たぬきさんの過去のタイムライン
2022年10月
たぬき⇒アーリング | |
2022/10/30 10:02[web全体で公開] |
アーリング⇒たぬき | |
2022/10/30 09:58[web全体で公開] |
> 日記:連投失礼!SW2.5「フィールドプロテクション」 おはようございます。対象が「半径3mの5体」というキャラ個別です。つまり6人以上いるとかからないキャラが出てきます。 エリアにかかる魔法については操霊魔法LV3【レイジング・アース】のように「空間」という種別があります。
たぬき⇒ミドリガニ | |
2022/10/30 09:55[web全体で公開] |
ありがとうございます。 いや~、長くかかりました。 給脂機関があったとはいえ、1年以上も! 大変でしたが、普段何気なく観ていた動画を作る労力がこれほどなのかと思い知り、良い経験となりました。 今後も細く長く活動を続けますので、お付き合いただければありがたいです。 (^^)/
たぬき | |
2022/10/30 09:51[web全体で公開] |
🤔 連投失礼!SW2.5「フィールドプロテクション」 基礎的な疑問でお恥ずかしいのですが、神聖魔法「フィールドプロテクション」は″エリアにかかる″のか、当該エリアにいた″キャラ個別″にかかるのか、明確なルールとしてはどちらでしょう。 詳しい方の回答をお願いしたいのです。 (=゚ω゚)ノ
たぬき | |
2022/10/30 08:55[web全体で公開] |
🤔 吟遊GMとしての作法。 色々と批判の多い吟遊GM。 そもそも物語を語るのが大好きな人種は吟遊寄りになってしまい易い。 私に限らずね。 そんな吟遊GMには、吟遊としての作法があると思うのですよ。 以下、述べてみる。 吟遊するからには、「やりたいこと」がはっきりしてるはず。 物語の方向性や進行、ギミックの用意に不安はないでしょう。 では、吟遊GMの最大の短所、「PLを置いてけぼりにして、NPCの独壇場や、独り語り」をしてしまうこと。 これの悪印象を拭うにはどうするべきか。 私は、物語の方向性、ラストシーンの選択権をPLに委ねている。 これで印象は違うと思う。 やり方としては、語っている最中や語ってしまった後に、物語のキーパーソンNPCからの相談や問いかけ、感情の吐露をぶつける。 その結果のPCの言動によって物語を分岐させる。 そのためには、エンディングをベスト、ベター、バッドの3種を用意しておく必要はある。 ちょっと手間だけど、やる価値はある。 以上、自分ルール語りでした。
ミドリガニ⇒たぬき | |
2022/10/29 20:43[web全体で公開] |
> 日記:動画更新【SW2.5/ティガット山脈の策謀】#13(最終回) たぬきさん、こんばんは。 シリーズ完結、おめでとうございます。 ゴライアスさんも蘇生できて良かったです。 ミニョ可愛い。
リフレイン⇒たぬき | |
2022/10/29 10:10[web全体で公開] |
こちらこそありがとうございました! ツヴァイは探索があまりですが、使ってみると回復も戦闘も出来てすごく器用で、コツを掴めば強そうだな…と感じました。伸び代はありそうです…!
たぬき | |
2022/10/29 03:47[web全体で公開] |
🤔 「サイバーパンクRED」のキャラシーを ソドワの「ゆとシートⅡ」みたいに管理できる外部ツールって無いのかな。 無ければオンセンの汎用フォーマットに記載するしかないか…。 良い手立てをご存知の方は教えていただきたい。 (。-‘ω-)
システム⇒たぬき | |
2022/10/29 02:27[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たぬき(rAccOOn dOg)さんは12月01日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【サイバーパンクRED】【サイバーパンクRED】テストプレイ#01を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166697805432TANUKI02
たぬき⇒こんがり肉 | |
2022/10/29 02:19[web全体で公開] |
> 日記:sw2.5シナリオ完走 お疲れさまでした。 完走いただき、ありがたいです。 都合により前回開催から日が空いてしまい、皆さんの感覚が戻るのに少々かかったかなと思います。 フリークはタンクな活躍をもっとしたかったですね。 今回は挟み撃ちを警戒した展開だったし、依頼人を守る意図があったからしかたなかったかもですね。 でも、文字通りの「戦車」であるフリークの存在感は大きかったですね。 そっちにフリークがいったから絶対安心…という皆さんの想いがあったと思います。 こんがりさんには懲りずに、ソドワも含めてTRPG同好の士であっていただきたく思います。 (^^)
たぬき⇒リフレイン | |
2022/10/29 02:15[web全体で公開] |
> 日記:ソドワ完結ー! お疲れさまでした。 都合により長期の感覚が空いたこともあり、感覚が戻るのに苦労されたかなと思います。 ともあれ完走、888! 神官戦士は非常に有用な技能組み合わせですが、初級の時は環境的に厳しいかもですね。 テーブルAを同時進行ですから。 ツヴァイが存分に活躍できる日があることを祈念します♪ (^^)
システム⇒たぬき | |
2022/10/27 16:07[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たぬき(rAccOOn dOg)さんは11月07日19時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【🔰初心者歓迎卓θ 🔰】第1夜を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166685447257TANUKI02
Undo⇒たぬき | |
2022/10/26 11:24[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5、魔神ダルグブーリーの影渡りって 乱戦や移動妨害のルールは基本戦闘ルールでは簡略化された別物になっています。 《影走り》や「形状:突破」などもそうですが、基本戦闘ルールではどのような能力をもってしても敵前衛をすり抜けて敵後衛に接敵することはできません。 妨害を受けずに可能になるのは、自軍後方エリアへの後退のみになります。 能力のデザインとしては敵前衛を無視して敵後衛を攻撃するためのものという認識で間違いないので、活かしたい場合は上級・熟練戦闘ルールを用いましょう。
たぬき | |
2022/10/26 10:46[web全体で公開] |
🤔 SW2.5、魔神ダルグブーリーの影渡りって 乱戦エリアから相手後方エリアに一気に踏み込むことも可能なんだろうか。 「移動妨害をいっさい受けず」の記述があるから、どうなんだろう。
鈍足草亀⇒たぬき | |
2022/10/25 12:33[web全体で公開] |
> 日記:Youtube動画を妻に監修させる (´・ω・)まぁそう言った目線の人がいればもっとTRPGに興味を持ってくれる人が増えますから助かりますよね
ぱとたく⇒たぬき | |
2022/10/24 21:29[web全体で公開] |
> 日記:Youtube動画を妻に監修させる 客観的判断で冷静に動画の良さを判断なさるとは、素晴らしい奥様ですね( ^∀^) きちんと旦那様の好きを理解して、さらに高めてくれる素晴らしいお話をありがとうございますm(__)mペコリ お幸せに( ^-^)ノ∠※。.:*:・’°☆
たぬき | |
2022/10/24 19:22[web全体で公開] |
😲 Youtube動画を妻に監修させる 妻はTRPGを全くしない。 そもそもオタクじゃない。 そんな彼女にTRPGリプレイ動画の監修をしてもらってる。 余計な知識がない分、色眼鏡で見ないだろうから。 だいたいが、観辛いとか、分かりにいとかのダメだしだけど。 「あぁ、このシーンいいね」 などと、たまに言ってくれる。 でも、「え…そこがいいシーンなの?」と、首をひねることが多々。 ふんとーに、夫婦と言えども感性は人それぞれなんだよねぇ。 (;^ω^)
こくりこ⇒たぬき | |
2022/10/24 16:48[web全体で公開] |
コメント失礼致します. ココフォリアが10/24のアップデートでBCDice3.6.0対応になり,サイバーパンクREDも選べるようになったみたいですね.
ぱとたく⇒たぬき | |
2022/10/24 09:09[web全体で公開] |
> 日記:よく鍛えられたPLたちだ! 成長の証です( ^∀^) 考えてから動いてくれるのは、セッションを真剣に楽しんでくれるからですね( ^∀^) 素晴らしいです( ^∀^)
nal⇒たぬき | |
2022/10/23 05:11[web全体で公開] |
おはようございます。 本日セッションでしょうか。 ところで、カバネGMの【突発】新米冒険者たちの研修、は関係ないですよね? 日程とかコンセプトが──【新米】はセッションの中身が見れないので気になって。
たぬき | |
2022/10/23 04:59[web全体で公開] |
😰 よく鍛えられたPLたちだ! 「このNPCは怪しい」 「不安要素を取り除いてからだ!」 「きっとここに何か仕掛けが」 「彼女たちを守るにはおそらく…」 まったく、最近のPLさんたちはなんでこうも疑い深く、抜け目がないんだろうね! 裏のかきようがないよ! こんな彼らに誰がした! (。-‘ω-) 「俺か… 俺のせいか?」メイン風 (; ・‘д・´)
Jean.N⇒たぬき | |
2022/10/22 18:11[web全体で公開] |
> 日記:サイバーパンクRED、需要あるかな? REDから20〜30年前に当たるのかな?2020の時代の日本のソースブックは出てたから参考になりそうだけど、もう入手は難しいかも・・・
jet⇒たぬき | |
2022/10/22 17:28[web全体で公開] |
> 日記:サイバーパンクRED、需要あるかな? >「NEO・TOKYO」がいいかな。 どうせやるならば、東京よりも、山形とか岡山とかの地方都市なほうが雰囲気出るかもしれません。 「そんな…ネオトウキョウが千葉県だったなんて!!!」みたいな悲劇的な絶望展開にもっていくのもあり。
ぱるみえ⇒たぬき | |
2022/10/22 12:44[web全体で公開] |
サイバーパンク(エッジランナーズ)の予告編とCyberpunk 2077/Steamのトレーラーを確認してきました。 上記のタイトルとの差異はサイバーパンクREDの年代が2045であるといった点でしょうか。 サイバーパンクRED/イージー・モードのPDFをダウンロードしました。 ルールに軽く目を通してみましたが確かに死にそうなシステムではありますねw 死なないにしても致命的損傷ぐらいは普通にありそうですが、これについては機械化/クローン?で何とかなるのかな。 キャラクターについてはイージーなためかサンプルから好きなタイプを選ぶって感じのようですね。 まずはイージー・モードでお試しというのであればその条件で参加してみてファンタジーTRPG以外を経験してみるのも良いかなと感じました。 メンバーに空きがあるようでしたらよろしくお願いします!
たぬき⇒ぱるみえ | |
2022/10/22 09:51[web全体で公開] |
私が手を出そうとしているジャンルは以下のアニメ(予告)の世界観です。正式にサイバーパンクREDというシステム世界観を共有するアニメで、製作会社は庵野秀明代表のトリガーです。 ルルブは入門用に公式が無料配布している「イージーモード」がお勧めです。 https://www.4gamer.net/games/605/G060556/20221008001/ 私もテストプレイはこれを使うつもりです。 くれぐれも、無理強いはしませんので、気が向いたら確認などいただければ幸いです。
ぱるみえ⇒たぬき | |
2022/10/22 09:33[web全体で公開] |
>レスがすっかり遅くなりごめんなさい。 お忙しいところ返答ありがとうございます。 該当セッションであれ非該当セッションであれSWセッションのお誘いお待ちしています! SFに関しては門外漢ですがやるというのであればルールブックの購入も検討しようと思います。 よろしくお願いします!
たぬき | |
2022/10/22 09:30[web全体で公開] |
🤔 サイバーパンクRED、需要あるかな? システムはほぼ理解した。 ルルブにもあったけど、あのきらびやか且つ、うらぶれた世界観をどう表現するかが問われるね。 やるなら舞台は「ナイトシティ」じゃなくて日本。 「NEO・TOKYO」がいいかな。w エッジランナーズを観て始めようとしてるミーハーだけど、需要あるかな?
たぬき⇒ぱるみえ | |
2022/10/22 09:23[web全体で公開] |
レスがすっかり遅くなりごめんなさい。 キングスフォール、サイレックオードが舞台のシナリオ実施の際は声かけしますね。 またSFに興味があればお申し出ください。 サイバーパンクREDのセッション検討中です。
ぱるみえ⇒たぬき | |
2022/10/21 06:09[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! たぬきさんこそお疲れさまでした! 毎回セッションでどうなってしまうんだろうとどきどきでした! しかし他のPLさんたちの尽力もありベストなエンディングにたどり着けて本当に安心しました。 そして今回のPCたちも今後の活躍があると嬉しいですね、特にエルドーサ氏にはいろいろと期待したいです! やはりアーサー卿については気がかりではありますが、現時点だとPCたちのリソース的にも不足気味でしたし断念してしまった感じですね。 しかし補給が一切できないというのはさらに難易度を上げた感じになりますね。 また機会があればアーサー卿の探索も挑戦したいと思います! 以前お話をされていた、キングスフォールやサイレックオードの卓があるのであればそちらにも参加したいと思っています。 よろしくお願いします!
たぬき⇒ぱるみえ | |
2022/10/21 03:44[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5_ケルディオンの虹】参加報告とお礼等 パルミエさんお疲れさまでした。 何はともあれ、選択ルートについてはベストエンドですね。 4名みなさんの個性をだしつつも、協調性のあるRPが光ったCPだったと思います。 今回使用のPCも再度活躍の場があれば良いなと、思ってます。 全体マップで未到達エリアがあったため、「きっと未クリアのイベントがあったのだろうな」と思われたと思います。 はい、その通りです。w 用意と構想はありました。 正直なところ、アーサー救出ルートもアリだったのですが、シャーリィルートとの並行プレイは至難の業だったので、絞っていただいたかっこうです。 いずれ機会があれば、そちらへも挑んでいただければ幸いです。 (^^)/
ロウブリ⇒たぬき | |
2022/10/20 18:59[web全体で公開] |
> 日記:骨折したよ~♪ だ、大丈夫ですか……? 松葉杖ということは下半身だと思われますが、傷口とかならなんかまずいことになることもあると思うので無理なさらずに……
PI-TG001(平岡AMIA)⇒たぬき | |
2022/10/19 20:07[web全体で公開] |
> 日記:骨折したよ~♪ 亀レスですみませんが、 お大事になさってください。 骨のほうが治っても、リハビリとか筋肉のつけ直しとか大変そう… !
nal⇒たぬき | |
2022/10/19 09:25[web全体で公開] |
おはようございます。複雑骨折とはこれがホントの『骨が折れる』案件ですねえ。 さて、伝助見たのですが、優秦さんと自分がぶつかりそう。 期待の新人さんと、古参オヤジをどちらを優先するかは──。 最終的に決めるのはたぬきGM次第ですけれど、少なくとも両立は難しいですね‥‥。
こくりこ⇒たぬき | |
2022/10/18 23:15[web全体で公開] |
> 日記:骨折したよ~♪ コメント失礼致します. あわわわわ...災難でしたね(>< 労災という事は仕事中の事故でしょうか. 色々と御不便かと思いますけど,お大事になさってくださいませ.
たぬき⇒ぱるみえ | |
2022/10/18 19:33[web全体で公開] |
コメありがとうございます。 心配ご無用、元気です(頭と両手)。 だって働かなくていいんですもん。 自宅待機ですもん。 チャ~ンスですもん♪ (∩´∀`)∩
システム⇒たぬき | |
2022/10/18 12:37[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たぬき(rAccOOn dOg)さんは11月03日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【🔰初心者歓迎卓θ 🔰】第2夜を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166606425812TANUKI02
たぬき⇒ササミ | |
2022/10/17 22:22[web全体で公開] |
間違いなく相性はありますね。 GM:PLの相性 GM:GMの相性 PL:PLの相性 おそらく突き詰めて、理屈で考えるとフリーズすると思います。 ほどほどに気をつけ、ほどほどに自我を維持。 その上で、永く同卓出来る人はありがたいです。
ササミ⇒たぬき | |
2022/10/17 22:02[web全体で公開] |
> 日記:主義主張、嗜好を語ることに こんばんは、ササミです。 GMにも得意不得意があるので、自分の色が出てしまうのは、仕方がないですね。 『それでもこのGMと遊びたい!!』って人達が相手なら、趣味やこだわりを出しても許されると思っています。 GMは舞台演出をする黒子なんだ!という教えから「あ~この表現、ササミ卓っぽい」って言われるのが嫌でした。 『合わなければ去ってもらって結構だし、所詮趣味事!!』って考えで遊べるようになったので、気にならなくなりました。 今では最高の褒め言葉ですね。
れみんとん⇒たぬき | |
2022/10/17 19:31[web全体で公開] |
なるほど、既に長く付き合いのある方々との間のお話だったのですね。であれば、私の言っていた事は全てタラレバ論になってしまうのでお忘れ下さい…
れみんとん⇒たぬき | |
2022/10/17 19:14[web全体で公開] |
GMさんによっては「こういう感じのシナリオやります。」とか「こういう事がしたい人募集!」「○○重視」という様に最初から中身についても案内されているのを見るので、参加する側としては其方の方が解釈違いとか起こさず有難い場面もあるのかなあと思いまして…もちろん、プレーンな状態から即興的に物語を組み上げる楽しみ方もあるのは否定しませんし、其方も好物ですが。 的外れな事を言っていたら流して頂いて構いません。
れみんとん⇒たぬき | |
2022/10/17 18:22[web全体で公開] |
> 日記:主義主張、嗜好を語ることに 初対面の方とコミュニケーションを取る以上、自身に出来ること、出来ないこと、やりたいこと、やりたくないこと等…相手とのやり取りに関わることは互いに認識をしておくことが望ましいと私は思います。 後になって、準備が足りなかった、こうしてくれると思っていた、思っていたものと違った、聞いていた話と違う等と言われて、不満が表面化してから頭を悩ませるのと、どちらが処理しやすいかは個人に寄る部分もあるとは思います。優先順位は人それぞれですが、趣味嗜好といった大雑把なものになれば、その違いで生じる摩擦は如何ともし難いので… (一番大事なのは約束事、契約事の認識ですかね。これらで~~~だと思っていた、普通は~~~じゃないかは通じないので……ホントニ…ムリポ…)
たぬき | |
2022/10/17 17:59[web全体で公開] |
🤔 主義主張、嗜好を語ることに 警戒心を抱く。 考え方は人それぞれ、自分の気持ちが他者とズレていてもOK。 だがGMとしてはいかがだろう。 中立で皆の気持ちを汲むべき立場。 舞台の黒子であるべきがGM。 「私」というパーソナリティーをPLが周知する事は、プレイ傾向にバイアスをかけるだけ。 言いたいこと、やりたいことは、シナリオで表現するべき。 だから主義主張は抑えたいが、人間だからゼロには出来ないのが悩ましい。
ぱとたく⇒たぬき | |
2022/10/17 17:19[web全体で公開] |
たぬきさん、こんばんは( ^∀^) 暖かいお返事ありがとうございますm(__)mペコリ やはり好きに勝るものはありませんからね♪( ´∀`)人(´∀` )♪
どうじょう⇒たぬき | |
2022/10/17 01:33[web全体で公開] |
たぬきさんもお疲れさまでした! 引き留めたとかとんでもねーです!! 自分は夜は遅くなっても全然大丈夫な人間ですので、たぬきさんと店長さんが問題ない時はどこまでも付き合えます(笑)! こんなノリですが、次回もよろしくお願いします!! って、次回、生き延びれるのかなぁ(汗)。ひー、こぇええええ!!
ぱとたく⇒たぬき | |
2022/10/16 19:22[web全体で公開] |
> 日記:「歳を取れば漫画やゲームなんか見向きもしなくなる」 素晴らしいです( ^∀^) 自分の好きなことを、ずっと続けられるのは尊敬します♪( ´∀`)人(´∀` )♪ 暖かい日記をありがとうございますm(__)mペコリ
ぱるみえ⇒たぬき | |
2022/10/16 17:42[web全体で公開] |
> 日記:「歳を取れば漫画やゲームなんか見向きもしなくなる」 三つ子の魂百まで・雀百まで踊り忘れず ことわざは正しかったということですね!
たぬき⇒どうじょう | |
2022/10/16 16:25[web全体で公開] |
> 日記:チキンPL見参!(卓感想その9) 昨晩はお疲れ様でした。 つい楽しくなってしまい、長くお二人を引き留めてしまい、反省しています。 次回もよろしくお願いします。 (^^)/
こんちゃ⇒たぬき | |
2022/10/14 20:27[web全体で公開] |
そうですそうです。雰囲気はそう言った感じです! ただ、昭和ほど文明が発達しているイメージではないので、多くの人たちは情報錯綜していてるやや混乱期のような感じといいますか。今の時代(300年後)でさえも、伝書鳩やら郵送などが主流で時代が遅れている印象なのでさぞかし、大破局時代の収束は大変だっただろうなぁという印象です。
ぱるみえ⇒たぬき | |
2022/10/14 19:16[web全体で公開] |
>ユドナリウムはOKなんですね? ユドナリウム/ユドナリウムリリィ/ユドナリウムフライ 上記のDiceBot選択からサイバーパンクREDを選択することが出来ました。 ※ユドナリウム2Dは未対応
どうじょう⇒たぬき | |
2022/10/14 15:12[web全体で公開] |
ハッ( ゚Д゚)!! 言われて気づく、ギョトくんとうちの猫そっくりやんけ!!!! PLが特に意識してもないのに、くフォルが打ち解けてるのはそのせいかぁあああ!! 事実は小説より奇なり(大げさ)。
たぬき⇒こんちゃ | |
2022/10/14 14:27[web全体で公開] |
> 日記:最近の活動から思いついたネタ 大変な状況から再度文明を復活させようとする、昭和の戦後な雰囲気を連想しました。 大変だけど、希望は捨ててない。 物質は不自由だけど情がある…感じでしょうか。 😔
ぱとたく⇒たぬき | |
2022/10/14 12:35[web全体で公開] |
> 日記:あからさまな悪のNPCを 悪役の解放感のあるキャラクターの魅力を楽しめるのは、良いことですね( ^∀^) 幸せな日記をありがとうございますm(__)mペコリ 良いセッションを♪( ´∀`)人(´∀` )♪
どうじょう⇒たぬき | |
2022/10/14 11:44[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 「お前やっぱりいたんかい!」「にゃー(なんやねんって顔の猫)」 な状況でしたが、見つかって良かったですわ!結構疲れる半日でした(ばたり)。
どうじょう⇒たぬき | |
2022/10/14 11:41[web全体で公開] |
> 日記:あからさまな悪のNPCを > 日記:あからさまな悪のNPCを 「価値観、考えの違いがあるだけで、根は悪人じゃない」NPCだとPC達と争わせる時には結構気を遣う部分もでますよね~。振り切れたキャラというのは普段できないことをさせてくれるし、一周回ってスカっとする気持ちはなんとなくわかります(笑)。 「異界の血脈」でそんなキャラが出てきたらどおしよう……(震)。
たぬき⇒ぱるみえ | |
2022/10/14 10:26[web全体で公開] |
コメありがとうございます。 ユドナリウムはOKなんですね? あれは箱形立体MAPを構築出来るので、近未来の都市再現に向いてるかもですね。 検討してみます。
こくりこ⇒たぬき | |
2022/10/13 19:39[web全体で公開] |
> 日記:サイバーパンクREDが BCDice自体は最新版の3.6.0でREDに対応しているので,ココフォリア側のアップデート待ちでしょうかね. サマリーを見た限りでは基本的に1d10を使う様ですので,他の10面ダイスを使うシステム(ダブルクロスとか)にすると1dが1d10と判定されるようですが. はてさて.(^_^;
Jean.N⇒たぬき | |
2022/10/13 19:35[web全体で公開] |
> 日記:サイバーパンクREDが ビジュアルとかステータス管理とかはココフォリア、チャットはディスコードにするとか? チャパレ関連が不便かもしれないけど、そんなに複雑なシステムではないから、なんとかなりそうな気がする・・・
こんちゃ⇒たぬき | |
2022/10/13 10:38[web全体で公開] |
一言入れなくてすみません! たぬきさんの人柄について、短期間一緒に遊んでいますのでそういった方では無いと分かっているつもりです! ただ今回の日記。第三者から見るとたぬきさんに対する悪印象を与えるのではないかとふと思いまして、GMとして尊敬している身としてはそう言ったイメージをついてしまうのは不本意だと思ったので制限をかけることにしました。 ただ、これもGMする身としては戒めなければならない日記だと思いまして削除はしないつもりです。 ずっとはするつもりはなく、時間を置いてからまた全体公開しようと思っています。 若輩者ですが、まだまだたぬきさんの所で遊びたいです!
どうじょう⇒たぬき | |
2022/10/13 09:23[web全体で公開] |
熱しやすく冷めやすい質ではあるものの、熱してる時はまじでそれに夢中になってしまうッ(汗)。 身内卓も自分がハマるタイプのシナリオ重視系ですし、たぬき卓はいわずもがな!! 燃え上がる心を暇な日には持て余しがちになるのはしかたないのです(笑)。 「ダブルクロス」「SW:異界の血脈」は14,15と連続であるので、今日を乗り切ればなんとか耐えれ、るっ…(はぁはぁはぁ)。←変態やん
たぬき⇒こんちゃ | |
2022/10/13 09:19[web全体で公開] |
> 日記:秋は心身共々不安定になりやすい季節 昨日の感想日記を友達まで、としたんですね。 私の卓についてなのかなと思います。 念のためですが、私が腹をたてたり怒ったり立腹したり、等のようなことは無いですよ? 丁寧な文をUPいただき、有難いくらいです。
たぬき | |
2022/10/12 22:24[web全体で公開] |
😰 深夜帯RPの罠 本来言うべき台詞ではない内容。 秘匿裏情報を物語序盤からNPCに語らせてしまった。 睡眠不足によるナチュラルハイが原因。 認めたくないものだな、歳ゆえの限界と言うものを。 ( -`Д´-;A)
dsss⇒たぬき | |
2022/10/11 18:32[web全体で公開] |
> 日記:サイバーパンク・エッジランナーズTRPG 時系列的には、 サイバーパンク2020>RED>エッジランナーズ だったかとおもいます
たぬき⇒ロウブリ | |
2022/10/11 18:00[web全体で公開] |
詳細説明ありがとうございます。 ほむほむ、アダムスマッシャーお礼参りが流行ってるんですね。w 最終回用のあてうまかと思ったら、立ち位置はゼットンでしたね。 Amazonで調べましたが、Kindle板が無いっぽいかな? ( ̄▽ ̄;)
ロウブリ⇒たぬき | |
2022/10/11 17:13[web全体で公開] |
流れとして サイバーパンク2022という昔のTRPG作品→2022の世界観をベースとしてサイバーパンク2077というデジタルゲームが発売→2077の世界観からスピンオフしたのがエッジランナーズ(2077の一年前) それで2077、およびエッジランナーズより前の時代、2045年が舞台なのがサイバーパンクREDみたいです。 2077とエッジランナーズはほぼ時代が同じなので、エッジランナーズに出てくる武器やキャラクターなんかは2077に出てきましたね。 世界中でアダム・スマッシャーをボコボコにするプレイヤーが続出したとか。
ロウブリ⇒たぬき | |
2022/10/11 15:34[web全体で公開] |
> 日記:サイバーパンク・エッジランナーズTRPG やはりサイバーパンクREDですかねえ、同一世界観ですし。たぬきさんがやってくださるならルルブ買いますよー。
ナツル⇒たぬき | |
2022/10/10 21:43[web全体で公開] |
スクリーンパネルに限らずマーカーパネルも101以上でコマの上に置けますのでぜひお試しください~! 有益情報共有できたのなら何よりです!
たぬき⇒ナツル | |
2022/10/10 21:24[web全体で公開] |
> 日記:ココフォリアの小技 >>101以上にするとキャラ駒の上に置ける… これは知らなかったです。 大変有益な情報、ありがとうございます。 (∩´∀`)∩
たぬき | |
2022/10/08 16:36[web全体で公開] |
🤔 COCシナリオタイトルって お洒落でひねった感じのが多い。 私はSW専だけど、タイトルだけ読んで「このCOCシナリオってどんな内容だろう?」と想像して、ワクワクしてたりする。 実際は想像と全然違うんだろうけど、三題噺的にSWシナリオへ活用出来るかな? 😋
cr2choco⇒たぬき | |
2022/10/06 19:05[web全体で公開] |
>たぬきさん ご確認ありがとうございます。そうだったのですね。失礼いたしました。 問題無いようでしたらマギテック生まれに書き換えますがよろしいでしょうか。
ぱとたく⇒たぬき | |
2022/10/06 13:06[web全体で公開] |
> 日記:自分以外の他作者さんのリプレイ動画は 私もそういうところはありますね…学びのために見ても、比較や嫉妬は感じてしまいます(^_^;) 楽しみ、楽しませるのが一番だとは分かるのですが…自分のシナリオや作品を大切にするのが最優先ですし…自分なりに少しずつ前に進むのが良いのかもしれません(^_^;) 良い日記をありがとうございますm(__)mペコリ 皆さん、良いセッションを( ^∀^)
どうじょう⇒たぬき | |
2022/10/05 13:01[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 全身画像……いや、その、卓盤面での戦闘シーンでは、意外と使えないデザインを要望してしまった、かも(汗)。←戦犯は依頼者。 とりあえず単体で見る分には絶対カッコいいです!うん!!! 早く完成品をお披露目したいっス(鼻息荒)!
どうじょう⇒たぬき | |
2022/10/05 12:58[web全体で公開] |
> 日記:自分以外の他作者さんのリプレイ動画は 創作にはテンション維持も大事ですよね。 参考物は必要でも、比較嫉妬は制作の邪魔にしかならない!! やり方は人それぞて違うとして、自分もなにか制作するときは自分に近い実力の人の作品は見ないですね。 めっちゃ上なら「追いつく目標」として素直に見れますが、近い位置に居る人の作品はどーしても変に対抗心を出してしまって、それがデメリットにしか働かなくなりますし。 作品は作り上げることがなにより大事、テンションが維持できずに放棄するなら、デメリット要因は排除でよし!派です。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒たぬき | |
2022/10/05 12:26[web全体で公開] |
> 日記:自分以外の他作者さんのリプレイ動画は わたしはちょっと別方向で、 自分でやっていないものを見ても…て感じです。 ゲームもスポーツも、やる方が好き、みたいな。
たぬき | |
2022/10/05 12:16[web全体で公開] |
🤔 自分以外の他作者さんのリプレイ動画は ほぼ視聴しない。 観ればどうあっても自分のものと比較するし、相手がより優れているなら嫉妬もする。 そういう感情は邪魔。 下手に影響を受けると画一化されたものに呑み込まれる気がしてならない。 自分の作品は自分らしく自分のペースで創るし、登録人数や視聴回数に一喜一憂することが目的でもない。 優れた作品の物語性や演出を参照したければ別ジャンルのプロ作品を参考にする。 頑固で保守的な考え方かもしれないが、情報が氾濫し価値観が多様化する現代において、我を保つことは重要ではないだろうか。
たぬき⇒どうじょう | |
2022/10/05 10:19[web全体で公開] |
> 日記:きたきたきたあぁぁあ!! フォルの全身画像、楽しみにしてますね。 フォルホオコンビの勇壮な全身立ち絵での戦闘シーン… オラ、ワクワクすっぞ! (∩´∀`)∩
たぬき⇒独立元店長 | |
2022/10/05 10:15[web全体で公開] |
> 日記:セッション四十五回目中断その三 感想日記ありがとうございます。 フォルホオコンビはたっぷり時間をかけつつも、しっかりと情報を拾い堅実に物語を進行させていますね。 いやはや、この調子だと裏設定まで白日の下にさらされそうで末恐ろしい(汗)。 更には私が用意する各種トラップや障害も、創意工夫や既存アイテムを駆使し回避してしまうという…。 地雷とは違う意味でのGM泣かせですよ。w これは何か、今までとは違った仕組みのギミックを用意しないと店長さんを唸らせることは出来ないかも。 「うおお! なんだこれは!」と、驚かせ思案させつつも、努力すれば何とかクリアできるギリギリの仕掛け…。 難しい! (。-‘ω-)
たぬき⇒ササミ | |
2022/10/04 14:10[web全体で公開] |
分かります。 中には若さゆえの過ちもあるかもですが、成長を待ったり、指導するような義理もないのでサヨウナラ~ですね。 「悲しいけどこれ、ネット環境なのよね」w
ササミ⇒たぬき | |
2022/10/04 14:02[web全体で公開] |
> 日記:地雷遭遇時 こんにちは、ササミです。 ルルブ不要の初心者対応していると、地雷にいっぱい当たりますよ。 「慣れていくのね、自分でもわかる…」 もう何の感情も湧かなくなりました。 ただ静かにDiscordからキックして、オンセンをブロックして終わりです。 おかげで、ブロックリストが大量ですwww
たぬき | |
2022/10/04 10:17[web全体で公開] |
🤔 地雷遭遇時 初めて地雷に遭った時はホントに腹立たしくて、枕にパンチしてた。 二度目に遭った時は、その腹立たしさが半分に。 三度目は、更に半分に…。 今は、ただ適当に処理してスルーする、その辺の石ころと同じ乾いた存在。
たぬき⇒ラン | |
2022/10/03 19:44[web全体で公開] |
>ランさんこんばんは。 参加希望とのこと、歓迎です。 参加申請ボタンをクリックしてください。 PCについては、他の方々との公平性を確保するため本ページに記載したレギュレーションにて、初期作成でお願いします。
四季⇒たぬき | |
2022/10/02 17:58[web全体で公開] |
> 日記:GMが面白過ぎて デモンズライン企画進行中の自分には分かりみがあります。 成長回数換算で20シナリオ分の魔物データを半分遊びで作っていますが、魔物用チャットパレットはボイスチャットの使うならデータを読み上げで2d6(乱数分)だけ振っていればそっちの方が速いやんってなったので楽するために用意するのやめちゃいましたけど…
たぬき | |
2022/10/02 17:36[web全体で公開] |
🤔 GMが面白過ぎて PLをやろうという気が湧かない。 世にはPL専の人の方が多いらしいのに。 私は少数派なのかな。 GMやってて面白いのは何かって訊かれれば、ん~っと、え~っと… 全部! (∩´∀`)∩
どうじょう⇒たぬき | |
2022/10/02 13:10[web全体で公開] |
> 日記:GMに向いてない人 わかります。 一番怖いのはそれを自覚なしでやってるGMさんです。 本人には悪意がないので、やんわり指摘しても気づいてもらえない。 不満が重なり最後には爆発して場が崩壊する、という結末を見たことがあるんで、思い出すとびみょーな気分になりますね(汗)。
どうじょう⇒たぬき | |
2022/10/02 12:55[web全体で公開] |
いつもコメントありがとうございます! >>それだけシナリオに没頭している そりゃもう! PCがこれだけ自由に関与できるシナリオは身内卓以外では見たことがないので、没頭するなというのが無理です(笑)! あくまで個人の好みではありましょうが、PCの選択で分岐が起こり、未来が変わる、その流れがたぬきさんの卓では色濃く、決められた未来が存在しない、というのはハッピーエンド好きには最高の環境です。 自分の選択で生も死も変わるからこそ、最高の結末を手に入れるために頑張りますぞ!! >>個性が吉と出るか凶と出るか これは本当にそうですね。あれだけ交渉上手のホクくんがかなり難航していたのを見ると、そのNPCの性格によっては「今までうまく行っていたやり方」が仇になることもあるのだなぁと実感してます。 逆に言えばこの経験を次に生かせるとも言えますが(笑)。 「なんや!これ!?」の展開もありますし、NPC達との会話を次はもっとうまく持っていきたいなぁ。 まじでまじで、毎日卓してぇですわ(笑)。
ササミ⇒たぬき | |
2022/10/02 11:28[web全体で公開] |
コメントありがとうございます、ササミです。 街灯が全くない山奥なので、星空が綺麗です。 真っ暗の森で焚き火にお酒、たまにはこんなキャンプも楽しいです。 テントを片付けたので、温泉を満喫してきます!!
タイチ⇒たぬき | |
2022/10/02 09:05[web全体で公開] |
自分のNPCを持ち上げるために、失敗したPCをそのNPCに侮辱させるっていう、クズなGMには実際遭遇したことあります、 ※このオンセンに来る前のお話です。
サラナリ⇒たぬき | |
2022/10/01 20:36[web全体で公開] |
リズの結末をああいうふうに選択したのは私も初めてのことだったので、かなり印象深く残ってますね〜… シナリオ展開について、色々と予想外の動きをしてしまった自覚はあります(笑)終わった後の裏話も聞いてみたいですね リズの未来含めて、世界の運命、物語の結末を見届ける準備と覚悟はできておりますので、次回開催の日は、どうぞよろしくお願いいたします。
こんちゃ⇒たぬき | |
2022/10/01 20:23[web全体で公開] |
感想らしきことはあまりつぶやけていませんでしたが、そういってもらえるとよかったです! あのシナリオを拙い・・・だと・・・?🤔 奥様まで見ていましたか!きゃー!もうちょっと綺麗に書けばよかった〜!!
たぬき⇒こんちゃ | |
2022/10/01 20:03[web全体で公開] |
> 日記:9/28での卓感想 卓感想ありがとうございます。 ホントに、「しゅご~い」としか言えないですねー。 私の拙いシナリオをあそこまで丁寧に考察いただけるとは、マジでありがたいです。 妻と一緒にあのページを最初見たとき「おおっ!」って、二人で声が漏れましたよぉ。 ( ̄▽ ̄;)
ササミ⇒たぬき | |
2022/10/01 19:32[web全体で公開] |
> 日記:GMに向いてない人 こんばんは、ササミです。 私は『闇落ちGM』って呼んでいます。 キラキラした初心者GMのときに害悪PL共にいじめられると落ちていきます…。 剣と魔法の赤い箱の界隈で見たことがあります。
たぬき⇒どうじょう | |
2022/10/01 15:28[web全体で公開] |
> 日記:長考の秋(卓感想その5) 感想コメありがとうございます。 >>7割はPC同士の話し合いをしてた気がするなぁ(汗)! PC同士の話し合い、じっくりコトコト煮込むのはそれだけシナリオに没頭している、感情移入しているということと受け止めています。 気を悪くするようなことは全然ないですよ。 >>今回はフォルはともかく、ホオくんも交渉には難航してた印象。 どんなキャラもそうですが、個性が吉と出るか凶と出るかは流れや運次第なところがありますね。 そういう意味で、フォル&ホオの個性のバランスに注目させていただいています。 >>「え!?なんやこれ!!?」 ですよね~。w ( *´艸`) >>続きが早く見た過ぎて、毎日でもたぬき卓をしたい自分です! 全く持ってありがたい言葉です。 私も時間さえあれば延々とセッションし続けたいですが、リアル都合が邪魔ですねー。www (≧◇≦)