セス・メイソン(CoC7PC名)さんの過去のタイムライン

2024年03月

明日平
明日平セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/30 21:35[web全体で公開]
セス・メイソン(CoC7PC名)さんコメントありがとうございます

ネットのほうが気軽に排斥できますが
リアルのほうが排斥したりされたりしたときの影響が大きい

どっちもどっちですね

仕事だとどうやっても付き合わないといけない相手なので対処も大変ですよね
生活もかかってるし

趣味や遊びのオンセの付き合いくらい気楽にやりたいんですが難しいものです
邪神幼女もやし
邪神幼女もやしセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/30 20:25[web全体で公開]
最終話までこれました!
参加者の皆さんのおかげですヤッター!(テンション上げすぎてBGMに凝りだした)
TRPGはダメージ、もやし覚えました!
しかし精神的にキツい描写とかは得意ですが、自分を鍛えるのが一番ですね
今となっては猥談も楽しいお年頃に…強く育ちました……(’ω’)(幼女ですが)(幼女ですよ)(幼女です)
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)明日平
2024/03/30 18:25[web全体で公開]
> 日記:おじいちゃんのたわごとと昔話し
コメント失礼します。
私の場合は過去に「代わりはいくらでもいる」と言いながら周りをばっさばっさ切って、
現在人材不足に陥っている業務で笑えないのです…。

ネット上だとアカ消しで対応できますが、現実だと気に病んで自主退職になって遠回しに一方的な攻撃されるので、
仲介を立ててお互いヒートアップしすぎず、理由を添えて悪いところは悪いとはっきり伝え、
一方でリカバリーの流れになっていくと嬉しいところです。
アポリオン
アポリオンセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/30 18:05[web全体で公開]
どうもどうもセスさん!いいねを確認したらいつも日記を書かれているお方ばかりで感無量です!
他にもまあまあ指摘されても直さない箇所がある人なんですが、今回が一番腹が立ったので日記で書きました・・・!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)アポリオン
2024/03/30 17:52[web全体で公開]
> 日記:「なんで貴方からお金貰ってる訳じゃないのに
コメント失礼します。
逆に言えばお金渡さないと気遣ってもらえないってこと…!?(どこの商売だろう)
コミュ限は限られた人しか見えない安心感がある一方で、羽目が外れるリスクあるってことですね。
不快感を感じたら自分一人で抱え込まずに周囲と相談、大事ですね。
深夜だと多分私は無反応になってます。(寝てる)
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)邪神幼女もやし
2024/03/30 17:40[web全体で公開]
> 日記:はじめてのTRPGの話
GM最終回おめでとうございます。
セクハラについては、相手に自分と同じくらい嫌な思いを起こさせるのが一番手っ取り早いですね。
仕事の付き合いだったら上下関係とか面倒ですけど、
TRPGなら、ダメージ与えとけば相手に牽制できる。Do Can It!(せやろか)

困惑して時間を停滞させるのが一番もったいないのでその心境の変化はとても大事だと思いますよ!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/29 23:27[web全体で公開]
😊 【幻想ナラトグラフ】博麗神社が大変だ【終】
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171166752173

満を持し首謀者と対峙し、仕置き完了!
真相としては、各々が本人の中では悪戯の認識のことが重なって、とんでもないことになった感じにしました。

チルノは守りに強い弾幕スキルが、
十六夜咲夜はデバフ効果のあるスペルカードが活きた硬いチームでした。

一機も落とせずに終わりましたが、長引かなくてほっとしてもいます。

皆さんに自己紹介やプロローグ丸投げしてる間に
ランダムダイスで異変の内容や各ステージのボス、首謀者と黒幕を練るという試み。

以下原作寄り要素。
タイトル:東方悪戯零れ噺
異変内容:博麗神社のおかしな事象を霧雨魔理沙が伝えに来る。
stage1(九天の滝):1人歩きする博麗神社の噂
stage2(博麗神社):博麗神社は模様替え?
stage3(太陽の畑):噂はまさかの自作自演?
stage4(旧地獄街道):首をかしげる製造者
stage5(香霖堂):いたずらなら冗談ですまない
stage6(守矢神社):『立体鳥獣戯画展』、中止のお知らせ
Extra Stage(妖怪の樹海):賽銭泥棒は未遂に終わり

原作ではExtra Stageで苛烈な弾幕勝負になるんですが、
ここでは、終幕フェイズとして真相を語る場にしています。
Stage6で疲れて再戦はこちらもしんどい。

シナリオが欲しいという意見が出てとてもうれしいですが、
決められるのは異変概要と登場キャラのみで、
異変の大筋や真相はGMの閃き次第のため配布には不親切感が残るシナリオ。
いいね! 10
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/29 08:12[web全体で公開]
😊 【幻想ナラトグラフ】博麗神社が大変だ【その2】
前回:https://trpgsession.click/comment-edit.php?i=pixiv53109118_171129690185

霊力は最大20で攻撃力に影響あるのですが、
一名が満タン、もう一名が1というすごい差になってしまいました。

そのために決戦を一日ずらし、
霊力を上げることになりました。

既に満タンだった方は大技用のアイテム集めしてましたが、なんと怪我をして攻撃力がダダ下がりする事態になり、残りターンで治療が必要と切羽詰まる状態。

チルノがあちこちで間接的な原因に会う一方で、
十六夜咲夜は実行犯に直接会うという対比も面白かったです。


皆さんに自己紹介やプロローグ丸投げしてる間に
ランダムダイスで異変の内容や各ステージのボス、首謀者と黒幕を練るという試み。

以下原作寄り要素。
異変内容:博麗神社のおかしな事象を霧雨魔理沙が伝えに来る。
stage1(九天の滝):1人歩きする博麗神社の噂
stage2(博麗神社):博麗神社は模様替え?
stage3(太陽の畑):噂はまさかの自作自演?
stage4(旧地獄街道):首をかしげる製造者
stage5(香霖堂):いたずらなら冗談ですまない
stage6(守矢神社):???
Extra Stage:???
果たして15分で考えたシナリオは無事に皆が納得できる構成で終わるでしょうか。

次回は3/29で予定。
いいね! 10
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)りんりん丸
2024/03/29 07:58[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
真相は相手の回答でしか得られないので所詮は憶測ですが、お互い気をはらずやり取りできる関係性を得たいものです。
りんりん丸
りんりん丸セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/28 20:14[web全体で公開]
> 日記:言えるときに感想は言いたい

感想とかコメントで貰えたらワシは嬉しいですけどね。スルーというのは…なんとも寂しいですね。
ものすごくシャイな人かもしれない。日記やコメントのやりとりから生まれる何かがあるかもしれないので、お気持ちは大事と思います。
りんりん丸
りんりん丸セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/28 20:11[web全体で公開]
セス・メイソンさん コメントありがとうございます♪ 

なんとなくマスターとしてのココフォリアの使い方はわかるんですが、本を買って勉強してみようと思います。
わからんことがあったら質問するかもしれないので、その時はよろしくお願いします!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/28 18:52[web全体で公開]
😶 言えるときに感想は言いたい
普段、拙いながらもシナリオの感想を書いてますが、
それとは別にセッション終了時は個別に同卓時の感想を述べてます。

気に触ったのか面倒なのかスパムと勘違いされてるのか、
スルーされることも多いです。

その分丁寧な返信や別卓のお誘いが頂けたりするとその分好感度が上がる計算になるのでやってよかったなと思います。

音沙汰がなくなった方のその後に思いを馳せつつ。
いいね! 29
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/28 18:32[web全体で公開]
いいですね。なにも構えずにプレイして、終わった後でコンピュータが「いいプレイでしたよ」って(笑)。

無為自然は行くところまで行くとテクノロジーと同一化する(笑)。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)りんりん丸
2024/03/28 17:52[web全体で公開]
> 日記:ココフォリア
コメント失礼します。
Webツールのガイドブックですか。
部屋の設定をZipで出力する機能があるので、
サンプルZip渡されるだけでも練習できそうです。

ヴィラン系列の立ち絵とキャラシ作れるなら見栄えも良くなるし、シナリオ作成の難度も低くなるのでGM楽しみにしてます。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ポール・ブリッツ
2024/03/28 17:43[web全体で公開]
> 日記:老子の
コメント失礼します。
大道をWebツールで表現できれば面白そうですがねぇ。
セッションログ貼り付けて、
「××さんのTRPGの常識度は〇〇点です!次回は△△を頑張ってみましょう。おすすめ情報はこちら」まで出せたらネタには出来そうです。
りんりん丸
りんりん丸セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/27 21:11[web全体で公開]
セス・メイソンさん コメントありがとうございます。
なかなか深い意見です。この日記は新しいものが増えて行く中で、古いデザインでも悪くないよね?という自虐的な感じの日記だったのですが、古いタイプの人間なのでご容赦ください(^◇^;) また遊びましょう。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)りんりん丸
2024/03/27 12:52[web全体で公開]
> 日記:おっさんの話 ⑦
コメント失礼します。
ありのままを見せ、嫌いな部分は喧嘩で、認める部分は感謝という主張がはっきりしているのがオールドスタイルと感じています。
ニュースタイル?というかそう言われないものは隠す行為が前提にあって、「お前、実は〇〇だったのか!」と驚かせたり、その意識の根底にある『差別意識』の再認識が多い気がします。
どちらかが目の前から消えるまで潰し合う、仲間か敵か、という争うか疑うかが前提のスタンスに疲れた人が昔を懐かしんで生まれたのかもしれませんね。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/26 22:26[web全体で公開]
😆 【CoC7】弾倉のような部屋に閉じ込められました【その3】
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171129066108

結果ベストエンドでよかったよかった。
技能で結果を決めることは多いですが、
RPが結構重要なイベントは今までにあまりなかった気がします。

ギミック連動も結構豊富で、間接的になんやかんや。

異常を監視する人、スイッチ押す人、話をする人、ブツを構える人で分担したので、
役割分担もよかったんじゃないでしょうか。

成功報酬は最低値を叩き出しました。
医学が微成長したので「私には医学の心得がある」ロールができそうです。
幸運が9回復できたのは結構うれしい。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/26 18:02[web全体で公開]
😶 シナリオ制作で思い出した
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170131625317

シナリオコンテストの発表は今月末とのことなので、
四月入っても音沙汰なければ少し内容変えてセッション募集に加えようと思います。

確定したら
「新クトゥルフ神話TRPG シナリオコンテスト 2023『落選』作品です。」
と注釈入れておこうと思います。
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habataki248
habataki248セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/26 14:30[web全体で公開]
こんにちわ。

>コミュニティではなくまず同卓した後にその方が参加しているコミュニティを見るというやり方でも良いと思いますよ。
確かにコミュ以上に大事なのは、その人一人一人の人となりですものね。
形から入り過ぎていたかもしれません。

暗黙の了解とか、そう言うものを必要以上に恐れていたかもしれません。
前に肩に力を入れ過ぎていて、リアルで余裕が無くなった時に、こちらでの活動に限界を感じてしまったことがあったので、落ち着いた今はあまり気負い過ぎないようにと考えていたのですが、同じ轍を踏みかけていたようです。

的確なアドバイス、ありがとうございます。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)habataki248
2024/03/26 11:56[web全体で公開]
> 日記:コミュニティ限定の壁
コメント失礼します。
あくまで私の指標ですが、同卓した回数でみれば、
野良卓もコミュ限もそこまで大きな違いはないです。
野良の方が新規開拓できる一方で悪意やモラルマナーを意識しないといけない気苦労は増えますが。
コミュニティではなくまず同卓した後にその方が参加しているコミュニティを見るというやり方でも良いと思いますよ。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/25 18:04[web全体で公開]
😶 項目読了系はGoogleフォームが便利
私みたいな疲れ目になる人は「好きな〇〇」系は読み流す事もおおいので、いっそ必須項目を埋めないと送信自体できない形としたいです。

こう提案したら「なんで初心者のためにそこまで手間かけかなきゃならんの。」とか苦言が来そうですが、テンプレートではない長文は読むだけでエネルギーを使うのです。

経験則から生まれた不満は根拠になるけど、
初心者にとっては理想論の押し付けになり「なんでか知らないけどそうしないと参加すらできない」という思考の停止を招くので、やるときは理由含めた説明を目指したいと思います。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/25 01:15[web全体で公開]
😆 【幻想ナラトグラフ】博麗神社が大変だ
オンセンのスケジュール機能が活かせるといいなぁ。

異変解決に乗り出したのは、以下の2キャラ。
・チルノ
・十六夜咲夜
今回は二人ともルルブ持ちということで確認が大分早いと思ったが実はそうでもなかった。
ルルブは通行証じゃなくて読むものだぞ!?ノリで買う人もいるんだなぁ…。

チルノはハプニングを引きまくり、幻想郷を一周してました。
十六夜咲夜は小異変を通りすがりの妖怪で時間を食い、確認どころか人づてに聞いて終わり、残り時間は温泉施設の限定イベントでくつろいでました。

皆さんに自己紹介やプロローグ丸投げしてる間に
ランダムダイスで異変の内容や各ステージのボス、首謀者と黒幕を練るという試み。

以下原作寄り要素。
異変内容:博麗神社のおかしな事象を霧雨魔理沙が伝えに来る。
stage1(九天の滝):1人歩きする博麗神社の噂
stage2(博麗神社):博麗神社は模様替え?
stage3:???
stage4:???
stage5:???
stage6:???
Extra Stage:???
果たして15分で考えたシナリオは無事に皆が納得できる構成で終わるでしょうか。

次回は3/27日で予定。
いいね! 11
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/24 23:31[web全体で公開]
😊 【CoC7】弾倉のような部屋に閉じ込められました【その2】
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171012971028

部屋をすべて見回り、わかったのは中立っぽいNPCといかにも悪人なNPCの二人がいるということ。
途中でPC二名が喧嘩RPを始め、実質行動しなくなったため代わりに進めたのですが、
急いてしまって状況が動き、情報を取りこぼしてしまった感。

PL的には冒頭の描写でメタ読みはできるけど、
PC的にはなぜそこにいるのかも分からないので、憶測しかできない。

ノーマルエンドには行けそうではありますが、連動ギミックは怖いなぁ。
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/24 15:38[web全体で公開]
 セス・メイソン(CoC7PC名)さん、こんにちは。
いつもお世話様です。
恐れ入ります。
現在主催のDX3キャンペーンでも四苦八苦しながら、多数のNPCを動かしております。

二次創作には寛容だとわたしも嬉しいですね。
ただ、そのまんまのコピーは危ういぞ、と云う趣旨であのような書き方をしました。

ええ、仰る通り、好きに混ぜて作ると、大体その方の”癖(へき)”の塊になりますね。(笑)
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ミドリガニ
2024/03/24 14:43[web全体で公開]
> 日記:【マルチシステム】RPって何だろう【徒然】
コメント失礼します。
ロールプレイを楽しめる人はなりきり力が高い人だと思いますので、ぜひ卓主催者になってNPCを複数人動かしてほしいですね。

あくまで個人的意見ですが、
作品リスペクトしているのであれば、二次創作を許せるかどうかですかね。
知らない人向けの布教も雑談の範疇でほしいくらい。
ただイラストの無断使用はダメなのでファンアートかけるレベルは欲しい。

混ぜて作る際も自分が好きな癖を固めることになるので、遠回しには自分(の理想)になる気がします。
どうじょう
どうじょうセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/22 15:33[web全体で公開]
コメントありがとございます!

疲労と鬱が紙一重の可能性は自分も考えていますので、睡眠時間をきちんと取りたいですね。
問題は寝ようとすると邪魔をする困った飼い猫がいることなんですがー(汗)。
部屋から追い出すとドアの前で「入れろコール」してやっぱり寝かせてくれないのです…!!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)どうじょう
2024/03/22 07:14[web全体で公開]
> 日記:鬱ではなくそれは単なる疲れだった
コメント失礼します。
脳の疲労は精神面の病気に繋がりやすいのでボーっとする時間だけは睡眠時間増やしたほうが良いと思います。
自主的に休む行動が取れない場合は、汗をかく運動をして肉体疲労で誘導する方法もあります。
通院するにせよ、
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/21 22:20[web全体で公開]
TRPGはSLGの延長として考えてるから「リアリティ」がないTRPGというものが考えつかないんですよね……。
かっつん
かっつんセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/21 18:54[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
セッション履歴の日記は楽しくて良いですよね。特に自分が同卓した方のセッション履歴は、「そんな風に思ってくれてたんだ~」とニヨニヨしながらみてます。

こちらこそ機会があれば、よろしくお願いします!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)かっつん
2024/03/21 12:26[web全体で公開]
> 日記:自分なりのリスクヘッジ
コメント失礼します。
興味の度合いも人によって違いますからね。
ネタバレのない程度(当社比)にセッション履歴を日記に残してますが、
賑やかしももちろんですが自分が他者のどこを注視してるかの再確認もあります。
また同卓の機会あれば嬉しいです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ミドリガニ
2024/03/21 06:59[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
笑顔保てる余裕を持って参加セッションに望みたいところです。
ミドリガニ
ミドリガニセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/20 22:02[web全体で公開]
> 日記:立ち絵描きました

セス・メイソン(CoC7PC名)さん、こんばんは。
いつもお世話様です。
勇ましい表情も良いのですが、差分の優しそうな笑顔が素敵です。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/20 01:34[web全体で公開]
😊 立ち絵描きました
セッション初参加が二年前の歴戦の探索者です。

でも参加数の割に成長もSAN回復もいまいちなので、しのいでる感が強い。

ついでに宣伝。コミュニティ「のんびりおえかき」
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150116803940
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/19 18:26[web全体で公開]
😆 【幻想ナラトグラフ】あちこちに雑草抜きに行きました【その2】
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170973538543
本当は全3回だったけど前回書き忘れてました。

化け物の発生源が分かり現場に行くと、
化け物の群れ。
それぞれのアイデアで切り抜け、証言を元に重要参考人を追いかけることに。

追い詰めると弾幕ごっこ、無難に攻略。
話を聞きなんやかんやで元凶を収め一件落着。

後日談の希望求められたので、
詫びを入れさせ下働きを矯正させましたとさ。

RPは割と自信ありましたがダイスが振るわず一番に抜けてしまいました。
その後皆さんが次々残機を減らし始めたので脳内で勝手にタンク要員だったかと無理やり納得したり。

入手はオリジナルタグで「生命を尊ぶ者」。救命系の判定にダイスボーナスもらえるように交渉に使います。
次回同じキャラとは限らんですけどね。
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ミドリガニ
ミドリガニセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/19 14:28[web全体で公開]
セス・メイソン(CoC7PC名)さん、こんにちは。
いつもお世話様です。
体験卓も含めなにがしかの『取っ掛かり』は大事ですね。

現在はインターネットがあるので、公式サイトでルールのサマリーやサンプルキャラクターシートが用意してあったりしますから、以前よりはGMさん(KPさん、DMさん等含む)の負担も減ったのではないかと思います。

わたしも(基本るるぶはあったとはいえ)神我狩の体験卓でサプリメントが欲しくなったので、仰ることに同意です。
先に発売された『夜のあしあと』など、新システムの話題もオンセン日記で話題に出るのはありがたいと感じております。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ミドリガニ
2024/03/18 17:54[web全体で公開]
> 日記:【マルチシステム】るるぶのお値段【徒然】
コメント失礼します。
体験卓という形で興味を持たせるのも大事ですね。
主催側がめっちゃ管理大変になるのでルルブ前提は多いですが、あえて情報を卓主催者が握る形で実施することで、ルルブが無いと不便、或いはもっと詳細を知りたいというきっかけとするものです。
欲が勝てば仕事や節約の動機にできます。
卓主催者の準備はかなり大変ですが、まずは楽しそうと思わせられる場がもっと増えて欲しいです。

あと単純に買った時点で誰もプレイしてなく見えるのは寂しい。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/18 09:06[web全体で公開]
😆 【幻想ナラトグラフ】再募集しました
ルルブ不要卓となります。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171071475335pixiv53109118

前回得られた以下の反省点を活かしていこうと思います。
・イベント張り出しのレスポンス向上
・ハプニングの弾幕ごっこは15分以内決着

よろしくお願いします。
いいね! 14
システム
システムセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/18 07:32[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
セス・メイソン(CoC7PC名)さんは03月24日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【幻想ナラトグラフ】【スケジュールで調整】語り部要らず(オリジナルテストプレイ)【幻想ナラトグラフ】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171071475335pixiv53109118
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/17 00:20[web全体で公開]
😊 【幻想ナラトグラフ】きっとあいつが犯人だ【後編】
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170999442247
決戦長かったなぁ!

終盤、某キーアイテムの扱いでエンディングを分ける展開を考えましたが、
「持って帰る」選択肢はRP的に味気なさすぎるので、
便利NPCを介して道具の情報を開示して終幕フェイズのRPに誘導しました。

持って帰っても知らないうちに消えるから持ち越せないぞ!

今回終了が予定より15分遅れました。(元々30分早めてますが)
15分間にランダムダイスを振って登場NPCを決め、2週間で着地地点を考えるのはなかなか新鮮でした。

以下原作寄り要素。
タイトル:東方裏番長
異変内容: 八雲紫が意識不明で見つかる。
stage1(玄武の沢):怪しまれるは謎の妖怪
stage2(太陽の畑):怪しまれるは悪だくみする者
stage3(迷いの竹林):怪しまれるは居るべき場にいない者
stage4(妖怪の樹海):怪しまれるは怪しまれるは挙動不審の者
stage5(霧の湖):怪しまれるは怪しい物を持つ者
stage6(地霊殿):怪しまれるは嫌われる者
Extra Stage(妖怪の樹海):怪しまれるは闇に紛れる者


タグを1個報酬として渡して終わるので、
がっつりステータス更新したい人には物足りないTRPGかもしれない。
ネタ出しにはそこそこ良さそう。
いいね! 13
れすぽん
れすぽんセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/15 23:13[web全体で公開]
ありがとうございます!
そういうパターンもあり得るのか!と今思いました。
そう言うのも怖さを引き立てますね!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)だーさん3
2024/03/15 18:31[web全体で公開]
> 日記:本棚は有限である
コメント失礼します。
職員の目が通る防音スペースと待合場所があれば、
図書館内で縁側将棋の如く(やったことはない)気軽にオフラインセッションしてみたいものです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)れすぽん
2024/03/15 17:51[web全体で公開]
> 日記:何故現代異能をやるのにCOCが適しているか論
コメント失礼します。
クトゥルフ神話TRPGなら、肝心のクライマックスで異能が発動できない/制限がついて相手は弱くなってるのに自分たちがそれ以上に弱くなって、さらに引き返せないというエグい展開がありそう。
外付けの異能は卓主催者に対価を握られるのが怖い。
ロウブリ
ロウブリセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/14 11:00[web全体で公開]
いいですねえ、仕込み杖、一回はそれを主軸にしたキャラを作ってみたいものです

魔法の武器化など武器加工は武器ランクで必要筋力に関わらず同じなんですよねえ、ハウスルールで独自の計算式を採用するというのもいいかもですが、今度はエンゼルフェザーみたいな極端に軽い武器がヤバくなりそう。

移動しやすいというのはいいかもですね、ドラゴンスレイヤー装備とダガー装備で機動力が変わらないというのもアレですし。
ダガーなどの必要筋力N以下の武器装備時にのみ使えるとか、筋力の4分の1で使えるとかいろいろ考えられそうです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ロウブリ
2024/03/13 18:58[web全体で公開]
> 日記:このテの武器は使い慣れていないのだがね(ナイフを手に無双しながら)【SW2.5】
コメント失礼します。
創作物でナイフやダガーを使う場合は「安い」「作りやすい」「研ぎやすい」「本人が長物に適した体格でない」「城壁上りなどのパルクールで邪魔にならない」「命中しやすい」といったところですかね。
あとは希少な金属を使う際に少量なら作れるとか、魔力伝導のよい刃で隠し杖代わりにするとか、エンチャントして冒険時の小技に使うとかも良さそう。

それをS.Wでどこまで反映できるかは知りません。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/13 18:03[web全体で公開]
😶 クリエイティブは時間がかかる
前例や既出情報で大抵の情報を省略できますが、イラストの謎ポーズや小説作品の独自展開は出力しない限りは存在しません。

脳のイメージの言語化スキル次第で完成する速度が違いそう。

もっと練習時間取りたい一方で一人作業が増えると行き詰まるこの頃です。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ポール・ブリッツ
2024/03/13 12:45[web全体で公開]
> 日記:うーん
コメント失礼します。
人型であっても知ってる人の構成とは限らないとか考えると無意識レベルでリアリティが出る気はします。

モラルとか気にしなくていいなら腕以外で魔法撃って実質2回行動や、使い慣れてない相手に飛翔魔法発動して移動阻害とするなどの外道戦術はルールとしてありかとかでてきますね。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)うたた寝
2024/03/13 12:31[web全体で公開]
> 日記:ゲームのリアリティは何の為にあるか
コメント失礼します。
ルルブもってないので見当違いでしたらすみません。
そもそもその魔法の油は可燃性や引火性はあるのですか?
性質を真似ただけの疑似油と火の性質をもった疑似炎であれば、魔力が混ざって滑るフロア+火属性ダメージになるだけな気がしています。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)KAL666
2024/03/11 21:29[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
男性衣装が敷き詰められた部屋…重要はどれほどでしょうかね。
KAL666
KAL666セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/11 13:44[web全体で公開]
> 日記:【CoC7】弾倉のような部屋に閉じ込められました【その2】
男装のような部屋だったら、ちょっとドキドキしたかもw
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/11 13:01[web全体で公開]
😆 【CoC7】弾倉のような部屋に閉じ込められました
放浪者二名と主婦とトライブメンバーの四名。

各部屋に散らばる意味深なメッセージ。
放浪者1はクトゥルフ神話15を成功させ、
放浪者2は精力的に動くも出目に裏切られ、
主婦は声が出ないため、紙で交流を図り、
トライブメンバーは要る所でファンブル、どうでもいい所でクリティカルしました。

個別に三部屋、一人は見張りの陣形でした。
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灯月 綺来
灯月 綺来セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/10 14:13[web全体で公開]
お返事が遅くなってしまい大変申し訳ございません!
コメントありがとうございます!

単純にその分野で経験を積んでいるかどうか、以外もあると…(初耳)
どうしても行きたいところであれば、連絡とかしてみようかと思います。
ご助言ありがとうございます〜!🙏
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/09 23:27[web全体で公開]
😊 【幻想ナラトグラフ】きっとあいつが犯人だ【中編】
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170930488047
RPやサブイベントで盛り上がれたから、まぁいっかぁ!

ルルブ持ちだとスポットイベントを確認してから移動するのでしょうが、
ルルブ無し組は実質「何が出るかな」状態で向かわせることになるので新鮮。

その分「どうしようかなぁ」や「誰が行く?」と判断周りで時間流れたので、
うまくダイス判定を活用して決断を早めさせたいところです。

今回別件で開始が30分遅れました。
規約でどこでも使用OKな原曲アレンジBGMをアップロードし臨場感あげてみました。
即興シナリオの割に各々のRPで補完されて割とシナリオっぽくなってます。

以下原作寄り要素。
異変内容: 八雲紫が意識不明で見つかる。
stage1(玄武の沢):怪しまれるは謎の妖怪
stage2(太陽の畑):怪しまれるは悪だくみする者
stage3(迷いの竹林):怪しまれるは居るべき場にいない者
stage4(妖怪の樹海):怪しまれるは怪しまれるは挙動不審の者
stage5(霧の湖):怪しまれるは怪しい物を持つ者
stage6:???
Extra Stage:???

ランダムダイスで同じキャラが二回出たので伏線っぽいRP頑張りました。
首謀者の流れは我ながら強引だった気はする。
続きは3/16(土)。
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明日平
明日平セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/09 19:02[web全体で公開]
セス・メイソン(CoC7PC名)さんコメントありがとうございます
返信が遅くなって申し訳ありません

今までシナリオ書いていました

今回はシナリオ自体は頭の中にできているけど、とにかく文章が書けない状態でした
それでもシナリオを書かないわけには行けないので、かけるところから休み休み書くという力業?で書き上げました


今回のシナリオ分岐はPCに
A.ヒロインが捕まる
B.ヒロインが死ぬ
C.ヒロインが生き残る
でそれぞれどんなエンディング(どれもろくでもない)かはPCに公開して
PCの選択に任せる
どのエンディングも嫌ならPCでアイディア出してね(別エンディングに行く条件もPCに示す)
とほぼPC任せの条件分岐を採用しています

でもセス・メイソン(CoC7PC名)さんの条件分岐がスマートですね
次回は採用を検討したいと思います

コメントありがとうございました
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/08 22:53[web全体で公開]
😆 【CoC7】埋蔵金を探す人が殺到しました【後編】
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170938957661

ダークホースの(というか忘れられてた)NPCの助けと各自の機転により脱出、
探索者2名がダークソウルシリーズ、残り2名が無双シリーズな立ち回りになってました。

数には数で、質には質で対抗し始めるカオス空間に身を委ねて、
部外者の私は観戦者ムードで弓援護してました。

あと写真術技能10で成功してたのに、成長チェックでハード成功しました。
ブレブレ写真を量産するルポライターの明日はどっちだ。

影のある女性の立ち絵メーカー教えてもらったのでメモ。
https://picrew.me/ja/image_maker/540515
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)アラシ
2024/03/08 18:51[web全体で公開]
> 日記:クリエイターにはナイトメアになってほしいよね※TRPG関係ないので畳む
コメント失礼します。
年齢差もありファンというのもおこがましいですが、心に残る作品を生み出し続けた事実を否定できる人などいないでしょう。
せめて天界から覗き込んで「おら、ワクワクすっぞ」と思わせられる作品をいつか届ける気概を持って精進していきたいです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)明日平
2024/03/08 17:58[web全体で公開]
> 日記:シナリオ書けない
コメント失礼します。
条件分岐、便利ですよ。
上記で言うならヒロインのダメージ蓄積値という隠しステータスを使って、エンディング分岐となる値と描写を決めておく。
あとは正の字でヒロインのダメージを記録するだけでいいのでGM的には一本道シナリオに近くできます。
的外れな悩みだったらすみません。
福寿
福寿セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/08 13:34[web全体で公開]
なるほど…小出しにすることで臨場感を増すということですね
参考にしてみます、ありがとうございます!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)福寿
2024/03/08 12:52[web全体で公開]
> 日記:ホラー表現のやり方
コメント失礼します。
遠回しな表現になりますのでホラー限定ですが、
知覚できる範囲から徐々に状況を認識する書き方にするだけでもだいぶホラー度が上がりますよ!

例
変更前:目覚めたらホテルの窓の防護柵から飛び降りそうになっていた。
変更後:腰に痛みが走る。鈍痛に耐え眠い目を開けると街を見下ろしていた。慌てて飛び退くと、自分が防護柵から落ちそうになっていることに気づいた。
邪神幼女もやし
邪神幼女もやしセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/08 11:11[web全体で公開]
コメントありがとうございます
食事は盲点でした。たしかに、ゼリー飲料とか寿司食べて…寿司はおかしい。
にんにく・ネギ・しょうがはいけそうなので食べて体力付けてきます!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)邪神幼女もやし
2024/03/08 07:10[web全体で公開]
> 日記:脳をやられる感覚
コメント失礼します。
睡眠も大事ですが水分補給と食事も可能な限りお取りください。発熱にエネルギー使いすぎて体力が消耗してそうです。
にんにくやネギ、生姜など少量で滋養が得られるもの粥等にして摂りご静養ください。
快方に向かうことを願っております。
こんちゃ
こんちゃセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/07 21:45[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
なるほど、そういうシナリオ系にも持っていけるのですねぇ!PLとして参加してみたいですね!

>本
それ、絶対に手に取っちゃいますね!私も欲しいです!!
PLとしてはいろんな本を読みたいです(笑)
れすぽん
れすぽんセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/07 19:43[web全体で公開]
ありがとうございます!
複数セッションができれば順番に回すのは良いですね。
キャンペーンなどでの主役回と言うイメージですね。

そう言うのもできれば一回のセッションで見せ場を作るのがイマドキの主流な遊び方なのかな、とも思ったのが今回の日記でした。
つぎの
つぎのセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/07 12:38[web全体で公開]
> RE・日記:こんな合言葉、エモくね!?【銀剣のステラナイツ】

セス・メイソン(CoC7PC名)さん、こんにちは。
言葉遊び、もといペア間の掛け合いがとても楽しいシステムですねっ
RPが好きで、お相手との擦り合わせを大事にできる人は楽しめると思いますよ。
コメントありがとうございましたっ。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)れすぽん
2024/03/07 12:21[web全体で公開]
> 日記:ハンドアウトの偏りについて
コメント失礼します。
そういうのもあってリプレ動画では指定HOをメインテーマとして順番に回すといった公平性を見たりしますね。一回のセッションで全員見せ場アリはシナリオとして貴重かもしれんですね。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)つぎの
2024/03/07 12:17[web全体で公開]
> 日記:こんな合言葉、エモくね!?【銀剣のステラナイツ】
コメント失礼します。
バディを武器として扱う作品といえば
アニメでエレメンタルジェレイド、
ゲームでテイルズオブデスティニーを思い出しました。
立ち絵の用意は大変そうですが言葉遊びが楽しめそうです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/06 23:29[web全体で公開]
😆 【幻想ナラトグラフ】あちこちに雑草抜きに行きました【その1】
プレロールドキャラは風見幽香です。
丁寧な物腰でありつつ相手のことなど知ったことではない、何よりも花が大好きな妖怪です。

各地で発生する小異変の余波で湧き出す『雑草』を抜き去るべく手がかり集めしました。
他の方は猫と戯れたり温泉に浸かったり、拠点に手がかりが集まる謎現象に見舞われたりしてました。

私はキャラ設定を踏まえてあえて判定の厳しい手がかりマスに止まりボスの風格RPしてました。
【やる気】はないのにダイスは応えてくれました。
BGMでゲン担ぎしたかいがありました。(迷信)
親切な神様に出会ったり、哨戒を即落ち2コマ状態にしたりして手がかり取得に貢献。

GMが臨機応変にNPCをRPしてくれたおかげでセリフ考えるのが面白かったです。
いいね! 12
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)こんちゃ
2024/03/06 17:55[web全体で公開]
> 日記:徒然日記(3/5)
コメント失礼します。
TRPGを認識しているPCという視点で、さらに自己認知を深めていくタイプは記憶喪失系のシナリオでありそうです。
魅力的な本、「ゴブリンでも分かる!誰もが感動を覚えるストーリーの伏線と回収タイミング全集」とかあれば読んでみたいですね。
つぎの
つぎのセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/06 09:34[web全体で公開]
> RE・日記:伝える長さ【雑記】
セス・メイソン(CoC7PC名)さん、コメントありがとうございます。
そうですね。曲はその長さに応じ、その範囲内でメッセージを伝える必要がありますから。
作詞家の他に、キャッチコピーを作られているコピーライターさんなんかも該当するかもしれませんね。
邪神幼女もやし
邪神幼女もやしセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/05 19:00[web全体で公開]
コメントありがとうございます
オカンの一発変換が…!
そうですね…いや、実は体調崩している時に家族もやばいことになり
なんとか1人で……と思ったんですが…
まぁ、意識不明に陥りました、ワハハハ(’ω’)
周囲にほどほどに頼るって大事ですね……

一応、デバフの数だけ強くなれるDX3rdのエフェクトはあるんですが
邪神なんですよ…邪神はやはりおかしい……(同じく睡眠不足)
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)つぎの
2024/03/05 18:44[web全体で公開]
> 日記:伝える長さ【雑記】
コメント失礼します。
その域に達すること出来れば作詞家の才能が開花してそうです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)邪神幼女もやし
2024/03/05 18:40[web全体で公開]
> 日記:生存報告
コメント失礼します。
オカンに襲われてそうならオトンに襲われたら助からなかった(そうではない)。
なかなか楽させてくれないことは多いですが
ストレスを吐き出せるのも技能だと思います。
ダブルクロスする機会は取れませんが、
デバフがあるほど威力が上がる系の技があれば欲しいですね(睡眠不足)
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ササミ
2024/03/05 18:09[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
discordはセッションツールにとどめているのでログインはあまりしてないのですが、discordメンバ勧誘が落ち着いてきた時期だったんですね。
ちくわぶ
ちくわぶセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/05 17:31[web全体で公開]
日記にコメントありがとうございます!
ほんとサクサクでした!短すぎてPLさんが楽しめたか不安になるくらいでしたね( ˘ω˘)
本来これくらいの時間間隔のシナリオがいいのかもしれません。日を分けるごとにダレますからね。
PLさんとは初めましてでしたが、息ぴったりに回せました!ご縁ですね~~~!
ササミ
ササミセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/05 15:00[web全体で公開]
> 日記:最近の日記はコメントが減ったなぁ
こんにちは、ササミです。

なんか日記が荒れていたっぽい(ミュートにしていて気づきませんでした)ので、見ているユーザーが減った気がします。
クトゥルフに飽きた訳ではないのですが、オンセンでの募集からDiscord募集に流れている気がします。

コミュの卓募集やキャラ作成会もほとんど止まっている状況ですし、気長に続ける人だけが残る気がします。


PS.
ココにコメントを載せている皆さん、いつもコメントありがとうございます!!
毎回反応して頂いて、楽しく日記を続けていますwww
ロウブリ
ロウブリセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/05 13:53[web全体で公開]
ですね、というわけでしていたつもりがしていなかったのでセス・メイソンさんにいいねしておきました。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)りんりん丸
2024/03/05 12:29[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
募集だけなら他にも色々ありますからね。
知らない知識を刺激してくれる日記はありがたく読んでます。
反応ない人はしょうがないです。
代わりに反応くれる人を大切にしたいところです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ロウブリ
2024/03/05 12:26[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
コメント返しの有無は大きいかもしれませんね。
コメントにいいねはできませんが、そういうときはプロフィールのいいねで代用できますね。
自分なりに考えたコメントを書くという、時間を割いてくれることがありがたい。
りんりん丸
りんりん丸セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/05 11:52[web全体で公開]
> 日記:最近の日記はコメントが減ったなぁ
個人的にこのサイトではセッション募集より、SNSのような使い方をしていました。
やらないシステムで遊んでるユーザーさんでも、興味があればコメントを残して交流したいと思ってたけど、コメントを残しても迷惑な気がして最近はロムっている感じです。日記もほぼ書かなくなってきたなぁ(-。-;
ロウブリ
ロウブリセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/05 11:08[web全体で公開]
> 日記:最近の日記はコメントが減ったなぁ
一応私は無理のない範囲でコメ返ししてるのですが、そういう人は多分少数派なので、レスポンスがないというこも大きい気がしますなあ。日記のコメントにはいいねつけられませんし
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ちくわぶ
2024/03/05 07:17[web全体で公開]
> 日記:さくさく短時間ホラーCoC!「君の胴」無事終了!
コメント失礼します。
完全テキセでそのタイムはすごい。
息の合う二人組みは羨ましいですね。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)みずほ
2024/03/05 07:08[web全体で公開]
> 日記:PC作成の悩み事
コメント失礼します。
私は一番やってみたい台詞回しや行動をどう実現するか、で技能選択しますね。
結果的に過去作の真似になったとしても、
それで満足出来れば大成功だと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)灯月 綺来
2024/03/04 18:17[web全体で公開]
> 日記:職業訓練、修了しました〜(超個人的な話なので畳みます)
コメント失礼します。
実務経験は契約書や書類提出や役所などのやりとりを経験してるか、でないかと。気になるなら総務に実務経験に当たるか連絡して確認するのも大事です。
せっかく見つけた仕事を勘違いで不意にするのは勿体無いです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)小さな狼
2024/03/04 17:54[web全体で公開]
> 日記:流石に学費支払い>セッションだった
コメント失礼します。
通知書とカレンダー見比べてどきっとすることありますね。色んな期日をスケジュールにいれるのは大事ですね(●敗)。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)たい
2024/03/04 17:51[web全体で公開]
> 日記:ノリと勢いって駄目ですね‥‥ 毒入りスープ
コメント失礼します。
やり直しのきく初心者向けシナリオなのでよほどでない限りは教訓になる良いシナリオだと思います!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ミドリガニ
2024/03/04 17:40[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
私も気になる日記にはコメントつけるようにしてますが、特に新規さんが遠慮してる感じがあってもったいなく思います。
ミドリガニ
ミドリガニセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/04 16:55[web全体で公開]
> 日記:最近の日記はコメントが減ったなぁ

セス・メイソン(CoC7PC名)さん、こんばんは。
いつもお世話様です。
わたしは割と無差別に話しかける方ですが、確かに日記のコメントは減ったように思います。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/04 12:42[web全体で公開]
🤔 最近の日記はコメントが減ったなぁ
理由があるのか私は知らんけど。

自分にあう条件の相手を見つけて交流を図るのがSNSの醍醐味なので、
日記見る人は規約の範囲内でどんどん自分の意見伝えても良いのにとは思う。
コメント禁止だったらそういうSNSで活動するだけでしょうし、同卓者の意見も見てみたい。

特定フラグあれば除外するフィルタリングのような付き合いよりは、年齢や性別、婚姻状況、所属、就労有無、収入、忙しい時期などが違っても区別無く、同じTRPGで巡り会えたという部分一致な付き合いが気楽に感じます。


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追記:今週は同人誌即売会イベントが1週間続けてあるらしいですね。頒布側だとオンセンの規約的に宣伝になるからdicord等のローカルコミュニティで個人制作物の進捗を言い合うことを兼ねたセッションコミュニティとかありそう。

私も売れるイラストかシナリオ作ってみたい。
いいね! 33
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/02 23:26[web全体で公開]
😆 【CoC7】埋蔵金を探す人が殺到しました【中編】
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170775117970
ドキドキ探索タイム!

描写的に明らかに探す順番の前後逆でしょと探索終わってからわかりました。
誘導無しで放射的な部屋配置だとしょうがないね。

なんやかんやでSAN値チェックは来ましたが、
致命的な発狂は無かったので気合注入ビンタで治してました。

血の気が多いPCが襲い掛かる→何かやったか?→しまった、これは罠だ!
の流れがきれいでした。

財宝の山(付属あり)に対して写真術が成功し、RP的には満足。
次回クライマックス。
いいね! 10
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)KOTARU
2024/03/02 12:20[web全体で公開]
> 日記:学生の就寝時間
卓主催者です。
ナラトグラフ初GM&テストプレイで準備がかみ合ってないところもあったため、
3時間で終わらせるつもりが進捗的には5割も進んでませんでした。

30分延長したところで、日跨ぎには変わりなかったのでお気になさらず。
卓経験者としての補足助かりました。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/01 23:54[web全体で公開]
😊 【幻想ナラトグラフ】きっとあいつが犯人だ【前編】
無理やり終わりませんでした。無念。
皆さん次回参加すること表明してくれたので伝助調整に移りました。

異変解決に乗り出したのは、以下の3キャラ。
・霧雨魔理沙
・東風谷早苗
・犬走椛
犬走椛だけプレロールドキャラから外れてたので事前に調整しました。
いざ始めてみると結構みんなノリノリでプロローグ書いてて、見てると面白かったです。

少し迷ったりしてましたが、経験者が参加してくれたので補足もらって助かりました。
ランダムダイスで決めたNPCでやり取りすることも成功。

皆さんに自己紹介やプロローグ丸投げしてる間に
ランダムダイスで異変の内容や各ステージのボス、首謀者と黒幕を練るという試み。

以下原作寄り要素。
異変内容: 八雲紫が意識不明で見つかる。
stage1(玄武の沢):怪しまれるは謎の妖怪
stage2(太陽の畑):怪しまれるは悪だくみする者
stage3(迷いの竹林):怪しまれるは居るべき場にいない者
stage4:???
stage5:???
stage6:???
Extra Stage:???
果たして15分で考えたシナリオは無事に皆が納得できる構成で終わるでしょうか。

-------------------------------------
一日で終わらなかったので次回以降のために内訳。

イベント構築&各自自己紹介:15分
プロローグ:10分*3
移動&スポットイベント:15分*5
弾幕ごっこ:15分*1
判定勝負(RP込):7.5分*2

これで一日目の昼終わってないので、もっと誘導うまくならないとですね。
本当は各ステージで弾幕ごっこするつもりでしたが、1回15分はきっつい。
移動&スポット先イベントで15分、判定勝負でも約8分経過してたのはなんで?
一応想定としては残り4キャラ出すので
移動&スポットイベント&判定勝負(RP込):7.5分*???
首謀者戦:???分*1
黒幕戦:???分*1
となるんで、見込み的に次回で十分終わるとは思いますが、
3時間で終わらせるとなるともう少し練らないと。
いいね! 11
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/01 13:05[web全体で公開]
😶 二週間ぶりのセッション
気分屋で〇曜定期卓に参加できない勢。
たまり場を用意していく流れはどうにも私と相性が悪い。

私自身はルルブのレパートリー少ないのでそもそも誘えないジレンマあるんですが、
ダブルクロスやソードワールド、D&D5メインになった過去同卓者たち、元気にしてるだろうか。

思い出の中で消えるのは寂しい。
いいね! 12

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