ササミさんの過去のタイムライン
2021年05月
ササミ | |
2021/05/30 23:46[web全体で公開] |
ササミ⇒シソーラスしらす | |
2021/05/30 21:15[web全体で公開] |
> 日記:PvPではない秘匿HOについて こんばんは、ササミです。 そんなアナタにインセインやシノビガミです!! ハンドアウトに秘密があるので、特殊型のシナリオならお互い協力するけど腹の中の探り合いとかも楽しめます。 もちろん、協力型のシナリオなら全員で一致団結してボスに挑むシナリオもあったり、簡単で楽しいシステムです。 何よりもルールブックがクトゥルフより安い!! 無料シナリオも色々あるので最高です。
マスター⇒ササミ | |
2021/05/30 16:07[web全体で公開] |
>ササミさん そうはいっても最近すっかりGMはご無沙汰で存在感が薄いので、やっぱりシステムの力が大きいと思いますねぇ。 むかーし、コンベンション事情を踏まえてそこら辺の考察日記も書いた(別場所)んですが、その時の結論はシステム>GM>シナリオ>同卓プレイヤーって感じでした。 曰く、GMとして卓を立てたいなら環境で一番流行ってるシステムを持ち込め! ってねwww
ササミ⇒マスター | |
2021/05/29 20:02[web全体で公開] |
> 日記:シノビガミ「決戦の日」 こんばんは、ササミです。 システムもそうですが、募集しているGMに寄るところも大きいと思います。 また参加したいと思えるGMさんが募集したら、速攻で飛びつきますよ!!
ササミ⇒たぬき | |
2021/05/28 18:43[web全体で公開] |
> 日記:エルダースクロールズⅥが発売されたら オブリビオンもスカイリムも連休+有給で1週間ぐらいぶっ続けで遊んでました。懐かしいですね。 なので、私も2ヶ月ぐらいTRPG活動が休止になるかもしれませんwww その前にグラボを更新しないといけませんが…。 いやいや、発売日すら決まってないけどねwww
ササミ | |
2021/05/24 23:12[web全体で公開] |
😶 今日のGMテクニック紹介【ダイス目に踊らされない技術編】 もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、久しぶりになりますが、初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【判定を全員失敗しても焦らないで、冷静に次の手を考えましょう】 セッション中にGMが一番怖いのは、ダイス目の事故です。 情報が出なかったり、NPCを守れなかったり、罠でPCが全滅したり、シナリオが崩壊する致命的な事もよくあります。 そんな時の対応方法として、シナリオの順番を変えましょう。 NPCの場合は、HPや防護点などの内部データを一時的に修正してごまかしてしまいましょう。 ボーナスを付けて無理やり成功っぽくさせることもアリです。PL側が有利になる裁定は『データミスの指摘を楽しんでいる自称ベテラン様』や『初心者やGMを困らせて楽しむクソ面倒な人』以外には通ります。 すぐに思いつかない場合は「ちょっとトイレ休憩いいですか?」と言って、一旦休憩時間を取りましょう。 PLに動揺していることがバレないようにすることが第一です。PLを不安にさせてしまいます。 一定確率で事故は起こるものなので、まずは落ち着きましょう。 休憩中に対応方法を考えます。 ① 情報やヒントが出なくなってしまった場合、未探索の場所に情報を貼り直す。 ② 事故によりPLが予想外の方向に向かってしまった場合、シナリオの展開を書き換える。 ③ 一定時間で同じ場所を再探索できることを伝えて、再判定させる。 シナリオは話の流れの目安です。話の内容を変えてもPLには分かりません。 思い切ってアドリブしてみましょう!! 意外とどうにかなります。 PLのダイス目が悪くても全く問題なくGMする手法があります。 それは『全員同時にダイスを振らせる』ことです。 具体例として、最初から3回ぐらいまでの判定を「2人以上成功で良い情報が出ます」と言ってみましょう。 PLは情報欲しさに自主的に振り始めます。 1人では60%の成功確率でも4人で振れば成功確率87%です。13%しか失敗しません。これなら余裕ですね。 どうしても修正不能と判断した場合は、諦めてバッドエンドに向かいましょう。たまにはそんな日もあります。 最後ですが、戦闘での出目は諦めましょう。 GMがクリティカル連発で全滅させてしまっても、それはGMが悪いわけではありません。 全員の運が悪かっただけですwww きっと次のPCは幸福で完璧なPCです。気にしないようにしましょう。 ぜひお試しあれ。
ササミ | |
2021/05/23 17:02[web全体で公開] |
😶 進みが早くて2シナリオしました【クトゥルフ】 今日もTRPG会が中止なので、お家でオンセ【クトゥルフ】です。 キャラ作成会から1シナリオの予定でしたが、進行が早くて2時間ちょっとで終わってしまったので、急遽2シナリオ行いました。 それと1シナリオ目が終わった後のPLさんからの衝撃の事実!! 楽しかった~ やっぱGM辞められないですね。次は何のシステムで、どのシナリオで卓募集しようかな?
Jasin1108⇒ササミ | |
2021/05/23 08:27[web全体で公開] |
確かに元ネタがわからず話に入れなかった経験があるのでそこは注意したいところですね! 個人的にはRPはあまり長くしないようにしているのですが版権キャラだと長くならないとは限らないのでRPに熱が入ってしまわないように気を付けたいですね… 是非参考にさせていただきます!
ササミ⇒Jasin1108 | |
2021/05/22 20:51[web全体で公開] |
> 日記:版権キャラについての疑問 こんばんは、ササミです。 定例会で版権キャラを使って遊ぶ人がいますが、他PLは自分のキャラのロールプレイと、この先の展開を一生懸命考えているので、そこまで興味が無いことがほとんどです。 それよりも、不快にさせないことが重要です。 ・そのキャラに思い入れがあったり、大好きな人もいるので悪く言わない、ヒドイ扱いをしない ・元ネタがわからなくて、話に入れない人が出ないように自重する(特に昔のジャンプネタやネットミーム) ・ロールプレイに熱がこもりすぎて、他PLやGMに迷惑をかけないようにする これさえ守れば楽しく遊べると思っています。
ササミ | |
2021/05/21 02:59[web全体で公開] |
😶 2日間の予定のシナリオが1日で終わる可能性【クトゥルフ】 1日目:探索編 2日目:解決編 って準備していたのですが、いつも参加してくれるPLさん達、妙にチームワークが良くて、リアル〈アイデア〉〈目星〉が高いので、1日で終ることも考えられることに気づいた…。 うん、可能性はゼロじゃない。 っていうか、いつも予定より早く終わっているから、かなり確率高いかも? 今からココフォリアにショートシナリオ1話足すか。 日程抑えて、終わったっちゃので次回はナシ!なんて申し訳ない気になってしまいます。
道生⇒ササミ | |
2021/05/20 21:34[web全体で公開] |
レスありがとうございます! 具体案をたくさん挙げていただきとても参考になりました…! たしかに、シーン機能は使いこなせたらめちゃくちゃ便利なんだろうな、と思ってまし…た…( ¯-¯ ) ①はまずは人脈を広げるところからですね…!積極的にセッションに参加して行きたいと思います!
ササミ⇒道生 | |
2021/05/19 18:30[web全体で公開] |
> 日記:続・卓募集する勇気 こんにちは、ササミです。 初GMの不安は消えないと思います。 何度も野良卓をこなしても、卓募集する時はやっぱり不安です。 なので、具体的な対応として、こんなのはいかがでしょうか? ① 上手いと思えるPLやGMさんに参加してもらう 初心者GMが初心者PL向けにセッションするのは大変です。 そこで、慣れてる人に来てもらうと、落ち着いてマスタリングに集中できます。 同卓したことがある人をオンセンのコメントから誘えば、みんな優しいので来てくれます。 ② 1時間程度で終わる簡単なシナリオを選ぶ クローズドのショートシナリオでも十分楽しめます。 どうせ時間が延びるのですから、最初は短いシナリオがいいです。 ③ 体験したことがあるシナリオを選ぶ PLの気持ちが分かるとマスタリングに余裕が出ます。 ④ ココフォリアの『シーン切り替え機能』が最高 ボタン一つで背景とBGMが切り替わり、演出や情景のコメントも自動で流れます。 しかもそのシーンだけのアイテムやNPCも自動表示! マジ便利! こんなのでいかがでしょうか? 楽しんでください!
ササミ⇒セス | |
2021/05/18 01:45[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。ササミです。 また、理解して貰えて、とても嬉しいです。 ボイセだと距離感というか温度が違うんですよ。 募集しても参加者が集まらないだろうし、悲しいところです。
セス⇒ササミ | |
2021/05/18 01:39[web全体で公開] |
> 日記:会場が閉鎖措置でTRPG会ができない… >嗚呼、ParanoiaとかViolenceとかで遊びたい!! >ゲイシャガールのGMしたい! ゴリラしたい! セガールで遊びたい! >みんなは尖ったシステムで遊びたくないの? よく分かります! 会場卓上かつ対面で丁々発止やり取りした方が、 「よりオモロイ、より笑えるTRPG作品ばかり」 ですよね! 確かに、 「その手のTRPG作品は、 非対面オンラインのボイセとかチャットとかだと、 なんとなくRPする前に、 双方で白けちゃう(走召糸色木亥火暴)」 感じなモノになってますよね、残念!w
システム⇒ササミ | |
2021/05/17 23:45[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ササミさんは05月23日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者向け】薔薇の館を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162126275162rentuo01
黒狐。クロコ⇒ササミ | |
2021/05/17 19:41[web全体で公開] |
ササミさんお久しぶりです! そして丁寧なアドバイスありがとうございます☺︎ ぜひ、1度キャラシ作成会参加させて頂いても宜しいですか!? 勉強させてもらいます🙇♀️✨
ササミ⇒黒狐。クロコ | |
2021/05/17 17:05[web全体で公開] |
> 日記:質問?アドバイスお願いします🙇♀️✨ こんにちは、ササミです。お久しぶりです。 初心者向けのキャラ作成会と簡単なセッションを月1回程度で行っているのですが、抑えるべきポイントは以下の3点ですね。 1.完全TRPG初心者だと想定して、ボイスチャットをしながらダイスの振り方 参加者がガチガチに緊張しているので、楽しく雑談しなが2D6とか3D6+3とかを振って貰います。 2.ルールブックを読んでいないと想定して、キャラクター作成会 オンセンのキャラシートを使ってキャラ作成をしていきます。技能の割り振りも含めて60分~90分ぐらいかかります。 3.簡単なロールプレイの方法の解説と2時間程度で終わる簡単なセッションでTRPGを楽しませる 初心者が考えるTRPGの難題はロールプレイです。簡単に説明してあげて、体験してもらいましょう。 そして、良い点を見つけて褒めてあげます! 以前PLとして参加させて頂いた時はマスタリングがスムーズにできていたので、黒狐。クロコさんなら何も問題ないと思います。 もしよろしければ、初心者向けキャラ作成会を立てますが、参加しますか?
システム⇒ササミ | |
2021/05/15 21:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ササミさんは05月31日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者向け】ソウルこっくりさんを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162108297042rentuo01
ササミ⇒雪まみれのあやめ | |
2021/05/15 16:34[web全体で公開] |
> 日記:RPと卓進行についてのおきもち こんにちは、ササミです。 本当にその気持ち、よく分かります。 野良卓のGMしていると、それなりの頻度で遭遇します。GMしていて最悪な気持ちになりますね。 こういう人は注意しても聞き入れないし、他人の迷惑を考えない人達なので、さっさと終わらせます。 そして、問題ある人をブロック&ミュートして、他の参加者には別シナリオの日程調整する手間も増えます。 身内卓が増える理由はコレですよね。 TRPG(特にオンセ)は、他の趣味と比べても格段に地雷の人が多いので、被害にあって辞める人も多い気がします。 気の合う人と出会えて、身内卓ができるようになることをお祈り申し上げます。
ササミ | |
2021/05/14 10:04[web全体で公開] |
😊 シナリオ地雷チェックシート的なの(パクリ) おもろそうだったので、私もパクリました 夏みかんさんごめんなさい ◎→大好き ○→好き △→あってもなくても良い ×→嫌い ?→実際に遭遇したことがないため不明 PL ○ KP ◎ 身内 ◎ 野良 ◎ シティ ◎ クローズド ◎(ただしニャル様が黒幕は胸焼け気味なので×) 白い空間 ◎(便利なんですよね、実際…) 戦闘 ×(ただしクトゥルフ以外は◎) 推理 ◎ 探索 ◎ 秘匿 △ PvP △(ただしParanoiaとかシノビガミなどは◎) ホラー ◎ 理不尽 ○(クトゥルフなんて理不尽そのものでしょwww) ダイス死 ○(かっこよく逝ってね) 倫理観 ◎ 茶番 ○(時間を見ながらやってね) エモ ○ 恋愛 △(サタスペは◎) 鬱展開 ◎ 胸クソ △(サタスペは◎) エロ 〇(サタスペは◎) グロ 〇 いわゆるR-18 ◎ うちよそ △(私のキャラは受けじゃない!!) ※あくまで「自分が」やる時だけです。上記の要素で楽しんでいる人を貶める意図はありません。
ナツル⇒ササミ | |
2021/05/14 00:55[web全体で公開] |
> 日記:感覚でGMできるものですね!! 今回は本当にありがとうございましたー!とても楽しいセッションでした。 是非またご一緒させていただけたら嬉しいです。
ササミ⇒たぬき | |
2021/05/14 00:51[web全体で公開] |
> 日記:セッション「ドラゴンの息吹」(GMササミさん)に参加 こんばんは、ササミです。 落ち着いた大人のロールプレイ、シビレました!! また、納得のリーダーでした。 とても楽しかったです。ぜひまた一緒に冒険に出させてください!!
ササミ | |
2021/05/14 00:38[web全体で公開] |
😆 感覚でGMできるものですね!! 久しぶりのSW2.5でのGM、3年前の記憶を頼り&久しぶりにルールブックを読んてGMリハビリ。 参加して頂いた皆さんに「楽しかった」と言ってもらえたので、一安心です。 GM経験が豊富な人、ベテランGMさん、初心者という割にロールプレイがカッコいい人、一生懸命シナリオを楽しんでくれる人達、とてもいいメンバーだったなぁ~ ああ、ソドワやってよかった…。 そして、次はLV3帯でシナリオをやりたくなってきます。 キャンペーンもいいな~ またキャラ作成会付きのシナリオやろう!! SW2.5楽しい!! 以下、広告です。 ササミが立ち上げたコミュニティ【SW2.5】基本ルールブックのみで遊ぶ亭 です。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu162018634879
フグ田リス⇒ササミ | |
2021/05/12 01:35[web全体で公開] |
せんせい、(それでも)戦闘技能がとりたいです……! ただせっかく教えていただいたのに(職業被りなしハウスルールだったので)ジャーナリスト、作家、探偵全て取られてしまい、「さすがササミ(せんせい)さん…」と呆然しています。ですが先日の学びを生かすべく、セッション内で第二にお勧めされていた警察になってみました。 満遍なく数値を振るのではなく尖った性能のキャラにしたので生き残れるはず…。 沼に沈んで参ります!
ナツル⇒ササミ | |
2021/05/12 00:09[web全体で公開] |
いやいや、とてもわかりやすくて楽しい作成会でしたー!GMとKPの言い間違いはほら、あるあるです!wwww こちらこそたくさんご迷惑をお掛けしてしまって申し訳ありせん。セッションではもう少しスムーズに進められるようルルブの読み込みなど頑張りますので、どうぞよろしくお願いしますー!
ササミ⇒ナツル | |
2021/05/12 00:00[web全体で公開] |
> 日記:剣と魔法 久しぶりのソドワのGMだったので、かなり手間取って時間がかかってしまいました。 何度間違えてKPと言っていたかwww 本セッションではもっと上手くやれるように頑張ります。 よろしくお願いします!!
ササミ | |
2021/05/11 23:41[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】今日覚えたこと ココフォリアでゆとシートのチャットパレットを使う場合、『使用ダイスbot』を『BCDice』にしてからコピペする!! よし、覚えた!!
ササミ⇒フグ田リス | |
2021/05/10 21:08[web全体で公開] |
> 日記:職業別キャラシ検索システムが欲しい 上手いPLさんやGMさんのキャラクターを見てみると、とても参考になりますよ。 戦闘技能を捨ててジャーナリスト、作家、探偵が他PCとのロールプレイが簡単で楽しいです!!
アーリング⇒ササミ | |
2021/05/09 16:51[web全体で公開] |
ありがとうございます。楽しめる環境、色々な場所があると選べるのもいいですよね。 基本的に出るも入るも自由というスタンスなので、ササミさんも興味がありましたらまたコミュへどうぞです~。 今日はゆーっくり休みまーす♪
ササミ⇒アーリング | |
2021/05/09 13:12[web全体で公開] |
> 日記:SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 4周年イベント 終了! 大人数コミュの管理はかなり大変かと思います。 毎日、色々な人がコミュニティで相談や雑談できるのも、楽しめる環境があるからです。 本当にお疲れ様でした!!
KAL666⇒ササミ | |
2021/05/08 12:48[web全体で公開] |
海外にはデザイン性のすばらしいダイスが意外とたくさんありますから、 日本にももっと入ってきてほしいですね。 そんなにたくさん使わないけど、ついつい6面と10面は増えていきますw
ササミ⇒KAL666 | |
2021/05/08 12:45[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 確かに見やすさは大切ですね。PC名が濃い青とか紫とかだと読みにくいです。 TRPG定例会では凝ったダイスを使っている人達もいて、本当にキレイですよね。 ボードゲームを買いに行くと、思わずダイスを買いたくなる衝動に襲われますwww
KAL666⇒ササミ | |
2021/05/08 12:05[web全体で公開] |
> 日記:パーソナルカラーってありますか? 見やすさが大事だと思うので、チャットの文字色なんかはこだわるのではなく、 背景色と比べて見やすい色を選択しつつ、メンバーの色と被らないように 気をつけてますね。 リアルでサイコロを振るときはできるだけ違う色同士を振るようにしてますし、 10面ダイスは1桁ダイスと10桁ダイスを色違いで使って100%ロールしたりしてます。
ササミ | |
2021/05/08 01:02[web全体で公開] |
😶 パーソナルカラーってありますか? TRPG会では紫ラメ入りのクリアダイス。 (6面ダイス以外を初めて買う時に使っている人が少なそうに思ったので) オンセではオレンジを選択。 (最初にオンセで遊んだ時に残っていた色がオレンジだったから) 自分では、こだわりが少ない性格だと思っていましたが、違う色で遊んだ時の違和感がヤバいです。
UNDERTALE2⇒ササミ | |
2021/05/07 21:21[web全体で公開] |
ササミさん、こんばんはです。 2000円から4000でも変わるなら、試してみてもいい気がしますね… マイクの位置、教えてくださってありがとうございます。ヘッドホンを購入してみたら、試してみます。 入力での時間は結構とってしまっていましたし、それがないのはとてもありがたいのですが、一度ボイセをやってしまったら、テキセに戻れないような…そんな気がします。 色々とボイセに関することを教えていただいて、ありがとうございます!
ササミ⇒UNDERTALE2 | |
2021/05/07 20:43[web全体で公開] |
> 日記:ボイセについて こんばんは、ササミです。 ボイセですが、2,000円~4,000円ぐらいの安いヘッドセットでも十分に環境が変わります。 ノートパソコンのマイクと違って、口元のマイクしか音を拾わなくなるので生活音も拾いにくいし、声も小さくて済むので家族に聞かれにくいというメリットがあります。 それと、マイクの性能よりもマイクの位置の方が大切だったりします。 色々試してみましたが、マイクを口元と同じぐらいの高さにして、口とマイクの間に指1~2本入るぐらいの場所が最適です。 ぜひ試してみてください。 テキセからボイセに移行すると、入力待ちの時間が減って流れるようにシナリオが進むので、更にTRPGにハマると思いますwww ボイセも楽しいですよ!
ササミ | |
2021/05/05 13:07[web全体で公開] |
😆 コミュニティを作ってみました【SW2.5】 ソード・ワールドのGMを再開するので、コミュニティを作ってみました。 その名は『【SW2.5】基本ルールブックのみで遊ぶ亭』です。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu162018634879 誰でも自由に参加できるようにしてありますので、興味が湧いたら、ぜひどうぞ~ サプリが入ると難しくなる & 処理が重くなって大変…。 「GMするならサプリを買え!!」というベテランからの圧力が苦手な私にぴったりなコミュニティ名ですwww
システム⇒ササミ | |
2021/05/05 12:45[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【SW2.5】基本ルールブックのみで楽しく遊ぶ亭」を作りました。
ササミ⇒暁さん | |
2021/05/05 10:03[web全体で公開] |
> 日記:シリアスなシナリオがしたいという話 こんにちは、ササミです。 コミュニケーションゲームなので『空気感の合う・合わない』は、仕方ないと思います。 落ち着いてロールプレイしたい人も居れば、冒険譚として暴れたい人、楽しくバカ話ができればいい人、クリアだけをとにかく目指したい人、他人の話を聞かない困った人…などなど、色々な人が居ます。 しかし、大丈夫です。自分と雰囲気が合う人を見つけて一緒に遊べるようになると、TRPGの世界が一気に広がります。 大人のかっこいいロールプレイをして静かに笑う…。それに対して他PLが流れるように返して、GMが演出を入れる…。そんな素敵な卓もあります。 社会人TRPGサークルは、本当に楽しいですよ!!
ササミ⇒ナツル | |
2021/05/04 22:56[web全体で公開] |
ササミです。スケジュール登録ありがとうございます。 伝助の調整が出ましたので、次の日程でよろしくお願いします。 5月11日(火) 21:00~ キャラ作成会 5月13日(木) 21:00~ セッション セッション募集ページを用意しましたので。参加申請をしてください。 また、ココフォリアの会場は別ページになりますので、セッション募集ページに掲載します。 日程の都合が悪くなりましたら、気軽にご連絡ください。 よろしくお願いします。
システム⇒ササミ | |
2021/05/04 22:51[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ササミさんは05月11日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【初心者向け】ドラゴンの息吹を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162013629187rentuo01
ナツル⇒ササミ | |
2021/05/04 19:50[web全体で公開] |
ササミさん、お誘いありがとうございます! 伝助記入いたしました。ご確認いただけましたら幸いです。 SW2.5ご一緒できるのを楽しみにしています!
ササミ⇒ナツル | |
2021/05/04 18:34[web全体で公開] |
こんにちは、ササミです。 コメントありがとうございます。 ということで、セッションのお誘いです。もしよろしければ、一緒にSW2.5しましょう! ドラゴンの息吹というショートシナリオです。平日21時から3時間程度×2日で予定しています。 1日目に新規キャラを作ります。 2日目に簡単なシナリオをします。 伝助で日程調整をお願いします。 https://densuke.biz/list?cd=K5wR2NrkcJ9v4QZ5 PL名を入れて【新規追加】ボタンを押してください。都合が合う日に○をお願いします。 他の方は日程が決まりましたら4~5名になるように募集をします。 誘いたい方が居ましたら、誘っていただいても大丈夫です。 よろしくお願いします。
ナツル⇒ササミ | |
2021/05/04 17:53[web全体で公開] |
> 日記:【クトゥルフ】初心者向けのキャラ作成会をします お久しぶりです、ナツルです。CoCは都合が合わず参加できないのですがS.W2.5のキャラ作成会、もし都合が合えば是非参加させて頂きたいです〜!
ササミ | |
2021/05/04 16:10[web全体で公開] |
😶 【クトゥルフ】初心者向けのキャラ作成会をします 先日の日記でキャラ作成で困っていた方が居て、日程の都合がついたので【初心者向けのキャラ作成会】を行います。 ついでにココフォリアの『ダイスの振り方』『ダイスボットの使い方』『簡単ロールプレイ講座』などもやります。 5/6(木) 21:00~ キャラ作成会 5/7(金) 21:00~ 初心者向けクローズドシナリオ 初心者の方でクトゥルフに興味がある方、GMをしてみたいので参考にしたい方、ぜひお越しください。 セッションの募集ページ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162011097556rentuo01 ちなみに別日にソード・ワールド2.5の【初心者向けキャラ作成会】と【簡単なシナリオ】の準備をしています。 ソード・ワールド2.5って需要あるのかな? SW2.5のキャラ作成会に参加したい人いますか? コメントあれば日程を都合します~ 追記:クトゥルフの初心者向けセッションは、3時間程度で定員になりました。ありがとうございました。 SW2.5の作成会ですが嬉しいことに参加希望がありましたので、卓募集を開始しました!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162013629187rentuo01
ササミ⇒フグ田リス | |
2021/05/04 15:53[web全体で公開] |
ササミです。スケジュール登録ありがとうございます。 伝助の調整が出ましたので、次の日程でよろしくお願いします。 5月6日(木) 21:00~ キャラ作成会 5月7日(金) 21:00~ セッション セッション募集ページを用意しましたので。参加申請をしてください。 また、ココフォリアの会場は別ページになりますので、セッション募集ページに掲載します。 日程の都合が悪くなりましたら、気軽にご連絡ください。 よろしくお願いします。
システム⇒ササミ | |
2021/05/04 15:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ササミさんは05月07日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者向け】薔薇の館を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162011097556rentuo01
フグ田リス⇒ササミ | |
2021/05/03 22:54[web全体で公開] |
ササミさん コメントありがとうございます。 >初心者向けのキャラ作成会を定期的にやっているので、興味がありましたら、参加してみませんか? よろしければぜひ参加させていただければと思います! まだ1回しかKPもPLもしておらず、「なんとなく」で済ませてるところがあるので、キャラ作成会にお邪魔させていただければ幸いです。 それではよろしくお願いいたします。
ササミ | |
2021/05/03 22:17[web全体で公開] |
😆 【クトゥルフ】褒められると頑張れるGMです!! 今日も楽しくクトゥルフ初心者向けセッションでした。 10:30~参加者全員でキャラ作成会とココフォリアの使い方の説明。 13:00~楽しくセッションです。野良卓なのにでチームワークが良くて、GMしていて楽しい! っで、終わった後の感想戦で、マスタリングと進行を褒められて、喜んでいましたwww ヤバい、ニヤニヤが止まらない!! GMやってて良かったと思える瞬間です!!
ササミ⇒フグ田リス | |
2021/05/03 22:09[web全体で公開] |
> 日記:他の皆様のキャラシート こんばんは、ササミです。 初心者向けのキャラ作成会を定期的にやっているので、興味がありましたら、参加してみませんか? ココフォリアとDiscordを使ったボイスセッションですが、ダイスの振り方からチャットパレットの使い方、ボイセでのロールプレイのやり方、簡単なシナリオ体験をしています。 興味がありましたら、ぜひお越しください。
Undo⇒ササミ | |
2021/05/02 03:19[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】データマンチさん、ちょっと教えてください 編成についての気がかりとセオリーでしたら、 ・前衛は全体人数の半分以上が好ましいため3人が良い(挟み撃ちや二手に別れるなどの状況に対応できるため、GMも敵の強さではなく戦闘状況で難易度調整を行えたりシナリオが工夫しやすくなる) ・バッファーの補助役や盾役が居らず、プリーストを除いて攻撃役ばかりなのは2.0ならともかく2.5では編成バランスが悪い ・初期作成から始まるキャンペーンであるならば、Aテーブル技能をメインとしているのに経験点を使い切ってしまっていると、GM裁量で経験点をボーナスしない限り基本的に最初の成長でレベル3になれない といった点が気になります。 5人目を神官戦士にして3人目をコンジャラーにするなどもありでしょう。
Undo⇒ササミ | |
2021/05/02 02:56[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】データマンチさん、ちょっと教えてください まず初心者相手に、データッキーが提案するキャラビルドで強敵と戦わせるのがそもそも良くないんじゃないでしょうか。 初心者がデータッキーの価値観を第一印象として植え付けられてしまうと、その後が大変ですよ。 2.0のゲームブックのように、最初のシナリオで弱いキャラは全滅させるような篩い落としをみんなで遊ぼうと了解が取れてるならわからなくもないですが。 普通に遊ぶ分にはサンプルキャラクターやキャラクタービルディングブックぐらいの強さのキャラクターがちょうど良かったりします。
フォルライト⇒ササミ | |
2021/05/02 01:25[web全体で公開] |
続きです。 相談5A:知力だけに着目するならどちらでも大差ない(ナイトメアは総合力が高い)。個人的にはエルフの方がイメージしやすいと思う。 相談6A:相談文の内容が良くわからない。マギシューをフェアテと置き換えるなら、フェアテの方がMPが軽くてガス欠しにくいし回復手にも回れる。 4人目補足:魔法制御が取れないのならLV5で魔法収束はいらない。LV5の時点でお金があるなら武器習熟A/スタッフでマナスタッフ装備。お金がないならMP軽減/フェアテ。また、レンジャーがいて回復の時間が取れるのなら魔香草を2個は持った方が良い。後衛がバックラーを持つ理由がないのでラウンドシールドか素手でも良い。 相談7A:取った方がPT強化になる。ただし、カードA乱発はお金が無くなるので注意。冒険者LV3まではカードBだけでも問題ない。
フォルライト⇒ササミ | |
2021/05/02 01:22[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】データマンチさん、ちょっと教えてください 既に回答している方がいますが自分からも回答を。 相談1A:命中重視なら斬り返し、ダメージ重視なら全力攻撃。 補足:命中重視と書いたが斬り返しは低い出目防止の面が強いため命中力をおろそかにしてはいけない。 相談2A:剣を使うもしくは使いたい理由が無ければ断然モール。 相談3A:頑強の方が前衛維持能力が安定する。命中にどうしても不安があるなら二刀流。実際にLV5になってから考えても良い。 2人目補足:投げを使わないのならアイアンボックスの方が良い。また、この構成では蹴りは使わないのでシンガードは無くて良い。 相談4A:経験しなければ感覚は身につかない。とはいえsw2.5では二丁マギシューは少し難しいのもたしか。出来ればテスト戦闘でも良いので1回やってみてからの方が良い。 3人目補足:二丁マギシューならマギテックLV2よりも先にシューターLV2にした方が良い。基本的にはシューターLVはマギテックLVの+1~2を維持した方が戦いやすい。 文字数のため2回に分けます。
シリュウ⇒ササミ | |
2021/05/02 01:11[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】データマンチさん、ちょっと教えてください コメント失礼します。相談点とは別になってしまいますが、ルール上気になる点がいくつか見つかったので、そちらをお伝えさせていただきます。 3人目さん。 SW2.5では必要筋力+10で1ランク上の武器を買うというルールはなくなっています。そのため、武器習熟A/ガンがないとデリンジャーを使うことはできません。現状の戦闘特技構成だと、武器はBランクのサーペンタインガンになるはずです。また、シューターレベル1のだと命中が割と厳しいと思うので、初期技能はシューター2/マギテック1の方がいいかもしれません。 4人目さん。 ナイトメアの魔術師生まれでは初期技能にソーサラー1レベルがありますが、技能にソーサラーが入っていません。 初期所有技能を変更することは原則できず、またナイトメアは初期所有技能にフェアテかセージがある生まれがないため、この技能構成はできません(エルフの妖精使い生まれに変えるか、技能をソーサラーに変える必要があります)。 以上、あら捜しみたいになってしまい申し訳ないですが、参考にしていただければと思います。
プリン丸⇒ササミ | |
2021/05/02 00:28[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】データマンチさん、ちょっと教えてください 辻コメ失礼します。たぶんたくさんのプロの方がアドバイスくれるでしょうから私ごときのそれは無用でしょうが・・・。 気になったとこだけ。 1人目さん。 もし筋力が20あってモール持てるなら、威力と命中で劣り値段も高いバッソを選ぶ意味は薄いです。剣かっこいいよね!っていう考えならなくもないですけど。 バッソのメリットは1H2H持ち替えで盾も併用できることにありますが、薙ぎ払いまで使う気なら1H+盾の出番はないでしょう。 4人目さん。5レベルで終わるキャンペーンでフェアリーテイマーだと、魔法収束は完全に死に特技です。 収束の効果がある魔法がフレアとウィスパーヒールしかないのですが、前者は収束して単体に使うとすると確実性に欠け(デバフ魔法は格上に通すのが基本難しく、格下相手には必要ないことも多いのです)、ウィスパーヒールを単体に使うのならプライマリィヒーリングでいいでしょう。7レベルまで遊ぶ前提なら、魔法制御を目指すため収束が活きてくるのですが・・・。 代わりはMP軽減あたりがオススメです。 参考になれば幸いです。
猫型対人魚雷⇒ササミ | |
2021/05/01 23:58[web全体で公開] |
「ナイトメアの」異貌が1日1回なのはエラッタされて無制限になっていますのでご注意を ところで今気づいたのですが、このパーティーはそもそも後衛過多で人数的なバランスがよくないのでは?
ササミ⇒猫型対人魚雷 | |
2021/05/01 23:56[web全体で公開] |
早速の回答ありがとうございます。 グラップラーの種族をリカントと人間で迷いましたが、【異貌】が1日1回のみという制限が重いので人間にしました。 フェアテならスカウトの方がかみ合わせが良いのはわかるのですが、セージが1名のみが不安定なので、2人にしていまいた。 参考にさせていただき、修正してきます。 ありがとうございました。
猫型対人魚雷⇒ササミ | |
2021/05/01 23:43[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】データマンチさん、ちょっと教えて 上から順にいきます ・断然全力攻撃。武器は命中力によるが、バスタードソードを持つならスピアやロングスピアの方が実は強い。またリルドラはそもそも命中が低いため殴りファイター適性は微妙という面もある(パーティー構成や運用思想にもよるが) ・頑強安定、二刀流は実は取るにしても最後の方になりやすい(命中強化の存在のため)。また人間はスペック自体は低いため、固定値勝負になるグラップラー適性はあまり高くない。 ・そもそもデリンジャーはAランクであり装備不可能。初期装備の銃はトラドールが安定。また借金はギルドからした方が揉めないと思われる。 ・お好みだが、初期段階に限っては基本的にエルフの方が優秀と思われる(能力割り振りの問題)。また技能と生まれのどちらかが誤っていると思われる。なお突き詰めるとセージとフェアテのかみ合わせはよくないことにも注意。経験点あまりはアルケミストが有力候補か ・アルケミストは有力な候補ではある。運用の難しさはあるがデータ的には取得すべき。 他にも多少ありますがとりあえず相談点として挙げられた部分を中心に
ササミ | |
2021/05/01 23:32[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】データマンチさん、ちょっと教えてください 連休明けに完全初心者の5人相手にSW2.5を行うのですが、テンプレキャラ作ったので相談乗ってください。 作成のルール ・基本ルールの1~3のみ(全員サプリは持っていない) ・初期経験点の合計は3,000点 ・種族の生まれは選択可 ・作成時の能力値ダイスは4回まで振り直し可 ・初期所持金1,200G(PL間の貸し借りは有り) ・3話~4話のキャンペーンを行いLV5で大ボス戦(チュートリアル戦闘以外は厳し目の敵と数) ・成長は3回振って好きなものを選択(ゾロ目の場合、追加でもう1回) ----- 1人目 ----- 種族:リルドラケン 生まれ:戦士 技能:ファイターLV2、エンハンサーLV1、レンジャーLV1 戦闘特技:斬り返しⅠ エンハンサー:キャッツアイ 装備:モール440G、チェインメイル760G、冒険者セット100G、アウェイクポーション100G グラップラーから200G借金 LV3で習得予定:薙ぎ払いⅠ LV5で:頑強 相談点1 LV1特技《斬り返しⅠ》《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟A(金属鎧)》のどれがいい? 相談点2 武器は【モール2H】と【バスタードソード2H】のどっちがオススメ? ----- 2人目 ----- 種族:人間 生まれ:拳闘士 技能:グラップラーLV2、エンハンサーLV1、スカウトLV1 戦闘技能:両手利き、追加攻撃 エンハンサー:キャッツアイ 装備:アイアンナックル100G、シンガード390G、ポイントガード100G、冒険者セット100G、スカウトツール100G、ファイターへ200G貸し、マギシューへ70G貸し LV3で:防具習熟A(非金属鎧) LV5で:二刀流 相談点3 LV5は《頑強》が安定? それとも《二刀流》がいい? ----- 3人目 ----- 種族:人間 生まれ:魔導機師 技能:マギテックLV2、シューターLV1、スカウトLV1 戦闘技能:ターゲッティング 装備:マギスフィア200G、デリンジャー600G、弾丸100G、ガンベルト20G、ソフトレザー150G、冒険者セット100G、スカウトツール100G、グラップラーから70G借金 LV3で:両手利き(デリンジャーを追加購入) LV5で:二刀流 相談点4 初心者にマギシューは難しい? 素直にファイター2人目がいい? 相談点6 SW2.5ぽいマギシュー入れたかったのですが、素直にソーサラーの方がいい? ----- 4人目 ----- 種族:ナイトメア(エルフ) 生まれ:魔術師 技能:フェアリーテイマーLV2、セージLV1、あまり500点 戦闘技能:ターゲッティング 装備:妖精使いの宝石200G、クロースアーマー15G、バックラー60G、魔晶石5点500G LV3で:魔法拡大/数 LV5で:魔法収束 相談点5 種族は【ナイトメア】と【エルフ】、どっちが使いやすい? ----- 5人目 ----- 種族:人間 生まれ:神官 技能:プリーストLV2(キルヒア)、セージLV1、あまり500点 戦闘技能:魔法拡大/数 装備:聖印100G、ソフトレザー150G、ラウンドシールド100G、冒険者セット100G、魔晶石5点500G、魔香草100G LV3で:ターゲッティング LV5で:MP消費軽減 相談点7 経験点のあまり500点でアルケミスト必要? できることが増えすぎて難しくなるかな? ---------------------------------------- 割と本気で作っていますが初心者向けというものが、よく分からなくなってきてしまいました。 初心者からベテランの皆様、ご意見とご感想、修正点の指摘をお願いします。
ササミ⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2021/05/01 11:55[web全体で公開] |
こんにちは、ササミです。 上手いマスターさんとコメントのやり取りをしていたところ、『キーパー力向上委員会』という面白そうなコミュニティを見つけたので参加申請します。 参加者全員が楽しめるようなマスタリングをしていきたいと考えながらGMしています。 もしよろしければ、参加許可をお願いします。