セスさんの過去のタイムライン

2020年12月

セス
セス日記
2020/12/31 15:16[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS] 2020年12月のまとめと振り返り その2
 どうも、セスです。
 日記の文字数制限のため「その1」と「その2」に分けての日記投稿となります。

 投票募集中!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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 もう大晦日!=今夜ですが、掲示板セッションからオンセへ!企画、参加者募集中!
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「その1」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160933843773


▼PL参加

PathFinder 2e 3発!

2020/12/12 [OGL][PathFInder2e][BeginnerBox] 海賊王の秘宝 遊前
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160777213930

2020/12/12 [OGL][PathFInder2e][BeginnerBox] 海賊王の秘宝 遊了
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160778869223

2020/12/20 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第5回 遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160844168891

2020/12/20 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第5回 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160847809012

2020/12/28 [PF2e][GM Ququさん] 短編「Grehunde’s Gorget」第1回遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160915266580

2020/12/28 [PF2e][GM Ququさん] 短編「Grehunde’s Gorget」第1回遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160917484033


PathFinder 1e 2発!

2020/12/05 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第2回遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160715048676

2020/12/05 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第2回遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160718468080

2020/12/26 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第3回遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160896010390

 2020/12/26 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第3回遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160900125248


D&D 5e 5発!

2020/12/06 [D&D5e][DM nagataniさん] Army of the Damned 第1回 遊前
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160718785983

2020/12/06 [D&D5e][DM nagataniさん] Army of the Damned 第1回 遊了
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160724581449

2020/12/06 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓12/60 遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160724810682

2020/12/06 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓12/60 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160726169482

2020/12/13 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第3回 遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160782018083

2020/12/13 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第3回 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160786613499

2020/12/16 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 第2回 遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160808980712

2020/12/16 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 第2回 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160812900447

2020/12/30 [D&D 5e][DM y.nakanoさん] 地底の城砦 1回朝 遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160925035501

2020/12/30 [D&D 5e][DM y.nakanoさん] 地底の城砦 1回朝 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160929181746


パグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPG 1発!

2020/12/27 [ガイドたぬぽんさん] マウ連合君主国で猫始めてみましょう♪ 第2回遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160904120281

2020/12/27 [ガイドたぬぽんさん] マウ連合君主国で猫始めてみましょう♪ 第2回遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160906264399


▼余談 4発!

2020/12/05 [余談][TRPG][KickStarter] ここでも、おま国・・・
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160710778529

2020/12/19 [余談][Drama] リアルに寄せる しょのにぃーっ!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160831701916

2020/12/20 [余談][嫌過ぎ] もしここが・・・
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160844747320

2020/12/25 [余談][小説][映画] ラストレシピ ~麒麟の舌の記憶~
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160890648377



 以下、「その2」のまとめと振り返りです。

 まずPL参加は、
「全11発!のほぼ週2〜3発ペース!!(走召糸色木亥火暴)」
でした(よく遊んだwww)

 今月としては、
「PathFinder 1e/2e/D&D 5eのOGL準拠ものオンリー!」
でしたね。

 個人的に面白かった順としては、
「やはり、PathFinder 2e系で、
 キャンペーンを通して、
 PLs/PCsの行動で、
 絶えず新しいチャレンジと発見が笑える!」
ですね。

 次が、
「PathFinder 1eの冒険本キャンペーン」
で、
「これは、ズバリ、
 PLさん達のPCsさん達のRPが笑える!」
ですね(草)

 まぁ、
「最後は必然的にD&D 5eになってしまいます」
が、
「これは、
 D&D系の鉄板的な宿命!」
ですが、
「戦闘時以外のシーン=交渉/情報入手とかでの、
 PLsさん達/PCsさんたちのテンションの低さと、
 戦闘時(物色時!)のテンションの高さとの、
 大きな落差が大いに笑える!(走召糸色木亥火暴)」
ですね(大草原不可避)

 つーか、
「D&D系を遊ぶ主な理由!=原因!」
ですね、
「このテンションの高低の波を楽しむ!」
は(本当に鉄板)
(40数年前からこちらでは、
 ヤバイ脳内麻薬系効果と呼んでいます
 (ヤバイなぁマジでwww))

 
 余談の方は、
「ほぼ週イチペースの4発」
でした、まぁ、余談なのでこんな感じでしょうかね。


  2020年全体のまとめと振り返りは別にやる予定ですが、
「PL参加71回 マスター主催22回」
が、2020年の実績となります。

これも2020年の振り返りになりますが、
「個人的には、新作を月イチで1発位(年12個位)は遊びたい」
って感じではあります。


 ということで、
「2020年は、
 全地球規模=全世界的にも新しい日常となりました」
が、
「セスも、
 このTRPGオンラインセッションSNSのおかげで、
 しっかりとオンライン セッションへ完全移行完了!」
の、
「新しい日常を無事迎えられた」
(迎え過ぎwww)
というのが、
「2020年の総括的なまとめと振り返り」
ですね、本当に。


 でわ、皆様、良いお年をお迎えください。
いいね! 8
セス
セス日記
2020/12/30 23:27[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS] 2020年12月のまとめと振り返り その1
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▼次クール予定

2020/12/19 [OGL][PathFinder2e][PugMau]キャンペーンセッション第5クール予定!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160836729017


▼過去のまとめと振り返り一覧

2020/11/30 [オンセンSNS] 2020年11月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160673303104

2020/11/30 [オンセンSNS] 2020年11月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160682364370


▼今月のお薦め

2020/12/03 [TRPG] お薦めのまとめ 2020年11月末
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160699338068

 2020/12/04 [Wizards of the Coast][OGL] 遊んで楽しいーっ!公開のお薦め
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160705191076

2020/12/05 [TRPG][Utile][log] ユナドリウムチャットログ整形
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160715585653


▼TRPG系

Play OGL 外部OGL準拠サイト
https://sites.google.com/view/playogl/


▼紹介

 2020/12/22 [StarFinder1e] We’re NO HEROes! Fly Free or Die1紹介
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160856979106


▼PCs/NPCs作成

PathFinder 2e
無し。

PathFinder 1e
無し。

D&D 5e

2020/12/02 Toora Hobgoblin Ranger2
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/12/02/025412

2020/12/03 Elyuja Loxodon Monk1
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160700686527Seth7&s=Seth7

2020/12/03 Makla Minotaur Monk1
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160739714563Seth7&s=Seth7

マウ連合君主国TRPG

2020/12/30 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] 全6ぬこPCs作成 まとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160931822135


▼GM活動

PathFinder 2e
無し。


パグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPG
無し。


D&D 5e

2020/12/02 [D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション  遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160689988227

2020/12/02 [D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション  遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160692752292

2020/12/12 [D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション第2回 遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160773222006

2020/12/12 [D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション第2回 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160776791599


▼TRPGオンラインセッションSNSコミュニティー系

PF 王冠戦争 
よろずPCs/NPCsパーティー秘密の小部屋【蒲公英dandelion)】
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu159258896130&t=thre159333621596
PC Xyzee[PL Seth]の小部屋[小百合]
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu159258896130&t=thre159422380753

パスファインダー2版  全般  FVTT板のNo.11
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158867901888&t=thre160920843145


 以下、「その1」のここまでのまとめと振り返りです。

 2020年最後の今月は、
「残念ならがマスター活動としては、
 D&D 5eのDM2回のみ(走召糸色木亥火暴)」
でした。

 まぁ、どちらかというと、
「今年、案外に沢山遊んでしまったD&D 5eのまとめ(草)」
という感じで、
「Play OGL 外部OGL準拠サイト
https://sites.google.com/view/playogl/
を、特にマップとコマを使用した戦闘のまとめ、
https://sites.google.com/view/playogl/home/rules/tactical-combat
をやっていた」
という感じでした。
(この所謂タクティカル コンバット手順と言おうか内容のコンテンツなんですが、
 40数年前から、
「何故、誰もまとめて本で出さない!」
「本場の主流のナポレオニックのミニチュア戦闘系の書籍でも断片しか無い」
「WarHammer系でも、綺麗なミニチュア造りました!(ドヤ顔www)はあるが、
 誰もこの辺を書籍にして出して無いし!」
「何故、誰もまとめてウェブ公開して無いの!?」
「多分、俺らの誰かが本にして出すか、ウェブ公開だね」
 ってと駄弁っていたブツです(走召糸色木亥火暴))

 D&D 5eも2014年8月に新発売されてから丸6年と4ヶ月経過して、
それなりに熟れで遊んでますので、そろそろ今までを振り返って、
「ここで一旦まとめてみた!」
ということですね。

 ユナドリウムのセッションログのテキスト化とかもありましたが(草)

 つまり、
「TRPGオンラインセッションSNSで、
 他の多くのDMs様たちとPLs様たちが、
 更に活発にセッションを立てて、
 それらに参加して遊んでいるので、
 セスも案外にD&D 5eを遊んじゃった!」
ってことなので、
「その恩返し(というほど大それたものでは無いですがw)}
の意味もありました(みんなでワイワイ、楽しいですから(コレ!))

 勿論、
「PathFinder 1e/2e、
 パグマイアTRPG/マウ連合君主国TRPGの
 マスター様たち、PLs様たちも活発にセッション立てて、
 みんなでワイワイ遊んでます」
ので、
「単純に新発売されてからの長さで、
 今月はD&D 5eだった」
(うーん、PathFinder 1eはある意味でまとめようが無いですしwww)
って感じでした。


 あと、お知らせ的ですが、
「今月からTRPGオンラインセッションSNSここでの、
 コミュニティー系活動もまとめと振り返りに新規追加」
しました。


 でわ、「その2」へ、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160939541334
続きます。
いいね! 8
セス
セス日記
2020/12/30 17:50[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] 全6ぬこPCs作成 まとめ
 どうも、セスです。
 もう12月30日の後半で、やっと今月と年末のまとめ開始!っ感じですねw

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 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従って、
「すべてのぬこの天命の6ぬこPCs作成したまとめ」
となります。


[OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Wanderers1 PC まとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160407163886

[OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Ministers1 PC まとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160533433799

[OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Champions1 PC まとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160595529055

[OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] FootPads1 PC まとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160793798388

[OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Trackers1 PC まとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160872459577

[OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Mancers1 PC まとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160924778841


一応、パグマイアTRPGのわんこちゃん全6PCs作成のまとめ。
2020/07/19 [OGL][Pugmire][PCs作成][First6PCs] 全6わんこPCs作成 まとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159515086096


 以下、簡単な感想ですが、
「何故かほぼ三ヶ月間もかかってしまった!(走召糸色木亥火暴)」
って感じが、
「素直な感想」
ですね(草)

 つまり、
「何故か?=!ぬこちゃんの怠惰と気紛れ感に、ゴロンっ!」
って感じですね(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、
「ぬこだから、しょうがない!」
ですが(草)


 RP的には、
「わんこPCs/NPCsのRPは、
 やはり、真面目で忠犬!」
ってことが、
「このぬこPCs/NPCs作成してて、
 良く良く理解できました」
です。

 特に、
「パグマイアTRPGの売り文句、
 善き犬であれ!」
と、
「マウ連合君主国TRPGの売り文句、
 素晴らしき猫たらん!」
は、
「ぬこRPの方が、
 わんこRPより、
 数十倍難しい(走召糸色木亥火暴)」
ってことです(合掌)

 ある意味で、
「善いRPはルール的には遊びやすく、
 素晴らしいRPはルール的にも難しい(南無)」
ってことを、
「思い知らされました(大草原)」
です(やはり、ぬこ只者では無かった!)


 この辺、
「次の日本語版予定の鳥と蜥蜴で、
 どうなっているのか?」
が、
「非常に楽しみ!」
ですね。


 つーことで、
「どうにか年内中に、
 わんことぬこの全天命6種類づつ合計12PCs完了!」
となりました。


 来年もパグマイアTRPGとマウ連合君主国TRPGは、
ガイドセスのキャンペーンセッションで、
「月イチで遊ぶ予定」
なので、
「お気軽にわんこPCs、ぬこPCsで遊びに来てください」
です。


 でわでわ!
いいね! 4
セス
セス灯月 綺来
2020/12/30 17:38[web全体で公開]
> ユドナリウムでは、立ち絵ではなくコマ絵を使う

 はい、立ち絵=コマ絵と考えても、現状では問題無いです。
 もうちょっと、チャット入力と連動したキャラ絵機能できると
嬉しいな!って感じでしょうかね、絵的には。
灯月 綺来
灯月 綺来セス
2020/12/30 15:43[web全体で公開]
コメントをありがとうございます。

ユドナリウムでは、立ち絵ではなくコマ絵を使うとのことで、コマを使ったセッションにも慣れていきたい所存です。
現在セッションに使うコマ絵を描いているので、サイズ感が今までよくわからなくて…
教えて下さり大変助かりました、ありがとうございます!
セス
セスななせ
2020/12/30 10:49[web全体で公開]
> でもボイセって一度に一人しか喋れない

 ですね。
 技術的にはドルビーなんとかで、
「多方向分散音声システム」
に、
「パソコンと回線系が対応」
すると、
「画面に映った人の口から、
 各人別々に音量遠近が表現された声が出る」
様になのますので、
「多分、商業的にはあと50年位すると、
 普通にそうなる(走召糸色木亥火暴)」
ので、
「多人数ボイセもOK」
になると思います。
(また音声変換や画像変換もほぼ同時発展するから、
 個人特定不可能の問題無しで)

セス
セス日記
2020/12/30 10:30[web全体で公開]
😆  [D&D 5e][DM y.nakanoさん] 地底の城砦 1回朝 遊了!
 どうも、セスです。
 一応、今回が今年のPL参加でのオンセ納めです。

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 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
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新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます!
いつでも飛び込みOK!!
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、本日は1980年代中末バブル時代の夏キャンブ以来の、
「朝の8時開始のユナドリウム テキセ!(走召糸色木亥火暴)」
へのPL参加ってことで、DM y.nakanoさんのD&D 5e 地底の城砦 1回朝
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160906484597ynakano00
を、
「驚く程参加PLs様たち全員シャカリの、
 PCs/NPCsパーティー全員無事!」
「戦闘は1ラウンドコッキリ!
 NPCsねず公はRIPwww」
で、
「ほぼ大成功!」
で遊び終えました!(パチパチ)

 参加者PLs全員、
「参加申請する位、
 当前に朝に強い方達(走召糸色木亥火暴)」
でしたwww

 遊前日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160925035501

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1644128

 最初に、PCsパーティー構成完成版。

前衛
PCメディア=マーベック ハフエLG女傑?パラディン1  PL皇 音孤さん
PCギリアド1   翼ティーフリングLN漢ファイター1  PLnishizawaさん
中衛
PC Helin   LGエルフモンク1  PLセス
PCトマーチン TN人間漢ハンドクロスボウファイター1  PLヨッシーさん
PCボロ LNスタウト・ハーフリングモンク1 PL環状列石 
後衛
PCフレア NG海エルフ姫ウィザード1  PL瑠璃さん


 今回のセッション経過としては、
「スタート時点は、あのWaterDeep、
 依頼主NPCから依頼?受けて、
 速攻で目的地オークハーストへGo!」
して、
「地元関係者NPCsと共に、
 謎の地下亀裂内へGoGO!」
でした(草)


 ゲーム的には、
「1ラウンド戦闘をNPCsねず公3匹と!」
でしたが、
「朝イチセッションとしては、
 これでOK!」
という感じでした、正直(大草原)


 キャンペーンセッション的は、
「今回の様な感じで、
 参加者非固定で、
 不参加のPCs/NPCsは参加PCsパーティー後方とかの、
 キャンプ地で休んでいる」
様な、
「ご都合主義(まぁねwww)」
で、
「朝イチ、1時間ちょっとキャンペーンセッションを回して行く」
という感じです。


 極論的には、
「参加するPLsさんたちとDMさん自身が、
 朝に強いか?(走召糸色木亥火暴)」
でしょうか(大草原不可避)
 

 ということで、
「セス個人的には、
 朝はなんとも?(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「タイミングさえ合えば、積極的参加したい!」
ですね!(笑福招福)


 でわでわ、皆様、良いお年をお迎えください。
いいね! 6
セス
セス日記
2020/12/29 22:59[web全体で公開]
😆 [D&D 5e][DM y.nakanoさん] 地底の城砦 1回朝 遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 現在、以下のキャンペーンセッションPLさん募集中!
 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7
新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます!
いつでも飛び込みOK!!
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、明日は、
「朝の8時開始のユナドリウム テキセ!(走召糸色木亥火暴)」
ってことで、DM y.nakanoさんのD&D 5e 地底の城砦 1回朝
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160906484597ynakano00
にPL参加予定の遊前日記です。


 現時点でのPCsパーティー構成。

前衛
PCメディア=マーベック ハフエ女傑?パラディン1  PL皇 音孤さん
中衛
PC Helin   エルフモンク1  PLセス
PCトマーチン 人間漢ハンドクロスボウファイター1  PLヨッシーさん
(クレリックがいなればクリレックPC予定)
後衛

 と、
「残り3PCs様のキャラーシーは未定(走召糸色木亥火暴)」
という状況ですw


 セッション自体の特徴としては、
「DMさんの募集にある様に、
 朝の1時間でどこまでやれるか試してみたいと思っています。」
とのことで、
「最初の1ラウンドのみ普通の戦闘ラウンドをやって、
 2ラウンドは1ラウンドの結果を反映させた?ターボ戦闘解決?」
な様な遊び方で、
「セッションを進める」
という、
「一種のチャレンジセッション!」
となってます。

 まぁ、
「色々とやってみよう!(走召糸色木亥火暴)」
の、
「心意気や良し!」
ってことで(大草原)


 正直、
「どうなるか?は、全く予想が付かない(走召糸色木亥火暴)」
ってところが、いいですね(未知)

 セス個人的にも、
「色々とやってみよう!はOK」
なので、楽しみです。


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう。
いいね! 7
セス
セス日記
2020/12/29 22:16[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Mancers1 PC まとめ
 どうも、セスです。
 なんかやっと終わったって感じ(草)

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 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成の最後となる第6弾!
「Mancers1 PC作成の最終回」
のまとめです。

BGM
Mancers1 PC作成の第1回目 1 キャラクターシート下書きの準備 2 天命Calling選択 46p https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160878480915 Mancers1 PC作成の第2回目  3 主家House選択 60p  4 背景BackGround選択 69p https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160886598509 Mancers1 PC作成の第3回目  5 能力値Ability Scores決定 71p  6 能力値mod.など決定 71p https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160897675546 Mancers1PC作成の第4回目  7 DCなど決定 93p  8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160914472105 Mancers1 PC作成の第5回目  9 PC名前、物語の書き込み 94p  10 キャラクターシートのまとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160922297007  という事で、 「3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系のPC作成」 は完了です。  ということで、ここからがマンサーMancers PCを作成した、 「肝心の感想」 です。  最初に、いつもの、 [OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160355170761 ですが、まぁ、 「↑の実際のキャンペーンセッション内での実運用は、  そのキャンペーン主催者の各ガイドさん裁定にお任せ!」 で良いかと(走召糸色木亥火暴)  こうやって、 「ぬこ魔法使い=マンサーMancers PC作成してみると、  やはり、  そのぬこ身本体に魔法アイテムの能力Ablilityを、  そのまま吸収して、そのまま使える!」 は、 「やっぱ、強すぎ!」 ですね(南無)  キャンペーン設定的はに、 「犬PCs/NPCsと猫PCs/NPCsは、  対NPCs敵見えざる者  で共闘している」 があるので、 「どうにか収まっている」 って感じでしょうかね。  次に、ゲーム的なお話。  まず、 「このアンゴラぬこマンサーの天命秘奥、  呪術Mancy82p」 なんですが、 「能力値Ability Scoresの知力INT」 なので、当前に、 「そのまま知識系技能判定の成功率も高くなる」 ので、 「本当に、知識系キャラまんま」 ですね。  まぁ、 「すべての知力INTで魔法を使うキャラで共通」 なのですが、 「マウ連合君主国だと、より知識寄り」 になっている感じがします。  呪文スロット数は、 「すべての魔法使い系で共通の、  2+耐久力 mod.回数/day」 ですが。  この辺は、 「ぬこ聖職者ミニスターは魅力CHA」 「わんこ魔法使いアーディザンも知力INT」 「わんこ聖職者シェパードは判断力WIS」 なので、 「本当にまんま魔法使い」 ということでしょうかね。  また、 「使える呪文spellsも、同じ魔法使い系の、  わんこ魔法使いアーディザンと  同じ呪文系もありますが、  だいぶ違う呪文リスト」 になってます。  ぬこ魔法使いには、 「マジック ミサイルとかの直接攻撃系や、  シールドとか防御系は無いけど、  ちょっと違った感じの攻撃的な呪文が多い」 って感じでしょうかね。   今回で、 「一応、  マウ連合君主国TRPGにある天命6種類の、  すべてのぬこPCの作成が完了!」 しました!    ですので、次回は、 「[OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] 全6ぬこPCs作成 まとめ」 の予定です。 [OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー、 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160359525050 も、宜しくお願い申し上げます。 でわでわ!
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セス
セス灯月 綺来
2020/12/29 20:47[web全体で公開]
> 日記:ユドナリウム用の立ち絵ってどうするの…

 回答になっているか?ちょっと不明ですが・・・

 最初に、
「チャット入力と連動して、
 立ち絵などが表示される機能は、
 現時点でのユナドリウムにはありません」
です。

 コマ絵は、
「そのままコマ絵(コマ絵の頭にPC名文字列横表示)」
としてコマとして画面マップ上に乗せてマウスで移動とかします。

 ですので、
「コマ絵としては、小さいく細くなりますが、
 立ち絵(200x600px?)を使用すると、
 PC立ちコマらしく見える」
って感じです。
セス
セス参弐壱〇四
2020/12/29 20:40[web全体で公開]
>テキセ住民が減ったというのは テキセセッションも少しずつ減ってきたと、言う感じかなぁ

 まぁ、テキセ絶滅はしない、とは思いますが、
募集という最初の観点的には、辛いですねw
 テキセ民、チャットでまったりさん派ということで。
参弐壱〇四
参弐壱〇四セス
2020/12/29 19:26[web全体で公開]
ボイセ参加できない人に関しては 家庭環境も含まれるかもしれませぬが 身バレを防ぐ 声にコンプレックスがある
マイクがないとか いろいろとあります ワシはボイセができないと、言うよりかは喋りにくいですねぇ‥ テキセのほうが表現できるので 
(つまるところ 家庭環境問題でのボイセ不可で少数派というのはすまんいただけない まぁ人それぞれでやし・・しゃあなしじゃけど・・)
チャット自体の難易度は・・うーん、テキセをする場所でやり方がわかりにくいとか ローマ字が慣れていないとか 回線が弱いとか ありますが 自分はテキセをどの場所でやるかで難易度が上がっているような気がする
どのみち、ボイセのほうがやりやすい & 時間短縮 だから増えてきている
テキセ住民が減ったというのは テキセセッションも少しずつ減ってきたと、言う感じかなぁ
セス
セス参弐壱〇四
2020/12/29 19:10[web全体で公開]
> テキセ住民が減ったのか‥

 そうだと思います。
 家庭環境の問題でボイセ不可の少数派だと
感じてます、テキセ民w
 あと、チャット自体で難度が上がりますので・・・
セス
セス日記
2020/12/29 15:22[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Mancers1PC 9-10
 どうも、セスです。
 年内のことは年内に!ということで。

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 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
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に従ってぬこPC作成の最後となる第6弾!
「Mancers1 PC作成の第5回目」
となります!


前回。
[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Mancers1 PC 7-8
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160914472105


「9 PC名前、物語の書き込み 94p」

プレイヤー名:?
PC名:?

 プレイヤー名の所には、ご自分のハンドル名を入力しますので、
このPC作成例では、

プレイヤー名:セス


 続けて、PC名ですが、主家が、
「1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国」
なので、
「個人名・個人の生家名・フォン・主家名」
になります。

 ここで明確には書いてませんが、
「38pと40pのレディ・メイド・キャラクターの名前を確認すると、
 背景が貴族の場合は、
 個人の生家名がそのまま主家名になる」
ようですので、ここでもそれに倣います。

PC名:ドレ・アンゴラ・フォン・アンゴラ
(金=gold=doré=doréeですw)

で、日本語まんまなら、
「金ちゃん」
ですね。
 ぬこの名前としては、いそうでいないかも?って感じでしょうかw

 そして、
「物語」
ですが、これは、
「PC金ちゃんの物語」
になりますので、今までで決めている、
「天命の3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系」
「背景の賢者様」
「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p」
の最低3の要素を取り入れて、日記の文字制限のため、
「10 キャラクターシートまとめ」
の方にまとめて記載したような感じで書ければ良いでしょうかね。


 では、最後の、
「10 キャラクターシートまとめ」

 文字通り、これまでやって来たキャラクターシート下書きへの入力や修正内容を確認しながら、
キャラクターシートを、以下のように一式としてまとめます。
(この時点で取得して無い能力Ablilityなどの記載は削除します)


プレイヤー名:セス
PC名94p:ドレ・アンゴラ・フォン・アンゴラ
 アンゴラ家賢者14歳娘ぬこマンサー1
 ※血統的には金毛系アメショ猫にゃんです。
PC外見/身長/体重:体格普通、金目,170Cm,60kg
パーソナリティーPersonality Traits 93p:
   理想Ideal(94p):2 見えざる者を調べること
   秘密Mystery(94p):6 ある夜驚かせて死んでしまった老猫
   欠点Flaw(94p):2 蜘蛛恐怖症を克服できない

ニャン「私の名前は、ドレ・アンゴラ・フォン・アンゴラ。
生まれた時からの賢者よ。
自然以外は、なんでも聞いてね。
お家の事情で、今はその賢者としての見聞と学識をより深めるために、
外の世界を旅する修行中よ。
どんな楽しいことと出会えるのかしら?」

PCレベル:1レベル
 ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2
天命Calling(48p):3 マンサーMancers
●主要能力値Primary Abilities(72p):知力INT  判断力WIS
 初期習得秘奥First Secrets
 天命取得技能Skills(75p): 文化知識Know Culture(75p) 神秘学知識Know Spirituality(75p)
 天命適正秘奥(77p):
 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p)
 軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 
 天命秘奥Calling Secrets(78p):呪術Mancy82p
主家House(60p):1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国
 主家色House colors:黒と白
 主家家訓House motto:常に知識を求めよ!Always pursue knowledge!
   能力値ボーナスAbility bonus(71p):知力INT+2
 主家秘奥House Secrets/初期習得秘奥First Secrets:
  仔猫秘奥Kitten Secrets(86p):主家教育:アンゴラ家House Angora Upbringing87p
  主家秘奥House Secrets(86p):あくなき知識欲Voracious Learner87p
背景BackGrounds(69p):7 賢者Sage
   背景取得技能Skills(74p):魔法学知識Know Arcana(76p) 歴史知識Know History(76p)


イニシアチブInitiative(93p):+1DEXmod.
移動速度Speed(93p):軽装鎧30ft./35ft.

デイフェンス クラスDefense Class(93p,77-78p):DC  12  = 11[軽装鎧=布鎧一式]+1DEX mod.
スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP 8 = 6 +2CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d6

※能力値修正値Ability Modifier(71p)

筋力 STR Strength(71p) 8 -1
 セービングスローSaving Throw(97p):-1
 威圧Intimidate(74p):-1

敏捷力 DEX Dexterity(71p)  12+1
 セービングスローSaving Throw(97p):+1
 バランスBgalance(74p):+1
 隠密Sneak(74p):+1
 窃盗Steal(74p):+1

耐久力 CON Constitution(71p) 14+2
 セービングスローSaving Throw(97p):+2
 踏破Traverse(74p):+2

●知力 INT Intelligence(71p) 15+2主家アラゴン=17 +3
 あくなき知識欲Voracious Learner87p
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+3+2習熟ボーナス=+5
 ●魔法学知識Know Arcana(76p): +3+2習熟ボーナス=+5
 ●文化知識Know Culture(75p): +3+2習熟ボーナス=+5
 ●歴史知識Know History(76p): +3+2習熟ボーナス=+5
 自然知識Know Nature(75p): +3
 ●神秘学知識Know Spirituality(75p):+3+2習熟ボーナス=+5

●判断力 WIS Wisdom(71p)  13 +1
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+1+2習熟ボーナス=+3
 動物使いHandle Animal(76p):+1
 治療Heal(76p):+1
 感知Notice(76p):+1
 探索Search(76p):+1
 真意看破Sense Motive(76p):+1
 生存Survival(76p):+1

魅力 CHA Charisma(71p) 10 +0
 セービングスローSaving Throw(97p):+0
 はったりBluff(76p): +0
 芸能Perform(76p): +0
 説得Persuade(76p): +0

攻撃Attacks(サンブル武器92p)
 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68)
 ●噛み付きBite -1STR mod.+2習熟ボーナス=+1 dmg:1P-1STR mod.
 ●猫パンチ/キックUnarmed punch or kick -1STR+2習熟ボーナス=+1 dmg:1B-1STR mod.
 ●白兵戦武器 近接戦闘 クォータースタッフ 両手
  -1STR mod.+2習熟ボーナス=+1 dmg:1d10P-1STR mod.

魔法Spells(112p)
天命秘奥Calling Secrets(78p):呪術Mancy82p
呪文スロット(112p):2+2耐久力mod. = 4
●近接呪文攻撃(113p): +3知力mod+2習熟ボーナス = +5
●遠隔呪文攻撃(113p): +3知力mod+2習熟ボーナス = +5
●呪文難易度(113p):8+3知力mod.+2習熟ボーナス = 13
習得済み呪文(マンサー115p、ミニスター127p):
基本魔法Basic spells0レベル:
エルドリッチ・ブラスト115p
1行動 120ft. 瞬間 ●遠隔呪文攻撃(113p) 1d10力場ダメージ
チル・タッチ115p
1行動 120ft. 瞬間 ●遠隔呪文攻撃(113p) 
1d8死霊ダメージSP回復不可/1R+不可視次攻撃ロール不利
プレスティディテイション115p
1行動 10ft. 最大1時間
最大3回重ね可能/1個打ち切り
花火/点火または消火/1立方ft.きれいまたは汚す/印付/ガラクタ1個または幻の映像
1レベル:
アンナチュラル・リビューク116p
1行動 60ft. 瞬間 2d8炎ダメージ vs 敏捷力DEXST
ディテクト・マジック117p
1行動 自身[半径30ft.x20ft.] 精神集中(ボーナス行動消費)最大1時間
見えざる者、その影響下、オーラ、魔法系統が分かる

★装備品Items=リュックサック(91p)の中身のまとめ
(以下の詳細は、天命、主家、背景などで決まるアイテム装備類一式)
クォータースタッフ、軽装鎧一式=布鎧、インク壺、鷲ペン、
羊皮紙数枚、本数冊、虫眼鏡、平服一揃え、プラスティック貨が少々入った革袋
骨で作られてた呪術師の焦点具ひとつ(特殊な状況で取得の楽器)
特殊な状況Unusual Circumstances:
6 君主国連合の名家の蔵にあったものを下賜された

以上

 という事で、
「3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系のPC作成」
は完了です。

 次回は、
「3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系のPC作成のまとめ」
の予定です。

 でわでわ!
いいね! 5
セス
セスQuqu
2020/12/29 14:46[web全体で公開]
> 毎回クリティカルヒットを食らってはプレイヤーもモチベーションの維持が大変だったでしょうね。

 いえいえ、セスは遊了日記にある様に、
「モロに明日のジョー漫画連載、アニメTV視聴リアル世代」
なので、
「逆にそんな展開で盛り上がる!」
のです(大草原)

 多分、
「今の人達にはアニメの明日のジョーは、
 トンデモ展開過ぎる!」
と思いますが、一度は通しでご視聴ください。
セス
セス日記
2020/12/29 02:00[web全体で公開]
😆 [PF2e][GM Ququさん] 短編「Grehunde’s Gorget」第1回遊了!
 どうも、セスです。

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飛び込みOK! 遊びませんか?!
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、今夜も既に昨夜ですが、GM QuquさんのPathFinder 2eユナドリウムテキセ
短編「Grehunde’s Gorget」第1回
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160782928804Ququ
を、
「本当にどうにかPCs/NPCs全員無事!」
「NPC大海蛇ちゃん一応捕獲、
 みんなで美味しく生刺身!でチン!www」
でした(大草原)

 遊前日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160915266580

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1643457

 GM Ququさんの遊了日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Ququ&i=Ququ_160921438281


 それでは、セッション自体の経過は?
というと、
「序盤は、ほぼ全てのイベント判定の出目が良く」
 (出目19とか出目20でクリア)
て順調に消化、
「しかし、最後のNPC大海蛇ちゃん1体とは、
 PCs/NPCsパーティーの出目が平均8以下(走召糸色木亥火暴)」
しかも、
「命中してもダメージの出目1の連続!」
で、
「2ラウンドで終わる予定が6ラウンド」
の、
「3倍の赤い彗星のシャー!(ほんとに出目悪い)」
系のギリギリの戦いでした(涙)

 myPC的にはですが、
「NPC大海蛇ちゃんの大成功Critical Success攻撃一回目は耐え」
ましたが、
「連続の大成功Critical Success攻撃で轟沈(Dying2)」
(連続大成功Critical Success攻撃命中は初www)
となり、
「次のmyPC手番でのHeroPoint全使用宣言内容のGM裁定許可と、
 ドルイドPCさんの回復魔法と、
 そのドルイドPCさんNPC動物の相棒のトラちゃんが居なかった、
 初死亡!(Dying 4)」
でしたよ、マジで(桑原桑原)

 上の様な2重のお助けがなれば、
「PC死亡確定していた死闘!」
でした(だんだんGMもPLsも慣れて来た証拠でもありますがwww)

 ゲーム的には、
「こういう死闘はOK!」
なので、
「PLセスとしては、楽しめました」
が(myPCはプンスカ!)
(TRPGの遊び方として、こういう、
 「自分のPCs/NPCsが、
  立て!  立つんだぁ!! ジョーォォォォォっ!!!)
 は、生理的に受け入れられない方々もいる」  ので、要注意ですが(合掌)  つーか、上のジョーとかのストーリーラインとかが、  40数年前から昭和の前世紀では、 「ほぼ普通のTRPGキャンペーンの話の流れ」  でした(走召糸色木亥火暴)  今の人達には、無理過ぎですが(合掌3回))  ということで、 「PathFinder 2eセッション的には、  発売から現時点で丸一年と四ヶ月、  GMとPLでセッション20回以上」 と、 「参加者さんたちの皆様、  サプリメント本などの続々の新発売とエラッタ更新(現状2回)などの、  猛攻撃に耐えながら、  どんとん楽しく面白く遊べる様になって来た!」 という実感がありました!(喜)  つーことで、 「まだまだPathFinder 2eは、  新しいルールやルール改正などが、  これからもどんどん出る/あります」 様な、 「常時みんな初心者状態がほぼ永続的に続く様な商品形態」 なので、 「お気軽にPathFinder 2eセッションに参加申請」 してみたくださいです!  でわでわ!
いいね! 6
セス
セスデッドプール
2020/12/29 01:36[web全体で公開]
> キャラシ:ヨーン = ストークマン

 本日のセッションは、本当にありがとうございました!
 動物の相棒トラちゃんにも、沢山のいいね!です!!
 伝説的なNPCトラちゃんまで成長させたいですね!!!

 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
Doubleface22
Doubleface22セス
2020/12/28 20:29[web全体で公開]
セスさん

ありがとうございます。
かなり工夫されておられるんですね。
確かにTRPGのボスなら、それなりに人の上に立っているので、深謀遠慮は欲しいところですね😊
セス
セスDoubleface22
2020/12/28 20:04[web全体で公開]
> 日記:表現としての悪党について

 悪党と書くと、個人的には、
「粗にして野だが卑ではない無頼漢」
って感じですが、
「これもセス個人的には、
 そのPCs/NPCsがその自分自身で、
 やっぱやっちゃいけない事をやっている!
 っていう考え系などを、
 自覚と言おうか、感情などを持っているか?
 何も感じて無い/思ってもい無い/考えたことも無い」
系などで大分してます。

 まぁ、ボス系順位としては、
「何も考えて無い=感じて無い奴ら<それなりに考えて立ち回っている奴ら<狡猾かつ用意周到な奴ら」
とかの並びですね(草)
セス
セス日記
2020/12/28 19:51[web全体で公開]
😆 [PF2e][GM Ququさん] 短編「Grehunde’s Gorget」第1回遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
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 さて、今夜もGM QuquさんのPathFinder 2eユナドリウムテキセ
短編「Grehunde’s Gorget」第1回
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160782928804Ququ
にPL参加の予定です。

 前回のGM QuquさんPathFinder 2eテキセへのPL参加遊了日記、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160847809012


 まずは今回のPCsパーティー構成の紹介です。

前中衛
PC Pomin Jaagglapplee  Fey-Touchedノーム小娘14才 PLセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158866455558Seth7&s=Seth7
PC Agna  ドワーフおじさん?ローグ2  PL Kangetsuさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160783532712kangetsu&s=kangetsu
PC ?   ?ドルドイ2?  PLデッドプールさん
NPC  ドルイドさんのお供?  PLデッドプールさん

 まだPLデッドプールさんからキャラー出てませんが、
「全2レベル前中陣系PCs/NPCsパーティー」
となってます。


 セッション概要としては、
「行方知れず?のNPCs難破船?の発見、
 とお宝いやNPCs人命救助?/遺品回収??」
のハズですが、
「どうなる?でしょうか??(草)」
って感じですね(冬の海は嫌じゃーーーっ!感の方が強いwww)


 ゲーム世界設定的には、
「所謂、北海系ヴァイキングもの」
の感じですが、
「PCs/NPCsたちは、
 ヴァルハラ行き候補生系設定では無い(走召糸色木亥火暴)」
ので、
「まぁ、
 全員むっさいムキムキのヴァイキング ヲヤヂども(大草原不可避)」
とかでは無いので、良し!としましょうって感じですねw
(最低ビッケもので)
(この辺は、CD&Dガゼッタ オストランド https://thedarkelf007.home.blog/2018/10/02/dnd-gaz-7/  で反吐が出るくらい遊びましたので(狂戦士系ブツ)) (PCs/NPCsパーティーが全員狂戦士系だと、とんでもない展開しか無いwww)  つーことで、 「寒むい北海系シナリオですが、  セッションはそれなりに熱い思い!」 で臨みたいです、はい。  でわ、遊了日記でまたお会いしましょう。
いいね! 7
kangetsu
kangetsuセス
2020/12/28 18:18[web全体で公開]
いや、長い目でみれば復活してきてもらっても良いのですが、そのセッションで一番の盛り上がりの戦闘が一撃で終わったら、それは白けてしまうので!

ボスを粘体にしてクリティカル無効にする、などの工夫が必要ですね!(やりませんw
セス
セスkangetsu
2020/12/28 17:50[web全体で公開]
> 今後もボスクラスが一撃で死んでしまうとちょっと困りますので、

 いや、PCs/NPCsパーティーも復活とかあるので、
その分、敵NPCs側にも復活して来る!とかで、
「より良くキャンペーンが回り始めます!」
ですよ!!

 まぁ、
「世界設定で復活なぞは一切無い!」
ってキャンペーンもありますが(草)
セス
セス日記
2020/12/28 17:38[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Mancers1 PC 7-8
 どうも、セスです。
 年内のことは年内に!ということで。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 現在、以下のキャンペーンセッションPLさん募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7
新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます!
飛び込みOK! 遊びませんか?!
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成の最後となる第6弾!
「Mancers1 PC作成の第4回目」
となります!


前回までのPC作成第2弾日記一覧。

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Mancers1 PC 1-2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160878480915

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Mancers1 PC 3-4
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160886598509

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Mancers1 PC 5-6
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160897675546


 さて、早速、前回の続きです!


7 DCなど決定 93p

 最初に、前回の「5 能力値Ability Scores決定 71p」と「6 能力値mod.など決定 71p」で、
以下のように最終的な能力値Ability Scoresが決定していました。

 筋力 STR Strength 8 -1
 敏捷力 DEX Dexterity  12 +1
 耐久力 CON Constitution 14 +2
 知力 INT Intelligence 15+2主家アラゴン=17 +3
 判断力 WIS Wisdom  13 +1
 魅力 CHA Charisma 10 +0
 

 次に、習熟ボーナスProficiency bonus適応する対象は、
 以下、1〜5の項目のみに習熟ボーナスが足されます。
 1 ●取得=習得済みの適性芸の武器での攻撃判定
 2 ●取得=習得済みの技能での技能判定
 3 ●天命の主要能力値でのセイビングスロー
 4 呪文の目標値DC
   5 呪文の攻撃判」

 最後に、装備品として、
「鎧と武器を決定」
しますので、
「今までの★リックュサックRucksack(91p)の項目に
 今までの天命と背景で獲得した装備類一式をまとめて記載」
していきます。

 鎧は、軽装鎧=布鎧一式。
 武器は、天命で獲得したクォータースタッフ=杖一式のみ。

 上記の、
・能力値Ability Scores
・習熟ボーナスProficiency bonus適応する対象
・装備(獲得してない武器などの項目は削除する)
の3の内容を、
「編集中のコピペしてあるキャラクターシート下書きへ、
 習熟ボーナス適応対象の項目に●を付けながら」
以下のように?の部分を修正して行きなからまとめます。
(確定でき無い?の部分は?のそのままにしておきます)
(また今回はマンサーMancers魔法も選択して取得してます)
(技能Skillsは基本、習得して●が無いとその技能判定は不可のルールですが、
 キャンペーンセッション前提なので後日のために残しておきます)


イニシアチブInitiative(93p):+1DEXmod.
移動速度Speed(93p):軽装鎧30ft./35ft.

デイフェンス クラスDefense Class(93p,77-78p):DC  12  = 11[軽装鎧=布鎧一式]+1DEX mod.
スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP 8 = 6 +2CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d6

※能力値修正値Ability Modifier(71p)

筋力 STR Strength(71p) 8 -1
 セービングスローSaving Throw(97p):-1
 威圧Intimidate(74p):-1

敏捷力 DEX Dexterity(71p)  12+1
 セービングスローSaving Throw(97p):+1
 バランスBgalance(74p):+1
 隠密Sneak(74p):+1
 窃盗Steal(74p):+1

耐久力 CON Constitution(71p) 14+2
 セービングスローSaving Throw(97p):+2
 踏破Traverse(74p):+2

●知力 INT Intelligence(71p) 15+2主家アラゴン=17 +3
 あくなき知識欲Voracious Learner87p
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+3+2習熟ボーナス=+5
 ●魔法学知識Know Arcana(76p): +3+2習熟ボーナス=+5
 ●文化知識Know Culture(75p): +3+2習熟ボーナス=+5
 ●歴史知識Know History(76p): +3+2習熟ボーナス=+5
 自然知識Know Nature(75p): +3
 ●神秘学知識Know Spirituality(75p):+3+2習熟ボーナス=+5

●判断力 WIS Wisdom(71p)  13 +1
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+1+2習熟ボーナス=+3
 動物使いHandle Animal(76p):+1
 治療Heal(76p):+1
 感知Notice(76p):+1
 探索Search(76p):+1
 真意看破Sense Motive(76p):+1
 生存Survival(76p):+1

魅力 CHA Charisma(71p) 10 +0
 セービングスローSaving Throw(97p):+0
 はったりBluff(76p): +0
 芸能Perform(76p): +0
 説得Persuade(76p): +0

攻撃Attacks(サンブル武器92p)
 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68)
 ●噛み付きBite -1STR mod.+2習熟ボーナス=+1 dmg:1P-1STR mod.
 ●猫パンチ/キックUnarmed punch or kick -1STR+2習熟ボーナス=+1 dmg:1B-1STR mod.
 ●白兵戦武器 近接戦闘 クォータースタッフ 両手
  -1STR mod.+2習熟ボーナス=+1 dmg:1d10P-1STR mod.

魔法Spells(112p)
 天命秘奥Calling Secrets(78p):呪術Mancy82p
 呪文スロット(112p):2+2耐久力mod. = 4
 ●近接呪文攻撃(113p): +3知力mod+2習熟ボーナス = +5
 ●遠隔呪文攻撃(113p): +3知力mod+2習熟ボーナス = +5
 ●呪文難易度(113p):8+3知力mod.+2習熟ボーナス = 13
 習得済み呪文(マンサー115p、ミニスター127p):
 基本魔法Basic spells0レベル:
 エルドリッチ・ブラスト115p
 1行動 120ft. 瞬間 ●遠隔呪文攻撃(113p) 1d10力場ダメージ
 チル・タッチ115p
 1行動 120ft. 瞬間 ●遠隔呪文攻撃(113p) 
   1d8死霊ダメージSP回復不可/1R+不可視次攻撃ロール不利
 プレスティディテイション115p
 1行動 10ft. 最大1時間
 最大3回重ね可能/1個打ち切り
 花火/点火または消火/1立方ft.きれいまたは汚す/印付/
  ガラクタ1個または幻の映像
   1レベル:
 アンナチュラル・リビューク116p
  1行動 60ft. 瞬間 2d8炎ダメージ vs 敏捷力DEXST
 ディテクト・マジック117p
  1行動 自身[半径30ft.x20ft.] 精神集中(ボーナス行動消費)最大1時間
  見えざる者、その影響下、オーラ、魔法系統が分かる


 という事で、
「7 DCなど決定 83p」
は完了です。



8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p

 以下のキャラクターシート下書き?の部分の入力です。

パーソナリティーPersonality Traits(93p):
   理想Ideal(94p):
   秘密Mystery(94p):
 欠点Flaw(94p):

「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版の94pに記載がある
各6個づつの例を好きに選択しても良いし、1d6振りしてランダムに
決定しても良いですし、好きな内容を入力しても良いことになってます。

 まぁ、このPC作成例では、以下のように決めてみました。

   理想Ideal(94p):2 見えざる者を調べること
   秘密Mystery(94p):6 ある夜驚かせて死んでしまった老猫
   欠点Flaw(94p):2 蜘蛛恐怖症を克服できない

 という事で、
「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC6.txt」
のファイル保存も忘れずに!


 次回は、手順としては最後の、
「Mancers1 PC 9-10」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
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セス
セス日記
2020/12/27 18:50[web全体で公開]
😆 [ガイドたぬぽんさん] マウ連合君主国で猫始めてみましょう♪ 第2回遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日午後部はガイドたぬぽんさんのマウ連合君主国
キャンペーンセッション第2回目、
「マウ連合君主国で猫始めてみましょう♪ 第一回」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160357763260tanu0
は、
「PCs/NPCsパーティー全員無事!
 昨夜に引き続き前衛PCsは床ペロ(走召糸色木亥火暴)」
で、
「NPCs犯罪者の首謀ぬこ/ネズミ系は全員逮捕!」
(一部は逮捕時の乱闘でRIPwww)
でした。

 遊前日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160904120281

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1642697


 今回のセッション経過としては、
「依頼者NPCsの屋敷あり、
 酒場あり、
 ちょとしたダンジョン探索あり、
 最後のNPCsホス戦!」
と、
「お基本コースの見本」
でした。

 ただ、
「相違点は、
 PCs/NPCsがぬこ(走召糸色木亥火暴)」
と言おうか、
「ぬこPCs/NPCsのみ!
 敵性NPCsとしてのわんこやねずミー」
ということだけです(大草原)


 かつ、
「世界設定が、
 マウ連合君主国」
という、
「基本的には怠惰で気紛れなぬこたちの、
 色々な集団の寄せ集め(走召糸色木亥火暴)」
という、
「ほぼまとまり様の無い世界設定」
というだけです。

 ということで、
「こんな変で楽しいぬこPCs/NPCsを遊べるのは、
 現状では、
 マウ連合君主国TRPGしか無い」
ので、
「次回のセッション募集を心待ち」
にしながら、
「あんなことや、こんなことしてやるにゃーっ!」
って、
「爪を研ぐ日々を送る(草)」
って感じでしょうか(九生)


 でわ、次回のマウ連合君主国TRPGセッションの遊前日記で、
お会いしましょう!

いいね! 4
セス
セス日記
2020/12/27 12:53[web全体で公開]
😆 [ガイドたぬぽんさん] マウ連合君主国で猫始めてみましょう♪ 第2回遊前!
どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日午後部はガイドたぬぽんさんのマウ連合君主国
キャンペーンセッション第2回目、
「マウ連合君主国で猫始めてみましょう♪ 第一回」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160357763260tanu0
へのPL参加です!

 前回の遊了日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160603479874

 
最初に、ぬこ一行様PCsパーティーは以下の全1レベルパーティー構成です!

前衛
PCリョウガ・レックス ワンダラー1   PLケインさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160543189667mh42&s=mh42
PCヴァイス・マウ・フォン・マウ ワンダラー1   PLセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160358140979Seth7&s=Seth7
後衛
PCキャンベル・フォン・キムリック ミニスター1 PLジョージさん
https://charasheet.vampire-blood.net/m433eb60c5e6dc9dbf4cb33477a21565c
PCメイソン・ダン・サイベリアン ミニスター1  PLテオドシアスさん
https://charasheet.vampire-blood.net/m818454f8b55dfabd532ab8657c72cde9
PCドーラン・フォン・サイベリアン マンサー1  PL哲郎さん
https://charasheet.vampire-blood.net/m20090644dab06be10fe09dee87a36324


 今回のセッションは前回の続きで、
「酒場での乱闘からのホットスタート!」
です(走召糸色木亥火暴)

 本来的には情報入手の場面ですが(草)

 この辺は、
「怠惰で気紛れなぬことしては、
 気紛れが勝った!」
ような感じですね(だが、断る!)


 PCsパーティー全員、
「そんなぬこたちの冒険は、
 どこへ行く?!」
って感じでしょうか(大草原)


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう!


 

いいね! 5
セス
セス日記
2020/12/27 01:47[web全体で公開]
😆 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第3回遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、今夜も既に昨夜ですが、PLセスとして参加している、
GM kangetsuさんPathFInder 1e War for the Crownキャンペーンセッション
PF 王冠戦争コミュニティー
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu159258896130
War for the Crownキャンペーン「一冊目の冒険本 王冠は落ちた」
 [PF1e][GM kangetsuさん] War for the Crown冒険本1冊目完了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160438509268
 後の、次の冒険本2冊目の「 鳴鳥、相続人、工作員キャンペーンセッション第3回目、
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159228626711kangetsu
通算で第9回目を、
「PCs/NPCsパーティー全員無事!
 但し、床ペロ合計4回(走召糸色木亥火暴)」
で切り抜けて、
「見事の森の主NPCマンチコアちゃん一匹の捕獲に成功!」
しました(全7ラウンドの死闘www)

 遊前日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160896010390

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1642404


 今回のセッション経過としては、
「最初にお貴族様NPCs社交戦で、
 PCsパーティーの今回の初期目的である、
 表NPCボスを完全協力的にして、
 法定相続人PCの領地統括権奪還成功見込み達成!」
と喜んだのが、
「油断の元(合掌)」
で、
「続く、
 お貴族様狩りのイベントで、
 うっかりメイジ アーマーとか、
 基本的なPCsパーティー強化パフの掛け忘れたまま、
 強敵NPC森の主マンチコア一匹戦へ突入!」
して、
「1ラウンド目でmyPCはHP-6の床ペロ(通算2回目www)」
となり、
「NPC村人(床ペロ1回w)とNPC軍馬並ちゃん(床ペロ0回!)のおかげで、
 どうにか強敵NPC森の主マンチコアちゃんの攻撃が、
 PCsに集中せずに、
 後衛PCsの前衛PCsへの回復が間に合い、
 どうにか生け捕りに成功!」
の顛末でした(大草原不可避)
 

 まぁ、
「4PCsパーティーに+2NPCsの6PCs/NPCsパーティー」
なので、
「PCs4対NPCs2となり、
 敵NPC一匹の攻撃が散る確率が上がり過ぎなだけ」
なんですがね(かなりデカイ)


 つーことで、
「チャットログを見直すと、
 敵NPCマンチちゃんの攻撃1d20+12の出目が良くて、
(ちなみに前衛PCsのAC15,17とかですwww)
 まぁ、
 メイジ アーマー+4ACあまり関係無かった!(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「やはり、
 ちゃんと準備した用意をしない手抜かり感」
があり、
「本当に、NPCsお貴族様の社交戦に付き合って、
 腑抜けてしまった感(ダメダメ感)」
が大きかったです(猛省)


 次回からは、
「目を覚まして、
 ちゃんと準備する」
の、
「初心を思い出して」
冒険したいと思いますです、はい(走召糸色木亥火暴)


 でわ、次回、キャンペーンセッション第10回の遊前日記で、
またお会いしましょう!
いいね! 8
セス
セスL_PLS
2020/12/26 20:04[web全体で公開]
> PL参加なされた方がGMで、「巨人族を討て」を廻してくれる

 いいですね!
 ある意味、最高ですよ!!


> 公式キャンペーン

 まぁ、経験が豊富なDMとPLsだと、もっとこっちの方が
面白い!で内容激変わりしちゃいますがw
L_PLS
L_PLSセス
2020/12/26 19:44[web全体で公開]
ありがとうございます!
やりきった! 感無量な気持ちでいっぱいです!
GM楽しいですよね、向き不向きはあると思うけど、GMも楽しんでくれる人が増えるといいなぁ。

実際、5版はかなり遊んでいて、おかげでというか、PLでGMやるようになった方も多くて嬉しいですね♪
このキャンペーンでPL参加なされた方がGMで、「巨人族を討て」を廻してくれるとのことで、
今からどんなキャラを作ろうか悩んでいるところです!

公式キャンペーンも手つかずのものが多いので、いつか遊んでみたいですね~
セス
セス日記
2020/12/26 18:59[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Mancers1 PC 5-6
 どうも、セスです。
 年内のことは年内に!ということで、サクサク上げますです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 現在、以下のキャンペーンセッションPLさん募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7
新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます!
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成の最後となる第6弾!
「Mancers1 PC作成の第3回目」
となります!


前回までのPC作成第2弾日記一覧。
[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Mancers1 PC 1-2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160878480915

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Mancers1 PC 3-4
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160886598509


 では、早速、前回のぬこPC作成の続きです。

5 能力値Ability Scores決定 71p

 ぬこPCの能力値Ability Scoresの決定は、以下の6個の固定値、

15
14
13
12
10
8

を、以下の6種類の能力値Ability Scores、

 筋力 STR Strength ? ?
 敏捷力 DEX Dexterity  ? ?
 耐久力 CON Constitution ? ?
   知力 INT Intelligence ? ?
 判断力 WIS Wisdom  ? ?
 魅力 CHA Charisma ? ?

に、自由に割り当てる事で決定されます。

 ここで、既に作成するぬこPCは、
「Mancers=魔法使いWizard 1レベル」
かつ、
「一応は後方の治癒魔法支援タイプの知力INTで魔法を唱える、
 魔法使いWizard なので、
 耐久力CON=呪文スロット増量、知力INT=魔法能力増量、
 敏捷力DEX系の能力値Ability Scoresの優先度一択」
ということで、
「知力>耐久力>敏捷力>判断力>魅力>筋力」
と、このぬこPCs作成例では判断してみます。
 以下がこのPCs作成例での能力値Ability Scores割り当てです。

 筋力 STR Strength 8 ?
 敏捷力 DEX Dexterity  12 ?
 耐久力 CON Constitution 14 ?
 知力 INT Intelligence 15?
 判断力 WIS Wisdom  13 ?
 魅力 CHA Charisma 10 ?
 
 上記の能力値Ability Scoresに、
「3 主家House選択 60p」
で選択した主家の能力値ボーナスを適応すれば、
最終的な能力値Ability Scoresが決定します。

「3 主家House選択 60p」で「1 アンゴラ家House Angora」を選択しているので、
 能力値ボーナスAbility bonus(71p):知力INT+2
となります。


 上記の能力値ボーナスAbility bonus(を適応した最終的な能力値Ability Scoresは
以下となります。

 筋力 STR Strength 8 ?
 敏捷力 DEX Dexterity  12 ?
 耐久力 CON Constitution 14 ?
 知力 INT Intelligence 15+2主家アラゴン=17?
 判断力 WIS Wisdom  13 ?
 魅力 CHA Charisma 10 ?
 

 うむ、
「ここでも野良ぬこに、筋力は要らず!」
ってことで(草)


という事で、
「5 能力値Ability Scores決定 71p」
は完了です。



6 能力値mod.など決定 71p

 上で割り当てた能力値Ability Scoresの修正値は、71pの表から、
以下のように決定されます。

 筋力 STR Strength 8 -1
 敏捷力 DEX Dexterity  12 +1
 耐久力 CON Constitution 14 +2
 知力 INT Intelligence 15+2主家アラゴン=17 +3
 判断力 WIS Wisdom  13 +1
 魅力 CHA Charisma 10 +0
 
 ここまでの能力値Ability Scoresを、改めて見ると、
「知力INT17が最高値で、
 次が耐久力CON14」
とってことですね!

 という事で、
「6 能力値mod.など決定 71p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC6.txt」
のファイル保存も忘れずに!


 次回は、
「Mancers1 PC 7-8」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
いいね! 2
セス
セスL_PLS
2020/12/26 18:17[web全体で公開]
> 日記:D&D LV1~20までのキャンペーン終了!

 L_PLSさん、GMご苦労様でした!
 2014年にD&D 5e発売されて丸6年経ちますが、
21+とそれなりの神様本が公式本が出でないのが
アレですよね!
 Plsさんたちも、GMできるようになったと思いま
ますので、これからもどんどんD&D 5eを遊んで
楽しみましょう!
 
セス
セス日記
2020/12/26 14:21[web全体で公開]
😆 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第3回遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、今夜もPLセスとして参加している、
GM kangetsuさんPathFInder 1e War for the Crownキャンペーンセッション
PF 王冠戦争コミュニティー
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu159258896130
War for the Crownキャンペーン「一冊目の冒険本 王冠は落ちた」
 [PF1e][GM kangetsuさん] War for the Crown冒険本1冊目完了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160438509268
 後の、次の冒険本2冊目の「 鳴鳥、相続人、工作員キャンペーンセッション第3回目、
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159228626711kangetsu
を遊ぶ予定です。

 前回第2回の遊了日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160718468080

 最初に、PCsパーティー構成。

前中陣 リーン ブラッドレイジャー1、UCモンク(Scaled Fist)1、ミーディアム(Medium of the Master)1、
       スワッシュバックラー1 女性スリ=ハーフジン PL現人虫さん 三節棍使いアスリート
http://dndjp.sakura.ne.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=6091
    Xzyee UC Monk4(Seven Forms)   地上化Drow女性    PLセス 五山出身アスリート
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/11/07/131930
中陣  イネス Bard4  人間女性=Taldar?   PL Kuroさん   女打楽器ベルNoble Scion
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2150
後陣  ミント・アルカスティ アルケミスト3 / キャヴァリアー1 男娘ハーフエルフTaldar?   PLQuquさん オバーラの子
https://drive.google.com/file/d/1uhZyz2O1-FKGLrYYtbzozeZJD_bmHGCm/view


 今回セッションの流れ=予定としては、
「第一回+掲示板セッションで継続されている、
 ゲーム時間内では、
 PCsパーティーが目的地に到着して、
 お地元の支配層?お貴族様NPCsたちとの、
 優雅?なお貴族様社交会の1日目の続き(走召糸色木亥火暴)」
です(草)

 まぁ、
「この冒険本の趣旨としては、
 セッション3回分を、
 全く戦闘無しの、
 丸々のお社交セッションで遊ぶ」
のは、
「当前!」
って感じですが(どこまでもお貴族様ブレイ)
(まぁ、NPC暗殺未遂シーンやmyPCのCharm Person未遂事件などは
 ありましたがwww)


 また、まだ、

ペルソナ
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu159258896130&t=thre160449963219

ペルソナとは?
 PCs/NPCsの色々なキャンペーンセッション上で、
「謀略活動を概ね抽象的に遊ぶ」
ためのツールです。

レリック
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu159258896130&t=thre160449921642

レリックとは?
 まんま、
「キャンペーンセッション的に特殊な魔法アイテム」
を扱うツールです。

のルールも本格的にはセッションへは未導入です。


 あくまで期待としては、
「そろそろ謎のNPCs暗殺部隊乱入!」
とか、
「えっ? 謎の怪獣NPCs=黒龍さん部隊とか闖入?!」
とか、
「謎の急展開!」
なんですが、
「今回の冒険本2冊のテーマとしては、
 PCsパーティーの領地経営?開始??の、
 CD&Dの緑箱的展開を、
 ちゃんとフルセッションで遊びましょう!」
ってことなので、
「ゲーム内では一日目のお貴族様社交を、
 ちゃんと終わらせてからの、
 謎展開」
って感じになると予想してます。


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう。

 
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セス
セスSHIDKEY01
2020/12/25 23:31[web全体で公開]
> 日記:GMを募集するセッションってありなのかな、という話

 ありですね。
 卓上の例会系だと、割と普通なような気もしますが。
「酒場は、お前が一番上手いから」
「交渉は、お前ね」
「戦闘は、お前やって!」
とかでしょうかねwww
 
セス
セス日記
2020/12/25 23:28[web全体で公開]
😆 [余談][小説][映画] ラストレシピ ~麒麟の舌の記憶~
 どうも、セスです。
 基本、料理系の映画は映画館だと辛抱堪らん!になるので、鑑賞できない体質です(走召糸色木亥火暴)
 (毎年ですが、シャンパンとチキン、ケーキの食い合わせは美味しくないと思います。)
 勿論、TRPG落ちなので畳みません。

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 現在、以下のキャンペーンセッションPLさん募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7
新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます!
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754

 前回余談の小説と映画系。

2020/06/09 [小説][早川さん]邦題「鉄の竜騎兵」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159170995148

2020/08/12 [余談][映画] トールキンさん尽くし
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159719626614


 さて、本題のタイトルのブツ。
https://www.toho.co.jp/movie/lineup/last-recipe.html


 小説は読んでますが、映画は上に書いた個人的な理由で見てなかったので、
やっと見れたってことで、
「料理人PC、もしあれば、
 かくあらん!」
でした(草)

 勿論、
「背景の日中戦争前中後のドンバチはあり」
ますが、
「本編の方は、
 まぁ、
 ごくごく普通の作り話(走召糸色木亥火暴)」
です(大草原不可避)


 TRPGセッション的には、
「本編の方もドンバチ入り(走召糸色木亥火暴)」
で、
「そのレビシを狙う謎のカルト?系組織??PCs/NPCs、
 入り乱れてのアクションモノ(映画指輪物語的なナニカwww)」
ってことですね(ありがち)

 まぁ、
 「裏料理会」
とか系は、
「そのまんま中華一番!」

2019/11/30 [余談]{Manga][Anime]中華一番
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157510168082

になるのでアレなんで、
「その辺のギミックとかプロットは、
 非常に難しすぎる」
感じにはなりますが、
「キャンペーンテーマとしては、
 是非一度は挑戦はしたいテーマ!」
ではないでしょうか? >  この世のマスター諸氏


 過去のこの系のキャンペーンセッションの実態的には、
「飯テロキャンペーンセッションは、
 体重増加の主原因、
 参加者全員が食欲魔人化!(川原先生)」
(実績としては、30数年前の例会後とかで20〜30歳代7人位で、
 90分食べ放題コースのある数店の中規模町中華屋さんとかで、
 70人前位飲み食いして、その日は閉店!って奴を5、6回しでかして
 ました(その店的には大迷惑ですなぁ))
なので、
「普通のセッションでは、
 極力飯テロ系は排除する」
ようなシナリオ組みに気を付けています(マジに太るからね)


 ちゅーことで、
「もし何か料理人PCs/NPCsが楽しめるキャンペーン思い付いたら、
 是非、キャンペーンセッションPLs募集をよろしく!」
です!!(我、事に於いて後悔せず)


 でわでわ!
いいね! 7
セス
セス日記
2020/12/25 12:13[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Mancers1 PC 3-4
 どうも、セスです。
 本日も色々とあるので早目に上げときます。

 最初にプレゼント付きで(走召糸色木亥火暴)!


 メーカーの回し者では無いですが(ゴブちゃんが可愛かったので(草))


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 現在、以下のキャンペーンセッションPLさん募集中!

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 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成の最後となる第6弾!
「Mancers1 PC作成の第2回目」
となります!

 前回。
[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Mancers1 PC 1-2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160878480915


3 主家House選択 60p

 つーことで、ぬこPCs/NPCsの主家は、
「以下の7個の中からひとつを選択」
します。

1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国
2 キムリック家House Cymric 綺麗好きな?ぬこの国
3 コラット家House Korat 軍隊?ぬこの国
4 マウ家House Mau リーダー的?ぬこの国
5 レックス家House Rex 冒険?好きなぬこの国
6 サイベリアン家House Siberian 伝統?好きなぬこの国
7 シャドウ・ブロックThe Shadow Bloc 上記の6国に所属して無い野良ぬこ的な集まり

 今回PC作成しているはMancers=魔法使いぬこなので、
「迷わず、
 1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国」
ですね!

 ということで、天命でのキャラクターシート下書きの?を修正したのと同じ要領で、
コピペしてあるキャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号の周辺で、
「主家:1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国」
の項目の?に当たる内容を探して、その内容で?の部分を、以下のように入力、修正
(取得しない項目の削除など)して行きます。

以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

主家House(60p):1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国
 主家色House colors:黒と白
 主家家訓House motto:常に知識を求めよ!Always pursue knowledge!
   能力値ボーナスAbility bonus(71p):知力INT+2
 主家秘奥House Secrets/初期習得秘奥First Secrets:
  仔猫秘奥Kitten Secrets(86p):主家教育:アンゴラ家House Angora Upbringing87p
  主家秘奥House Secrets(86p):あくなき知識欲Voracious Learner87p

 という事で、
「3 主家House選択 60p」
は完了です。



4 背景BackGround選択 69p

 背景は、以下の8種類の中からひとつだけを選択します。

1 平民Common Folk
2 犯罪者Criminal
3 入信者Disciple
4 商猫Merchant
5 貴族Noble
6 放浪者Outsider
7 賢者Sage
8 兵士Soldier

 ここもある意味でそのまんまの、
「7 賢者Sage」
ですね!

「魔法使いは賢者様!」
です!
 怪しい過ぎwww


 ということで、上の主家でのキャラクターシート下書きの?を修正したのと同じ要領で、
コピペしてあるキャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
の「背景」ページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で
?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など)
して行きます。


以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

背景BackGrounds(69p):7 賢者Sage
   背景取得技能Skills(74p):魔法学知識Know Arcana(76p) 歴史知識Know History(76p)
 ★リックュサックRucksack(91p):
 虫眼鏡、平服一揃え、プラスティック貨が少々入った革袋


 という事で、
「4 背景BackGround選択 69p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC6.txt」
のファイル保存も忘れずに!


 次回は、
「Mancers1 PC 5-6」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
いいね! 11
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)セス
2020/12/24 20:19[web全体で公開]
今晩和、はい。一人だけ空回りだと不味い…
というより、妄執にとらわれてたかも、草亀さんに対してのコメント返信で送りましたが、TRPGで目標達成!に全部切り替えたのに、未だにクライエンジンとかunityで派手な事やってる動画とか見ると、ああ、そこまでに至ってないか…って…
余計な情報ため込みすぎたのでしばらく、そう言った情報は避けることにします
コメントありがとうございました
まる=チーズ。
まる=チーズ。セス
2020/12/24 17:28[web全体で公開]
わーーい!嬉しいけど悲しいやつですねー!!!
セス
セスエミリオ(ハウスルール投函者)
2020/12/24 13:47[web全体で公開]
> それ以前に、日ごろの生活で妙な憤りや、GMはPLを楽しませないとって強迫観念

 一人だけ=自分だけで空回りしてしまうとツライさんですよね・・・
 参加者全員で空回りなら、それはそれで楽しいセッション!
になっていると思いますがwww
セス
セス紙守 貴広
2020/12/24 13:45[web全体で公開]
> 日記:TRPG野良卓(オンセ)続けてて良かった。

 まぁ、身内卓とかでも、ある意味で野良卓ですが、
色々な方達と遊ぶ事も違つた面白さがある!ので、
本当にTRPGオンラインセッションSNSがあって
良かったと感じる気持ちは同じですね!


セス
セスまる=チーズ。
2020/12/24 13:42[web全体で公開]
> 〈いいね〉は何なの!?

 純粋にいいね!の、素直にいいと思ったよ!!
とかの心の感じを伝えていると思います!!!


セス
セス日記
2020/12/24 13:40[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Mancers1 PC 1-2
 どうも、セスです。
 Xmas Eve直前ですが、色々と忙しいので早目に上げときます。

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https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 現在、以下のキャンペーンセッションPLさん募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7
新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます!
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従って、ぬこPC作成の最後となる第6弾!
「Mancers1 PC作成の第1回目」
となります!


 ぬこPCs作成第1弾 ぬこワンダラーPC作成のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160407163886

 ぬこPCs作成第2弾 ぬこミニスターPC作成のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160533433799

 ぬこPCs作成第3弾 ぬこチャンピオンPC作成のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160595529055

 ぬこPCs作成第4弾 ぬこフッドパッドPC作成のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160793798388

 ぬこPCs作成第5弾 ぬこトラッカーPC作成のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160872459577


 ては早速、最後のぬこPC作成作成スタートです!


1 キャラクターシート下書きの準備

 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
にある、
「キャラクターシートテキスト下書き一式
(下記の*****を******間、以下、下書きと記載)
を、使い慣れたテキストエディターへコピペして、わかりやすいファイル名、
「ぬこPC6.txt」
とかにして、ファイル保存します。



2 天命Calling選択 46p

  天命は、以下の6個の天命の中からの一択となります。

1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系
2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系
3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系
4 ミニスターMinisters 所謂聖職者Cleric系
5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系
6 ワンダラーWanderers 所謂モンクMonk系
 
 ここは勿論、
「3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系ぬこ」
を選択します。

 次に、上でコピペしたキャラクターシート下書きの該当箇所の?に、
「天命Calling(48p):3 マンサーMancers」
とコピペして、キャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に
該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で
?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など)
して行きます。

以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

PCレベル:1レベル
 ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2
天命Calling(48p):3 マンサーMancers
 ●主要能力値Primary Abilities(72p):知力INT  判断力WIS
 初期習得秘奥First Secrets
  天命取得技能Skills(75p): 文化知識Know Culture(75p) 神秘学知識Know Spirituality(75p)
  天命適正秘奥(77p):
  単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p)
  軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 
  天命秘奥Calling Secrets(78p):呪術Mancy82p
  ★リックュサックRucksack(91p):
  クォータースタッフ、軽装鎧一式=布鎧、インク壺、鷲ペン、
  羊皮紙数枚、本数冊、
  骨で作られてた呪術師の焦点具ひとつ(特殊な状況で取得の楽器)
  特殊な状況Unusual Circumstances:
  6 君主国連合の名家の蔵にあったものを下賜された

スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP ?? = 6+?CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d6

 上記のスタミナ・ボイントの例のように、
「天命を選択しただけでは、まだ確定できない項目の?は、
 項目の?部分を、そのまま残しておく」
のがポイントです。

 補足としては、魔法学知識Know Arcana(76p)については、
「背景の賢者で取得できる」
ので、天命では選択して無いです。
 
 また、天命秘奥Calling Secrets(78p):呪術Mancy82p
などのように、
「取得した項目内容のページ番号を併記しておくと、
 実祭のセッション中に、
 その項目内容をルールブックで再確認する時に便利」
です。

 という事で、
「2 天命Calling選択 48p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC6.txt」
のファイル保存も忘れずに!

 次回は、
「Mancers1 PC 3-4」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
いいね! 4
セス
セスブルー
2020/12/23 21:10[web全体で公開]
> 厳しさと優しさを持った目線

 はい、それらは大事たと思います。
 ある意味で対等の大人同士の付き合いですよね!
セス
セス夏風
2020/12/23 21:08[web全体で公開]
> 人間同士の戦いも捨て難い!

 いいですね!
 この辺ぐたくだがD&D系のウリ!なようなw
セス
セス判官
2020/12/23 21:07[web全体で公開]
 いえいえ、D&Dも含めて色々コミュニティーが
ありますので。色々と楽しんで行きましょう!
セス
セス日記
2020/12/23 20:56[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Trackers1 PC まとめ
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 現在、以下のキャンペーンセッションPLさん募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7
新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます!
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第5弾!
「Trackers1 PC作成の最終回」
のまとめです。


Trackers1 PC作成の第1回目
1 キャラクターシート下書きの準備
2 天命Calling選択 46p
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160803530278

Trackers1 PC作成の第2回目
 3 主家House選択 60p
 4 背景BackGround選択 69p
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160820056603

Trackers1 PC作成の第3回目
 5 能力値Ability Scores決定 71p
 6 能力値mod.など決定 71p
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160827627849

Trackers1PC作成の第4回目
 7 DCなど決定 93p
 8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160854389052

Trackers1 PC作成の第5回目
 9 PC名前、物語の書き込み 94p
 10 キャラクターシートのまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160863097969

 という事で、
「5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系のPC作成」
は完了です。



 ということで、ここからがマウぬこフットパッド盗賊PCを作成した、
「肝心の感想」
です。

 最初に、

[OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160355170761

ですが、まぁ、
「↑の実際のキャンペーンセッション内での実運用は、
 そのキャンペーン主催者の各ガイドさん裁定にお任せ!」
で良いかと(走召糸色木亥火暴)


 次に、Trackersの、
「PC作成時に選択できる二つの天命秘奥」
なんですが、
「どちらも全くレンジャー的じゃ無い」
と話なんです。

 確かに、
「Trackers=邪霊狩り」
とかの設定になってますが・・・

 今回のこのPC作成では、
「常在戦場Weapon to Paw84p」
という、
「近くにある日用品、椅子とか机とかを、
 武器として1d6ダメージ相当で使える」
ブラス、
「イニシアティブInitiativeが【有利Advantage】(走召糸色木亥火暴)」
なのという天命秘奥なんですが、
「うむ、レンジャーらしく無い・・・
 なんとなくFootPads=ローグ見たいwww」
って感じですね。
(もう一つの天命秘奥を+2d6ダメージ、再使用には要大休憩とかで、
 これもFootPads=ローグ見たいなんですよwww)
 素直的には、
「攻撃とダメージに+1、邪霊系=アンデット=見えざる者とかには更に+1」
とか、
「感知と生存=追跡に+1、邪霊系=アンデット=見えざる者とかには更に+1」
とか、
「DCとセイビングスローに+1、邪霊系=アンデット=見えざる者とかには更に+1」
とかの、
「単純な天命秘奥だが、
 それだけ強力な能力Ablility」
で良かったのては?とは思います。

 あと、
「盾は、最初から持っていても問題無い」
とは思いますが。


  さて、次回のマウぬこPCs作成の最後のぬこ、
「3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系」
の第1回目、
「Mancers1 PC 1-2」
の予定となります。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)
(ぬこ魔法使いマンサーは、PCs作成最後の第6弾ですね)


[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160359525050
も、宜しくお願い申し上げます。


でわでわ!
いいね! 4
判官
判官セス
2020/12/23 20:14[web全体で公開]
お教えいただきありがとうございます☆彡
夏風
夏風セス
2020/12/23 13:44[web全体で公開]
王道のドラゴンはもちろんのこと
フィーンドも捨てがたいですね!

ブラックドラゴンの謀略で踊る
人間同士の戦いも捨て難い!
ブルー
ブルーセス
2020/12/23 01:00[web全体で公開]
コメントありがとうございます!思ったこと殴り書きしただけなのでコメント頂けたことにビックリしております。

皆さんやっぱり思ってることなんですね・・・GMはやっぱり大変ですね笑
GMをする以上は責任もって楽しいと思ってもらえるようなセッションにしたいですし、冷静に対応していくしかないですね。一人でも多くに分かってもらえるようにこれからも厳しさと優しさを持った目線でやっていきたいと思います!
セス
セスブルー
2020/12/23 00:04[web全体で公開]
> 日記:セッション内容読んでない人

 分かります。
 最も最初のコミュニケーションなので、なんとも・・・と感じますよね・・・
 まぁ、量にもよりますが、沢山のマスターさん達が色々なところで
言っているように、
「セッション中に言い出すんじゃ無くて、
 その前にコメントなりなんなりでどんどん質問しよう!」
ですね。
 特にコミュニティーも掲示板もあると時は・・・
セス
セス夏風
2020/12/22 23:58[web全体で公開]
> 今後も色んなゲームでこいつら出すんだろうなぁ。

 分かります!
 D&D系だと、基本色NPCs黒/赤ドラゴンさんラスボスたち系ですが、
中ボス青/緑/白と来て、金属NPCsドラゴンさん隠れボスたちですねwww
勿論、ボスお付きNPCsソーサラー/神官さん小ボスさん達とNPCs使い魔さん
たち+ザコキャラNPCs近接/遠隔兵士さんたち一団のセットですね!
邪神幼女もやし
邪神幼女もやしセス
2020/12/22 20:12[web全体で公開]
一袋気が付くと消えてるやつー!!
あ、塩気と軽食すごいわかります。
前にサラダとホットケーキとかやったら
想定外に食べてしまったので…(’ω’)
サンドイッチが一番健康的ですね!(*´▽`*)
セス
セス日記
2020/12/22 18:56[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Trackers1 PC 9-10
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7
新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます!
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第5弾!
「Trackers1 PC作成の第5回目」
PC作成手順としては、最終回となります!


前回j。
[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Trackers1 PC 7-8
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160854389052


「9 PC名前、物語の書き込み 94p」

 手順としては、以下のまだ未入力、未修正のキャラクターシート下書き部分の
入力と修正になります。

プレイヤー名:?
PC名:?

 プレイヤー名の所には、ご自分のハンドル名を入力しますので、
このPC作成例では、

プレイヤー名:セス


 続けて、PC名ですが、
「個人名・個人の生家名・フォン・主家名」
になります。

 ここで明確には書いてませんが、
「38pと40pのレディ・メイド・キャラクターの名前を確認すると、
 背景が貴族の場合は、
 個人の生家名がそのまま主家名になる」
ようですので、ここでもそれに倣います。

PC名:ヴィヨレッタ・ローズ・フォン・サアベリアン
(紫=violet=ヴィヨレ=violette=ヴィヨレットですw)
 
で、日本語まんまなら、
「スミレ嬢」
ですね。
(一応、14才の魅力CHA10の美少女ぬこ様ですがwww)


 そして、
「物語」
ですが、これは、
「PCヴィヨレッタ嬢の物語」
になりますので、今までで決めている、
「天命のTrackers=特に効果の無いヒトの遺産
 1 地下へ続く奈落の如く地下の洞窟の入口で見付けた」
「6 サイベリアン家House Siberian 伝統?好きなぬこの国」
「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p」
の最低3の要素を取り入れて、以下のような感じで書ければ良いでしょうかね。

「わたしはヴィヨレッタ・ローズ。
 サイベリアン家はローズ家の主人にあたるわ。
 ローズ家は平民だけど、代々のサイベリアン家から代官に任継されている家柄で、
 わたしもちょくちょくサイベリアン家から訪れた猫たちと一緒に遊んでいたわ。
 今も、一番仲の良いのは・・・まぁ、この辺は踏み込み過ぎな話題ね。
 わたしもこの土地の猫たちを守るために、見識を広げるための修行として、
 武者修行の旅に出た所なの。
 さて、一体、どんなことが起きるのかしら?」
 
ってな感じの、
「伝統?=愛する猫たち+故郷の守るために旅に出た、
 案外に冒険好きのぬこ女の子レンジャー!」
ってことですね(草)


 では、最後の、
「10 キャラクターシートまとめ」

 文字通り、これまでやって来たキャラクターシート下書きへの入力や修正内容を確認しながら、
キャラクターシートを、以下のように一式としてまとめます。
(この時点で取得して無い能力Ablilityなどの記載は削除します)


プレイヤー名:セス
PC名94p:ヴィヨレッタ・ローズ・フォン・サアベリアン
 伝統?=愛する猫たち+故郷の守るために旅に出た、
 案外に冒険好きのぬこ女の子レンジャー!
PC外見/身長/体重:大柄細身,180Cm,60kg
パーソナリティーPersonality Traits 93p:
   理想Ideal(94p):1 愛する者を守ること
   秘密Mystery(94p):3 他家の猫への愛
   欠点Flaw(94p):5 持っているべきでは無いものを返すことができない

PCレベル:1レベル
 ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2
天命Calling(48p):5 トラッカーTrackers
 ●主要能力値Primary Abilities(72p):耐久力CON 判断力WIS
 初期習得秘奥First Secrets
  天命取得技能Skills(75p): 感知Notice(76p) 踏破Traverse(74p)
  天命適正秘奥(77p):
  単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p)
  軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (77p)
  軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 
  中装鎧適性Medium Armor Aptitude (78p)
  盾適性Shield Aptitude (78p)
  天命秘奥Calling Secrets(78p):常在戦場Weapon to Paw84p
主家House(60p):6 サイベリアン家House Siberian
 主家色House colors:黒と紫
 主家家訓House motto:常に過去を尊ぶべし!Always 
   能力値ボーナスAbility bonus(71p):耐久力CON+2
 主家秘奥House Secrets/初期習得秘奥First Secrets:
  仔猫秘奥Kitten Secrets(86p):主家教育:サイベリアン家House Siberian Upbringing (Mau)  87p
  主家秘奥House Secrets(86p):頑健な体躯Hardy Constitution90p
背景BackGrounds(69p):1 平民Common Folk
   背景取得技能Skills(74p):動物使いHandle Animal(76p)  生存Survive(76p):

イニシアチブInitiative(93p):+2DEXmod.
移動速度Speed(93p):鎧無し30ft./35ft.

デイフェンス クラスDefense Class(93p,77-78p):DC 13=11[軽装鎧]+2DEX mod.
スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP 12 = 10 +2CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d10

※能力値修正値Ability Modifier(71p)

筋力 STR Strength(71p) 14 +2
 セービングスローSaving Throw(97p):+2
 威圧Intimidate(74p):+2

敏捷力 DEX Dexterity(71p)  15 +2
 セービングスローSaving Throw(97p):+2
 バランスBgalance(74p):+2
 隠密Sneak(74p):+2
 窃盗Steal(74p):+2

●耐久力 CON Constitution(71p) 12+2主家サイベリアン=14 +2
 ●セービングスローSaving Throw(97p):
  +2+2習熟ボーナス=+4+1d4[頑健な体躯Hardy Constitution90p]
 ●踏破Traverse(74p):+2+2習熟ボーナス=+4

知力 INT Intelligence(71p) 8 -1
 セービングスローSaving Throw(97p):-1
 魔法学知識Know Arcana(76p): -1
 文化知識Know Culture(75p): -1
 歴史知識Know History(76p): -1
 自然知識Know Nature(75p): -1
 神秘学知識Know Spirituality(75p):-1

●判断力 WIS Wisdom(71p)  12 +1
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+1+2習熟ボーナス=+3
 ●動物使いHandle Animal(76p):+1+2習熟ボーナス=+3
 治療Heal(76p):+1
 ●感知Notice(76p):+1+2習熟ボーナス=+3
 探索Search(76p):+1
 真意看破Sense Motive(76p):+1
 ●生存Survival(76p):+1+2習熟ボーナス=+3

魅力 CHA Charisma(71p) 10 +0
 セービングスローSaving Throw(97p):+0
 はったりBluff(76p):+0
 芸能Perform(76p): +0
 説得Persuade(76p): +0

攻撃Attacks(サンブル武器92p)
 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68)
  ●噛み付きBite +2STR mod.+2習熟ボーナス=+4 dmg:1P+2STR mod.
  ●猫パンチ/キックUnarmed punch or kick +2STR+2習熟ボーナス=+4 dmg:1B+2STR mod.
 軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68)
  ●白兵戦武器
        ロングソード +2STR mod.+2習熟ボーナス=+4 dmg:1d8S+2STR mod. 
  ●遠隔攻撃武器
        ロングボウ +2DEX mod.+2習熟ボーナス=+4 dmg:1d8P+2Dex mod. 
        150ft./600ft. 両手 矢弾、予備の矢弾

★リックュサックRucksack(91p):
ロングソード一式、ロングボウ一式、予備の矢弾、軽装鎧一式、
保存食、特に効果の無いヒトの遺産
鉄製ポット 平民服一揃え、プラスティック貨が少々入った革袋 
(特殊な状況で取得の特に効果の無いヒトの遺産)
特殊な状況Unusual Circumstances:
1 地下へ続く奈落の如く地下の洞窟の入口で見付けた

以上


 という事で、
「5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系のPC作成」
は完了です。


 次回は、
「5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系のPC作成のまとめ」
の予定です。


 でわでわ!
いいね! 4
セス
セスねこ
2020/12/22 15:44[web全体で公開]
> 邪竜はそのまま雲海の底へ消えていきました。

 NPC邪竜さん、最初から逃げずに闘ったのは、
その雲海の底から復活する手立て?などがありそう
ですね!
(この辺のNPCボス系とは、最低3回位、しつこい
リターンマッチがよくあるので・・・www)
セス
セス日記
2020/12/22 01:56[web全体で公開]
😆 [StarFinder1e] We’re NO HEROes! Fly Free or Die1紹介
 どうも、セスです。

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新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます!
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、今回はPaizo社さんのStarFInder 1e商品の紹介としては、

2020/09/01 [Paizo][OGL] StarFInder Core Rule Book 紹介!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159892267145

以来ですね(走召糸色木亥火暴)


 さて、今回のブツは、Paizo社さんから先月発売された、
「StarFinder 1eでの冒険本シリーズ8弾目、冊数としては34冊目!
 Fly Free or Die 1 of 6  自由に飛べ! さも無くば死!! 全6巻のその1
 We’re NO HEROes!  俺たちゃ英雄なんかじゃねぇよ!」
の紹介です。

Paizo社さん側url  We’re NO HEROes! Fly Free or Die 1 of 6
https://paizo.com/products/btq026dn?Starfinder-Adventure-Path-34-We-re-No-Heroes

米国の方での紹介記事の一つ。
https://thegaminggang.com/our_reviews/time-to-fly-free-starfinder-were-no-heroes-reviewed


 何故、
「今回、初めてStarFinder 1eの冒険本シリーズを紹介しているのか?」
「ここTRPGオンラインセッションSNSでは、
 まだPathFinder 1e 2eの冒険本シリーズでさえ、
 今回のように個別に紹介はして無いのに?」
の理由からです、

 理由としては、
「ズバリ!
 セス身内達で30数年前に、
 初代トラベラーで、
 散々遊び倒して楽しんでいた、
 その筋モノ系キャンペーン!!
 所謂、
 宇宙は広いな大きなぁ〜♪
 無国籍無頼漢sモノキャンペーン!!!(走召糸色木亥火暴)」
に、
「最も酷似したStarFInder 1eの冒険シリーズ!」
だからです(草)

 具体的に内容は「大人の事情」で書けませんが、
「欧米白人ノリとしては、
 ナードNerd/ギークgeek系オフビート=脱力系破茶滅茶コメディー映画(走召糸色木亥火暴)」
ですが
「シナリオ内容的に、
 英雄的=人道的=倫理的なお上品な方のRP=行動を、
 一切、PCs/NPCs側に求められてい無い」
ということが、
「無国籍無頼漢sモノの基本」
であり、
「その上で、
 人情や優しさ、
 人として、
 いや、
 知性+知能ある者の存在としてのRP=振る舞いを、
 それなりに求められている!」
という、
「東洋人的ノリだと、
 古い意味での流れの任侠道、
 弱きを助け、強きを挫く、
 天下御免、傲岸不遜、
 反骨精神の無頼漢風来坊」
(まぁ、人の・・・成人の振る舞いとしてはどうかと・・・)
「漢はツラ過ぎ!」
(宇宙版[椿三/四十郎さん+寅さん]+トチロー+ハーロック+エメラルダスですね(走召糸色木亥火暴))
(サジタウリス系やカールビンソン系の家族持ち系の反面教師版(そりゃね・・・))
な、
「PCs/NPCsのRPで遊んで楽しんでOK!」
という、
「冒険本キャンペーンシリーズ」
といったシナリオ内容になっているからです(長いよwww)


 かつ、
「ゲーム的ギミックとしては、
 最新の宇宙戦艦本、
Starfinder Starship Operations Manual
https://paizo.com/products/btq023hm?Starfinder-Starship-Operations-Manual
 のネタを、
 ちゃんとしっかり踏んでいる」
という、
「サービス精神旺盛なブツ!」
となってます(いいね!多数)


 ああっ、StarFinder遊びてぇーーーっ!(心の叫び)


 ただ残念なことに、
「まだStarFInder 1eでは、
 パワードスーツ=ガンダム=スーパーロボット系モノなどは、
 サーベイ=消費者アンケート段階で、
 正式には商品化されて無い状態」
のため、
「ガンタムやイデオンやダンバイン、
 特に、
 宇宙漂流バイファム(コレ!です)」
 などは遊べない!(心の中からの残念!!)」
ですが、
「出たら、マジで遊びたい!!!(絶叫www)」
ですね(大草原不可避)


 ということで、全くいつになるかわかりませんが、
次のStarFInder系の日記でお会いしましょう。
いいね! 5
セス
セス邪神幼女もやし
2020/12/22 00:31[web全体で公開]
>もりもり食べてしまう…

はい、カッパえびせんと同じでwww
ただカッパえびせんとかの塩気ものだと、
そのまま軽食=ホットケーキー!とか
食べたくなるので、菓子パンとか
サンドイッチなのです(脂肪大敵ですが(爆))
セス
セス神無月
2020/12/22 00:21[web全体で公開]
> ドタキャンは、何かモヤっとくる…。

 分かります! 
 特にPCs人数調整に時間かけたシナリオを用意していた時は、
精神的ダメージは大きい、ですよね。
 これは用意したシナリオの内容依存ですが、個人的には、
7人PCsパーティー用で調整しておいて、最初からPCsパーティー
の人数が減る用意として、減った場合のサブストーリーも幾つか
作成しておく、というマスター側の趣味になりますが、7人PCs
なら楽に正統的にトゥルーエンド、3PCsだと幸運イベント的な
トゥルーエンドみたいにしておくと、ドタキャン数件発生も、
最初から織り込み済みで、精神的に何も感じ無い感じ、と言おうか、
それで当前なので、感じる必要さえ無くなりましたです。
邪神幼女もやし
邪神幼女もやしセス
2020/12/21 23:11[web全体で公開]
ああー!あれ美味しいですよね麦チョコ!!
もりもり食べてしまう……麦チョコなんで美味しいんでしょう…
明日買っちゃいます。もう気分がチョコレートなので!(’ω’)

やはり手を汚さないのは基本ですよね。
プリンは…ルルブに落としたら奇声(悲鳴)あげちゃいます…
おいしいけれど、汚れが取れないー……!(´;ω;`)
二十四節季
二十四節季セス
2020/12/21 19:55[web全体で公開]
こんばんは。
ご意見ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
セス
セス日記
2020/12/21 18:44[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Trackers1 PC 7-8
 どうも、セスです。

 投票募集中!
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https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 現在、以下のキャンペーンセッション参加者募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
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10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7
新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます!
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第5弾!
「Trackers1 PC作成の第4回目」
となります!


前回jまでの日記一覧。

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Trackers1 PC 1-2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160803530278

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Trackers1 PC 3-4
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160820056603

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Trackers1 PC 5-6
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160827627849


 さて、早速、前回の続きです!


7 DCなど決定 93p

 最初に、前回の「5 能力値Ability Scores決定 71p」と「6 能力値mod.など決定 71p」で、
以下のように最終的な能力値Ability Scoresが決定していました。

 筋力 STR Strength 14 +2
 敏捷力 DEX Dexterity  15 +2
 耐久力 CON Constitution 12+2主家サイベリアン=14 +2
 知力 INT Intelligence 8 -1
 判断力 WIS Wisdom  13 +1
 魅力 CHA Charisma 10 +0

 次に、習熟ボーナスProficiency bonus適応する対象は、
 以下、1〜5の項目のみに習熟ボーナスが足されます。
 1 ●取得=習得済みの適性芸の武器での攻撃判定
 2 ●取得=習得済みの技能での技能判定
 3 ●天命の主要能力値でのセイビングスロー
 4 呪文の目標値DC
   5 呪文の攻撃判」

 最後に、装備品として、
「鎧と武器を決定」
しますので、
「今までの★リックュサックRucksack(91p)の項目に
 今までの天命と背景で獲得した装備類一式をまとめて記載」
していきます。

 勿論、軽装鎧、盾は何故か無いので無しです!
 ガイドさんが許可すれば、盾は装備したいですね。
 武器は、天命で獲得したロングソード一式、ロングボウ一式と予備の矢弾。

 上記の、
・能力値Ability Scores
・習熟ボーナスProficiency bonus適応する対象
・装備(獲得してない武器などの項目は削除する)
・天命/主家/背景で獲得した能力Ablility
の4の内容を、
「編集中のコピペしてあるキャラクターシート下書きへ、
 習熟ボーナス適応対象の項目に●を付けながら」
以下のように?の部分を修正して行きなからまとめます。
(確定でき無い?の部分は?のそのままにしておきます)
(技能Skillsは基本、習得して●が無いとその技能判定は不可のルールですが、
 キャンペーンセッション前提なので後日のために残しておきます)


イニシアチブInitiative(93p):+2DEXmod.
移動速度Speed(93p):軽装鎧30ft./35ft.

デイフェンス クラスDefense Class(93p,77-78p):DC 13=11[軽装鎧]+2DEX mod.
スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP 12 = 10 +2CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d10

※能力値修正値Ability Modifier(71p)

筋力 STR Strength(71p) 14 +2
 セービングスローSaving Throw(97p):+2
 威圧Intimidate(74p):+2

敏捷力 DEX Dexterity(71p)  15 +2
 セービングスローSaving Throw(97p):+2
 バランスBgalance(74p):+2
 隠密Sneak(74p):+2
 窃盗Steal(74p):+2

●耐久力 CON Constitution(71p) 12+2主家サイベリアン=14 +2
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+2+2習熟ボーナス=+4
 ●踏破Traverse(74p):+2+2習熟ボーナス=+4

知力 INT Intelligence(71p) 8 -1
 セービングスローSaving Throw(97p):-1
 魔法学知識Know Arcana(76p): -1
 文化知識Know Culture(75p): -1
 歴史知識Know History(76p): -1
 自然知識Know Nature(75p): -1
 神秘学知識Know Spirituality(75p):-1

●判断力 WIS Wisdom(71p)  12 +1
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+1+2習熟ボーナス=+3
 ●動物使いHandle Animal(76p):+1+2習熟ボーナス=+3
 治療Heal(76p):+1
 ●感知Notice(76p):+1+2習熟ボーナス=+3
 探索Search(76p):+1
 真意看破Sense Motive(76p):+1
 ●生存Survival(76p):+1+2習熟ボーナス=+3

魅力 CHA Charisma(71p) 10 +0
 セービングスローSaving Throw(97p):+0
 はったりBluff(76p):+0
 芸能Perform(76p): +0
 説得Persuade(76p): +0

攻撃Attacks(サンブル武器92p)
 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68)
  ●噛み付きBite +2STR mod.+2習熟ボーナス=+4 dmg:1P+2STR mod.
  ●猫パンチ/キックUnarmed punch or kick +2STR+2習熟ボーナス=+4 dmg:1B+2STR mod.
 軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68)
  ●白兵戦武器
        ロングソード +2STR mod.+2習熟ボーナス=+4 dmg:1d8S+2STR mod. 
  ●遠隔攻撃武器
        ロングボウ +2DEX mod.+2習熟ボーナス=+4 dmg:1d8P+2Dex mod. 
        150ft./600ft. 両手 矢弾、予備の矢弾


 現時点でこのぬこPCは、以下の呪文の能力Ablilityは持って無いので、削除しておきます。

呪文Spells(112p)
 天命秘奥Calling Secrets(78p):?
 呪文スロット(112p):2+?耐久力mod. = ?
 近接呪文攻撃(113p): +?? mod+?習熟ボーナス = ?
 遠隔呪文攻撃(113p): +?? mod+?習熟ボーナス = ?
 呪文難易度(113p):8+??mod.+?習熟ボーナス = ?
 習得済み呪文(マンサー115p、ミニスター127p):
 基本呪文Basic spells0レベル:
 呪文First Spells1stレベル:


 という事で、
「7 DCなど決定 83p」
は完了です。



8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p

 以下のキャラクターシート下書き?の部分の入力です。

パーソナリティーPersonality Traits(93p):
   理想Ideal(94p):
   秘密Mystery(94p):
 欠点Flaw(94p):

「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版の94pに記載がある
各6個づつの例を好きに選択しても良いし、1d6振りしてランダムに
決定しても良いですし、好きな内容を入力しても良いことになってます。

 まぁ、このPC作成例では、以下のように決めてみました。

   理想Ideal(94p):1 愛する者を守ること
   秘密Mystery(94p):3 他家の猫への愛
   欠点Flaw(94p):5 持っているべきでは無いものを返すことができない

 という事で、
「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC5.txt」
のファイル保存も忘れずに!


 次回は、手順としては最後の、
「Trackers1 PC 9-10」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
いいね! 5
セス
セスKAL666
2020/12/21 11:36[web全体で公開]
>すごい。細かくて情報多すぎw

 PathFinder 2e系が、
「ルールとか多過ぎ!」
とか騒いている内容の一例ですねw

 商品作成側が、
「沢山の複数の方々で、
 同時に商品開発しているので、
 全然まとまって無い! 
 かつ、
 似たようなテーマでの、
 類似の記載量多過ぎ!!」
って感じですwww


 ごゆっくりお楽しみくださいです!
KAL666
KAL666セス
2020/12/21 11:22[web全体で公開]
すごい。細かくて情報多すぎw
あたしゃ知恵熱で死んじゃうよ。

こりゃ、腰据えて読まないと。

ありがとうございます。
セス
セスKAL666
2020/12/21 10:31[web全体で公開]
> 日記:キャンペーンの長さ

 市販の商品系記載例では、以下に紹介してあります。
2020/08/09 [PF2e][GameMastertyGuide]Campaign Structureのお薦め 1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159697110067

 ご参考にでもなれば、幸いです。
セス
セス日記
2020/12/21 00:28[web全体で公開]
😆 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第5回 遊了!
どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 現在、以下のキャンペーンセッション参加者募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7
 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、今夜=昨夜の21時からのGM QuquさんのPathFInder 2e
ショートダンジョン「トナリの地下迷宮と生まれたての魔女」第5回
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160017869085Ququ
は、
「PCsパーティー全員無事!
 登場したNPCsパーティーも全員無事!!」
の、
「久しぶりの文明的?な遭遇[EnCounter]!!!」
でした(大草原)

 遊前日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160844168891

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1639741


 セッションの流れとしては、
「えーと、
 最初に、
 タイトルにあるNPC魔女少女ちゃんwww+NPCファミリアちゃんたちと、
 水晶球越しにご挨拶を交わし」
て、
「挨拶ついでに、
 奈落へ落ちるからここを探険していいよ」
ということに(そりゃね)

 次に、
「 ちょっと難しい仕掛けの部屋を、
 無事突破したPCsパーティーは、
 氷結ダンジョンの更に奥の部屋へ進み」
ますと、
「何故かそこには?
 地下から上がって来たらしい??
 NPCs2ドラウさん+NPCペット魔獣ちゃん1匹の
 NPCsパーティーさんたちが待ち構えて」
おりまして、
「全PCs/NPCsのイニの出目が良く、
 ほぼ全員イニ20超えの中、
 PCノーム神官さんの停戦交渉から戦闘ラウンド開始!
 小競り合い、そいて、また停戦交渉」
という感じで、
「最後には、山分け(NPC魔獣ちゃん1匹は除外w)」
で、
「一時停戦合意成立!」
となり、
「次回のセッションへ続く!」
となりました。


 ゲーム的には、
「前回から、
 ちゃんとヒーローポンイトを使おう!」
ということで、
「今回はちゃんと事前に共有メモで、
 GMさんがわざわざ、
 ヒーローポンイトの使い方6種類を事前明示!」
してくれていましが、
「いざっ!
 ヒーローポンイトを使用する場面になって、
 その使い方をチャットで指定し忘れて、
 ポカり(走召糸色木亥火暴)」
ましたです(合掌)

 いい交渉場面だったので、
「山分けとNPC全員が対象で目標値が上がる」
という方に気を取られてました(色々考え無いで一つづですね)


 ということで、
「次回は、
 このNPCsパーティー一時停戦場面からの開始」
予定です。

 現在探索している氷結ダンジョンの更に下には、
「一体何があるのでしょうか?」


 ということで、次回の遊前日記でまたお会いしましょう!
いいね! 5
セス
セスいちまつ
2020/12/21 00:06[web全体で公開]
> もっといいタイミングの切り方をーって他の方のをやるたびに感じますw

 分かります!
 セス個人的には、コーラーさんとマッパーさんがいる環境で
ずーとやって来たので、PLsさんたちはまずコーラーさんかマッパー
さんへ行動宣言してから、コーラーさんからDMさんへ伝えることに
慣れ過ぎてましたので、特に強く感じます、同感です。

いちまつ
いちまつセス
2020/12/20 23:06[web全体で公開]
いえいえー単純に信仰の時に、区切り方が自分の中で下手だったなーはそれ抜きで、特にラスト感じたのでwもっといいタイミングの切り方をーって他の方のをやるたびに感じますw
セス
セス邪神幼女もやし
2020/12/20 18:11[web全体で公開]
> セッション中のおやつは何を食べてるんだろう…(’ω’)

 100円パックシリーズ?の麦チョコが一番多いですね。
 ブリン、菓子パン、サンドイッチとかもw

50kgmadeyaseru
50kgmadeyaseruセス
2020/12/20 16:54[web全体で公開]
いろいろな方言使ってみたい……自分のところが方言らしい方言ないから憧れなんですよねぇ
セス
セスポール・ブリッツ
2020/12/20 16:24[web全体で公開]
>COCO先生のブログで出てきたあのクトゥルフ様

 検索に出でこないですなぁ・・・
 Twitterにもなさげです・・・
 残念・・・
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス
2020/12/20 16:12[web全体で公開]
むしろ「今日の早川さん」で有名なCOCO先生のブログで出てきたあのクトゥルフ様。まだやってるのかなああのブログ。
セス
セスポール・ブリッツ
2020/12/20 16:11[web全体で公開]
> A:「眼福」


 はっ?  全Xのニャル子ちゃん!?
セス
セス日記
2020/12/20 15:57[web全体で公開]
💀 [余談][嫌過ぎ] もしここが・・・
 どうも、セスです。
 「選挙にちゃんと行って、投票はしよう!」
なんですが、TRPG落ちなので畳みません!


 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 現在、以下のキャンペーンセッション参加者募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7
 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 このブツ!
https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-5147.html


 ここも、
「そうなっていましたね!(走召糸色木亥火暴)」
ってことなんですが、
「そうなったら、
 ほぼ身内以外のオンライン セッション全滅!」
ですなぁ(合掌)

 どうせ、
「集会の自由もほぼ同じ状況!(暗闇)」
にもなっているはずなので、
「卓上とかも、ほぼ全滅!(走召糸色木亥火暴)」
ですなぁ。

 そんなことにならないように、
「表立ってなんかをする必要は無い内から、
 それなりに・・・
 歴史的な教訓に従って、
 どんな正当なかつ真っ当な理由であれ、
 少数の権力者たちに、
 集中的により強力な権力を与えてはいけない!」
ということですなぁ・・・

 つまり、
「分散」
ですね・・・

 少数の密室での決定にならないように、
「絶対的な公開での、
 多数での愚衆政治の方がマシ!」
ってことで、
「TRPGセッションも、
 少数の身内だけセッションもいいけど、
 それなりに色々なより多数の方達と遊べるように、
 完全オープン形式が良し!(本当ですか?(走召糸色木亥火暴))」
ってことでしょうかね・・・


 まぁ、
「TRPG的な冒険者たち魂=根性としては、
 隷属するより、
 闘って自由を勝ち取るべし!(草)」
ですが(銃を撃っていい者は、撃たれる覚悟のある者だけだ!)


 まぁ、
「何のための戦闘能力Ablilityじゃ!(走召糸色木亥火暴)」
ってことで(大草原)


 でわでわ!
いいね! 6
セス
セス日記
2020/12/20 14:21[web全体で公開]
😆 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第5回 遊前
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 現在、以下のキャンペーンセッション参加者募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7
 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、今夜も21時から、GM QuquさんのPathFInder 2e
ショートダンジョン「トナリの地下迷宮と生まれたての魔女」第5回
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160017869085Ququ
へのPL参加の5回目の予定です。

 前回の遊了日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160666299494


 最初に、PCsパーティー構成は、
「前回と同じ全3PCs2レベルパーティー!」
です。

前衛 PC Creed ”Swift Thorn”  ダンピールシュワッシュバックラー2  PL kangetsuさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160074009403kangetsu&s=kangetsu
前中 PC Drax SilverSands嬢 遊牧民遺跡探索ハーフリング娘14歳 龍脚流モンク2  PLセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158789562731Seth7&s=Seth7
前中 PC ガウ  ノーム武装クレリック2  PLヒットマーク2さん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160089192292HITMark2&s=HITMark2


 ということで、
「あれよあれよと、
 もう第5回セッションを迎えた」
わけですが、
「いい意味で、山あり谷あり」
のセッションとなってますね。


 今回も、
「次回に引き続き、
 更に氷結ダンジョンの奥へ、
 その謎を解く?ための冒険が続き」
ますです。

 そろそろタイトルにある、
「NPC生まれたての魔女さん?
 に遭えるでしょうか??」


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう!
いいね! 5
セス
セス50kgmadeyaseru
2020/12/20 13:22[web全体で公開]
> 日記:方言キャラについて

 無形文化財保存の意味でも有り!だと思います!
 浅草弁は、江戸落語の録画やテキストで保存されてますねw

セス
セス日記
2020/12/19 17:41[web全体で公開]
😆 [OGL][PathFinder2e][PugMau]キャンペーンセッション第5クール予定!
 どうも、セスです。
 鬼笑いですが、そろそろ来年2021年の予定を立てないと、色々と詰まりますので(謎)

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、今年2020年の抱負にあるように、、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157778186510

第1クール(実績本編3発&PC作成4発、計7発)
https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c

第2クール(実績本編2発&PC作成1発、計3発)
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520

第3クール(実績本編4発&PC作成2発、計6発))
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159066556554

現在4クール(現時点までの実績本編2発&PC作成2発穴埋突発2発、計6発))
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159946147346


第4クールも今月12月のみとなり、以下の2キャンペーンセッションを残すだけとなりました。

10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946133157Seth7

10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7

この第4クールですが、
「2020年12月からは、
 出入り自由コミュニティーを作成して、
 掲示板セッションとオンライン セッションを並行して遊ぶ」
遊び方に移行しており、
「第5クールでは、
 本格的にこの形で遊ぶ予定」
です。

[OGL][PathFinder 2e]コミュニティー
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722

PCs/NPCs作成掲示板
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160506600434

掲示板セッション
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160359525050

PCs/NPCs作成掲示板
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu160359525050&t=thre160830707336

掲示板セッション
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu160359525050&t=thre160361115827


 一応ここまで現時点でのGM系で遊んだ累積回数集計ですが、
「お陰様で無事順調に、
 DM/GM/ガイドセスで、本編11発&PC作成9発突発穴埋2発、計22発」
と、
「約12ヶ月間でマスター系22回、月平均1.833回」
と、
「ほぼ月2ペース!」
で遊べました!!

 PLでの遊んだ累積回数集計は、
「PathFInder 1e  15発!
 PathFInder 2e  21発!
 D&D 5e            27発!
 マウ連合君主国TRPG 1発!
 レックス・アルカナLEX ARCANA 1発!
 ガンタンクTRPG 1発!
 東方TRPGBRP版 1発!
 蒸気活劇スチームパンカーズ見学 2回
 合計67発!」
で、全累積回数集計は、
「マスター22発 プレイヤー67発 = 累計89発!!!」
でした(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、去年12月末から続いているお籠りモードの影響で、
「ほぼ12ヶ月間で89発/約50週、
 ほぼ週1.5回強ペース」
でしたwww
(例会の卓上でコンスタントに遊んでいた1980年代ペースですね)

 GMとPLの比率がほぼ1対3強なので、
「正直、個人的には、
 つーかD&D 5eのPLで遊び過ぎ!(走召糸色木亥火暴)」
ですねw

「まぁ、D&D系はやっぱりデフォ!(走召糸色木亥火暴)」
ナンですね(大草原)

 まぁ、
「一年間約52週間、
 正月とお盆を抜いた週末のすべての土日の2日間に、
 コンスタントに1セッションづつ入れれば、
 2x50=100セッション
 は、遊べるはず(走召糸色木亥火暴)」
の計算なんですが、
「一年間の正月とお盆を抜いたすべて週末土日を、
 TRPGセッションで遊んでいるのは、
 素直に・・・お病気(走召糸色木亥火暴)」
のような(南無南無)
(土日に2セッションづつのダブルヘッダー二連荘の4セッション!
 とかの圧縮なんかをすると、年200セッション!(即身成仏))
(たしかに40数年前のプー太郎の時は平気で平日も遊んでいたので、
 それ以上の回数はTRPG遊んでましたが(年500回位?))


 つーことで、まだ第4クールは年末12日ほど残ってますが、
「第5クールは、
 本命PathFinder 2eを無理せずにもっと遊びたい!
 対抗D&D 5eの方が強いか?www
 大穴StarFinder 1eは、まぁ、様子見ですね(カオス過ぎるので!)
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158819560036
 その他は・・・穴埋突発の流しでそのまま(走召糸色木亥火暴)
 GM/ガイドは基本1セッション3時間の月2本ペース堅守」
で、以下のように立卓予定しました。


・PathFinder 2e

10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR1月23日新年の贈物
2021年1月23日(土)20〜23時開催
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160836698707Seth7

10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR2月20日冬補給
2021年2月20日(土)20〜23時開催予定
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160836706648Seth7

10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR3月20日春行軍
2021年3月20日(土祝)20〜23時開催予定
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160836715239Seth7

・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG

パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年1月16日新年巡邏隊
2021年1月16日(土)20〜23時開催予定
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160836667272Seth7

パグマグキャンペーン:パパッキントン王治世16年2月13日冬補給隊
2021年2月13日(土)20〜23時開催予定
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160836678276Seth7

パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年3月13日 春巡邏隊
2021年3月13日(土)20〜23時開催予定
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160836688261Seth7


の計6キャンペーンセッションの、
「PLsさんさんを募集!」
させていただきます!

 特に、
「本命PathFinder 2eの10才児0レベルPCsキャンペーンは、
 無事に2年目の二周目に突入!」
しましたので、正直、楽しみです(PLsさん次第ですが)

 結局、
「特に10才児0レベルPCsキャンペーンとかの、
 なーも知らない!
 ルルブも無しで、
 OGL準拠とかでウェブとかに公開されているブツだけで、
 果敢に挑戦してくれるチャンレンジャーさんPLsさんたちと、
 一緒にワイイワと遊んだ方が、
 当前により面白い!」
ってことなんですよ!
(そりゃ冒険者っ奴らは、本来的にはそんなモノ!ですからねwww
 変に人生に前向きな方々(走召糸色木亥火暴))

 まぁ、
「パグマイアTRPGとマウ連合君主国TRPGは、
 わんこ好きさん、ぬこ好きさんのPLsさんたちと、
 一緒にワイワイと遊んで楽しみたい!」
が、
「素直な動機」
ですなぁ。


 どちらのキャンペーンも、
「今後の予定としては、
 数年間に渡る長期キャンベーンCampaign予定」
なので、
「まったりと、
 来年2021年4月以降の第6クールの6回分も、
 第1〜5クールの結果を踏まえて立卓」
して行く予定です。


 リアルに予定を段取るのが、一番大変ですね!(走召糸色木亥火暴)


 でわ皆様、実際のセッションでお会いしましょう!
いいね! 7
セス
セス二十四節季
2020/12/19 13:47[web全体で公開]
> 身内の基準とは一体何なのか?

 何度も書いてますが、
・互いに身内だと思っていること。
・互いのことは、身内の中だけでしか話さないこと。
とかでしょうか?w


セス
セス日記
2020/12/19 03:43[web全体で公開]
😆 [余談][Drama] リアルに寄せる しょのにぃーっ!
 どうも、セスです。
 今回もTRPGネタ的に落とすので、閉じません。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 現在、以下のキャンペーンセッション参加者募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7
 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 ドラマ系の余談としては、
「ほぼ五ヶ月ぶり!(走召糸色木亥火暴)」
ですが(草)

 関連している過去の余談系日記。

2020/07/25  [余談][Drama]若モース Case27
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159560946998

2020/11/13 [TRPG][電脳ゲー] リアルに寄せる しょのいちぃーっ!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160523733889



 さて、今回のブツ。
https://www.star-ch.jp/drama/perrymason/sid=1/p=t/



 つまり、
「結局、
 よくよく見てみると、聞いてみると、
 ある意味で、
 日常的には幸福な人など、
 誰一人として居無い、存在して無い、
 実は人は皆不幸なんだ・・・
 だけど、
 皆、それなりに生きている・・・」
って、
「テーマ(走召糸色木亥火暴)」
ですね(大草原)

 このドラマ的には、
「このテーマに沿って、
 逆に大げさにウソ臭くして、
 リアルにあまり寄せ無い」
ようにしているので、
「より良くそのテーマが出ている」
って感じでしょうか(合掌)

 よくある、
「下手な不幸な出来事の羅列や、
 嫌悪感を催す事柄を全面に出したり、
 その間に、
 有り勝ちなヒューマンドラマ(人情、涙)や、
 下手なコメディーやユーモアなどの笑いを入れたり」
と、
「作為が見え見えの小細工しているモノが大半」
ですが、
「このドラマと言おうか、
 日本だと七人の侍や寅さん、座頭市のような感じで、
 それなりにリアルに寄せるが、
 リアルには寄せ過ぎない、
 絶妙な話運びと演出、
 特に役者達の演技=真っ赤な嘘がメイン!」
という、
「TRPGセッションに例えると、
 GMさんたちは絶妙な話運びと演出を用意はするが、
 結局は、
 PLsさん達のPCs/NPCsの役者さん達のRP=真っ赤な嘘がメイン!」
という事を、
「トコトン分からせて、楽しませてくれているブツ」
ということでした(ある意味で絶賛)

 セス的には、
「やっぱり、
 役者さん達の演技=PCs/NPCsのRP=真っ赤な嘘がメイン、
 で、
 その他の話は、結局は、
 すべて背景に過ぎない」
ってことですね。


 つーことで、次回の余談でお会いしましょう!
いいね! 7
セス
セス判官
2020/12/18 17:53[web全体で公開]
> 日記:D&D買ったはいいが……

 現状だと、CD&Dなら、
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160775450795COBRA
D&D 5eなら、
https://trpgsession.click/session-list.php?f=5&n=D%26D5%E7%89%88
とか募集が出てますが・・・

 ご希望とか要望があったら、その募集へ直にコメントして
DMさんにご相談とかするのが良いと思います。


セス
セス日記
2020/12/18 16:24[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Trackers1 PC 5-6
 どうも、セスです。
 色々と年末で忙しいので、早めに上げときます。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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 現在、以下のキャンペーンセッション参加者募集中!

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 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第5弾!
「Trackers1 PC作成の第3回目」
となります!


前回jまでの日記一覧。

[OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160355170761

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Trackers1 PC 1-2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160803530278

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Trackers1 PC 3-4
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160820056603


 では、早速、前回のぬこPC作成の続きです。

5 能力値Ability Scores決定 71p

 ぬこPCの能力値Ability Scoresの決定は、以下の6個の固定値、

15
14
13
12
10
8

を、以下の6種類の能力値Ability Scores、

 筋力 STR Strength ? ?
 敏捷力 DEX Dexterity  ? ?
 耐久力 CON Constitution ? ?
   知力 INT Intelligence ? ?
 判断力 WIS Wisdom  ? ?
 魅力 CHA Charisma ? ?

に、自由に割り当てる事で決定されます。

 ここで、既に作成するぬこPCは、
「Trackers1レベル」
なので、ここ標準的に前衛系も考慮して、
「敏捷力>筋力>判断力>耐久力>魅力>知力」
と、このぬこPCs作成例では判断してみます。
 以下がこのPCs作成例での能力値Ability Scores割り当てです。

 筋力 STR Strength 14 ?
 敏捷力 DEX Dexterity  15 ?
 耐久力 CON Constitution 12+2
 知力 INT Intelligence 8?
 判断力 WIS Wisdom  13 ?
 魅力 CHA Charisma 10 ?
 
 上記の能力値Ability Scoresに、
「3 主家House選択 60p」
で選択した主家の能力値ボーナスを適応すれば、
最終的な能力値Ability Scoresが決定します。

「3 主家House選択 60p」で「6 サイベリアン家House Siberian」を選択しているので、
能力値ボーナスAbility bonus(71p):耐久力CON+2
となります。

 上記の能力値ボーナスAbility bonus(を適応した最終的な能力値Ability Scoresは
以下となります。

 筋力 STR Strength 14 ?
 敏捷力 DEX Dexterity  15 ?
 耐久力 CON Constitution 12+2主家サイベリアン=14 ?
 知力 INT Intelligence 8 ?
 判断力 WIS Wisdom  13 ?
 魅力 CHA Charisma 10 ?
 
 うむ、ここでも、
「やはり前衛ぬこ様に、知力は要らず!」
ってことで(草)


という事で、
「5 能力値Ability Scores決定 71p」
は完了です。



6 能力値mod.など決定 71p

 上で割り当てた能力値Ability Scoresの修正値は、71pの表から、
以下のように決定されます。

 筋力 STR Strength 14 +2
 敏捷力 DEX Dexterity  15 +2
 耐久力 CON Constitution 12+2主家サイベリアン=14 +2
 知力 INT Intelligence 8 -1
 判断力 WIS Wisdom  13 +1
 魅力 CHA Charisma 10 +0

 ここまでの能力値Ability Scoresを、改めて見ると、
「筋力STR14、敏捷力DEX15、耐久力CON14」
と、
「やはり前衛系猫、体力系が全部+2ボーナス!」
って感じですね!

 逆に、精神系が、
「知力INT8、判断力WIS13、魅力CHA10」
と、
「う・・・・ん・・・・」
って感じですが(草)


 という事で、
「6 能力値mod.など決定 71p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC5.txt」
のファイル保存も忘れずに!


 次回は、
「Trackers1 PC 7-8」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
いいね! 9
水無月彦丸
水無月彦丸セス
2020/12/18 16:11[web全体で公開]
>はい、あとお知らせ行頭にチェックボタンONで、
>そのお知らせはずーと削除されない指定とかもですねww

たしかに、それはあると助かるかもですね~。
管理人さんに、要望出すといいかもしれませんね。
セス
セス水無月彦丸
2020/12/18 16:04[web全体で公開]
> あるあるなんだなぁ。

 はい、いろいろと参加申請する前に調整したい場合が
多いですよね。


> その機能は…あるほうがいいのかどうなのか(笑)

 はい、あとお知らせ行頭にチェックボタンONで、
そのお知らせはずーと削除されない指定とかもですねww


水無月彦丸
水無月彦丸セス
2020/12/17 21:45[web全体で公開]
あるあるなんだなぁ。
ほっとしました。
その機能は…あるほうがいいのかどうなのか(笑)
セス
セス水無月彦丸
2020/12/17 21:42[web全体で公開]
> うん、コメント欄書いて終わりと思ってた。

 ありますね!
 募集にコメ書いたら、その募集にコメ追加されたら、
お知らせにお知らせが表示される!とかの機能とか欲しい
ような、いらないようなwですね。

セス
セス日記
2020/12/17 19:22[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Trackers1 PC 3-4
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
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 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。
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 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第5弾!
「Trackers1 PC作成の第2回目」
となります!

 前回、
[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Trackers1 PC 1-2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160803530278

3 主家House選択 60p

 つーことで、ぬこPCs/NPCsの主家は、
「以下の7個の中からひとつを選択」
します。

1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国
2 キムリック家House Cymric 綺麗好きな?ぬこの国
3 コラット家House Korat 軍隊?ぬこの国
4 マウ家House Mau リーダー的?ぬこの国
5 レックス家House Rex 冒険?好きなぬこの国
6 サイベリアン家House Siberian 伝統?好きなぬこの国
7 シャドウ・ブロックThe Shadow Bloc 上記の6国に所属して無い野良ぬこ的な集まり

 ここはTrackersレンジャーなのですが、「2 天命Calling選択 46p」で
選択した技能も考慮、かつ、まだ選択して無い主家ということで、
「6 サイベリアン家House Siberian 伝統?好きなぬこの国」
としてみました!

「伝統とは、何だ?!」
「伝統とは、それらを学び続け、
 絶えずそれらを超えるために、
 切磋琢磨し、挑戦し続け、
 それらを絶えず超え続けることです!(キッパリっ!!)」

 ということで、天命でのキャラクターシート下書きの?を修正したのと同じ要領で、
コピペしてあるキャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で
?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など)
して行きます。

以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

主家House(60p):6 サイベリアン家House Siberian
 主家色House colors:黒と紫
 主家家訓House motto:常に過去を尊ぶべし!Always 
   能力値ボーナスAbility bonus(71p):耐久力CON+2
 主家秘奥House Secrets/初期習得秘奥First Secrets:
  仔猫秘奥Kitten Secrets(86p):主家教育:サイベリアン家House Siberian Upbringing87p
  主家秘奥House Secrets(86p):頑健な体躯Hardy Constitution90p

 という事で、
「3 主家House選択 60p」
は完了です。



4 背景BackGround選択 69p

 背景は、以下の8種類の中からひとつだけを選択します。

1 平民Common Folk
2 犯罪者Criminal
3 入信者Disciple
4 商猫Merchant
5 貴族Noble
6 放浪者Outsider
7 賢者Sage
8 兵士Soldier

 普通の考えれば、
「5 貴族Noble」
なんですが、ここは少し捻って、
「1 平民Common Folk」
にしてみます。

「主家サイベリアンの教育を受けた平民ぬこさん」
ですね(走召糸色木亥火暴)
 この辺は、あとで背景として反映させますので、
忘れずにいましょう。


 ということで、上の主家でのキャラクターシート下書きの?を修正したのと同じ要領で、
コピペしてあるキャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で
?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など)
して行きます。


以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

背景BackGrounds(69p):1 平民Common Folk
   背景取得技能Skills(74p):動物使いHandle Animal(76p)  生存Survive(76p):
 ★リックュサックRucksack(91p):
 鉄製ポット 平民服一揃え、プラスティック貨が少々入った革袋 

 という事で、
「4 背景BackGround選択 69p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC5.txt」
のファイル保存も忘れずに!


 次回は、
「Trackers1 PC 5-6」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
いいね! 5
セス
セスいちまつ
2020/12/17 13:26[web全体で公開]
> ログ見落としによる失敗は反省

 me tooと言おうか、me First!でしたがwww

 チャットが弾むメンバーだったので余計にチャットウィンドウ上へ
どんどんチャットメッセージが流れ見え無くなってしまうので、
なんともです(爆) < ログ見落とし

 マップ画面上のPCs/NPCs/Creaturesコマの上に、
「盲目 DC17+予言7=24 耐久力CON ST!  1-10R/再ST 毎手番終わり!」
との、
「バネルとかが点滅!」
してくれるようになると、ありがたいですね。

 あと、
「Web効果範囲予定地とかも、点滅してくれいたら・・・」
でした(走召糸色木亥火暴)
ササミ
ササミセス
2020/12/17 09:59[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

⑦よりよくセッション後に遊んだことを振り返られる
 (これがまたより笑える)

そうですね、ログが残るのでセッションの見返しができるのも楽しいですね!!
セス
セスポール・ブリッツ
2020/12/17 00:35[web全体で公開]
 ポール・ブリッツさん、どうも!

> ザコとの小競り合いなんかを一発ダイス振りで結果が出る表みたいなのがあったら楽

 すいません!
 また、話の趣旨取り違えでしたね!! < テキスト無関係


 うーん、
「ゲームで言うと、
 ザコ戦だとかは、
 PSのカルネージ ハート系でみたいに自動戦闘でほっといて、
 メイン戦闘やマニュアルで遊びたい時は、
 マニュアルに切り替えて、
 じっくり楽しみたい!」
って感じですね!

 PC98/88パソコンゲーだと、
「ロードス島かSWで、
 ブースト戦闘モード」
とかの名称であったようなwww
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス
2020/12/17 00:26[web全体で公開]
いや、シミュレーションゲームの「戦闘結果表(コンバット・レイティング・テーブル)」です。「3:1で1振ってDE(防御側全滅)」「2:1で3振ってDR(防御側後退)」とかそういうやつです。そういうやつで、戦闘してもうまみのないザコとの小競り合いなんかを一発ダイス振りで結果が出る表みたいなのがあったら楽だ、という話です(^^;)
セス
セスポール・ブリッツ
2020/12/17 00:00[web全体で公開]
> 日記:掲示板セッション専用の

 分かります!
 つーか、テキストベースで楽しい!って奴ですよね!
 1970年代後半のApple][ベースのテキストテイスゲー
(つーか、技術的にWiz1とかのようにテキストでダンジョンとか
 すべて表現www)
 1980年代後半から1990年半ばまでNiftyのFGame系にあった
テキストゲーの芸風は、確かにローグライクゲー以外は、
絶滅しちゃいましたね、残念!!!
セス
セスササミ
2020/12/16 23:55[web全体で公開]
> ③ お金がかからなくなった

 実は、これが一番大きいですね!


 ⑦よりよくセッション後に遊んだことを振り返られる
 (これがまたより笑える)

でしょうか?
セス
セス日記
2020/12/16 23:30[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 第2回 遊了!
[D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 第2回 遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 今夜は、PLセスとして、DMいちまつさんのD&D5eセッション
スケルトンの王国 第二回
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160558275462gontasan0403
は、
「PCsパーティー全員無事!」
(myPCのみ2回HP0(走召糸色木亥火暴))
「今回の目的である、
 敵?&味方NPCsアンデットさんたちは、
 すべて成仏!!」
(生物NPCsは出現0)
でした!!!

 遊前日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160808980712

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1637802


 最初に、
「実は、今回はPCsパーティー全員3レベルスタート!」
でした(草)
 キャラクターシートは3レベルに上げ済みでしたので、
セッション開始自体には無問題でしたがw

  つーことで、PCsパーティー構成は以下。

前衛 PC アードモア    CG人間漢ファイター3  PLヨッシーさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160579379630nobu925&s=nobu925
前中 PC セレナ嬢   NG海女エルフ愛のクレリック3  PL瑠璃さん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160625911510ruri5&s=ruri5
   PC D SalzFeuchtgebiete LN女ダンビールモンク3 PLセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160560435353Seth7&s=Seth7
後衛 PC ライザ・”ラッキー”・ラモーン  TN女人間占術ウィザード3   PLナカヤマ@アンリミさん
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=13176

 と、
「全PCs共に、クラスは1本伸ばし」
でした。


 セッション概要としては、
「前回からのダンジョン探検のそのままでの続きで、
(ダンジョン内でそのまま2->3レベル成長!)
 既に書きましたが、
 一回戦目で、
 突っ込んだmyPCが2回程HP0にはなりましたが、
 他のPCsの自力で圧勝!」
 そして、小休憩して全快後の、
「NPCボス戦も、
 そのまま他のPCsたちの活躍で、
 ノーダメージでの完全勝利!」
(このTRPGオンラインセッションSNSでの、
 PLセス参加のD&D 5eセッションでは初めて!)
でした(草)


 ということで、
「今回への伏線としては、
 今回のNPCsアンデットさんたちが発生した元凶を探して?」
という引きでした。


 まだ次回のスケジュールは出てませんが、来年?でしょうか??


 ということで、次回の遊前日記でまたお会いしましょう!
いいね! 5
メビウス
メビウスセス
2020/12/16 19:55[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

>遊んで面白くない!と感じるような分岐は無視で良いと感じてます。
何もかも想定するのはキリがないですからね。
今回のは明らかに戦闘がぐだる未来が見えてしまったので、そうさせないための対策が絶対必要だな、と感じて頭を抱えていました。
現在は解決しておりますm(_ _)m
セス
セスメビウス
2020/12/16 12:39[web全体で公開]
> 日記:シナリオ作るときにイレギュラーはどのへんまでケアすべきか

 遊んで面白くない!と感じるような分岐は無視で良いと感じてます。
 逆に、なんかもっと面白くなりそう?!かって奴は、
「面倒臭いから遊ばないってスタイルが一番イヤ!」
ですねw
セス
セス日記
2020/12/16 12:36[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 第2回 遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 今夜は、PLセスとして、DMいちまつさんのD&D5eセッション
スケルトンの王国 第二回
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160558275462gontasan0403
に参加予定です。

 前回までの日記系。

 2020/11/25 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国  第一回 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160631574284

2020/12/02 [D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション  遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160692752292


 まずは、PCsパーティー構成。

前衛 PC アードモア    CG人間漢ファイター2  PLヨッシーさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160579379630nobu925&s=nobu925
前中 PC セレナ嬢   NG海女エルフ愛のクレリック2  PL瑠璃さん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160625911510ruri5&s=ruri5
   PC D SalzFeuchtgebiete LN女ダンビールモンク2 PLセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160560435353Seth7&s=Seth7
後衛 PC ライザ・”ラッキー”・ラモーン  TN女人間占術ウィザード2   PLナカヤマ@アンリミさん
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=13176


 さて、前回セッションの思い出しとしては、
「NPCsアンデット戦3連戦」
に続く、
「更なる情報収集の続き」
という感じの、
「戦闘!からのホットスタート!!では無い、
 情報収集?からの再開」
ということですね。

 まぁ、
「その情報収集の場面が、
 最終決戦!(走召糸色木亥火暴)」
かも?しれませんが(草)


 どういう展開が、PCsパーティーを待っている?でしょうか??


 ということで、遊了日記でまたお会いしましょう!
いいね! 7
ねこ
ねこセス
2020/12/16 08:47[web全体で公開]
やってるこっち側はヒヤヒヤものでしたけどねw
セス
セスねこ
2020/12/16 06:49[web全体で公開]
> ファンブル

 序盤のほぼ2ラウンド間にPCsパーティー側ファンブル4回は、
映画の決戦!シーンのように盛り上げ過ぎ!(草)
 この戦いは、セッションログで読みたいですね!

セス
セスななせ
2020/12/15 21:31[web全体で公開]
> 7日間元に戻せない

 知らなかったです!
 情報をありがとうございました。

セス
セス日記
2020/12/15 21:28[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Trackers1 PC 1-2
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

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 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
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https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7
 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従って、ぬこPC作成を楽しむ第5弾!
「Trackers1 PC作成の第1回目」
となります!

 ぬこPCs作成第1弾 ぬこワンダラーPC作成のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160407163886

 ぬこPCs作成第2弾 ぬこミニスターPC作成のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160533433799

 ぬこPCs作成第3弾 ぬこチャンピオンPC作成のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160595529055

 ぬこPCs作成第3弾 ぬこフッドパッドPC作成のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160793798388


 ては、早速、ぬこPCs作成第5弾スタートです!


1 キャラクターシート下書きの準備

 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
にある、
「キャラクターシートテキスト下書き一式
(下記の*****を******間、以下、下書きと記載)
を、使い慣れたテキストエディターへコピペして、わかりやすいファイル名、
「ぬこPC5.txt」
とかにして、ファイル保存します。



2 天命Calling選択 46p

  天命は、以下の6個の天命の中からの一択となります。

1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系
2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系
3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系
4 ミニスターMinisters 所謂聖職者Cleric系
5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系
6 ワンダラーWanderers 所謂モンクMonk系
 
 今回は、既にタイトルにあるように、
「5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系」
を選択します。

 次に、上でコピペしたキャラクターシート下書きの該当箇所の?に、
「天命Calling(48p):2 5 トラッカーTrackers」
とコピペして、キャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に
該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で
?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など)
して行きます。

以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

PCレベル:1レベル
 ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2
天命Calling(48p):5 トラッカーTrackers
 ●主要能力値Primary Abilities(72p):耐久力CON 判断力WIS
 初期習得秘奥First Secrets
  天命取得技能Skills(75p): 感知Notice(76p) 踏破Traverse(74p)
  天命適正秘奥(77p):
  単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p)
  軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (77p)
  軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 
  中装鎧適性Medium Armor Aptitude (78p)
  盾適性Shield Aptitude (78p)
  天命秘奥Calling Secrets(78p):常在戦場Weapon to Paw84p
  ★リックュサックRucksack(91p):
  ロングソード一式、ロングボウ一式、予備の矢弾、軽装鎧一式、
  保存食、特に効果の無いヒトの遺産
 (特殊な状況で取得の特に効果の無いヒトの遺産)
  特殊な状況Unusual Circumstances:
  1 地下へ続く奈落の如く地下の洞窟の入口で見付けた

スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP ?? = 10+?CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d10

 上記のスタミナ・ボイントの例のように、
「天命を選択しただけでは、まだ確定できない項目の?は、
 項目の?部分を、そのまま残しておく」
のがポイントです。

 また、
天命秘奥Calling Secrets(78p):常在戦場Weapon to Paw84p
などのように、
「取得した項目内容のページ番号を併記しておくと、
 実祭のセッション中に、
 その項目内容をルールブックで再確認する時に便利」
です。

 という事で、
「2 天命Calling選択 48p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC5.txt」
のファイル保存も忘れずに!

 次回は、
「Trackers1 PC 3-4」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
いいね! 6
邪神幼女もやし
邪神幼女もやしセス
2020/12/15 19:05[web全体で公開]
コメントありがとうございま…

これだーーーー!!!!!(’ω’)
こんなでした………
私は…ウルトラセブンだったのかもしれません…
ミニ丸語
ミニ丸語セス
2020/12/15 00:24[web全体で公開]
やっぱりそうするしかないですよねw
ミニ丸語
ミニ丸語セス
2020/12/15 00:24[web全体で公開]
正直、オンセンのキャラ作りが苦手なのでこのような形にしております
セス
セスLeTS
2020/12/15 00:02[web全体で公開]
> 「うーん」となってます。

 LeTSさん、どうも。
 セス的には、ここのルームでは無くて、ココフォリアや
ユナドリウムなどを使用している主理由は、
「GM/PLsのPCs/NPCsデータ+チャットパレットのの取り回しと、
 同時の複数チャットパレットウィドウ表示」
ですね。

 特に、
「GMの時は、平気で10NPCs分とかの、
 同時の複数チャットパレットウィドウ表示して、
 クリツクで切り替えながらセッションしてる」
状況なのでwww

 あとは、
「見た目(走召糸色木亥火暴)」
だけですね(草)
セス
セス邪神幼女もやし
2020/12/14 22:39[web全体で公開]
> 隣の家に越してきた宇宙人の正体を知って

 まさに↓な感じですねw
セス
セスミニ丸語
2020/12/14 19:31[web全体で公開]
> キャラシ:キャラシ保管庫

 こういうキャラ保管方法もいいですね!
セス
セスミニ丸語
2020/12/14 19:29[web全体で公開]
> 一人称間違えて

  分かります!
「ネカマとかオレ女子とかじゃ無いよ!
 反転一人称癖だから!!」
とか、訳の分からん言い訳してましたね、自分も含めたみんなでw

セス
セス日記
2020/12/14 18:26[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] FootPads1 PC まとめ
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 現在、以下のキャンペーンセッション参加者募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7
 以下の出入自由なコミュニティーの掲示板セッションでのPCs作成から始めましょう。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第4弾!
「FootPads1 PC作成の最終回」
のまとめです。


FootPads1 PC作成の第1回目
1 キャラクターシート下書きの準備
2 天命Calling選択 46p
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160733689474

FootPads1 PC作成の第2回目
 3 主家House選択 60p
 4 背景BackGround選択 69p
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160742274614

FootPads1 PC作成の第3回目
 5 能力値Ability Scores決定 71p
 6 能力値mod.など決定 71p
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160751492037

FootPads1PC作成の第4回目
 7 DCなど決定 93p
 8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160759517691

FootPads1 PC作成の第5回目
 9 PC名前、物語の書き込み 94p
 10 キャラクターシートのまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160773222006

 という事で、
「2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系のPC作成」
は完了です。



 ということで、ここからがマウぬこフットパッド盗賊PCを作成した、
「肝心の感想」
です。

 最初に、

[OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160355170761

ですが、まぁ、
「↑の実際のキャンペーンセッション内での実運用は、
 そのキャンペーン主催者の各ガイドさん裁定にお任せ!」
で良いかと(走召糸色木亥火暴)


 次に、ゲーム的なお話。

 まず、
「この快盗商猫レックス家ぬこ少女の天命秘奥、
 匠の技Expertise80p」
ですが、
「習得済み技能Skill2個の判定時に、
 習熟ボーナスproficiency bonus2倍ボーナス」
という、
「モロに技能Skillキャラ寄りの天命秘奥」
です。

 キャラ成長により111pにあるように、
習熟ボーナスproficiency bonusは、
+3
+4
+5
+6
まで伸びるので、
「この匠の技Expertise80pで最大+12ボーナス!」
まで付きます。
 また、
「匠の技Expertise80pの強化はだった一回のみ」
で、
「新たに習得済み技能Skill2個を追加できる」
のみで、
「最大4技能Skill判定時に習熟ボーナスproficiency bonus2倍ボーナス」
となってます。

 現在、
 ●窃盗Steal(74p):+3+2習熟ボーナスx2=+7 匠の技Expertise80p
 ●探索Search(76p):+1+2習熟ボーナスx2=+5 匠の技Expertise80p
の2技能Skillなので、
 隠密Sneak(74p):+3
 ●はったりBluff(76p):+2+2習熟ボーナス=+4
 説得Persuade(76p): +2
の中からあと2個選択でしょうか。

 最後に、これも趣味的な細かな所ですが、
「FootPads1の取って無い方の天命秘奥、
 精密な一撃81p」
ですが、
「キャンペーンセッションが戦闘寄り」
ならば、
「こちらを最初に取ってから、
 次に匠の技Expertise80pを取る」
ような成長の流れになるでしようか。


  さて、次回のマウぬこPCs作成は、
「5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系 PC作成」
の第1回目、
「Trackers1 PC 1-2」
の予定となります。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)
(ぬこ魔法使いマンサーは、PCs作成最後の第6弾ですね)


[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160359525050
も、宜しくお願い申し上げます。


でわでわ!
いいね! 6
セス
セスポール・ブリッツ
2020/12/13 23:39[web全体で公開]
> その映画とちゃうねんw

 原題THE BARBARIANSの方ですね!
 つーか、TRPG的には、むしろこっちが本命のようなwww
セス
セスLeTS
2020/12/13 22:59[web全体で公開]
> 20余年ぶり!?

 それは、素直に空き過ぎ、と言おうかPLで遊び過ぎでしたね!

セス
セス日記
2020/12/13 22:28[web全体で公開]
😶 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第3回 遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日の夜は20時から、DM蘇民將來さんのD&D 5e
キャンペーンセッション「Horror at Havels Cross 第3回」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160362749985sometime1971
は、
「PCsパーティーは全員無事!
 しかし、
 救出対象のNPCs、一人残して全滅!(走召糸色木亥火暴)」
という、
「引き受けた仕事としては完全な失敗!!!」
という、
「ビターエンド!」
でした(ツライ)

 遊前日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160782018083

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1636188


 まぁ、
「PCsから犠牲者が出な無かった」
ということで、
「良し!」
としたいです(草)
(まだ2レベルの駆け出しだし!www)


 言い訳としては、
「DMさんが最後に明言してくれた通り、
 今回のシナリオは、
 D&D 5eのCoC(合掌)」
ということで、
「シナリオ的にはビターエンドだった」
「PCsからも犠牲者は平気で出る」
という内容だった、ということですね・・・
(まぁ、PCsパーティー側にもちゃんと掲示板セッションの
 最初でシナリオ覆すチャンスはあった)

 この辺は、
「掲示板セッションを軽視した罰」
として、今後の参考にしたいです(大草原)

 
 ということで、
「まだまだD&D 5eにもCoC系シナリオが沢山ある!」
ので、
「その辺の好きな方々は、
 是非、DM蘇民將來さんのセッションへ、
 ご参加をお願い申し上げます」
です!


 でわでわ!
いいね! 8
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス
2020/12/13 19:56[web全体で公開]
その映画とちゃうねんw

https://ameblo.jp/ska-n-tastic/entry-10449944893.html
セス
セスポール・ブリッツ
2020/12/13 19:51[web全体で公開]
> しょーもない映画

 はい、普通の方々にとっては売れる前のショワちゃん映画なのでw
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス
2020/12/13 19:43[web全体で公開]
個人的には、しょーもない映画だけど、「グレート・バーバリアン」けっこう好きで……(笑)
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス
2020/12/13 19:34[web全体で公開]
今日は再確認しました(^^;)

『誰も新しき布の裂を舊き衣につぐことは爲じ、補ひたる裂は、その衣をやぶりて、破綻さらに甚だしかるべし。また新しき葡萄酒をふるき革嚢に入るることは爲じ。もし然せば、嚢はりさけ酒ほどばしり出でて、嚢もまた廢らん。新しき葡萄酒は新しき革嚢にいれ、かくて兩ながら保つなり』(マタイ伝9章16-17節)
セス
セスポール・ブリッツ
2020/12/13 19:24[web全体で公開]
> 日記:Q:「海外製ファンタジーTRPGで、冒険者はどう行動すればいいのでしょうか?」
A.洋物映画などの主人公たちや脇役たちのような感じが一番だと感じてます。
 例 Conan the barbarian1982年シリーズ コンナ、ヴァレリア、サボタイ、アキロ(マコ岩松)
鏑矢
鏑矢セス
2020/12/13 19:09[web全体で公開]
これじゃねぇw
セス
セス鏑矢
2020/12/13 19:04[web全体で公開]
> 日記:【雑談】ファンタジーやらないと死ぬ

これで一先ず、ホッとしてくださいw
セス
セスKAL666
2020/12/13 18:17[web全体で公開]
> 前置きの言葉、説明が入れば逆に知識の格差は補正されますね。

 はい。
 特に、身内と遊ぶ時は、口癖のように伝えてますwww
 こことかお外とかは、まぁ、その辺もアブナいので!、
お題にしない/ならないように注意してますです。
KAL666
KAL666セス
2020/12/13 17:36[web全体で公開]
前置きの言葉、説明が入れば逆に知識の格差は補正されますね。
セス
セスKAL666
2020/12/13 16:09[web全体で公開]
> どんな風に共通意識を持っていくか皆さんは気をつけていることはありますか?

 当前に当前ですが、
「ゲーム内の架空の・・・」
を何度もネンを押す感じで説明しますです。

 全部ウソだからね!
 現実と混ぜないでね!
 危険だから!
ですかねw

セス
セスポール・ブリッツ
2020/12/13 16:05[web全体で公開]
> 「ドロボー」とか「強盗」だよなあ。

 身内のみで楽しむのですw
セス
セスnishizawa
2020/12/13 14:34[web全体で公開]
> 人間不在のエックスメンPT

 いいですね!
 キャラ集合絵が目に浮かびますw


セス
セス日記
2020/12/13 09:43[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第3回 遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日の夜は20時から、DM蘇民將來さんのD&D 5e
キャンペーンセッション「Horror at Havels Cross 第3回」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160362749985sometime1971
のPL参加予定です。


 以下、過去セッション日記。

2020/11/22 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第一回 遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160601833066

 2020/11/22 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第一回 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160605618857

2020/11/23 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第2回 遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160612507255

 2020/11/23 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第2回 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160614186551


 現在のPCs/NPCsパーティーは引き続き、以下の通り。

前衛 PCギャヴィ  LN山ゴライアス少女?モンク2   PLセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158836217367Seth7&s=Seth7
   PCブランドン CG森ノームレンジャー2          PLプロスペロさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160473684174Veryhungrytroll2d6&s=Veryhungrytroll2d6
前中 PCブラッド  CG人間クレリック2          PLPI-TG001(ヒラヲカ)さん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160582487243PITG001&s=PITG001
   PCエルナ   NG海エルフ姫ハード3       PL瑠璃さん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157590350078ruri5&s=ruri5
NPCハーフリングの学者であるウィンサム・ランディ教授一名


 さて、今回は、
「前回、謎の古代エルフの遺跡の奥で、
 隠された謎の部屋?を発見!」
した所からの、ホットスタート!です。

 一応、最終回の予定です。

 色々と不幸な展開が続いてましたが、
「ハッピーエンド?」
になるでしょうか??

 これまでのセッションの流れとしては、
「そのままビターエンド(走召糸色木亥火暴)」
のような感じですが(草)


 今回のように、
「不幸展開の中で、
 それなりの救い求めしまうのは、
 人情?」
なんですよね(南無)


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう。
いいね! 5
セス
セス日記
2020/12/13 00:58[web全体で公開]
😆 [OGL][PathFInder2e][BeginnerBox] 海賊王の秘宝 遊了
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、もう昨夜ですが、夜の部は21時からPLセスとして、
DM QuquのPathFinder 2e、
海賊王の秘宝(ビギナーズボックス添付のソロアドベンチャー改)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160622144535Ququ
を、
「PCsパーティー全員無事!」
「NPCs造物は破壊!
 ちょっとNPCs動物さんたちも・・・(爆)」
でした!

 遊前日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160777213930

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1635712

 最終的なPCsパーティー構成は、以下。

前中衛 PC Agna  TNドワーフローグ1 PL kangetsuさん
    PC Pomin Jaagglapplee CG牙狼拳モンク1  PLセス
後衛  PCナーリエル   LNエルフソーサラー1  PL現人虫さん


 セッション内容的には、
「ビギナーボックスのシナリオ」
なので、
「予測通り、
 それなりにギミックが多く」
て、
「慣れてないと、
 ちょっと色々と迷って悩む」
感じになっちゃいますが、
「今回のPCドワーフローグの、
 おじさん?RPで、
 それなりにスイスイ!」
と、
「最後の大詰めの闘いも、
 出目20の大成功Critical Success!」
で〆るという流れでした(草)

 myPCは、
「ノームのお子ちゃまキャラ(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「多分、他のPLsさんが、
 子供に手を焼く感じ」
(冒険者的には面倒見が無いのが普通なのでwww)
で、
「イラっ!」
と来ていたかも?ですが、
「GMからは、ハーフリングよりマシ!」
のセッション進行だったので、まぁ、
「どうにか?」
だったでしょうかね(合掌)


 また、ゲーム的には、
「GM Ququさんが、ビギナーズ ボックス系の、
 ギミック多めの豪華な系シナリオを、
 これからも開催する予定」
とのことなので、
「皆様も、PathFinder 2eと言おうか、
 その辺のギミック豪華系のシナリオがお好きな方々は、
 是非、ご参加して欲しい」
です。


 ということで、
「今回は最後がクリティカルヒット!=大成功Critical Success!」
という、
「ちゃんとPCの見せ場があって大円団!」
という、
「それなりにスッキリしたシナリオを遊べて、
 大変に楽しかった」
ですね!


 でわでわ!
いいね! 10
セス
セス日記
2020/12/12 20:22[web全体で公開]
😆 [OGL][PathFInder2e][BeginnerBox] 海賊王の秘宝 遊前
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日夜の部は21時からPLセスとして、DM QuquのPathFinder 2e、
海賊王の秘宝(ビギナーズボックス添付のソロアドベンチャー改)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160622144535Ququ
にすべ込み参加となりました!
(ガイド=GMセスのパグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPGキャンペーン
 セッションの参加者0だったので(草))


 現状の3PCsパーティー構成は、以下。

前衛 PC?     ?バーバリアン1  PL現人虫さん
中陣 PC Pomin Jaagglapplee CG牙狼拳モンク1  PLセス
   PC Agna  TNドワーフローグ1 PL kangetsuさん

 シナリオのタイトルにある通り、
「なんかお宝取りに来た、怪しいPCsパーティー(草)」
ですwww

  セッションの舞台は、湾口街で、NPCs魔獣さんたち?も暴れているらしいし、
海岸には沢山の洞窟があるらしい・・・


 うむ、
「気ままに、そのどちらかへ勝手に流れる(爆)」
なような(草)


 ゲーム的には、
「ビギナーズボックス シナリオ」
なので、
「それなりにギミックが用意されいる」
とオモワレなので、さて?


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう!
いいね! 7
セス
セス日記
2020/12/12 19:11[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション第2回 遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日午後の部は14時からPLセスとして、DM nagataniさんの
D&D5e Plane Shift Innistrad Army of the Damned (adjustment for group A)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160738286552nagatani8
が延期になりましたので、、
「DMセスの【D&D5版】[DMセス][PlaneShift][Innistrad] 穴埋突発セッション第一回」
を遊びました!

 遊前日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160773222006


 最終的な4PCs/NPCsパーティー構成です。

前衛 PCリズ嬢 LE人間女戦士2 PLうめおさん
中前 PCトマーチン氏 TN漢人間大天使神神官1戦士1 PLヨッシーさん
   NPC TooRa LN案内ホブゴブリンレンジャー2  PLセス
   PCフィア嬢 CGチェンジリングバード2 PL瑠璃さん

 セッション結果としては、
「PCs/NPCsパーティー全員無事に峠通過!」
「敵NPCsアンデット小隊は一応撃破(多分真夜中になると復活www)」
(2レベルPCs/NPCsパーティーだと浄化する力は無いので・・・)
でした!

 セッションログ(未MD化)
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160776605085


 今回のPCs/NPCsパーティーですが、
「一見、ちゃんと壁役のファイター陣がいるような?」
でしたが、
「みんなでローグ的移動」
(今回、天候ルールで軽業判定成功しないとフル移動力出せない、
 のマップルールは共有メモにちゃんと用意したのですが、
 PLさんたち誰も気付いてくれなかったので、未使用としましたwww)
で、
「立ち位置とchoiceで、中後衛陣2PC/NPCが、
 2回づつのHP0(走召糸色木亥火暴)」
しかし、
「ファイターPCのほぼ三連続の出目20クリティカルヒット!」
や、
「SW的にクレリック1入れているPCとHealing Potionなど、
 治癒系で持ち返して」
 案外に、
「最後の2ラウンドは楽な展開」
で、峠を追加した次第でした。

 ゲーム的には、
「ユナドリウムでの、
 完全チャットテキセでの、
 セッション時間約3時間半、
 戦闘時間は約3時間で全8ラウンド」
で、
「1ラウンド当たりの手番数は、ほぼ8PCs/NPCs」
だったので、
「一手番当たりの所用時間は、
 (180分x60秒)/(8Rx8PCs/NPCs)=168.75秒」
の、
「凡そ3分弱」
でした。

 前回のDMセスの同じD&D 5e系穴埋突発セッション、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160692752292
では、
「PL2名参加で、
 1PC/NPC当たりの手番実行時間は、
 1.8分=108秒」
だったので、
「PL3名では、6割増し」
になったというような比較でしょうかか?

 つーか、
「単純に参加したPLさんが自分の手番で、
 考え込む時間が約+60秒/1手番、
 多かった!」
だけのような感じもしますね(草)

 まだ、
「二回しか具体的な検証サンプルが無い」
ので、
「ここは独断と偏見的な断定」
となりますが、
「多分、1回の手番当たり、
 約2分以下で、
 自分の手番をちゃっちゃとできるPLさんたち」
は、
「普通にTRPGセッションに慣れたPLさんたち」
という感じでしょうか(大草原)

 つまり、
「自分の手番中と手番以外で、
 それなりにRPを遊べるようなPLさんたち」
でしょうかね(南無)


 ということで、
「穴埋突発セッションの通算第三回目が
 いつになるのかは全く不明(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「こんな感じで遊んで楽しんで行きたい」
と思います。


 でわでわ!
いいね! 9
nagatani
nagataniセス
2020/12/12 10:56[web全体で公開]
> 日記:[D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション第2回 遊前!
いつもお世話になります。
また、DMを快く代行していただきありがとうございます。

もしかしたら、少し見学に入れるかもしれませんので、部屋情報をいただけると幸いです。
※最悪でも今後のためにログをいただきたいと考えていますので、お手数ですがよろしくお願い致します。
セス
セス日記
2020/12/12 09:17[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション第2回 遊前!
どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日午後の部は14時からPLセスとして、DM nagataniさんの
D&D5e Plane Shift Innistrad Army of the Damned (adjustment for group A)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160738286552nagatani8
に参加予定でしたが、
「さすが、師走!」
ということで、
「開催がお流れ!」
になってしまいました(悲)

並行セッションは、以下。
D&D5e Plane Shift Innistrad Army of the Damned (adjustment for group B)
 [D&D5e][DM nagataniさん] Army of the Damned 第1回 遊了
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160724581449

 そして、今回も、
「DMセスの穴埋め突発D&D 5eセッションを開催!」
することになりました!


 現時点のPCs/NPCsパーティー構成です。

前衛 PCリズ嬢 LE人間女戦士2 PLうめおさん
中前 PCトマーチン氏 TN漢人間大天使神神官1戦士1 PLヨッシーさん
   NPC TooRa LN案内ホブゴブリンレンジャー2  PLセス


 今回の出し物は、
「そのまま今回遊んでいる並行セッションも含めた前日談」
として、

トレーラー
「(ゲーム内時間で)約四ヶ月前、
 今回の冒険の舞台であるステンシアStensia地方へ
 北東側で隣接してい地域ガヴォニーGavonyから入る、
 クルイン峠Kruin PassをPCs/NPCsパーティーは
 旅しています。
 さて、PCs/NPCsパーティーは無事、峠を通過
 出来たのでしょうか?」

 一応、
「公式設定的には、
 NPCs吸血鬼領主たちが監視している峠の一つ?
 を、PCs/NPCsパーティーが通過して、
 敵地NPCs吸血鬼領内に侵入する!」
って背景となってます。

 まぁ、
「ほぼ、標高約2000メートル、
 富士山五合目付近、
 氷雪峠超えの闘い!(走召糸色木亥火暴)」
ですが(草)
(設定的には、PCs/NPCsパーティーはゆっくりさんで
 峠越えしてますので、高山病などの心配は無し)


 つーことで、
「一体、どうなることやら!?」
ですが(大草原)


 セッション開催時間帯は、
「もう本日の14時スタート!」
なので、
「急すぎますが(走召糸色木亥火暴)」
もし、お時間とD&D 5e 2レベルキャラのお持ちの方は、
飛び込みでOKなので、
「見学、
 または、
 2レベルキャラがあればソレで
 遊びに来ていただければ」
と思います。
 セス個人宛でメッセージ頂ければ、公式ユナドリウムの
部屋名とパスワードを返信いたします。


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう!
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セス
セス日記
2020/12/12 00:32[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] FootPads1PC 9-10
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を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
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に従ってぬこPC作成を楽しむ第4弾!
「FootPads1 PC作成の第3回目」
となります!


前回j。
[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] FootPads1 PC 7-8
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「9 PC名前、物語の書き込み 94p」

 手順としては、以下のまだ未入力、未修正のキャラクターシート下書き部分の
入力と修正になります。

プレイヤー名:?
PC名:?

 プレイヤー名の所には、ご自分のハンドル名を入力しますので、
このPC作成例では、

プレイヤー名:セス


 続けて、PC名ですが、
「個人名・個人の生家名・フォン・主家名」
になります。

 ここで明確には書いてませんが、
「38pと40pのレディ・メイド・キャラクターの名前を確認すると、
 背景が貴族の場合は、
 個人の生家名がそのまま主家名になる」
ようですので、ここでもそれに倣います。

PC名:アジュール・レックス・フォン・レックス
(紺碧=アジュール=azurですw)
 
で、日本語まんまなら、
「紺碧嬢」
ですね。
(一応、14才の魅力CHA14の美少女ぬこ様ですwww)


 そして、
「物語」
ですが、これは、
「PCアジュール嬢の物語」
になりますので、今までで決めている、
「天命のFootPads=快盗、大粒のダイヤモンド
 2 致死量毒罠付き宝箱を無事に開けて手に入れた」
「背景の5 レックス家House Rex 冒険?好きなぬこの国」
「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p」
の最低3の要素を取り入れて、以下のような感じで書ければ良いでしょうかね。

「わたしはレックス家のアジュールよ。
 商猫より面白かったら、貴族をやってもいいわね。
 綺麗に輝くものが大好きなの。
 なので、色々なところに旅をして、色々なものを探し当てて、
 色々な猫たちはもちろん、犬さんたちや鳥さんたち、トカゲさんたちとも
 色々な取引きをするのが、すごく楽しいのよ!
 ところで、なんか見えざる者のこととか情報ない?」
 
ってな感じの、
「商猫魂付き冒険好きぬこ女の子!」
ってことですね(草)


 では、最後の、
「10 キャラクターシートまとめ」

 文字通り、これまでやって来たキャラクターシート下書きへの入力や修正内容を確認しながら、
キャラクターシートを、以下のように一式としてまとめます。
(この時点で取得して無い能力Ablilityなどの記載は削除します)


プレイヤー名:セス
PC名94p:アジュール・レックス・フォン・レックス
 商猫魂付き冒険好きぬこ女の子!FootPads1
PC外見/身長/体重:小柄細身,150Cm,33kg
パーソナリティーPersonality Traits 93p:
   理想Ideal(94p):2 見えざる者を調べること
   秘密Mystery(94p):5 いつか君主家の当主になるという野望
   欠点Flaw(94p):4 コロすことができない

PCレベル:1レベル
 ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2
天命Calling(48p):2 フットパッドFootPads
 ●主要能力値Primary Abilities(72p):敏捷力DEX 知力INT
 初期習得秘奥First Secrets
  天命取得技能Skills(75p):探索Search(76p) 窃盗Steal(74p)
  天命適正秘奥(77p):
  単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p)
  軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (77p)
  軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 
  天命秘奥Calling Secrets(78p):匠の技Expertise80p
主家House(60p):5 レックス家House Rex 
 主家色House colors:黒と青
 主家家訓House motto:常にげんかいに挑め!Always pushboundaries!
   能力値ボーナスAbility bonus(71p):敏捷力DEX+2
 主家秘奥House Secrets/初期習得秘奥First Secrets:
  仔猫秘奥Kitten Secrets(86p):主家教育:コレックス家House Rex Upbringing (Mau)  87p
  主家秘奥House Secrets(86p):並外れた平衡感覚Perfect Balance90p
背景BackGrounds(69p):4 商猫Merchant
   背景取得技能Skills(74p):はったりBluff(76p): 真意看破Sense Motive(76p):

イニシアチブInitiative(93p):+3DEXmod.
移動速度Speed(93p):鎧無し30ft./35ft.

デイフェンス クラスDefense Class(93p,77-78p):DC 19=10[鎧無し]+3DEX mod.
スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP 8 = 8 +0CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d8

※能力値修正値Ability Modifier(71p)

筋力 STR Strength(71p) 8 -1
 セービングスローSaving Throw(97p):-1
 威圧Intimidate(74p):-1

●敏捷力 DEX Dexterity(71p)  15+2主家レックス = 17 +3
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+3+2習熟ボーナス=+5
 バランスBgalance(74p):+3  【有利Advantage】並外れた平衡感覚Perfect Balance90p
 隠密Sneak(74p):+3
 ●窃盗Steal(74p):+3+2習熟ボーナスx2=+7 匠の技Expertise80p

耐久力 CON Constitution(71p) 10 +0
 セービングスローSaving Throw(97p):+0
 踏破Traverse(74p):+0

知力 INT Intelligence(71p) 12 +1
 セービングスローSaving Throw(97p):+1
 魔法学知識Know Arcana(76p): +1
 文化知識Know Culture(75p): +1
 歴史知識Know History(76p): +1
 自然知識Know Nature(75p): +1
 神秘学知識Know Spirituality(75p):+1

判断力 WIS Wisdom(71p)  13 +1
 セービングスローSaving Throw(97p):+1
 動物使いHandle Animal(76p):+1
 治療Heal(76p):+1
 感知Notice(76p):+1
 ●探索Search(76p):+1+2習熟ボーナスx2=+5 匠の技Expertise80p
 ●真意看破Sense Motive(76p):+1+2習熟ボーナス=+3
 生存Survival(76p):+1

●魅力 CHA Charisma(71p) 14 +2
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+2+2習熟ボーナス=+4
 ●はったりBluff(76p):+2+2習熟ボーナス=+4
 芸能Perform(76p): +2
 説得Persuade(76p): +2

攻撃Attacks(サンブル武器92p)
 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68)
  ●噛み付きBite -1STR mod.+2習熟ボーナス=+1 dmg:1P-1STR mod.
  ●猫パンチ/キックUnarmed punch or kick -1STR+2習熟ボーナス=+1 dmg:1B-1STR mod.
 軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68)
  ●白兵戦武器
        ハンドアックス -1STR mod.+2習熟ボーナス=+1 dmg:1d6S-1STR mod. 軽量
  ●遠隔攻撃武器
        ショートボウ +3DEX mod.+2習熟ボーナス=+5 dmg:1d6S+3STR mod. 
        80ft./320ft. 両手 矢弾
        ハンドアックス +3DEX mod.+2習熟ボーナス=+5 dmg:1d6S+3DEX mod. 軽量
        20ft./60ft. 投擲

★リックュサックRucksack(91p):
 ハンドアックス一式、ショートボウ一式、軽装鎧一式、シャッター付きランタン、
 保存食、ロープ5oft.、快盗の七つ道具、大粒のダイヤモンド
 秤と錘のセット 高級な服一揃え、プラスティック貨がそれなりに入った革袋 
(特殊な状況で取得の大粒のダイヤモンド)
 特殊な状況Unusual Circumstances:2 致死量毒罠付き宝箱を無事に開けて手に入れた

以上


 という事で、
「2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系のPC作成」
は完了です。


 次回は、
「2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系のPC作成のまとめ」
の予定です。


 でわでわ!
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2020/12/10 19:12[web全体で公開]
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前回までの日記一覧。

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 さて、早速、前回の続きです!


7 DCなど決定 93p

 最初に、前回の「5 能力値Ability Scores決定 71p」と「6 能力値mod.など決定 71p」で、
以下のように最終的な能力値Ability Scoresが決定していました。

 筋力 STR Strength 8 -1
 敏捷力 DEX Dexterity  15+2主家レックス = 17 +3
 耐久力 CON Constitution 10 +0
 知力 INT Intelligence 12 +1
 判断力 WIS Wisdom  13  +1
 魅力 CHA Charisma 14 +2

 次に、習熟ボーナスProficiency bonus適応する対象は、
 以下、1〜5の項目のみに習熟ボーナスが足されます。
 1 ●取得=習得済みの適性芸の武器での攻撃判定
 2 ●取得=習得済みの技能での技能判定
 3 ●天命の主要能力値でのセイビングスロー
 4 呪文の目標値DC
   5 呪文の攻撃判」

 最後に、装備品として、
「鎧と武器を決定」
しますので、
「今までの★リックュサックRucksack(91p)の項目に
 今までの天命と背景で獲得した装備類一式をまとめて記載」
していきます。

 勿論、鎧は軽装鎧、盾無しです!
 軽装鎧一式は、万が一のために保管ですね。
 武器は、天命で獲得したハンドアックス一式、ショートボウ一式。

 上記の、
・能力値Ability Scores
・習熟ボーナスProficiency bonus適応する対象
・装備(獲得してない武器などの項目は削除する)
・天命/主家/背景で獲得した能力Ablility
の4の内容を、
「編集中のコピペしてあるキャラクターシート下書きへ、
 習熟ボーナス適応対象の項目に●を付けながら」
以下のように?の部分を修正して行きなからまとめます。
(確定でき無い?の部分は?のそのままにしておきます)
(技能Skillsは基本、習得して●が無いとその技能判定は不可のルールですが、
 キャンペーンセッション前提なので後日のために残しておきます)


イニシアチブInitiative(93p):+3DEXmod.
移動速度Speed(93p):軽装鎧30ft./35ft.

デイフェンス クラスDefense Class(93p,77-78p):DC 14=11[軽装鎧]+3DEX mod.
スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP 8 = 8 +0CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d8

※能力値修正値Ability Modifier(71p)

筋力 STR Strength(71p) 8 -1
 セービングスローSaving Throw(97p):-1
 威圧Intimidate(74p):-1

●敏捷力 DEX Dexterity(71p)  15+2主家レックス = 17 +3
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+3+2習熟ボーナス=+5
 バランスBgalance(74p):+3  【有利Advantage】並外れた平衡感覚Perfect Balance90p
 隠密Sneak(74p):+3
 ●窃盗Steal(74p):+3+2習熟ボーナスx2=+7 匠の技Expertise80p

耐久力 CON Constitution(71p) 10 +0
 セービングスローSaving Throw(97p):+0
 踏破Traverse(74p):+0

知力 INT Intelligence(71p) 12 +1
 セービングスローSaving Throw(97p):+1
 魔法学知識Know Arcana(76p): +1
 文化知識Know Culture(75p): +1
 歴史知識Know History(76p): +1
 自然知識Know Nature(75p): +1
 神秘学知識Know Spirituality(75p):+1

判断力 WIS Wisdom(71p)  13 +1
 セービングスローSaving Throw(97p):+1
 動物使いHandle Animal(76p):+1
 治療Heal(76p):+1
 感知Notice(76p):+1
 ●探索Search(76p):+1+2習熟ボーナスx2=+5 匠の技Expertise80p
 ●真意看破Sense Motive(76p):+1+2習熟ボーナス=+3
 生存Survival(76p):+1

●魅力 CHA Charisma(71p) 14 +2
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+2+2習熟ボーナス=+4
 ●はったりBluff(76p):+2+2習熟ボーナス=+4
 芸能Perform(76p): +2
 説得Persuade(76p): +2

攻撃Attacks(サンブル武器92p)
 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68)
  ●噛み付きBite -1STR mod.+2習熟ボーナス=+1 dmg:1P-1STR mod.
  ●猫パンチ/キックUnarmed punch or kick -1STR+2習熟ボーナス=+1 dmg:1B-1STR mod.
 軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68)
  ●白兵戦武器
        ハンドアックス -1STR mod.+2習熟ボーナス=+1 dmg:1d6S-1STR mod. 軽量
  ●遠隔攻撃武器
        ショートボウ +3DEX mod.+2習熟ボーナス=+5 dmg:1d6S+3DEX mod. 
        80ft./320ft. 両手 矢弾
        ハンドアックス +3DEX mod.+2習熟ボーナス=+5 dmg:1d6S+3DEX mod. 軽量
        20ft./60ft. 投擲

 現時点でこのぬこPCは、以下の呪文の能力Ablilityは持って無いので、削除しておきます。

呪文Spells(112p)
 天命秘奥Calling Secrets(78p):?
 呪文スロット(112p):2+?耐久力mod. = ?
 近接呪文攻撃(113p): +?? mod+?習熟ボーナス = ?
 遠隔呪文攻撃(113p): +?? mod+?習熟ボーナス = ?
 呪文難易度(113p):8+??mod.+?習熟ボーナス = ?
 習得済み呪文(マンサー115p、ミニスター127p):
 基本呪文Basic spells0レベル:
 呪文First Spells1stレベル:


 という事で、
「7 DCなど決定 83p」
は完了です。



8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p

 以下のキャラクターシート下書き?の部分の入力です。

パーソナリティーPersonality Traits(93p):
   理想Ideal(94p):
   秘密Mystery(94p):
 欠点Flaw(94p):

「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版の94pに記載がある
各6個づつの例を好きに選択しても良いし、1d6振りしてランダムに
決定しても良いですし、好きな内容を入力しても良いことになってます。

 まぁ、このPC作成例では、以下のように決めてみました。

   理想Ideal(94p):2 見えざる者を調べること
   秘密Mystery(94p):5 いつか君主家の当主になるという野望
   欠点Flaw(94p):4 コロすことができない

 という事で、
「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC4.txt」
のファイル保存も忘れずに!


 次回は、手順としては最後の、
「FootPads1 PC 9-10」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
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2020/12/09 20:55[web全体で公開]
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 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
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を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第4弾!
「FootPads1 PC作成の第3回目」
となります!


前回jまでの日記一覧。

[OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん!
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 では、早速、前回のぬこPC作成の続きです。

5 能力値Ability Scores決定 71p

 ぬこPCの能力値Ability Scoresの決定は、以下の6個の固定値、

15
14
13
12
10
8

を、以下の6種類の能力値Ability Scores、

 筋力 STR Strength ? ?
 敏捷力 DEX Dexterity  ? ?
 耐久力 CON Constitution ? ?
   知力 INT Intelligence ? ?
 判断力 WIS Wisdom  ? ?
 魅力 CHA Charisma ? ?

に、自由に割り当てる事で決定されます。

 ここで、既に作成するぬこPCは、
「FootPadsレベル」
かつ、
「商猫様なので、
 勿論、口八丁タイプ」
なので、
「敏捷力>魅力>判断力>知力>耐久力>筋力」
と、このぬこPCs作成例では判断してみます。
 以下がこのPCs作成例での能力値Ability Scores割り当てです。

 筋力 STR Strength 8 ?
 敏捷力 DEX Dexterity  15 ?
 耐久力 CON Constitution 10 ?
 知力 INT Intelligence 12?
 判断力 WIS Wisdom  13 ?
 魅力 CHA Charisma 14 ?
 
 上記の能力値Ability Scoresに、
「3 主家House選択 60p」
で選択した主家の能力値ボーナスを適応すれば、
最終的な能力値Ability Scoresが決定します。

「3 主家House選択 60p」で「5 レックス家House Rex」を選択しているので、
能力値ボーナスAbility bonus(71p):敏捷力DEX+2
となります。

 上記の能力値ボーナスAbility bonus(を適応した最終的な能力値Ability Scoresは
以下となります。

 筋力 STR Strength 8 ?
 敏捷力 DEX Dexterity  15+2主家レックス = 17 ?
 耐久力 CON Constitution 10 ?
 知力 INT Intelligence 12 ?
 判断力 WIS Wisdom  13  ?
 魅力 CHA Charisma 14 ?
 
 うむ、ここでも、
「商猫ぬこ様に、筋力は要らず!」
ってことで(草)


という事で、
「5 能力値Ability Scores決定 71p」
は完了です。



6 能力値mod.など決定 71p

 上で割り当てた能力値Ability Scoresの修正値は、71pの表から、
以下のように決定されます。

 筋力 STR Strength 8 -1
 敏捷力 DEX Dexterity  15+2主家レックス = 17 +3
 耐久力 CON Constitution 10 +0
 知力 INT Intelligence 12 +1
 判断力 WIS Wisdom  13  +1
 魅力 CHA Charisma 14 +2

 ここまでの能力値Ability Scoresを、改めて見ると、
「魅力CHA14、判断力WIS13、知力INT12」
と、
「やはりやり手の商猫、精神系が全部+ボーナス!」
って感じですね!

 うむ、
「サイコロを振って能力値Ability Scoresを決め無いPC作成で、
 精神系が全部+ボーナスのPCって久しぶり」
で、
「よく考えると2000年のD&D 3.x系から振り返ると、
 20年振りかも?」
ですね。

サイコロを振って能力値Ability Scoresを決めるPC作成だと、
「全能力値Ability Scoresで+ボーナス付きキャラ」
とか、
「平気で作成」
しますのでwww


 という事で、
「6 能力値mod.など決定 71p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC4.txt」
のファイル保存も忘れずに!


 次回は、
「FootPads1 PC 7-8」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
いいね! 8
セス
セス環状列石
2020/12/08 23:27[web全体で公開]
環状列石さん、友達申請をありがとうございました。
承認いたしました。
今後とも、宜しくお願い申し上げます。
環状列石
環状列石セス
2020/12/08 22:54[web全体で公開]
いつもお世話になっております。
今後ともよろしくお願いいたします。
セス
セス日記
2020/12/08 19:19[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] FootPads1 PC 3-4
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 現在、以下のキャンペーンセッション参加者募集中!

 ガイド=GMセスのパグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPGキャンペーンセッション第7回
パッキントン王治世15年12月12日「冬巡邏隊」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946094876Seth7
 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu160359525050&t=thre160361115827

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7
 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第4弾!
「FootPads1 PC作成の第2回目」
となります!

 前回、
[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] FootPads1 PC 1-2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160733689474


3 主家House選択 60p

 つーことで、ぬこPCs/NPCsの主家は、
「以下の7個の中からひとつを選択」
します。

1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国
2 キムリック家House Cymric 綺麗好きな?ぬこの国
3 コラット家House Korat 軍隊?ぬこの国
4 マウ家House Mau リーダー的?ぬこの国
5 レックス家House Rex 冒険?好きなぬこの国
6 サイベリアン家House Siberian 伝統?好きなぬこの国
7 シャドウ・ブロックThe Shadow Bloc 上記の6国に所属して無い野良ぬこ的な集まり

 ここはFootPads快盗なので迷わず、
「5 レックス家House Rex 冒険?好きなぬこの国」
ですね!
NPCs(異口同音)「だっ誰だ?!」
PCぬこFootPads快盗「・・・ぬこパン3世・・・」


 ということで、天命でのキャラクターシート下書きの?を修正したのと同じ要領で、
コピペしてあるキャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で
?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など)
して行きます。

以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

主家House(60p):5 レックス家House Rex 
 主家色House colors:黒と青
 主家家訓House motto:常にげんかいに挑め!Always push boundaries!
   能力値ボーナスAbility bonus(71p):敏捷力DEX+2
 主家秘奥House Secrets/初期習得秘奥First Secrets:
  仔猫秘奥Kitten Secrets(86p):主家教育:レックス家House Rex Upbringing87p
  主家秘奥House Secrets(86p):並外れた平衡感覚Perfect Balance90p

 という事で、
「3 主家House選択 60p」
は完了です。



4 背景BackGround選択 69p

 背景は、以下の8種類の中からひとつだけを選択します。

1 平民Common Folk
2 犯罪者Criminal
3 入信者Disciple
4 商猫Merchant
5 貴族Noble
6 放浪者Outsider
7 賢者Sage
8 兵士Soldier

 そのままならば、
「2 犯罪者Criminal」
何ですが、ここは少し捻って、
「4 商猫Merchant」
にしてみます。
(技能Skill的に隠密が取得できないRP的な不利はありますが、
 ここは敢えて隠密しないFootPads快盗ということでw)

「盗めるモノと只で手に入るモノは、買うな!」
ですね(走召糸色木亥火暴)


 ということで、上の主家でのキャラクターシート下書きの?を修正したのと同じ要領で、
コピペしてあるキャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で
?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など)
して行きます。


以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

背景BackGrounds(69p):4 商猫Merchant
   背景取得技能Skills(74p):はったりBluff(76p): 真意看破Sense Motive(76p):
 ★リックュサックRucksack(91p):
 秤と錘のセット 高級な服一揃え、プラスティック貨がそれなりに入った革袋 

 という事で、
「4 背景BackGround選択 69p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC4.txt」
のファイル保存も忘れずに!


 次回は、
「FootPads1 PC 5-6」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
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セス
セス日記
2020/12/07 19:28[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] FootPads1 PC 1-2
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 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
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を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従って、ぬこPC作成を楽しむ第4弾!
「FootPads1 PC作成の第1回目」
となります!

 ぬこPCs作成第1弾 ぬこワンダラーPC作成のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160407163886

 ぬこPCs作成第2弾 ぬこミニスターPC作成のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160533433799

 ぬこPCs作成第3弾 ぬこチャンピオンPC作成のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160595529055


 ては、早速、ぬこPCs作成第4弾スタートです!


1 キャラクターシート下書きの準備

 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
にある、
「キャラクターシートテキスト下書き一式
(下記の*****を******間、以下、下書きと記載)
を、使い慣れたテキストエディターへコピペして、わかりやすいファイル名、
「ぬこPC4.txt」
とかにして、ファイル保存します。



2 天命Calling選択 46p

  天命は、以下の6個の天命の中からの一択となります。

1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系
2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系
3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系
4 ミニスターMinisters 所謂聖職者Cleric系
5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系
6 ワンダラーWanderers 所謂モンクMonk系
 
 今回は、既にタイトルにあるように、
「2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系」
を選択します。

 次に、上でコピペしたキャラクターシート下書きの該当箇所の?に、
「天命Calling(48p):2 フットパッドFootPads」
とコピペして、キャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に
該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で
?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など)
して行きます。

以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

PCレベル:1レベル
 ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2
天命Calling(48p):2 フットパッドFootPads
 ●主要能力値Primary Abilities(72p):敏捷力DEX 知力INT
 初期習得秘奥First Secrets
  天命取得技能Skills(75p):探索Search(76p) 窃盗Steal(74p)
  天命適正秘奥(77p):
  単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p)
  軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (77p)
  軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 
  天命秘奥Calling Secrets(78p):匠の技Expertise80p
  ★リックュサックRucksack(91p):
  ハンドアックス一式、ショートボウ一式、軽装鎧一式、シャッター付きランタン、
  保存食、ロープ5oft.、快盗の七つ道具、大粒のダイヤモンド
 (特殊な状況で取得の大粒のダイヤモンド)
  特殊な状況Unusual Circumstances:2 致死量毒罠付き宝箱を無事に開けて手に入れた

スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP ?? = 8+?CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d8

 上記のスタミナ・ボイントの例のように、
「天命を選択しただけでは、まだ確定できない項目の?は、
 項目の?部分を、そのまま残しておく」
のがポイントです。

 また、
天命秘奥Calling Secrets(78p):匠の技Expertise80p
などのように、
「取得した項目内容のページ番号を併記しておくと、
 実祭のセッション中に、
 その項目内容をルールブックで再確認する時に便利」
です。

 という事で、
「2 天命Calling選択 48p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC4.txt」
のファイル保存も忘れずに!

 次回は、
「FootPads1 PC 3-4」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
いいね! 5
連隊長
連隊長セス
2020/12/07 00:28[web全体で公開]
ありがとうございますー!
セス
セスLeTS
2020/12/06 23:49[web全体で公開]
> ネタバレ。ほぼオリジナルキャンペーンしかやってないので

 いいてずね!

 日本の民族性?の問題かもしれませんが、
「このオリジナルTRPGが日本で流行ら無い」
のは、
「主要のオリジナルだったTRPG作品が、
 どんどんTRPG商品化している」
と言おうか、それプラス、
「商業コンピューターゲーム系の方へ、
 人材とかその他諸々が行ってしまっているから」
が、セス周辺での結論ですかね。

 FEARとかのTRPGゲームにしろ、
「セス周辺が、
 それらの商品化前の発売前のブツなどを、
 非公式ですが、
 テストプレーとかで遊んでいた」
流れから、そう感じてます。

 よく言いましたよ、
「なぜに商業にする?
 なぜに同人のままじゃいけんの??」
とか(走召糸色木亥火暴)
LeTS
LeTSセス
2020/12/06 23:38[web全体で公開]
ライセンス。なるほどその系統は失念してました。
ネタバレ。ほぼオリジナルキャンペーンしかやってないので、こちらも全然考えてなかったですね・・・
セス
セスLeTS
2020/12/06 23:34[web全体で公開]
> 現状、セスさんと俺だけだし。

 まぁ、
「遊んでいるTRPG商品毎の、
 この辺の公開?ライセンスの違いが、
 一番デカイ!」
と想定してます。

 基本的には、
「日本のTRPG商品系のセッションログ公開は、
 すべてグレー(走召糸色木亥火暴)」
ですよ(チーン!)

 だから、
「2000年以降のOGL準拠系と言おうか、
 あの本家のブツ系しか、
 公開できないね」
が、
「セス周辺での結論」
となってます。

 現状的には、
「クトゥルフTRPG本家と言おうか、
 デザイナー本人周辺系は、
 この辺の公開ライセンスを公開」
してますが、
「根本的にシナリオネタ的に、
 どんなに薄めてもセッションログ公開は、
 ネタバレしかない!」
という、
「クトゥルフTRPG商品自体の自爆構造が存在」
しているため、
「正直、非常に難しい(合掌)」
と思いますです。
セス
セスLeTS
2020/12/06 23:33[web全体で公開]
> 現状、セスさんと俺だけだし。

 まぁ、
「遊んでいるTRPG商品毎の、
 この辺の公開?ライセンスの違いが、
 一番デカイ!」
と想定してます。

 基本的には、
「日本のTRPG商品系のセッションログ公開は、
 すべてグレー(走召糸色木亥火暴)」
ですよ(チーン!)

 だから、
「2000年伊号のOGL準拠系と言おうか、
 あの本家のブツ系しか、
 公開できないね」
が、
「セス周辺での結論」
となってます。

 現状的には、
「クトゥルフTRPG本家と言おうか、
 デザイナー本人周辺系は、
 この辺の公開ライセンスを公開」
してますが、
「根本的にシナリオネタ的に、
 どんなに薄めてもセッションログ公開は、
 ネタバレしかない!」
という、
「クトゥルフTRPG商品自体の自爆構造が存在」
しているため、
「正直、非常に難しい(合掌)」
と思いますです。
セス
セス連隊長
2020/12/06 23:26[web全体で公開]
> 日記:ついに1年でGM回数100回目の大台に到達!!

 すごいです!
 おめでとうございます!
 単純に1日1GMとしても、均すとほぼ中2日から中3日に一回!
のGM!ですよね!!
 時節柄、ご健康には気をつけて記録を伸ばしてくだい!
(セス個人でも流石に年100回以上のGM=DMは無いですね、
 周辺でも)
セス
セス日記
2020/12/06 22:34[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓12/60 遊了!
 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日の夜の部は、PLセス参加のDM y.nakanoさんの魂を喰らう墓12/60
キャンペーンセッション 魂を喰らう墓12/60
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160660930344ynakano00
を、
「全PCsパーティー無事!」
「敵NPCs昆虫系はすべて駆除!」
「Man-EaterNPCsブラテフォークさんたちもドチュっ!」
という感じで遊び終わりました!


遊前日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160724810682

Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1633063


 セッション概要的には、
「あまりのNPCsブラテフォークさんたちの凶悪度」
に、
「コレっ!  ジャングルの掟!!」
という、
「弱肉強食の世界!」
となりました(合掌)


 まぁ、
「ここには書けない背景」
がありますので、
「駆除の判断も、
 現状で致し方ない」
が、
「人間的な妥当な判断」
でしょうか(南無)

 一応、
「次回はNPCボス ブラテフォークのみ倒す方針」
ぽっい感じですが、
「あまりの凶悪ぶりにPCsパーティー側に、
 その心の余裕はあるか?」
ですね。

 まぁ、
「PC的にも、
 そのPCの心の中で、
 ボキッと何かが折れる音(走召糸色木亥火暴)」
が聞こえそうです、次回(大草原)


 予感しては、
「マジでやばい(走召糸色木亥火暴)」
のですが、
「謎のモンク道!
 そのまま平常心で挑戦!!」
しようと思います(個人的にはいい感じwww)


 ということで、
「今回の12/60で、
 キャンペーン セッションとしては、
 5分1を遊びました!」
ってことで、
「話は加速度的に厳しくなって行く」
ようです。


 最後に、
「実は、卓上も含めて、
 一日でD&D 5eの2連荘は、
 本日が初めての経験!(走召糸色木亥火暴)」
でした(草)
(うむ、同じTRPG一日2連荘だとしても、
 30数年ぶりで、
 多分CD&D Gazzettaキャンペーン以来ですねwww
(個人宅での徹夜込みの一泊二日での、
 一日24時間縛りなら、
 最大5CD&D Gazzettaキャンペーンセッションでした!(ウマシカ!!!)
   特にサークル例会だと絶対に違うTRPGセッションを
 遊んでました)


 つーことで、次回のPLセス参加はスケジュール的には、
どうなるか?まだ不明ですが、
「挑戦は望む所」
なので、
「是非、参加したい」
ですね(草)


 でわ、次回の遊前日記でまたお会いしまょう!
いいね! 8
セス
セス日記
2020/12/06 18:48[web全体で公開]
😆  [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓12/60 遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日の夜の部は、DM y.nakanoさんの魂を喰らう墓12/60キャンペーンセッション
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160660930344ynakano00
へのPL参加予定です。

 前回の遊了日記。
(PLセスは11/60は不参加でした)
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160544806039

 最初に、いつものPCsパーティー構成です。

空中前衛 PCリリエル ティーフリングバーバリアン4     PL 瑠璃さん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157822205181ruri5&s=ruri5
前中   PCダラク・ロデール   ヒル・ドワーフクレリック4   PL フムさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159898801465xrsgm214&s=xrsgm214
中陣 PCタリスカー コボルドローグ3ファイター1 PLヨッシーさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159904736298nobu925&s=nobu925
         PCタビタン 黒豹人長死門予定モンク3  PLセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160336455878Seth7&s=Seth7
後衛 PCオアキウ    ユアンティ・ピュアブラッドウィザード4  PL 大石さん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159922068327ikaten107&s=ikaten107


 と、
「期せずして10/60と同一PCsパーティー」
となっており、
「かつ、平均レベルがmyPCモンク3以外は、
 すべて4レベル!」
のPCsパーティーとなってます。

 いい感じですね!www

 多分、
「今回のセッションには5レベルに成長するPCs」
もいる感じですね。

 この、
「PCsのレベル成長感が、
 キャンペーンの醍醐味ひとつ」
というわけです。


 セッション予定としては、
「NPCsプテラフォークさんたちの巣?」
となっている、
「高い塔?の攻略??」
らしいのですが、
「原住民兼先住民的には、
 NPCsプテラフォークさんが原住民で先住民」
なので、
「NPCでも良いのでプテラフォーク語喋れる方など」
を見つけてなどして、
「それなりに威圧=仕付け?=飼い慣らし??
 ナシなどを付ける方向で?」
なのですが・・・

 威圧=仕付け?=飼い慣らし??または交渉材料とかを、
「シナリオで見つけられるでしょうかね??」
・・・

 myPC的にも、
「豹人の原住民兼先住民」
なので(走召糸色木亥火暴)


 その辺、
「結局ドンバチで有耶無耶(走召糸色木亥火暴)」
は、
「嫌!」
ですが、
「まぁ、歴史がその連続なので・・・」
(これ以上の話は危ないのでカット!)

 つーことで、
「どうなることやら?」
ですがwww


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう!
いいね! 7
nagatani
nagataniセス
2020/12/06 18:26[web全体で公開]
> 日記:[D&D5e][DM nagataniさん] Army of the Damned 第1回 遊了
早速の遊了日記の投稿ありがとうございます。

>ゆっくりさんのナレーション
ナレーション画面を読み終わるタイミングがDMとしても判断が難しいので、
ゆっくりさんに読んでもらったほうが、こちらとしても楽ですね。

次回は是非採用したいと思います!
(VC用にセットアップしたセッションなので、本来は朗読していたわけですがw)

今後ともよろしくお願い致します。
セス
セス日記
2020/12/06 18:10[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DM nagataniさん] Army of the Damned 第1回 遊了
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日の午後14時よりのPLセス参加のDM nagataniさん
D&D 5e PlneShift Innistradセッション
Army of the Damned (repeat) 第1回
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160700415926nagatani8
は、
「3PCsパーティー全員無事!」
「敵?NPCsアンデットとNPCs物質体は、
 一応、成仏?成功と破壊!」
でした!


遊前日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160718785983

Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1632905


 セッション概要としては、
「全PCs共に、
 事前にDMが準備したハンドアウト=HO持ち」
なので、
「それぞれ各PCs毎のHOに沿った導入で、
 順調にスタート!」
しました。
(終盤でHO詐欺?疑惑も発生しましたが・・・www)


 途中、
「情報入手がほぼNPCs経由なので、
 音楽リドルなどもあり」
ましたが、
「第一回目で入手すべき情報とキーアイテム」
は、
「ほぼすべてゲット!に成功した」
という内容でした。

 まぁ、
「全員1レベルPCsで一桁HP」
なので、
「戦闘は、それなりにデットリーwww」
なんですが(草)


 つーことで、
「第2回目の予定としては、
 まだ入手して無い情報と、
 もしあれば追加のキーアイテム辺のゲット!?」
という感じの流れです。

 まだ、
「全員1レベルPCs」
なので、
「こういう流れになるしか無い」
部分はありますが。


 ギミック的には、
「やはり、
 ゆっくりさんのナレーションが必須!」
でしたwww

 あと、
「入手アイテムは、英文ですが、
 D&D 5e対応済みの、
 アイテムカードの表示」
で、ずいぶんといい感じでした。


 ということで、
「遊前日記にも書きました」
が、
「まだまだ参加PLは3名しかいない」
かつ、
「まだまだ参加PL枠が残ってます」
ので、
「ご興味のある方は、
 是非DM nagataniさんへ連絡して」
ご参加をお願い申し上げます。


 でわ、また第2回の遊前日記でお会いしましょう!
いいね! 10
セス
セス日記
2020/12/06 02:04[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DM nagataniさん] Army of the Damned 第1回 遊前
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 本日の午後は、14時よりDM nagataniさんのD&D 5e
PlneShift Innistradセッション
Army of the Damned (repeat) 第1回
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160700415926nagatani8
のPL参加予定です。


 PCsパーティー構成ですが、

前 PC Elyuja         LGLoxodon monk1    PLセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160700686527Seth7&s=Seth7
    PC エジンベア  LN人間クレリック1        PL環状列石 さん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160705685363d31563156&s=d31563156
中 PC ゴディエゴ  LG人間ローグ1            PLいちまつさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160717258678gontasan0403&s=gontasan0403

の、
「全1レベル3PCsパーティー」
となってます。


 一応、
「世界設定は、
 PlaneShiftという、
 M:tGの世界に無限に存在している。
 無数の物質次元界にある世界の一つ、
 イニスラード Innistrad」
という世界が舞台です。

 簡単なイニスラード Innistrad世界の紹介をすると、
「NPC大天使神アヴァシンAvacynさんが、
 圧倒的にこの世界へ湧き出したNPCs大悪魔どもを
 地表に出現しないように、
 自らが封印となってそれらのNPCs大悪魔どもを
 封印し続けている」
という世界です。

 しかし、
「そのNPC大天使神アヴァシンAvacynさんの封印から逃れて、
 未だに地表=地下などに隠れて活動しているNPCs大悪魔どもたちの
 邪悪なNPCs眷属さんたちも多く、
 またライカンスローピーやヴァンバイアッシュなどの、
 色々な邪悪な呪いの類なども、
 完全に封印することができずに、
 未だに地表でそれらの猛威を振るっている」
という、
「ダークファンジィー系な世界」
となってます。


 つーことで、
「まだまだ参加PLは3名しかいない」
かつ、
「まだまだ参加PL枠が残ってます」
ので、
「ご興味のある方は、
 是非DM nagataniさんへ連絡して」
ご参加をお願い申し上げます。


 でわ、また遊了日記でお会いしましょう!
いいね! 9
セス
セス日記
2020/12/06 01:11[web全体で公開]
😆  [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第2回遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、今夜、いや既に昨夜のPLセスとして参加している、
GM kangetsuさんPathFInder 1e War for the Crownキャンペーンセッション
PF 王冠戦争コミュニティー
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu159258896130
War for the Crownキャンペーン「一冊目の冒険本 王冠は落ちた」
 [PF1e][GM kangetsuさん] War for the Crown冒険本1冊目完了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160438509268
 後の、次の冒険本2冊目の「 鳴鳥、相続人、工作員キャンペーンセッション第2回目、
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159228626711kangetsu
を、
「PCsパーティー全員無事!」
で遊び終わりました!

遊前日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160715048676

Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1632572


 今回の第2回も、
「豪華なお貴族お屋敷を舞台とした、
 帝国お貴族NPCsさんたちと社交セッション!」
ということで、
「ドンバチは無し」
でした。

 が、
「貴族たちの社交、
 それも一応PathFinder 2e世界設定では、
 Inner Sea地域最大の帝国」
ということで、
「ジュースト=騎馬試合トーナメント」
と、
「トッコロという競技」
が開催されて、
「myPCモンクは、自身の生涯100年目にして、
 初めて盾とランスを持った騎乗のドラウ!」
(盾もランスも未習熟なので共に-4ペナルティー(爆))
となり、
「NPC元軍人女性とジュースト5回戦」
をして、
「結果4対4のお貴族様的引き分け!」
となりました。

Xzyee said,
(Common)「ジューストでは、第四ラウンドで互いにミスして、
それが原因で予選通過条件の5ポイントを満たさずに両者共に予選落ちでした」
(UnderCommon)「(生まれて100年で初めてのジュースト・・・盾もランスも持つのもね・・・)」
(Common)「互いの勝負に拘ってしまい、予選通過条件の5ポイントを忘れていたのが、
両者での共通の敗因でしたわ」

 因みに、
「散々CD&Dの緑箱で、この辺の騎士試合トーナメントを遊んでいた!」
のに、
「予選通過ボイントを忘れていたのは、
 本当にPLとしても不覚!(走召糸色木亥火暴)」
でしたね(PCのRP的には、ジューストは初体験に引きづられましたwww)


 そして、その後は、
「主要NPCsの表ボスNPCを毒罠から助け」
(中立 ->  友好)
て、
「最後の食事会の社交場面で、
 PC女相続人さんが、
 友好から協力的一歩手前まで」
(現在最大交渉達成値Results44!!!)
来て、
「myPCがダメ元でチャーム パーソンをかけよう」
としたところを、
「同僚PCモンクがmyPCモンクをド突いて止めた」
ところで、今回は終了!となりした(大草原)


 今回のセッションで、
「さよなら、どどんふ!
 ありがとう、どどんふ!!」
と、
「本当に最後のどどんふでのオンセ!」
・・・
「長く遊んでいると、
 本当にこんな日が来るんですね・・・」
って、しんみりして解散となりました。


 次回からは、
「GMさんが用意できればFVTTオンセの予定?」
のことですが、さて、どうでしょうか・


 ということで、次回、第3回の遊前日記で、
またお会いしましょう!


 でわでわ!
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セス
セス日記
2020/12/05 17:10[web全体で公開]
😆 [TRPG][Utile][log] ユナドリウムチャットログ整形
 どうも、セスです。

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 話題的には、以下のお薦めの実用編的な続きです。

 [Wizards of the Coast][OGL] 遊んで楽しいーっ!公開のお薦め
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160705191076


 メタな論議などは、その辺の方々にお任せすることにして、
「セス的には、
 実際に遊んで楽しーっ!具体的実存に対して、
 実際に編んだことなどを簡単に駄弁るw」
という、
「実践的享楽主義者の独り言」
って感じです(ぼそっ)

 実祭にみんなでワイワイ!
 遊んで笑って楽しんで、
 ナンボっ!


 まず、所謂、蘊蓄から。

 日記のタイトルにある、
「Utile」
 本来的には形容詞adjectiveで、
 utiler(比較級) utilest(最上級)
 ですが、utilityまたはutilities(複数形)の代わりに名詞的に使用して、
 日本語名詞nounだと「お便利モノ」または「お役立ちモノ」とか、
 具体的な物質や存在で無いが役に立つモノってニュアンスですね。
 形容詞adjectiveだと「お便利な」または「お役に立つ」とかですね。
 発音は、以下の色々w
https://ja.forvo.com/word/utile/


 では、本題。

DMセスの遊了日記
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160692752292

 上の日記に書いた、
「ユナドリウムのその時点でのチャットログ」
なんですが、
「ダウンロードしたままのxml形式のチャットログでは、
 ここTRPGオンラインセッションSNSのリブレイ機能には、
 そのまま投稿できない、
 してもいいが、
 荒らし行為と認定されてしまう!(走召糸色木亥火暴)」
という事象がありました。

 で、
「最初は、ウェブ検索して既に遊んでいる方々が、
 どうせxmlチャットログから、
 所謂テキストのみのチャットログを出力するような
 お便利ツールを公開している」
だと思ったのですが、
「まず、セスの使用しているMacOS版ツールが無かった!」
 次に、
「Windows版ツールをやってみたが、
 途中でチャットログ切れなど、
 どうもうまく行かなかった」
という結果でした。

 まぁ、そんなような感じだったので、
「しょうがねぇーなぁ」
なので、
「仕事で使って無いエディターで整形するか!」
と、
「仕事で使っているツール群を使うと、
 イヤぁ〜んな感じになるwww」
ので、
「xml形式ファイルをそれなりに扱える、
 macOS版mi」
という、それなりに軽いエディターを起動して、
後述のような順番で、
「xmlのダグを抜き、
 テキストオンリーなチャットログ」
にして、
「ここのリブレイ機能に投稿した」
という経緯でした。


1  チャット発言者の値までのxmlタグの置換による削除

検索キー 正規表現機能のNOを忘れずに!
<("[^"]*"|'[^']*'|[^'">])*name=“

置換文字

↑通常のエディターだと何も値を入力しない。
 null(値は何も指定しないという意味です)


2  チャット発言者の値後からチャット台詞の値までの
 xmlタグの置換による削除

検索キー 正規表現機能のNOを忘れずに!
"("[^"]*"|'[^']*'|[^'">])*>

置換文字

↑通常のエディターだと何も値を入力しない。
 null(値は何も指定しないという意味です)

3 その他全てのxmlタグの置換による削除

検索キー 正規表現機能のNOを忘れずに!
<("[^"]*"|'[^']*'|[^'">])*>

置換文字

↑通常のエディターだと何も値を入力しない。
 null(値は何も指定しないという意味です)

4  その他の不要と思われるチャット文字列の値の
 置換による削除と統一

検索キー 正規表現機能のOFFの方が安全です!
置換または削除したいその他チャット文字列の値

置換文字
置換なら置換したい文字列
削除なら、

↑通常のエディターだと何も値を入力しない。
 null(値は何も指定しないという意味です)

5 チャット発言者の値の置換による統一

検索キー 正規表現機能のOFFの方が安全です!
置換して統一したいチャット発言者の値

置換文字
統一したいチャット発言者の値


6 その他の見栄えの置換による統一

検索キー 正規表現機能のOFFの方が安全です!
置換したい文字列

置換文字
置換する文字列

用語として、
正規表現Regular expressions
置換Replacement
null
などの意味や経緯などについては、ネット検索して
一応の理解はしておいた方が、
「作業は楽」
です(草)

 上の結果は、以下。

【D&D5版】[DMセス][突発] 穴埋めセッション第1回
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160711844372


 意図的に、
「まだ、リブレイ機能のマークダウン記法「オンセンMD」対応は、
 していません」
です(走召糸色木亥火暴)

 理由としては、
「この日記にあるような、
 チャットログ整形例のそれなりの見本」
として、
「そのままにしてある」
という感じです。


 つーことで、
「今回の実例は、
 現時点でのユナドリウムのチャットログでの、
 チャットログ整形の実例」
でしたが、
「全てのテキスト系ログファイルでの整形に、
 そのまま適応または応用可能な流れ」
なので、
「あなた達が遊んだセッションのチャットログを、
 どんどんリブレイ機能に投稿しましょう!」
ということで(読んで笑いたいのでwww)


 でわでわ!
いいね! 9
セス
セス日記
2020/12/05 15:41[web全体で公開]
😆 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第2回遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、今夜21時からは、PLセスとして参加している、
GM kangetsuさんPathFInder 1e War for the Crownキャンペーンセッション
PF 王冠戦争コミュニティー
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu159258896130
War for the Crownキャンペーン「一冊目の冒険本 王冠は落ちた」
 [PF1e][GM kangetsuさん] War for the Crown冒険本1冊目完了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160438509268
 後の、次の冒険本2冊目の「 鳴鳥、相続人、工作員キャンペーンセッション第2回目、
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159228626711kangetsu
の遊前日記です。

第1回遊了日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160476638374


 最初に、PCsパーティー構成。

前中陣 リーン ブラッドレイジャー1、UCモンク(Scaled Fist)1、ミーディアム(Medium of the Master)1、
       スワッシュバックラー1 女性スリ=ハーフジン PL現人虫さん 三節棍使いアスリート
http://dndjp.sakura.ne.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=6091
    Xzyee UC Monk4(Seven Forms)   地上化Drow女性    PLセス 五山出身アスリート
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/11/07/131930
中陣  イネス Bard4  人間女性=Taldar?   PL Kuroさん   女打楽器ベルNoble Scion
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2150
後陣  ミント・アルカスティ アルケミスト3 / キャヴァリアー1 男娘ハーフエルフTaldar?   PLQuquさん オバーラの子
https://drive.google.com/file/d/1uhZyz2O1-FKGLrYYtbzozeZJD_bmHGCm/view


 前回は、
「今回のPCsパーティーの任務地、
 帝国帝都から北方にある郡地方へ馬車(草)で出発、
 そのまま、
 その郡地方にある今回の敵対/中立勢力NPCお貴族様たちが
 占拠している宮殿に到着して、
 敵対勢力NPCsとご対面、
 中立NPCsを如何に友好=味方に引き入れるか?」
を、ちょっとやったところで終わりました(走召糸色木亥火暴)

 この第2回は、
「冒険本1冊の時のように、戦闘が無い交渉事などを、
 掲示板セッションではやらない?」
ようで、
「第1回と同様に、そのまま第2回でも引き続き、
 中立NPCsを如何に友好=味方に引き入れるか?」
の活動を継続する?みたいです。

 多分、
「その辺の活動の途中で、
 突然!敵の暗殺NPCs部隊に襲われる?」
って感じでしょうか??


 また、まだ、

ペルソナ
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu159258896130&t=thre160449963219

ペルソナとは?
 PCs/NPCsの色々なキャンペーンセッション上で、
「謀略活動を概ね抽象的に遊ぶ」
ためのツールです。

レリック
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu159258896130&t=thre160449921642

レリックとは?
 まんま、
「キャンペーンセッション的に特殊な魔法アイテム」
を扱うツールです。

のルールも本格的にはセッションへは未導入です。

 多分、
「特にペルソンをセッションへ本格導入しながら、
 掲示板セッションをして行く」
のGMツモリだとは想定してますが(なのか?)


 つーことで、まだ冒険本2冊目の第2回目なので、
まだまだ新規参加者さんの枠がありますので、
「GM kangetsuさんまで、ご相談」
ください。


 では、第2回の遊了日記でまだお会いしましょう。
いいね! 5
セス
セス日記
2020/12/05 03:49[web全体で公開]
😢 [余談][TRPG][KickStarter] ここでも、おま国・・・
 どうも、セスです。
 番号振ると、連続して起こると嫌なので、振りませんw
 またTRPGの話なので、タタミません。

 投票募集中!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 で、いきなりブツ。

Southlands 5th Edition: A Realm of High Adventure
https://www.kickstarter.com/projects/deepmagic/southlands-5th-edition-a-realm-of-high-adventure/description


 所謂、キックスターターなんですが、
「物理本の配送先に、
 日本が無い(走召糸色木亥火暴)」
という、
「おま国(Et tu, OMAKOKU!)」
でした・・・・・・(ショボーーーーン)

 つーか、
「pdfで我慢せぇ!」
って、
「根性が気に入らねぇ〜〜なぁ〜〜ぁ」
なって感じ(草)


 まぁ、
「セス個人的には、
 ライオンマン モンクを遊びたいだけ!(走召糸色木亥火暴)」
なんですが(正直)


 言われてみれば、
「この辺って、
 AD&D 2ndにもこんなんありました」
が、
「みんな単発だったような記憶が・・・」
って、
「砂漠とかピラミッドとかマミー=ミイラとかは、
 古代エジブトだからね!(走召糸色木亥火暴)」
(砂漠は許そうって意見は、認める、うん)
ってことで、
「ちゃんとジンとかランプとか魔法の絨毯とかで締めた、
 それなりにちゃんとした古代アラビアンなキャンペーンは、
 一回も遊んで無い」
ですね。
(CD&Dのシンドは、アラビアンじゃ無い判断)

 単発は、
「ただの空飛ぶ絨毯レース!(走召糸色木亥火暴)」
だったりでした(チキチキマシン猛レースノリのw)
(あとは、出て来い! シャザーン!!ネタ(古過ぎwww))

 勿論、
「映画のシンドハッド シリーズは、
 それって普通のファンタジィーものだから!(走召糸色木亥火暴)」
って意見で、
「終わってます」
しね(確かに、そうなんですが・・・)
(某シンコウとかを入れると、あまり危険極まり無いので・・・)


 つーことで、
「もし上のブツ本が普通に入手できて、
 かつ、
 ちゃんとした古代アラビアン?もの」
だったら、
「キャンペーン遊びたいですね」
って話でした。


 でわでわ。
いいね! 5
セス
セス日記
2020/12/04 12:18[web全体で公開]
😆 [Wizards of the Coast][OGL] 遊んで楽しいーっ!公開のお薦め
 どうも、セスです。
 リプレイ機能がマークダウン記法「オンセンMD」対応などしましたので、
「みんなもリブレイ投稿しようよ!」
ってことで(草)

 投票募集中!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

過去のお薦め一覧
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160699338068



 最初に大事なお約束!

 当前にこの日記は、
「所謂法律的な解釈や、それらに類する事柄などを述べたものでは無い」
ということです。
 「色々な大人の事情」
がありますので、難しい所ですが、
「何の意図も無い、
 あくまで個人的な単純な日記」
(暗黙の了解的な善意にもとづいた日記)
(しない善よりする偽善=地獄への道は善意=偽善で舗装されている)
として、この先をお読みください。



 さて、ここでこの日記での話題の元になっている、
「所謂、本家のファンコンテンツ・ポリシー
https://company.wizards.com/ja/fancontentpolicy
 と、一応、pdfなどもあるので、一応、本家の規約、
https://company.wizards.com/ja/legal/terms
 の話」
ですが、これも、
「色々な大人の事情」
がありますので、
「上記urlの記載内容自体については、
 一切の言及はしません」
です。

 まずは、
「上記urlの内容を、
 一通り目を通すだけてもいいので、
 一読をお願い申し上げます」
です。
(まぁ、20年前位からその筋では有名過ぎる内容なのですがwww)


 つーことで、ここからが本題になります。

 上記urlの内容に従って、
「当前に、明らかにメーカーの営業妨害などはしてない」
「当前に、独占的な金儲けはしない/してない」
などの、
「暗黙の了解としての善意の前提」
「暗黙の了解としての、
 明らかに悪意は無い、または、意図して無いの前提」
で、
「つまり、
 本家の商業商品群などの、
 あからさまなネタバレなどをしない前提」
などで、
「世界中の多くの方々が自由に、
 自分たちの遊んでいる/んだTRPGセッションを、
 ライブ配信やビデオ配信したり、
 遊んだセッションログなどを、
 所謂ウェブなどのメディアに公開」
(逆に本家許諾などが無いことが分かるよう!(爆)
 だから、何度もOGL準拠と記載している!)
しているわけです。


 加えて、ルールについては、

2020/01/03「d20システムの薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157805153540

2020/01/06「Open Game Licenseの薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157831824098

にあるように、
「逆に、公開がほぽ義務(走召糸色木亥火暴)」
になってます(合掌)

 だから、
「OGL準拠のGMセスの10才児0レベルPCsキャンペーンなど」
では、
「OGL準拠のPrivate Golarionなどのウェブサイトをわざわざ立ち上げて、
 そにに実祭にセッションで遊ぶ/んだ、
 OGL準拠の色々なルールや世界設定などの一切をウェブ公開」
しているワケです(走召糸色木亥火暴)


 つまり、
「このメーカーの商品群とOGL準拠系のTRPG商品群」
には、
「上記のurlに従った公開規則などが、
 ちゃんとウェブ上や商品内で、
 全てのそのTRPG商品群を遊ぶ人達に公開」
されているのです。

 と言うことで、前提としては、
「明らかにメーカーの営業の妨害などはして無い前提」
「独占的に金儲けはしない/して無い前提」
「あからさまなネタバレなどをしない前提」
の、
「3点さえ、
 なんとなく満たしていれば=善意の前提で、
 誰でも、
 それらのTRPG商品からのOGL準拠商業/同人商品を
 販売できます」
し、
「誰でも、 
 自分たちの遊んでいる/んだTRPGセッションを、
 ライブ配信やビデオ配信したり、
 遊んだセッションログなどを、
 所謂ウェブなどのメディアに公開することが可能」
と言うわけです。

 一応、ここで断っておきますが、
「上記のurlの本家以外の所謂別のメーカーには、
 そのメーカー毎のお約束が個々に公開されている場合」
がありますので、
「その別メーカー毎のそれらのお約束に従って、
 公開可能か?」
などが決まりますので、十分にご注意ください。

 まぁ、
「意図的にそれらのお約束を公開してないメーカーなど」
もありますので、
「TRPG業界的には、
 そんなメーカーのTRPG商品には金は払わずに、
 遊ばずに済ませたい」
ですが、そうもいかない例が色々とありますので、
困ったものですね(走召糸色木亥火暴)

 と言うことで、
「この本家系のTRPG商品群を遊んでいる限りは、
 善意の前提を守っている限りは、
 リブレイ本の同人誌を作成して配布したり、
 セッションをライブ配信やビデオ配信したり、
 セッションログをウェブ公開することなどは、
 全て遊んだ人達の自由!」
(逆に本家許諾などが無いことが分かるよう!(爆)
 だから、何度もOGL準拠と記載している!)
と言うことです。


 このTRPGオンラインセッションSNS内的には、
「あからさまなネタバレにならないように、
 ちゃんとそのTRPG商品の内容に、
 上手く自分のオリジナル部分を半分以上は仕込んで、
 一見してネタバレにならないような工夫をした内容で、
 キャンペーン シナリオとかを作成して、
 そのシナリオで遊んだセッションログを、
 リブリイに投稿して行く」
(逆に本家許諾などが無いことが分かるよう!(爆)
 だから、何度もOGL準拠と記載している!))
って感じですね。

 完全に手前味噌な実例としては、
「GMセスのPathFinder 2e 10才児0レベルPCsキャンペーン」
 セッションログ一覧
https://trpgsession.click/search-replay.php?n=10%E6%89%8D&p=0
とか見たいにです(走召糸色木亥火暴)
(素だと90%以上OGL準拠Private Golarionですねwww)


 でわでわ!
いいね! 9
セス
セス日記
2020/12/03 20:03[web全体で公開]
😆 [TRPG] お薦めのまとめ 2020年11月
 どうも、セスです。
 日記の文字数制限内に収まるようにまとめてあります。

 投票募集中!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 今までに日記投稿した、
「お薦めシリーズ全44本」
のまとめです。


▼TRPG/キャンペーン/PCs/NPCs全般のお薦め 17本

2020/08/04 [TRPG] TableTop Role Playing Gameのお薦め
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159654294132

2020/08/09 [PF2e][GameMastertyGuide]Campaign Structureのお薦め 1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159697110067

2020/08/11 [PF2e][GameMastertyGuide]Campaign Structureのお薦め 2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159713849564

2020/08/13 [TRPG] キャンペーンのお薦め
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159731812377

2020/08/14 [TRPG] キャンペーンセッションのお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159738851207

2020/08/15 [TRPG] キャンペーンセッションのお薦め その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159745995789

2020/08/19 [TRPG]  同じPCs/NPCsを遊び続けたい!のお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159783437129

2020/08/20 [TRPG]  同じPCs/NPCsを遊び続けたい!のお薦め その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159791749798

2020/08/25 [TRPG] PCs/NPCs作成のお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159834662813

2020/08/26 [TRPG] PCs/NPCs作成のお薦め その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159844394158

2020/09/04 [TRPG] PCs/NPCs成長のお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159921010315

2020/09/05 [TRPG] PCs/NPCs成長のお薦め その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159930524172

2020/09/16  [TRPG] PCs/NPCs設定のお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160025249076

2020/09/17  [TRPG] PCs/NPCs設定のお薦め その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160033724879

2020/09/23 [TRPG] PCs/NPCsロールプレイのお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160085632710

2020/09/24 [TRPG] PCs/NPCsロールプレイのお薦め その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160094125065

2020/10/12 [余談][セッション] PCs/NPCs手番のお薦め その1!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160243387960



▼d20、OGL準拠、セッション/パーティー/見学、ツールなど 11本

2020/01/03「d20システムの薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157805153540

2020/01/06「Open Game Licenseの薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157831824098

2020/01/07「PathFInder 2eの薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157840341220

2020/03/24「共有PCs/NPCsのお勧め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158505377397

2020/01/02「0レベルPCの勧め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157794408982

2020/03/25「Teen1レベルPCの勧め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158513539352

2020/05/17「PCs/NPCsパーティー組みのお進め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158967284672

2020/05/18「同一セッション内パーティー・ソロプレイのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158980563190

2020/07/12 [TRPG]セッション見学をススメたいのですが・・・
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159448779893

2020/11/26 オンセと掲示板セッション連動系コミュの紹介!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160636783629

2020/11/27 [TRPG][RP] ロールプレイングお助けツールのお薦め
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160646897615



▼クラスの勧め 12+4クラス

2019/08/18「Monkのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156612075086

2019/08/25「Championの薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156666706184

2019/09/03「Barbarianの薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156751614452

2019/09/16「Clericのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156856578039

2019/09/26「Fighterのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156950059868

2019/10/09「Wizardのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157062515919

2019/10/21「Rogueのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157165862522

2019/11/02「Bardのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157262262552

2019/11/12「Rangerのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157356741519

2019/11/24「Sorcererのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157460158823

2019/12/06「Druid PCのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157563306858

2019/12/17「Alchemist PCのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157658846647

2020/10/21 [PathFinder 2e] Advanced Player’s Guide新4クラス薦めまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160328196055



 でわでわ!
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セス
セスいちまつ
2020/12/03 18:19[web全体で公開]
 いちまつさん、どうもです!
 そちらの遊了日記にはコメは付けませんでしたが、
PCカボチャくん、良かったです!

> 普段やらない前衛で楽しかったです

 はい、ぬこなので移動力も有って、ウォーロックですが、
モンクみたいに前中陣+乱戦になったら後陣までカバーする、
フルブランチ!キャラかつ魔法もOK!なので、遊び甲斐はあり
ますので、NPCとしてもそちらのセッションに登場させて
色々と楽しめると思います!

 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
いちまつ
いちまつセス
2020/12/03 15:14[web全体で公開]
> 日記:[D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション  遊了!
セッションありがとうございましたー!中々セーブや復活の多いセッションでしたね( ̄▽ ̄;)もっと壁としての動きとしてあっち埋めとけば良かったなーとか終わったあとあと感じました。自分は前衛もっとがんばります!普段やらない前衛で楽しかったです
セス
セス瑠璃
2020/12/03 11:48[web全体で公開]
 瑠璃さん、お疲れ様でした!

> いえにゃーにゃー鳴いてはませんでしたけれど。

 正直、またいちまつさんはハズいのだと推測してますがw

> アンデッド退散を追加する感じの差。
> ・・・格段に変わりそう。
> いかにうまく退散を使うか、

 はい、退散範囲=見える範囲かつ判断力WISセイビングスロー、
こらからダメージを与えない、効果時間は10ラウンドなので、
戦況的には絶対に楽=時間を取れるので、今回のように、
「いつもギリギリ見たいな・・・」
にはならないですよね。

 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
セス
セスnagatani
2020/12/03 11:31[web全体で公開]
 nagataniさん、どうもです!

> ハクスラ系のセッションを計画する際の参考になります。

 いえいえ、本当は動画でそのままの方が良い
のですが、流石に3時間の動画はまずいので、
結局は編集して30分位の動画にしてネットに
上げるのが良いに決まってますが、その時間が
あるなら、実際にセッション遊んでいたい!
って感じなのでw


> これらをベースにセッションを計画すると良さそうですね。

 はい、残りは相互にどれだけ1ターンにダメージとか
効果を出せるか?の最大値のみに気を使えば、バランス的
にはバッチリ!だと思います。


> 通常は手番3分ぐらいでイメージしておくと良いのでしょうか。

 はい、DM側のNPCsも考慮に入れ忘れないようにすればOKかと。


>慣れたメンバーであれば、3倍の差は実は無いのかもしれませんね。

 はい、ここからは単純に、
「一人の手番での長考の有無」
ですねw

  ですが、
「基本テキセ3倍は正しい」
と思いますので、忘れずに入れば良いと
思います。
 
 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
瑠璃
瑠璃セス
2020/12/03 09:10[web全体で公開]
有難うございます。
お疲れ様でした。

テキストはテキストで、猫キャラが猫だと想像していられる、というメリットが。
にゃー。
いえにゃーにゃー鳴いてはませんでしたけれど。

実験場として、同じキャラで「クラスのみクレリックにしたらどのくらい変わるか?」などやってみましょうか。次回。
実質、今回発揮したスペックに、アンデッド退散を追加する感じの差。
・・・格段に変わりそう。
でも視界の問題があるので、まとめて退散状態にできる数が限られる。いかにうまく退散を使うか、もありますね。
Ququ
Ququセス
2020/12/03 05:15[web全体で公開]
セスさん
了解です。またの機会によろしくお願いします。
nagatani
nagataniセス
2020/12/03 03:00[web全体で公開]
> 日記:[D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション  遊了!
お世話になっております。
nagataniです。

セッション内訳の考察、ありがとうございます。
ハクスラ系のセッションを計画する際の参考になります。

今回の分析を見ると:
・参加人数(NPCs含む)
・ラウンド毎の所要時間
・総ラウンド数
これらをベースにセッションを計画すると良さそうですね。

テキパキしたセッションで、1ラウンド約2分ということですので、
通常は手番3分ぐらいでイメージしておくと良いのでしょうか。


>ボイセとテキセの差~(中略)~感情表現の共有量
個人的に、この表現がとてもしっくりきました。
VCの場合、「正味発言率」が下がると感じています。
(メタ発言が増える、と言い換えることもできます)
セスさんの仰るとおり、これはPLの感情表現(情報量)が増えるためだと考えています。

テキストは時間がかかるイメージがありますが、
慣れたメンバーであれば、3倍の差は実は無いのかもしれませんね。
セス
セス日記
2020/12/03 01:45[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション  遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、今夜、いやもう昨夜ですが、DMいちまつさんのD&D5eセッション
スケルトンの王国 第二回
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160558275462gontasan0403
の開催中止を受けて、
「穴埋め振替突発セッションを、
 DMセス、いちまつさん、瑠璃さんの三名」
にて遊び切りました!

遊前日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160689988227

いちまつさんの遊了日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=gontasan0403&i=gontasan0403_160692074717


 セッション結果としては、上のいちまつさんの日記にあるように、
「2PCs/1NPCパーティー全員無事!」
で、
「敵NPCsアンデッドどもは、
 NPCゾンビ一体を残して破壊=浄化!」
して、
「無事、ダンジョン入口側からの脱出成功!」
でした(草)

 セッションログ上げたかったのですが、
「ユナドリウムのログファイルのテキスト化が、
 セスのMacで上手く行かず」
現状、
「お預け状態(走召糸色木亥火暴)」
となってます。

 ちょっとWindowsのツールでもやっては
見たのですが、
「上手くサラのテキストのみのセッションログには、
 なりません」
でした。

 残念ながら、
「まだ、この辺があるので、
 ココフォリアでキャンペーンセッションを遊んでいる」
という状況のまま、という感じですね。

2020/12/05(土)追記
セッションログ
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160711844372


 で、D&D 5e的なセッション解説としては、
「20時10分くらいから、
 2PCs/1NPCパーティーダンジョン突入」
して、
「2PCs/1NPCパーティー側から、
 入口付近に待機している敵NPCsアンデット9体への
 不意打ち成功!」
しての、
「1ラウンド開始!」
で、
「そのまま入口付近で、
 挟撃位置の取り合い、
 5ft.通路の封鎖のし合い、
 部屋出口の封鎖と解放、
 を交互に繰り返して」
の、
「敵増援?のダンジョンの暗闇の中を、
 ゆっくりと2PCs/1NPCパーティーへ迫って来る、
 敵NPCsゾンビ4体と戦い切り、
 最後の敵ゾンビ1体の執拗な追撃を振り切って」
の、
「23時10分過ぎくらいに、
 10ラウンド目に、
 入って来たダンジョン入口から、
 2PCs/1NPCパーティー無事脱出!」
という流れでした(大草原)


 RPでは無くゲームとしては、
「単純に上のようなギリギリの戦いになった理由は、
 PCs/NPCsパーティーに、
 クレリックキャラが一人も居ないのに、
 ダンジョンでのアンデット戦に挑んた!」
に尽きますが(大草原不可避)


 次に、セッション時間的には、
「全10ラウンドで約3時間=約180分、
 1ラウンド当たり約18分」
で、
「PCs/NPCs合わせて、
 1ラウンドで、
 平均的に10PCs/NPCsの手番があった」
ので、
「1PC/NPC当たりの手番実行時間は、
 1.8分=108秒」
なので、
「テキセのチャット入力の手間を考慮に入れても、
 それなりにテキパキしたオンセだった」
と判断してます。

 これくらいになると、多分、
「ボイセとテキセの差としては、
 1手番108秒間で、
 セッション参加者全員が共有できる情報量の量の違い」
として、
「ボイセの方が、
 テキセより3倍多い」
という、
「特に、セッション参加者全員で、
 驚いたり笑ったした感情表現の共有量」
が、
「ボイセの方が、
 テキセより3倍多い」
と感じました。

 確かに、
「テキセだと、
 www」
や、
「!」
などの、
「当前のテキスト文字ベースでの、
 笑いや驚きの表明と共有」
になりますが、
「ボイセだと、
 実祭に音で本当にセッション参加者さんたちが、
 同時に笑い出す!
 同時に驚く!」
という、
「感情の共有感や臨場感、
 目に見えない情報の伝達と共有感が、
 全く全然違う!(そりゃそうだね)」
と感じました。

 と、いうくらい、
「今回のセッションでは、
 何回驚いたり、笑たりしたか、
 全く覚えてない(走召糸色木亥火暴)」
ほど、
「笑ったり、驚いたり、
 まぁ、
 ホッとしたのが一番多かったのてすが(走召糸色木亥火暴)」
(Common)「・・・ふっ・・・・」
がありました。


 つーことで、
「セッションログの問題があるので、
 今度は素直にココフォリアかな?」
とか思いながら、
「穴埋めの突発セッションなので、
 次回はどうなるか?」
は、
「全くわかりません」
が、
「今回のセッションを続きである、
 DDEX1‐4 Dues for the Dead
 DDEX1-10  Tyranny in Phlan」
からの、
「超抜粋版!(走召糸色木亥火暴)」
を、
「遊んで行きたい」
という所存って感じ?でした(草)


 でわでわ!
いいね! 10
セス
セスQuqu
2020/12/02 23:51[web全体で公開]
 Ququさん、ご連絡をありがとうございました。

 12/12(土) 21:00からですが、既に予定が入ってまして、
大変申し訳ありませんが、現状でセスの空きが、
下記のように週末土日の夜枠が全滅しているため、
午後枠(14〜20時帯)しか空いてません・・・
12/12(土) 午後
12/13(日) 午後
12/19(土) 午後
12/20(日) 午後

12月で空いてる土日の夜枠は、
12/26(土) 夜
12/27(日) 夜
のみなので、そこまで再調整のお願いはできない、
と判断いたしますので、次回、また宜しくお願い
申し上げます。
Ququ
Ququセス
2020/12/02 22:31[web全体で公開]
募集中でしたセッション、辞退者が出たため、枠があきました。
よらしければいかがでしょうか。
よろしくお願いします。
旅人
旅人セス
2020/12/02 19:41[web全体で公開]
書いてないだけで、それぐらいは分かってますよw
ですがね。それを注意したとしても、できるときとできていないときがあるわけでして。まぁ、次からもっと気を付けますかね。
セス
セス旅人
2020/12/02 19:37[web全体で公開]
>コマデータ消えた!

 分かる! 
 その瞬間の虚脱感!!
 とやがて訪れる怒りが!!!

 小まめに保存ですよ!
 全体でもいいですし、コマ一個づつでも、
保存しておきましょう!
セス
セス日記
2020/12/02 18:04[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション 遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、今夜は20時からPLセスとして、DMいちまつさんのD&D5eセッション
スケルトンの王国 第二回
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160558275462gontasan0403
に参加予定でしたが、
「さすが、師走!」
ということで、
「開催がお流れ!」
になってしまいました(悲)

2020/11/25 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 第一回 遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160626558729

2020/11/25 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国  第一回 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160631574284


 しかし、
「これは丁度良い機会?」
ということで、
「実はまだこのTRPGオンラインセッションSNSで、
 DMセスのD&D 5eオンセは一回も開催して無い」
かつ、
「ユナドリウムでのオンセ開催も初!」
という、
「無謀な挑戦!(走召糸色木亥火暴)」
として、
「DMセスの穴埋め突発D&D 5eセッションを開催!」
することになりました!(無茶www)

 また、
「突発穴埋めなので、
 まだPLさんたちのPCsキャラクターシートも、
 この時点でDMセスまで上がって来て無い」
という状態での、
「遊前日記」
となります(走召糸色木亥火暴)

 一応、今夜のブツは、
「2014年のD&D 5e発売初頭の、
 D&D 5eを遊んでいる方達なら、
 もう二、三度は通しで編んでいるかも?」
の、
「超有名ところ、
 D&Dリーグ用キャンペーンシナリオ群の以下の二本、
 DDEX1‐4 Dues for the Dead
 DDEX1-10  Tyranny in Phlan」
からの、
「超抜粋版!(走召糸色木亥火暴)」
を、
「1488DR12月2日のPhlanを舞台とした、
 2レベルPCs2名+2レベル1NPCパーティー用冒険」
にした、
「ただのダンジョンハックもの!(走召糸色木亥火暴)」
を遊ぶ予定です(草)


 以下、トレーラーです。

時は1488DRの12月2日の早朝、PCsパーティーは、以下のような状況が続いてるフランPhlan近郊に居た。
PC各人のこのフランPhlan地域侵入の動機や状況は、PC各自が自由に設定してください。
フランPhlan位置
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/09/08/220129

1488DRの3月頭、フランPhlanの守護者卿Lord ProtectorのNPCアニヴァー・ダオランAnivar Daoranは、
城壁建設予定現場での謎の事故により、非業の最後を遂げた。
その混乱の中、フランPhlan当局は、黒拳騎士団長Knight-Commander of the Black Fistである
NPCエクトル・ブラームスEctor Brahmsを、シナバーの玉座the Cinnabar Throneの摂政Lord Regentに
任命した。
しかし、フランPhlanの街はすぐに無政府状態に陥り、NPC摂政エクトルEctorは戒厳令martial lawを宣言した
のであった。

PCsパーティー一行は、森の少し開けた先で、お互いに戦い合って死んだと思われる
大勢の遺体の山と出喰わす。
どちらも悪名高いザイThayのNPCs赤の狂信者達とフランPhlanのNPCs盗賊ギルド一味だ。
よく見ると黒拳騎士団Knights of the Black FistのNPC騎士とNPC従者の遺体も見つかった!
驚くべきことに、なんとNPC騎士はまだ生きており、
(共通語)「・・・アレを取り戻してくれ・・・逃げた・・・」
と、西の方角を指差し、それだけ呟くと、ガクリと息を引き取った。
確かに西の方を確認すると、NPCs五、六人?が逃げ出した跡が発見できた。
そして、その跡を辿ったPCsパーティーは、昼前に禍々しき地下墳墓と思しき遺跡への入口を
発見したのであった。

この冒険セッションは、ここからスタート予定てす!


 つーことで、
「一体、どうなることやら!?」
ですが(大草原)


 セッション開催時間帯は今夜の20時23時過ぎ位なので、
もし、今夜お暇な方は、飛び込みでOKなので、
「見学、
 または、
 2レベルキャラがあればソレで
 遊びに来ていただければ」
と思います。
 セス個人宛でメッセージ頂ければ、公式ユナドリウムの
部屋名とパスワードを返信いたします。


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう!
いいね! 9
セス
セス日記
2020/12/01 20:54[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS] 2020年11月のまとめと振り返り その2
 どうも、セスです。
 日記の文字数制限のため「その1」と「その2」に分けての日記投稿となります。

[オンセンSNS] 2020年11月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160673303104


 以下、掲示板セッションからオンセへ!企画、参加者募集中!
 全キャンペーン共に、
「参加者非固定制=出入り自由な完全オープンキャンペーン形式」
なので、見学も含めて、お気楽極楽で自由に遊びに来てください!

・パグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPGキャンペーンセッション第7回

[OGL][Pugmire][Mau] パッキントン王治世15年12月12日「冬巡邏隊」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946094876Seth7

 出入り自由なコミュニティーでの出入り自由な掲示板セッション!
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu160359525050&t=thre160361115827

・PathFinder 2eキャンペーンセッション第9回、第10回

10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 12月19日 StarDay 冬行軍
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946133157Seth7

10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7

 出入り自由なコミュニティーでの出入り自由な掲示板セッション!
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754



▼PL参加

今月の新共有PCs/NPCs  6発!

PathFinder 2e 2発

Teen1レベルPC Behee IronBre
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160588907016Seth7&s=Seth7

10才児0レベルPC Aal Wumrar
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160589080322Seth7&s=Seth7

マウ連合君主国TRPG 2発

ヴァイス・マウ・フォン・マウ
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160358140979Seth7&s=Seth7

タンゴ・フォン・ノワール
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160528720875Seth7&s=Seth7

D&D 5e 1発

D SalzFeuchtgebiete
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160560435353Seth7&s=Seth7

レックス・アルカナLEX ARCANA 1発

エレクトラ・ズィアイス Elektra Ziais
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160613249938Seth7&s=Seth7

おまけ リプレイMD対応用

システム
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160635828292Seth7&s=Seth7

雑談
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160644777042Seth7&s=Seth7


PathFinder 2e  2発

 2020/11/08 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第3回遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160481027406

2020/11/09 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第3回遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160484876941

2020/11/29 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第4回 遊前
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160658468747

2020/11/29 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第4回 遊了
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160666299494


PathFinder 1e  1発

2020/11/03 [PF1e][GM kangetsuさん] War for the Crown冒険本1冊目完了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160438509268

2020/11/07 [PF1e][GM kangetsuさん] myPC Xyzee嬢の未来予想図まとめ1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160467658355

2020/11/07 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第1回遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160472472902

2020/11/08 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第1回遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160476638374


D&D 5e  4発

2020/11/15 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓10/60 遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160541406007

2020/11/15 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓10/60 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160544806039

2020/11/22 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第一回 遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160601833066

 2020/11/22 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第一回 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160605618857

2020/11/23 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第2回 遊前!
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 2020/11/23 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第2回 遊了!
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2020/11/25 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 遊前!
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2020/11/25 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 遊了!
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パグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPG  1発

2020/11/22 [ガイドたぬぽんさん] マウ連合君主国で猫始めてみましょう♪ 第1回遊前!
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2020/11/22 [ガイドたぬぽんさん] マウ連合君主国で猫始めてみましょう♪ 第1回遊了!
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レックス・アルカナLEX ARCANA  1発

2020/11/28 [LEX ARCANA] ロンバルディアへの旅路 遊前
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2020/11/28 [LEX ARCANA] ロンバルディアへの旅路 遊了!
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▼余談

 2020/11/08 [余談][PCGame] カオスdeシュールな戦闘シーン しょのいちっーっ!
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2020/11/09 [余談][ラノベ] 無事高校卒業おめでとう!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160488919731


PL参加 全9発!(走召糸色木亥火暴)
ということで、
「一ヶ月間でGM1発PL9発! 全10発!!
  新規キャラも6発!!!」
は、
「セスの現時点での、
 TRPGオンラインセッションSNS活動での最高記録!」
となりました(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、
「正直、遊び過ぎ(善哉)」
ですね(草)

 そして、ご時節柄、
「第三波のお籠りモード」
でしたが、
「やはり、
 余談が少な過ぎ!(走召糸色木亥火暴)」
ですね(大草原)


 色々と世間は物騒ですが、
「今年もあと一ヶ月、
 皆様、健康に気をつけて、
 TRPGを遊んで楽しんで行きましょう!」
です。


 でわでわ。
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