があるせいで『それ、(システム名)でよくないか?』というノイズが発生し純粋にCoCの土壌を楽しめないと自覚しているためです 異能力者になるクトゥルフ……それダブルクロスで良くないか? 自分が神話生物(というか人外)になってドタバタ……それマモノスクランブルで良くないか? みたいな、そういう感じ。実際に遊んでないシステムでもさわり程度の知識が半端にあるせいでこの辺がノイズになるんですね そんな中、そのノイズについて自分の中で考えてみると その辺のノイズって『他のシステムで遊ぶ機会が多い人』だから発生するものじゃないのかなと感じておりまして 色んなシステムで遊ぶ人の場合、その数あるシステムの中からCoCを選んでいる可能性を考えると『CoCでしか味わえない体験』がちゃんとあるかどうかがカギになるのかなぁと個人的な雑感で思いました まる 私自身はCoCって、いわゆるクラシックスタイルと形容される『神話的恐怖から逃げる方向で立ち向かう』が根幹になっているので、神話生物とやりあうシナリオと言う存在に対して宇宙猫になっておりました いや、そんな強大なものと立ち向かいたいなら最初からそう言うの想定しているダブルクロスとかソドワの高レベル卓探すなぁと私だとなってしまうのがね そういうノイズが先に出てくるので率先してCoCには触らないなぁというのが、うん
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒れすぽん | |
2024/03/15 16:10[web全体で公開] |
> 日記:何故現代異能をやるのにCOCが適しているか論 興味深い話ではあるのですが、その上で 『クトゥルフという土壌で初めて成立しうる』ギミックがちゃんと設けられていれば「それ、○○でよくないか?」というコメントは減るんじゃないかなぁと なまじ半端にいろんなシステムの知識があるせいでクトゥルフを敬遠する私は思いましたです 少なくとも『純粋にクトゥルフ神話TRPGがやりたい』人からしたらその辺はノイズとなる要素になりえるのかなぁというのか
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒うたた寝 | |
2024/03/13 11:57[web全体で公開] |
> 日記:ゲームのリアリティは何の為にあるか 横から失礼します これについては『無差別の魔法』というところでリアリティーとしてちょっと待てってされてるのかなと個人的には思いました 例えば術者が対象を自由に選べるスキルを持ち合わせてるなら、森のなかでも構わず敵に火を放てるでしょうが これが範囲的な魔法で、最低限の対象以外が無差別となると引火のリスクは私もGMだったら提示するかなと思います この辺はPCの所有スキルと、攻撃の範囲が判断の鍵になるんじゃないかなと
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/03/05 00:02[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「活路」 ~病と言う名の呪い~ 血を重んじる力は、最後血で滅びをもたらされるってエモいわね 月曜定期開催・放浪者と冒険者による脱獄犯をなんとかするリレーCP。今回のGMはKMV42様 貴族の支配力を覚醒させた脱獄者に対抗するための手掛かりになるのではと一行は貴族熱について調べることに どうも、魔法文明時代の服飾を元にデザインを手掛ける依頼人がとある遺跡の調査をお願いしたいということで、一行はその遺跡を探索がてら調べに行ってきます いやぁ、遺跡探索……そして魔法文明時代の遺跡……やべぇな。ウィオラケウス(自PC)魔法文明時代の会話も読文も持ってないんだよな さらに遺跡探索と言うことで求められる技能はスカウトとかなので、完全に手持無沙汰な状態です。やれること増やすために技能を生やすって選択肢もあるけど、このパーティー唯一のセージだし魔法技能二個抱えながらだとどうしても横伸ばしの余裕がね 道中で遺跡に関わってきた貴族の亡霊と対話したり、呪いに縛られた肖像などを発見したりしましたが、亡霊の呪縛は解放され、我々も打開策となる薬品の製造に成功 GMによる特殊設定が大変えもぅございましてシャオさんは唸ってます。冒頭で言ってたのはその時感じたエモを自分の言葉で表すならって感じですね 何はともあれ一行は脱獄犯が覚醒させた支配力への対抗策を獲得し、もそもそ最終決戦に備えるのでした 本日の成長は知力二回(39→41)と精神(33→34)で腕輪とラル=ヴェイネブーストでどちらもブレイク 技能は惜しくもプリースト12に届かなかったので経験点は保留。次回の成長でプリーストが伸びることでしょう お買い物は消耗品の補充をしたくらいですね 次回は木魚様GM回。魔域に挑戦ですって、やってやりますわよー
さち⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/01/19 06:36[web全体で公開] |
> 日記:穢れ除けの白銀 ~三時間で収まらねぇ~ 昨日はありがとうございました!熱いロールプレイが多くて、楽しい卓でした!
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/01/19 02:04[web全体で公開] |
😶 穢れ除けの白銀 ~三時間で収まらねぇ~ シャオさんのシナリオ、大体 ながい 私GM『穢れ除けの白銀』をやってきました。三時間で終わらなかったら定期卓にするかと思ったら、延長すれば完結出来そうな気配がしたので延長スタイルにしましたが……結果としてはおよそ5時間 あとでシナリオの方はテキセで6時間くらいって修正しておこうと思った夜でした さて、今回は今までやってたようでやってなかった『天秤の島舞台の野良卓』です。コミュニティの人も勧誘してない正真正銘の野良です、やぁ、ドキドキしたぁ 元々は2.0時代に作ったシナリオを2.5世界観に置き換えてリメイクしたこのシナリオ。穢れ持ちを狙った殺人事件に挑んでもらいました いやぁ、どれもこれもヘキが詰まったRPでシャオさんはひたすら心の中でペンライトを全力でぶんぶんしてました。と同時に、野良卓でもブーケ制度採用しようかなぁとちょっと悩んだり……いやでもあれ野良でやるには……カウンターが大変なことになるんだよなぁ 基本的にダイスの女神に微笑まれないGMに定評のあるシャオ卓ですが、今回は世界の汚染が回る回る、敵の魔法が回る回るメリーゴーラウンドしてました。どうして レンタルバイクという尊い犠牲がありながらも犯人と決着つけてエンドです やったね また機会があればこういう野良卓企画したいところですね。色んな人のプレイングを知りたいというのもあるので とりあえずまずはシナリオの所をもう少し加筆修正がいるかなぁなんて思いながら 寝よう(現在時刻深夜2時)
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/01/08 23:31[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「マットブラック」 ~700あっても削りきる~ やっぱこのパーティー、手数の暴力と火力の暴力を感じるよ 月曜定期開催、放浪者と冒険者による脱獄犯とっ捕まえキャンペーン。今回のGMは伊吹様です スフバール西端の街セドで違法オークションの話を聞きつけた遍歴の騎士からの指令でオークションをめちゃくちゃにすべく動きます どうも、このオークションを開催していたのが脱獄犯とゆかりのあるやべーギルドで、各自ノリノリで壊滅に突っ走りました こうしてしっちゃかめっちゃかにした会場を後にすると、街の領主邸に異常事態が。駆けつけるとそこにはやべーギルドの幹部が一人佇んでいるではありませんか HP700ある幹部に加え、【ディヴァインウォー】ができるだけの高いプリースト技能を有する魔神となった取り巻きを相手にしたのですが 取り巻きがおよそ2ラウンドで撃破され、幹部も後半サンドバッグに近い状況になり撃退に成功。街に恐怖の残滓が残ったものの、やべーギルドとの決着ももう少しって感じになりました 今回の成長は知力二回(37→39)で、腕輪と専用化で疑似的なボーナスブレイクを果たしました 技能はようやくフェアリーテイマーを13にして《魔法収束》を習得。次回からプリーストこつこつ成長を目指したいですわね お買い物は消耗品を買い足したくらいです 次回はKMV42様GM。一体どんな卓が待ち構えているのやら
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/01/06 16:39[web全体で公開] |
😶 定期宣伝 ~1月に野良卓やります~ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170382895948xiaoqingmei 1月18日(木) 21:00~ 完結まで木曜定期 ソード・ワールド2.5『穢れ除けの白銀』 参加募集締め切りが11日(木)20:30までなので定期宣伝 お久しぶりに野良でセッションGMやらせていただきますです。よかったら参加どうぞですのよ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/01/02 15:59[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございました 1月1日を過ぎているので、過去形みたいな挨拶で失礼します 2023年お世話になりました、2024年もよろしくお願いいたします オンセンでは定期リレーキャンペーン以外はおおむね掲示板セッションが主流となってる私ですが、シャオさんもそろそろ野良を企画したい https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170382895948xiaoqingmei というわけで立ててます 1/18日 21:00~ 完結するまで定期卓スタイル 『穢れ除けの白銀』というシナリオのGMをやらせていただきます。TALTOに投稿してたけどまだ回してなかったので回すぜ回すぜ よかったら参加していただけると嬉しいです。参加申請の時は募集のお願いの所にある合言葉をできれば忘れずに宣言してくれるとシャオさんは嬉しいです
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/12/29 17:14[web全体で公開] |
😶 一月に久しぶりに野良卓開催します https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170382895948xiaoqingmei ソード・ワールド2.5 『穢れ除けの白銀』 開催日時⇒1/18(木) 21:00~ 完結まで木曜定期で お久しぶりにコミュニティとか関係なしに野良卓を開催しますです 一月に開催なのでゆとりがありますが、興味がございましたらいらっしゃいませです 応募コメントの時に合言葉みたいなものを発言してもらいますが、難しいものではないと思うので。これはシンプルに私が気になったことなので
システム⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/12/29 14:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 小慶美(シャオ・チンメイ)さんは01月18日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】穢れ除けの白銀を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170382895948xiaoqingmei
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/12/12 00:44[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「災厄をもたらす贈り物(ギフト)」 ~復讐の福音にして、紫陽の騎士。散る~ 明確にキャラロストを描写するってなかなか無いと思われる 月曜定期開催の放浪者と冒険者による脱獄犯を追っかけるリレーキャンペーン。今回のGMは私です たびたび共闘を繰り広げる騎士と同道する一行はスフバール東端の街・ビルズに到着。そこで邂逅した特殊部隊の団長主催の報告会に立ち会うと、脱獄犯の一人と決着がつけられた話が聞けました。これで残る脱獄犯は二人です 報告会が終わった後、街は隣国の旗印を掲げる蛮族の軍勢による襲撃に遭いました。その軍勢の中には脱獄犯の一人も確認されています 一行は脱獄犯の根城を突き止めながら事の鎮圧を実行。無事脱獄犯を見つけ決着をつけるのですが…… 今回同道していた騎士が、脱獄犯の一撃を受け死亡したと同時に姿を見せた異形の魔神 その騎士の魂に根付かせた実験の産物との決着も繰り広げられることとなりました ……まぁ総合的なラウンド数は4ラウンドという安心安定の刺身のつま難易度なんですけども。このパーティーは手数の暴力に火力補正も相まって毒に耐性が無いと秒で敵が沈んでいきますわね 魔神の消滅と同時に姿を見せた騎士の魂 蘇生を考えようとしても、その遺体は魔神が現われた時の衝撃で焼失し、蘇生は難しいこと。そして魔神と魂がつながった影響で人としての輪廻に辿り着けないだろうという話が発覚 その事実を受け止めた騎士は、最期独りで故郷に帰ることとなりました。せめて自分の脚で故郷に帰って、家族に別れを告げたいと 今回の騎士は別システムで初めて作ったPCのビジュアルを起用したのですが、その元ネタが相方PLと別れたことで復讐を成し遂げられなかったので、今回しっかりその命を散らせたのは一つの供養になったかなぁと思ったり 何はともあれこれで残る脱獄犯はあと一人。リレーキャンペーンも終わりが見えてきましたね 最終的にどんな結末を迎え、後日談を抱えることとなるのやら 今回の成長は器用(18→19)、生命二回(26→28)、知力(36→37)、精神(32→33)……あと一個ラル=ヴェイネの装飾品をつけたらブレイクできるんですけど、そんな枠の余剰彼女にはありません 技能はフェアテを13にしたかったけど微妙に足らず。お買い物は特になし 次回のセッションで13になれるかな、でもそろそろ14レベルキャップに届きそうなのでまだまだ皆に追いつけなさそうです。プリーストも伸ばしたいわのぅ 次回は伊吹様がGM、何が起こるかワクワクしますわね
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/12/12 00:30[web全体で公開] |
😶 俺達の国はもうそこにない・後編 ~GM想定外エンド~ なるほどこういう結末もあるのか 日曜に私GM『俺達の国はもうそこにない』の後半戦をしておりました。前回は囚われの忠臣から真実を聞いて背後から足音が聞こえたところからですね 足音の正体は忠臣を処刑台へ護送しに来た現王率いる騎士数名、しかしPCは物的証拠も証言も獲得したのでこの場は人払いをして当事者だけでHANASHIAIです 結果としてはこの場は忠臣が蛮族と繋がりその導きで脱獄したというストーリーで進めていくことに。まさかの忠臣脱獄エンドです、これはGM想定外……でも面白い 一行は忠臣を連れて脱獄を試みます、刺身のつまみたいな難易度の戦闘を経て一行は国を出ました これで今回の依頼は終了するのですが、あの後忠臣がどうなったかな噂を後日談ってことで話して今回のセッションは終了です 後衛軍師の情熱やコトをまとめるために尽力する魔法剣士、適時ツッコミを差し込む神官さんに前衛さん、色とりどりのRPを見られて私は満足です 今度はこのレギュレーションでまた糸繰を回したいです(※ボスのエネミーデータ残ってるしな)が、導入はどういう感じにこねくり回そうかってところですわね アルトゥル君の過去の事件が組織間でテーマパークよろしくしゃぶられてるこの現実、いかに彼が嫌がらず眠ってくれるかがカギになりそうだ……ヌルちゃんにぱふぱふ(※ナップ)してもらうかい? 今回の成長は器用(23→24)と生命(21→22)で器用が素でボーナスブレイク 技能はスカウトを10にして、お買い物は消耗品を補充したくらいです 糸繰回す時はいい加減ナイトメアの神官軍師・エガちゃんを投入しようかなぁ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/12/08 11:27[web全体で公開] |
😶 有事への対処 ~酒場で並ぶは美男美女~ 推定カウンター席で繰り広げられるこの光景、大人である アポリオン様GM『有事への対処』に参加させていただきました。今回のPCはラルヴァの戦軍師・アマディス君 元々別件の依頼をこなして街に逗留していたPC一行はこの街の領主からご指名の依頼を提示されるのですが……冒険者ギルドを介さないという話で怪しさ満点 それでも金が欲しい放浪者は話を聞くことにして、その放浪者に何かあった場合護れるようにとハイマンの魔法剣士が同伴。アマディス君だけ酒場に残ることとなりました その後、彼に話しかける美女の姿。後々から話を聞くとこの美女こそ領主の依頼で出てきた人物そのものであるとのこと 美女は正義で動く騎士を求め、彼に領主の始末を依頼します。どうもこの領主何から何まで真っ黒なようでして……図らずしも双方始末合戦を繰り広げていたようですの まぁそれでもギルドを介さない依頼ということでアマディス君はぷち警戒、ギルドにちゃんと話通すなら乗ってやると返してその場は解散 各々の話を共有して一夜明けた頃、美女率いるならず者の軍勢は領主の屋敷を目指しておりました PC達は領主の素性を裏取りして然るべき司法に突き出すことを考えていたので、彼女を止めるべく行動です というわけで戦闘。ヒーラーがコンジャラー持ちの魔法戦士ただ一人というこの状況の中、満身創痍になりながらも無事勝利 そこに駆けつけた漁夫の利感満載の領主様。彼は民衆を味方につけ高らかに声を上げますが、そこに情報の裏取りで動いていた傭兵団の上司が駆けつけ、捕縛完了 かくて領主は然るべき司法の裁きを受ける形でセッションが完結と相成りました うーん、しかしイケメンと美女が推定カウンター席で隣り合って会話してる情景ってサマになりますわね。おいしい なお、アマディス君は酒弱い方なので量飲まない設定ですけども。シャオさんは酒を飲まない人なのでその辺の加減が一切わからぬ 今回の成長は生命(13→14) 技能はセージを5にして魔神語の会話を習得しました。お買い物も特にないシンプルイズベストな状態に
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/12/08 10:59[web全体で公開] |
😶 地底より出でる獣 ~ソドワ新人GMだ、囲め囲め~ なお現実は眠気と格闘するPLの図(昼寝しろ) めろち様GM『地底より出でる獣』に参加させていただきました。今回の参加PCはミィルズ神官戦士ナイトメア・ディオ君ことディオニシオです GMの持ちPCが発見された遺跡、既に踏破されたはずのそこで発見された地底湖の存在。一行はその現場を探索するよう命じられました 妖精使いの【ボトムウォーキング】で一行は地底湖の中へ。そこで発見した切れ目に近付くと更に下へ流れていきます 地底湖の更に下は幻想的な景色が広がり、建造物は魔法文明時代後期と予想されるとんでも遺跡。道中の壁画にはこの遺跡のもととなった場所の伝承でしょうかが描かれ、興味深いことになっています そしてその一つに発見された亀裂、その向こうから異形の獣が姿を見せ襲い掛かってきます 今回はとあるゲームのエネミーをモデルにしたらしいオリジナルモンスターとのこと 敵も強力で印象的なのですが、それ以上に参加されていたPCの一人(マルガ=ハーリ天地銃剣術使い)の芸術点が高すぎて卓内は笑いに満ちておりました。やべぇ、私にはまねできねぇ 何はともあれ異形の獣たちを撃退して遺跡の調査も終了してセッション終了です お久しぶりにディオニシオを使って、依頼人も女性だったのでちょっとナンパな所をやってみようと思ったけど全然言葉出てきませんね! シャオさんがいかにナンパなキャラクターを日頃やってこなかったのかがよくわかる 一番の敵は睡魔なのですが、卓前に寝ると夜寝れなくなるし、寝てみてもより眠りを求めるようになるし。いかに仕事でくったくたにならないようにするかが今後のカギかもしれない。私だって全力で卓を楽しみたいんじゃぁ 今回の成長は器用(25→26)。腕輪と専用化で命中がアップしそうですけど、まだ彼の武器ファイナルアンサーじゃないから加工に躊躇うのよなぁ プリーストを10にするために経験点は貯蓄です。そういえばミィルズの特殊神聖ほとんど把握してないんだけど、何ができるのやら