つぎのさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「つぎの」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

💪初心を忘れずに 🎨イラスト歴1年半
🐾若輩者TRPGプレイヤーです。

❤️‍🔥今の主戦場(推しシステム!!!)
『デッドラインヒーローズRPG』
『ケダモノオペラ』
『銀剣のステラナイツ』


世界観は何でも美味だよ雑食派 
基本スタンスは「仲間と協力!」
常に荒ぶる「賽運」が持ち味で
技能大喜利を好むいきものです

ご縁がありましたら、どうぞよしなにお願いします。
願わくば、目いっぱい貴方と楽しい時間が過ごせますよう。
PLもGMも至力する所存…!!٩( ’ω’ )و



【プレイスタイル】 
★PL側の描写に自由の効くシステム(ないし受け入れてくれる卓)・PLに解釈を委ねるシステム(ナラティブ系)が好きです。 
 
★『これこれこういう感じにRPしていいすか? 着地点はこうします(予定)!』と、提案する事があります。言うだけならタダ! ただし、『GM>ルルブ>PL』だと思っているので、NOと言われればスッと提案は下げます。 
 
 
【好きなもの(世界観/CP)】
>>>>>基本雑食<<<<<

●世界観
軽率に響く我が琴線。もはや何でも美味い。
鬱からギャグ、日常から壮大、ホラーからコメディー、ハッピーエンドからメリーバッドエンドまでなんでも御座れ。
強いて言えば、『絶望から這い上がって運命を切り開く展開』が好き。

●CP
NL、BL、GL、百合ばっちこい!!!大体何でも節操なく美味い!(※詳細は『プロフカード』に記載)
 NL・BL・GL・百合問わず、過度な性的表現があるものより、精神的な繋がりを重視したものの方が好きです。 
 
●バディ:相棒もの…スキ!デコボコンビ、歳の差から義兄弟、女の友情から男の友情まで何でも美味しい。 
 

【プロフカード】
●プレイスタイル/CP/好き嫌い等…
https://profcard.info/u/HNqe2CVLquat8510MgTk1m67Zoi2


【100の質問:最終更新2023.09.04.】
 ※アイコン自作

GM・PL傾向

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

030303030404040404040404040404040404040404040404040404040404040404040505050505050505050505050505050505050505050505050505
282930310102030405060708091011121314151617181920212223242526272829300102030405060708091011121314151617181920212223242526
(曜)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)
                                                            
                                                            
                                                            

スケジュール・メモ

※未記入の日:基本21時以降は空き

【 PL 】
●プレイ・バイ・レター(置きレス)
●アンサング・デュエット(置きレス)

【 GM 】
◎ケダモノオペラ(英雄は負け知らずO陣)
◎銀剣のステラナイツ
◎アンサング・デュエット

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (29)

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タイムライン

ミドリガニ
ミドリガニつぎの
2024/03/26 09:07[web全体で公開]
> 日記:【雑記】「元を取る」って…

つぎのさん、お早うございます。
いつもお世話様です。
元を取ろう?
逆に考えるんだ。
楽しめればめっけものだって。
だって、それ以上に楽しめれば素晴らしいじゃないか❗’‘,、(’∀‘) ’‘,、
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)つぎの
2024/03/25 22:19[web全体で公開]
こんばんは\(^▽^)/!

何かの一助になれれば光栄です。

そうですね、何事も、やることはどこかに必ずお手本があったり、文章化して纏めてみれば思ったより単純だったり。ちまちまとでも進めれば、何事も不可能はないのだと思います。雨垂れ石を穿つと言いますし。
ただモチベーションを保っていくことが、一番難しいことなんだと思います。

 割と本当にそうなんですよね〜、私も永久凍結したシナリオが何本あるかw
 最後まで書けたシナリオは、だいたい「いや、私の作るこのシナリオ、やれば絶対わかるけど絶対面白ェから(真顔)」って思い続けて完成させたものばかりですね🤔
人が作ったシナリオを見て「面白そう!」って思うのと同じかそれ以上に、自分が作るシナリオを「面白いに決まってる!」と信じることが、続けていくコツ……だったり? するかもですね!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)つぎの
2024/03/25 22:09[web全体で公開]
> 日記:【雑記】「元を取る」って…
ルルブで言うなら「もうなんぼ(セッション)やってもいいですからね」って思ってます
積みルルブじゃなくなるのと、元が取れるは別で、「元が取れるくらい遊んだ」って思えるのは非常に遠いというか。というかいくら遊んでももっと楽しめるならまだまだ足りないというか。
食べ放題で食べられるだけ食べようとするのと同じくらい、なるべくなら沢山楽しみたいなー。みたいな。

でもまあ、食べ放題でいつもどおり腹八分目までで抑えつつ、好きなものをピックアップして堪能することを「元を取る」と取る人も
そりゃ払った金になるべくなら見合った量食べたいでしょ、って沢山食べれば食べるほど「元を取る」と思っている人もいると思うので

ちょっと違うけどそういうことじゃないです……かね!!
1回でも楽しい卓が出来れば満足って人、えーそりゃ楽しめるなら楽しめるとこまで幾らでもいきたいっしょって思ってる人
それぞれ考え方違ってくるのかも〜
つぎの
つぎの温森おかゆ(まんじゅう)
2024/03/25 20:03[web全体で公開]
> 日記:シナリオの作り方
温森おかゆさん、こんばんは〜。
良い日記をありがとうございます、参考に…なります…!

提示頂いた手順を踏めば自分にも書けるような…気が…気が……?

何かをはじめるのに才能は要らないし、手順を少しずつ踏めば作る事ができる。

けれど、最後まで「コレを誰かに届けよう!」「書こう!」という気持ちを持ち続ける必要がある。
ある意味、それを「才能」って言うのかな?
…って、思ったり。
つぎの
つぎのはるるん
2024/03/25 20:02[web全体で公開]
> RE・日記:【雑記】「元を取る」って…

はるるんさん、こんばんは〜っ。
確かに、「元を取る」と一口に言っても、どのモノサシで判断しているかは人それぞれの価値観で変わりますね…!

私も、最近は体験欲強めかも…です。
物は時間が経過すると褪せていくけど
体験って、思い出した回数を重ねてもその時の気持ちや感動が半減することは無いのでっ。

コメントありがとうございましたっ。
はるるん
はるるんつぎの
2024/03/25 19:42[web全体で公開]
> 日記:【雑記】「元を取る」って…
おっはるか〜♪
なんとなくだけど「費やしたお金×費やした時間」が自分の期待した満足度より高いか低いかで「元が取れたか」判断してるのかなー?

自分の価値観でも変わるよねー?
僕は昔は物欲が強かったけど、最近は体験欲が強かったりします
なので4~8時間で楽しい時間を体験出来るTRPGは「元が取れ」たりします💓💞
つぎの
つぎの日記
2024/03/25 19:23[web全体で公開]
😆 【雑記】「元を取る」って…
「元を取る」ってなんだろう
何をどこまで得たら
「元を取った」ことになるのだろう

今、その瞬間を
めいっぱい楽しめたなら
有意義な時間を過ごせたと
心から感じることができたなら

それが100回であれ
たった1回きりであれ

それで、それだけで最高で
それだけで充分じゃないかな

…そう思うのは
自分が未熟なせいなのかな

余り先行きの事を考えずに
今日の事しか考えてないからかな

私は、先のことを想像するのが凄く苦手だ
1週間後とか、1年後とか
全然想像できなくて
10年後、100年後は
もっと分からない

今日しか想像できない私にとっては
「今、この瞬間」楽しめたなら
それが全てで、充分なんだ
いいね! 22
ぱとたく
ぱとたくつぎの
2024/03/23 20:52[web全体で公開]
つぎのさん、こんばんは( ^∀^)

お返事ありがとうございます…私は置きレスが合いそうなのでためになります(* ´ ▽ ‘ *)ノ

個人的には携帯の不調や利き手の捻挫など突発的なトラブルに見舞われた場合は、流しても構わないという事前ルールがあると嬉しいです…うっかりや寝落ちならともかく蒸発を誤解されたらとか余計なことを考えてしまって(^_^;)

良いセッションを楽しまれますように゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚
つぎの
つぎの日記
2024/03/23 20:46[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】Tale of a Vampire 完走(感想)ッ!!!
なんで楽しい卓に限って完走が早く感じるのぉ!?
またセッション中にサプリメント買っちゃった…だって楽しかったんだもん、、

◆『アンサング・デュエット』って?
ズバリ、『ふたりで異界からの脱出を目指すゲーム』!!!
俺たちが考える"最高のペア"を作って!
俺たちが求めていた"最高のシチュエーション"が用意された【異界(舞台)】へと放り込み!
ふたりで最高の物語を作り上げる!
名実共に『ふたりきり』で遊ぶ、ロールプレイ特化型ゲームだッ───☆★☆★☆


【個人的ハイライト】
①継続プレイ☆他システムコンバート!

GM様「一番シチュに映えそうじゃない?」
つぎの「た〜し〜か〜に〜!!!」

銀剣のステラナイツ『薄暮の星花』のペアで続投する事に。
フラグメント(そのキャラクターをキャラクターたらしめるアイデンティティ)を、コンバート設定するのが楽しかった〜!
相方の知られざる設定も垣間見れて嬉しかったですね♪ …黒髪、お母様似だったの!?そしてサークレット付けてる理由に全僕は泣いたッ……開幕前から切なさでPLをグザグサしてくるよ…最高かな???


②継続プレイの忌避感が低下。タイマンならアリ寄りのアリだなッ!!!
「この二人で行ったら楽しいだろうな…!」
超ワクワクしてた反面、実は始めるまで謎に不安でした……
…と、いうのも。継続キャラのRPに、勝手にハードルを感じてたんですね。
「前回は上手いこと動かせたけど、今回も同出力できるのかな…」って。
RPしてて「なんか違う」と、空回りを感じることが今まで多かったんです。
後は、身内ネタを擦って知らない人が置いてけぼりにされる光景を目撃する事が多々あったので、忌避感が……

…そこで!
最近は、『シナリオのテーマに沿って欠点(欠落)を設定し、それを克服(改善)させる』手法を使っているので、ソレを利用。
取り敢えず、『克服(改善)した事によって生じた新たな欠点(欠落)』を設定すれば、RPで迷わなかろうと、設定を2行つけ加えました。
シナリオモチーフと絡めて、人外キャラ特有の悩みに昇華…できたんじゃないかな!

実際、セッションはどうだったかって?
ウルトラスーパーめちゃんこ楽しかったです〜ッッッ!!!
「なんであんな尻込みしてたの?」って思っちゃうくらい。

タイマンゆえ、周囲を置いてけぼりにする心配が無い安心感よ…!!!!
以前のセッション中の要素を散りばめつつ、RPしちゃいました。

内内で遊ぶ分には、継続プレイも楽しいですね!!!
新しい遊び方を教えてくださったGM様に大感謝ッッッ!!!!


GM様の「スキ!」がたっぷり詰まったオリジナルシナリオでしたね!
毎レス楽しみにしておりましたっ!
ありがとうございました!!!!!!
いいね! 19
つぎの
つぎのぱとたく
2024/03/23 20:45[web全体で公開]
> RE・日記:【TRPG】「置きレス」のススメ(所感)

ぱとたくさん、こんばんは!
ですね〜。自分のペースで楽しめる良さがありますね。
でもそのメリットは、返信頻度の差が生まれる可能性(デメリット)と裏表なので
返信ルールを事前相談しておくと吉だなっと。

こちらこそ何時もコメントありがとうございますっ。励みになります♪
ぱとたく
ぱとたくつぎの
2024/03/22 08:14[web全体で公開]
> 日記:【TRPG】「置きレス」のススメ(所感)

自分のペースでお互い楽しめるのは良いですね( ^∀^)

返信の確認は嬉しいです…相手も予定が立てやすいですし( ^∀^)

良い日記をありがとうございますm(__)mペコリ
つぎの
つぎの日記
2024/03/21 19:38[web全体で公開]
😆 【TRPG】「置きレス」のススメ(所感)
◆「置きレス」って?
テキストセッションの変則型。
日程を決めず、メンバーが同じ時間に集まらない。各々が自分の空いた時間に返信をする形式。イメージはリレー小説。


●好きな時に遊べる
『遊びたいけど纏まった時間取れない!』
『お互いの予定が合わないよ!』

そんな時こそ、「置きレス」をっ☆
自分の都合の良い時に返信する、その繰り返しで遊べちゃうよっ!

途中で自然消滅しそう?
相手の返信がいつか分からないから不安?
そんな時はっ…!!

"一日1回返信する"
"1週間に2回は返信する"
"返信できる曜日を互いに連絡しておく"

こんな風に、『返信頻度』を約束しておけば大丈夫っ!


●少しブチ上がる語彙(自社比!)
『相手の返答が尊過ぎて悶えてたら、語彙貧になっちゃった!』

諸君っ、そんな経験はないか〜!!?
私は、ある。マジで…ある…!!!!
オタクはエモに弱いんだよォォ!!!
唐突な供給は心が感動でちぬ。。
(閑話休題)
置きレスは返信に間を置ける分、亡なった語彙を回復する時間があるのだ!
存分にその尊さを噛み締めた後に、いつもよりクールな頭で返答しようっ


●心理描写がてんこ盛りにできる
コレも返信に時間が取れる利点かも…
「なるべく早く、返さなくちゃ!」
そんな焦りと無縁だから、心理描写や地の文を増やせちゃうのだ

(※形式にもよると思うけれど)
立ち絵(ないし表情差分)が無いから、増やした方がRPの解像度が上がる…って、いうのもあるかな?

ただ、スゲー長くなりそうって時は、相手に一言伝えてもいいかもねっ(かく言う私も長くなりがちだな、、)
長すぎると若干、一方通行感が出ちゃうから…っ。その点だけご注意をっ!

個人的意見になるけど、お互い同じくらいの文章量なら大丈夫だと思うよっ!

纏めて時間は取れないけど
でも、遊びたいアナタにっ
『置きレス』!ぜひお試しあれっ!
いいね! 28
つぎの
つぎの日記
2024/03/20 11:13[web全体で公開]
🤔 【雑記】衝撃の切り絵アニメーション
あと3日なんだけど…
興味ある人がいたら是非🪐🪐🪐🪐🪐
シナリオのネタになるかもしれない、SFファンタジーぃぃぃ…
いいね! 16
つぎの
つぎの日記
2024/03/20 10:51[web全体で公開]
😆 COCのタイマン好きにこそ触って欲しい!!!【アンサング・デュエット】
その名も、『アンサング・デュエット』!!!

◆『アンサング・デュエット』とは?
>>>ズバリ、「ふたりで異界からの脱出を目指すゲーム」だッ!<<<
俺たちが考える"最高のペア"を作って!!!
俺たちが求めていた"最高のシチュエーション"が用意された【異界(舞台)】へと放り込み!!!
そして、ふたりで最高の物語を作り上げる!!!!
名実共に『ふたりきり』で遊ぶ
そんな、ロールプレイ特化型ゲームだッッ───☆★☆★☆

…因みに、あくまで脱出劇だからホラーな舞台とは限らない。ゆるふわな世界から逃げるのだって大いにアリ!


【●所感】
こりゃヤバいシステムに出逢っちまったな…ボブ、、、、
「オリシなんて書けねぇよ!書けるのは才能なんだよ!天才しか書けん!」という、私の思い込みをぶっ飛ばすほどの魅力よ!

シンプルなのにスゲェ面白い。
判定後にロールプレイが始まるようにされてるから、『ハイパーカッコつけたのに!いざ判定したらダイスが滑った!』の事故もないし……

『オリシ作りたいけど、もう似たようなのあるかも…』という悩みも、「ゼッテー需要あるから!全部いっしょの作品なんてないのよ!」と、力強く看破する記述があるしね……

『このシステムでやらなくてよくね?オリジナル設定とか要素とか生やしたらヤボかな…』の不安にも、「別にええで!ええでってココに”宣言”しとくわ!」と、叫んでくれている。

私はTRPG新参者だから、エラソーな事は言えないんだけど…
たびたび口論になる話題の数々に、1つの「解」を、このシステムは示している気がする。
いいね! 20
つぎの
つぎの日記
2024/03/19 21:29[web全体で公開]
😆 【銀剣のステラナイツ】薄暮の星花、完走(感想)ッ!!!
お誘いくださり有難うございました!!!
セッション中に、サプリメント2つ買ってしまった…だって楽しかったんだもん!
毎回楽しみに溢れ過ぎていたな、、


●今回のタッグ
『世界征服を企んでいた"魔王"』
『魔王打倒を掲げていた"勇者"』

キミは、"魔王"と"勇者"の組み合わせは好きかね?ボクは好きだ(真顔)
こういう一見正反対なのが、実は似たモノ同士とか…全人類好きでしょ〜!?(多大な過言)


●コンセプト
『同じ理想と違う思想』を抱いていた者同士が、今度こそ世界平和を目指して、手を組んで戦うとかアツくね!?!?!?

最終決戦
二人は決着の間際、目の前の相手が
違う【思想(手段)】を掲げているが
同じ【理想(目的)】を抱く存在であると
気づいてしまった
だが、時すでに遅し
魔王は勇者の剣に斃れるのだった───

『今度こそ世界を救ってみないか?』
『我々は違う【思想(手段)】を掲げていたが』
『同じ【理想(目的)】を抱く、謂わば同士だ』


●魔王(ローゼン・アインハイト)
『この世界は平等ではない。だから、全て我が手に置き、支配(平等に)してしまえば良いと思った。』
世界平和の為に、世界征服を企んでいた。
勇者の剣に斃れる間際、女神からステラナイトの契約を持ち出され、受け入れた。
勇者より先に学園に来ており、それなりに生活を謳歌している。

(所感)
闇属性だと思った?残念!ハイテンションな光だっ!
『ポジティブ過ぎるからこそ、周囲や自身を省みれない』という欠点提示→克服の演出ができたので満足。完全な人外ロールも楽しかったですねぇ…


●勇者(シュヴァルツ・ナイトハルト)
『斃しても平和にはならなかった。…なら、何の為に今まで、自分は、』
世界平和の為に、魔王打倒を掲げていた。
魔王を討ち倒したが、世界は平和にはならなかった。
人々が互いに争い血を流す姿を見て絶望した時、女神からステラナイトの契約を持ち出され、受け入れた。

(所感)
光属性だと思った?ソイツは過去の話だぜ!
バラ(ローゼン)って名前出して、黒(シュヴァルツ)ってお名前にしてくるGMのセンスよ…!花章クロバラに合わせてくださったのかな…って嬉しくなりました。
随所随所で発揮される芯の強さと天然さが、大変愛おしかったです。
僕はハイライト死んでる美青年も好きだよ…(遺言)
まだまだ語り足りないんですが、語彙力ないなってしまうので一旦筆を置きます…()

…とまあ、こんな感じでっ!
「魔王があえて光属性、勇者が闇属性でも面白いかもっ?」とか、「燻ってる勇者に、魔王が話を持ち掛けてもいいかもね?」とか、「実は幼馴染なのはいかがかしら?」とか、コネコネしつつ擦り合わせを……

『ステラバトルの経験があるペアの設定にして!』とシナリオ提示されていたんですが
『よかったら、タッグ結成までをダイジェストでやりません?前日譚的な!』とムチャ振り。
『軽率に提案したけど、立ち絵用意大変じゃん!?はわわ…』と、後から頭抱えたり……

そしたら、過去衣装から!スチルから!こちらを抉る地の文までッッ!何から何までバッチリ用意して頂いてしまったという!!!
あ、ありがたいが過ぎる〜〜〜!画力の暴力オブ暴力だよ!!耽美美麗に溢れている…!
相方のハイライト死んじまったよガッデム!

控えめにいって >>>>>尊<<<<<

GMよ、貴方が神か?????????
色々と快く対応くださって、頭が…上がりませんッ!
随時、システム説明も丁寧に入れてくださったので、初めてでも楽しく遊ぶ事ができました!感謝ッ♪
お互いに「こんなシチュはどうお?」する、擦り合わせの時間まで愛おしかったです。

初プレイながら、もはや推しです!!!
ありがとうございましたッッ!!!!!
すべてにめいっぱいのブーケをッッ!!
いいね! 22
つぎの
つぎの日記
2024/03/18 11:46[web全体で公開]
😆 【銀剣のステラナイツ】初プレイ所感①!!!
★『銀剣のステラナイツ』とは?
剣を取り戦う存在、ブリンガー
ブリンガーの武具に変身する存在、シース

同じ願いを抱く"二人で一つのペア"が
世界の命運をかけて戦うゲーム!!!
俺たちが考える"最高のペア"を作って!!!
俺たちが考える"最高のシチュエーション"を紡ぎ合うッ!!!!
そして、その尊さに悶え、讃えあう!!!!
ペア毎の「関係性」にウェイトを置いた
そんな、システムだッッ───☆★☆★☆



【★★★コンセプト決め★★★】
ペアに焦点を当てたゲームゆえ、いっぱい擦り合わせておくと、より楽しくなると思いました!
…で。ルルブ先生が提示してるのが、下記の流れなんですが……

①PLがブリンガー(ヒーロー役)を作る!

②もう一方のPL(またはGM)が、シフター(ヒロイン役)を作る!
ヒーロー役を見て、絡んだら楽しい(或いは相手に悶えてもらえそうな)設定にしよう!

③二人の「関係性」を話し合う!
今回のシナリオでどう変化させたいか、希望があったら伝える!


いやいやいやいや!?!?!?
「絡んだら楽しそう」はともかく…
「相手に悶えてもらえそうな設定」を考えるのって、ハードルッッ…!高くね!?もはや脳内当てでは!?

…と、思ったので。
『こんな関係性のペアはいかがですか?』、『こんなタッグいたらエモくないすか?』と提案しちゃいました。

ブリンガー(ヒーロー役)のキャラクターじゃなく、二人組の関係や目的を…
どちらがどの役かは決めずに………

「大丈夫かな…?こんな事して…」と、ドキドキしたんですが、快く受け入れて下さって良かった…!

絶対長くなるから、セッション感想は分けて書くぞッッ!!!!!!
こんなん1本に纏められるか〜〜いッッ!!!
いいね! 20
ぱとたく
ぱとたくつぎの
2024/03/16 20:07[web全体で公開]
つぎなさん、こんばんは( ^∀^)

温かいお返事をありがとうございます(* ´ ▽ ‘ *)ノ

良い言葉から生まれる雰囲気で楽しまれるのは素晴らしいです( ^∀^)
つぎの
つぎのぱとたく
2024/03/16 19:35[web全体で公開]
> RE・日記:【雑記/布教】「推しは推せるうちに推せ」じゃないけど…

ぱとたくさん、こんばんは!
自分が発する言葉だけは、自分で選べるので
見た人がホッとしたり、あったかくなれるものを(できるかぎり)発信したい、と思っています〜。

コメントありがとうございましたっ♪
ぱとたく
ぱとたくつぎの
2024/03/16 13:42[web全体で公開]
> 日記:【雑記/布教】「推しは推せるうちに推せ」じゃないけど…

好きと喜びを拡散すれば、楽しい気持ちが伝わって聞いた方々は幸せになれるでしょう( ^∀^)

楽しく、良い日記をありがとうございますm(__)mペコリ
つぎの
つぎの日記
2024/03/16 11:42[web全体で公開]
😆 【雑記】「失うのが怖い!」時のマホウ
「失うのが怖い!」
一時期、そんな考えばかりが
頭をグルグルする時がありました

大切な人とか、仕事とか、遊び場とか

この先も、ずっと続いていくのかな?
ウッカリ取りこぼしたりしないかな?

今思うと、そう思ってる時って
私の場合は…抽象的ですが
上手くいってる、感覚がある時で

今、尊いものを持ってるんだ!
今、楽しい場所があるんだッ!
そんな感じが強くあるというか

たくさん「持っている」と思うから
或いは、得るまでに苦しい思いをしてきたからこそ
「失くしてしまう」事が、怖かったのかもしれません

逆に失う不安がない時って
今以上に失うモノがない状態、なんだと思います(私の場合は)

でも、どんなに大切に思ってる人でも
自分のモノじゃないんです

もらっている仕事だって
はじめからあったモノじゃありません

何かしらの縁、ステキな偶然の積み重ねで
自分の元にやってきたモノです

だから、こう思う事にしました
失うのが怖いモノは「借りているモノ」
そう思うくらいが丁度いいんだって

何かを失った時、誰かと別れる時は
「…あぁ、返却期限が来たんだな」
そんな風に思う事にしました

借りてるモノだからこそ大事に扱いたいし
借りてる間は、沢山のものをお返ししたい

"自分のモノじゃない。ぜんぶ借り物"
「失うのが怖い!」時に
自分にかけるマホウの言葉です
いいね! 26
つぎの
つぎのはるるん
2024/03/16 11:38[web全体で公開]
> RE・日記:【雑記/布教】「推しは推せるうちに推せ」じゃないけど…

はるるんさん、こんにちは!
えへへ、コメントありがとうございます♪

届くのは、賞賛より批判の声
そうなんですよね…悲しい事に、、、、、

人間は、リスクを回避して生き延びてきたから
プラスの言葉よりマイナスな言葉に
より敏感に、反応するようになっているのかもしれません

ソレは生き延びる為の知恵だけど
「好きっ!」って声を届ける時は
ちょっとした壁になってしまうのかな…
はるるん
はるるんつぎの
2024/03/15 22:37[web全体で公開]
> 日記:【雑記/布教】「推しは推せるうちに推せ」じゃないけど…

わりと創作活動やってると、ほんと良いって思ってくれてる人の声より、批判の声だけが届いちゃうんよね💦

100の賞賛は1の非難に負けるとも言われるし、どんどん「好きっ!」って声を届ける文化にしていきたいね!

いいね!と思ったのでコメント書いてみました💓💞
つぎの
つぎの日記
2024/03/15 21:13[web全体で公開]
😆 【雑記/布教】「推しは推せるうちに推せ」じゃないけど…
「イイ!」と思ったモノに対して
そのステキさを
口に出さないままでいると

そのモノ自体や周りの人に
良さが良さだと伝わる前に
ステキなモノだと知られる前に
埋もれるか
消え失せてしまうかもしれない

褒められて
眉間にシワを寄せる人はいない

「あっ、いいな」と思ったなら
それはその瞬間に
即座に伝えた方がいい

「イイ!」と思ったモノがあるなら
軽率に、周囲に言いふらしてみよう

だいじょうぶ。
コトバが荒削りだとしても
キミが本当にイイ!と思っているなら
その熱量は、きっと相手に伝わるから
いいね! 36
どうじょう
どうじょうつぎの
2024/03/14 18:25[web全体で公開]
こちらこそいつも日記を楽しませていただいております!!
事前相談、たまに脳裏に掠めるんですけどね~。
「自分がこう言ったら相手さんがびっくりするかな?ワクテカ」
みたいな気持ちがあるんで、サプライズ(意味が違う)がなくなるのも勿体なくてなかなか踏み切れない(笑)。
それでも、PCの進退に関わる箇所以外で(こういうのはやはり自分の力だけで得たい意地!)「ちょっと輝いてもいいかしら!」な演出の思い付きがあったらたまには相談してみようかな(*’ω’*)!
つぎの
つぎのどうじょう
2024/03/14 18:14[web全体で公開]
> 日記:想定通りにならない
どうじょうさん、こんばんはっ
いつも日記の閲覧をくださり、ありがとうございます!

システム・卓にもよりますが…
やりたい流れ・掛け合いがある場合
その流れを含めて、「事前相談」するという手があると思います〜。

『これから〇〇って言うので、××って返していただけませんか?』とか
『こんなやり取りどうすか?カッコよくないすか…!』とか

相手ありきゆえ…押し付け厳禁で、あくまで提案に留めるのが吉ですが💦
「言うだけならタダ!」の精神で、上のような提案はよくしています!!!
つぎの
つぎの日記
2024/03/13 22:45[web全体で公開]
😶 【雑記】「嫌い」を「好き」にまた変えるチカラ
片付けしてたら…
昔の「絵」を見つけました。
イラストではなく、机上の果物や食器を描いた「静物画」です。

他人事のように、そういえば「受験絵画」なんてやってたな…なんて。
美術学校に入る為の作品。中学生の時の、ですけどね。

全体を捉える、物の比率を正確に測る。
本当に苦手でした。(でしたじゃないな…今も苦手です(苦笑))

例えば果物、表面模様の描き込みの方ばかり力を入れてしまって。
そのものの形はちっとも似てないとか、他物との比率バランスがおかしいとか。

やってもやっても改善の兆しはみえなくて、描いても上達した手応えはなくて…
随分と、先生の手を焼かせた記憶があります。

個人教室の先生。今思うと介護に追われていて、睡眠を削りながら、必死に生きている人でした。

元々クセの強い方ではあったのですが、結構キツイことを言われた覚えがあります。

絵の改善点やアドバイス…適切な苦言から
介護の不満、自身の疲労、幼少期のコンプレックスを交えた昔話、上達しない事への苛立ち、人格否定…不適切な暴言まで

土壇場で、その人から逃げるように教室を辞めて、逃げるように当初の目標と違う高校に出願し、未完成な作品を提出。
首皮一枚つなげて入学したけど、燃え尽きました。
絵を描くの、怖くなっちゃったんですね。

今はというと、毎日のように何か描いています!信じられないことですが…
きっかけは、コミュニティのサーバーで投稿している方が、楽しそうだったから…だったと思います。

「怖い」を「楽しそう」にする
「嫌い」を「好き」にまた変える
「楽しい」「楽しそう」のチカラって、最強ですね♪
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つぎの
つぎの日記
2024/03/12 20:43[web全体で公開]
🤔 【TRPG/対人】「なれ」と「親しさ」って違う
おたがいに  
なれるのは厭だな
親しさは
どんなに深くなってもいいけれど

この間読んだ、とある本の4行
なんでかな…凄く身につまされた

確かに「なれ」と「親しさ」って違う

どんなに親交を深めたとしても
決して踏み入っちゃいけない
個人の領域、というものがある

相手とのやり取りの「なれ」に
ドッカリとあぐらをかいて

親しさと気慣れさを履き違えて
うっかり傷つけてないかな

伝わったメッセージは
伝えたいメッセージになっているのか…
そういう確認は、TRPGでも
丁寧にやってソンはないと思うんだ
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つぎの
つぎの日記
2024/03/11 20:05[web全体で公開]
😆 【TRPG】遊びって、究極の「不良設定問題」じゃん?
遊びに、正しい「解答」は存在しない。

それは、数学でいうところの「不良設定問題(ill-Posed Problem)」とも似ている。

「不良設定問題」とは、「問いに対する解答がひとつではない」こと。

「良設定問題(well-Posed Problem)」の解答が「たったひとつに限定することができる」のに対し

「不良設定問題」では、「解答はひとつではなく複数存在する」か、或は「存在しない」ことになる。

「解答がひとつではなく複数存在する」或は「そもそも絶対的な解答など存在しない」という意味において

遊びは、究極の「不良設定問題」であるといえるんじゃないだろうか。

─────────────────
…余談なんだけど
遊びって、人生にも似てるな〜って思うんだ。
良かったら、上文の「遊び」を「人生」という言葉に置き換えてみて。
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つぎの
つぎのはるるん
2024/03/11 12:59[web全体で公開]
> RE・日記:【GM】ねぇ、大丈夫?楽しんでるっ…?

はるるんさん、こんにちは!

テンポやタイミング…たしかにっ
私事ですが、ココフォリアで「入力中…」という表示機能が付いたり
自分の卓では、末文に「@」を付けて発言終わりの合図を出してもらったり
そういったことをしたら、大分軽減された気がしますねっ

コメントありがとうございましたっ
はるるん
はるるんつぎの
2024/03/10 14:29[web全体で公開]
> 日記:【GM】ねぇ、大丈夫?楽しんでるっ…?
あそぶゲームによるんだろうけど、3分以上反応がないとドキドキしちゃいますね💦

なかなかセリフを打つタイミングが分からないとか、テンポが早すぎるとかあるのかも???

僕がPLやるときは、「あれ?しゃべりすぎ?」って思うくらい喋っちゃうので一長一短ですが💦

そだねー!
まずGMが楽しもー!(自戒をこめて)
つぎの
つぎの日記
2024/03/10 14:22[web全体で公開]
😆 【GM】ねぇ、大丈夫?楽しんでるっ…?
オンラインでGMしている時
一時期、そんな不安が過る事がありました

テキセだから相手の反応が読みづらくて
雑談タブでの反応頻度は人それぞれ
わかっているんですが…
雑談タブはおろかメインでも3分以上反応が無かったりすると
やっぱり、心配になってしまって

ねぇ、大丈夫?楽しんでるっ…?
もしかして寝落ちしちゃった…?
退屈、だったかなぁ、、、


今は、というと
やっぱり時々不安になるのです、が…!

画面向こうの顔は見えないから
声も息づかいも聞こえないから
半ば開き直って

もし、相手が10楽しんでいるとしたら
自分はその88888888888888888倍くらい
テンションをバチくそにブチ上げて
楽しむことにしていますッッッ!!!!

相手ありきではあるけどナンボもんじゃい!
自分ありきでもあるんじゃ〜〜〜いっ!!!
遊びなのに、楽しまなくてどうするのよ〜!

僕は…キミが反応するまで騒ぐのを辞めない!!!

人を、相手を…楽しませたいなら
まずは自分が楽しんでないとね♪
そう、言い聞かせて
いいね! 50
つぎの
つぎの温森おかゆ(まんじゅう)
2024/03/10 14:19[web全体で公開]
カラーなのはその…線画がメチャクチャ苦手でっ……!!!(血涙)
モノクロだとあんまり寄せられないので
色合いを合わせてイイ感じに誤魔化しております!()
負担とかはないのでご心配なくっ!(当方、遊びで無理はしない主義です)

ですね〜!
老若男女それぞれに、「描いてて楽しい」ポイントが…
良き創作ライフを〜🙌
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)つぎの
2024/03/10 09:12[web全体で公開]
へへへいつも大変お世話になっております…
毎回カラーで頂いちゃって嬉しいやらかけた労力を思うと心配やら(・~・)💦

うーんなんて将来有望……(’、3_ヽ)_
男の子からちょっとホコリ被ったようなオジサンまで
それぞれにしかない魅力があるものですよね
カワイイ男の子とステキなオジサマは世界を救うと思います!
これからも楽しい創作ライフを!👍
つぎの
つぎの温森おかゆ(まんじゅう)
2024/03/10 08:14[web全体で公開]
> 日記:アッパー系魔王とダウナー系勇者の銀剣〜イラスト編〜

へへへ…へへ……(明後日を見ながら)
(こんなん言われてしまったら照れ溶けてしまいますやん…??????)(チョロつぎの)
その節は大変お世話になりましたァァ…!!!<クリスタの使い方

お陰様で、完璧で幸福で健全なクリスタライフを送れています!
最近は、男の子もオジサマも描いてて楽しいなあ〜ってなってますねっ

もっと脳内妄想の解像度、高めていきたい所存っ!見ててくだせぇ、師匠っ💪💪💪
つぎの
つぎの日記
2024/03/08 19:31[web全体で公開]
😆 【TRPG】積みを消化し、罪を浄化し…
お迎えしたっきり、平積みで放置していた
ルールブックと雑多な本

ひょんなことで、よく遊んでくださる方が
どうやら同タイトルを積んでいるらしいと知り

ならば、いつか遊べるようにと
当SNSにタイトルを登録し、片っ端から読み漁っています…

複数のシステムに親しんでみると
『アッ、コレは〇〇でいう××って事ね!』
『要は、◆◆の▲▲判定か…!?』
と、スッと理解できるのが楽しいですね〜!

私…キミ(ルール)とは、何だか初めて会った気がしないわっ!(運命論者の顔)

積んでいた、とはいえ
興味があって購入したものですから
ひとたびページを捲ってさえしまえば
(それが最大のハードルなんだけど…!)
買った時のワクワクが蘇ってきて

改めて「あ〜!遊びたいなぁ」と
衝動が湧き上がってくるッッッ!!!
人の欲に際限はないのよ!正にパトスッ!

1つ、困っているのは
遊びたいシステムやシナリオの数に反して
既に日程が埋まりつつあることぉぉ…!

ぐぬぬ…
ボイセの導入、検討した方がいいかな…
(自分の声、キライなんだけどね…!あと声環境が若干…)

一日48時間の趣味時間が欲しいよぉぉぉぉ〜!
ド〇えもぉぉぉぉんッッッ!!!
いいね! 25
つぎの
つぎのぱとたく
2024/03/08 19:26[web全体で公開]
> RE・日記:【雑記】知らないと知っているもの、知らないと知らないもの

ぱとたくさん、コメントありがとうございます!
そうですね。
1つ知るとまた、知らないことが1つ見つかって。連鎖的にというか、芋蔓式というか……
ぱとたく
ぱとたくつぎの
2024/03/08 15:55[web全体で公開]
> 日記:【雑記】知らないと知っているもの、知らないと知らないもの

知りたいと考えて調べて学び、学んで知ることが新しい喜びになり…知っていることも時代の変化で変わっていき知らないことが増えていく…知る楽しみが、日々増えていきますね。
つぎの
つぎの日記
2024/03/08 12:03[web全体で公開]
😆 【雑記】知らないと知っているもの、知らないと知らないもの
知らないことばかりで
知っていることの方がずっと少ない

知らないことを知らないものだって
数えきれないくらいたくさんある

きっと多くのことを知らないまま
死んでいくんでしょうね

知らないということを知っているもの
知らないということを知らないもの
そのどちらも両方ともひっくるめて

知っていると思っている事すら
ひょっとすると
実は、知らないことかもしれない

いずれにせよ
知らないことがあるのはうれしい
知って驚く楽しみが
まだまだいっぱいある、ってことだから

知って傷つくこともあるんだけど
それはそれでヨシとしようか

幸いにも(幸いなのか?)
知らなくて後ろ指を刺されるほど
生まれ落ちて時は経っていない

ならば、
知らなくて当然だと思われてる今の内に
いろいろ見て聞いて
そして、胸に留めておこう

今の私がわからなくても
未来の私が
きっとその答えを教えてくれる

いつか
知らなくて後ろ指を刺されるようになっても
それが何だと突っぱねてやりたい

モノを知らないのが人間だと
日々、知らないを知るのが健全だと

知らないとは即ち
生きていると同義なのだと
いいね! 23
つぎの
つぎのセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/07 12:38[web全体で公開]
> RE・日記:こんな合言葉、エモくね!?【銀剣のステラナイツ】

セス・メイソン(CoC7PC名)さん、こんにちは。
言葉遊び、もといペア間の掛け合いがとても楽しいシステムですねっ
RPが好きで、お相手との擦り合わせを大事にできる人は楽しめると思いますよ。
コメントありがとうございましたっ。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)つぎの
2024/03/07 12:17[web全体で公開]
> 日記:こんな合言葉、エモくね!?【銀剣のステラナイツ】
コメント失礼します。
バディを武器として扱う作品といえば
アニメでエレメンタルジェレイド、
ゲームでテイルズオブデスティニーを思い出しました。
立ち絵の用意は大変そうですが言葉遊びが楽しめそうです。
つぎの
つぎの温森おかゆ(まんじゅう)
2024/03/07 10:08[web全体で公開]
あぁ…!置きレス良いですね〜!
今度、その形式で遊んでみましょうかっ🙌
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)つぎの
2024/03/06 21:26[web全体で公開]
アンサングデュエット、リプライズも導入できるので……レターセッションも可能です……1回やってみたかとです……置きレス卓やったことないです
つぎの
つぎの温森おかゆ(まんじゅう)
2024/03/06 21:12[web全体で公開]
つ、積みは……「将来遊びたい」という、前向きな精神の発露っ
つまるところ未来への投資なのでぇ…
執行猶予が付きます…たぶんきっとめいびい……(勢いよく明後日の方を見ながら)

わぁい、ぜひぜひ〜!🙌
(『英雄は負け知らず』…も、ありますので…!)

確かに、『アンサング・デュエット』が一番敷居が低そうですね。
はいっ、後ほど相談できたらと思います〜。
つぎの
つぎの日記
2024/03/06 20:47[web全体で公開]
😆 こんな合言葉、エモくね!?【銀剣のステラナイツ】
★『銀剣のステラナイツ』って?
剣を取り戦う存在、ブリンガー
ブリンガーの武具に変身する存在、シース

同じ願いを抱く、"二人で一つのペア"が
巨大な積層都市世界を舞台に
世界の命運をかけて戦う群像劇ゲーム!!!

俺たちが考える"最高のペア"を作って!!!
俺たちが考える"最高のシチュエーション"を紡ぎ合うッ!!!!
そして、その尊さに悶え、讃えあう!!!!
ペア毎の「関係性」にウェイトを置いた
そんなシステムだッッ───☆☆☆☆☆


・・・で。
『変身キーワード』というのがありまして…!!!
ステラナイトは二人で一人なので
戦いに挑む直前に
特定のキーワードを宣言することで
変身する事ができるんですッ最高!

ルルブに記載された汎用的なキーワードもあるんですが…
(それもスゲェかっこいいのでルルブ買った人は95ページを見て!)

今回は、僕の独断と偏見で
『こんな合言葉エモくね!?』を
「会話のようなキーワードを交互に発言する形」に限定して
好き勝手に書き散らしていこうと思います!
では、いくぞ!!!!


◯願い・おいしいごはん
「願い表」の中の推しの一つ。ささやかだけど最高にエモいよな……。
A『今日の夕飯は何にしようか』
B『うーん、後で考えようよ』


◯呼びかけに応える系
相方に応えるやり取りが僕は好きです!(隅自語)
A『勝ちなさい、必ず』
B『イェス、マイ・ロード』

A『君は誰なの?』
B『私は私よ』

A『泣かないで、さぁ手をとって』
B『大丈夫、もう泣かないよ』

A『この瞬間が永遠につづけばいいのに』
B『いま この瞬間が すべてだよ』


◯会話系
こういうやり取りが好きなんだ…(遺言)
A『俺のモノになれ、〇〇』
B『うん、その内にね』
A『……つれないな。』


◯台詞分けシリーズ
二人で一つの意味を発揮する文句…良くない??????

A『知らないことがあるのはうれしい』
B『知ることで苦しみが増えるとしても』

A『いつか、辿り着けるだろうか』
B『正しさに裁かれることのない国に』

A『何をやるかさ』
B『やり方で騒ぐな』

A『過ちは人の常』
B『許すは神の業』


◯独々逸シリーズ
どどいつはイイぞ!
A『一人笑うて暮そうよりも』
B『二人涙で暮らしたい』

A『夢でなりとも逢いたいものよ』
B『夢じゃ浮名は 立ちはせぬ』
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)つぎの
2024/03/06 20:42[web全体で公開]
フフフ……ちくちく言葉( ˘ω˘ )
あなたの積みは……うーん、懲役3年~5年レベル!(プロフを見ながら
いいですよー! というかいつかつぎのさんがお暇そうだったらお誘いしようと思っていたところです
ともあれ銀剣のステラナイツももうすぐ終わりそうですし、ケダオペの【百年にも満たない話】が終わったくらいの時にまたご相談出来たらと思います!
現状アンサング・デュエットが立卓条件(人数)軽めなので目標とするところですね シナリオも作ってみたいのでどの道少々お待たせしちゃいます( ˘ω˘ )
つぎの
つぎの温森おかゆ(まんじゅう)
2024/03/06 10:40[web全体で公開]
> 日記:積み(罪)ルルブ
ぐはっ…!なんて鋭利な問いかけッ(つぎのに999のダメージ!)
冗談はさておき……
積んでいるシステム、同じものが多いので
良かったらこんど一緒にやりませんか…?
つぎの
つぎのセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/06 09:34[web全体で公開]
> RE・日記:伝える長さ【雑記】
セス・メイソン(CoC7PC名)さん、コメントありがとうございます。
そうですね。曲はその長さに応じ、その範囲内でメッセージを伝える必要がありますから。
作詞家の他に、キャッチコピーを作られているコピーライターさんなんかも該当するかもしれませんね。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)つぎの
2024/03/05 18:44[web全体で公開]
> 日記:伝える長さ【雑記】
コメント失礼します。
その域に達すること出来れば作詞家の才能が開花してそうです。
つぎの
つぎの日記
2024/03/04 20:33[web全体で公開]
😆 伝える長さ【雑記】
短く端的に話せる人になりたい

ただダラダラと
長ったらしく綴るのは簡単だ
短いながらも要点を伝達できる人を
私は尊敬する

…そう、今までは思っていたけれど
今は、その言葉にもう少し付け足したい

長い文章を人に楽しんで読んでもらうのだって、確かな技術が必要だっ!

長くてもスルスルと
気づいたら最後まで辿り着いてしまう文章
あれには単なる冗長とは違う
一連のリズムや流れがある

短く伝える事。
長く伝える事。
伝えるカタチは違うけど、
どっちも、おんなじくらいステキだね♪
いいね! 29
つぎの
つぎの日記
2024/02/29 18:35[web全体で公開]
😆 【銀ステ】俺、こんなペアがやりてぇ!【PC構想】
潤日だろうが、我が煩悩は止まらず!
『俺、こんなペアがやりてぇ!』を
ダダダダっと書き殴っていくぅ!!!
勢い重視だから整合性は無視だッ!


◉キョンシー&ニセモノ道士
『オレサマ、オマエ マルカジリ…』な化け物が他者の温かさに触れて、『オレ、オマエ スキ…』って情緒を芽生えさせるのが好きでね…(オタク特有の早口)
「幽霊&憑かれやすい人」とかでもいい…
死者と生者のコンビでしか得られない栄養があります。

◉聖職者&悪魔(サキュバス)
お互いの事を、相容れないし気に食わないと感じているのに、同じ願いを抱いてたらエモくね???(ソレができるのがステラナイツだ!)

◉魔法少女&マスコット
今までさんざ魔法少女の事をこき使ってきたマスコットが、何故かブリンガーやるハメになっても面白い…かな()
マイルドにするなら、魔法少女がずっと戦っているのを見てて『自分が代わりに戦ってあげられたらいいのに』…って思ってたマスコットとか。

◉ホムンクルス&マッドサイエンティスト
ホムンクルスが3日分の記憶しか維持できないとかだったら私は喜びます!()
ずっと長く一緒にいるのに、3日経ったらはじめまして。

◉ヒーロー&ヴィラン
DLH的アメコミ世界観から転移した二人。
正義と悪は表裏一体なのでね!
合わない訳が無いんだよなぁぁ!?!

◉桃太郎&鬼
桃から生まれた桃太郎。実はその桃、鬼ヶ島産でもいいのではないかと思ったり…。
桃太郎と鬼が実は生き別れの兄弟とか双子だったら、私が喜びます。

◉くたびれたオッサン&天才幼女
歳の差はイイぞ!
歳の差から生まれるコンビからしか得られないものがここに…!

死にたがり&生きたがり
赤頭巾ちゃん&悪いオオカミ
天使&悪魔
赤鬼&青鬼
白雪姫&毒林檎
北風&太陽
砂糖&塩
天才&秀才

コンビじゃないけど…
◉ドッグタグじゃらじゃら付けたブリンガー(紫弾のオルトリヴート)
一見は冷酷なんだけど、肌身離さず着てるコートの裏側には、今まで運命を共にしたシース君たちの標識札が余さず縫い付けられていてですね───(手記はここで途切れている…)
いいね! 21
つぎの
つぎの日記
2024/02/29 09:39[web全体で公開]
😲 【DLH雑記】"閏年"のキャラクター
2月29日…

そういえば『2月29日に生まれて以来、4年に1歳しか歳を取らない。』っていうキャラクターが手持ちにいたな…

https://character-sheets.appspot.com/dlh/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY_bm32gQM

諸事情で凍結してしまった卓のPCなので
設定だけ他のシステムにリビルドしてもいいかな……?
いいね! 18
つぎの
つぎの日記
2024/02/28 19:02[web全体で公開]
😆 2月の振り返りッッ!!!【TRPG】
ウソ…1ヶ月経つの、早くない???(震え声)
4月から環境変わっちゃうからなあ…
残る来月も、楽しみ切りますよっ!


【★全体の所感】
⚫︎同一人物をテーマに、歳を取らせる!
こんなチャレンジが出来たのは、立ち絵を作るようになったからこそ。
偶然にも、NPC・PCの両方とも描く機会が……
シナリオの立ち絵じゃなかったら、僕はめんどくさがりだからやらなかった…と思うッッッ!!!

⚫︎体調には気をつけようね!(自戒)
いやホントがちで、、、、、
全方位に迷惑かけるわ、卓予定は潰れるわ、良い事なんにもないからッッッ!!!!(血涙)

⚫︎銀剣のステラナイツ
過度な言葉など不要っ!楽しい!以上っ!!
1卓目を継続させて頂いてますが、もはや推しシステムです!!ありがとうございますッッッ!!!!!


【GM参加】
●ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM
『百年に満たない話(1陣目)』 GM

●クトゥルフ神話TRPG(6版)
『ロッカー』 KP
『リボルバー』 KP


【PL参加】
● 銀剣のステラナイツ
『薄暮の星花』PL

●プレイ・バイ・レター
『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL


【水面下の活動】
●銀剣のステラナイツ
『薄暮の星花』PL 悪だくみ(擦り合わせ)

●クトゥルフ神話TRPG(6版)
『ロッカー』 KP準備(部屋作成、立絵等)
『リボルバー』 KP準備(部屋作成、立絵等)

●ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM準備
『英雄は負け知らず(4陣目)』 GM準備
『百年に満たない話(1陣目)』 GM準備
『百年に満たない話(2陣目)』 GM準備

●秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
 (読み込み、ラフ作成…他)
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つぎの
つぎのミドリガニ
2024/02/28 18:47[web全体で公開]
> RE・日記:復帰報告(個人的なお知らせゆえ畳み)

ミドリガニさん、こんばんは〜っ!
ただ今ですっ。
こちらこそ、先日は温かなコメントありがとうございました〜。
運動…そうですね、身をもって痛感しました…!
ミドリガニ
ミドリガニつぎの
2024/02/28 15:17[web全体で公開]
> 日記:復帰報告(個人的なお知らせゆえ畳み)

つぎのさん、こんにちは。
いつもお世話様です。
そしてお帰りなさい。
運動は大事ですね。
つぎの
つぎの日記
2024/02/28 10:14[web全体で公開]
😆 復帰報告(個人的なお知らせゆえ畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 37
つぎの
つぎのMch
2024/02/25 13:42[web全体で公開]
> RE・日記:【関係者各位】月末まで卓活動、お休みします

Mchさん、こんにちは!
温かいコメントありがとうございますっ。
体調回復に努めます💪💪💪
つぎの
つぎのパスタ
2024/02/25 13:41[web全体で公開]
> RE・日記:【関係者各位】月末まで卓活動、お休みします

パスタさん、こんにちは!
OH…そうでしたか…!<罹ったことがある

温かいコメントありがとうございますっ。
体調回復に努めます💪💪💪
つぎの
つぎのミドリガニ
2024/02/25 13:40[web全体で公開]
> RE・日記:【関係者各位】月末まで卓活動、お休みします

ミドリガニさん、こんにちは!
お医者さまから頂いた薬のお陰で、事なきを得ております。

温かいコメントありがとうございますっ。
体調回復に努めます💪💪💪
Mch
Mchつぎの
2024/02/25 07:25[web全体で公開]
> 日記:【関係者各位】月末まで卓活動、お休みします

どうぞ、ご自愛を
そして早くお身体が楽になりますように

パスタ
パスタつぎの
2024/02/24 18:21[web全体で公開]
> 日記:【関係者各位】月末まで卓活動、お休みします
コメント失礼します。

コロナきついですよね。私も以前かかったことがあります。

どうか無理をなさらずお大事になさってください。
早く回復することを祈ってます。
ミドリガニ
ミドリガニつぎの
2024/02/24 13:24[web全体で公開]
> 日記:【関係者各位】月末まで卓活動、お休みします

つぎのさん、こんにちは。
いつもお世話様です。
これから他の症状が出ないとも限らないので、どうかお大事に。
養生してくださいませ。( ;ᯅ; )
つぎの
つぎの日記
2024/02/24 13:11[web全体で公開]
😷 【関係者各位】月末まで卓活動、お休みします
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 28
つぎの
つぎの日記
2024/02/23 13:23[web全体で公開]
😆 【雑記】えっ!?お前フ◯ミチキ食べた事ないとかマジ!?!?
引き続きマジマジ続きのタイトル
言われたのは、僕だッッッ!!!

フ◯ミチキって
そういえば食べた事ないな…

そう呟いてしまったのが、全ての過ち

「えっ嘘!?」
キョウダイ。目をかっ開き僕の肩を掴んで、一言
「じゃあいこう!」

…えっ、今から?
窓を見やる。ザアザア降りの雨
近所とはいえ、片道徒歩20分ほどかかる
バカでかい駐車場がデーン!と、店前に設けられたファ◯リーマート
田舎仕様である

「やだよ、めんどくさい…」
渋る僕にキョウダイ、わぁわぁと力説
人生の5分の1くらいソンしてるって!
いこうよ!いこうよ!

コレ、きっと行くまで言い続けるよな…
渋々首を縦に振る
一日中喚かれる位なら、40分は安い

「ファ◯チキください」
せがまれ、呪文を唱えたのに
似合わないウケると、真横で爆笑された。理不尽。

代金を支払い、白黄ストライプの小袋を受け取る

あ、あったかい…!!!
温蔵庫から出されたのだから、当たり前なのかもしれないが
雨で冷えた指には、沁みた

寒くなるとつい買っちゃう、と言っていた
知人の言葉が、少し分かったような気がした

なんと、手を拭く為のおしぼりまで付いているではないか…!
感動を伝えたら、また爆笑された
人間はじめて物語よわばり。失礼な。

人生はじめてフ◯ミチキ食べた
「また食べたい?」と聞かれたので

まあ、こういう日なら…と、頷く
満足気に笑うキョウダイ

ファ◯チキおいしい。
でも、I am chicken.って何だろう…???
(パッケージを眺めて)
いいね! 30
つぎの
つぎのノッピラー
2024/02/22 14:39[web全体で公開]
おっ、そうだったんですか…!
イラストも含め、素材を配布して下さる方々は、ホントありがたいですね…
私もGM時は、多くの配布素材にお世話になっておりますっ(五体投地)
つぎの
つぎの温森おかゆ(まんじゅう)
2024/02/22 14:35[web全体で公開]
> RE・日記:初PL終える前に推しに…
毎度ありがとうございますっ

P120…(えっホントだ…!?!?!!)
「感想を言うの恥ずかしいな…」という方の
背中を押す目的で設けられてるんですね…
何というか、こういうちょっとした気遣い
そういう温かさを感じるルールですねっ

お互い楽しめる事を願って!
最後まで駆け抜けたい所存です〜💪💪💪
ノッピラー
ノッピラーつぎの
2024/02/22 10:43[web全体で公開]
この黒柴可愛いですよね!
GM 用のアイコンを探していた際にフリー素材で作成している方を見つけて、使わせて貰っています。
多くの才能に支えられている……!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)つぎの
2024/02/21 22:49[web全体で公開]
> 日記:初PL終える前に推しになったとかマジ!?!!!?【銀剣のステラナイツ】
楽しんでいただけて恐悦至極……(;´Д`)
毎回「これでいいのか」とおめめぐるぐるしながらやっております安心しました……
私も毎回尊さに悶えながら楽しませていただいております! つぎのさんが相手だからこその安心感と楽しみがあります。

ナラティブゲームをやる以上、「悪だくみ」の時間はなんぼあっても良いですから……当方がアドリブ苦手過ぎて毎回毎回綿密な打ち合わせをさせていただいており大変恐縮です。超助かっております!
最後までどうか……楽しんでください……!!m(__)m

あ、あと感想を投稿されたので、P120ページの「一度だけダイス全てを振り直す権利」を今回のセッションで使っても良いですよ!
ブーケのリロードと違い、多分どんなダイスロールにも使えます!(ここで言うことか?)
つぎの
つぎの日記
2024/02/21 21:08[web全体で公開]
😆 初PL終える前に推しになったとかマジ!?!!!?【銀剣のステラナイツ】
何という事でしょう…
1回のシナリオを遊びきる前に
既に推しシステムになりつつ…

嘘です!!
既におもクッソ推しシステムになりましたぁぁ〜〜!!!(台パン)

デッドラインヒーローズRPGッ!!!!
ケダモノオペラァァッ!!!!!!!!
銀剣の…ステラナイツ───ッッッ!!!

我が、ココロにおっ立つ三本柱(と書いて推しシステムと書く)だッッッ!!!!
万&歳ッッッ!!!!最&高ッッッ!!!!

やりたいシチュ繋げて作り上げるとかマ?
語彙力ないなった時、賞賛を形にできるとかマ??
俺たちが考える最高のタッグと場面を作るとかマ???

楽しいがッ…過ぎるんだよなぁ〜っ!!!!

初めて触ったシステムで、こんな風に思えるのは
監督さんのサポートあってこそですねぇ……
何ともありがたい限りですっ!

度々「あれやりたい!」「これどうすか!」と提案責めになってやいないか、申し訳ない気分になりつつ……

最速で返せる、感謝の気持ちは
最後まで楽しみきる事だと思うのでっ!
お礼はRPの拳に乗せます!そうしますッッッ!
いいね! 23
つぎの
つぎのノッピラー
2024/02/21 20:18[web全体で公開]
はいっ、ぜひぜひっ!
話が変わるのですが、此方でのアイコン変えられたんですね…!
(ペイって足投げて座ってる黒柴さん…!かわいいっ)
ノッピラー
ノッピラーつぎの
2024/02/21 11:19[web全体で公開]
一番届いて欲しかった GM に感想が届いたようで何よりです!
こちらこそ、是非またよろしくお願いします!
つぎの
つぎの日記
2024/02/20 19:34[web全体で公開]
😆 【雑記】ンァアアオッイェエアアオッハオッフゥーフーン ↓汝、ジャボと和解せよ!
立ち絵を描く時の「資料集め」で
ジャボとクラバットの画像検索中
ネットサーフィンしてたら
目に入って笑ってしまいましたw




ンァアアオッイェエアアオッハオッフゥーフーン ↓
汝、ジャボと和解せよ!!!!
いいね! 22
つぎの
つぎのノッピラー
2024/02/19 14:56[web全体で公開]
> 日記:ケダモノオペラ「百年にも満たない話」
ノッピラーさん、こんにちは!
うぉぉぉぉ…日記を頂いてしまったぁ…!!
ありがとうございますっ!励みになりますっ

「ケダモノである事は無自覚である」という設定が、やはりステキでしたね…!
「今そういう事にしました!」「脊髄反射で!」と仰っていましたが
度々くださる提案を、いつも楽しみにしていました。
ツボを押さえた設定もさる事ながら、地の文の細やかな描写がホントに好きで…
ノッピラーさんのRPあってこそ、あの卓の面白さや物語の物悲しさ、鬱くしさが作れたんだと思います!

改めて、楽しい時間をありがとうございましたっ。

良かったら、また是非っ!
いっしょに遊んで頂けたら嬉しいです〜
つぎの
つぎの日記
2024/02/11 10:08[web全体で公開]
😆 あの人、このシナリオ絶対好きだろうな〜っ!!!
『あの人、このシナリオ
ゼッテー好きだろうな〜っ!』

シナリオ探しをしていて
そんな風に思う時が、多々ある

それはシナリオのコンセプト
シチュエーション、テーマ
シナリオ内のとある一場面
PCに向けて投げかけられる問い

その時々によって違うのだけど

そういうシナリオを見つけた時は
つい、嬉しくなって言っちゃうんだ

『こんな感じのシナリオあるんですけど…
 どうですか?一緒に遊びませんかっ?』

不思議とオーケーして貰えるから
また、嬉しくなって探してしまう

あの人が好きそうなシナリオを
一緒に遊びたいシナリオを

いつもオーケーしてくれる皆さん
ホントありがとうっ!!!!!!

よければまた、遊んでくださいね♪
いいね! 36
つぎの
つぎのセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/02/06 20:07[web全体で公開]
> RE・日記:文章メタボ
セス・メイソン(CoC7PC名)さん、こんばんは。
確かに、具体例を列挙すると長くなりがちです…ね!
コメントありがとうございましたっ。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)つぎの
2024/02/06 18:58[web全体で公開]
> 日記:文章メタボ
コメント失礼します。
私も極力短めにしてますね。誤字脱字が最低限で済みます(無くなるわけではない)

主張とその理由だけに絞ると短い気がします。
具体例で主張の強調が続くとメタボ感あります。
つぎの
つぎの日記
2024/02/05 17:13[web全体で公開]
🤔 文章メタボ
"文章メタボ"
ソレは、つい長文になってしまう事
(※つぎの定義)

前々から
そろそろシェイプアップしたいな!
…と思っていたものの。

じゃあ、どうして
そもそも短く端的に伝えることに
私は憧れてるのか、そうなりたいのか

考えてみた。
思いついたのは、こうだ


●知らないヤツの話、聞くの辛くね?
平たく言うと
他人(自分)の文章(話)って
ヒトってそんなに興味を持ってない
自分が思っている以上に、ずっとずっと
悲しいけど事実だ、いやほんとガチで。


●長文、読むの億劫過ぎる件について!
読み手の長文耐性には、個人差がある
寧ろ、個人差しかないっ!

普段から本や新聞を読んでるタイプ?
読む事は苦にならないって?
それなら、ラッキーだ。

…でも、みんながみんな、そうじゃない。
読む習慣のない人にとっては、1000字以上の文章は長すぎる
(※形態や目的によって前後する)

例えるなら、朝礼の校長のスピーチ
興味のない話というのは
ヤマもなければオチもなく、終わりも見えなく感じる…というもの。


『クトゥルフ神話TRPG』だと
「纏った文章を読んで、PLが要点を抜き出すタイプのシナリオ」ってあるけど
ああいうのでGMする時は
どの位要約するべきか、いつも迷ってしまう……

あまり気にし過ぎても仕方ないので
半ば開き直って
『要は〇〇って事だよ!』と、雑談タブでぶっちゃけたり
情報だけ箇条書きにしたスクリーンパネルを表示したりしている

…こんな事を書き散らしてたら
いつの間にか600文字を超えてしまった
シェイプアップの道は遠いぜ…!!!
いいね! 33
つぎの
つぎの温森おかゆ(まんじゅう)
2024/02/03 13:19[web全体で公開]
共に終わりを迎えるか
見送り見送られるか……
ウーワ‼︎すきっ…!!!どっちもすきですッッッ!!!!
ブーケ投げても投げ足りないじゃんね!!
(訳:いいんですか!?機会があえば是非遊んでくださ〜いっ!)
(お返しのシナリオブックを小脇に構えながら)
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)つぎの
2024/02/03 11:50[web全体で公開]
イヤ全然余裕で私が回せますよご用命下されば……(ニッコリ)

それと、2巻収録の「リコレクト・ドール」もオススメです!
こちらは3回やったらバイバイです
2巻のP205にいいこと書いてありましたよー
眠るレジンの元を静かに去るか、一緒に機械の塔に行って自分は格納されるか。
モールド、レジンの方は一緒にキャラとして使えなくなるようです

紫弾のオルトリヴートの方は…人工シースを「処分し続けた」先に、処分を躊躇うような人工シースにであう…なんてことがあってもおかしくないかもしれませんね( ◜ᴗ◝)
つぎの
つぎの温森おかゆ(まんじゅう)
2024/02/03 09:26[web全体で公開]
> 日記:感動的ロストは悲しみを雪ぐか
なん…だと……!?!?!
ロスト前提で楽しむ為のセッティングもあるんですか!?ステラナイツ…!?
そんなん絶対楽しいヤツ〜!!えっ、いいなあ…3巻も買おう(使命感)

公式が、「散ることをコンセプトにした世界観・遊び方を提示」してくれてるのは
散るのも楽しい派なので、個人的に助かりますねぇ…
つぎの
つぎの日記
2024/02/02 18:26[web全体で公開]
😆 〇〇してあげる【GM】
個人的に、「〇〇してあげる」という言葉が苦手です。
「してあげる」ってなんだか上から目線で独りよがり
相手と対等じゃない気がしてしまうから…

苦手、といいつつ
そういう気持ちになる瞬間もあります
瞬間的には汚く黒い感情も抱きます
私もニンゲンなのでっ…!

閑話休題。

私は、趣味の場において
特にTRPGのGMで…なのですが
「してあげている」
そういう気持ちが、一瞬でも過ったら
「アッ!さては…疲れてるな、自分?」っと
一時的にその活動から離れる事にしています!

心の一時避難、小休憩ですっ!
楽しくなる為にやってる事で
わざわざ嫌な思いする必要なんてナッシングッ!

シナリオの作成や読み込み
部屋作りやBGM選び、立ち絵作成
私の場合は
全ては、自分が楽しむ為にやってるんです

参加者の皆さんにも楽しんで貰いたい!
…とも、常々思ってますが、それはあくまで「副産物」
他人の感情に働きかける道理はあっても、操作できる権利はないですから

人に楽しんでもらいたいなら
第一に、まず、自分が楽しんでないとねっ♪
いいね! 41
れすぽん
れすぽんつぎの
2024/02/01 00:30[web全体で公開]
ありがとうございます!
わかります、シナリオの概要などからテーマを想像してそこから、というタイプ。僕もです!
キャラ先行の場合テーマ性と合わなかった時が悲しいですよね本当。
つぎの
つぎのれすぽん
2024/01/31 23:43[web全体で公開]
> 日記:「やりたいキャラ」と「シナリオで求められるキャラ」の話(ダブルクロス)

れすぽんさん、こんばんは!
私は「シナリオ先行」です〜。

同じく、シナリオに合わせてキャラメイクするタイプでして……
HOやシナリオ概要を見て、「大体こういう立ち回りが期待されてるのかな?」、「たぶんシナリオのテーマ、これだろ!」…と想像し、作成することが多いです。

稀に、「こういうキャラがやりたい!」というパッションを先行することもありますが…
テーマや立ち回りと合致せず、RPが苦しくなった事があったので、避けておりますっ…!
つぎの
つぎの日記
2024/01/31 21:29[web全体で公開]
😆 1月の振り返りッッ!!!【TRPG】
去年の暮れに纏めて振り返った時…
『こまめにやった方がラクじゃね?』って思ったので…!


【★全体の所感】
●参加回数は少なけれど、大満足ッ!!!
リアルで大イベントがあった都合上……
参加自体は少なかったものの、水面下の作業はちょいちょいしてたな〜という印象っ。GM準備とか、擦り合わせとか。

●悪だくみ、たのちい!
卓ナケレドモ、密ナ擦リ合ワセ有リ。
『銀剣のステラナイツ』ぅぅぅ〜!!!
やる前からこんなに楽しませてもらっていいんですか…?
ありがとうございますありがとうございます…
メチャクチャ来月が…楽しみですッッッッ!!!

●祝☆『英雄は負け知らず』3回目っ!
こんなに何度もGMしたシナリオって
もしかして、ないかも…?(by1回こっきりが多いつぎの)
毎回PCに合わせ、GMPCを作るのが楽しかったり。
立ち絵を並べてみると連作みたいで私が!楽しい!()
同じモチーフで、性格毎にキャラデザするって楽しいですねっ!!!



【GM参加】
●デッドラインヒーローズRPG
『イカロスの蜂』 GM

●ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(2陣目)』 GM
『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM


【PL参加】
●秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』 PL


【水面下の活動】
●銀剣のステラナイツ
『薄暮の星花』PL 悪だくみ(擦り合わせ)

●クトゥルフ神話TRPG(6版)
『ロッカー』 KP準備(部屋作成、立ち絵他)
『リボルバー』 KP準備(部屋作成)

●ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM準備
『百年に満たない話』 GM準備

●秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
 (読み込み、ラフ作成…他)
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