温森おかゆ(まんじゅう)さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「温森おかゆ(まんじゅう)」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

みんなで楽しくワイワイ話すためにTRPGをやっているまんじゅうです。
優しくして下さい。
丁寧語を使うので丁寧語で返してください。そういう距離感でないとバグって感謝や謝罪を忘れる危険性があります。
私の手持ちのシステムの中で、詳しく知りたい場合はいつでも話しかけてください。

↓プロフカード
(個人的嗜好とか地雷とか)
https://profcard.info/u/SnWSdwBshhe8Pf5ENmchL3zAWFy1

【手持ちのシステム】
◆クトゥルフ神話TRPG6版
◆新クトゥルフ神話TRPG7版
◆デッドラインヒーローズ
◆ダブルクロス3rd
◆マモノスクランブル
◆アリアンロッドRPG 2E
◆ソード・ワールド2.5
◆ブラックジャケットRPG
◆銀剣のステラナイツ
◆アンサング・デュエット
◆ストリテラ
◆ケダモノオペラ
◆エモクロアTRPG
◆サンドキャッスルTRPG
◆ブラッドパス
◆キズナバレット

【近況】
 2023年8月20日よりコンベンション参戦。本格的なオフセッションデビューもここから。
 2023年12月17日にコンベンションで初GM。
 食べず嫌いを拗らせていたナラティブですが、最近始めました。
 アドリブが大の苦手で、基本的に台本を作るレベルで決め打ちしないと頭真っ白になっているのでよろしくお願いします。

↓温森おかゆのプレイスタイルが分かるTRPG動画in niconico
https://www.nicovideo.jp/user/81039733/series/296637

↓温森おかゆのはてなブログ(感想や個人的所感など)
https://nukumori-okayu.hatenablog.com/archive/2023

【空いてる時間】
いつも20:00、21:00〜24:00、25:00までを目安に活動中。
その他の時間は応相談です
確実なのは月水金です。ただ、22時30分前後から所用で離席することがあります。

【備考】
〇高ロスト率はたまにたしなむ程度。
【PvPはさすがに無理です】
〇GMスタンス:長めの時間を見積もって、予定を取り、基本的にはそれより早く終わるように調整します。ただし、予定より早く終わると確約できませんし、予定どおりの日程で終わることを確約できません。ご了承ください。
〇GMスタンス:初見の方の無口なキャラクターや非協力的なキャラクターその他、他の方とのロールプレイに支障が出る可能性があるキャラクター設定などは、却下致します。

【嫌なこと】
とにかく私は楽しい卓がしたい。それだけです。
口調、態度、協調性、話題、その他もろもろで卓の雰囲気を悪くすることは明確な迷惑行為と捉えます。

【性格】
〇NPCは基本大事にしたいタイプ。
〇基本ハッピーエンド大好きです。落として上げる感じのどんでん返しシナリオはよい。とても。
〇プレイヤーしてる時にゴネや行動決定で3分以上シーンが止まるのはあんまり好きじゃないタイプ。
〇シナリオはシリアスでも雑談はワイワイしていたかったりします。根は真面目にやってます。ホントホント。
〇ゆるGMです。ゴールデンルールと「まぁいっか」で突き進むダメな子。
〇アドリブが大の苦手。イコールナラティブは下手の横好きになる訳ですが、ナラティブ部分は予め台本作成程度に決め打ちして臨むことで事なきを得ようとしています。

【ハウスルールについて】
対応システムの増加に伴い、キャラクターシートの方へ移転しておきました。
基本ルールに加え、主にPL側有利のちょっと生易しめのハウスルールとなっています。
私の募集に参加される際は必ずご確認の上、ご納得いただいた上でご参加ください。

【すぐに回せるシナリオ】
【クトゥルフ神話TRPG6版】
欺くものの処分場
絶望の孤島
水没電車
ねこの小道
毒入りスープ
きっと私を見つけてね
夢の音楽隊
罪の身代わり
方向音ち
【デッドラインヒーローズ】
12時間
救い、救われるもの
イカロスの蜂
【ダブルクロス3rd】
Crumble Days
World end Juvenile
Memorial Blossom
Devil to the Fellow Travelers
ぼくらのまちのだぶるくろす
【アンサング・デュエット】
Tale of a Vampire
過去に捧ぐ鎮魂歌
星の海原
【銀剣のステラナイツ】
薄暮の星花
【ストリテラ】
ルートイレヴンは眠らない

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
キャラロスト
R15+
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (30)

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タイムライン

温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)散弾銃
2024/07/26 23:30[web全体で公開]
いえ、私こそすみません。例え方が非常に……悪かったです!
散弾銃
散弾銃温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/26 22:38[web全体で公開]
すみません、論点を理解できていなかったようです。
クソリプなので消しておきました。
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)散弾銃
2024/07/26 18:22[web全体で公開]
感情移入という言葉を使ってしまったのでややこしくなってしまったようです。
キャラクター同士が仲良くなったからと言って、プレイヤー同士も非常に仲良くなったと錯覚したり、束縛してしまったり、辛くなってしまう人がいるようなので、「キャラクターと自分を重ねすぎちゃいけないよね」と言う話でした。
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)はるるん
2024/07/26 18:15[web全体で公開]
正しい意味でのrole playですね。程よく自キャラと区別した方が卓は上手く回るイメージです。まあ、あまり役に入れ込み過ぎて、礼儀を忘れないように注意したいですよね。相手はほとんど顔も名前も年齢も知らない相手ですからね……。

たまぁに見ますねえ、必要以上にしんどくなって心配になるような人……(旧ツイッターで)
必要以上にキャラクターに入れ込んでしまっているというか。キャラクターの繋がりがそのままプレイヤーのつながりだと思ってる人。キャラクターが仲良くなったらプレイヤー同士で仲良くなっているような錯覚に陥ったりするような人は危険性が高いですね。

感情移入が悪いわけではないのかな……キャラクターと自分を重ねすぎちゃいけないよね、という話でした。
はるるん
はるるん温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/26 14:11[web全体で公開]
> 日記:TRPGと感情移入の話
僕的には舞台のお芝居をしてる感覚かなー?
メインにいる時はオンステージなので、わりと役になりきってます
雑談はオフステージなのでPLに戻るみたいな?

SW2.5のセッションに限れば、参加するGMさんや持ち込むPCによるかなー?
RP重視でヒカリなんかのときは演技にも力が入るし、新人さんが多いときはPLとしてサポートが多くなるときもあるし?

戦闘シーンなんかは、また別の脳ミソ使ってる感覚ですね💦

まぁ、プロの仕事じゃなくて、あくまで遊びなので日常生活に支障をきたすくらいまでのめり込むのは良くないよね〜とは思います💦

でも…感情移入バリバリで神あったセッションの方が満足感高いんだよねー()
散弾銃
散弾銃温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/26 13:43[web全体で公開]
> 日記:TRPGと感情移入の話

ガッツリ感情移入するタイプです。
少年になって同世代の少女に恋心を抱いたり、
登山家になって最高峰到達に涙したり、
おっちゃんになって若い子が絡んでくれて喜んだり、
ガッツリ感情移入します。

そんな私の主観から、辛くならないのか?との疑問にお答えしますと。

「感動ものの映画見てめっちゃ泣いてあースッキリしたラーメン食べよ」
って感じですかね。
まあ映画はあんま見ないんですけど。

感情の新陳代謝が上がる感じです。
あと創作活動成分が多分にあるので建設的な思考が捗りますね。

要点だけかいつまむとこんなイメージです。
多分想像されてるのとは違うかと。

寧ろそんなに心が無理になってたら、まずプレイするとこまで辿り着きません。創造性諸共気力が根刮ぎ死んでます。TRPGに限らずできません。

どちらかと言うと、距離をとって操作するタイプの人の方が案外引きずる印象があります。
入り込む人ほど終わるとケロッとしてる気が。
あくまで私の周囲の人間をサンプルにした主観ですが。
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/26 12:47[web全体で公開]
😶 TRPGと感情移入の話
 TRPGというのは、プレイヤーキャラクターを演じながら、物語を作り上げ、時に感情移入し、楽しむものだ……と思っている。コミュニケーションツールとしての働きや、他者とのコミュニケーションを図る練習だとか、他にも色々と思いつく意義はあるが、今回はそれを脇に置いて、“物語を楽しむという意味でのTRPG”としての一側面にフォーカスを当てて考えていきたいと思う。

 私は、プレイヤーキャラクターはあくまで「物語上で性格や感情を持ったプレイヤーのコマ」として見ている節がある。愛情がないわけではないから、コマだからといって雑に扱われたりするのは不快だが……。普段はバカばかりやっているPCでも、シナリオ上推理したり、自分なりに意見を言わなくてはならないといったときは、途端に「私」という人格が入り込む。だから、普段ボケ倒しているPCが、いきなり正気に戻ったようにまともなことを言い始める時も多い。
「こんなキャラだから」という前提は、普段のPCとしての言動や、シナリオの物語部分に関わることにしか出てこないのだ。
 PCがどんなにバカだろうが、シナリオの戦闘時ではPLが考える最適解で動くし、PCがどんなにボケ倒していようが、まともに意見を出さなければ議論が進まない時はそれらしい意見も出す。

 時々、TRPGで「プレイヤーキャラクターに感情移入して泣いたり、嬉しくなったりする」という話を聞く。そういう人はTRPGを、ある意味最大限に楽しんでいるのだろうなぁと羨ましく思うと同時に、時折辛くならないのだろうか、と心配が勝る。
 そういう話を目にするたびに、TRPGの遊び方は、人によって違いがあるのだと気づかされる。
 今の今まで……厳密には、今でさえ、なんというか、どう言葉で表現したらいいのか分からないのだが……私は、「PCにあまり強く感情移入することは危険なのではないか」と思っている。
 人は激しい感情に共感すると……例えば、自分とは関係のないことでもひどく悲しかったり、激しい怒りを感じたり……といったことがあると、多少なり心が疲れる。繊細な人ほどそういうことで精神を知らず知らずのうちに摩耗させやすいのだ。これを、専門的な用語で「共感疲労」と言うのだそうだ。
 最近の事象で例えるなら、大きな災害が起こり、テレビはどこのチャンネルでも当時の凄惨な様子を放送しており、SNSでは被災地の悲惨さを伝えるポストだらけといった時期があったと思う。あの中に混じって、「辛いニュースに心を痛めている人は、見ないようにして自愛して」というポストも数多く投稿された。それはなぜかと言うと、こういう辛いニュース一色で、「みんなで悲しみ、悼む」という空気に影響されて、必要以上にネガティブな感情に囚われる人がいるからである。一般的に「SNS疲れ」と表現されるこのような事象は、他人に感情移入しやすい繊細な人ほどかかる可能性が高いのだ。
 じっさい私も、そのSNS疲れと共感疲労で、コロナ禍の折からSNSから離れたタイプだ。

 SNSを見ていると、プレイヤーキャラクターに感情移入しすぎてしまい、「しんどい」と言うポストをたまに見かけるが、それはもしかしたら、キャラクターに深く感情移入することによって、そのキャラクターが受けた困難やトラウマを自分の事のように感じ、ストレスになっていないか……と、思わなくもない。私は精神科医でも何でもないので、憶測でしかないが、キャラクターに感情移入して「しんどい」思いをしている人は、仮初の「しんどい」にカタルシス効果を感じ、エモいセッションを楽しんでいると思っているのかもしれないが、それが気付かない間に共感疲労へと変貌していくのではないか……と。
 エモいセッション、エモい自陣(同じセッションに参加するプレイヤーやプレイヤーキャラクターのことらしい)で純粋に楽しんでいたはずが、いつの間にかPCに感情移入しすぎてしまい、PCとプレイヤーとしての自分を分離することができず、自陣のプレイヤーに対して束縛的になってしまったり、相手PCが他の卓に参加することがひどく悲しく感じてしまったりするようになってしまうということもあると聞く。

 言語化できないが、「エモい」という代物に対しての得体の知れない危機感というか、どう扱うべきなのかという疑念は未だ晴れない。精神的距離の近すぎるPC同士を作るのは、後々を考えると危険が生じるのかもしれない。
 ……ともかく、TRPGを楽しむことにおいて「深く感情移入できる」というのは大事なことだが、PCだけでなく、それを操作する自分(プレイヤー)がどんな状態なのか、精神的に余裕があるのか、ということは、意識した方がいい。
 TRPGは、精神的に疲れている時や、体に異変が起きている時にやるものではないことだけは確かだ。細かいことにイライラしたり悲しい状況でTRPGなんてやっても自他共に楽しくないので、しばらく休んで自分を大切にすることをお勧めする。
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旅野
旅野温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/26 02:26[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 うさ耳なだけの人間タビット、角と尻尾と翼が生えただけの人間リルドラケン
温森おかゆさん、コメントありがとうございます。
自分が話題に出してた日記は、「元の世界観やルールを守らないとめちゃくちゃになっちゃう(意訳)」という、ソード・ワールドを楽しむための真摯な日記でしたが、だからこそ「まともに楽しんでる人に嫌だなと思われるのは悲しい…」という気持ちを抱きました。
しかしどうやら、自分が過敏に捉えすぎていたようで、「この話は立ち絵に厳しいんじゃなくて、立ち絵に沿うように設定や世界観を捻じ曲げたりすることが良くないよねって話」だったようです。お騒がせしまして…^^;
恐らくおかゆさんが思い浮かべてる日記(多分)も拝見しました。そちらはちょっと、別の次元のプレイヤーかも…だから傷つくことないんだよなあ、と思います。
普段描かない種族の立ち絵、大変ですよねえ。でも自分で描く姿勢、かっこいいと思います。今後も「ルールを守った上でのやりたい」を楽しんでいきましょ~!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/25 17:08[web全体で公開]
😶 サンドキャッスル【グラスクリークの霧】
 サンドキャッスルとは、国立天文台が発表したTRPGである。
 これまで、公式シナリオの【ブリークウッドの塔】や【星堕ち砂漠窪地】をプレイしたが、今回は、ずっとGMをしてくださっていたかにかまさんによるオリジナルシナリオ【グラスクリークの霧】が完成したとのことだったので、これに参加させていただいた。
 賑やかで優しい仲間たち。いつもそばにいる猫のシャウエッセン。
 笑いあり、びっくりあり、興味深い知識ありの、非常に楽しい卓だった。

 宿場町グラスクリークに謎の霧が発生し、住民たちが一斉に深い眠りに落ちるという出来事が起きた。その中でも無事だった冒険者たちは、霧の真相を確かめるため動き出す。
 シナリオにちりばめられた知識がうまくかみ合って、とても興味深いシナリオだ。

◆サンドキャッスルTRPGとは
 国立天文台が発表したTRPG。公式シナリオの2本は、ファンタジ―世界で楽しく冒険をしながら、宇宙に関する知識も得られるという、国立天文台らしい内容となっている。
 公式ページにて無料でダウンロードできるので、お金はかけられないけどちょっとファンタジーTRPGに触れてみたい、という人の入門用としても使えるのではなかろうか。

◆シャウエッセン GM:かにかま
【ブリークウッドの塔】でパーティーの仲間に加わり、【星堕ち砂漠窪地】の冒険にも同行した“ただの”猫。特になにもせず、人間からの餌付けで生きている。パーティーのマスコット的存在。

◆グレン PL:おかゆ
【ブリークウッドの塔】【星堕ち砂漠窪地】から続投、オニのストライカー。
 常に冷静(呑気)で、筋肉に任せて困難を打ち破る脳筋。何かを調べたり、知識を使ったりすることはとことん苦手。

◆とこ PL:かもめ
 人間の郵便配達員で、かつ、エネルギーによる魔法を操り敵を攻撃できるエネルガー。魔法だけでなく、弓や火炎瓶など、多彩な遠距離攻撃を使いこなす。探索でも積極的に動き、高い達成値をたたき出す。

◆ケット PL:しゅんたろー
 ドワーフのハリアー戦士。狩人会場という冒険者ギルドに所属しているが、まだまだ無名であるため、名誉欲に溢れ活動的。戦闘では最前線で戦いつつ、のろいグレンをかばってその攻撃をいなす大活躍を見せた。

◆ブラギ PL:犬そぼろ
 敵の防御や攻撃を下げる魔法を扱う、旅人のヘクサー。歌が下手。胡乱な態度でニヤニヤ笑う謎の仲間担当。戦闘では的確に敵の攻撃や防御を下げ、味方を支援する。また、戦闘外でも探索で大活躍した。
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散弾銃
散弾銃温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/25 10:40[web全体で公開]
コメント有難うございます!

そうか、なるほど…!テストプレイされる方はやってらっしゃる事なのか…!!

一人で遊べるやつ、非公式で転がってるのは知ってましたが、公式にもあったんですね😳
特に2015は手元にあるので遊べますね……!
何となく、ゲームブックみたいなプレイ感なのかな?と思っていましたが、余力のある時にちょっとやってみようかしら🤔
シナリオもナレーションみたいに声に出して読めば、ボイセ&RP感出るかも?

なるほどー!!!ストリテラは、誰が一番か決める要素があるんですね!PVP…とはちょっと違いそうですが、そこにゲーム性があるのか~!
てことは、本当に一人三役やるなら、ちょっと調整が必要かもですね。
どの道システムには興味があるので、買ってみようと思います😊

因みに何で一人三役って発想になったかと言うと。
キャラメイク凄い楽しい→そのキャラになりきって喋るのも凄い楽しい→でも1セッションに1キャラしかできない→しかも(その頃は)あんまりセッションの機会が無い→じゃあ一人で一度に三役やれればいいのでは?!!!GM無しで何とかできる方法があればいける!

という流れでした……😂
とにかくキャラを作りたくて、キャラになりたくて、て感じです。
今はそれに加えて、折角ならちょっと変な遊び方してみたら面白いかな、どうなるかな、という好奇心ですね♪

配信前提なのは、
①折角ならロールプレイを見て欲しい
②動画を見て自分と遊んでくれる人が現れたら嬉しい
③てんやわんやになるだろうから、その様を笑って貰えたら嬉しい
④配信という建前が無いと、多分途中で我に返る

主に④です!!🤣🤣🤣ほぼほぼ④です!!🤣🤣🤣
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)散弾銃
2024/07/25 07:31[web全体で公開]
> 日記:パンダの赤ちゃんが生まれたくらいの朗報
さすがに配信したことはないですが、テストプレイなどでよく1人3役ほどでシナリオを回すことありますよ。演じ分けに脳の変なところを沢山動かすのか、相応に疲れますがw
ストリテラは案外と公式にソロシナリオ無かったですね~。いやまあ、ロールプレイでキーワードをどれだけ集めるかを個別にカウントして、一番カウントが多かった人が目的を達成できるっていうルールなので、そりゃ……って感じですけども、そこのところを外して考えれば、本当に出来ないことは無いはずです。
しっちゃかめっちゃかになりそうでもありますが、それも楽しみのひとつとして考えれば……。
まあ、1人でTRPGをプレイしようが外野は別に何も言うことは無いですね。卓外の人間が文句を言っちゃいけないのは不文律です。

なお、この世の中には「ソロシナリオ」という、1人でGMレスでプレイするシナリオもありまして。
クトゥルフ神話TRPGの非公式は探せばあると思うんですが、クトゥルフ2015をお持ちでしたら、【亡霊の樹】という公式ソロシナリオがあります。
それからロールプレイ重視系ではアンサング・デュエット、マモノスクランブル、ヨタバナもソロシナリオがありますね。プレイヤーが1人何役もするというよりかは、シナリオがGMの代わりに描写を決めている感じと思っていただければ。
1人何役をする、という目的ではなく、単純にTRPGでヒマをつぶしたいとか、とにかく今すぐTRPGがしたいけど突発では卓ができない、というときは、ソロシナリオがオススメです。
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/25 06:23[web全体で公開]
😶 ケダオペ【ツークツワンクの成れの果て】
 ぎんじょーさん主催の、ケダモノオペラ非公式シナリオ【ツークツワンクの成れの果て】に参加させていただいた。お互いに初対面だったが、雑談が盛り上がり、ロールプレイやシナリオの結末についての相談も多く、お互いがそれぞれの意見を出し合って、物語を紡いでいく、非常に楽しい卓となった。
 このシナリオは、ケダモノが最初に得る〈イントロ予言〉をそれぞれ1つ選ぶのだが、それがシナリオの本筋から見るとあんまり脈絡がなかったためか、実現が非常に難しく感じた。その予言をどうシナリオに繋げ、どう仕上げるかを一緒に話し合える同卓者だったことは、私にとって大きな助けになったと思う。
 改めて、今回GMを担当してくださったぎんじょーさん、同卓してくださり、応援や相談を親身にしてくださった七月(なつき)さんに感謝の意を表したい。

 内容は軽く伏せるが、ある日、とある王国の王女が、王国と父の危機を救ってほしいとケダモノに助けを求めに来るシーンから始まるシナリオだ。

◆ケダモノオペラとは
〈予言〉と呼ばれるキーワードをロールプレイに組み込みながら、物語を紡いでいくナラティブ系TRPG。
 プレイヤーは強大な人喰いの獣、“ケダモノ”を演じながら、人間との、時に残酷で、時に幸せな結末を描いていく。その性質上、シナリオに決まった結末はなく、プレイヤーキャラクターであるケダモノが持つ能力と、得た〈予言〉、プレイヤーがどのような結末を描きたいかによって変わる。
 プレイヤーが2人まで参加可能なシナリオがあるが、2人となると、1人だけで好きな物語を紡いでいく時とは違い、〈予言〉をどう組み込むか、どのような物語にしたいかを、共にプレイしているプレイヤーとの相談も密に行う必要が出てくる。ロールプレイの練習や、同卓者との意見のすり合わせの練習にもなる。
 ままならない強大な人外の視点で、脆弱な人間と関わることの物悲しさを描けるという、なかなか無かった視点をプレイヤーに提供しているシステムだ。

◆ホワイトアウト PL:七月
 吹雪の吹き荒れる高山の山頂に住まう、厄災のドラゴン。
 純白の身体のところどころに、鉱石が生えている。
 人間のことを好ましいと思っているが、人間の中での「脅威」である自分を演じているヴィラン側のケダモノ。人間に対して高圧的で、巧みに騙して奪ったり食ったりしようとする。
 しかし、元々人間だったリュミエールとの出会いと、とある少女との邂逅がホワイトアウトに平和な人間の国の姿を示し、最後には人の王国の良き王として君臨した。

◆リュミエール・ドゥ・ノワール PL:おかゆ
 魔女にかけられた呪いにより魂を穢され、光の主のもとに逝けないままノスフェラトゥに堕ちた無念の王族、その最後の王子。心までケダモノになりきれず、一切人の魂を喰わずに寂滅するつもりでいた。
 自らの醜く歪んだケダモノの姿を恥じ嫌いながら、人間の美しい魂をうらやみ、人間の伴侶を得て愛されることを心から渇望していた。しかし、ある幼い少女との出会いで、“愛される”のではなく“愛すること”を選び、大切な伴侶のそばで、永遠の眠りに落ちるまで支え続けた。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)旅野
2024/07/25 05:27[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 うさ耳なだけの人間タビット、角と尻尾と翼が生えただけの人間リルドラケン
ああ〜私の言いたいことを全て言語化していただいてありがとうございますゥ……
モヤッ!!としたけど、どうせ議論の元になった某白アイコンさんは荒らし目的だろうなーと思い黙ってました。

「何で立ち絵を用意できるってだけでそんなマウンティングできるんですかね」が本音でした。
TRPGで用意するものに「立ち絵」なんて項目ありません。キャラクターシートにはキャラの絵を描いていいスペースが用意されていますが、そこに絵を載せられるか載せられないかでマウントとる人はオフセじゃ見たことがありません。
オンセでも、私がGMの時なら最低限区別がつくような画像を作ってもらえば、立ち絵なんてふち付き頭文字の画像でいいと思ってます。
まあやってる人は実際見ません。極端な例です。

私はタビットもリルドラケンも自分で立ち絵を用意しましたし、そのうえで言いますが、タビットはともかくリルドラケンマジめんどくさい……作画コスト高い……。えっリカントの獣変貌? 知らない子ですね…。
とはいえピクルーに頼ることは間違いなくできない種族だし、AI絵なんか使いたくなかったので頑張りました。
それだって所詮、解像度の高い自キャラの絵を用意したいだけです。自慢できることではない。

色んな人がいて、色んな事情があります。
AI絵はグレーだから使いたくない、でも絵は描けないって人もいます。
ピッタリイメージ通りの立ち絵を出力できなければその種族やるなって、ユーザーが勝手な縛りを設けるのは、横暴だと思いますね。
グチっぽくてすみませんでした。何はともあれ、誰かの「やりたい」を阻害しない界隈であって欲しいと思います……ソード・ワールドには。
れすぽん
れすぽん温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/24 23:45[web全体で公開]
そうですねー。
今ならば「悪のキャラが好きでも実際にPCで犯罪行為をしたい訳ではない」とか反論は思いつくんですけども。
やりたいキャラと好きなキャラとは違うというのは、あります。
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)れすぽん
2024/07/24 23:01[web全体で公開]
やっぱり、「好きなキャラ」と「やりたいキャラ」がまたちょっと違う感じだったんですねー
まあ、相手の言葉の綾を利用して自キャラのかませをさせるのはどっちにしろGMが悪いとしか言いようがないですが……好意的に見るなら、ちょっとした“勘違い”が生んだ悲劇とでも申しましょうか……。
プレイヤーの好きなキャラとやりたいキャラは、区別して判断すべきですね。興味深いお話でした。ありがとうございました
れすぽん
れすぽん温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/24 21:00[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
かませではあるけれどそこからの再起、良いですよね!
負けっぱなしでも良いと言えば良いんですけれどそれは脇役だからであって。
好きなタイプ自体は噛ませ的な負けキャラも含む再起するパターンも、負けっぱなしも、どちらも好きな感じです!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)ちくわぶ
2024/07/24 19:07[web全体で公開]
こちらも定期卓が土、金に入る可能性が高いので、開けられるなら
月曜日、火曜日、木曜日ですかね🤔
了解です!!9月はこの3曜日確保するようにしておきますね!
ありがとうございます!
ちくわぶ
ちくわぶ温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/24 18:00[web全体で公開]
KIZ卓のPLさん確保!!!ぜひぜひやりましょうおかゆさん!!!
9月中旬~下旬か…いまんとこ私は卓ほぼ全く入れてないんですけど、おそらく定期卓が日・水・金に入ると思われるので、月・火・木・土のどこか夜を数日確保してもらう形になるかな・・・!
9月に入ったらKIZの相方さん募集して、集まったら体験用公式シ(短めの奴)を、集まらなかったらタイマンで私の自作のKIZシナリオやりますか・・・!
ひとまず3日あれば1シナリオ十分終えられると思うので、月・火・木・土の範囲でちょっと意識して日程確保お願いします!
ケダモノオペラ終わった頃くらいにまた日程調整しましょ~~~~!!!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)ちくわぶ
2024/07/24 17:43[web全体で公開]
> 日記:8・9月で回したいシナリオたち
はいはーい!キズナバレット!キズナバレット基本持っててできるものであれば何でもいいのでやりたいです🥺
問題は!!!
9月中旬〜下旬くらいしか空いてないことですね。(真顔)
散弾銃
散弾銃温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/24 10:13[web全体で公開]
な、なるほど…!

羞恥心を銀河の彼方に葬り去ったタイプなので忘れてましたが、そうか、なるほど、そうですよね…。
酔っぱらいのオッサンの下世話なロールプレイ(ボイセ)を母親に聞かれても何とも思わなくなってたのですが…そうか…。ロールプレイ重視のシステムほど一般的にはテキセの傾向なんですね…。
個人的にロールプレイこそ声出したい!ものだと思ってたので目から鱗です。

あと、私はボイセも録音して後で聞き返すタイプなんですが、うーん、なるほどなあ。確かに記録に残すならテキセの方が纏まってますね。

前回テキセでホント小説書いてる感覚があって…。それが、自分は楽しいけど、このままだと一人で盛り上がって自己完結で書き散らしちゃうようになりそうだなあ、他の人とのやり取りがあまり発展しなくなっちゃいそうだなあ、と自分の性格的な不安があったりします💦

ご返信有難うございました!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)散弾銃
2024/07/24 09:09[web全体で公開]
ケダオペは私が卓立てられるんで、まあ買っちゃっても私がフォローできまっせ👍

うーむ。
テキセメインですね…。
ボイセでももちろん遊べないことはないんですが、〈予言〉の文言をロールプレイに組み込む性質上、地の文が多めになるんですね。短い小説を書くみたいにはなりがち。
あと、テキセでやってログ出して後で眺めるのが特に楽しいゲームでもありますからね。
ロールプレイ重視系システムは特にテキセメインなとこありますね…。何せ恥ずかしいロールプレイもすることがあるので……家に同居人がいる人だとネ……。
散弾銃
散弾銃温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/24 04:33[web全体で公開]
あ、1個だけケダオペで気になってるのが、テキセ卓メインで立ってるイメージがあるのだけちょっとだけネックです💦
自分が見てないだけでボイセも遊ばれてるんでしょうか…?
できればボイセで遊びたい民なのでよければ教えていただけると嬉しいです!
散弾銃
散弾銃温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/24 04:17[web全体で公開]
コメント有難うございます。

ケダオペやはりいいですか!
これは、まずルルブの表紙から雰囲気が良さそうなので、最悪読物として楽しめそうだなーと思っています。
システムはともかく、PC選択の幅が広がるタイプのサプリはやっぱり欲しいですね~😊
なるべく「あっ!」ってイメージが湧いたキャラクターを忠実に再現したいので、追加職業、種族、能力なんかは欲しいマンです。
こちらでも募集や感想日記をチラホラ見るので、遊べないことはなさそう、というのも良ポイントですね~。

シノビガミ、PVPとか他者との対立、あと秘匿自体は嫌いじゃないんですが、「ガチで隠匿して他者と競わなきゃならない」ならプレッシャー高いなあ…💦
戦闘システム苦手マンで、戦闘中すぐ「私次何するのが最善でしょうかBOT」になるので😅
少なくとも今買う感じじゃなさそうですね。有名所なので体験卓があったら1度やってみたいですが。

ケダオペはやっぱり買っちゃおうかな~😊
…あれ?なんか前回コメント頂いた時購入時はよく考えてって流れだったような……笑
何はともあれオススメ有難うございます!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)散弾銃
2024/07/23 20:31[web全体で公開]
> 日記:100質更新と、気になるシステム(アドバイス緩募です😌)
ケダオペはいいぞ^~
ケダオペはケダオペにしかできないことが絶対にあります。なにか琴線に触れるものがあるなら、買って損は無いと思いますよ。
サプリメント「花嫁」が出てますが、これは新しいタイプのケダモノ種が選べるようになってより多様な物語を可能にしています。ただ、初めてやる分には基本ルールブックだけで十分遊べちゃいますからね。サプリメントがないとできないことはありますが、サプリメントがないからって満足に遊べないことは無いゲーム。沼にはまるといつの間にかサプリメント買ってますけどね。

シノビガミは……やったこともやる気もありませんが、とりあえずPvPがあるのが注意点ですかね。あと秘匿ルールもそう。嘘が苦手、PL同士で戦うのニガテ、という場合はあまりフィットする感じではないかも。
PvPと事前告知なしでいきなりPvPに入るシナリオは無いとは思いますが、PvP無理ってだけで行けるシナリオ限られますからね……。あと、PvPがあるわりには流派ごとのバランスが荒い印象も受けます。

インセインは、マルチジャンルホラーと言われていますね。こちらもやったことはないですが、いろいろなジャンルのシナリオを受け付ける懐の深さがあるイメージ。たまに「ギャグだろこれ」って感じの卓募集ありますね。
散弾銃
散弾銃温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/23 12:17[web全体で公開]
コメント有難うございます。

やっぱりそこですよね…💦
結局卓が立たなければ…というのは覚悟の上です😫
一応、自分が興味がある&卓募集でチラホラ名前を見るシステムの購入を検討しているので、一度もプレイ出来ずに終わり……という事は無い……と信じたいです🥲

GMは自分でできる自信、全くないです……😭
なので本当に、上手く一緒に遊べる方が見つかるのを祈りながら買うかなあ、という感じです。

折衷案だとそうなりますかね…。
募集待ってからだと、間に合うかなあ…とか、応募時にキャラシ提出だと、間違っててもキャラシ作るだけ作れないと遊べないかも…💦という気持ちもあったり…😔

なかなか悩ましいところです。
ダメでも諦めのつくラインとして、上手いこと古本を見つけられたものは買ってみちゃおうかな、という気持ちになってます。

エモクロアは確かにしょっちゅう卓が立ってますね。アンテナ張って、初心者でも楽しめそうなところに参加させてもらう機会を伺いたいです😊
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)散弾銃
2024/07/23 09:54[web全体で公開]
> 日記:取り敢えずルルブ買ってみる?
ご予算と相談になりますが、それ以上に……「卓があるのか」が重要になってきますねぇ……
CoCなんて待ってなくても卓が立ちますので、買って安心😌して損は無いはずです。エモクロアも待ってれば立ってたりはします。
が、募集が無いものはトコトンないのがこの界隈…一緒に遊べるお友達は付属しません。
買ったはいいが積んじゃった、なんてザラ。とにかく「やる人がいるのか」は考慮に入れた方がよろしいかと。
それから、買ったけどやっぱ合わないわ、というのもありがちです。

卓がなくてもルルブを買っちゃう私のような人種は、「卓が無ければ立てればいいじゃない」とGMするタイプです。卓を立てて運が良くノリのいい人が来れば「次は私が」と言って貰えることも無きにしも非ずですから。
そうでなければあんまりおすすめできないところではありますね…。
折衷案になりますが、卓を探して、その参加申請してから間に合うようにルルブを買うって手もあります。それならまず1回は確定でできますネ。
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)れすぽん
2024/07/22 22:25[web全体で公開]
> 日記:やりたいキャラと好きなキャラの乖離
「おぬし何を勘違いしているのか知らんが、拙者は『敵の強大さに倒れ、悔し涙を流し、クライマックスでは味方側のNPCに活躍を奪われる噛ませ犬』として戦っているのではない、『初めは敵の強大な力に倒れるが、その後奮起し、見事敵を打ち破るキャラクター』として戦っておるのだぞ! それを貴様の自己満足を満たすための吟遊シナリオに利用するとは何事か! ナメるのも大概にしろ!」
「何を言ってやがる、違わねぇよ! 勝つための負けロールプレイ、負けるための負けロールプレイ! そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!」
「違うのだ!!」

……ってセリフが出て来たんですが、フツウにただの吟遊詩人GMの一種ですね……。やって楽しいのかなそれは……。
再起するの前提のハンドアウトで騙して釣っている感もあるし、なんだかなあってカンジのGMさんですね。
分かります。煮えるまでの負けロールプレイが良いんですよね!!! 結局負けるのが好きならべつにわざわざダブクロじゃなくても良いんですよ。PvPモノやって負けた時に嬉々としてやってるでしょう。
「負けキャラが好き」じゃなくて、「負けても諦めずに再起し、努力や葛藤を超えて困難を乗り越えるキャラが好き」なんですよね。
因みに「やりたいキャラ」じゃなくて「好きなキャラ」は噛ませタイプの負けキャラだったりするんですか?
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/22 19:17[web全体で公開]
😶 オイオイオイアンサング・デュエットだわ
 雨ニモマケズ 風ニモマケズ KADOKAWAへのサイバー攻撃による公式サイト閉鎖ニモマケズ
 7月26日開催のアンサング・デュエットの卓が立っていることを、参加者でも関係者でも何でもないが、どさくさ紛れにどうか宣伝させていただきたい。
 しかも! なんとこの卓、初プレイの方限定でルールブック未所持で遊べる。ルールも簡単なので、遠慮する必要はない。GMのめぎどんさんが懇切丁寧に教えて下さるはずだ。詳しいことはGMのめぎどんさんにチェックだ!
 このシステムは、セッションの前に事前のロールプレイに関する打ち合わせや、キャラクター作成に関する相談をすることが推奨されているので、キャラクター設定やロールプレイの打ち合わせに協力的な人であるほど嬉しい。
 CoCあたりでロールプレイを楽しんでいた人や、ロールプレイ重視の掛け合いが好きな人にはイチオシのシステムなので、まずアンサング・デュエットに関して簡単に紹介させていただきたい。

◆アンサング・デュエット
 現実と隣り合わせの危険な世界“異界”。その本当の姿を見抜くことができる力を持つがゆえに、異界に狙われる“シフター”というヒロイン役と、シフターを異界から救い出すことになる“バインダー”のふたりのペアとなって、異界からの脱出を目指すシステム。脱出劇のため、若干ホラーっぽい演出もあるが、すべてがすべてホラーとは限らない。人の感情や想い、物語などを模倣したような異界が、ふたりに襲い掛かり、ときにその心を揺さぶる。
 特筆すべきは“フラグメント”という要素。これはキャラクターの「その人らしさ、その人たらしめる要素」をデータにしたもので、セッション中、異界の影響を受けてしまうごとに、これが失われ、異界の性質にちなんだものへと書き換わってしまう。黒々とした髪が真っ白に染まってしまったり、体の一部がブリキのような姿になってしまったり……異界を進むごとに、影響され、変わり果てていく恐怖は、ふたりのキャラクターの掛け合いにドラマを生むことだろう。

 私も現在、アンサング・デュエットの体験卓を実施中である。立ててすぐに希望者が現れ、満員御礼。こうして、新しいシステムに興味を持っていただけるのは非常にありがたいことだ。
 アンサング・デュエットはただでさえプレイヤー定員が2人と非常に狭い門なので、こういう機会は希少だ。アンサング・デュエットが気になっていた。やってみたかった。そんな人にはぜひ一度体験していただきたい。

応募ページは以下のリンクにて。
↓アンサング・デュエット【SMOG】
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172156262298setunasamidareuti999
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ちくわぶ
ちくわぶ温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/20 00:38[web全体で公開]
日記にコメントありがとうございます!
KIZ卓難民だ!囲め囲め!
即ポチはつよい・・・いつか必ず遊びましょうね・・・!
おかゆさんとバレット組んでRPするの楽しそう~!

ダブクロ、前のWEJがすんごく楽しかった&おかゆさんGMのダブクロでRP力の上には上を知ったので、修業的に立ててみたいな~という気持ちがむくむくあるんですよね。ダブクロ勢みんなRP上手くないですか?????( ˘ω˘)
あのサイレンの魔女構成のチェンソーマンPLさんが特にすごかった・・・あんなおもしろRPしつつシナリオ進行を鮮やかにできない・・・!
無理なく立てます!また都合があいたら是非いらしてください~!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)ちくわぶ
2024/07/19 19:53[web全体で公開]
> 日記:キズナバレット新サプリ(3巻)発売決定おめでとう!
調べて即ポチしてしまいましたとも、ええ……(´;ω;‘)
見事に卓難民です、遊びたい……

ダブクロは本腰入れてやるやつですねえ、どうかご無理なさらず(´・Д・)✋
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)かのあ
2024/07/19 12:23[web全体で公開]
> 日記:ぬああああ(?
こんにちは。コメント失礼致します。
クトゥルフ神話TRPGにこだわらなければ、ちょっと似た和製の無料のTRPGも存在します。
↓エモクロアTRPG
https://emoklore.dicetous.com/

んまぁ〜シナリオってルールブックありきなので…あんまりルールが分からない立場から書いて回すのはよろしくないかなぁ〜というのはあります。非公開で作ってもルルブないうちは回さないというなら良いくらいでしょうか。
上記のような、無料でルールが参照できるシステムでルール準拠でお書きになるのがよろしいかなと。

それから、すでにご存じと知っての上で一応申し上げますが、TRPGと小説は違います。
シナリオの主役はプレイヤーキャラクターたちです。そして、彼らは作者の思ったようには動いてくれないことがあります。
TRPGのシナリオというのは、それを踏まえて舞台を用意し、その中で自由に探索してもらうつもりで書くものです。
自分の考えたキャラクターを活躍させたい、自分の書いた物語をプレイヤーたちに披露したい場合ですと、それはピクシブなどで小説を公開した方が安全です。
相手は人ですから、セッションと騙って自分の考えたNPC大活躍小説の披露会なんてやった日にゃ容赦なく叩かれますので、これだけお知りおきください。
いやね、多いんですよ。そういうの。
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/18 18:34[web全体で公開]
😶 なぜ布教卓を立てるのか
 最近はルールブック未所持参加可能の体験卓を多く立てている。
 まあ、どう頑張ってもルールブックを一緒に参照できない相手とのセッションというのは難しい。オフラインセッションで対面し、ルールブックを見せられる環境ならどうにかなるが、オンラインセッションでは未所持のプレイヤーのルール理解は全てGMの説明次第となる。説明する時間だけ時間も長めに見なくてはならないし、プレイヤーのモチベーションを保つのも一苦労。

 それでも企画として、こういう布教卓を立てるのには、私なりに理由がある。
 TRPGは金のかからない趣味ではない。やはりお金は多少かかるし、値段の高いシステムとなると、買うのに多少覚悟は必要だ。それだというのに、買ってそのまま積みました、一度もやっていません。あるいは、買ったけど微妙でした、買ったことを後悔しました、なんてことはよくある。
 私は、誰にもそんな思いをして欲しくないという気持ちで布教卓を立てている。
 買う前に十分な情報を得て、これだ! と思うものに出会って欲しいと思うのだ。予算は有限、時間も有限。できればそれらの有限の資産を最小限に抑えて、自分にあったステキなシステムを買って欲しい。
 TRPGオンセンにいらっしゃるベテランに比べれば、本格的にプレイしているTRPG歴が5年にすら満たない私が持っている、知っているシステムなど少ない方だ。しかしそれでも、多少の判断材料は提供出来るはずだと思う。私の紹介するシステムが好ましいと思うにしろ、自分には向かないと分かるにしろ、有益なことには違いないはずである。
 ネタバレにならない範囲で詳しい商品知識を、レビューのように紹介するのが私のモットーだ。どこかの回し者ではない。どこかの回し者ではないからこそ、偏りすぎない紹介が出来る。

 もちろん私にも、TRPGなんて欠片ほども知らなかった時期があり、ニコニコ動画でリプレイ動画を見て楽しむ、「見る専」だった時期を経て、クトゥルフ神話TRPGに触れ始めて右も左も分からなかったひよっこの頃がある。
 そのときは、やはりCoCはシナリオがいっぱいで、ホラーからエモシナリオまで何でもできるシステムだと思っていたし、それとは別に、CoC以外のシステムに興味もあった。どのような物語ができるのか、どんなキャラクターを演じられるのか……まだ見ぬ世界に、金銭的に飛び立てなかった小鳥の私は、その世界を夢に描き、想像を膨らませていた。
 この世界には本当にたくさんのTRPGがあって、それぞれが独自に提供できる体験がある。
 当時の私は、その中で、ほとんど手探り状態でシステムを買い集め、自分に合うシステムを探していた。
 ネットで情報を集めもしたが、ルールは覚えやすいのか、どんなことができるのか、どんな世界観なのか……初心者が知りたい情報というのはなかなか見つからない。
 TRPGオンセンなどの場で知っている人に教えてもらう、あるいは1度体験してみるのが一番わかりやすいのだ。
 どうしても分からず「どういうシステムなの?」と聞いてみても、酷い人は話を聞く前に「調べてから来い」と取り付く島もない時もあった。こうはなるまいと心に誓ったものである。
 そういう時期を経て、少々の場数も踏んでみて、いろんな失敗もして、積みルルブを積み上げて、今。
 私はなるべく多くの人に、十分な判断材料を得て、後悔しないTRPG選びをして欲しいと思うようになった。
 そういうわけで、私は右も左も分からない初心者の方に詳しく案内するようにしているし、今のように、余裕があれば体験卓も立てるようにしている。

 今回のダブルクロス3rdも、初心者の方を案内する過程で体験卓をしてみることになり、行ったひとつである。
  プレイヤーは献立表さんを始めとする人たち。ルールブック未所持の人にはルールブックに掲載されているサンプルキャラクターを使っていただき、多くのダブルクロス初心者が通ってきたであろう公式シナリオ、【Crumble Days】をプレイすることに。
 DXは比較的ルールや判定の仕組みが難しいゲームなので、私の説明で十分理解してもらえるか、楽しんでいただけるかというところは不安点だったが、おおむね好感触で、「楽しかった」と丁寧に言って頂けた。
 平成初期のアニメに出てきそうなスケベ
高校生のPC1、シュークリーム屋と同じ名前だが放任主義で、特にパパらしいことはしていなかった支部長。情報戦とアイテムの調達、戦闘中の支援など抜け目ない活躍を見せたエージェント、「ちょ、待てよ」が口癖で、最終的に学校の先生になって○八先生のモノマネを披露していたPC5。
 別のゲームで既にお知り合いのプレイヤーたちだったためか、非常に賑やかで楽しいセッションだったが、GMの指示を聞いて下さり、またルールの理解も早く、非常に丁寧な言葉遣いをしてくださった方々で、GMの私が一番楽しませていただいたような気がする。

 布教卓ではあったが、得がたい素敵な方々との時間をいただいた。
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システム
システム温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/18 00:04[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
温森おかゆ(まんじゅう)さんは08月08日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ケダモノオペラ】【ルルブなしOK!】少年と絵【8月木曜開催】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172122866483117okayu
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/17 22:27[web全体で公開]
😶 フタリソウサ【浮気調査】
 ネタバレに配慮した感想である。
 ちくわぶさんによるフタリソウサ体験卓に参加させていただいた。以前から一度やってみたいシステムだったので、今回開催され、また実際に体験する機会に恵まれたことは私にとって僥倖だった。
 結論としては……終始脚本でもあるのかと言いたくなるくらいキレイに仕上がった卓だった。巻き込まれ不憫体質の捜査官と女子高生名探偵のペアで、浮気疑惑の真相を調べるドタバタコメディとして100点満点だった。
 それもこれも、無茶振りに神がかり的アドリブで導入をホットスタートにしてくださったGM、私の突飛なキャラクターにもしっかりと対応してくださったPLさんがいてこそのセッションだったと思う。それぞれのロールプレイが噛み合って、体験卓以上の楽しい時間になった。

◆フタリソウサ
 探偵役とその助手役となり、難解な事件を紐解いていくシステム。
 イベント表や、探偵、助手にリソースのひとつとして配られる「感情」の要素で、TRPG初心者にもロールプレイをしやすく丁寧に作られたシステムである。
 探偵は「知っている」カードを見ることができるが、そのカードには穴抜けた情報がいくつかある。それを助手と協力して捜査していくことで、内容を埋め、推理をしていくというものだ。


◆芹沢 優莉華(せりざわ ゆりか) PL:FLOWER
「おやおや~? 不倫による修羅場かと思いきや、何やら面白いことになっていますね」
「あ、おかえり~。実は、待っている間にちょっとした事件があってね。サクッと解決してたんだ~」
 女子高校生の天才探偵。どんな事件もたちどころに解決してしまう敏腕探偵。だが歳が歳なので、警察には現場を荒らさないように警戒されているし、本来はそのお目付け役に捜査官の七瀬があてがわれていたはずなのだが……七瀬が事件にとにかく巻き込まれる不運体質のため、何かと縁があって親しくなる。七瀬あるところ芹沢あり。七瀬が事件に巻き込まれるところには必ず現れ、華麗に助けてくれる名探偵である。
 幼い頃に七瀬に助けられた恩をずっと覚えている一途なところがあったり、不憫体質な七瀬をからかって面白がりつつも、しっかり助け出してくれるしっかり者。
 七瀬がデリカシーのないことを言うとわき腹に手刀を入れてくる。それから、何故か猫と会話できる。

◆七瀬 巡(ななせ めぐる) PL:おかゆ
「うるへ~~~~~~っ!! 好きでモテないわけじゃないんだよぉ~~~~!!!!(泣」
「おーい芹沢。そんなに食ってたら太るぞ」
 助手クラスでどうしても「巻き込まれの人」がチラついてしまったため、事件にも超常現象にもとにかく巻き込まれる不憫枠捜査官になった。
「で、どうやって事件に巻き込まれたらいいでしょうか」とGMに相談したら、1時間足らずでシナリオの導入をアレンジしていただき、浮気の冤罪を吹っ掛けられることに。それで私も悪ノリして生える、「浮気の冤罪を吹っ掛けて来た旦那の奥さんと会い、カレーをご馳走になっていた」設定。旦那に思いっきり肩をゆすられる七瀬。だが華麗に表れた芹沢さんがその時一緒にカレーをご馳走になっていたと証言してくれたことで、ひとまず事なきを得たのであった。
 しかし、本当に自分の無実を証明するには、やはり奥さんの身の潔白を証明する必要がある。というわけで、七瀬はイヤイヤ探偵に捜査を手伝ってもらうことになった。
 27歳にして恋愛に恵まれない男。だがとにかくデリカシーに欠けているのでさもありなん。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)散弾銃
2024/07/17 19:31[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
いえいえ、散弾銃さんのアイデアがあったからこそ、オリジナルの物語ができたのだと思います。

青少年のフレッシュな迷いや葛藤を間近で味わうことができて、楽しかったです~!

思わぬところでひねり出したフラグメントが、ステキな結末の1ページを飾ってくれましたね。まるでお弁当の卵焼きみたいだぁ……
アンサング・デュエットはこうして、どちらが欠けても成立しえない物語をふたりで作っていくシステムです。よろしければぜひ、他のシステムも体験してみてくださいね! また同卓できますことを心よりお待ちしております!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)ちくわぶ
2024/07/17 18:58[web全体で公開]
8月の毎週木曜でしたら卓立てられると思います!
ケダオペでもアンデュでもどちらでも立てられますので、ご希望の方を選んでいただけますか? 最長で見積もるとケダオペだと5~6回、アンデュだと3~4回くらいで終わる計算です(テキセ)

◆ケダモノオペラ
【ブドウの血の聖女】
●プレイヤー人数:1~2人
舞台:剣と魔法の世界。“光の主”への信仰が社会の礎であった頃……(架空の中近世)
 むかしむかし “闇の森”のケダモノの縄張りに、テレーズという若い修道女が迷い込みました。
 彼女の故郷は貴腐熱なる疫病によって危機に瀕していました。
 人々を癒すという聖杯を探しに、ここへとやってきたのです。
 しかし“闇の森”は、人の身にはあまりに過酷。テレーズはケダモノに助けを求めます。
 ケダモノはテレーズと共に、聖杯探索の旅に出ました。

◆アンサング・デュエット
【魔女の棲む森】
推奨する関係性:共通の友人がいる
異界の発生原因:数百年に及ぶ魔女への畏怖
あらすじ:このシナリオでは、バインダーとシフターは都市部より遠く離れた田舎の村を訪れます。
 目的は、音信不通になった友人の消息を追うことです。

 友人が最後に訪れたのは、森の近くにある小屋でした。
 地元住民は口をそろえて森に近づいてはいけない、あそこには悪魔を使役する恐ろしい魔女がいると警告します。
 小屋に友人の姿はなく、未知の材質で作られたカンテラと殴り書きのメモ、そして異界について書かれた本が見つかりました。

 それに触れたシフターが、「行かなくちゃ」と歩き出します。
 カンテラを魔女に返さなくては、たいへんなことが起きてしまうと言うのです。
 ふたりは、友人が取り込まれた異界へ迷い込んでいたのでした。

 何度も響く異音、樹木に刻まれた謎の刻印や自分たちを付け回す謎の気配……人の理の通じない魔女の森の最深部へと、ふたりは潜っていくことになります。
散弾銃
散弾銃温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/17 15:54[web全体で公開]
> 日記:アンサング・デュエット【微睡みに落つ、君は】

改めまして有難うございました!!!
我ながら「何でわざわざそんな関係性?!」というリクエストをしてしまいましたが、本当に素敵な掛け合いをしていただけて楽しかったです!

卵焼きのフラグメント、「最後の一個どうしよ。自分がギャルだったら何に拘るだろ。」と、まさに弁当の余白におかずを入れるように捻り出したものでした。
それが美月の養子という立場を象徴する思い出になり、お互いのすれ違い、最後は「自分は自分でいい」という各々の自己肯定に繋がって…。
どちらが欠けても成立しえない結末。「こんなシステムがあるのか!」と目からウロコでした!😆
ちくわぶ
ちくわぶ温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/17 12:49[web全体で公開]
わー良かった!それなら遠慮なく参加させて頂きたく……!
といっても7月下旬はほぼ仕事で夜が厳しいので8月のアンデュを楽しみにしておきますね!
月、木、土あたりなら高確率でいけます!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/17 12:23[web全体で公開]
😶 アンサング・デュエット【微睡みに落つ、君は】
 最強のギャルマインドが幼馴染を救う。
 記念すべきアンサング・デュエット布教卓第1弾目が無事終了。
 プレイヤーは散弾銃さんにご参加いただくことに。まあとりあえず「濃いロールプレイがやりたい? ほなそういうシステムでやりまひょ」とお誘いしたら快く受けて下さったので全力で敢行。思い立ったが吉日とばかりに立てて、お互い初対面なのに非常に楽しくセッションすることができた。ロールプレイが好きという言葉の通り、ドラマチックなロールプレイでセッションを大いに盛り上げてくださった。

◆アンサング・デュエットとは?
 どらこにあんが放つロールプレイに重点を置いたシステムのひとつ。ルールが非常にカンタンながら、公式に妖怪や魔法使いなどの人外のキャラクターが許されているフレキシブルな世界観。
 GM含め2人~3人の少人数用であるからこそ、恋愛ロールプレイなど「濃い」ロールプレイを心置きなく展開できるという強みがある。
 異界の真の姿を見抜く力があるがゆえに異界に狙われるヒロイン役“シフター”と、シフターを導く強い心を持った“バインダー”となり、ふたりで協力して異界を脱出する過程を描く。
 特筆すべきは「変異」というルール。プレイヤーキャラクターには6つの「フラグメント」と呼ばれる、その人をその人たらしめる要素をデータ化したものが備わっており、異界の影響を受けるごとにそれが全く別のものに変わってしまう。
 危険な世界で、隣にいる大切な人が次第に変わり果てていくさまを描けるエモーショナルなシステムである。


 今回は同じ屋根の下暮らすギャルな実子と、真面目な養子のペアでご参加いただく。
 最初からプレイヤーさんの中でしっかりとやりたいキャラクターの造形が決まっていたので、スムーズにキャラクター作成が進み、間もなくセッションができるようになった。
 いやぁ……やはり好きこそものの上手なれとはよく言ったもの。ついて行くのに一生懸命だったくらい、毎秒エモい掛け合いで大変楽しませていただいた。GMなのに。美味しかったです。
 異界での出来事を経て、「お互い羨ましかった」こと、「ふたりとも、互いが見る世界を知らないだけ」だったことに気付き、大きく成長する青少年の青春がこれでもかと爽やかに展開されていた。シーブリーズの香りがする。

◆武田 結夏(たけだ ゆいか) PL:散弾銃
「出よう、こんなとこ。アタシ出口わかんない。でもあんたなら見えるんじゃないの!? 教えて。何が何でもあんたの事引っ張ってくから」
「しょっぱい卵焼きバカにしてごめん。あんたが塩と砂糖まちがえたんだと思ったんだよ。アタシは甘いの好きだけど。あんたはしょっぱいままでいいんじゃね?」
 武田家の長女で、小学校の頃両親を失った美月が引き取られてきてから、同じ屋根の下姉妹のように暮らしていた。
「自分を貫き通す」令和のギャルマインドの持ち主で、所々で芯の強さを見せ、引っ込み思案な美月をお姉ちゃんのように引っ張っていく。
 頭脳明晰ではないが明るい性格で友達は多いと美月とは反対の性質。だからこそ、頭がよく要領がいい美月にコンプレックスを抱いていた。
 フラグメントの中に「甘い卵焼き」に関するものがあったため、こちらは対となるものとして「しょっぱい卵焼き」に関するフラグメントを取得。そのフラグメントを入れた当初は、まさかこれが全てのオチをかっさらっていくとは思っていなかった。満を持してフラグメントを綺麗なオチに持って行くスキル、初アンサング・デュエットとは思えない敏腕。

◆武田 美月(たけだ みつき) GM:おかゆ
「ありがと。私、結夏ちゃんのおかげで、向き合えそうな気がする」
「……そっか。しょっぱい卵焼きで……良いんだ、私……」
 旧姓上杉。小学校の頃に、異界で両親を失くして天涯孤独となり、結夏の家に引き取られる。
 明るく活発で、髪を染めたりピアスを開けたり、自分の思うように行動しているギャルな結夏に憧れを抱いており、実は自分も髪をツートーンにしたいし、スカートは膝上にしたいオトシゴロ。大人の言いなりで、何もかも自分の思うとおりにいかないジレンマに苦しみ、自由意思と大人に見捨てられたくない気持ちの間で揺れ動いている。
小さい頃、自分も武田家で何か役に立とうと思って卵焼きを作ったが、家庭の味の違いでしょっぱい卵焼きを作ってしまい、甘い卵焼きが当たり前だった結夏に茶化されたしょっぱい思い出を持っている。
 だが、「あんたはしょっぱいままでいい」と結夏に告げられ、自分の在り方に関して、ひとつの答えを得た。
いいね! 14
システム
システム温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/17 08:28[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
温森おかゆ(まんじゅう)さんは07月23日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ケダモノオペラ】【ルルブなしOK!】少年と絵【平日すり合わせ】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172117253467117okayu
ぎんじょー
ぎんじょー温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/17 00:05[web全体で公開]
こんばんは。 わ、色々ご紹介してくださって有難うございますー!
DXってPvPじゃなかったんですね…シノビガミとイメージごっちゃになってました_(´ཀ‘」 ∠)_

デッドラインヒーローズは興味があって、いずれは買って読んでみようかなと考えています。
世界観に沿ったRPができるかどうかはさておき、多分好きな傾向のバディものと想像しました…!
ステラナイツは中の人の萌えや癖がいい感じにかみ合うとすごく楽しい卓になりそうです。
(2PCでバディ色が強いシステムは全般的にそういうイメージありますが

マモノスクランブルは確か、ぎんじょーがケダモノオペラのルールブックを手に入れたのと
そこそこ近い時期に知って、それでご縁がなかったのですがこちらも興味があるシステムで
今回ご紹介いただいて改めてこちらも面白そうだなと思いました。

今はニコニコ動画も復旧中ですし、リプレイ動画はネタバレ不可避なので
システムをご存知の方からのご紹介はとても有難いです。 ありがとうございます!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)ちくわぶ
2024/07/16 20:55[web全体で公開]
あ、言葉が足りませんでした
【ルルブ無し“OK”卓】です。持ってらっしゃる方にもご参加いただいてますよ〜。PLのひとりでもルールを知っている人が含まれていればこちらとしても大いに助かりますからね…
ケダオペは7月下旬に立てるか否かってところなんですが、
アンデュの方は8月でご予定いかがでしょうか? ぜひご一考いただければ……もちろん、それ以降でも構いませんので!
ちくわぶ
ちくわぶ温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/16 20:13[web全体で公開]
日記にコメントありがとうございます!
フタリソウサは探偵の異常な癖に助手が振り回されつつ、シチュエーション捜査表のイベントを絡めて捜査していくRPが醍醐味ですね!
ある程度RPを料理する上での素材をゲーム側が提供してくれてるような印象です。なのでポンポン喋りにくいTRPG初心者さんでもわりかしRPを楽しみやすいかなーと!今回はシェフが敏腕だったのでむしろ素材過多だったかも笑
あのときは綺麗なオチだった…ぜひまた遊んでくださーい!
ちくわぶ
ちくわぶ温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/16 20:08[web全体で公開]
> 日記:システムを棲み分けるワケ
わ~~~ケダモノオペラのルルブ無し体験卓やりたーい!
(アンデュは普通にルルブを持っているので枠を明け渡さなければ…)
募集開始お待ちしてます…!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)ちくわぶ
2024/07/16 19:42[web全体で公開]
> 日記:フタリソウサ布教体験卓、無事終了!
こちらこそ、貴重な体験をさせていただき感謝しきりです! ありがとうございました!
フタリソウサを知って、「なるほどこういうのもあるのか🤔」と、ロールプレイの世界の奥深さを感じております。
いきなり巻き込まれたいと無茶振りをしたのにしっかりと反映してくださったGMさんと、しっかり受け止めてくださったFLOWERさんの神手腕があったこそ、散々な助手ロールプレイが映えたと思います!脚本があるのかってくらい綺麗なオチがついてましたね!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/16 19:24[web全体で公開]
😶 システムを棲み分けるワケ
 別にCoCでエモーショナルなシナリオしようが人外キャラを作ろうが、それは創意工夫のひとつだろうから、私は無関係の立場で楽しそうにやっているのを見る分には抵抗は無い。
 しかし「ロールプレイがしたい」「異能持ち、人外キャラを作り暴れたい」と言われてお出しするシステムは私の場合、【アンサング・デュエット】とか【銀剣のステラナイツ】とか【マモノスクランブル】とか辺りになる。CoCであえて変わったことをしたいという場合は……すまないが私にはちょっと荷が重い。
 何せ、ルールブックには元よりハンドアウトも秘匿ルールも書かれていない。他のシステムでそういうルールに触れてない訳でもないから、同じように出来ないわけでも理解できない訳でもないが、公式ルールに書かれていない事をやろうとするのには少々抵抗がある。

 とはいえ、そういう特殊と言えるシナリオがCoCで多く書かれている現状、それをわざわざ別システムにコンバートしてやんなさいよ、とは口が裂けても言えない。著作権的な意味でもシナリオ改変的な意味でもブラックだろう。
 そのシナリオが作者により別システムにコンバートされていない限りは、対応するシステムでしかできないわけで、そのシステムでこそそのシナリオが出来るのである。
 要するに、「CoCシナリオの○○という非公式エモシナリオがしたい!」という場合、○○というシナリオはやはりCoCのために書かれたものだから、やりたいならCoCでやるべきである。それが事実なのに、やれ違うシステムでやれだのそんな遊び方はクラシックじゃないだの言っても詮方無い。

 私のようなシステム棲み分け主義の立場の人間ができるのは、外野からCoC畑に文句を言うことではない。
 その「ロールプレイ重視の」システムだからこそできるシナリオ体験を提供するために、より多くのシナリオ、シチュエーションを“創りあげ”、魅力を発信し続けることであると言える。

 ではなぜ、元々CoC畑でユルユルなシナリオで遊んでいた私があえて棲み分けを選んだのか。
 今回はその点を書いておこうと思う。

◆プレイヤー間の事故要因
 昨今、リプレイ動画の影響もあってか、クトゥルフ神話TRPG(CoC)に求めるシナリオ体験がプレイヤー間で乖離し始めている印象を受ける。
 多くの人は、クトゥルフ神話TRPGと言えば普通の人間の探索者が、日常を侵食するコズミックホラーに脅かされるものだと思っているだろうし、そうするだろう。しかし、あえて能力値も技能値もバカ高いエネミーデータを探索者データに流用し、神のごとき所業でシナリオを真正面から突破することを楽しみたがる人や、セッションを停滞させ、他のプレイヤーを置いてきぼりにするくらい個人間のロールプレイにお熱になる人なども居る。
 セッションは全員の協力があった上で成り立つゲームである。誰かひとりが足並みを乱してしまったら、そのまま誰も楽しめないゲームになるか、無法地帯になりかねない。
 例えば、CoCで皆が人間の探索者を作っていたところ、一人だけめちゃくちゃに能力値と技能値が高いキャラクターを作って「こいつは実はニャルラトホテプの化身で、無自覚だが神様のようなことが出来るのだ」と言い出したとする。
「もうこいつひとりでいいんじゃないかな」状態になって、他の人のシナリオ体験は多少なり阻害されるだろう。シナリオの趣旨に沿うものかも怪しい。
 そういうわけでCoCでは、時折そういったゲーム観の乖離で事故が起こることがある。
 CoCは人外、異能キャラクター、ありとあらゆるニーズを受け止めて実現してくれる魔法のシステムでは無い。そもそも人間をやるシステムを、特殊ルールや特殊ギミックで魔改造して自由度がある「ように見せている」だけである。
 それを身内で相談の上、全員ノリノリでやると言うなら否定はすまい。だが、同じ楽しみ方ができない人もいる場で持ち込むようなものでも無いことは、しっかりと自覚しておかなければならないと思う。

 だからこそ我々はこう言うのである。
「人外がやりたければ【マモノスクランブル】でもやればよい、異能力持ちキャラクターがやりたければ【ダブルクロス】で実現するとよい」と。
 そもそもシステムが「プレイヤーの求める体験を実現するためのもの」だというのは、同卓者間の足並みを揃えるという意味で非常に楽なのである。

◆ロールプレイをするためのシステムはちゃんとある
 正直な話、ロールプレイを楽しむのにCoCのルールって重くて邪魔じゃない? というのが私の本音の話。
 ホントのところもっとシェイプアップしても良いでしょ。必要なのは発狂ルールくらいじゃない? なんならここぞって時に発狂したくないからそれまで要らない時あるでしょ。たぶん。
 いやしかし、CoCをしていてもロールプレイは好きだ。一緒に行動している人がエモい言葉をかけてくれたらノリノリで返す。だが多くの場合プレイヤーは他にもいるので、ふたりの世界に入り込まないようにもしなければならない。
 仲のいいプレイヤーキャラクターと濃密なロールプレイを楽しみたい。そのために作られたシステムはじつのところ、ちゃんとある。多くはどらこにあん製のシステムで、【アンサング・デュエット】、【銀剣のステラナイツ】などが有名か。じゃあそれがCoCとどういう違いなのよ、という話だが、そもそも【アンサング・デュエット】も【銀剣のステラナイツ】も、ペアとなるキャラクターが最初から決まっていて、ペアとなるキャラクターのみとロールプレイするようにできているのだ。
 これは「仲のいいキャラクターとだけ濃密な時間を楽しんでいたら、他の人を置いてけぼりにしてふたりの世界に入り浸ってしまった」という事故をそもそも起こさせないためである。(恐らくは)はなから仲のいいキャラクター同士でロールプレイするようにしてしまえば、誰も傷つけることは無いし、ふたりの世界を演出しても何もおかしいことは無い。
 この仕組みはプレイヤーが3人以上まで増えようとも同じことで、プレイヤーひとりひとりが違うペアの片割れ1人の
キャラクターを作成し、それぞれのペアのシーンを順番に演出することになっている。
 また、そういったシステムはロールプレイをリソースなどに活かせるルールも充実しており、秘密を告白することで有利な効果を得られるようになったり、ロールプレイがそのままリソースになったりという楽しい要素も用意されている。
 CoCにも最近はタイマンや2PLシナリオで、濃密なロールプレイをしっかり楽しめるものは確かにある。だが、CoCのルールブックには、「仲のいいキャラクターのペアを継続で持ち込む際の注意」や「ロールプレイにおける各々の好みのすり合わせ方」といったノウハウは書かれていない。
 餅は餅屋。ロールプレイ重視はロールプレイ重視システム。
 とにかく1度やってみれば、ロールプレイのやりやすさを体験できるのではないだろうか。


 さて、それはさておき、偉そうに講釈を垂れるためだけに日記を書いたのではない。現在、「夏のロールプレイ卓布教企画」と銘打って【アンサング・デュエット】や【ケダモノオペラ】など、ロールプレイに比重を置いたシステムのルルブ未所持参加可能の体験卓を順次計画中である。
 とりあえず、「ちょっとやってみようか」程度の気持ちで、体験してみようという勇気のあるプレイヤーさん随時募集中だ。
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献立表
献立表温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/16 18:41[web全体で公開]
おかゆさん!返信ありがとうございます。
そうなんですよね... KPも悪気はなさそうなのが、余計に言いにくい感じです。

KPに一言「楽しめるか不安」と相談
→一回相談してみてもいいかなと思ってきました。
実際に経験して勉強してこい!的な感じで挑戦していくスタンスで挑んでもいいかなとも少し思ってきました。

それぞれセッションに求めるもの
→探索ホラー系のシナリオで、難易度は中級なのに強キャラを持ち込むことが当初は理解できませんでした...
絶対にクリアしたい勢か普段使えないキャラをこの際使ってやるとか色々な人がいるんだなと再認識出来ましたね。

少し様子を見たいと思ってます!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)献立表
2024/07/16 17:48[web全体で公開]
> 日記:キャラステ高い人と同卓した時は...
災難でしたね……😥
KPもおそらく悪気はなくて、皆に楽しんでもらいたいから色んなキャラを許可するようにしているんでしょうけれど、あんまりキャラクター間の差異が激しいと楽しむのは難しいんですよね。

正味「楽しめるのかな……?」と思った時点で、早めに辞退した方が傷は浅いです。我慢すればいいと思った時点で一歩距離を取った方がいいです。あるいはKPに一言「楽しめるか不安」と相談するか。
 結局こんだてさんが我慢することになっても良いというなら残ってもいいくらいですね。
 こんだてさんは普通のキャラクターを作っているのに、他の人がシナリオ破壊しかねない強キャラを持ち込んでいる時点で、それぞれセッションに求めるものは違ってる可能性が高いですから……。
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)ぎんじょー
2024/07/16 09:20[web全体で公開]
> 日記:バフを盛って殴りたい
コメント失礼します。
なかなか難しいですね😅やはりバフ盛り盛りにして殴るタイプのゲームですと、戦闘ありきのゲームが多いです

私が知っている中ですと、自分の持っているリソース(ロイスだとかブーケだとかグリットだとか)でダイス増加などのバフをかけるものが多いですかね。これが1番お手軽バフとも言えます。
以下ご参考程度に。最適化ビルドがちらつかない印象の戦闘あるゲームはデッドラインヒーローズや銀剣のステラナイツなどの、比較的ロールプレイを重視したシステムに多い印象です。

◆ダブルクロス3rd
戦闘ありきのシステム。何だかんだ私が触れてきた中ですとこれが一番バフが強いゲームです。ダイス増加、クリティカル値減少、固定値プラスでバフ盛り盛りで殴るのが当たり前。PvPも基本ありません。
…とはいえ、戦闘ありきなシステムなのでどうしても最適化ビルドというのはちらつく人が多い印象。

◆デッドラインヒーローズ
ヒーローをやろうTRPG。HPがマイナス切ってから判定値が大幅に増加し、ダメージダイスも増えるというお手軽バフがデフォルトでつくもの。自分のスキルでバフをかけられる他、「支援」という行動で味方にバフをかけることも可能。
こちらは判定ダイス増加というより判定値を上げて判定を成功しやすくするタイプのシステムです。
ついでに、グリットという全員共通のリソースでバフもかけられますね。
ロールプレイの方が重視される傾向にあるシステムなので、ビルドについてとやかく言う人もいません。

◆銀剣のステラナイツ
こちらもロールプレイ重視システム。デッドラインヒーローズよりロールプレイに比重が置かれたシステムなので、ロールプレイが苦手な場合は苦痛かも知れません。
いいロールプレイをすると「ブーケ」というリソースが増え、これを使って自分にも他人にもバフがかけられます。

◆マモノスクランブル
戦闘があったりなかったり。神や妖怪などの超常の存在になって、〈東京〉でハチャメチャドンパチするゲームです。
バランス調整が派手な印象なので、バフも活きやすいかなと。
散弾銃
散弾銃温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/14 23:50[web全体で公開]
コメント有難うございます!昨日は有難うございました!

こんなに厚いと思いませんでした…。
今までこの膨大な情報量から必要箇所を厳選してくれてたKPさん達凄すぎです。

キャラ作成了解です!
職業欄はどんなのがあるか見て、いざ作る時に引き出せるようにしたいです!
キャラ作成だけでも結構な情報量ですね…暫くは早めに作ってチェックしてもらう、でお願いしたいです💦
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)散弾銃
2024/07/14 20:50[web全体で公開]
> 日記:ルルブ来た!!
おめでとうございますー
とりあえず、CoCは参照する箇所が多いので全部読むのはキツいです
まずPLとして参加するなら、序盤に書いてあるキャラクター作成の所だけ読めば大丈夫です
2015や2020はPLが主に使うところと言えば職業欄ですね。レギュレーションに書いてあって、「クトゥルフ2020の職業から選んでください」と言われたらここを参照して職業を選びましょう~
あとは「このルールはここに書いてありますよ」と言われたら見るって感じで大丈夫です。
まずとにかくキャラクターだけ作れるようになっていただければKP側は非常に助かります
システム
システム温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/13 20:50[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
温森おかゆ(まんじゅう)さんは08月06日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【アンサング・デュエット】【ルルブなしOK!】星の海原【体験】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172087143266117okayu
いそべ 🌻鯖加入者募集中🌻
いそべ 🌻鯖加入者募集中🌻温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/13 18:00[web全体で公開]
本当ですか!ありがとうございます(๑˃̵ᴗ˂̵)よろしくお願いします!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)いそべ 🌻鯖加入者募集中🌻
2024/07/13 16:53[web全体で公開]
もちろんです!
むしろ8月平日だとこちらも空きが多いので助かりますね
後ほど応募ページにご招待しますね!
ありがとうございます〜
いそべ 🌻鯖加入者募集中🌻
いそべ 🌻鯖加入者募集中🌻温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/13 16:36[web全体で公開]
せっかくお声掛けいただいたのにごめんなさい、7月が忙しくあまり空きがないので、8月以降にお願いすることは可能でしょうか…?
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)いそべ 🌻鯖加入者募集中🌻
2024/07/13 14:43[web全体で公開]
ありがとうございます。
おそらく7月下旬(23日以降〜)の平日21時から24時テキセなら体験卓立てられますがいかがですか?
いそべ 🌻鯖加入者募集中🌻
いそべ 🌻鯖加入者募集中🌻温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/13 12:18[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
ルルブとても読みやすかったです( ˊ̱˂˃ˋ̱ )
大体のルールは把握したので、まずは誰かに回す前に早速ソロシナリオで遊んでみようと思います!そして早く人口を増やしたい…(°▽°)
もし機会があればいつか、一緒に遊んでいただけたら嬉しいです!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/12 22:54[web全体で公開]
😶 TRPGだからこそヒロイックに!
 TRPGは自由に想像力を膨らませる遊び。だからこそ世界でも有名なヒーローになってみたい。マーヴェルヒーローズみたいに!
 そんなあなたには【デッドラインヒーローズ】がオススメ。こちらはさらにルールを分かりやすく、ドラマチックに、ロールプレイが好きな人の需要にも応えたものだ。

◆デッドラインヒーローズ
 プレイヤーキャラクターたちは異能や強い力をもった“超人種”となり、世界の巨悪と戦うヒロイックTRPG。特殊なのは、その力もヒーローとしての立場も公的に認知され、ヒーロー、あるいはアイドル的扱いをされていることだ。
 このシステムは戦闘があるが、ルールとして簡単に、ロールプレイをやりやすく、ドラマチックに仕上げたものとなる。
 特筆すべきは「リマーク」というルール。誰でもヒーローをやるなら、戦いの裏にある葛藤を描くシーンやら、カッコイイ変身シーンを入れたいと思わないだろうか。
 プレイヤーはリマークを宣言することによって、1シナリオに1回、そういうシーンを自由に演出できる。そしてリマークをすると、グリットというリソースが貰える。これを使えばダイスロールを振り直したり、失敗した判定にテコいれ出来るようになるのだ。
 ドラマチックな葛藤、カッコいい変身シーンを経て、巨悪に立ち向かう力となる。という演出が可能なのだ。
 また、このシステムにはヒーローたちの葛藤に焦点を当てたシナリオが多くなっているため、ロールプレイを濃く楽しみたい方のニーズに最大限応えてくれる。
 とにかくヒロイックに! ヒーローに判定失敗の文字はない! そんな夢を叶えてくれる、楽しいシステムだ。
いいね! 14
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)ポール・ブリッツ
2024/07/12 06:05[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
三日坊主にはだいぶ厳しい〜↑😅
ですが、そういった方法もアリですね🙆‍♀️
何はともあれ、安く抑えようと思ったら方法は色々あるということですね¥(●°ω°●)/
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/11 22:30[web全体で公開]
> 日記:とにかく安くTRPGがしたい!
PCがあるならマイクロソフトのリワードを毎日10分、2~3ヶ月行って1200円分のamazonギフト券を手に入れ、ソードワールド2.5のルルブⅠか、その他安いルルブを入手するのも一つの手段ですね。

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