セスさんの過去のタイムライン

2020年11月

セス
セスkangetsu
2020/11/30 23:22[web全体で公開]
> うんうん、なんか吸血鬼らしさがほしいのですよ!

 ダンピール専用のもうょっとまともなAnsectary Featsと、
「ArchType吸血鬼ハンター!」
とかをOGLで創りたい!!ですね!!!
kangetsu
kangetsuセス
2020/11/30 23:14[web全体で公開]
うんうん、なんか吸血鬼らしさがほしいのですよ!

5LVのFeatで、病気に対するセーブに+2ボーナス、とか言われると泣きたくなりますw
PF1eだったら、Great Fortitude でFORT に+2 つくじゃねーか! と!
あるいは、同じく5LVのFeatで、武器のダイス数だけダメージボーナスが付く……と。え? アンデッド限定で、+1とか+2程度ですか……特技一個使って……。

13LVになると、コウモリに変身できるけど、そのレベルになってコウモリに変身してどうするのかと……。
不憫!
セス
セス日記
2020/11/30 19:43[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS] 2020年11月のまとめと振り返り その1
 どうも、セスです。
 ここTRPGオンラインセッションSNSでの活動を本格的に遊び始めて、
「実質的には初めての年末迎える(走召糸色木亥火暴)」
というわけで、
「師走になる前に一日早く年末進行本格開始!」
ということで、日記の文字数制限のため「その1」と「その2」に分けての
今月のまとめと振り返り日記の投稿となります。

 投票募集中!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 以下、掲示板セッションからオンセへ!企画、参加者募集中!
 全キャンペーン共に、
「参加者非固定制=出入り自由な完全オープンキャンペーン形式」
なので、見学も含めて、お気楽極楽で自由に遊びに来てください!

・パグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPGキャンペーンセッション第7回

[OGL][Pugmire][Mau] パッキントン王治世15年12月12日「冬巡邏隊」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946094876Seth7

 出入り自由なコミュニティーでの出入り自由な掲示板セッション!
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu160359525050&t=thre160361115827

・PathFinder 2eキャンペーンセッション第9回、第10回

10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 12月19日 StarDay 冬行軍
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946133157Seth7

10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7

 出入り自由なコミュニティーでの出入り自由な掲示板セッション!
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754



▼過去のまとめと振り返り一覧

2020/08/02 セス個人のオンセンSNS入会から2020年7月までのまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159636241630

2020/10/03 [オンセンSNS] 2020年8月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160168324299

2020/10/03 [オンセンSNS] 2020年8月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160168328751

2020/10/01 [オンセンSNS] 2020年9月まとめと振り返り その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160152142020

2020/10/01 [オンセンSNS] 2020年9月まとめと振り返り その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160152146929

2020/11/02 [オンセンSNS] 2020年10月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160428671670

 2020/11/02 [オンセンSNS] 2020年10月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160430793675


▼今月のお薦め

2020/11/03 [TRPG] お薦めのまとめ 2020年10月末
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160433604097

2020/11/21 [オンセンSNS] キャラクターシート機能ユナドリウム対応!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160592939728

 2020/11/23 [オンセンSNS] キャラクターシート機能ココフォリア対応!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160609190806

2020/11/26 オンセと掲示板セッション連動系コミュの紹介!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160636783629

2020/11/27 [TRPG][RP] ロールプレイングお助けツールのお薦め
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160646897615

2020/11/28 [オンセンSNS][リプレイ] マークダウン記法「オンセンMD」感想
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160650165242


▼TRPG系

2020/11/13 [TRPG][電脳ゲー] リアルに寄せる しょのいちぃーっ!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160523733889


▼紹介

2020/11/01 PathFinder2e Lost Omens:Pathfinder Society Guide紹介
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160421835323

 2020/11/24 [LEX ARCANA日本語版] クイックスタート・ガイド日本語版 紹介
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160620873169


▼PCs/NPCs作成

2020/11/14 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Ministers1 PC まとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160533433799

 2020/11/21 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Champions1 PC まとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160595529055

2020/11/21 [OGL][PFi2e][10才児0レベルPCs] NPCs久々のキャラ絵2枚!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160589253999


▼GM活動

PathFinder 2e

 2020/11/11 [OGL][PathFinder 2e] 最初の準備はこの五つでOK!?
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160507977862

2020/11/23 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 秋補給 遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160610604945

2020/11/23 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 秋補給 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160612006352


パグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPG

2020/11/12 [OGL][Pugmire&Mau] 最初の準備はこの五つでOK!?
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160516141592

2020/11/14 [振替] 今夜! 突発PCs作成セッションのお誘い
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160535032516


 以下、感想と振り返りです。

 今月11月のセス個人としてのGM活動は実質的には、
「PathFinder 2eの10才児0レベルPCsキャンペーンセッション1発のみ」
でした。
 が、
「特に、掲示板セッション本格稼動開始!」
と、
「OGL準拠サイトのまとめ、PCs作成2本、NPCsキャラ絵2発」
や、
「TRPGオンラインセッションSNS側の機能追加対応として、
 リプレイ一部のMD対応など」
で、
「GM遊んだ感」
と、
「現状では、GMとしての裏方作業が一番に忙しかった!」
ような雰囲気で、
「一番に遊び切った感はあった」
ですね(特に月末からの機能追加対応で)

 これからも、
「TRPGオンラインセッションSNS側で、
 各種オンセツール対応機能の新規追加」
があると想定してますので、
「この辺、ちゃんと対応しておかないと、
 どんどん置いてけ堀(シ語)」
になるので、
「実際に遊んだキャンペーンセッション結果資料などのまとめ」
的に対応して行きたいと考えてますです。

 あと、
「掲示板セッションモナーーーっ!」
って感じ(大草原)


 でわ、「その2」、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160682364370
へ続きます。

いいね! 7
セス
セスkangetsu
2020/11/30 10:13[web全体で公開]
> ダンピールになっても、実はあんまりいい能力ないしw

 もっとちゃん吸血鬼さんの能力Ablilityの弱体版または
耐性が欲しいですよね!
 勿論、吸血鬼さんの脆弱性の弱体版も付いて来ますが!
セス
セス日記
2020/11/30 00:16[web全体で公開]
😆 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第4回 遊了
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、今夜、いや、もう昨夜ですが、GM QuquさんのPathFInder 2e
ショートダンジョン「トナリの地下迷宮と生まれたての魔女」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160017869085Ququ
へのセスPL参加4回目を、
「PCsパーティー全員無事!
 敵NPCs造り者は、残念ながら自爆含む全破壊!w」
という結果で遊びました!

 遊前日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160658468747

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1629906


 さて、今回のセッション概要ですが、
「氷結ダンジョン突入!」
でしたが、
「PCsパーティー、
 今回は全員セイビングスローが順調!」
過ぎで、
「すいすいとダンジョン奥へ」
進みます。


 そして、ネタバレにならないように書くと、
「第一回から発見しているバラバラの入手情報」
を、
「うまく解読して」
の、
「氷結ダンジョン奥の部屋での、
 敵NPCs機械部隊?との激闘に勝利!」
できました!(善哉)

 まぁ、
「第一回セッションから、
 GMさんのちゃんとした誘導」
がありましたので、
「よっぽどいい加減なPCsパーティー」
で無ければ、
「どうにかなった」
とは判断できますが。

 ここで朗報ですが、
「第一回目から問題になっていた、
 PCダンビールさんの回復」
ですが、
「PCクレリックさんが2レベルになり、
 万全の正と負の回復クレリックさんとして登場!」
して頂いたおかげで、
「第4回目のセッションにして、
 やっと、
 初めて普通のPCsパーティープレイ!」
を遊べました!

 この辺、
「PCの再訓練や再構築のルールが、
 しっかりしているPathFinder 2e」
らしい、
「PCクレリックさんの2レベル成長」
となってました。

 普通のルールの少ないTRPG商品だと、
「PCの再訓練や再構築ルールが無い、
 または、
 いい加減過ぎ」
なので、
「このセッションのPCダンピールさんのために、
 負の回復能力Ablilityを取る」
とか、
「躊躇しちゃいます」
ので。

 この辺は、
「さすが、
 無駄にルールが多過ぎるPathFinder 2e!」
ならではの、
「PC構築成長とセッションプレイ」
ですね(草)

 最後に、ルール的な話で、
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158867901888&t=thre160666514904
のNo.1に、
「現状での基本のPathFinder 2eでの、
 移動で相手を飛び越して裏に回る=捲り」
について投稿してあります。


 つーことで、
「次回も、
 更に氷結ダンジョンの奥へ、
 その謎を解く?ための冒険が続き」
ますです(ただの押し込みナントカでは無いということでwww)


 でわ、次回の遊前日記でまたお会いしましよう!
いいね! 8
セス
セスLeTS
2020/11/29 14:55[web全体で公開]
> 日記:MDの解説日記を書くべきかどうか。

 MDの解説では無くて、
「MDのための、
 セッションログのテキスト編集=整形とかの解説(走召糸色木亥火暴)」
になってしまうのが、
「ツライさんw」
なんですよね・・・
セス
セス日記
2020/11/29 02:31[web全体で公開]
😆 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第4回 遊前
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、今夜も21時から、GM QuquさんのPathFInder 2e
ショートダンジョン「トナリの地下迷宮と生まれたての魔女」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160017869085Ququ
へのPL参加の4回目の予定です。

 前回の遊了日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160484876941


 最初に、PCsパーティー構成は、
「全PCs2レベルへ無事成長!」
しての、
「全キャラクター2レベル PCsパーティー!」
以下の3PCsです。

前衛 PC Creed ”Swift Thorn”  ダンピールシュワッシュバックラー2  PL kangetsuさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160074009403kangetsu&s=kangetsu
前中 PC Drax SilverSands嬢 遊牧民遺跡探索ハーフリング娘14歳 龍脚流モンク2  PLセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158789562731Seth7&s=Seth7
前中 PC ガウ  ノーム武装クレリック2  PLヒットマーク2さん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160089192292HITMark2&s=HITMark2


 myPCのみ、第1回から第3回まで遊んだ、
前中 PC CheeValちゃん ぬこモンク1  PLセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160059486861Seth7&s=Seth7
から入れ替わってます(走召糸色木亥火暴)

 理由は下に書いてある通り、
「ぬこは寒いところは苦手(走召糸色木亥火暴)」
なので(草)


 さて、今回のセッション予定は、
「地下2階の氷結ダンジョン突入2回目!」
ということで、
「全PCs共に冬服装備!」
でのチャレンジ!となります。

 うむ、
「氷結ダンジョンに、いい思い出は無い(走召糸色木亥火暴)」
ですねw

 基本的には、
「寒いのはイヤ!」
なので(草)

 つーことで、
「なんとなく火炎瓶とかの、
 錬金術アイテムなど購入が必須」
なような感じですが、
「購入するお金が無い、
 ボンビーPCsパーティー(走召糸色木亥火暴)」
なので・・・(大草原)


 どうなることやら?!


 ということで、遊了日記でまたお会いしましょう!
いいね! 7
セス
セス日記
2020/11/29 00:55[web全体で公開]
😆 [LEX ARCANA] ロンバルディアへの旅路 遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 今夜と言おうかもう昨夜ですが、GMデーミウルグス エミリオさんの
レックス・アルカナLEX ARCANA日本語版、
無料のクイックスタート・ガイド日本語版
http://lex-arcana-jp.site/download/
を使用したセッション、 ロンバルディアへの旅路
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160612838196tep4wql6
へPL参加、久しぶりに、
「真っ当な女ローマ帝国軍人士官キャラ」
を楽しめました!

遊前日記
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160655130807


 最初にPCs/NPCsパーティーですが、
「全滅=PC1名/NPC!名死亡!」
でした(走召糸色木亥火暴)

 このTRPGオンラインセッションSNSでは、
「初めての全滅エンド」
でした。

 セッションログ。
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160662023112

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1629394

 セッション状況的には、
「クライマックのNPCボスとのタイマン勝負」
で、
「真っ当なローマ帝国軍人らしく、
 救出したNPCs仲間たちを逃すために、
 タイマン勝負の約定を守り、
 ローマ軍の優秀な装備も、
 謎の魔法も、
 ローマの神々の加護にも頼らず、
 そのまま素のままの自分自身の力のみで、
 正々堂々と闘い、
 ギリギリで敗れ去りました」
です(合掌)

 ゲーム的には、
「サイコロ振りの出目が悪かっただけ」
ですが(走召糸色木亥火暴)

「久しぶり、
 ほぼ2007年の13年前のパラディンmyPCぶりに、
 スッキリさっぱりとしたキャラを楽しめ」
ました。


 まずは、
「世界設定的なお話」
からです。

 PC達は、
「皇帝直属精鋭部隊プラエトリアニの
 咒法補助大隊コホルス・アウクスィリアーリア・アルカナ
 に属した、
 監視者達クストーデスcustodesと呼ばれている
 英雄/超人/異能者たち」
という、
「設定が、
 この世界で、どれだけ有名か?」
の話ですが、
「基本的には、NPCs一般人は知らないが、
 そのズジでは有名」
という、
「非常にあやふやな設定」
でした。

 今回のセッションでは、
「任務地にシリア人商人して偽装潜入」
することにして、
「この身分、
 皇帝直属精鋭部隊プラエトリアニの
 咒法補助大隊コホルス・アウクスィリアーリア・アルカナ
 に属した、
 監視者達クストーデスcustodes」
が、
「身バレしないように、
 一応、
 軍章や軍印などが一切無い武器のみ」
にして、
「軍章や軍印、軍団のマント色など、
 身バレする装備一式は持た無い」
で、
「任務に出発」
しました。

 次に、
「PCs/NPCsが喋る言語」
です。

 この世界設定では、
「このローマ帝国内での共通語は、
 当前にラテン語」
ですが、
「属州では、
 これも当前にラテン語以下の言語の、
 地元の言語=属州語、
 ギリシャならギリジャ語など」
があります。

 ですので、
「身バレしないように、
 シリア商人に偽装しているので、
 シリア語、
 それもシリアの旅商人言葉を
 喋る必要があり」
ます。

 この辺は、
「完全にGMデーミウルグスの裁定内なので、
 myPCはダキア出身ですが、
 簡単シリア語は喋れる」
という裁定の元、
「もう一人のNPCシリア出身キャラが旅商人役、
 その護衛のダキア傭兵myPC」
という、
「偽装PC/NPC」
となりました。

 まぁ、
「これだけ偽装しても、
 いざ戦闘でその動きを見せて」
しまったら、一般人NPCのおばちゃんとかに、
「あんたら、監視者達クストーデスcustodesさんたちだね!」
とか、
「バレバレ(走召糸色木亥火暴)」
という、
「セッションでした、今回はwww」
です(合掌)
 

 ここまでが世界設定的なセッション導入です。

 次に、戦闘ルールですが、
「その前に、
 NPCsローマの神々の加護=神籤ルール」
というものがありますが、
「今回は初回なので、
 NPCsローマの神々の加護=神籤ルールは無し」
となりました。

 で、戦闘ルールですが、
「紹介日記と遊前日記に記載したように、
 PCs/NPCsに手番という概念の無い、
 アドベンシャーブックの戦闘解説ルール」
のため、
「若手のGMデーミウルグスさんも、
 最初はなかなか理解できなくて大変」
でした(草)

 遥か昔の50数年前からある、
「アドベンシャーブックやボードゲーム」
などを、
「一人やソロブレイなどで、
 地味にやり切った経験がある方々しか、
 分かりずらい、
 キャラ各人の手番が無い戦闘解決の流れ」
と、
「確かに、手番が無い戦闘解決の流れは、
 今時のTRPG商品にある、
 必ずそのキャラに手番がある戦闘解決ルールに
 慣れ切っている方々にはツラ過ぎる」
ルールでしたね(大草原)


 最後に、
「シナリオのゲームバランス的には、
 ローマ軍団装備と、
 ローマの神々の加護=神籤ルールを
 入れれば、
 ちょうど良いゲームバランス」
で、
「謎の魔法をPC側に入れると、
 PCs側有利になる」
ような感じにはなってます。
(まぁ、加護も魔法も敵NPCs側も持っていれば、
 PCs側不利って感じですね)


 ということで、
「世界設定も含めて、
 すごく古臭いオールド ファショネイトなTRPG商品」
ですが、
「それがいい!」
って方々には、
「是非お勧めする一品」
になってますので、
「レックス・アルカナLEX ARCANA日本語版が、
 一般販売されるか?は不明」
ですが、
「是非、入手して一度は遊んでも損はしないブツ」
ということでした。


 でわてわ!
いいね! 9
セス
セス日記
2020/11/28 17:15[web全体で公開]
😆 [LEX ARCANA] ロンバルディアへの旅路 遊前
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 今夜は、GMデーミウルグス エミリオさんのレックス・アルカナLEX ARCANA日本語版、
無料のクイックスタート・ガイド日本語版
http://lex-arcana-jp.site/download/
を使用したセッション、 ロンバルディアへの旅路
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160612838196tep4wql6
へPL参加予定です。

[LEX ARCANA日本語版] クイックスタート・ガイド日本語版 紹介
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160620873169


 さて、ここは遊前日記なので、
「簡単にレックス・アルカナの基本ルールを紹介」
します。

 既に、上の紹介に書いたように、
「キャラクターに能力値Ability Scores自体が無い」
が、
「クラスのような、
 五つの所属官職」
があり、
「3区分6種類の能力ウィルトゥテス」
と、
「6区分24種類の技能ペリティエ」
という、
「行動鑑定のための、
 二つの能力Ablility判定項目がある」
とまで紹介しました。

 ここから新規の紹介となりますが、
「上記の、
 3区分6種類の能力ウィルトゥテス
 と、
 6区分24種類の技能ペリティエ」
の、
「値は、固定的な数値では無く、
 すべてサイコロ振り式で表記」
されています。

 具体的には、セスが今夜使用予定のフレロールドキャラクターシート、
エレクトラ・ズィアイス Elektra Ziais
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160613249938Seth7&s=Seth7
の、
「各能力Ablility判定項目を見でいただけば、
 一目瞭然!」
ですね(草)

 詳細的には、以下のような記載フォーマットです。

判定項目名称  サイコロ振り式の最大値  サイコロ振り式

 例 ウィゴル 活力 16 (d10+d6)
   デ・ベッロ 兵学 17 (d12+d5)

 さて、ここから本題の、
「レックス・アルカナでの行動判定の仕組み」
の説明です。

 すべて判定は、以下の判定式になります。

判定項目のサイコロ振り式を振った合計=達成値Results
が、
GMデーミウルグスが設定した難易度よりも大きいならば、成功
GMデーミウルグスが設定した難易度と等しいか小さいならば、失敗

となります。

 また、GMデーミウルグスのマスタリングになりますが、
「達成値Results - 難易度 = 成功/失敗の度合い」
というものがあり、
「+の成功度合いを見て、色々な成功レベルがある」
または、
「−の失敗度合いを見て、色々な失敗レベルがある」
という、
「シナリオの内容」
になってます。

 そして、
「全世界数十億人のクリット振りファンの皆様お待ちかね」
の、
「恐怖の振り足しルール!
 運命の流転(フェイトロール)」
という、
「すべての判定時のサイコロ振りで、
 サイコロ一個単位で、
 そのサイコロの出目が最大値ならば、
 そのサイコロ一個単位で、
 その最大値を振り出す限り、
 無限回の追加のそのサイコロ振りがOK!」
という、
「恐怖のクリットルール!」
となってます(走召糸色木亥火暴)

 例としては、
 デ・ベッロ 兵学 17 (d12+d5)
で、
「兵学デ・ベッロ :戦闘、威迫、近距離戦、遠距離戦の判定」
をした場合で、
1回目 d12+d5 出目12 出目5   この段階での達成値Results17
2回目 d12+d5 出目12 出目1   この段階での達成値Results30
3回目 d12       出目10            最終的な達成値Results40
とかになります!(走召糸色木亥火暴)

すべての判定で、
「この運命の流転(フェイトロール)が適応」
されますので、
「ヘタをするとどんなに強いPCで、
 NPC弱い奴に、ヤラレル可能性がある」
という、
「非常にデットリーな仕組み」
になってます(南無)

 次に、
「戦闘ルールは抽象戦」
となっており、
「キャラクター能力Ablilityとして移動力などは無く、
 マップやコマも使用しない戦闘解決」
となってます。

 しかし、
「戦闘ルールでは、
 多人数の方が圧倒的に有利なルール」
として、
「近接戦で一対多数時は、
 多数時の判定の達成値Resultsは、
 その人数分加算され行くルール」
となってます。

 例として、
「1対3の戦闘判定の解決の流れ」
を、簡単に説明して行きます。

 1対3の戦闘判定の一拍テンプス=1ラウンド間の近接戦での
戦闘の解決の流れは、以下のように戦闘解決され行きます。

最初に、多人数側の一人目とは、
「1対1の戦闘解決は、そのままタイマンで戦闘解決」
されます。
次の二人目の戦闘解決ですが、
「1対1では無く、
 1対既に対戦した1の戦闘判定結果+次の二人目の戦闘判定結果との合計値」
で戦闘解決されます。
もうお分かりのように、
最後の三人目との戦闘解決は、
「1対既に対戦した二人の戦闘結果合計と最後の三人目の戦闘判定結果との合計値」
で戦闘解決されます(走召糸色木亥火暴)

 つまり、
「近接戦で、
 一人で複数と戦う事は、
 1ラウンドで、
 ほぼヤラれる!」
(初期キャラだと、イメージ的にはギリギリ1対2までですね)
というルールとなってます。
(遠距離での飛び道具戦闘は、近接戦闘と違い、
 あっさりと狙った相手との1対1の戦闘判定して、
 複数の遠距離戦の結果を同時適応するルールとなってます)

 ということで、
「今夜のセッションがどうなるか?」
非常に楽しみです!


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう!
いいね! 9
セス
セス日記
2020/11/28 03:27[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS][リプレイ] マークダウン記法「オンセンMD」感想
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 ガイド=GMセスのパグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPG
キャンペーンセッション第七回
パッキントン王治世15年12月12日「冬巡邏隊」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946094876Seth7
参加者募集中です!
 以下の出入り自由のコミュニティーの掲示板セッションにて、
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu160359525050&t=thre160361115827
PC作成から参加できますので、お気軽に遊びに来てください!


 さて、
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic147782008126
のNo.64にあるように、
「リプレイ機能にマークダウン記法で整形できる機能「オンセンMD」が追加」
されましたので、
「まずは、
 何も考えずに、
 GM/PLs/PCs/NPCsの<セリフボックス(画像あり)>機能のみを、
 やってみました!(走召糸色木亥火暴)」
です。


 以下、「オンセンMD」のGM/PLs/PCs/NPCsの、
「<セリフボックス(画像あり)>機能使用例」
です。

第一回
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic159032597932

第二回
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic159274936164

第三回
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic159508624077

第四回
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic159750276121

第五回
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160052602478

第六回
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160294978993


 既に、簡単な要望として、
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic159688826031
のNo.34に上げてますが、
「ここで実例的に説明と補足」
をして、セスの個人的な感想としてみます。

1 <セリフボックス(画像あり)>の画像IDに、ルーム機能にある
 デフォルトのコマの画像IDの指定して、そのコマの画像のセリフ
 としてリブレイに表示したい。
(つまり、いちいちモンスターやNPCの画像をリプレイ作成者側が
 用意する必要は無い)
2 ルーム機能にあるデフォルトのコマの画像とその画像ID一覧を
 FAQに追加する。
3 <セリフボックス(画像あり)>の画像IDに外部画像urlを指定出来るようにする。


 つまり、現在の「オンセンMD」では、
「PLさんの登録している自分の画像イメージ」
と、
「キャラクターシートに登録した画像イメージ」
しか使用できない、ということです。

 ですので、
「実際に遊んだセッションに登場した、
 NPCsモンスターやNPCsの画像イメージを、
 もし<セリフボックス(画像あり)>で使用したい場合」
は、
「すべて自分でキャラクターシートに登録して、
 その画像イメージをアップロードしないといけない」
と状況です。

 流石にそれはツライ!(走召糸色木亥火暴)

ので、上のような要望になってますw

 勿論、
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic159688826031
のNo.28にあるように、

4 キャラクターシート機能に、検索キー共有PCs/NPCs可[連絡不要]ON
 or TRPGの種別キー選択 or オンセツールでの種別キー選択、で
 一覧検索表示可能機能追加

「共有PCs/NPCs可[連絡不要]」
という機能があって、
「その「共有PCs/NPCs可[連絡不要]」の害から、
 そのセッションに登場したNPCsイメージに合ったような、
 画像イメージを使用できる!」
とかだった楽なのですが(草)

 多分、
「NPCsモンスターとかの画像イメージは、
 色々なTRPGのモンスター種族PCs、
 例えばファンタズム アドベンチャーとかの、
 「共有PCs/NPCs可[連絡不要]」の画像イメージとかで、
 間に合う」
ようなですね(大草原)


 次に、

4 セッション募集のタイトルがリプレイのタイトルに自動反映されるように、
リプレイの項目にセッション募集を指定または選択できる項目を
追加する。
(または募集とリプレイ連携機能の追加)
5  4に付随しますが、セッション開催日過ぎてもセッション募集の
内容を編集、保存できるようにする。
(現在セッション開催日が過去だと保存不可)

 これは、
「現在、単純にリプレイとセッション募集が連動して無い」
ので、
「セッション募集に記載されているセッション導入や
 トレーラーの内容、
 特に参加PLsとPCsの情報を、
 わざわざ再度、リプレイ側の冒頭とか再記載とかしている、
 手間を省きたい」
という趣旨ですね。

 あと、
「単純にセッション募集のタイトルのリプレイのタイトルが、
 共通の方が、
 当前に分かりやすい」
ということです。


 最後の、

6 一つの台詞内に改行があると背景色外。

は、単純に、
「<セリフボックス(画像あり)>機能の考慮ミス」
だと思いますが、
「上のリプレイにあるように、
 セリフテキスト内に改行入りで、
 複数のセリフ行になっていると、
 最初のセリフ一行のみが色付きの吹き出しで表示されて、
 セリフ二行目以降のセリフが色付きの吹き出しでは無い、
 ただの地の文になっている」
ということです。


 最後の感想としては、
「現状の<セリフボックス(画像あり)>機能でも、
 十分に笑えました(走召糸色木亥火暴)」
です。

 やはり、
「絵があるだけで、
 その時のセッションの雰囲気が再現」
されますよね(善哉)

 まぁ、色々と「大人の事情」で難しいですが、
「欲を言えば、
 地図とかの画像イメージを、
 リプレイに表示したいので、
 外部の画像イメージurlを指定して、
 その画像イメージを表示する機能」
でしょうかね。

 皆様もネタバレ禁止や色々な「大人の事情」で、
「リプレイ上げずら過ぎ(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「なろう系小説でも書いて投稿する感じで、
 面白いオリジナルのシナリオを作成して、
 そのオリジナルのシナリオで、
 実際にみんなでワイワイと遊んだ、
 面白いリブレイを上げて欲しい」
ですね(走召糸色木亥火暴)


 でわでわ!
いいね! 6
セス
セスエミリオ(ハウスルール投函者)
2020/11/28 00:35[web全体で公開]
>19とかどうやったら出るのかでちと混乱があります

運命の流転(フェイトロール)9p
があるので、サイコロ振り出目最大目で振り足し無限回OKがあるので、
なんか直ぐに出そうな例だと、
1回目 1d10出目10
2回目 1d10出目10
3回目 1d10出目9
で、ダイズロール結果10+10+9=29で難易度10なら
成功度合い+19になりますね。

 まぁ、もう本日ですが、この辺も含めて実際に遊んで
見ましょう!

 宜しくお願い申し上げます。
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)セス
2020/11/27 20:24[web全体で公開]
と思ったらその人、明日はセッションが決まってる模様、ちと、リプレイ上げておきますだけ連絡してきます
では明日はよろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)セス
2020/11/27 20:21[web全体で公開]
今晩和、明日のセッションに合わせて只今クイックスタート読んでるのと準備をしてます
準備の方は終わりましたが、クイックスタートでちと分かりにくい所があって
成功度合いって所ですが、クイックスタートには詳細な細分の結果を求める場合、ダイスロールの結果から、難易度を引き算してその差で以下の成功度合いを参照することが出来るとありますが

1~19まで差し引き値がありますが、頭の中で、ダイスロール10-難易度10で0とか

ダイスロール7-難易度5で2とかは出ますが、19とかどうやったら出るのかでちと混乱があります。他は今詳しくもう一度ルールセクション見返してます

当日、何とか動かしてみますが、どうやったら19+なんて数値出るんだろう…ひとまず、クイックスタート解読すすめます

追記:明日見学者の人が一人来るかもしれません、一応、部屋の方はパスワードは設置してありますが、見学者の人にもセッションの見学OKと案内通知出しておきます。では明日はよろしくお願いします

追追追記:頭固くてすみません。ただ、それ以外は分かりやすく感じたTRPGなので、何とか体得できるよう頑張ります
セス
セス日記
2020/11/27 18:22[web全体で公開]
😆 [TRPG][RP] ロールプレイングお助けツールのお薦め
 どうも、セスです。

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セスのお薦めのまとめ!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160433604097


 さて、D&Dが商業商品としてその産声を上げた1974年から1986年5月27日に、
天に任せた堂さんのファミコンで「ドラゴン クエスト」が発売されるまで、
「この日本で、ほぼ一般の方々=パンピーさんたち」
に、
「ロールプレイング=RPというものを説明するだけで、
 非常に大変(走召糸色木亥火暴)」
でした。

 特に、
「キャラクターごとに性格がある」
とか、
「そのキャラクターの性格ごとに、
 RPをする/してもらう」
ということ自体の、
「説明が困難の上」
に、
「実際に、
 その方にその方が作成したキャラクターに性格付けをしてもらう事」
と、
「その性格付けして頂いたそのキャラクターを、
 卓上セッション中に、
 実際にRPして頂く/もらう=楽しんでもらう」
ことは、
「非常に困難かつ難度が高過ぎる」
ことでした(長い回想シーン)

 今でも、そうかも?しれませんが(走召糸色木亥火暴)

そこで、
「40数年前から、
 作成したキャラクター=PCs/NPCsの性格付けを、
 出来るだけ簡単に短時間で出来て、
 かつ、
 実際の卓上セッションで、
 そのPCs/NPCsのRPがしやすいようにするような、
 ロールプレイングお助けツール」
として、
「以下のような、
 RPエイド」
というものを自作、使用して遊んでました。
(勿論、色々なキャンペーンごとに色々なバージョンの
 RPエイドを作成して遊んでました。
 ここで紹介しているRPエイドは、まぁ、標準的なものです)



■PCs/NPCsのロールプレイングお助けツール=RPエイド

RPエイド記入手順
1 判断基準1〜5の記入
 あなたのキャラクターさんが物事を認識して自分の行動を判断するための、
 性格的な思考の判断基準として、
 3つの大項目
 本能?
 感情?
 理性?
 と
 8つの小項目と、
  安心/安全か恐怖/危険か?
  笑いか怒りか?
  関心が有るか無いか?
  好き嫌いか?
  愛か憎みか?
  損か得か?
  勝ち負けか?
  是か非か?
 の組み合わせと理性のみにある小項目「 合理か非合理か?」から、
 その判断基準の優先順位が高い順に、1から5の行に記入してください。
2 判断基準ランダム決めのサイコロ出目の記入
 「作成例」にあるように、上記の「判断基準1〜5の記入」で1から5に記入した
 大項目と小項目を除外して、「判断基準ランダム決め」の大項目と小項目の組合せ
 の先頭から順番に、1から20の1d20を振った時の出目を記入してください。
 
・判断基準
0 PCs/NPCsが現在の目的・任務、関心事や熱中している事
0でRPの判断が出来無いなら、以下の1〜5でRPを判断
1 
2 
3 
4
5 

・判断基準ランダム決め
上記の「・判断基準」0〜5でRPの判断が出来無い場合は、1d20振り、
その出目でランダムにその時のキャラクターの判断基準を決めます。
本能?
  安心/安全か恐怖/危険か?
  笑いか怒りか?
  関心が有るか無いか?
  好き嫌いか?
  愛か憎みか?
  損か得か?
  勝ち負けか?
  是か非か?

感情?
  安心/安全か恐怖/危険か?
  笑いか怒りか?
  関心が有るか無いか?
  好き嫌いか?
  愛か憎みか?
  損か得か?
  勝ち負けか?
  是か非か?

理性?
  安心/安全か恐怖/危険か?
  笑いか怒りか?
  関心が有るか無いか?
  好き嫌いか?
  愛か憎み?
  損か得か?
  勝ち負けか?
  是か非か?
  合理か非合理か?

作成例

PCs/NPCsのロールプレイングお助けツール=RPエイド

・判断基準
0 PCs/NPCsが現在の目的・任務、関心事や熱中している事
0でRPの判断が出来無いなら、以下の1〜5でRPを判断
1 理性 損か得か?
2 理性 勝ち負けか?
3 理性 合理か非合理か?
4 感情 好き嫌いか?
5 本能 勝ち負けか?

・判断基準ランダム決め
上記の「・判断基準」0〜5でRPの判断が出来無い場合は、1d20振り、
その出目でランダムにその時のキャラクターの判断基準を決めます。
本能?
 1 安心/安全か恐怖/危険か?
 2 笑いか怒りか?
 3 関心が有るか無いか?
 4 好き嫌いか?
 5 愛か憎み?
 6 損か得か?
  勝ち負けか?
 7 是か非か?

感情?
 8 安心/安全か恐怖/危険か?
 9 笑いか怒りか?
 10 関心が有るか無いか?
      好き嫌いか?
 11 愛か憎みか?
 12 損か得か?
 13 勝ち負けか?
 14 是か非か?

理性?
 15 安心/安全か恐怖/危険か?
 16 笑いか怒りか?
 17関心が有るか無いか?
 18 好き嫌いか?
 19 愛か憎みか?
      損か得か?
      勝ち負けか?
 20 是か非か?
    合理か非合理か?


 簡単に上記の標準的なRPエイドの説明をします。

 最初にある、
「・判断基準
 0 PCs/NPCsが現在の目的・任務、関心事や熱中している事」
で、
「そのキャラクターが、と言おうかそのPLさんが、
 ちゃんとそのシナリオの目的などを理解しているか?」
が、
「キャラクターのRPとして現れます」
です。

 勿論、
「そのキャラクターの設定内容に、
 忘れっぽい性格とか、
 本来の目的をすぐに忘れる、
 とか、
 任務とかを真面目にやら無い、
 とかの性格的設定ならば、
 しょうがない」
ですがwww

 次に、
「1〜5に記入した内容で、
 そのキャラクターのRPが、
 理性的な性格なのか?
 感情的な奴なのか?
 本能で生きている奴なのか?」
が分かります。

 これは、
「0の判断基準で判断でき無い場合に、
 1〜5の判断基準で判断する」
ので、
「それなりにPLさんが考えいる、
 または、
 遊びたいと思っている方向性が掴め」
ます。

 つまり、
「キャラクターのRPを、
 0の判断基準で判断し無いPLさんは、
 今回のセッションのシナリオ内容が
 あまり気に入って無い」
または、
「自分のキャラクターには合って無い、
 と感じている」
ということが推測ができます。

 そして、
「・判断基準ランダム決め」
ですが、
「これは、ほぼ突発的なキャラクターのRPを、
 引き出す」
ためのもので、
「0〜5の判断基準でキャラクターのRPを判断し無いPLさんにとっても、
 そのキャラクターが遭遇したイベントなどが、
 予期してなかった予測不能な事態、
 または理解不能な出来事だった」
ということを表しています。

 この「・判断基準ランダム決め」の出目で決まった
判断基準で、
「ちゃんと面白いキャラクターのRPをするPLさんは、
 本当に面白いPLさん」
なので、
「ほぼ一緒に遊んでいても苦になら無いPLさん」
だと判断できます。

 大事にしましょうね、そういうPLsさんたちはwww


 最後は、
「理性のみにある小項目「合理か非合理か?」」
ですが、
「これは諸説ありますが、
 本能でも「合理か非合理か?」
 とか、
 感情でも「合理か非合理か?」
 とか出来るキャラクターの設定ならば、
 本能と感情に、
 「合理か非合理か?」を追加する」
などの修正もあり!です(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、
「そのキャラクターのそんざいにとって、
 どれが本能でどれが感情でどれが理性なのか?」
の、
「根本的な問題もあります」
ので(草)

 勿論、
「遊んでいるTRPG商品側の設定で、
 この種族には感情は無い」
などの設定があれば、
「このRPエイドの記入手順で、
 その種族用に感情は選択不可」
などの追記が必要になります。

 上記のような意味で、
「ここで紹介しているのは、
 ごくごく標準的なRPエイド」
ということです。


 閑話休題。


 以下、本題の「ロールプレイングお助けツールのお薦め」です。

メリット

1 セッション時間の短縮
 RPエイドを実祭のキャンペーンセッションに導入すると、
PLsさんたちは元よりGM/DMさんたちも、
そのキャラクター=PCs/NPCsの行動判断に迷いが無くなり、
キャラクターのRPを考えている時間が短縮できます。
当社比としては、卓上かつ参加者さんたちのRPエイド慣れも必要ですが、
だいたい4時間のセッションが3時間位になります。

2 沢山のPCs/NPCsのRPに悩まなくなる=迷わなくなる
 実は、これが一番に大きなRPエイドの効果で、いきなり、
PCs/NPCsの中からひとりキャラをRPする場合とかになった場合、
「・・・あぁ・・・こいつどんなキャラだったけ?」
と、それらを思い出す時間が大幅にカットできます!
「こいつは感情系キャラだった!」
とかの判断が一目瞭然!ですw

3 RPの初期的導入効果
 初めて自分のキャラクターを作成したPLsさんたちは、
「当前に、なかなか自分のキャラクターの性格などを決められ無い、
 わから無い」
のが当然です。
 ですので、
「無理やり時間をかけてそのキャラクターの設定を書かせる」
よりは、
「ほぼ機械的にそのキャラクターのRPエイドの記入のみ」
をさせて、
「実際のセッションで、
 そのRPエイドを使って自分のキャラクターのRPを、
 実際に遊んでもらって」
から、
「はぁ〜ん、RPってこんな感じなのか・・・
 なら、次のキャラクターの設定はこうしよう!」
とかの、
「取っ掛かりや手かがりを掴んでもらう!」
 という効果があります。


デメリット

1 キャラクターの判断基準の固定化
 まぁ、
「当前に、
 全てのPCs/NPCsで、
 標準的なRPエイドのままずーとそれでRPする」
とかには、
「当然的に無理があり」
ますw
 ですので、
「そのキャラクターのPLさんから、
 RPエイドの項目の修正の相談などがあった場合は、
 そのキャラクターに固有のRPエイドを作成する」
ことに同意してください。
 これも当前ですが、
「本来的には、このRPエイドなどを使用せずに、
 その実際のセッションみんなで楽しむRPする」
が、
「本来的な在り方」
です。


 2 RPエイドの悪用
 よくある、
「このキャラクターは、こういう奴だから!」
です(走召糸色木亥火暴)
 まぁ、
「この辺のPLsさんたちに何度か注意して、
 それでも改善の兆しなどがなければ、
 さよなら!
 しましょう!」
他の参加者さんたちも含めて、
「人生の時間と労力の無駄!」
です。


 ということで、次回の「お薦め」でお会いしましょう!


 でわでわ!
いいね! 14
セス
セスエミリオ(ハウスルール投函者)
2020/11/27 11:57[web全体で公開]
> まあ、また今度ググろう

 アレキサンダー大王の父親王代々からの長い話になりますがw

セス
セス日記
2020/11/26 14:17[web全体で公開]
😆 オンセと掲示板セッション連動系コミュの紹介!
 どうも、セスです。
 お薦めにする必要もないかな、と判断いたしましたので(草)

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 さて、
「オンライン セッション=オンセ、
 特にテキスト セッション=テキセでの、
 そのセッション時間短縮のため」
に、
「オンセ前後に、
 所謂、
 随時の掲示板セッションを遊んで」
その掲示板セッション内で、
「オンセ前のオンセ開催スケジュールの調整」
や、
「キャラクター=PC作成、
 オンセへの導入、
 PCsの装備アイテムなどの購入や売買などの装備系準備、
 PCs/NPCsパーティー組み、
 NPCsからのPCsパーティーへの依頼」
などなど遊んでおいてから、
「スケジュール調整して開催するオンセでは、
 ほぼダンジョンへの旅や探検、
 戦闘のみを遊んで、
 オンセのセッション時間を短縮する」
ために作られた、
「コミュニティーの紹介」
となります。


 一応、いきなり他人様達=無関係な方達のコミュニティーは紹介できない
ので、セス主催の以下の2つのコミュニティーを紹介しておきます。

[OGL][PathFinder 2e]コミュニティー
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722

[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160359525050

 
 まだ、掲示板セッション始めたばかりなので、
「参加メンバーも掲示板セッションの数も少な過ぎ(走召糸色木亥火暴)」
ですが(大草原)


 この系のコミュニティーの特徴としては、
「まだTRPGオンラインセッションSNSに、
 自由に参加できる掲示板セッション用スレッドを
 トビックスとして立てるようなSNS内部規約と機能が無い」
ため、
「コミュニティーへの出入り自由」
にしないと、
「色々とやり難い」
という現状でしょうか。

 まぁ、
「特に、掲示板への投稿の書き込みと同時に、
 その投稿内容に記載して指定したサイコロ振り式が、
 そのサイコロ振り式でサイコロを振った結果として投稿される」
というような、
「掲示板セッション用機能が無い」
ために、
「現状としては、コミュニティーを立てて、
 そのコミュニティー内の掲示板スレッドを、
 掲示板セッション用に見立てて、
 ダイズロール専用ルーム:おんせん脱衣所などで
 サイコロ振ったメッセージログをコピペして、
 判定している」
から、とかでしょうかね。

 最大のメリットとしては、
「一応コミュニティーなので、
 他の方達の迷惑にならない」
ことと、
「オンセのセッション時間が大幅に短縮できる」
なので、
「GMさんたちとPLsさんたちの時間と疲労を最小に出来る」
の、
「3点」
です。
(ボイセの方が、オンセ的には楽ですが、
 過去の記録の閲覧性で文字起こし的追加労力が必須、
(まだ録画ビデオ画像の任意の音声検索や画像指定検索機能
 などが実用的段階に無いため)
 なので、この意味では、
 キャンペーン的にテキセの方が、
 現状ではそのまま全部文字で残るため、
 あとあと楽です)

 デメリットは、
「出入り自由のコミュニティーとはいえ、
 その出来入り自体が面倒だ!」
ってことでしようかね。


 また、
「サイコロが振れる掲示板スレッドを、
 トビックスとして立てられる機能の要望」
は、まだ時期尚早と言おうか、
「利用者が少ない」
と判断しているため上げて無いという感じです。


 ということで、
「掲示板セッションからオンセへ」
そして、
「また掲示板セッションへ」
の流れを、
「何度も無限に繰り返して遊ぶ、
 キャンペーン セッション形式のお薦め(走召糸色木亥火暴)」
になってちゃってますが、
「皆様も、
 お気軽に出入り自由なコミュニティーに参加して、
 掲示板セッションとオンセを繰り返す、
 キャンペーン セッションを遊びましょう!」
ということで(草)


 でわでわ!
いいね! 13
TRPG1114
TRPG1114セス
2020/11/26 13:34[web全体で公開]
はい!ありがとうございます!!
セス
セスTRPG1114
2020/11/26 13:32[web全体で公開]
 合法麻薬さん、どうもです。

> コミュの宣伝が大丈夫でよかったぁ…!

 そのコミュ自体が商業製品宣伝系だとNGだと
思いますが、お気を付けくださいね。
TRPG1114
TRPG1114セス
2020/11/26 13:29[web全体で公開]
成程、ありがとうございます!

とりあえず、コミュの宣伝が大丈夫でよかったぁ…!
セス
セスTRPG1114
2020/11/26 13:05[web全体で公開]
> 「宣伝行為禁止」

利用規約
https://trpgsession.click/legal.php
の
第4条 禁止事項の15.
のことだと思いますが、
「極端な例だと、
 あるメーカー関係者またはファンが、
 そのメーカーの商品などを日記などで、
 明らかに商業的宣伝に類するような内容で、
 書き込みを行う」
とかが禁止に該当すると思われます。
(他の方々からの苦情またはここの主催者さんたち
 の判断による)

 ですので、
「明らかに商業的宣伝に類するような内容」
で無いならば、
「つまり、この商品使ったけど良かったよ的」
な内容が、
「日記とかの主題では無くかつ簡単に感想的に書かれている」
とか、
「他人達または主催者さんたちに宣伝では無いと思えるレベル」
ならばOKだと思われます。


セス
セスいちまつ
2020/11/26 00:05[web全体で公開]
> 相変わらず早とちりで動く部分多い・・・まじでせっかちすぎるの反省点。

 今夜も、ありがとゔございました!
 いえいえ、良かったですよ!!
 セス個人的には、
「オンセ風味というよりは、
 卓上風味に近かった!」
と思えましたが、
「それでいい!!!」
と感じました。

 DM各人で、
「色々な持ち味を出す!」
というのもTRPGの醍醐味だと思います!

 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
いちまつ
いちまつセス
2020/11/25 23:53[web全体で公開]
> 日記:[D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 遊了!
遊んでいただき、改めてありがとうございました!そうですね、特殊ルールな部分も含め時間を食っていました。もっとスムーズにできるように頑張ります。。。!またよろしくお願いいたします。
セス
セス日記
2020/11/25 23:49[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 遊前日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160626558729


 今夜は、セスPL参加のDMいちまつさんのD&D5eセッション
スケルトンの王国 第一回
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160558275462gontasan0403
を、
「4PCsパーティー全員無事!」
で、
「出て来たNPCsは全部アンデットなので、
 全部破壊!(走召糸色木亥火暴)」
で遊び終わりました(草)

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1628137


 全体的なセッションの進行としては、
「ちょっとスタートで地元情報収集などで、
 30分遅れのダンジョンアタック!」
となりましたが、
「NPCsアンデット戦3連戦」
の、
「4PCsパーティー全員のすべての要小休憩能力Ablility発動!」
しての、
「次回へ続く!」
でした。

 全戦闘ラウンドは、
「3x3=9ラウンド」
で、
「案外にゆっくりルール確認しなから遊びました」
ので、
「セッション時間約3時間、
 1戦闘前後入れて一時間」
って感じのペースでした。

 多分、
「オンセだと、
 戦闘前後の情報収集や移動、物色なども入れて、
 シナリオ部分ひとかたまで一時間」
は、
「しょうが無い」
感じでしょうかね。


 ということで、次回を乞うご期待!
いいね! 10
セス
セス日記
2020/11/25 09:53[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 今夜は、PLセスとして、DMいちまつさんのD&D5eセッション
スケルトンの王国
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160558275462gontasan0403
に参加予定です。


 まずは、PCsパーティー構成。

前衛 PC アードモア    CG人間漢ファイター2  PLヨッシーさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160579379630nobu925&s=nobu925
前中 PC セレナ嬢   NG海女エルフ愛のクレリック2  PL瑠璃さん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160625911510ruri5&s=ruri5
   PC D SalzFeuchtgebiete LN女ダンビールモンク2 PLセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160560435353Seth7&s=Seth7
後衛 PC ライザ・”ラッキー”・ラモーン  TN女人間占術ウィザード2   PLナカヤマ@アンリミさん
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=13176


 PLセスのPCモンクが、
「ローグだったら、
 完璧な基本4PCsパーティー(走召糸色木亥火暴)」
でしたね(草)


 さて、セッション予想ですが、
「題名にあるようにアンデット戦」
のようです。

 PCsパーティーに最低クレリックさんが1PCいれば、
「それでOK」
って感じでしようか。
 
 D&D 3.x系だと、
「この2レベル帯なら、
 Wand of disrupt undead
 とか基本装備」
とかになるわけですが、
「D&D 5eだと、
 そんなに便利な対抗アイテムとか無く」
て、そのまま戦う感じでしようかね。

 CD&Dだと、
「いきなり中ボスNPCとかに、
 9レベルNPC吸血鬼とかが出て来て、
 PCsパーティー側に、
 Protection from Evil
 が無ければ、
 そこでPCsパーティー全滅!」
とかのモジュール展開でしたね(草)

 AD&D1st系だと、
「オープニングの遭遇で、
 20レベルNPCアンデッドゾンビドラゴン
 とかが上空飛行していて、
 もしPCsパーティーが見つかった、
 即PCsパーティーの全滅エンド(走召糸色木亥火暴)」
で、PCs再作成セッション開始!みたいなセッションでした(アホか)


 そういう意味では、
「アンデット戦というテーマは、
 古くて新しい、
 古典的かつ典型的なシナリオテーマ」
ってことでしょうか。


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう。
いいね! 6
鏑矢
鏑矢セス
2020/11/24 18:45[web全体で公開]
コメント、ありがとうございます。

>ナリチャ的RP
そうですね。
身の丈にあわないプレイをするというか、ちょっとズレているというか。

スタイルが実像を凌ぐのはサイバーパンクだけ、もっもいうと、ラックや、ヒーローポイントがあるシステムだけなんだけどなぁ、と思いながら、見守ってます。

色んな楽しみ方が出来て、それがある程度並び立てるのが、TRPGの醍醐味の筈ですしねぇw
セス
セス日記
2020/11/24 18:05[web全体で公開]
😆 [LEX ARCANA日本語版] クイックスタート・ガイド日本語版 紹介
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 GMデーミウルグス エミリオさんのレックス・アルカナLEX ARCANA日本語版、
無料のクイックスタート・ガイド日本語版
http://lex-arcana-jp.site/download/
を使用したセッション、 ロンバルディアへの旅路
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160612838196tep4wql6
へPL参加予定のため準備中です。


前日記
2020/10/26 [Kickstarter][非d20][非OGL]レックス・アルカナLEX ARCANA日本語版!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160368517398


 さて、レックス・アルカナLEX ARCANA自体の紹介は、
「上の前日記にあるように、
 まだ日本語版がキックスターター中」
ため、
「現在、ダウンロード入手可能可能な、
 クイックスタート・ガイド日本語版」
の紹介となります。


 最初に、
「ゲーム内用語系の話」
ですが、
「いつもの大人の事情」
で、
「所謂、史実のグレコ・ローマンについて書くとアブない」
ですし、
「ラテン語について書くと文字数オーバー(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「あくまで、分かり易くなるように、
 いつもの、
 説明的な日本語訳語併記付き」
でってことで、
「TRPG商品名はレックス・アルカナ神秘の法」
で、
「ゲームマスター=デーミウルグス」
って感じです。

 キャラクター=PC/PCsの呼び方ですが、
「単数は、
 見張りクストスcustos
 守護者クストスcustos
 監視者クストスcustos
 複数で、
 監視者達クストーデスcustodes」
となっており、
「PCsパーティーの意味で、
 監視者達クストーデスcustodes」
という感じで書かれてます。

 まぁ、単に、
「クストーデス」
とだけの表記が多いです。


 では、
「PCsパーティー=監視者達クストーデスcustodes」
の、
「ゲーム内ので共通設定」
の説明となります。

 では、いつもの決まり文句、
「以降、史実は全部忘れてください!
 混ぜるな! 危険!!」
で、お願いします(草)


「このゲーム世界設定は、
 基本的には、
 古代ギリシャ+ローマ神話的世界観的世界」
なのです、が、
「所謂、謎のローマ帝国が存続」
しています。

 そして、
「基本的にPC/PCsは、
 そのローマ帝国人としてローマ帝国にその忠誠を誓い、
 監視者達クストーデスcustodesという帝国官位に任命されており、
 ローマ帝国軍事組織内での正式な所属としては、
 皇帝直属精鋭部隊プラエトリアニ
 の一つである、
 咒法補助大隊コホルス・アウクスィリアーリア・アルカナ
 に所属して、そこで色々な、
 特殊訓練ティロキニウム
 を収め生き残ったプロの一人として、
 分隊コントゥベルニウム
 として配属されている、一般の人間から見れば、
 一種の英雄/超人/異能者たち」
という、
「立場設定からゲームがスタート」
します。

 ローマ帝国の軍隊としては、
皇帝直属精鋭部隊プラエトリアニ
とは別に、
「多くNPCs有力ローマ貴族たちが個々に組織、指揮している
 軍団レギオ」
が存在してます。

 クイックスタート・ガイドレベルでは、肝心要の、
「謎の共和制ローマ的元老院については無記載」
となってます(走召糸色木亥火暴)



 では、
「本番のキャラクタールール」
について書いていきます。

 キャラクターのHPは、
「そのままHP」
でした。

 そして、
「キャラクターのクラスは、
 所属官職」
と呼びます。

 クラス=所属官職は、クイックスタート・ガイドレベルでは、
以下の5種類。

占術官
卜占の教練クルスス・アウグラーリスを収めた守護者クストスcustos

外交官
使節の教練クルスス・レーガートーリウスを収めた守護者クストスcustos

士官
戦闘の教練クルスス・ベッリクスを収めた守護者クストスcustos

捜索官
踏破の教練クルスス・エスプローラートリウスを収めた守護者クストスcustos

探求官
叡智の教練ルスス・サピエンスを収めた守護者クストスcustos


クイックスタート・ガイド日本語版には、
「上記6種類のクラス=所属官職ごとに1PCの
 直ぐに遊べるキャラクターシート一式」
が付いてますが、
「肝心のPC作成ルールの記載は無し」
となってます。


 続けて、
「能力値Ability Scoresというものは無く」
代わりに、
「能力ウィルトゥテス」
と、技能Skill代りの、
「技能ペリティエ」
という、
「2つのカテゴリーが、
 それぞれの判定のための能力Ablility項目」
としてあるだけです。

 ます、能力ウィルトゥテスは、クイックスタート・ガイドレベルでは、
以下の3区分6種類。

・身体能力

運動コオルディナーティオ
反射判定

活力ウィゴル
持久力判定


・精神能力

権力アウクトーリタース
魅力判定

知性インゲニウム
発想判定


・魂能力

理性ラティオ
意志力判定

感覚センスィビリタース
知覚判定


 次に、技能ペリティエは、クイックスタート・ガイドレベルでは、
以下の6区分24種類。

兵学デ・ベッロ :戦闘、威迫、近距離戦、遠距離戦
身体学デ・コ ル ポ レ :運動、組打ち、隠密行動、窃盗
咒法学デ・マ ギ ー ア :予言、伝承、帝国祭儀、異教祭儀
野生学デ・ナートゥーラ:遠征、騎乗、狩猟、斥候
博物学デ・スキエンティア:博識、手工芸、薬物、識別
社会学デ・ソキエターテ:礼儀作法、謀略、演技、説得


 ここで文字制限的にまとめると、
「クイックスタート・ガイドには、
 GMデーミウルグス向けに、
 各種判定解決と戦闘解決、
 と、
 神籤ソルテス
 などのルール一式と、
 今回のシナリオ一式(NPCs含む)」
が記載されている、
「本当にクイックスタート・ガイド一冊で、
 遊べる」
内容となってました。

 簡単に戦闘ルールの概要を列記して書くと、

 最初に、クイックスタート・ガイドレベルでは、
「マップとコマなどを使用した、
 所謂タクティカル戦闘では無く」
所謂、
「マップとコマなどは一切使用し無い、
 GMデーミウルグスが小説物語的描写して行く抽象戦闘」
となってます。
(クイックスタート・ガイドレベルでは、戦闘時の
 PCs/NPCsの移動のルールも記載されて無いです(走召糸色木亥火暴))


 戦闘ラウンドは1ラウンド=一拍テンプス、拍テンポラ。
一拍テンプスのゲーム内時間は、一瞬から数時間など不定で、
GMデーミウルグスが演出的に定める。

イニシアティブInitiativeというものも無く、
「兵学デ・ベッロ判定」
を判定して集計して、
「兵学デ・ベッロ判定結果の高いPC/NPC」
から、
「白兵戦は基本的には1対1の決闘戦闘解決ルールで、
 兵学デ・ベッロ判定結果の高いPC/NPCが攻撃者、
 攻撃者PC/NPCが指定したPC/NPCが防御者」
となり、
「ただただ一方的に、
 攻撃者PC/NPCの防御者PC/NPCへの攻撃を、
 一方的に判定解決して行くのみ」
の一度防御側になると、
「ほぼ一方的に攻撃されて終わる白兵戦ルール」
となってます。

 また、
「飛び道具や遠隔戦は同時攻撃として、
 互いに攻撃者として防御者を指定合って攻撃できる」
というルールになってます。

 この戦闘ルールの目玉は、
「数の多いPCs/NPCsパーティーの方が、
 圧倒的に有利になるルール」
があり、
「爆笑モノのルールなので、
 実際に無料のクイックスタート・ガイドをダウンロードして
 読んでみて」
ください。


 最後に、感想ですが、
「まだ当前に、PC作成も遊んでもい無い」
ので、
「感想は無い」
です(走召糸色木亥火暴)


 付録として、以下、クイックスタート・ガイドでの
「キャラクターシート テンプレート」
と付けます。

作成日:
更新記録:
GMデーミウルグス情報:

PL名:
PC名:
出身州:
所属官職:

HP:

特徴

能力ウィルトゥテス

・身体能力

運動コオルディナーティオ
反射判定

活力ウィゴル
持久力判定


・精神能力

権力アウクトーリタース
魅力判定

知性インゲニウム
発想判定


・魂能力

理性ラティオ
意志力判定

感覚センスィビリタース
知覚判定


技能ペリティエ

兵学デ・ベッロ :戦闘、威迫、近距離戦、遠距離戦
身体学デ・コ ル ポ レ :運動、組打ち、隠密行動、窃盗
咒法学デ・マ ギ ー ア :予言、伝承、帝国祭儀、異教祭儀

野生学デ・ナートゥーラ:遠征、騎乗、狩猟、斥候
博物学デ・スキエンティア:博識、手工芸、薬物、識別
社会学デ・ソキエターテ:礼儀作法、謀略、演技、説得

装備品


次回はレックス・アルカナLEX ARCANAの遊前日記で、またお会いしましょう。
いいね! 7
セス
セス鏑矢
2020/11/24 00:01[web全体で公開]
> まだ、NPCしか死んでないよ!

 なんとなく分かります。
 掲示板セッションだと、
「その・・・ナリチャ的なRP側へ傾きます」
ので、
「荒事では、案外に、何もできないキャラたち」
と言おうか、
「案外に、ボッキリ行きやすい」
感じになる傾向があると感じてます。

セス
セス日記
2020/11/23 23:31[web全体で公開]
😆  [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第2回 遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

遊前日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160612507255


 さて、本日の夜の部は、前夜に続きDM蘇民將來さんのD&D 5e
キャンペーンセッション「Horror at Havels Cross 第2回」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160362749985sometime1971
を、
「PCsパーティー全員無事!」
しかし、
「NPCsパーティーは生き残り1NPCのみ!」
の結果でした(ヒントはNPCsアンデットw)

Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1627240


 今回のセッションの流れとしては、
「ゲーム内時間として午後の早い内に、
 謎の古代エルフの遺跡へ突入!」
そして、
「ドンバチがあって、
 遺跡の謎リドル解きへ」
そして、
「遺跡奥への通路を開いた所」
で、次回へ続く!(走召糸色木亥火暴)

 なんと無く、
「ゲーム時間では、夜が迫ってます」
がwww


 また、ルール的なことは、D&D 5eコミュニティーの
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu148310494866&t=thre159534990601
のNo.7、8、9って感じです。


 ということで、次回第三回の遊前日記でまたお会いしましょう。
 
いいね! 8
LeTS
LeTSセス
2020/11/23 22:12[web全体で公開]
今回はテストと言う事でナレーション以外全部詰め込んでみた感じです。
表も行列どちらも跨いでるデザインにしてみました。
細かいルールも見受けられましたが、そちらはFAQの更新していただくつもりです。
セス
セスLeTS
2020/11/23 22:08[web全体で公開]
> と言う訳で早速、適用してみました!
>こういうのを待ってましたイエー!!

 素晴らしいです!
 表が使えるはいいですね!!

セス
セスエミリオ(ハウスルール投函者)
2020/11/23 21:08[web全体で公開]
 エミリオさん、どうもです!

 参加申請してコメントしました。
 まだ他の参加者さんも来ると思うので、
宜しくお願い申し上げます。
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)セス
2020/11/23 20:51[web全体で公開]
っと、先走って失礼、返事を聞いてから設定するだった
そちらの希望に合わせます。希望日時を何なりと
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)セス
2020/11/23 20:50[web全体で公開]
今晩和、OK、では今週中の空いている日に変更してもOKです。今予定表見ると…
24と26が空いてますな。24に変更してもOKです
少し待ってくれなら26でもOK、一度変更してきます
セス
セスエミリオ(ハウスルール投函者)
2020/11/23 20:35[web全体で公開]
> レックス・アルカナというTRPG(クイックスタート)

 いいですね!
 ここに書くのはなんですが、もし開催予定調整が可能なら
参加申請したいです!




ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス
2020/11/23 19:20[web全体で公開]
気分的にはむしろこっち(笑)

セス
セスポール・ブリッツ
2020/11/23 19:13[web全体で公開]
> この屈辱を煮えたぎる怒りに変えて、明日を元気に生きる

 この心の中の変換器、大事ですよね!

 この変換ができないと、闇落ちするしかないようなw
セス
セス日記
2020/11/23 18:51[web全体で公開]
😆  [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第2回 遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日の夜の部は、前夜に続きDM蘇民將來さんのD&D 5e
キャンペーンセッション「Horror at Havels Cross 第2回」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160362749985sometime1971
のPL参加予定です。

 前夜の遊了日記。
 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第一回 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160605618857


 PCsパーティーは、前夜と同一。

前衛 PCギャヴィ  LN山ゴライアス少女?モンク2   PLセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158836217367Seth7&s=Seth7
   PCブランドン CG森ノームレンジャー2          PLプロスペロさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160473684174Veryhungrytroll2d6&s=Veryhungrytroll2d6
前中 PCブラッド  CG人間クレリック2          PLPI-TG001(ヒラヲカ)さん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160582487243PITG001&s=PITG001
   PCエルナ   NG海エルフ姫ハード3       PL瑠璃さん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157590350078ruri5&s=ruri5
NPCハーフリングの学者であるウィンサム・ランディ教授一名


 とうとう前日の宿屋の惨劇に続き、
「本題の謎の古代エルフの遺跡?へ突入!」
のホットスタート予定です。


 本音しては、
「PCs/NPCsパーティー全滅も有り得る展開(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「謎のモンク道を収めんとする者?として、
 常にクールにPCs冷静に、
 常に前向きで生きたい」
と思います。


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう!

 
いいね! 7
セス
セス夏風
2020/11/23 18:41[web全体で公開]
> 他にも色んなものを独自ネーミングで呼んでいます。
> 子供の感覚は面白いです。

 沢山の色々なスイッチがある!
ということですね!
 これは、
「頭と身体を使うピアノ+スポーツ何か一つの
 習い事二つ位を上達とか成果は完全無視して、
 5歳から15歳位間週一でゆッくりと、
 好きなように遊ばせる」
といいですよ!
 16歳からはその子自身で自分進路を決めて
自分で生きていけるようになってることが、
多いですので。


夏風
夏風セス
2020/11/23 18:04[web全体で公開]
他にも色んなものを独自ネーミングで呼んでいます。
子供の感覚は面白いです。
セス
セス夏風
2020/11/23 17:58[web全体で公開]
> 以来、モンスターマニュアルのことをギャーと呼びます。

 何かの、
「スイッチがON!」
に入ってしまったのですね!
セス
セス日記
2020/11/23 17:27[web全体で公開]
😆 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 秋補給 遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日の午後の部は、GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946122848Seth7
を、
「PCs/NPCsパーティー全員無事!」
(戦闘は発生しましたが見事にスルー、双方被害0ですwww)
で遊びおわりました!!

 遊前日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160610604945

 今回のセッションログ。
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160611796154


 さて、セッション内容としては、
「2019年12月からキャンペーンセッション開始して、
 この8回目のセッションで、
 初めてシナリオ全想定の、
 [DownTime]=街中やキャンブ地などのシーン
 [Exploration]=行きと帰りの道中シーン
 [EnCounter]=戦闘シーン
 のすべてを一回のテキセで遊び終わり」
ましたです(草)


 過去のセッションログ一覧、
https://trpgsession.click/search-replay.php?n=10%E6%89%8D%E5%85%900%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%ABPC&g=&r=&o=
を見ていただけば明白ですが、
「今まで7回までのキャンペーンセッションでは、
 コミュニティー内での掲示板セッションを未導入だったため、
 どうしても[Exploration]前後の[DownTime]で、
 アイテムの準備などの出発前のアレコレでセッション時間を取られて、
 [Exploration]の行きだけの[EnCounter]で終わっていた」
特に、
「帰りの[Exploration]はざっと説明だけ」
というセッション内容でした。

 まぁ、
「2019年8月の準備から始めて、
 リアルの時間でほぼ1年と5ヶ月間かけて、
 最初の1回分相当のオンセ用シナリオ想定内容を、
 やっと、
 全部1回のテキセで遊べた!」
ってことですね(大草原)

 やはり、
「当前に、
 コミュニティーの掲示板セッションで、
 オンセの開催予定調整から、
 オンセ前のPCs/NPCs作成、
 オンセ前後の準備や調整を完了して」
から、
「実際のオンセの遊ばないと、
 オンセ3倍増しとごろか、
 5、6倍増しになってしまう」
という、
「オンセ、特にテキセの現実」
でしょうか(走召糸色木亥火暴)

 確かに、
「事前の想定を、
 実際に何回か試行錯誤して遊んでみて、
 実祭に検証してみた側面は否めませんが(南無)」
ですかね(合掌)

 つまり、
「頭で分かっているだけじゃ、
 それは頭の中にある妄想でしか無く、
 実際にやってみないと、
 経験にも身にも何にもならない!」
って奴ですね(即身成仏)

 TRPGは実際に遊んで楽しんでナンボなので、
そんな妄想野郎とかはいらねぇ〜〜ーってことで。
(一切関わりたくねぇーっ!)


 今回で、
「最初の段階はクリア」
できましたので、
「最大の課題は、
 一緒に遊んでいただる方々を、
 最低あと3名様ほど見つけたい」
の、
「GMs1〜2名、PCs4〜7名の3〜9名位でワイワイと遊びたい」
すね(一番難しい課題www)


 ということで、
「来月12月は、以下の2本のGMセスのPathFinder 2e
 10才児0レベルPCsキャンペーンセッション開催予定!」

10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 12月19日 StarDay 冬行軍
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946133157Seth7

10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7

 随時のPCs作成や開催スケジュール調整、オンセ前後のやり取りなどを、
以下の出入り自由なコミュニティーの掲示板セッションにて、
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754
にて実施してますので、ご興味のある方々は、お気軽に遊びに来てください!


 でわ、12月の遊前日記でまたお会いしましょう!
いいね! 10
セス
セス日記
2020/11/23 13:34[web全体で公開]
😶 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 秋補給 遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日の午後の部は、GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 現在参加者1名で遊びます!

 随時のPCs作成セッションや掲示板セッションとの並行開始して、
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754
初めてのセッションです。

 一応、前回の遊了日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159810688902

 またプレロールドNPCsも、

10才児0レベル 12PCs
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158496601529

Teen1レベル 12PCs
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159178555007

と作成済みなので、
「セッション中の飛び込み、見学もOK」
です!


 さて、今回のPCs/NPCsパーティー構成!

 [OGL][PFi2e][10才児0レベルPCs] NPCs久々のキャラ絵2枚!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160589253999

Teen1レベルPC

NPC Behee IronBre   Teen1レベル姉御肌ドワーフ娘16歳蛮族Barbarian1
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160588907016Seth7&s=Seth7


10才児0レベルPCs

PCヴィクトリア嬢  もうすぐ11歳の誕生日!
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158103254605kuro3dog&s=kuro3dog

NPC Aal Wumrar  10才児0レベルPC 反抗期ドワーフレンジャーRanger!
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160589080322Seth7&s=Seth7


普通のNPCポニーちゃん1頭
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=265
名前はKuroさんが付けてやってください!w


目的地地図
https://bit.ly/3kTawXo


装備はいつもの大人達が用意した物で、
https://bit.ly/333DSMw
一応も冬服も貸し出されます。

 ということで、このキャンペーンセッションの実施は、
「リアルタイムで、前回8月以来のほぼ三ヶ月ぶり(走召糸色木亥火暴)」
なんですが、
「その間に、PathFinder 2e側で色々あった!
 あり過ぎた!!」
ので、
「そんなに間、空いてる?」
って、
「逆浦島効果?」
って感じですね。


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう!
いいね! 8
セス
セス日記
2020/11/23 09:38[web全体で公開]
😊 [TRPGオンラインセッションSNS] キャラクターシート機能ココフォリア対応!
 どうも、セスです。
 ぽん太さん、仕事早過ぎ!

[TRPGオンラインセッションSNS] キャラクターシート機能ユナドリウム対応!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160592939728

【優先度の低い要望・不具合 15】
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic159688826031
のNo,28と29

[キャラクターシート機能] [オンセツール]よろず雑談・検証・なんでも
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160592927003
のNo.1。


に続けて、

SNS機能に関するアップデート等
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic147782008126
のNo.63。

と、
「もうココフォリア対応!」
でした(走召糸色木亥火暴)

 いい感じ過ぎ(草)

 まだ使用者側の検証の方が、
「全く追いついてません」
が(南無)


 これからどんどんもっと良くなって行くと思いますが、
みなさんも、どんどん使って、その結果を開発者側へ
要望とかも含めて伝えましょう!


 ぽん太さん、本当にありがとうございました!


 でわでわ!
いいね! 13
セス
セスnishizawa
2020/11/23 05:15[web全体で公開]
> 原住民の女もまた現れて

 このNPC原住民女性のしたたかさを、よく伝えているリプリイです!
(現場的には相当危ない地域を自由自在に移動しているようですよね)


> 2LVドルイドでは選択できない選択
> 時を戻してやり直したい。

 案外、これ以外の選択をしていたら、もっと酷い目にあっていた!
ってことが多いので、難しい所ですよね。


セス
セスSatoshi
2020/11/23 00:18[web全体で公開]
> バランスの取れたゲームは、初心者には渋い。
> 上級者が我が物顔になってしまう。

 まぁ、完全乱数無しかつ完全情報公開型ですが、
囲碁や将棋やチャスとかですね・・・。
 麻雀はサイコロ振るし、牌は伏せられて、相手の手牌は
見れないのですが、これも競技性で、その部類だと
判断してます。

 その意味では、
「TRPGは、壊れている=バランスが取れてない」
が魅力なので、その筋では遊ばれている感じでしょうかね。

セス
セス日記
2020/11/22 23:43[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第一回 遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 現在参加者1名、皆様のご参加をお待ちしてます!
 随時のPCs作成セッションや掲示板セッションを、
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754
にて遊びますので、ご興味のある方々は、どうぞ!

 遊前日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160601833066

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1626740


 さて、本日の夜の部は、DM蘇民將來さんのD&D 5eキャンペーンセッション、
「Horror at Havels Cross 第1回」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160362749985sometime1971
を遊びました。

 ネタバレしないように、結果だけ書くと、
「PCsパーティーは全員無事!」
「依頼人NPCsパーティーは明日の次回へ持ち越し」
「遭遇NPCs7ゴブリン達、4匹を〆www」
と、
「久しぶりに生物を気絶させずに〆ちゃいました(走召糸色木亥火暴)」
(myPCが直接手をくだしたのは2NPCsゴブリンです)


 上記の結果の原因は、申し訳ないですがネタバレになるので秘密です。

 セス個人的には、
「味方NPCのDMさんの上手い演出に、
 そのまま乗っかってうまく騙された結果」
ですね。

 追加の要因としては、
「myPCのアライメント秩序にして中立」
ですね。

 最後の要因しては、
「RPとして、ちゃんと忘れずに、
 必ずどんな事でも物でも情報でも、
 一見しただけでは済まさないで、
 注意深くしっかりと裏取り調査は、
 しておく/する/してみる」
なんですが、
「ここはキャラの個性依存の部分が大」
なので、
「非常に難しいRPになる」
って感じでしょうか。


 ネタバレ無しのセッション展開としては、
「今回は目的地である謎の古代エルフの遺跡がある丘、
 その近くの宿屋に到着しての、そこでの冒険」
でした。

 明日の第2回は、
「その謎の古代エルフの遺跡へ向かう」
所から再開です。


 でわ、また明日の第2回遊前日記でお会いしましょう。
いいね! 6
セス
セスいちまつ
2020/11/22 18:30[web全体で公開]
 いちまつさん、どうも!

> 情報収集はないのですねえ!

 はい、アライメントさえ無い、
「そういうメタなルール系は全部無い」
ブツです(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、D&D 5eのOGL準拠製品としてコンセプトとしては、
「みんな、RPでまったり遊んでくれ!」
の、
「ほっぽり投げっ放しジャーマン スープレックス」
なブツシリースです!(大草原)
いちまつ
いちまつセス
2020/11/22 18:26[web全体で公開]
> 日記:[ガイドたぬぽんさん] マウ連合君主国で猫始めてみましょう♪ 第1回遊了!
一度だけパグマイアやったことありますが、情報収集はないのですねえ!嗅覚で追うとかそういうの宣言していく感じですかねえw
セス
セス日記
2020/11/22 17:46[web全体で公開]
😆 [ガイドたぬぽんさん] マウ連合君主国で猫始めてみましょう♪ 第1回遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 現在参加者1名、皆様のご参加をお待ちしてます!
 随時のPCs作成セッションや掲示板セッションを、
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754
にて遊びますので、ご興味のある方々は、どうぞ!


 さて、本日午後部はガイドたぬぽんさんのマウ連合君主国
キャンペーンセッション第1回目、
「マウ連合君主国で猫始めてみましょう♪ 第一回」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160357763260tanu0
へのPL参加でした!

 遊前日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160601673561

Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1626546


 今回は、
「初回の導入と情報収集のみ、
 戦闘は無し!」
でした。

 なので、
「全PCs/NPCs共に無傷!(走召糸色木亥火暴)」
ですね、当前(草)
(勿論、シナリオ上での犠牲者なども0です)


 最初にルール的な話で、
「このパグマイアTRPGとマウ連合君主国TRPGには、
 基本的には、
 情報収集
 という技能自体が存在してません(走召糸色木亥火暴)」
ので、
「このシリーズのセッションの基本コンセプトとしては、
 情報収集は各PCsのRPに任されている」
ということです(南無)

 つまり、
「ガイドさんのNPCsとPLsさんのPLs間での、
 ほぼ実際のチャットでの会話やりとりのみ」
(何故か技能に真意看破はありますがwww)
となりますので、
「時間が物凄くかかます/かかりました!(走召糸色木亥火暴)」
です(草)


 ということで、
「今回のセッションの流れは、
 依頼人NPCsさんたちとのシーン2場面、
 情報入手先酒場でのシーン1場面、
 の3場面のみのチャットで約4時間弱(走召糸色木亥火暴)」
でした(合掌)


 ということで、
「次回は、
 その酒場での乱闘=戦闘開始!」
からのホットスタートからの再開予定です(大草原)

 謎のぬこ連合君主国の設定重視になるように、
「極力ルールは少な目」
(D&D 5eにOGL準拠ですが、
 アライメントなどもありません!)
なのですが、
「PathFinder 2eとかルール多過ぎも遊んでますので、
 色々と比較出来て笑えました」
です。


 でわ、次回第2回の遊前日記でまたお会いしましょう!
いいね! 6
セス
セス日記
2020/11/22 13:12[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第一回 遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 現在参加者1名、皆様のご参加をお待ちしてます!
 随時のPCs作成セッションや掲示板セッションを、
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754
にて遊びますので、ご興味のある方々は、どうぞ!


 さて、本日の夜の部は、DM蘇民將來さんのD&D 5e
キャンペーンセッション第1回目、
「Horror at Havels Cross 第一回」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160362749985sometime1971
へのPL参加です!

 第2回も、明日の夜の部の予定です!


 では、いつもの2〜3レベルPCsパーティー構成紹介からです。

前衛 PCギャヴィ  LN山ゴライアス少女?モンク2   PLセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158836217367Seth7&s=Seth7
   PCブランドン CG森ノームレンジャー2          PLプロスペロさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160473684174Veryhungrytroll2d6&s=Veryhungrytroll2d6
前中 PCブラッド  CG人間クレリック2          PLPI-TG001(ヒラヲカ)さん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160582487243PITG001&s=PITG001
   PCエルナ   NG海エルフ姫ハード3       PL瑠璃さん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157590350078ruri5&s=ruri5

 これもいつもの、
「ほぼ魔法使い成分無し(走召糸色木亥火暴)」
ですが(合掌)

 つーか、
「魔法使い、メンドくさい」
し、
「低レベルだと、シニ易さ筆頭!」
なので・・・
(まぁ、魔法使い系は、
 どのレベル帯でもシニ易さ筆頭ですが(南無南無))

 その意味も含めて、
「玄人好み」
ナンですがね(うむむむっ)


 さて、キャンペーン導入としては、
ここの掲示板セッション(コミュニティー参加者以外は閲不可ですが)
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu150115680482&t=thre160372170839
にあるように、
「謎の古代エルフ?の謎の遺跡を発見したという、
 謎のNPCsパーティーからの知らせを受けて、
 その謎の遺跡の所にいる謎のNPCsパーティーの所へ、
 ゆるりと歩いて、
 PCsパーティー一行が向かう」
という感じです(草)


 鬼が出るか?
 蛇が出るか??


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう。
いいね! 5
セス
セス日記
2020/11/22 12:45[web全体で公開]
😆 [ガイドたぬぽんさん] マウ連合君主国で猫始めてみましょう♪ 第1回遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 現在参加者1名、皆様のご参加をお待ちしてます!
 随時のPCs作成セッションや掲示板セッションを、
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754
にて遊びますので、ご興味のある方々は、どうぞ!


 さて、本日午後部はガイドたぬぽんさんのマウ連合君主国
キャンペーンセッション第1回目、
「マウ連合君主国で猫始めてみましょう♪ 第一回」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160357763260tanu0
へのPL参加です!

 ぬこ一行様PCsパーティーは、以下の全1レベルパーティー構成です!

前衛
PCリョウガ・レックス ワンダラー1   PLケインさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160543189667mh42&s=mh42
PCヴァイス・マウ・フォン・マウ ワンダラー1   PLセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160358140979Seth7&s=Seth7
後衛
PCキャンベル・フォン・キムリック ミニスター1 PLジョージさん
https://charasheet.vampire-blood.net/m433eb60c5e6dc9dbf4cb33477a21565c
PCメイソン・ダン・サイベリアン ミニスター1  PLテオドシアスさん
https://charasheet.vampire-blood.net/m818454f8b55dfabd532ab8657c72cde9
PCドーラン・フォン・サイベリアン マンサー1  PL哲郎さん
https://charasheet.vampire-blood.net/m20090644dab06be10fe09dee87a36324


「前衛は、
 ダブルドラゴンならぬ、
 ダブルぬこ!」
で、
「中陣は無し」
で、
「後衛には、
 ダブルミニスターぬこ! 」
そして、
「最後は、
 ぬこマンサー!」
の、
「チャンビオンとフットパッドがい無い」
PCsパーティーとなりました!


 キャンペーンセッション導入としては、

2020/10/19 [OGL][Pugmire][Mau] パグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPG紹介!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160307670299

と、上記の紹介日記にありますように、
「謎のパグマイアTRPGの犬の王国では無く、
 謎のマウ連合君主国のぬこの王国連合国家」
という、
「更に謎で謎な設定が舞台」
です。

 PCsパーティー一行は、
「ぬこのマウ連合君主国の先駆者たち(トレイルブレイザーズ)という、
 わんこちゃん王国パグマイアにおける開拓団にあたる組織に所属」
している所からのスタートの、
「駆け出しぬこパーティー」
です。

 まぁ、
「まだ同一パーティー内に、
 わんこちゃんやトカゲちゃん、
 トリさんや謎のカメちゃんとカニさんとかとか」
の、
「謎の知性化人間形態生物たちのオンパレード!(走召糸色木亥火暴)
 にはなって無い」
ので、
「気まぐれなぬこ同士の気まぐれ道中記!」
のような感じでしょうか(草)

 まぁ、
「気ままぬこたちに、
 わんこちゃんたちのようマジメ?な展開は、
 求められない/求めない」
ですね(だが、断る!)


 ということで、遊了日記でまたお会いしましょう!

いいね! 5
ねこ
ねこセス
2020/11/21 23:21[web全体で公開]
今もコロナ渦ですからね…
ご無事をお祈りするしかないのです。
セス
セスねこ
2020/11/21 22:39[web全体で公開]
> 本人の安否が心配です。

 はい、同感です!
 実際的には、あの大地震の後で音信不通とかもあり・・・
 いヤーーーっですね、ほんと。
 Twitterでもいいから、一言欲しいです・・・
セス
セス日記
2020/11/21 19:41[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Champions1 PC まとめ
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 現在参加者1名、皆様のご参加をお待ちしてます!
 随時のPCs作成セッションや掲示板セッションを、
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754
にて遊びますので、ご興味のある方々は、どうぞ!


 さて、先月の10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第3弾!
「Champions1 PC作成の最終回」
のまとめです。

Champions1 PC作成の第1回目
1 キャラクターシート下書きの準備
2 天命Calling選択 46p
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160552573119

Champions1 PC作成の第2回目
 3 主家House選択 60p
 4 背景BackGround選択 69p
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160561926362

Champions1 PC作成の第3回目
 5 能力値Ability Scores決定 71p
 6 能力値mod.など決定 71p
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160570048719

Champions1PC作成の第4回目
 7 DCなど決定 93p
 8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160578036650

Champions1 PC作成の第5回目
 9 PC名前、物語の書き込み 94p
 10 キャラクターシートのまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160586265394

 という事で、
「1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系のPC作成」
は完了です。



 ということで、ここからがマウぬこチャンピオン勇者PCを作成した、
「肝心の感想」
です。

 最初に、

[OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160355170761

ですが、まぁ、
「↑の実際のキャンペーンセッション内での実運用は、
 そのキャンペーン主催者の各ガイドさん裁定にお任せ!」
で良いかと(走召糸色木亥火暴)


 次に、ゲーム的なお話。

 まず、
「この戦士のコラット家ぬこ勇者少女の天命秘奥」
ですが、
「最初からちょっと地味目に防御重視で、
 戦闘スタイルFighting Styles79p Defensive style」
にしました。

 重装だと、
「DCに敏捷力mod.ボーナスがそもそも入らない」
ので、
「DCを重装で上げるために、
 盾+2
  戦闘スタイルFighting Styles79p Defensive style+1
  合計+3ボーナス」
として、現状のルール的には1レベルスタート時の最高値DC、
「DC19」
としてみました。

 考え方としては、
「攻撃側NPCsの攻撃時ボーナスが+4=+2能力値mod.+2習熟ボーナス
 なら、
 出目15以上でヒット!」
の、
「6/20=30%ヒット!率」
の目安ですね。


 d20系のこの辺は、1970年代からある以下の公式、

P=21−((AC−M)/20)×100

P = 攻撃側の攻撃成功%
AC = 攻撃対象側のAC=DC
M = 攻撃側のボーナス

が、
「有名過ぎ」
ですね!


 また、
「犬PCs/NPCs戦士の天命ガーディアン」
と、
「この猫PCs/NPCs戦士の天命チャンビオン」
とは、
「ルール的には、全く同一天命」
となってます。

 まぁ、
「デザイナー側の手抜き(走召糸色木亥火暴)」
といおうか、
「犬と猫では、それらの戦士階級は同程度のバワー」
というルール的表現でしょうかね(草)

 セス個人的には、
「犬側は近接肉弾戦有利」
対
「猫側は遠隔攻撃戦有利」
のような、
「天命のルール分けにする」
とかでしょうかね(趣味)

 まぁ、何度も書いてますが、
「ぬこの適正秘奥Aptitude Secretsには、
 魔法適正Magic Aptitude78p」
という能力Ablilityがあり、
「これを取得すると、
 マンサーかミニスターのどちらかの、
 基本呪文すべてと呪文1レベルを2個が使えるようになる」
という、
「半端猫ダブラー114p」
に、すべてのぬこPCs/NPCsがなれるというものがありますので、
「一見、犬と猫は同等ように思えるが、
 この辺の魔法的な要素を考慮すると猫有利」
みたいな感じでしようか。


 最後に、これも趣味的な細かな所ですが、
「ぬこ鎧!」
とかも、
「もう一工夫欲しかった(走召糸色木亥火暴)」
ような気がする感じでしょうか(大草原)


  さて、次回のマウぬこPCs作成は、
「2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系 PC作成」
の第1回目、
「FootPads1 PC 1-2」
の予定となります。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160359525050
も、宜しくお願い申し上げます。


でわでわ!
いいね! 6
セス
セスイスタルシア
2020/11/21 15:26[web全体で公開]
> 今回は自分がやりたいことに付き合ってくれる方を探している

 これもよく分かります。
 GM側にしろPL側しろ、結局、コレですよね。

イスタルシア
イスタルシアセス
2020/11/21 14:40[web全体で公開]
セス様

コメントありがとうございます。
今回は自分がやりたいことに付き合ってくれる方を探しているようなものなので、いつか立卓するな、くらいの気持ちでやろうと思います。

あまりそろわないと寂しいので、このあたりは万人受けするのをいれつつ、たまに趣味に走ったセッションを立ててみようと思います。
いちまつ
いちまつセス
2020/11/21 13:33[web全体で公開]
多分というか単純に頭数増やしたかったみたいです。数が多いからこっちの方が弱いだろのノリで。
そしてスクロールは攻撃呪文なだけです!親玉の魔術師倒したら帰ってくれないかなーて希望的観測なので…w
セス
セスイスタルシア
2020/11/21 13:04[web全体で公開]
> 冷静に考えるとレギュレーションが厳しいのとDX3rdの特殊ステージで制限をかけていたので全く応募がないですね。

 分かります!
 一緒に遊びたいコトと一緒に遊びたいルールは、
「全く別!(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「どうしてもそうなります」
よね・・・・・(お困りモノ)

 セス個人の経験則的には、
「一緒に遊びたいコト=10才児0レベルPCs/NPCs」
で、
「一緒に遊びたいルール=PathFinder 2e 英文のみ日本語未訳商品」
(有志による日本語版サイトはある)
なので、
「ほぼ一緒のような状況!(南無)」
ですねwww

セス
セス日記
2020/11/21 12:29[web全体で公開]
😊 [TRPGオンラインセッションSNS] キャラクターシート機能ユナドリウム対応!
 どうも、セスです。

SNS機能に関するアップデート等
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic147782008126
のNo.62で、
「キャラクターシート機能に
 「ユドナリウム用キャラクターデータで出力」が追加」
のアナウンスがありしました!

 まだ検証テストなどは、
「全くして無い」
ですがw

 チャットパレットとかも対応?しているハズだと
思いますが・・・

 一応、お節介と言おうが、
「忘備録的に、
 以下のトビ、
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160592927003
を立てました」
ので、
「もし、色々とやってみた!」
などあれば、
「情報共有として」
カキコなど、宜しくお願い申し上げます。


 でわでわ!


いいね! 13
セス
セスいちまつ
2020/11/21 11:16[web全体で公開]
>そゆの使ってないですw

 当前にPCs/NPCs魔法使いたちが、普通に魔法研究してれば、
そんな呪文くらいはあるだろう!の奴が無いのに、その仕打ちは
ツラ過ぎでしたね!


> それでイフリートが帰らなかったらもうお終いとしか…w

 いいですね!
 異世界人退散系の魔法スクロールとかって、いざっ!時に
便利ですよね。

いちまつ
いちまつセス
2020/11/21 03:50[web全体で公開]
コメントありがとうございます、そゆの使ってないですwなので、ファイターが瀕死、私の子も呪文スロットほぼ使い果たし、あとはスクロールや杖におる魔法を使って魔術師攻撃仕掛けるくらいしかないかな、と。…それでイフリートが帰らなかったらもうお終いとしか…w
セス
セスいちまつ
2020/11/21 03:45[web全体で公開]
> 日記:マスターさん幾ら何でも大味過ぎるてw

NPC魔術師さんがDispellして来ますが、
Mass Protection from Energy[Unearthed Arcana 4th level spell]
とかをPCsパーティーさんが持っている前提とか?
Scimitarx2の物理ダメージもありますがw
セス
セス日記
2020/11/21 02:15[web全体で公開]
😆 [OGL][PFi2e][10才児0レベルPCs] NPCs久々のキャラ絵2枚!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 現在参加者1名、皆様のご参加をお待ちしてます!
 また、掲示板セッション、
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754
始めましたwww

 ということで、
「10才児0レベルPCsキャンペーンセッションのPCs/NPCsについて投稿」
するのは、

2020/06/11 [d20][PF2][GM Seth]全36共有PCs/NPCsのまとめ 2020年前半
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159187149713

以来の、
「ほぼ5ヶ月ぶり(走召糸色木亥火暴)」
ですね(草)

 以下の2NPCsですが、

Teen1レベルドワーフ娘16歳蛮族Barbarian1
Behee IronBre嬢
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160588907016Seth7&s=Seth7
(2022年2月時点では別のキャラ絵に差し変わってますがw)

10才児0レベルPC ドワーフレンジャーRanger
Aal Wumrar
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160589080322Seth7&s=Seth7
(2022年2月時点では別のキャラ絵に差し変わってますがw)


「これもほぼ7ヶ月ぶり位にキャラ絵2枚描きました!」
よ、
「やはり、久しぶりに描いたので薄い(走召糸色木亥火暴)」
ですね、2枚共にwww

 つーか、
「ドワーフのキャラ絵連続で2枚って、
 普通は、
 誰も描かねぇーんじゃ無い?(走召糸色木亥火暴)」
って、
「描きながら思いました」
です(大草原)

 特に、
「姉御系バーバリアン16才ドワーフ嬢と、
 反抗期10才児0ドワーフレンジャー少年」
って、
「組み合わせは・・・無いわぁーーーっ!」
と、
「自分でPCs/NPCs作成しておきながら、
 キャラクターデータだけだとビンと来てませんでしたが、
 ちゃんとキャラ絵で描くと、
 やはり、
 こみ上げくる笑い(ジワリ)」
がありましたです。


「何故!?  造った!!」


 まぁ、
「今回もあまりリアルには凝らない」
で、
「できるだけ、
 チンマリした感じに抑えた感じには仕上がっている」
とは思います。
 うむ、
「ドワーフの10才児って、ヒゲ無しだよなぁ、まだ」
とかですがwww

 ここでこれ以上コリ始めると、
「PCs/NPCsのRPにPL要素が出過ぎる感じ」
なっちゃいますので(南無)

 ということで、
「ジミにチャクチャクと、
 GMセスで2019年12月から開始した、
 PathFinder 2e 10才児0レベルPCsキャンペーンセッション
 も、今月で、目出度く12回目の丸一年間一周が完了!」
します。

 以下にあるように、PCs/NPCs作成セッションも入れると、
現時点で13回開催となってます。
https://trpgsession.click/search-replay.php?n=10%E6%89%8D%E5%85%90&p=0

 OGL準拠サイトも、
https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home
な感じですね。


 コミュニティーはコレw
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722


 来月から2年目になりますが、こんな感じ遊んで楽しんで
行ければ良いと思ってます。


 今後とも、宜しくお願い申し上げます。


 でわでわ!
いいね! 10
セス
セス日記
2020/11/20 17:57[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Champions1PC 9-10
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 現在参加者1名、皆様のご参加をお待ちしてます!
 随時のPCs作成セッションや掲示板セッションを、
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754
にて遊びますので、ご興味のある方々は、どうぞ!


 さて、先月の10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第3弾!
「Champions1 PC作成の第3回目」
となります!


前回j。
[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Champions1 PC 7-8
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160578036650



「9 PC名前、物語の書き込み 94p」

 手順としては、以下のまだ未入力、未修正のキャラクターシート下書き部分の
入力と修正になります。

プレイヤー名:?
PC名:?

 プレイヤー名の所には、ご自分のハンドル名を入力しますので、
このPC作成例では、

プレイヤー名:セス


 続けて、PC名ですが、
「個人名・個人の生家名・フォン・主家名」
になります。

 ここで明確には書いてませんが、
「38pと40pのレディ・メイド・キャラクターの名前を確認すると、
 背景が貴族の場合は、
 個人の生家名がそのまま主家名になる」
ようですので、ここでもそれに倣います。

PC名:シナヴァー・コラット・フォン・コラット
(赤/朱色=辰砂=cinnabarですw)

で、日本語まんまなら、
「アカ」
ですね。
(アカの呼び捨て名だと、馬とか牛でしょうかwww)


 そして、
「物語」
ですが、これは、
「PCアカ嬢の物語」
になりますので、今までで決めている、
「天命のChampions=勇者、6 顔も知らぬ先祖が遺してくれた」
「背景の3 コラット家 戦士のぬこの国」
「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p」
の最低3の要素を取り入れて、以下のような感じで書ければ良いでしょうかね。

「わたしはコラット家のシナヴァー。
 当前に、代々のコラット家の戦士の家系のひとりよ。
 ・・・色々な理由の勢力争いで父が・・・
 濡れ衣の罪で行方不明になっているの・・・。
 いつかこの汚名を返上するために、子猫の時から兵士として訓練して来たわ。
 そして、今、武者修行の旅に出で、
 行方不明の父を探すために、その消息とかの手かがりを探しているの・・・
 あなたたち・・・
 コラット家からの逃亡兵とかの噂とかを、耳にしたこととかない?」
 

ってな感じの、
「濡れ衣を着せられた父を探して三千里的なぬこ少女Champions」
ってことでしょうかね(草)


 では、最後の、
「10 キャラクターシートまとめ」

 文字通り、これまでやって来たキャラクターシート下書きへの入力や修正内容を確認しながら、
キャラクターシートを、以下のように一式としてまとめます。
(この時点で取得して無い能力Ablilityなどの記載は削除します)


プレイヤー名:セス
PC名94p:シナヴァー・コラット・フォン・コラッ
 濡れ衣を着せられた父を探して三千里的なぬこ少女Champions1
PC外見/身長/体重:撫肩ぬこ背筋肉スレンダーボディ,185Cm,75kg
パーソナリティーPersonality Traits 93p:
   理想Ideal(94p):1 愛する者を守ること
   秘密Mystery(94p):5 いつか君主家の当主になるという野望
   欠点Flaw(94p):1 父の有罪判決を認めることはできない

PCレベル:1レベル
 ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2
天命Calling(48p):1 チャンピオンChampions
 ●主要能力値Primary Abilities(72p):筋力STR 魅力CHA
 初期習得秘奥First Secrets
  天命取得技能Skills(75p):感知Notice(76p) 生存Survival(76p)
  天命適正秘奥(77p):
  単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p)
  軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (77p)
  軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 
  中装鎧適性Medium Armor Aptitude (78p)
  重装鎧適性Heavy Armor Aptitude (78p)
  盾適性Shield Aptitude (78p)?
  天命秘奥Calling Secrets(78p):戦闘スタイルFighting Styles79p Defensive style
主家House(60p):3 コラット家House Korat 
 主家色House colors:黒と赤
 主家家訓House motto:常に不意を突くべし!”Always strike when least expected”
   能力値ボーナスAbility bonus(71p):筋力STR+2
 主家秘奥House Secrets/初期習得秘奥First Secrets:
  仔猫秘奥Kitten Secrets(86p):主家教育:コラット家House Korat Upbringing87p
  主家秘奥House Secrets(86p):筋骨隆々Brute Strength89p
背景BackGrounds(69p):8 兵士Soldier
   背景取得技能Skills(74p):威圧Intimidate(74p): 踏破Traverse(74p):

イニシアチブInitiative(93p):+1DEXmod.
移動速度Speed(93p):重装鎧25/ft./35ft.  攻撃判定以外の敏捷力判定に【不利DisAdvantage】

デイフェンス クラスDefense Class(93p,77-78p):DC 19=16[重装鎧]+2盾+1Defensive style
 天命秘奥Calling Secrets(78p):戦闘スタイルFighting Styles79p Defensive style
スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP 12 = 10 +2CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d10

※能力値修正値Ability Modifier(71p)

●筋力 STR Strength(71p) 15+2主家コラット=17 +3
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+3+2習熟ボーナス=+5
 ●威圧Intimidate(74p):+3+2習熟ボーナス=+5

敏捷力 DEX Dexterity(71p)  12 +1
重装鎧25/ft./35ft.  攻撃判定以外の敏捷力判定に【不利DisAdvantage】
 セービングスローSaving Throw(97p):+1
 バランスBgalance(74p):+1
 隠密Sneak(74p):+1
 窃盗Steal(74p):+1

耐久力 CON Constitution(71p) 14 +2
 セービングスローSaving Throw(97p):+2
 ●踏破Traverse(74p):+2+2習熟ボーナス=+4

知力 INT Intelligence(71p) 8 -1
 セービングスローSaving Throw(97p):-1
 魔法学知識Know Arcana(76p): -1
 文化知識Know Culture(75p): -1
 歴史知識Know History(76p): -1
 自然知識Know Nature(75p): -1
 神秘学知識Know Spirituality(75p):-1

判断力 WIS Wisdom(71p)  13+2主家マウ=15 +2
 セービングスローSaving Throw(97p):+2
 動物使いHandle Animal(76p):+2
 治療Heal(76p):+2
 ●感知Notice(76p):+2+2習熟ボーナス=+4
 探索Search(76p):+2
 真意看破Sense Motive(76p):+2
 ●生存Survival(76p):+2+2習熟ボーナス=+4

●魅力 CHA Charisma(71p) 12 +1
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+1
 はったりBluff(76p): +1
 芸能Perform(76p): +1
 説得Persuade(76p): +1

攻撃Attacks(サンブル武器92p)
 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68)
  ●噛み付きBite +3STR mod.+2習熟ボーナス=+5 dmg:1P+3STR mod.
  ●猫パンチ/キックUnarmed punch or kick +3STR+2習熟ボーナス=+5 dmg:1B+3STR mod.
 軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68)
  ●白兵戦武器
        ロングソード +3STR mod.+2習熟ボーナス=+5 dmg:1d8S+3STR mod. Versatile P

★リックュサックRucksack(91p):
 ロングソード一式、盾一式、*重装鎧一式、手袋、松明数本、保存食、ロープ5oft.、
 徽章 平服一揃え、プラスティック貨が少々入った革袋 
(特殊な状況で取得の楽器)
 特殊な状況Unusual Circumstances:*6 顔も知らぬ先祖が遺してくれた

以上


 という事で、
「1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系のPC作成」
は完了です。


 次回は、
「1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系のPC作成のまとめ」
の予定です。


 でわでわ!
いいね! 9
セス
セスロウブリ
2020/11/20 13:58[web全体で公開]
> おっさん、爺系16人

 洋物TRPGでも、ハリウッド映画のアクション系のように、
「この辺、
 もっともっといい感じにしていいハズ!」
何ですがね・・・

 まぁ、
「国産TRPGは、日本アニメなので、
 ぎゃくにもっと少女をいい感じに!!」
なんですが、
「これもフェミ系とかポリコレ系のエジキ」
にならないように、
「そっと大人の事情」
ですねw

セス
セス日記
2020/11/19 19:06[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Champions1 PC 7-8
 どうも、セスです。

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 PCs作成からでも掲示板セッションで随時やり取りOKです! そして実際のオンセを遊びましょう!!
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、先月の10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第3弾!
「Champions1 PC作成の第4回目」
となります!


前回jまでの日記一覧。

[OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160355170761

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Champions1 PC 1-2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160552573119

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Champions1 PC 3-4
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160561926362

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Champions1 PC 5-6
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160570048719


 早速、前回の続きです!

7 DCなど決定 93p

 最初に、前回の「5 能力値Ability Scores決定 71p」と「6 能力値mod.など決定 71p」で、
以下のように最終的な能力値Ability Scoresが決定していました。

 筋力 STR Strength 15+2主家コラット=17 +3
 敏捷力 DEX Dexterity  12 +1
 耐久力 CON Constitution 14 +2
 知力 INT Intelligence 8 -1
 判断力 WIS Wisdom  13 +1
 魅力 CHA Charisma 10 +0


 次に、習熟ボーナスProficiency bonus適応する対象は、
 以下、1〜5の項目のみに習熟ボーナスが足されます。
 1 ●取得=習得済みの適性芸の武器での攻撃判定
 2 ●取得=習得済みの技能での技能判定
 3 ●天命の主要能力値でのセイビングスロー
 4 呪文の目標値DC
   5 呪文の攻撃判」

 最後に、装備品として、
「鎧と武器を決定」
しますので、
「今までの★リックュサックRucksack(91p)の項目に
 今までの天命と背景で獲得した装備類一式をまとめて記載」
していきます。

 鎧は、勿論、重装鎧+盾。
 武器は、天命で獲得したロングソード式のみ。

 上記の、
・能力値Ability Scores
・習熟ボーナスProficiency bonus適応する対象
・装備(獲得してない武器などの項目は削除する)
・天命/主家/背景で獲得した能力Ablility
の4の内容を、
「編集中のコピペしてあるキャラクターシート下書きへ、
 習熟ボーナス適応対象の項目に●を付けながら」
以下のように?の部分を修正して行きなからまとめます。
(確定でき無い?の部分は?のそのままにしておきます)
(技能Skillsは基本、習得して●が無いとその技能判定は不可のルールですが、
 キャンペーンセッション前提なので後日のために残しておきます)


イニシアチブInitiative(93p):+1DEXmod.
移動速度Speed(93p):重装鎧25/ft./35ft.  攻撃判定以外の敏捷力判定に【不利DisAdvantage】

デイフェンス クラスDefense Class(93p,77-78p):DC 19=16[重装鎧]+2盾+1Defensive style
 天命秘奥Calling Secrets(78p):戦闘スタイルFighting Styles79p Defensive style
スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP 12 = 10 +2CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d10

※能力値修正値Ability Modifier(71p)

●筋力 STR Strength(71p) 15+2主家コラット=17 +3
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+3+2習熟ボーナス=+5
 ●威圧Intimidate(74p):+3+2習熟ボーナス=+5

敏捷力 DEX Dexterity(71p)  12 +1
 セービングスローSaving Throw(97p):+1
 バランスBgalance(74p):+1
 隠密Sneak(74p):+1
 窃盗Steal(74p):+1

耐久力 CON Constitution(71p) 14 +2
 セービングスローSaving Throw(97p):+2
 ●踏破Traverse(74p):+2+2習熟ボーナス=+4

知力 INT Intelligence(71p) 8 -1
 セービングスローSaving Throw(97p):-1
 魔法学知識Know Arcana(76p): -1
 文化知識Know Culture(75p): -1
 歴史知識Know History(76p): -1
 自然知識Know Nature(75p): -1
 神秘学知識Know Spirituality(75p):-1

判断力 WIS Wisdom(71p)  13+2主家マウ=15 +2
 セービングスローSaving Throw(97p):+2
 動物使いHandle Animal(76p):+2
 治療Heal(76p):+2
 ●感知Notice(76p):+2+2習熟ボーナス=+4
 探索Search(76p):+2
 真意看破Sense Motive(76p):+2
 ●生存Survival(76p):+2+2習熟ボーナス=+4

●魅力 CHA Charisma(71p) 12 +1
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+1
 はったりBluff(76p): +1
 芸能Perform(76p): +1
 説得Persuade(76p): +1

攻撃Attacks(サンブル武器92p)
 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68)
  ●噛み付きBite +3STR mod.+2習熟ボーナス=+5 dmg:1P+3STR mod.
  ●猫パンチ/キックUnarmed punch or kick +3STR+2習熟ボーナス=+5 dmg:1B+3STR mod.
 軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68)
  ●白兵戦武器
        ロングソード +3STR mod.+2習熟ボーナス=+5 dmg:1d8S+3STR mod. Versatile P


 現時点でこのぬこPCは、以下の呪文の能力Ablilityは持って無いので、削除しておきます。

呪文Spells(112p)
 天命秘奥Calling Secrets(78p):?
 呪文スロット(112p):2+?耐久力mod. = ?
 近接呪文攻撃(113p): +?? mod+?習熟ボーナス = ?
 遠隔呪文攻撃(113p): +?? mod+?習熟ボーナス = ?
 呪文難易度(113p):8+??mod.+?習熟ボーナス = ?
 習得済み呪文(マンサー115p、ミニスター127p):
 基本呪文Basic spells0レベル:
 呪文First Spells1stレベル:


 という事で、
「7 DCなど決定 83p」
は完了です。



8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p

 以下のキャラクターシート下書き?の部分の入力です。

パーソナリティーPersonality Traits(93p):
   理想Ideal(94p):
   秘密Mystery(94p):
 欠点Flaw(94p):

「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版の94pに記載がある
各6個づつの例を好きに選択しても良いし、1d6振りしてランダムに
決定しても良いですし、好きな内容を入力しても良いことになってます。

 まぁ、このPC作成例では、以下のように決めてみました。


   理想Ideal(94p):1 愛する者を守ること
   秘密Mystery(94p):5 いつか君主家の当主になるという野望
   欠点Flaw(94p):1 父の有罪判決を認めることはできない

 という事で、
「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC3.txt」
のファイル保存も忘れずに!


 次回は、手順としては最後の、
「Champions1 PC 9-10」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
いいね! 7
SEL
SELセス
2020/11/19 17:02[web全体で公開]
なるほど、一応そのゲームの著作もありますからね…
販売されているシナリオにも厳密なポリシーがあるんですね(そこはまだ見たことがありません
「~~をもとに製作」「公式設定ではない」などですね

身内卓みたいな軽いノリの物を考えている所ですが、これらも考慮しておこうと思います、情報ありがとうございました!
セス
セスSEL
2020/11/19 16:56[web全体で公開]
> ルルブなしハウスルール満載で公開しちゃって大丈夫なんですかね・・・

 日本語の独自研究成果の一つ
https://lynx-trpg.hatenablog.jp/entry/about-chaosium-licenses

 メーカー原文
https://www.chaosium.com/fan-use-and-licensing/


ですが、ネット検索すれば、まだ色々な独自研究成果が
あると思います!
セス
セス日記
2020/11/18 20:54[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Champions1 PC 5-6
 どうも、セスです。

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 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
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 現在参加者1名、皆様のご参加をお待ちしてます!
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 さて、先月の10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第3弾!
「Champions1 PC作成の第3回目」
となります!


前回jまでの日記一覧。

[OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160355170761

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Champions1 PC 1-2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160552573119

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Champions1 PC 3-4
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160561926362


 では、早速、前回のぬこPC作成の続きです。

5 能力値Ability Scores決定 71p

 ぬこPCの能力値Ability Scoresの決定は、以下の6個の固定値、

15
14
13
12
10
8

を、以下の6種類の能力値Ability Scores、

 筋力 STR Strength ? ?
 敏捷力 DEX Dexterity  ? ?
 耐久力 CON Constitution ? ?
   知力 INT Intelligence ? ?
 判断力 WIS Wisdom  ? ?
 魅力 CHA Charisma ? ?

に、自由に割り当てる事で決定されます。

 ここで、既に作成するぬこPCは、
「Champions1レベル」
かつ、
「勇者様なので、
 勿論、前陣の近接戦重装タイプ」
なので、
「筋力>耐久力>判断力>敏捷力>魅力>知力」
と、このぬこPCs作成例では判断してみます。
 以下がこのPCs作成例での能力値Ability Scores割り当てです。

 筋力 STR Strength 15 ?
 敏捷力 DEX Dexterity  12 ?
 耐久力 CON Constitution 14 ?
 知力 INT Intelligence 8?
 判断力 WIS Wisdom  13 ?
 魅力 CHA Charisma 10 ?
 
 上記の能力値Ability Scoresに、
「3 主家House選択 60p」
で選択した主家の能力値ボーナスを適応すれば、
最終的な能力値Ability Scoresが決定します。

「3 主家House選択 60p」で「3 コラット家House Korat」を選択しているので、
能力値ボーナスAbility bonus(71p):筋力STR+2
となります。

 上記の能力値ボーナスAbility bonus(を適応した最終的な能力値Ability Scoresは
以下となります。

 筋力 STR Strength 15+2主家コラット=17 ?
 敏捷力 DEX Dexterity  12 ?
 耐久力 CON Constitution 14 ?
 知力 INT Intelligence 8?
 判断力 WIS Wisdom  13 ?
 魅力 CHA Charisma 10 ?

 うむ、
「お貴族ぬこ戦士に、知力は要らず!」
ってことで(草)


という事で、
「5 能力値Ability Scores決定 71p」
は完了です。



6 能力値mod.など決定 71p

 上で割り当てた能力値Ability Scoresの修正値は、71pの表から、
以下のように決定されます。

 筋力 STR Strength 15+2主家コラット=17 +3
 敏捷力 DEX Dexterity  12 +1
 耐久力 CON Constitution 14 +2
 知力 INT Intelligence 8 -1
 判断力 WIS Wisdom  13 +1
 魅力 CHA Charisma 10 +0

 ここまでの能力値Ability Scoresを、改めて見ると、
「筋力STR17、知力INT8」
で、
「如何にも脳筋!」
って感じですね!


 という事で、
「6 能力値mod.など決定 71p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC3.txt」
のファイル保存も忘れずに!


 次回は、
「Champions1 PC 7-8」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
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セス
セス日記
2020/11/17 22:21[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Champions1 PC 3-4
 どうも、セスです。

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 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
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 また、掲示板セッション、
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始めましたwww


 さて、先月の10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第3弾!
「Champions1 PC作成の第2回目」
となります!

 前回、
[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Champions1 PC 1-2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160552573119

3 主家House選択 60p

 つーことで、ぬこPCs/NPCsの主家は、
「以下の7個の中からひとつを選択」
します。

1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国
2 キムリック家House Cymric 綺麗好きな?ぬこの国
3 コラット家House Korat 軍隊?ぬこの国
4 マウ家House Mau リーダー的?ぬこの国
5 レックス家House Rex 冒険?好きなぬこの国
6 サイベリアン家House Siberian 伝統?好きなぬこの国
7 シャドウ・ブロックThe Shadow Bloc 上記の6国に所属して無い野良ぬこ的な集まり

 ここは迷わず、マウ連合君主国でまんまの、
「3 コラット家House Korat 軍隊?ぬこの国」
ですね!

 ということで、天命でのキャラクターシート下書きの?を修正したのと同じ要領で、
コピペしてあるキャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で
?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など)
して行きます。

以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

主家House(60p):3 コラット家House Korat 
 主家色House colors:黒と赤
 主家家訓House motto:常に不意を突くべし!”Always strike when least expected”
   能力値ボーナスAbility bonus(71p):筋力STR+2
 主家秘奥House Secrets/初期習得秘奥First Secrets:
  仔猫秘奥Kitten Secrets(86p):主家教育:コラット家House Korat Upbringing87p
  主家秘奥House Secrets(86p):筋骨隆々Brute Strength89p

 という事で、
「3 主家House選択 60p」
は完了です。



4 背景BackGround選択 69p

 背景は、以下の8種類の中からひとつだけを選択します。

1 平民Common Folk
2 犯罪者Criminal
3 入信者Disciple
4 商猫Merchant
5 貴族Noble
6 放浪者Outsider
7 賢者Sage
8 兵士Soldier

 ここも迷わず、
「8 兵士Soldier」
ですね!

「叩き上げの勇者様ぬこ!」
なんかいい響きですね!


 ということで、上の主家でのキャラクターシート下書きの?を修正したのと同じ要領で、
コピペしてあるキャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で
?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など)
して行きます。


以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

背景BackGrounds(69p):8 兵士Soldier
   背景取得技能Skills(74p):威圧Intimidate(74p): 踏破Traverse(74p):
 ★リックュサックRucksack(91p):
 徽章 平服一揃え、プラスティック貨が少々入った革袋 

 という事で、
「4 背景BackGround選択 69p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC3.txt」
のファイル保存も忘れずに!


 次回は、
「Champions1 PC 5-6」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
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セス
セスいちまつ
2020/11/17 18:00[web全体で公開]
 DMいちまつさん、早速のOGL準拠採用OKをありがとうございます!
 一応、参加申し込みは、ダンビールPC名は既に決まっているので、
データは空wですが、それで参加申請をします!
 宜しくお願い申し上げます。
いちまつ
いちまつセス
2020/11/17 17:22[web全体で公開]
セスさん興味持って頂きありがとうございます!ダンピールOKですよー!
セス
セスいちまつ
2020/11/17 13:41[web全体で公開]
> 日記:D&Dのセッション【スケルトンの王国】セッション宣伝

 募集の方へコメントしましたが、
OGL準拠採用OKなら、参加したいです!

 宜しくお願い申し上げます。
セス
セス日記
2020/11/16 20:22[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Champions1 PC 1-2
 どうも、セスです。

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 現在参加者1名、皆様のご参加をお待ちしてます!
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 さて、先月の10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
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[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従って、ぬこPC作成を楽しむ第3弾!
「Champions1 PC作成の第1回目」
となります!

 ぬこPCs作成第1弾 ぬこワンダラーPC作成のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160407163886

 ぬこPCs作成第2弾 ぬこミニスターPC作成のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160533433799


 ては、早速、ぬこPCs作成第3弾スタートです!


1 キャラクターシート下書きの準備

 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
にある、
「キャラクターシートテキスト下書き一式
(下記の*****を******間、以下、下書きと記載)
を、使い慣れたテキストエディターへコピペして、わかりやすいファイル名、
「ぬこPC3.txt」
とかにして、ファイル保存します。



2 天命Calling選択 46p

  天命は、以下の6個の天命の中からの一択となります。

1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系
2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系
3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系
4 ミニスターMinisters 所謂聖職者Cleric系
5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系
6 ワンダラーWanderers 所謂モンクMonk系
 
 今回は、既にタイトルにあるように、
「1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系」
を選択します。

 次に、上でコピペしたキャラクターシート下書きの該当箇所の?に、
「天命Calling(48p):1 チャンピオンChampions」
とコピペして、キャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に
該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で
?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など)
して行きます。

以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

PCレベル:1レベル
 ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2
天命Calling(48p):1 チャンピオンChampions
 ●主要能力値Primary Abilities(72p):筋力STR 魅力CHA
 初期習得秘奥First Secrets
  天命取得技能Skills(75p):感知Notice(76p) 生存Survival(76p)
  天命適正秘奥(77p):
  単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p)
  軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (77p)
  軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 
  中装鎧適性Medium Armor Aptitude (78p)
  重装鎧適性Heavy Armor Aptitude (78p)
  盾適性Shield Aptitude (78p)?
  天命秘奥Calling Secrets(78p):戦闘スタイルFighting Styles79p Defensive style
  ★リックュサックRucksack(91p):
  ロングソード一式、盾一式、*重装鎧一式、手袋、松明数本、保存食、ロープ5oft.、
 (特殊な状況で取得の鎧と盾)
  特殊な状況Unusual Circumstances:*6 顔も知らぬ先祖が遺してくれた

スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP ?? = 10+?CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d10

 上記のスタミナ・ボイントの例のように、
「天命を選択しただけでは、まだ確定できない項目の?は、
 項目の?部分を、そのまま残しておく」
のがポイントです。

 また、
天命秘奥Calling Secrets(78p):戦闘スタイルFighting Styles79p Defensive style
などのように、
「取得した項目内容のページ番号を併記しておくと、
 実祭のセッション中に、
 その項目内容をルールブックで再確認する時に便利」
です。

 という事で、
「2 天命Calling選択 48p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC3.txt」
のファイル保存も忘れずに!

 次回は、
「Champions1 PC 3-4」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


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セス
セスいちまつ
2020/11/15 23:30[web全体で公開]
>パスファインダー・・・は3.5版ベースでしたっけ?

 はい、PathFinder 1eはそのまんま3.x系で、
PathFinder 2eはd20系ですね。
いちまつ
いちまつセス
2020/11/15 22:56[web全体で公開]
自絵をゲームに…もっと突き詰めれば面白そうだったのに…感ありますねw

パグマイアはオフラインの方に所持者が居たのでやりやすいなーっておもってましたが・・・パスファインダー・・・は3.5版ベースでしたっけ?やったことない文化なので、あとで調べてみます!
いちまつ
いちまつセス
2020/11/15 22:54[web全体で公開]
> 日記:[D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓10/60 遊了!
お疲れ様でしたー自分は見る側というかほぼガヤでしたが、皆の活躍凄くて楽しかったですー。皆出目良くて危なげなくされてて笑いましたw
セス
セス日記
2020/11/15 22:47[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓10/60 遊了!
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10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
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 ガイド=GMセスのパグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPGキャンペーンセッション、
パッキントン王治世15年12月12日「冬巡邏隊」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946094876Seth7
 皆様のご参加をお待ちしてます!

 今回の遊前日記。
[D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓10/60 遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160541406007


 さて、今夜のDM y.nakanoさんの魂を喰らう墓10/60キャンペーンセッション
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160488728687ynakano00
無事、遊び終わりました!

Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1623570


 最初に、
「セッション開始10分前に、
 参加者さんの不参加と参加が発生!(走召糸色木亥火暴)」

 結局は、以下のPCsパーティー構成に。

空中前衛 PCリリエル ティーフリングバーバリアン4     PL 瑠璃さん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157822205181ruri5&s=ruri5
前中   PCギーラ リザードフォーク光クレリック4  PL環状列石さん
中陣 PCタリスカー コボルドローグ3ファイター1 PLヨッシーさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159904736298nobu925&s=nobu925
         PCタビタン 黒豹人長死門予定モンク2  PLセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160336455878Seth7&s=Seth7
後衛 PCオアキウ    ユアンティ・ピュアブラッドウィザード3  PL 大石さん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159922068327ikaten107&s=ikaten107


 まぁ、
「幸いに聖職者ClericPCのみ交代のみ」
で、
「ほぼ全くPCsパーティー戦力に影響無し」
だったのだ幸いしたのか、
「PCs/NPCsパーティー全員無事!」
(NPC巨人?アンデットとNPCs魚人さんたちはR.I.Pw
 NPC動く絨毯さんは破壊!
   NPCミミックさんはお宝だけ取って放置)
で、
「コボルド盗賊RoguePCの探索系技能判定サイコロの出目で、
 13未満が無く、
 お宝ザクザク!」
のダンジョンアタック!となりました。

 やはり、
「盗賊RoguePCの働きが良いと、
 ダンジョンモノはシマリますね!」
ホント!

 たしかに、
「D&D 5e出目に左右されるケースが多い」
ので、
「今回のようにPCs/NPCsパーティー側で、
 出目が良い」
も、
「たまには無いとお困りモノ」
ですね(草)

 つーことで、キャンペーンセッション的には、
「出目により水物の、
 特にダンジョン攻略がまだ続く予定」
らしいので、
「このままの勢いで攻略を続けたい!」
と、
「参加者全員の強い決意?を感じ」
た次第でした(意気軒昂!)


 ということで、次回の遊前日記でまたお会いしましょう!


 でわでわ!
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セス
セス日記
2020/11/15 13:21[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓10/60 遊前!
 どうも、セスです。

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 皆様のご参加をお待ちしてます!


 さて、今夜はDM y.nakanoさんの魂を喰らう墓10/60キャンペーンセッション
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160488728687ynakano00
へのPL参加予定です。

 前回の遊了日記。
[Pathfinder 2e][D&D 5e] セスPL参加2連荘 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160415412148


 最初に、いつものPCsパーティー構成です。

空中前衛 PCリリエル ティーフリングバーバリアン4     PL 瑠璃さん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157822205181ruri5&s=ruri5
前中   PCダラク・ロデール   ヒル・ドワーフクレリック4   PL フムさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159898801465xrsgm214&s=xrsgm214
中陣 PCタリスカー コボルドローグ3ファイター1 PLヨッシーさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159904736298nobu925&s=nobu925
         PCタビタン 黒豹人長死門予定モンク2  PLセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160336455878Seth7&s=Seth7
後衛 PCオアキウ    ユアンティ・ピュアブラッドウィザード3  PL 大石さん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159922068327ikaten107&s=ikaten107

の平均3ちょっとレベルPCsパーティーとなってます。

 聖職者ClericPCと盗賊Rogue PCがちょっと前掛りですが、
吟遊詩人BardPCが居無い、
「なんか最近では、
 非常にスタンダートなPCsパーティー」
では無いでしょうか。

 気持ち的には、
「前衛にそのまんま戦士Fighterか聖騎士Paladinの、
 どちらか1PC欲しい!」
感じでしょうかね。

 まぁ、
「それ言うと、中陣にレンジャーRanger射手PC」
とか欲しくなりますので(草)


 さて、キャンペーンセッション的には、
「前々回で入手したお宝ダンジョン地図?」
を元に、
「前回は比較的激しいダンジョン戦闘」
があったらしく、
「今回は、その後の様子見的な再度の強行偵察?」
って感じでしょうかね。

 今回のPCsパーティー的な作戦としては、
「敵NPCs側も待ち構えているハズなので、
 可能ならばソレラをスルーして、
 より奥のダンジョンを偵察して、
 幸運にもお宝をゲット!出来たら、
 一目散にそのままトンズラ!=無事拠点へ帰還!!」
って楽観的な目論見?でょうかね。

 定番的なプロット回しとしては、
「敵NPCsに苦しめられている中立NPCsとかと、
 偶然?にダンジョン内で出会って、
 交渉=共通的NPCsを削るで案内役NPCsにして、
 うまくお宝ゲット!」
とかでしょうか(草)


 ということで、遊了日記を乞うご期待!


 でわでわ!
いいね! 6
セス
セス日記
2020/11/14 19:38[web全体で公開]
😆 [振替] 今夜! 突発PCs作成セッションのお誘い
 どうも、セスです。

 投票募集中!
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 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 皆様のご参加をお待ちしてます!


 さて、非常に残念ならがら、
「今夜のガイド=GMセスのパグマイア/マウ連合君主国TRPGキャンペーンセッション
[OGL][Pugmire][Mau] パッキントン王治世15年11月14日「秋補給隊」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946084367Seth7
は、
「現段階で、
 参加希望者0!(走召糸色木亥火暴)」
のため、
「振替として、
 パグマイアTRPGとマウ連合君主国TRPGの
 PCs作成セッションを開催」
したいと思います。

 ご興味のある方は、見学でもOKなので、
以下のココフォリアの案内、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/3dQtCLF
に従って、
ココフォリア PCs作成ルーム
https://ccfolia.com/rooms/
(現在ココフォリアの仕様では入室パスワードなどはありませんので、
 今回使用後は削除予定です)
まで、ご参加ください。

 本日23時までやってます!


宜しくお願い申し上げます。
いいね! 6
セス
セス日記
2020/11/14 15:12[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Ministers1 PC まとめ
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 ガイド=GMセスのパグマイア/マウ連合君主国TRPGキャンペーンセッション
[OGL][Pugmire][Mau] パッキントン王治世15年11月14日「秋補給隊」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946084367Seth7
 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
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 皆様のご参加をお待ちしてます!


 さて、先月の10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第2弾!
「Ministers1 PC作成の最終回」
のまとめです。

BGM



Ministers1 PC作成の第1回目
1 キャラクターシート下書きの準備
2 天命Calling選択 46p
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160491764653

Ministers1 PC作成の第2回目
 3 主家House選択 60p
 4 背景BackGround選択 69p
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160502070041

Ministers1 PC作成の第3回目
 5 能力値Ability Scores決定 71p
 6 能力値mod.など決定 71p
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160509584320

Ministers1PC作成の第4回目
 7 DCなど決定 93p
 8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160517970501

Ministers1 PC作成の第5回目
 9 PC名前、物語の書き込み 94p
 10 キャラクターシートのまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160525838565

 という事で、
「4 ミニスターMinisters 聖職者Cleric系のPC作成」
は完了です。

 一応、このオンセンSNSの「キャラクターシート」へ追加例。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160528720875Seth7&s=Seth7



 ということで、ここからが最初のミニスター聖職者Cleric PCを作成した、
「肝心の感想」
です。

 最初に、いつもの、

[OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160355170761

ですが、まぁ、
「↑の実際のキャンペーンセッション内での実運用は、
 そのキャンペーン主催者の各ガイドさん裁定にお任せ!」
で良いかと(走召糸色木亥火暴)

 こうやって、
「ぬこ聖職者Cleric PC作成してみると、
 やはり、
 そのぬこ身本体に魔法アイテムの能力Ablilityを、
 そのまま吸収して、そのまま使える!」
は、
「やっぱ、強すぎ!」
ですね(南無)

 キャンペーン設定的はに、
「犬PCs/NPCsと猫PCs/NPCsは、
 対NPCs敵見えざる者
 で共闘している」
があるので、
「どうにか収まっている」
って感じでしょうかね。


 次に、ゲーム的なお話。

 まず、
「このマウぬこミニスターの天命秘奥、
 魂の声Given the Voice82p」
なんですが、
「能力値Ability Scoresの魅力CHA」
で
「魔法を放つ」
というルールです。

 呪文スロット数は、
「すべての魔法使い系で共通の、
 2+耐久力 mod.回数/day」
ですが。

 この辺は、
「ぬこ魔法使い系マンサーは知力INT」
「わんこ魔法使いアーディザンも知力INT」
「わんこ聖職者シェパードは判断力WIS」
なので、
「ぬこ聖職者ミニスターは魅力CHA」
としたのでしょうかね。

 また、
「使える呪文spellsも、同じ聖職者Cleric系の、
 わんこ聖職者シェパードと
 ぬこ聖職者ミニスターで、
 同じ呪文系もありますが、
 だいぶ違う呪文リスト」
になってますね。

 治癒呪文に限ると、

 ぬこ
 ヒーリング・ワードMau129p
 1行動 60ft. 瞬間
 1d4/消費呪文スロット+?魅力mod.回復
 かつ、同時に対象は自分SDを1個まで使用して回復可能。
 わんこ
 キュア・ウーンズPug115p
 1行動 接触 瞬間
 1d8/消費呪文スロット+?魅力mod.回復
なので、
「使い勝手は、射程距離60ft.でぬこ聖職者Cleric、
 回復量は、1d4と1d8の期待値の差でわんこ聖職者Cleric」
って感じですね。


 OGL的には、
「治癒の回復量に、追加で+?天命レベル」
しても良かったと思いますがね。



  さて、次回のマウぬこPCs作成の第3弾は、
「1 チャンピオンChampions1 所謂戦士Fighter系 PC作成」
の第1回目、
「Champions1 PC 1-2」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160359525050
も、宜しくお願い申し上げます。


でわでわ!
いいね! 4
セス
セス日記
2020/11/13 18:06[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Ministers1PC 9-10
 どうも、セスです。

 さて、先月の10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第2弾!
「Ministers1 PC作成の第5回目」
となります!


前回。
[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Ministers1 PC 7-8
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160517970501


「9 PC名前、物語の書き込み 94p」

プレイヤー名:?
PC名:?

 プレイヤー名の所には、ご自分のハンドル名を入力しますので、
このPC作成例では、

プレイヤー名:セス


 続けて、PC名ですが、主家が、
「7 シャドウ・ブロックThe Shadow Bloc 上記の6国に所属して無い野良ぬこ的な集まり」
なので、
「個人名・PC個人が選んだ名前/通称・フォン・個人が選んだ自由なテーマ名」
になります。


PC名:タンゴ・フォン・ノワール
(黒=Black=Noirですw)

で、日本語まんまなら、
「黒ちゃん」
ですね。
(たぶん全国でマウを遊んでいる方々で、
 PC名:黒ちゃん
 とか、タンゴとか付けた方達は、もう10人近くはいると思われwww)


 そして、
「物語」
ですが、これは、
「PC黒ちゃんの物語」
になりますので、今までで決めている、
「天命のMinisters=聖職者Cleric、4 とある家族を「見えざる者」から守った報酬としてもらった」
「背景のシャドウ・ブロック 野良ぬこ」
「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p」
の最低3の要素を取り入れて、日記の文字制限のため、
「10 キャラクターシートまとめ」
の方にまとめて記載したような感じで書ければ良いでしょうかね。


 では、最後の、
「10 キャラクターシートまとめ」

 文字通り、これまでやって来たキャラクターシート下書きへの入力や修正内容を確認しながら、
キャラクターシートを、以下のように一式としてまとめます。
(この時点で取得して無い能力Ablilityなどの記載は削除します)


プレイヤー名:セス
PC名94p:タンゴ・フォン・ノワール
 放浪の黒き野良ぬこ14歳娘ぬこミニスター1
 ※血統的には黒ペルシャ猫にゃんです。
PC外見/身長/体重:青いお目目、痩せ,180Cm,60kg
パーソナリティーPersonality Traits 93p:
   理想Ideal(94p):3 古き者について貴重な発見をたくさん集めること
   秘密Mystery(94p):4 荒野に作った秘密基地
   欠点Flaw(94p):3 マタタビ茶を控えることができない

にゃ〜ん「わたしは、タンゴと呼ばれているわ。
 尊敬を込めてくれるなら、黒さん、でも、いいよわ。
 お空がお屋根で大地が寝床ね、つまり、この世界はすべてがわたしのお家よ。
 わたしはね、猫の世界や犬の世界もそうだけれど、たぶん古き者から進化して、
 今のわたしたち猫たちや犬たちが生まれた、と考えてるの。
 でも、途中で色々と大事なものを、といおうか本来の魂や生から一部の本来は
 大切な性質や特性とかを、見えざる者たちとかのせいとかで、
 間違って捨てちゃったから、今のような世界になっちゃっているよ。
 だから、今の一生では、その間違って古き者たちが捨てちゃったモノを
 たくさん見つけるために、この世界をさすらっているのよ。
 ところで、貴猫さん、マタタビ茶を少々お持ちじゃない?」

PCレベル:1レベル
 ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2
天命Calling(48p):4 ミニスターMinisters
 ●主要能力値Primary Abilities(72p):耐久力CON 魅了CHA
 初期習得秘奥First Secrets
  天命取得技能Skills(75p):治癒Heal(76p) 神秘学知識Know Spirituality(76p)
  天命適正秘奥(77p):
  単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p)
  軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 
  天命秘奥Calling Secrets(78p):魂の声Given the Voice82p
  ★リックュサックRucksack(91p):
  ロングスピア、軽装鎧一式=布鎧、蝋燭数本、礼服一揃い、保存食、
  持ち運び可能な「マウの国訓」の写本(特殊な状況で取得の楽器)
  特殊な状況Unusual Circumstances:
  4 とある家族を「見えざる者」から守った報酬としてもらった
主家House(60p):4 7 シャドウ・ブロックThe Shadow Bloc
 主家色House colors:黒と灰色
 主家家訓House motto:常に復讐を求めよ!
   能力値ボーナスAbility bonus(71p):好きな能力値Ability Scoresに+2
 主家秘奥House Secrets/初期習得秘奥First Secrets:
  世俗の猫Cat of the World87p あくなき知識欲Voracious Learner87p
  主家秘奥House Secrets(86p):鋭き観察眼Keen Observer89p
背景BackGrounds(69p):6 放浪者Outsider
   背景取得技能Skills(74p):自然知識Know Nature(75p)  生存Survival(76p)
 ★リックュサックRucksack(91p):
 寝袋、繕われた平服一揃え、プラスティック貨が少々入った革袋


イニシアチブInitiative(93p):+1DEXmod.
移動速度Speed(93p):軽装鎧30ft./35ft.

デイフェンス クラスDefense Class(93p,77-78p):DC 12 = 11[軽装鎧=布鎧一式]+1DEX mod.
スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP 9 = 6 +3CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d6

※能力値修正値Ability Modifier(71p)

筋力 STR Strength(71p) 8 -1
 セービングスローSaving Throw(97p):-1+2習熟ボーナス=+1
 威圧Intimidate(74p):-1

敏捷力 DEX Dexterity(71p)  12+1
 セービングスローSaving Throw(97p):+1
 バランスBgalance(74p):+1
 隠密Sneak(74p):+1
 窃盗Steal(74p):+1

●耐久力 CON Constitution(71p) 15+2主家シャドウ・ブロック=17 +3
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+3+2習熟ボーナス=+5
 踏破Traverse(74p):+3

知力 INT Intelligence(71p) 10 +0
 セービングスローSaving Throw(97p):+0
 魔法学知識Know Arcana(76p): +0
 文化知識Know Culture(75p): +0
 歴史知識Know History(76p): +0
 ●自然知識Know Nature(75p): +0+2習熟ボーナス=+2
 ●神秘学知識Know Spirituality(75p):+0+2習熟ボーナス=+2

判断力 WIS Wisdom(71p)  13 +1
 セービングスローSaving Throw(97p):+1
 動物使いHandle Animal(76p):+1
 ●治療Heal(76p):+1+2習熟ボーナス=+3
 感知Notice(76p):+1 鋭き観察眼Keen Observer89p
 探索Search(76p):+1
 真意看破Sense Motive(76p):+1
 ●生存Survival(76p):+1+2習熟ボーナス=+3

●魅力 CHA Charisma(71p) 14 +2
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+2+2習熟ボーナス=+4
 はったりBluff(76p): +2
 芸能Perform(76p): +2
 説得Persuade(76p): +2

攻撃Attacks(サンブル武器92p)
 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68)
  ●噛み付きBite -1STR mod.+2習熟ボーナス=+1 dmg:1P-1STR mod.
  ●猫パンチ/キックUnarmed punch or kick -1STR+2習熟ボーナス=+1 dmg:1B-1STR mod.
  ●白兵戦武器 近接戦闘
   ロングスピア 両手 リーチ -1STR mod.+2習熟ボーナス=+1 dmg:1d10P-1STR mod.


魔法Spells(112p)
天命秘奥Calling Secrets(78p):魂の声Given the Voice82p
呪文スロット(112p):2+3耐久力mod. = 5
近接呪文攻撃(113p): +2魅力mod+2習熟ボーナス = +4
遠隔呪文攻撃(113p): +2魅力mod+2習熟ボーナス = +4
呪文難易度(113p):8+2魅力mod.+2習熟ボーナス = 12
習得済み呪文(マンサー115p、ミニスター127p):
基本呪文Basic spells0レベル:
アニマル・フレンドシップ127p
1行動 30ft. 24時間 vs判断力セイビングスロー 魅了
ヴィシャス・モッカリー127p
1行動 60ft. 瞬間 vs判断力セイビングスロー Dmg1d4念力 1回攻撃判定不利
ソーマタージュー127p
1行動 30ft. 最大1分 
最大3回重ね可能=1分間:声3倍/炎/無害な地面振動/両目の外見変更
一瞬の音、鍵無しドア/扉などの開閉
呪文First Spells1stレベル:
ヒーリング・ワード129p
1行動 60ft. 瞬間
1d4/消費呪文スロット+2魅力mod.回復
かつ、同時に対象は自分SDを1個まで使用して回復可能。
エンダングル128p
1行動 90ft.[20ft.x20ft.] 精神集中(ボーナス行動消費)最大1分間
vs筋力セイビングスロー移動不能/1r

★装備品Items=リュックサック(91p)の中身のまとめ
(以下の詳細は、天命、主家、背景などで決まるアイテム装備類一式)
ロングスピア、軽装鎧一式=布鎧、蝋燭数本、礼服一揃い、保存食、
持ち運び可能な「マウの国訓」の写本(特殊な状況で取得の楽器)
特殊な状況Unusual Circumstances:
4 とある家族を「見えざる者」から守った報酬としてもらった
寝袋、繕われた平服一揃え、プラスティック貨が少々入った革袋

以上

 という事で、
「4 ミニスターMinisters 聖職者Cleric系のPC作成」
は完了です。

 次回は、
「4 ミニスターMinisters 聖職者Cleric系のPC作成のまとめ」
の予定です。


 でわでわ!
いいね! 4
セス
セスいちまつ
2020/11/13 18:01[web全体で公開]
>最近ソシャゲとかで1万課金してもキャラでない

 2D絵のネットゲで、そのネトゲ内で課金してオリジナルキャラ絵を
描いてもって使える!ってサービスがありましたが、
「課金してもオリジナル能力Ablilityは買えなかった!」
ので、残念でしたwww

>パグマイア買おうと模索

 ルール的にはD&D 5eの縮小版なので、PathFinder 2eは
どうでしょうか?www

いちまつ
いちまつセス
2020/11/13 17:34[web全体で公開]
最近ソシャゲとかで1万課金してもキャラでないけど、こっちからずっとあそべる!的な感覚で狂ってたが、そうですね( ̄▽ ̄;)海外生まれは翻訳とかでお高めですよねぇ。クトゥルフ神話TRPGとかとかパグマイアとかだとマスタープレイヤー両方の情報ありますし、そういうのもハードル高いかもですね。あ、あとボーナス入ったらパグマイア買おうと模索してるのでその際はよしなに!(セスさんの日記募集見ていつもやりたいと思いつつやれなかったですのでw)
セス
セス日記
2020/11/13 12:15[web全体で公開]
😆 [TRPG][電脳ゲー] リアルに寄せる しょのいちぃーっ!
 どうも、セスです。
 運を天に任せた堂の回し者でも無く、TRPGオチなのでタタミません。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 前回のこの系の日記。
 本来的には、これが「しょのいちぃーっ!」ですねw

2020/09/05 [余談][電脳ゲー] ゲームを超えた物語
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159931023604


 今回のブツ。
http://alfalfalfa.com/articles/293931.html
http://jin115.com/archives/52305415.html

 補足www



 一応、前書き。
「貴方が思うリアルがリアルです。
 でも、
 貴方のリアルと、
 他の方達が思っているリアルは違うかもしれません」


 上の今回のブツも前日記のブツも、
「嘘の中のホント」
 つまり、
「リアルに寄せる」
と言おうか、
「背景は所謂神話?とか史実??ですが、
 本編すべては真っ赤な大嘘なんだけど、
 信憑性がある感じで良い、
 と錯覚させる/する」
という所で、
「絶妙!」
なんだと感じます。


 まぁ、
「TRPGのシナリオも含めて、
 その世界やキャラクター自体も、
 全部、
 真っ赤な大嘘(走召糸色木亥火暴)」
なんで(草)


 つまりと言おうか、で、今回は、
「田植え」
と言おうか、
「よくファンタジィーTRPGとかで扱う、
 食料事情=食糧不足=飢餓と貧困」
的なお話です。

 この、
「食料事情=食糧不足=飢餓と貧困」
ですが、
「その地域の食料生産が順調なら平和」
とか、
「その地域で食料生産に問題があって、
 食料不足なら飢餓と貧困が蔓延して、
 治安悪化からの動乱=一揆w」
とかの、
「シナリオ背景的に扱われ事が多い」
と思います。

 まぁ、
「そんな食料事情が出て来るような、
 ちょっとリアルに寄ったようなシナリオなんて、
 一回も遊んだことは無い(走召糸色木亥火暴)」
って方々も多いと思いますが(御花畑)

 40ン年前から遊んでいると、すぐに、

(ホットパンツ?の太腿に辺りにしか視線が行かないwww)
とか系の社会系のネタが、
「よりリアルに寄り過ぎでシナリオに入っている」
のが普通だったものでしてwww
(現在では身内卓でしか、このリアル寄せ過ぎ系は遊んでないですが)
(アニメ ガンタムで言うと、
 「ククルス・ドアンの島」
 「大西洋,血に染めて」
 とかですねwww)
(もっと古いと、
 「ビッケ ビッケ ビッケ!
  本当のヴァイギング!!」
 とかです(ヤバ過ぎ))

 そして、
「大抵のファンタジィー系とかでは大定番で、
 その地域での食料生産の問題の原因が、
 直接的には天候不順や水不足、
 謎の花が咲か無い/実を付け無いなどで、
 それらの本当の原因は、
 悪NPCsの邪悪な儀式の結果」
だったりしているワケです。

 そして、我ら冒険者PCs/NPCsパーティーは、
「誰も頼んではい無いのに、
 ニヒル嫌々ツンデレ、
 『べっ別に、他の人たちがどうなろうと知ら無いんだから!』
 とかと、
 飢餓と貧国、そして動乱に翻弄されて、
 その財産と生命の危機にある多くの無辜の人々を救うために立ち上がり、
 その本当の原因=悪NPCsの邪悪な儀式の結果である事を突き止めて、
 それらの邪悪な儀式の結果を無効にするために、
 魔法のアイテムなどを探したり、
 その魔法のアイテムを使った無効化儀式の秘技知識を探索したり、
 それらのPCs/NPCsパーティーの活動を、
 当前に阻止=邪魔しに来る悪NPCsと戦いながら、
 色々な試練と無数の困難を乗り越えて、
 最後には見事、
 また豊かな実りの大地を復活させる」
というような冒険?をキャンペーンセッションとかで、
遊んでいた/いるワケです。

 と、ここまで読んだ方々なら分かると思いますが、
「上記のようなリアルに寄せた話は、
 実は、
 多くの方々には古臭く感じる、
 または、
 生理的に受け付けない=より白々しく感じる」
という傾向があります。

 つまり、
「リアルに寄せ過ぎると、
 本当に泥臭い話になってしまう」
というワケです(古典)

 ですので、
「昨今のこの辺の話は、
 ごくごくあくまで本当にお話の背景の一部として、
 ちょっと触れるだけで、
 上の話のように強調されることは無くなった」
という傾向にあります。


 セス個人的には、
「ガイド=GMセスやGMセスのキャンペーンセッションに、
 実祭に参加して遊んだ方々なら、
 もう分かってらっしゃると思いますが、
 その辺のリアルに寄せ過ぎ無いように寄せた泥臭い話が、
 必ずシナリオの基盤=ベース」
となってます(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、
「セッション募集のタイトルからして、
 一見すれば、
 そのまんま」
ですが(大草原)

 で、最初に戻りますが、
「背景は所謂史実的?とかですが、
 本編すべては真っ赤な大嘘なんだけど、
 信憑性がある感じで良い、
 と錯覚させる/する」
という所で、
「絶妙!」
という、
「シナリオと言おうか話とかの、
 キャンペーンセッションが大好き!」
です!(これが言いたかったwww)

 まぁ、TRPGに限らず、
「どのジャンルでもそうですが、
 そのジャンルでの傑作や古典は、
 そんなリアルに寄せ過ぎ無いように寄せた作品群に
 なっちゃってる」
と判断してます。
(白鯨 Moby-Dick;or, The Whaleの原書からとかがお薦めです!)


 でわてわ!
いいね! 6
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス
2020/11/13 09:05[web全体で公開]
ハラホロヒレハレ~!w
セス
セスポール・ブリッツ
2020/11/13 09:04[web全体で公開]
>並みにひどいダジャレを聞いた気

 申し訳ありません!
 極寒ヲヤジギャグです!!
 ガチョーーーーーン!!!
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス
2020/11/13 08:23[web全体で公開]
「開くの、十時か?」とか「きょう、麩の味噌汁」並みにひどいダジャレを聞いた気がする(^^;)
セス
セスいちまつ
2020/11/13 00:48[web全体で公開]
>日本ではダンジョンズ&ドラゴンズの普及度が低い

 おっお値段が・・・・お高いので・・・・
 米国とかでも無料のOGL版参照で遊んでいるのが、
「70%」
とかの統計ですが、
「買っている30%で、
 日本とかでの売り上げの軽く10倍」
なので・・・
セス
セスカイ
2020/11/13 00:46[web全体で公開]
> ”意識が無くなる”なんてものがあった...

 ご自愛ください・・・


 TRPGとかなら、
「毒耐性能力Ablilityは・・・」
とかなんですがね、現実には・・・ですね。

セス
セス日記
2020/11/12 20:15[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Ministers1 PC 7-8
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 ガイド=GMセスのパグマイア/マウ連合君主国TRPGキャンペーンセッション
[OGL][Pugmire][Mau] パッキントン王治世15年11月14日「秋補給隊」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946084367Seth7
 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 皆様のご参加をお待ちしてます!


 さて、先月の10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第2弾!
「Ministers1 PC作成の第4回目」
となります!


前回までのPC作成第2弾日記一覧。

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Ministers1 PC 1-2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160491764653

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Ministers1 PC 3-4
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160502070041

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Ministers1 PC 5-6
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160509584320


 さて、早速、前回の続きです!


7 DCなど決定 93p

 最初に、前回の「5 能力値Ability Scores決定 71p」と「6 能力値mod.など決定 71p」で、
以下のように最終的な能力値Ability Scoresが決定していました。

 筋力 STR Strength 8 -1
 敏捷力 DEX Dexterity  12 +1
 耐久力 CON Constitution 15+2主家シャドウ・ブロック=17 +3
 知力 INT Intelligence 10 +0
 判断力 WIS Wisdom  13 +1
 魅力 CHA Charisma 14 +2


 次に、習熟ボーナスProficiency bonus適応する対象は、
 以下、1〜5の項目のみに習熟ボーナスが足されます。
 1 ●取得=習得済みの適性芸の武器での攻撃判定
 2 ●取得=習得済みの技能での技能判定
 3 ●天命の主要能力値でのセイビングスロー
 4 呪文の目標値DC
   5 呪文の攻撃判」

 最後に、装備品として、
「鎧と武器を決定」
しますので、
「今までの★リックュサックRucksack(91p)の項目に
 今までの天命と背景で獲得した装備類一式をまとめて記載」
していきます。

 鎧は、軽装鎧=布鎧一式。
 武器は、天命で獲得したロングスピア一式のみ。

 上記の、
・能力値Ability Scores
・習熟ボーナスProficiency bonus適応する対象
・装備(獲得してない武器などの項目は削除する)
の3の内容を、
「編集中のコピペしてあるキャラクターシート下書きへ、
 習熟ボーナス適応対象の項目に●を付けながら」
以下のように?の部分を修正して行きなからまとめます。
(確定でき無い?の部分は?のそのままにしておきます)
(また今回はミニスターMinisters魔法も選択して取得してます)
(技能Skillsは基本、習得して●が無いとその技能判定は不可のルールですが、
 キャンペーンセッション前提なので後日のために残しておきます)


イニシアチブInitiative(93p):+1DEXmod.
移動速度Speed(93p):軽装鎧30ft./35ft.

デイフェンス クラスDefense Class(93p,77-78p):DC  12  = 11[軽装鎧=布鎧一式]+1DEX mod.
スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP 9 = 6 +3CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d6

※能力値修正値Ability Modifier(71p)

筋力 STR Strength(71p) 8 -1
 セービングスローSaving Throw(97p):-1+2習熟ボーナス=+1
 威圧Intimidate(74p):-1

敏捷力 DEX Dexterity(71p)  12+1
 セービングスローSaving Throw(97p):+1
 バランスBgalance(74p):+1
 隠密Sneak(74p):+1
 窃盗Steal(74p):+1

●耐久力 CON Constitution(71p) 15+2主家シャドウ・ブロック=17 +3
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+3+2習熟ボーナス=+5
 踏破Traverse(74p):+3

知力 INT Intelligence(71p) 10 +0
 セービングスローSaving Throw(97p):+0
 魔法学知識Know Arcana(76p): +0
 文化知識Know Culture(75p): +0
 歴史知識Know History(76p): +0
 ●自然知識Know Nature(75p): +0+2習熟ボーナス=+2
 ●神秘学知識Know Spirituality(75p):+0+2習熟ボーナス=+2

判断力 WIS Wisdom(71p)  13 +1
 セービングスローSaving Throw(97p):+1
 動物使いHandle Animal(76p):+1
 ●治療Heal(76p):+1+2習熟ボーナス=+3
 感知Notice(76p):+1
 探索Search(76p):+1
 真意看破Sense Motive(76p):+1
 ●生存Survival(76p):+1+2習熟ボーナス=+3

●魅力 CHA Charisma(71p) 14 +2
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+2+2習熟ボーナス=+4
 はったりBluff(76p): +2
 芸能Perform(76p): +2
 説得Persuade(76p): +2

攻撃Attacks(サンブル武器92p)
 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68)
  ●噛み付きBite -1STR mod.+2習熟ボーナス=+1 dmg:1P-1STR mod.
  ●猫パンチ/キックUnarmed punch or kick -1STR+2習熟ボーナス=+1 dmg:1B-1STR mod.
  ●白兵戦武器 近接戦闘 ロングスピア 両手 リーチ -1STR mod.+2習熟ボーナス=+1 dmg:1d10P-1STR mod.

 最後に、
「ぬこ聖職者Clericの本領!」
である、
「天命秘奥Calling Secrets(78p):魂の声Given the Voice82p」
を適応します。
魔法Spells(112p)
 天命秘奥Calling Secrets(78p):魂の声Given the Voice82p
 呪文スロット(112p):2+3耐久力mod. = 5
 近接呪文攻撃(113p): +2魅力mod+2習熟ボーナス = +4
 遠隔呪文攻撃(113p): +2魅力mod+2習熟ボーナス = +4
 呪文難易度(113p):8+2魅力mod.+2習熟ボーナス = 12
 習得済み呪文(マンサー115p、ミニスター127p):
 基本魔法Basic spells0レベル:
 アニマル・フレンドシップ127p
  1行動 30ft. 24時間 vs判断力セイビングスロー 魅了
 ヴィシャス・モッカリー127p
  1行動 60ft. 瞬間 vs判断力セイビングスロー Dmg1d4念力 1回攻撃判定不利
 ソーマタージュー127p
  1行動 30ft. 最大1分 
  最大3回重ね可能=1分間:声3倍/炎/無害な地面振動/両目の外見変更
  一瞬の音、鍵無しドア/扉などの開閉
   1レベル:
 ヒーリング・ワード129p
  1行動 60ft. 瞬間
  1d4/消費呪文スロット+2魅力mod.回復
  かつ、同時に対象は自分SDを1個まで使用して回復可能。
 エンダングル128p
  1行動 90ft.[20ft.x20ft.] 精神集中(ボーナス行動消費)最大1分間
  vs筋力セイビングスロー移動不能/1r


 という事で、
「7 DCなど決定 83p」
は完了です。



8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p

 以下のキャラクターシート下書き?の部分の入力です。

パーソナリティーPersonality Traits(93p):
   理想Ideal(94p):
   秘密Mystery(94p):
 欠点Flaw(94p):

「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版の94pに記載がある
各6個づつの例を好きに選択しても良いし、1d6振りしてランダムに
決定しても良いですし、好きな内容を入力しても良いことになってます。

 まぁ、このPC作成例では、以下のように決めてみました。

   理想Ideal(94p):3 古き者について貴重な発見をたくさん集めること
   秘密Mystery(94p):4 荒野に作った秘密基地
   欠点Flaw(94p):3 マタタビ茶を控えることができない

 という事で、
「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC2.txt」
のファイル保存も忘れずに!


 次回は、手順としては最後の、
「Ministers1 PC 9-10」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
いいね! 5
セス
セス日記
2020/11/12 15:10[web全体で公開]
😆 [OGL][Pugmire&Mau] 最初の準備はこの五つでOK!?
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 ガイド=GMセスのパグマイア/マウ連合君主国TRPG
キャンペーンセッション
[OGL][Pugmire][Mau] パッキントン王治世15年11月14日「秋補給隊」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946084367Seth7
 皆様のご参加をお待ちしてます!

セスのお薦めのまとめ!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160433604097

セスのオンセン活動のまとめと振り返り
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160428671670


 さて、2020年5月からパグマイアTRPG日本語版を遊び始めて、
先月にマウ連合君主国TRPG日本語版も加わり、ここまで約5ヶ月間、
ガイド=GMセス7回PL0回程度の経験で、
「基本的な判定などのルールはこれだけ!」
ってものを、以下のurlにまとめました!
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)

Basic Rules
https://bit.ly/2IshbKU

 これと、
(Google Siteのurlが長いのですべて短縮サービスにしました)

ココフォリア準備
https://bit.ly/3dQtCLF

おまけ
 以下に、ココフォリアへのラウザログインから、マイキャラクター登録して
チャットするまでの簡単なイントロガイド動画があります。
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)


マッブとコマを使用した戦闘
https://bit.ly/2FTWMNu

ココフオリア手番回し
https://bit.ly/3joTeR2

チャットのお薦め
https://bit.ly/3omftuD

上記すべての5個を一読して、
「あとは自分の担当するPCs/NPCsのルールさえ把握していれば、
 ココフォリアで、一応は問題無く、
 パグマイア/マウ連合君主国TRPGのガイド=GMもPLも遊べる!」
って事ですね!!!
(まぁ、ガイド=GMはシナリオの準備がありますがwww)


 やはり、
「案外に、覚えて慣れる事が多過ぎ!(走召糸色木亥火暴)」
ですねwww



 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
いいね! 9
セス
セスミニ丸語
2020/11/12 14:00[web全体で公開]
>そのキャラが魅力的であればあるほど盛り上げりますよね。

 そうなんですよ!
 これがあるからTRPGはヤメられない!!
って感じで、同感です!!!
ミニ丸語
ミニ丸語セス
2020/11/12 13:30[web全体で公開]
私はTRPG(特にCoCとか)という物は、KPを主体としたリレー小説に近しい物だと考えています。
大まかな流れこそ決まっていても、主人公たちが決まっていないという奇妙な小説。その主人公たちを描写するのがPL達。
PL達が自由に書き込むキャラクターたちの描写。KPはそれを見てシナリオの流れに沿うように編集を行う。
それが繰り返されて出来上がるのがTRPGであり、一つの物語。PL側からすると、自分のキャラクターを自分で動かせるのですから、どんな小説やアニメより自己投影できますし、そのキャラが魅力的であればあるほど盛り上げりますよね。

だからこそ、KPとPLのテンションや歩みが揃っていて初めてTRPGって楽しい物だと思います。
おそらくKP、GMがうまい人は本をよく読むし、シナリオライターとしての素養があるんじゃないかな、と私は思っています。
セス
セスミニ丸語
2020/11/12 13:06[web全体で公開]
> みなさんのキャラクターシートを眺めているだけでも私は楽しいです。

 TRPGに限らず、
「映画、小説、アニメなど、
 登場人物=PCs/NPCsさんたちで、
 観ちゃう読んじゃう!」
は、基本中の基本ですよね!!

 その中の人=俳優さん=PLsさんたちや、
著者=監督=製作陣=GMs/マスターsでも、
観ちゃう読んじゃう!!!もありますが、
「登場人物=PCs/NPCsさんたちの魅力が一番デカイ」
と感じでますw


 
セス
セス夏風
2020/11/12 12:55[web全体で公開]
>今、身内卓でやってるD&Dがまさにそのスタイルです。

 いいですね!
 羨ましいです!!
 なかなかサイコロ振る機能付きの掲示板が無いので、
なかなかうまく遊べない感じです・・・
夏風
夏風セス
2020/11/12 11:52[web全体で公開]
今、身内卓でやってるD&Dがまさにそのスタイルです。
幸い25:00までいける仲間なのでそこそこできますが、
今度は日程のすりあわせがなかなか……。
セス
セス夏風
2020/11/12 11:33[web全体で公開]
> 22:00以降がいいのですがなかなか……。

 分かります。
 随時の掲示板セッションで戦闘以外のやり取りを
完了しておいてから、22時-24時前の小2時間で、
軽く1戦闘1発位を遊ぶルーチン的な流れで、
キャンペーンセッションを遊んで行きたい、とか
とかつねづね思ってます。
セス
セスロウブリ
2020/11/12 11:26[web全体で公開]
> 日記:できるGMのマップ

 作成系ではこの系とかを色々と試してみましたが、
https://seesaawiki.jp/trpg_tool_guide/d/%A5%DE%A5%C3%A5%D7%BA%EE%C0%BD%A5%C4%A1%BC%A5%EB

 簡単にいいモノが造れる奴はまだ無い感じですね・・・

 市販モノの画像とかpdfとかに赤線や赤丸とテキストを
追加したモノやコラージュ的やモノを作成して、ほぼそのまま
使用してます。
セス
セスポール・ブリッツ
2020/11/12 10:34[web全体で公開]
> 「後味の悪い話」

 ホーラーものとは、
「終わったあと、
 この話は法螺で良かった!」
と思える作品系のことなので!www

システム
システムセス
2020/11/12 03:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
セスさんは12月31日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【パスファインダー2版】10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張りを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7
セス
セス日記
2020/11/11 20:57[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Ministers1 PC 5-6
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 皆様のご参加をお待ちしてます!


 さて、先月の10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第2弾!
「Ministers1 PC作成の第3回目」
となります!


前回までのPC作成第2弾日記一覧。
[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Ministers1 PC 1-2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160491764653

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Ministers1 PC 3-4
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160502070041


 では、早速、前回のぬこPC作成の続きです。

5 能力値Ability Scores決定 71p

 ぬこPCの能力値Ability Scoresの決定は、以下の6個の固定値、

15
14
13
12
10
8

を、以下の6種類の能力値Ability Scores、

 筋力 STR Strength ? ?
 敏捷力 DEX Dexterity  ? ?
 耐久力 CON Constitution ? ?
   知力 INT Intelligence ? ?
 判断力 WIS Wisdom  ? ?
 魅力 CHA Charisma ? ?

に、自由に割り当てる事で決定されます。

 ここで、既に作成するぬこPCは、
「Ministers=聖職者Cleric 1レベル」
かつ、
「一応は後方の治癒魔法支援タイプの魅力CHAで魔法を唱える、
 聖職者Clericなので、
 耐久力CON=呪文スロット増量、魅力CHA=治癒能力増量、
 敏捷力DEX系の能力値Ability Scoresの優先度一択」
なので、主家がシャドウ・ブロック、背景が放浪ぬこであることも加味して、
「耐久力>魅力>判断力>敏捷力>知力>筋力」
と、このぬこPCs作成例では判断してみます。
 以下がこのPCs作成例での能力値Ability Scores割り当てです。

 筋力 STR Strength 8 ?
 敏捷力 DEX Dexterity  12 ?
 耐久力 CON Constitution 15 ?
 知力 INT Intelligence 10?
 判断力 WIS Wisdom  13 ?
 魅力 CHA Charisma 14 ?
 
 上記の能力値Ability Scoresに、
「3 主家House選択 60p」
で選択した主家の能力値ボーナスを適応すれば、
最終的な能力値Ability Scoresが決定します。

「3 主家House選択 60p」で「7 シャドウ・ブロックThe Shadow Bloc」を選択しているので、
 能力値ボーナスAbility bonus(71p):好きな能力値Ability Scoresに+2
となります。

 ここで再度書きますが、
「今回のこのぬこPC作成では、最優先は、
 耐久力CON=呪文スロット増量」
なので、
「耐久力CON+2」
と決定します。

 上記の能力値ボーナスAbility bonus(を適応した最終的な能力値Ability Scoresは
以下となります。

 筋力 STR Strength 8 ?
 敏捷力 DEX Dexterity  12 ?
 耐久力 CON Constitution 15+2主家シャドウ・ブロック=17 ?
 知力 INT Intelligence 10?
 判断力 WIS Wisdom  13 ?
 魅力 CHA Charisma 14 ?
 

 うむ、
「ここでも野良ぬこに、筋力は要らず!」
ってことで(草)


という事で、
「5 能力値Ability Scores決定 71p」
は完了です。



6 能力値mod.など決定 71p

 上で割り当てた能力値Ability Scoresの修正値は、71pの表から、
以下のように決定されます。

 筋力 STR Strength 8 -1
 敏捷力 DEX Dexterity  12 +1
 耐久力 CON Constitution 15+2主家シャドウ・ブロック=17 +3
 知力 INT Intelligence 10 +0
 判断力 WIS Wisdom  13 +1
 魅力 CHA Charisma 14 +2

 ここまでの能力値Ability Scoresを、改めて見ると、
「耐久力CON17が最高値で、
 次が魅力 CHA14、
 しぶとくて、
 それなりに魅力がある、
 野良ぬこ!」
とってことですね!


 という事で、
「6 能力値mod.など決定 71p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC2.txt」
のファイル保存も忘れずに!


 次回は、
「Ministers1 PC 7-8」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!

いいね! 6
セス
セス日記
2020/11/11 16:29[web全体で公開]
😆 [OGL][PathFinder 2e] 最初の準備はこの五つでOK!?
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 皆様のご参加をお待ちしてます!

セスのお薦めのまとめ!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160433604097

セスのオンセン活動のまとめと振り返り
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160428671670


 さて、2019年8月からPathFinder 2eを遊び始めて、
ここまで約1年3ヶ月間、GM10回PL20回程度の経験で、
「基本的な判定などのルールはこれだけ!」
ってものを、以下のurlにまとめました!
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)

Basic Rules
https://bit.ly/35jRxkg

 これと、
(Google Siteのurlが長いのですべて短縮サービスにしました)

ココフォリア準備
https://bit.ly/3oNd4tg

おまけ
 以下に、ココフォリアへのラウザログインから、マイキャラクター登録して
チャットするまでの簡単なイントロガイド動画があります。
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)


マッブとコマを使用した戦闘
https://bit.ly/2UfdElr

ココフオリア手番回し
https://bit.ly/34KX1Ed

チャットのお薦め
https://bit.ly/32xQVW9

上記すべての5個を一読して、
「あとは自分の担当するPCs/NPCsのルールさえ把握していれば、
 ココフォリアで、一応は問題無く、
 PathFinder 2eのGMもPLも遊べる!」
って事ですね!!!
(まぁ、GMはシナリオの準備がありますがwww)


 やはり、
「案外に、覚えて慣れる事が多過ぎ!(走召糸色木亥火暴)」
ですねwww



 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
いいね! 5
セス
セス灯月 綺来
2020/11/11 13:00[web全体で公開]
> インスタントコーヒーみたいに粉末にしたものもある

 メーカーの回しものでは無いですが、高いですがツムラさんのブツを
愛用してます。
 本物直接は、案外、ダイレクトに効く体質なので、
この位弱めた奴の方がやさしいのでw
セス
セス日記
2020/11/11 00:05[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Ministers1 PC 3-4
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 皆様のご参加をお待ちしてます!


 さて、先月の10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第2弾!
「Ministers1 PC作成の第2回目」
となります!

 前回。
[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Ministers1 PC 1-2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160491764653


3 主家House選択 60p

 つーことで、ぬこPCs/NPCsの主家は、
「以下の7個の中からひとつを選択」
します。

1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国
2 キムリック家House Cymric 綺麗好きな?ぬこの国
3 コラット家House Korat 軍隊?ぬこの国
4 マウ家House Mau リーダー的?ぬこの国
5 レックス家House Rex 冒険?好きなぬこの国
6 サイベリアン家House Siberian 伝統?好きなぬこの国
7 シャドウ・ブロックThe Shadow Bloc 上記の6国に所属して無い野良ぬこ的な集まり

 最初のぬこPC作成では「マウ家のぬこ妻」だったので、
「真逆の、
 7 シャドウ・ブロックThe Shadow Bloc 上記の6国に所属して無い野良ぬこ的な集まり」
としましょう!

 ということで、天命でのキャラクターシート下書きの?を修正したのと同じ要領で、
コピペしてあるキャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号の周辺で、
「主家:7 シャドウ・ブロックThe Shadow Bloc 上記の6国に所属して無い野良ぬこ的な集まり」
の項目の?に当たる内容を探して、その内容で?の部分を、以下のように入力、修正
(取得しない項目の削除など)して行きます。

以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

主家House(60p):7 シャドウ・ブロックThe Shadow Bloc
 主家色House colors:黒と灰色
 主家家訓House motto:常に復讐を求めよ!
   能力値ボーナスAbility bonus(71p):好きな能力値Ability Scoresに+2
 主家秘奥House Secrets/初期習得秘奥First Secrets:
  世俗の猫Cat of the World87p あくなき知識欲Voracious Learner87p
  主家秘奥House Secrets(86p):鋭き観察眼Keen Observer89p

 という事で、
「3 主家House選択 60p」
は完了です。



4 背景BackGround選択 69p

 背景は、以下の8種類の中からひとつだけを選択します。

1 平民Common Folk
2 犯罪者Criminal
3 入信者Disciple
4 商猫Merchant
5 貴族Noble
6 放浪者Outsider
7 賢者Sage
8 兵士Soldier

 PC作成第1弾では「お貴族様ぬこ」だったので、ここもある意味で真逆の、
「そのまんま、
 6 放浪者Outsider」
としましょう!

「放浪ぬこ=野良ぬこ!!」
ですね!
 本来的なぬこちゃんだと思いますが(草)


 ということで、上の主家でのキャラクターシート下書きの?を修正したのと同じ要領で、
コピペしてあるキャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
の「背景」ページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で
?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など)
して行きます。


以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

背景BackGrounds(69p):6 放浪者Outsider
   背景取得技能Skills(74p):自然知識Know Nature(75p)  生存Survival(76p)
 ★リックュサックRucksack(91p):
 寝袋、繕われた平服一揃え、プラスティック貨が少々入った革袋


 という事で、
「4 背景BackGround選択 69p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC2.txt」
のファイル保存も忘れずに!


 次回は、
「Ministers1 PC 5-6」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
いいね! 5
セス
セス塩鯖
2020/11/10 22:46[web全体で公開]
> シナリオって皆何処から調達してんだろ

 言われてみれば、昔からですが、
PCs/NPCs作成していると浮かんで来る
タイプですね・・・やっぱり。
いちまつ
いちまつセス
2020/11/10 00:04[web全体で公開]
コメント&助言ありがとうございます!確かに名前か何かでも確認出来るものも大事かもですねえ。出来る事リストみたいので、攻撃、補助、回復の分野で紙とかでかき分けしたら、もっとすっきり出来るかもーとか反省しました。次に失敗を生かせられるように頑張ります!
セス
セスQuqu
2020/11/09 23:05[web全体で公開]
> 日記:パスファインダー2版
 宝箱?=NPCsミミックの巣!
とか一瞬考えましたよ!!
マジでwww


>モンスターが毎ラウンド3回攻撃なのは凶悪

 まぁ、PCs側も同じ条件ですが、AC低いと
よりダメージとか1ラウンドで喰らう可能性が
高いのが2e風味ですね!
 つまり、より接敵とか攻撃範囲への出入りや
居残りとかの、立ち回り=移動が重要になって
いる戦闘システムです!!
 


セス
セス日記
2020/11/09 19:27[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Ministers1 PC 1-2
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 皆様のご参加をお待ちしてます!


 さて、先月の10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従って、ぬこPC作成を楽しむ第2弾!
「Minister1 PC作成の第1回目」
となります!

 ぬこPC作成初弾!
[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Wanderers1 PCまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160407163886
 

 ては、早速、「4 ミニスターMinisters 所謂聖職者Cleric系ぬこ」PC作成スタートです!


1 キャラクターシート下書きの準備

 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
にある、
「キャラクターシートテキスト下書き一式
(下記の*****を******間、以下、下書きと記載)
を、使い慣れたテキストエディターへコピペして、わかりやすいファイル名、
「ぬこPC2.txt」
とかにして、ファイル保存します。



2 天命Calling選択 46p

  天命は、以下の6個の天命の中からの一択となります。

1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系
2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系
3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系
4 ミニスターMinisters 所謂聖職者Cleric系
5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系
6 ワンダラーWanderers 所謂モンクMonk系
 
 この日記の一番上の方にある投票結果で、
「現在一位の聖職者Cleric」
ということなので、
「4 ミニスターMinisters 所謂聖職者Cleric系ぬこ」
を選択します。

 次に、上でコピペしたキャラクターシート下書きの該当箇所の?に、
「天命Calling(48p):4 ミニスターMinisters」
とコピペして、キャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に
該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で
?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など)
して行きます。

以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

PCレベル:1レベル
 ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2
天命Calling(48p):4 ミニスターMinisters
 ●主要能力値Primary Abilities(72p):耐久力CON 魅了CHA
 初期習得秘奥First Secrets
  天命取得技能Skills(75p):治癒Heal(76p) 神秘学知識Know Spirituality(76p)
  天命適正秘奥(77p):
  単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p)
  軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 
  天命秘奥Calling Secrets(78p):魂の声Given the Voice82p
  ★リックュサックRucksack(91p):
  ロングスピア、軽装鎧一式=布鎧、蝋燭数本、礼服一揃い、保存食、
  持ち運び可能な「マウの国訓」の写本(特殊な状況で取得の楽器)
  特殊な状況Unusual Circumstances:
  4 とある家族を「見えざる者」から守った報酬としてもらった

スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP ?? = 6+?CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d6

 上記のスタミナ・ボイントの例のように、
「天命を選択しただけでは、まだ確定できない項目の?は、
 項目の?部分を、そのまま残しておく」
のがポイントです。

 また、
天命秘奥Calling Secrets(78p):魂の声Given the Voice82p
などのように、
「取得した項目内容のページ番号を併記しておくと、
 実祭のセッション中に、
 その項目内容をルールブックで再確認する時に便利」
です。

 という事で、
「2 天命Calling選択 48p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC2.txt」
のファイル保存も忘れずに!

 次回は、
「Ministers1 PC 3-4」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
いいね! 4
セス
セス日記
2020/11/09 11:33[web全体で公開]
😆 [余談][ラノベ] 無事高校卒業おめでとう!
 どうも、セスです。
 メーカーの回し者でも無く、TRPGオチなのでタタミませんです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 前回のこの系日記。
2020/08/16 [余談][創元SF]  ヴォルコシガン サガ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159755582722


 今回のブツ!
https://dengekibunko.jp/product/mahouka/322003000188.html


 2008年10月位からのなろう系から読んでますが、
「やっとリアル12年間で、
 無事高校卒業!」
となりましたね(草)

 小説内時間では、
「勿論、3年間」
なので、
「オンセ3倍+小説化で4倍の法則!(走召糸色木亥火暴)」
でしょうか(大草原)

 まぁ、
「1巻からちゃんと小説内時間は経過」
してましたので、
「著者の予定通り」
だとは判断できます。

 アニメの方は、まだ途中ですが。
https://mahouka.jp/

 また、高校卒業後の続きは、
https://dengekibunko.jp/product/mahouka/322003000189.html
です(走召糸色木亥火暴)


 漫画の方だと、
「この高校卒業で一旦完了は、
 スプリガン」
で、続き?がアニメですが、
https://www.netflix.com/jp/title/81050064
って感じですね。

 上の続きアニメが、
「大学入試1日前に無茶苦茶な依頼」
を押し付けられて、
「24時間」
で解決して、
「どうにか入試試験に滑り込みセーフ!」
とかのプロット回しだったら、スゴイですが(走召糸色木亥火暴)
(そんな脚本を通す方々は、もう今の日本には存在して無いですねwww)



 さて、TRPGの話となりますが、
「TRPGのキャンペーンセッション」
として見てみると、
「入学編から始まり、
 サクリファイス編 / 卒業編」
までの、
「本編全32巻/21編、外伝14編、スプンオフ全3巻1編」
の構成の、
「ほぼ22個編の連続キャンペーンセッション」
みたいな感じになってます。

 まぁ、
「当前に小説なので、
 著者さんおひとりでの22編の連続キャンペーンセッション」
ですね。

 1編当たりのキャンペーンセッション数を推測すると、
「これも当前にセスの個人的な想定となりますが、
 1編は、オンセなら最短3回から最大20回、
 平均で10回」
程度だと思われます。

 月イチのキャンペーンセッションだとすると、
「前後一ヶ月間の二ヶ月は準備とまとめ期間として、
 リアル一年間で10回のキャンペーンセッション実施」
程度の開催ペースとすると、
「全22個編なので、
 リアル22年間のオンセ グランドキャンペーン(走召糸色木亥火暴)」
ですね(南無)

 隔週で、
「11年間」
毎週遊んだとしても、
「5年と半年間」
ですね、オンセで、ですがwww

 卓上での月イチセッションなら、
「相当キツイですが、
 どうにかオンセ毎週ペースと同等の、
 5年と半年間」
でしょうか。

 さすがに、
「全22編のTRPG系のキャンペーン冒険本は、
 Paizo社さんからでも発売はされて無い」
状況ですね(走召糸色木亥火暴)

 無理無理にTRPG化するなら、
「TROGのワールドルール=魔法学科で、
 敵NPCs側ハイロード7人+?位で、
 全8編の、
 オンセで8年間、
 卓上で2年間」
位のキャンペーンセッションでしょうかね(草)

 まぁ、
「TROGなので、
 最初から、
 そんなウマシカなぁ!」
の連発ですがwww


 でわでわ!
いいね! 10
セス
セスいちまつ
2020/11/09 10:32[web全体で公開]
> 他のセッションで使ってた子と混同

 ドンマイ!です!!
 こちらもモンクスキーなので、流派のルールが
ちゃんとして無かった3.x系の頃は、特に低レベル
では、よく混同してましたwww

 混同しないコツかどうか?はアレですが、
なにか流派や特性をPC名の字名や別名として、
「なになに流モンク」
とか、
「なになに血統ソーサラー」
とかヤルと混同しなくなりますよ!
セス
セスギム
2020/11/09 01:33[web全体で公開]
>カードのイラストは、MTG公式のギャラリーにも毎回全公開されていることを補足してみます^_^

 ありがとうございました!

https://dnd.wizards.com/
こっちしか見てなかったです(草)

https://magic.wizards.com/ja
か、
https://mtg-jp.com/
こっちですねwww

ギム
ギムセス
2020/11/09 01:25[web全体で公開]
セスさん〉

確かに、モンスターはカードがされていますが、
NPCカードや土地カードは有難いです。
カードのイラストは、MTG公式のギャラリーにも毎回全公開されていることを補足してみます^_^
セス
セスギム
2020/11/09 00:49[web全体で公開]
> 逆にMTGのほうも、来年フォーゴトンレルムを舞台にしたカードセットが出るそうです。

 NPCs立ち絵とかシーンとかの絵に困らなくなるので、
まとめ本は購入の予定です!

 カードの方はちょっとですがwww
セス
セス日記
2020/11/09 00:19[web全体で公開]
😆 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第3回遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 さて、今夜=昨夜も21時から、GM QuquさんのPathFInder 2e
ショートダンジョン「トナリの地下迷宮と生まれたての魔女」2
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160017869085Ququ
へのPL参加の3回目、遊び終わりましたです。

Monk1キャラクターデータ
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/11/09/002004

 遊前日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160481027406

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1620250


 さて、今回も、
「PCs/NPCsパーティー全員無事!」
で、
「NPCミミック1箱とNPCs毒蜘蛛3匹さんたちは駆除www」
でした(箱と毒々)

 なんか、
「久しぶに普通の聖職者ClericPCさんが、
 PCsパーティーにいるおかげ」
で、
「PathFinder 2eセッションでは、
 半年ぶり位に普通の冒険セッション!」
でした(草)


 そして、
「全3PCs共に2レベルPCsへ成長!」
となりました。

 次回からは、
「全3PCs共に2レベルの、
 2レベルPCsパーティー」
での冒険となります!

 次回の第4回からは、
「ダンジョン地下2階の凍結ダンジョン」
ということで、
「防寒服一式4spはたいてでの冒険続行!」
となります。

 myPCちーばるちゃんモンク2レベルキャラの残金は、
「5sp 1cp(走召糸色木亥火暴)」
です(ぬこに小判なので・・・)


  GM  Ququさんのショートダンジョンとありますが、
「ちゃんとしたPathFinder 2eキャンペーンセッション」
なので、
「もしご興味のある方々は、
  GM  Ququさんまで参加相談」
をしてみてください!


 でわ、次回の遊前日記でまたお会いしましょう!
いいね! 8
セス
セス日記
2020/11/08 19:27[web全体で公開]
😆 [余談][PCGame] カオスdeシュールな戦闘シーン しょのいちっーっ!
 どうも、セスです。
 メーカーの回し者でも無く、TRPG落ちなのでタタミませんです。

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https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 前回のこの辺系の余談日記。
2020/10/30 [余談][AR][TableTop] これでオンセ遊べたら! しょのじゅぅさんーっ!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160403447832


 さて、最近はめっきり、
「所謂一般卓向けの、
 所謂お綺麗事の所謂ファンタジィーTRPG続き」
なので、
「ここでStarFinder的な、
 訳の分からん成分補給!(走召糸色木亥火暴)」

2020/04/30 [Paizo][Twitch Live]StarFinderセッションLive!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158819560036

ということで(草)


 今回のブツ。




 このなんて言おうか、
「基本黒背景+謎の背景演出?での、
 PCs/NPCs個別の謎のカット割りシーン??と、
 その安目のエフェクト効果演出???」
で、
「そのなんと言おうか、
 無機質な連続パターンの連続パターン(不気味風味)」
が、
「ほぼ無機質的に延々と続く(更に不気味風味)」
の、
「戦闘シーン????」


・・・・・んー、カオス!(走召糸色木亥火暴)


 まぁ、
「スマフォゲーと言おうか、
 最近?のMMO系ゲーとかでも、
 その辺では、普通の戦闘シーン?????」
なんだとは、思えますが(言迷)


 これはあくまで当前にセス個人の感想ですが、
「身内卓以外では、
(注意!  所謂ゴア表現アリ!!  感受性が高い方々は閲覧しない方が良いです)
https://doope.jp/2020/11110073.html#more-110073
 とかの描写は、
 絶対に言葉では描写はしない方針」
ですが、
「今回のブツも、
 この辺を完全に取り払った残りカス(走召糸色木亥火暴)」
って感じで、
「逆に不気味風味満載!」
になってしまっているでしょうかね・・・??????


 まぁ、
「実際にPCs/NPCsがヤッていることを、
 そのまま描写したりしたら、
 たしかにゴア表現にしかならない!(走召糸色木亥火暴)」
のですが(大草原不可避)


 セス個人としても、身内卓以外の一般卓では、


のような、
「描写表現に近いようになるよう」
には、謎の努力?をしてますが(走召糸色木亥火暴)


 実際のTRPGセッションだと、
「マスター側PLs側双方で、
 この辺の演出と散文的な文書が、
 それなりに必須」
(まぁ、みんなで黙り込んで、
 黙々かつ延々とルール的判定のみのチャットを、
 みんなで延々とやって行く、
 ような、ここの多くのリプレイにあるような、
 不気味セッションもありですがwww)
なので、
「色々と難し過ぎ!」
ですよね(本当にお困りモノ)



 でわでわ!
いいね! 5
セス
セスuzumin0308
2020/11/08 19:25[web全体で公開]
>自分の場合、GMするとなるとプレイ意欲がPLの2倍以上必要

 そうですよね!
 その人その人の楽しみのツボや興味の置き所などが
いろいろと違う/あるのが、いいですよね!!


>TRPGのおかげで、同人時代以上に

 これもいいですね!
 セス個人にもコレはありますが、その道に
行くと、アニメ制作の昔日の道=沼へ直行!!
なので、たぶん意識的に避けている、ような
感じです(南無)


uzumin0308
uzumin0308セス
2020/11/08 16:55[web全体で公開]
おお!この日記にコメントが付くとは…!
反応して下さってありがとうござます!
絵が描ける人…特に万人受けする絵を描く作家さんなんかは、
デッサンや技法を独学で学び、自ら編み出しながら、様々な
苦悩を乗り越えた結果ですものね…

自分の場合、GMするとなるとプレイ意欲がPLの2倍以上必要だと
最近になって気が付きまして、意欲が出てくるまでお絵描きに
勤しんでいる感じです。

アナログ時代もそうでしたが、描き続けないと、すぐにペンタッチの
腕が落ちてしまうんですよね…

現在、幸いにもTRPGのおかげで、同人時代以上に老若男女をちゃんと
描けるようになりたいという目標が出来まして、ちょっとネガティブな
事を思いながらも、実際は同人時代より楽しくお絵描きしております。
セス
セスuzumin0308
2020/11/08 15:06[web全体で公開]
> 結果、「描ける」んだと訴えたいです。

 よーく、分かります!
 セス個人も、
「立ち絵・・・・・時間がぁ・・・・・
 その分、キャラクター作成かキャンペーン作成しよ!」
って感じになってますが・・・・・

 でも、uzumiさんがお書きのように、
「描き続ける!」
が本当に必要なんですよね・・・・
セス
セス日記
2020/11/08 13:37[web全体で公開]
😆 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第3回遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

 さて、今夜も21時から、GM QuquさんのPathFInder 2e
ショートダンジョン「トナリの地下迷宮と生まれたての魔女」2
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160017869085Ququ
へのPL参加の3回目の予定です。

 前回の遊了日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160303478586


 最初に、PCsパーティー構成は、今回も前回と同じ、
「全キャラクター1レベル PCsパーティー!」
以下の3PCsです。

前衛 PC Creed ”Swift Thorn”  ダンピールシュワッシュバックラー1  PL kangetsuさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160074009403kangetsu&s=kangetsu
前中 PC CheeValちゃん ぬこモンク1  PLセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160059486861Seth7&s=Seth7
前中 PC ガウ  ノーム武装クレリック1 PLヒットマーク2さん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160089192292HITMark2&s=HITMark2

 セッション内容も、
「初回から挑戦している、
 同じダンジョンへのハック!」
の、
「井戸をロープで上下して出入ダンジョン!!」
です(いいどぉ!!!  極寒ヲヤジギャグ(シボンヌ))


 前回からダンジョン入口に、
「行商人NPCが常駐!(走召糸色木亥火暴)」
してくれてますので、
「ダンジョン内で見つけたお宝を、
 すぐに行商人NPCの所で鑑定、即売が可能!!」
となっており、
「補給アイテムの在庫次第ですが、
 随時の補給アイテムなどと交換も可能!!!」
と、
「お便利ダンジョン ハック!」
と言おうか、
「普通の電脳げー(まぁ、初代Diabloとかは完全売買無しでしたがwww)」
になってます(草)


 また、
「今回は前回[EnCounter]の1ラウンド目の途中から!」
という、
「超ホットスタート!!」
です(大草原)


 このPathFinder 2eもOGL準拠で、当前にルール全般が、
https://2e.aonprd.com/
などでウェブ公開されてますので、
「みなさんも、お気軽にルルブなど無し!」
(まぁ、その分、ルールを覚えて、そのルール回しに慣れが必須!
 ですが(走召糸色木亥火暴))
(同人誌と同じで、
 買わないと次が出ない!(走召糸色木亥火暴)
 ので、パトロネージュの気持ちはbut your money!!!)
で遊んでみてください!!


 でわまた、遊了日記で!!!
いいね! 7
セス
セス日記
2020/11/08 01:26[web全体で公開]
😆 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第1回遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 現在、PLセスとして参加、遊んでいる、
GM kangetsuさんPathFInder 1e War for the Crownキャンペーンセッション
PF 王冠戦争コミュニティー
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu159258896130
 このWar for the Crownキャンペーンとして、
「一冊目の冒険本 王冠は落ちた」
 [PF1e][GM kangetsuさん] War for the Crown冒険本1冊目完了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160438509268
 の、次の冒険本2冊目の「 鳴鳥、相続人、工作員」の第1回目、
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159228626711kangetsu
のキャンペーンセッションを遊びました。

 遊前日記。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160472472902


 Togetterまとめ。
https://togetter.com/li/1619764


 今回は、
「冒険本1冊の第1回セッションと同じく、
 関係者NPCsとの交流=影響度上げセッション」
で、
「戦闘無し=PCs/NPCsパーティー全員無事!」
で、
「イベントでも虫一匹ヤラれて無い」
でした(草)

 いきなり、
「オープニングで、NPCs暗殺者軍団とかに、
 襲撃されないで、良かった!」
です(大草原)


 セッション概要としては、
「貴族NPCsは硬くて無理」
でしたので、
「どうにか地元平民NPCsにツテ=中立化」
の結果でした。

 また、
「帝国的社交イベントとしては、
 トーナメント(馬上槍試合)
 トルッコ=木製の棒で玉を打ってゴールに入れる」
などがありますが、この辺も含めて、
「冒険本1冊と同じく掲示板セッションで!」
という予定です。


 一応、
「表の大ボス/中ボスNPCsとの面通しは完了」
 そして、
「ウラのNPCsは、まだ未出現」
(ある意味で裏切り者NPCsとは出会っているハズ)
ですが、
「謎のNPC1名、
 通り名 Night Swan夜の白鳥」
とは、
「出会っているハズ(走召糸色木亥火暴)」
という感じでしょうか?

 まだ、
「ウラ工作ルール、ペルソナ」
や、
「レリックは、こりから!」
ですが。


 つーことで、今月から冒険本2冊目の開始となりましたが、
まだまだ新規参加者さんの枠がありますので、
「GM kangetsuさんまで、ご相談」
ください。


 でわ、次回、
「第2回目の遊前日記」
で、またお会いしましょう!
いいね! 7
セス
セス日記
2020/11/07 13:52[web全体で公開]
😆 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第1回遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


BGM



 現在、PLセスとして参加、遊んでいる、
GM kangetsuさんPathFInder 1e War for the Crownキャンペーンセッション
PF 王冠戦争コミュニティー
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu159258896130
 このWar for the Crownキャンペーンとして、
「一冊目の冒険本 王冠は落ちた」
 [PF1e][GM kangetsuさん] War for the Crown冒険本1冊目完了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160438509268
 の、次の冒険本2冊目の「 鳴鳥、相続人、工作員」の第1回目、
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159228626711kangetsu
のキャンペーンセッションの遊ぶ前の日記です。


 最初に、PCsパーティー構成です。

前中陣 リーン ブラッドレイジャー1、UCモンク(Scaled Fist)1、ミーディアム(Medium of the Master)1、
       スワッシュバックラー1 女性スリ=ハーフジン PL現人虫さん 三節棍使いアスリート
http://dndjp.sakura.ne.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=6091
    Xzyee UC Monk4(Seven Forms)   地上化Drow女性    PLセス 五山出身アスリート
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/11/07/131930
中陣  イネス Bard4  人間女性=Taldar?   PL Kuroさん   女打楽器ベルNoble Scion
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2150
後陣  ミント・アルカスティ アルケミスト3 / キャヴァリアー1 男娘ハーフエルフTaldar?   PLQuquさん オバーラの子
https://drive.google.com/file/d/1uhZyz2O1-FKGLrYYtbzozeZJD_bmHGCm/view

 全PCs、
「前回のセッションで、
 帝国騎士に叙勲」
されましたが、
「クラスとして、PCミントさんがキャヴァリアー1を取得」
したのみで、
「あとは、myPC Xzyee嬢が騎乗Ride Skillに1point入れたのみ(走召糸色木亥火暴)」
の状態です。

 また、
「NPCs軍馬などは、明らかに威圧的!」
ということで、
「GM裁定により、却下!(走召糸色木亥火暴)」
となってます(草)

 そして、
「今回のセッションからの特徴、目玉!」
としては、以下の、
「2つのキャンペーンセッション用のルールシステムツール」
が、
「新規にキャンペーン運用開始!」
となりました。

ペルソナ
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu159258896130&t=thre160449963219

レリック
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu159258896130&t=thre160449921642


ペルソナとは?
 PCs/NPCsの色々なキャンペーンセッション上で、
「謀略活動を概ね抽象的に遊ぶ」
ためのツールです。

レリックとは?
 まんま、
「キャンペーンセッション的に特殊な魔法アイテム」
を扱うツールです。


 次に新しい舞台は、前回の帝都の北方の小領地、地図は以下。
https://drive.google.com/file/d/1-EHkJtUkqmHn6MUPSJS-l5PX4gKEW8KE/view?usp=sharing


 キャンペーンセッションの流れとしては、
「PCs/NPCsパーティーが、
 表では、
 正々堂々とNPC皇女派の新興貴族の一団として、
 今回の舞台である領地入りして、
 その支配階級の一員として新規参加、
 裏でも、
 これも正々堂々?と旧勢力の地元貴族たちなどを、
 取り込み?または弱体化??排除???などして、
 その地域の実権を、
 表と裏で、
 同時に掌握する」
という、
「遊び」
になります(走召糸色木亥火暴)

 実際のキャンペーンセッション的には、
「オンセでは、具体的な工作活動と荒事の解決!(大草原)」
(PCsの正体を隠すための変態コスプレショー!(走召糸色木亥火暴))
そして、
「掲示板なとでは、抽象的な工作活動の仕込み?と一部解決(南無)」
の、
「上の実祭のオンセと掲示板の、
 2本の流れ交互または同時進行」
のキャンペーンセッションとなります。


 つーことで、今月から冒険本2冊目の開始となりますが、
まだまだ新規参加者さんの枠がありまので、
「GM kangetsuさんまで、ご相談」
ください。


 今夜が第1回目のキャンペーンセッションなので、
遊了日記を、乞うご期待!


 でわでわ!
いいね! 10
セス
セス日記
2020/11/07 00:29[web全体で公開]
😆 [PF1e][GM kangetsuさん] myPC Xyzee嬢の未来予想図まとめ1
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

BGM



 [PF1e][GM kangetsuさん] War for the Crown冒険本1冊目完了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160438509268

 次の冒険本2冊目の「 鳴鳥、相続人、工作員」のキャンペーンセッションが、
以下の募集のように始まります。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159228626711kangetsu

 そのための、

 myPC Xzyee嬢 UCMonk4レベル
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159266363877Seth7&s=Seth7

 上記のmyPC Xzyee嬢のUCMonk4レベルから8レベルまでのアイテムや能力Ablilityの
取得予定とそれらの試案内容などの、まとめとなります。

[PF1e][GM kangetsuさん] myPC Xyzee嬢の未来予想図 その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160448347204

[PF1e][GM kangetsuさん] myPC Xyzee嬢の未来予想図 その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160456828454

[PF1e][GM kangetsuさん] myPC Xyzee嬢の未来予想図 その3
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160463382916


 以下、感想です。

 PathFinder 1eの中で、
「一番に関係するルールが少ない、
 モンクMonkクラス」
で、
「最低、その1からその3」
までかかるというワケですね。

 これが、
「一番に関係するルールが多い、
 魔法使いWizardとかの魔法使い系になる」
と、
「魔法アイテムで最低追加2枚」
で、
「魔法呪文でもう最低追加3枚位」
で、
「使い魔とかいるともう追加2枚」
の、
「最低、その1からその9まで」
位の、
「未来予想図になる(走召糸色木亥火暴)」
でしょうかね(南無)

 戦士Fighter系クラスと盗賊Rogue系クラスで、
「最低、その1からその5まで」
で、聖職者Cleric系クラスは、
「最低、その1からその7まで」
で、モンクMonk系クラスの次にルールが少ない、
「錬金術師Alchemist/吟遊詩人Bard系クラスでも、
 最低、その1からその5まで」
(錬金術師Alchemistは作成するアイテム次第で、
 その10位まで膨らみますがwww)
位でしょうかね(草)

 卓上の場合で、ノートPC導入以前だと、
手書きのプラスなどの通称大学A4ノートで、
「メモ書きなども入れて、
 その1の一回分位で、見開き2ページ」
くらいを使いますで、
「だいだい全56ペーシ/2=26回分」
で、
「26/3(1レベルに付き)=約7レベル分」
くらいの使用頻度ですが、
「セッションメモ/ログとか絵=落書きwww
 とか入るので、
 だいだいノート一冊で2〜3レベル分」
くらい の使用ペースって感じでした。

 魔法使いWizard系PCs/NPCsだと、
「ノート一冊で1〜2レベル分」
でしたね、やはり。

 やはり、
「ノートPCは、偉大ですね!」
(現在はMacbook Pro15/16+Evernote+FireFox+GIMPなど一択)

 現在は、
「当前にインターネット接続されたノートPC」
ですし、
「ルルブとかもpdfファイル化」
しやすいし、されている商品も多いので、
「本当に遊びやすくなっている!」
と思いますよ、ほんと!!
(手書きノートとキャラシーとかには、絶対に戻れましぇん!!!www)
(かくゆうセスもノートPCをモバイルプリンター付きで、
 卓上セッションで、本格的に使用し始めたのは、
「D&D 3.0新発売の2000年以降」
 からです・・・
 約20年間分のノート類がダンボール十数箱位ですね・・・)
(ドキュメント作成としては、1982年PC-98系の一太郎からですがwww)
(その前はシャープの当時は愛称の書院を、こっそりと・・・(言迷))


 つーことで、今月から冒険本2冊目の開始予定ですが、
まだまだ新規参加者さんの枠がありますので、
「GM kangetsuさんまで、ご相談」
ください。


 でわてわ!
いいね! 5
セス
セスれい
2020/11/06 13:53[web全体で公開]
> ……NPCの立ち絵

 ここのキャラクターシート機能に立ち絵があって、
同一ゲーム、NPCで使用可(連絡不要)で検索できて、
一覧が出て来て、シナリオセット機能に組み込める、
ような機能があると、嬉しい!って感じですよね!

セス
セス日記
2020/11/06 12:37[web全体で公開]
😆 [PF1e][GM kangetsuさん] myPC Xyzee嬢の未来予想図 その3
 どうも、セスです。
 日記の文字数制限のため「その1」、「その2」、「その3」の3回に分けての日記投稿となってます。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

BGM



 さて、前回の日記、

[PF1e][GM kangetsuさん][War for the Crown] myPC Xyzee嬢の未来予想図I その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160456828454

から続きとして、上では主に「アイテム系」だったので、
「今回は、myPC Xzyee嬢本人の強化!」
ということで、
「UCMonk4レベルから8レベルまでの能力Ablility取得予定と試案」
を、以下に列記して行きます。

 一応、ルール的には、
「レベルアップ時などには、
 その訓練費用や期間はかかる」
のですが、
「その辺は再訓練と再構築と同様に、
 今回のキャンペーンセッションでは、
 その都度のGM裁定」
となってます。


 OGL準拠なので、この辺のPathfinder 1e系の各種ルールなどは、
当前にウェブ公開されています。

・元ルール系の参考元url

Character Advancement
https://www.aonprd.com/Rules.aspx?Name=Character%20Advancement&Category=Basics

Monk (Unchained)
https://aonprd.com/ClassDisplay.aspx?ItemName=Monk%20(Unchained)

Monk of the Seven Forms
https://aonprd.com/ArchetypeDisplay.aspx?FixedName=Monk%20Monk%20of%20the%20Seven%20Forms


・UCMonk能力Ablility

UCMonk4レベルアップ時

BAB +4

Endurance feat[instead of Still Mind]

Ki power:Qinggong Power (Su): 
A monk with this power selects any of the qinggong monk ki powers (Pathfinder RPG Ultimate Magic 51) for which he qualifies based on his monk level. 
A monk can select this ability multiple times. Each time, he must select a different qinggong monk ki power.

Qinggong Monk
https://aonprd.com/ArchetypeDisplay.aspx?FixedName=Monk%20Qinggong%20Monk

Burst of Adrenaline
https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=burst%20of%20adrenaline

他のサイトの参照url
https://www.reddit.com/r/Pathfinder_RPG/comments/c8sjlz/question_on_burst_of_adrenaline/


以下の明確化のGM裁定済み。

Q.
  Burst of Adrenaline発動時に+4ボーナス能力値Ability Scores修正値されるのは、
以下のd20判定のみで良いでしょうか?
1 Attack rolls that use Str or Dex
2 Saves that use Dex or Con
3 Initiative that uses Dex
4 CMB that uses Str
5 Plus skill checks or straight ability checks that use Str, Dex, or Con.
A.
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu159258896130&t=thre159990659426
No.5。

UCMonk4:Endurance[Monk of the Seven Forms Monk4]  instead of  Still Mind[UCMonk4]
https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Endurance

UCMonk4:Ki power[Qinggong Power (Su)]
https://aonprd.com/ArchetypeDisplay.aspx?FixedName=Monk%20Qinggong%20Monk

Deny Death[Qinggong Power]
https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Deny%20Death



UCMonk5レベルアップ時

BAB +5

3rd feat:Power Attack Feat

UCMonk5:Purity of Body (Ex): At 5th level, a monk gains immunity to all diseases, including supernatural and magical diseases.

Style Strike (1/round):
https://aonprd.com/MonkUCStyleStrikes.aspx

Flying Kick[Flurry of blows]
https://aonprd.com/MonkUCStyleStrikes.aspx
or
Shattering Punch
The monk delivers a brutal punch that can penetrate defenses. 
If the attack hits, it bypasses any damage reduction or hardness possessed by the target of that attack. 
The monk must attack with a fist to use this style strike.
or
Crane Style
https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Crane%20Style
-2 hit and AC +3 for fighting defensively.
Acrobatics* 3Rank[Monk1/2/3:3SkillPoint]以上で、
-2 hit and AC +4[Acrobatics3Rank and Crane Style] for fighting defensively.
or
Titan Strike(要GM裁定)
https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Titan%20Strike


UCMonk6レベルアップ時

BAB +6/+1

Fast Movement +10ft.->+20 ft.

UCMonk6[:Bonus feat]Nimble Moves
https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Nimble%20Moves

ki power:UCMonk6:Elemental Fury (Su)



UCMonk7レベルアップ時

BAB +7/+2

4th feat:Hammer the Gap (Combat)
https://www.aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Hammer%20the%20Gap

or
・特殊強化

Bonded Mind (Teamwork Feat) 
https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Bonded%20Mind

 Bonded Mindもった同士ならば、相互に視認している限り、
無言でメッセージ(message spell相当)をやりとりができる。

 また、これのもうひとつの利点は、
「このFeatを持ったPCs/NPCsは、
 Share Spells(Teamwork Feat) 
 https://www.aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Share%20Spells
 を持ったPCs/NPCsから target of “you”のspellをtouchとして掛けてもらえる」
とのこと。

 上記でPCs/NPCsのマスターと魔法共有!

Shield
https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Shield

Mirror Images
https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Minor%20Image

Deadly Juggernaught.
https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Deadly%20Juggernaut

Ki strike (cold iron/silver)

?ReTraining:style strike (1/round):->UCMonk7:Jabbing Style[ECL7]
https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Jabbing%20Style


UCMonk8レベルアップ時

BAB +8/+3

AC Bonus +1 -> +2 

+1能力値Ability Scores

Ki power::Abundant Step (Su)[Ki power]
A monk with this ki power can slip magically between spaces, as if using the spell dimension door. 
Using this ability is a move action that consumes 2 points from his ki pool. 
The monk’s caster level for this effect is equal to his monk level. 
He cannot take other creatures with him when he uses this ability. 
A monk must be at least 8th level before selecting this ki power.
or
Diamond Body (Su)


 次回は、未来予想図1〜3のまとめです。
いいね! 8
いちまつ
いちまつセス
2020/11/06 12:13[web全体で公開]
>敵対勢力
はい!国の頭がドラウで、モンスター種族が国中で闊歩しており、文明レベルは周囲より高く、怪しい研究もしている…これを脅威とみる勢力はいるでしょうし、ね
( ̄▽ ̄;)
メモには書いてないですが、それによって内部分裂や他国からの大義名分として攻められた過去もある、というのは考えてます。
セス
セスいちまつ
2020/11/06 11:49[web全体で公開]
>一応種族の壁を(なるべく)とっぱらったコンセプト

 敵対勢力は、
「その反対の立ち位置のPCs/NPCs勢力!」
という世界設定ですね!!
いちまつ
いちまつセス
2020/11/06 01:49[web全体で公開]
コメントありがとうございます!一応種族の壁を(なるべく)とっぱらったコンセプトで行きたいので!とはいえ地下文化は残ってるのと、新世界はほぼほぼ地下みたいなものなのであっちの方が落ち着くみたいな生き方をしてます。逆に日の光を欲してる種族達は定期的に新世界の安全な地表や、旧世界へ行って定期的に日光浴を行うのが生活文化になってます。またそれを利用してデートしたりする子らも みたいな想像も後々書き込まないと、ですねえ
あとは指導者が元ドラウなので旧世界地下にもある程度の地下施設が埋設されてます。(地下プラント・裁判所・実験場兼刑務所等)
セス
セスいちまつ
2020/11/06 00:56[web全体で公開]
> ドラウ

 最初からドラウが地下から地表(夜だけどw)に出ちゃってる!
のがいいですね!
セス
セスななせ
2020/11/06 00:41[web全体で公開]
>みなさん素直なプレイを心がけてくださった

 それを引き出した、ななせさんのお人柄!
ということですね!!
ななせ
ななせセス
2020/11/05 22:59[web全体で公開]
GMがど素人だったので、みなさん素直なプレイを心がけてくださったのだと思います…!
セス
セス日記
2020/11/05 18:24[web全体で公開]
😆 [PF1e][GM kangetsuさん] myPC Xyzee嬢の未来予想図 その2
 どうも、セスです。
 日記の文字数制限のため「その1」、「その2」、「その3」の3回に分けての日記投稿となってます。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

BGM



 さて、前回「その1」の続きです。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160448347204

 つまり、「その1」での購入予算残高が、
「142gp 9sp,3cp」
しか無いので、
「購入可能な魔法アイテムは無い(走召糸色木亥火暴)」
のですが、
「あくまで購入候補の見通し!」
ですねwww
 また、
「PCs/NPCsパーティー用も含まれて」
います。

 またモンク系の魔法アイテムだと、
「Pathfinder 1e直系には、
 D&D 3.x系のMonk’s Beltモンクス ベルトが無い」
ため、
Body Wrap of Mighty Strikes
と、
Amulet of Mighty Fists 
が、一応の2大アイテムなのですが、
「モンクPCs/NPCs直接に魔法かけてパーマネント化した、
 俗称 凶邪拳」
が、コスパ最高!になってます(大草原不可避)
(どうせMage’s Disjunctionでアボーン!の可能性は同じなので)
https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Mage%27s%20Disjunction

 myPC Xyzee嬢個人的には、
「どれも、あまりビン?と来ないアイテムばかり」
ですが(草)


 OGL準拠なので、この辺のPathfinder 1e系の魔法アイテムなどのルールは、
当前にウェブ公開されています。

・装備系魔法アイテム 非消耗
(実祭に購入できるか?は完全にGM裁定)

Pearl of Power
1st1000gp/2nd4,000gp/3rd9,000gp/4th16,000gp/5th25,000gp/6th36,000gp
7th49,000gp/8th64,000gp/Two Spells70,000gp/9th81,000gp
https://aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Pearl%20of%20Power1st

Bracers of Armor
+1 1,000gp/+2 4,000gp/+3 9,000gp/+4 16,000gp/+5 25,000gp/+6 36,000gp/+7 49,000gp/+8 64,000gp
https://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Bracers%20of%20Armor1

Ring of Protection
+1 2000gp/+2 8,000gp/+3 18,000gp/+4 32,000gp/+5 50,000gp
https://www.aonprd.com/MagicRingsDisplay.aspx?FinalName=Ring%20of%20Protection3

Body Wrap of Mighty Strikes
+1 3000gp/+2 12,000gp/+3 27,000gp/+4 48,000gp/+5 75,000gp/+6 108,000gp/+7 147,000gp
https://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Bodywrap%20of%20Mighty%20Strikes1
 追加で、武器に追加できる武器能力AblilityをBody Wrap of Mighty Strikesの素手攻撃に付けられます。
See Table 3–8: Melee Weapon Special Abilities (page 137) for a list of abilities. 
https://legacy.aonprd.com/ultimateEquipment/magicArmsAndArmor/weaponSpecialAbilities.html
Cost 1,500 gp (+1), 6,000 gp (+2), 13,500 gp (+3), 24,000 gp (+4), 37,500 gp (+5), 54,000 gp (+6), 73,500 gp (+7)

Amulet of Mighty Fists +1 4,000gp/+2 16,000gp/+3 36,000gp/+4 64,000gp/+5 100,000gp
https://aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Amulet%20of%20Mighty%20Fists2
 追加で、武器に追加できる武器能力AblilityをBody Wrap of Mighty Strikesの素手攻撃に付けられます。
See Table: Melee Weapon Special Abilities for a list of abilities. 
https://legacy.aonprd.com/ultimateEquipment/magicArmsAndArmor/weaponSpecialAbilities.html
Cost 2,000 gp (+1), 8,000 gp (+2), 18,000 gp (+3), 32,000 gp (+4), 50,000 gp (+5)

Deliquescent Gloves 8000gp
https://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Deliquescent%20Gloves

Amulet of Hidden Strength 9000gp
https://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Amulet%20of%20Hidden%20Strength

Ring of Ki Mastery 10000gp
https://aonprd.com/MagicRingsDisplay.aspx?FinalName=Ring%20of%20Ki%20Mastery

俗称 凶邪拳=マンチ系Monk強化技www(要GM裁定)
https://www.reddit.com/r/Pathfinder_RPG/comments/3ll5uw/best_ways_to_add_to_unarmed_damage_as_a_monk/
合計費用 1500+1375+7500=10375gp
内訳
1と2を同時購入可能:Small City[人口数5,001–10,000] gp limit 4000gp,
片方のみ:Large town[人口数2,001–5,000] gp limit 2000gp,
http://legacy.aonprd.com/gameMasteryGuide/settlements.html
1 a CL20 Scroll of Greater Magic Fang (1500gp) 
https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Magic%20Fang
and
2 a CL11 Permanency (1375gp +7500gp for the relevant material components). 
http://legacy.aonprd.com/coreRulebook/spells/permanency.html

Monk’s Robe 13000gp
https://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Monk%27s%20Robe

Necklace of Ki Serenity  16000gp
https://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Necklace%20of%20Ki%20Serenity

Giant Fist Gauntlets 20000gp
https://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Giant%20Fist%20Gauntlets


 ここで「その3」へ、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160463382916
続きます。
いいね! 9
セス
セスななせ
2020/11/05 12:55[web全体で公開]
> 歴戦のPLさんたちがきっちりギミックを使いこなし、

 そうですよね!
 セッション中に出で来るNPCsも含めて、
ちゃんとPCsさんたちとカラめて、利用、
逆利用される!って展開は、
「シナリオ的にはみんなでワイワイ!」
で楽しい!と思います!

 その上で、
「オレは、オレの力しか信じない!」
とかの、
「一種のストイックなPCsのRPもアリ!」
で、
「より盛り上がる!」
と思ってます!!

セス
セス日記
2020/11/04 18:51[web全体で公開]
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 どうも、セスです。
 日記の文字数制限のため「その1」「その2」「その3」の全3回に分けての日記投稿となります。

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https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


BGM



 さて、以下の日記にありますように、

 [PF1e][GM kangetsuさん] War for the Crown冒険本1冊目完了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160438509268

 次の冒険本2冊目の「 鳴鳥、相続人、工作員」のキャンペーンセッションが、
以下の募集のように始まります。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159228626711kangetsu


 最初の1冊目の冒険本では、
「キャンペーンセッションの進行が早過ぎて、
 PLsさんたちのPCsのレベルアップ作業が間に合わない!」
という、
「まぁ、いい意味での嬉しい事故(走召糸色木亥火暴)」
が発生していました(草)
(卓上だと良くこのようなケースは発生します。
 d20系だと1日で1レベルから5レベル成長とかありますのでwww)

 そのような「事故」の反省も踏まえて、
「冒険本2冊目のキャンペーンセッションでは、
 事前に可能な限り、
 前もって、
 そのPCsのレベルアップ案を作成しておく」
ということになりました。

 ですので、今回の日記の「その1」「その2」「その3」では、

 myPC Xzyee嬢 UCMonk4レベル
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159266363877Seth7&s=Seth7

 上記のmyPC Xzyee嬢のUCMonk4レベルから8レベルまでのアイテムや能力Ablilityの
取得予定とそれらの試案の内容となります。


 最初に、上で述べたように、
「これからのキャンペーン セッションのための準備」
を、
「特に、今回のアドベンチャーパス=冒険道全6冊」
では、
「PCs/NPCsパーティー強化のための計画案なども立案」
していく必要があります。

 各参加PCs/NPCsのキャラ強化案=成長=レベルアップ時の強化案は、
「基本的には、その担当PLsさんたちに一任、
 細かな所は、GM裁定」
という流れになりますので、
「その都度、できれば早い段階で、
 それらの試案をGMも含む参加者全員に示しておいて、
 可能な限り円滑にキャンペーンセッションを進行させる」
という、
「キャンペーン独自の活動」
となります。

 まぁ、実祭的な問題として、
「ルール多過ぎ!(走召糸色木亥火暴)」
など色々とあるので、
「その時々で、それらの試案を提示して、
 その時々でGM裁定や参加者PLsへの了解的認識を取っておく」
って感じの流れになります。

 ですので、
「これらも、
 このオンセンSNSでリプレイ機能以外で、
 一番に文字数制限が大きい日記」
にて実施していく予定としました(身勝手の極意)
(さすがにリブレイじゃ無いのでwww)


 では、その時々の色々な決定内容も含めた試案的なブツを、
以下に列記して行きます。

 最初は、
「アイテム系」
からです。

 OGL準拠なので、この辺のPathfinder 1e系のアイテムなどのルールは、
当前にウェブ公開されています。

・全PCs/NPCs共通アイテム系
(予算額と使用額、またデザイン仕様などは、
 当前に各PCs/NPCs別で、
 ここではmyPC Xzyee嬢個人の例です)


1 帝国貴族系服飾品・ドレスコード系など
https://legacy.aonprd.com/ultimateEquipment/gear/clothing.html
* These items weigh one-quarter this amount when made for Small characters.

購入対象のリスト
Courtier’s outfit 30gp 6 lbs.*
Noble’s outfit 75gp 10lbs.*
Royal outfit 200gp 15lbs.*
Furs 12gp 5lbs.*
Wig 5gp–500gp 1/2lb.–4 lbs.*

Hat 1sp–50gp  1/2 lb.–2 lbs.*
Hennin 10–100­gp 1lb.*
Scarf 1sp–5gp 1/2lb.*

Jewelry  Varies  Varies


現時点の予算
帝国騎士用服飾代金と生活費517gp/9sp,3cp

以下、購入予定

帝国騎士用服飾代金 175gp
Noble’s outfit 100gp 10lbs.*
Ultimate Equipment90p
Furs 20gp 5lbs.*
Scarf 5gp 1/2lb.*
Hennin 50gp 1lb.*

宝飾品Jewelleries 合計200gp/小計375gp
 Tiara Diamonds 100gp 1/2lb.*
 Ring Diamonds 50gp
 Pendant Diamonds 50gp


2 仮装衣装代金 30gp/小計405gp
(上司NPCの指示により、今回の任務には必須とのことですwww)
Mask 10gp パピオンマスク 1/2lb.*
Wig 10gp 赤毛 1lb.*
Suit  10x2=20gp パピオンパターンのExplorer’s OutFit改良版 8lb.

支払い代金合計405gp/残高合計112gp 9sp,3cp



・PCs/NPCsパーティー強化アイテム系

消耗系アイテム

以下すべて中古品(実祭に購入できるか?は完全にGM裁定)

Wand of Cure Light Wounds  20charge 750x(20/50)=300gp
https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Cure%20Light%20Wounds

Wand of Mage Armor  20charge 750x(20/50)=300gp
https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Mage%20Armor

Wand of  Bull’s Strength 5charge 4500x(5/50)=450gp
https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Bull%27s%20Strength

Wand of  Cat’s Grace 5charge 4500x(5/50)=450gp
Wand of  Cat’s Grace 25charge 4500x(25/50)=2250gp
https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Cat%27s%20Grace

Wand of  DarkVision 5charge 4500x(5/50)=450gp
Wand of  DarkVision 8charge 4500x(8/50)=720gp
https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Darkvision

Wand of Greater Mage Armor(OGL準拠)
https://paizo.com/threads/rzs42vns?New-spell-Greater-Mage-Armor

現時点での予算は、パーティー供託金へ捻出3000gp/487gp,9sp,3cp

購入明細

中古Wand of  Cat’s Grace 25charge 4500x(25/50)x1本=2250gp
https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Cat%27s%20Grace

中古Wand of  DarkVision 8charge 4500x(8/50)x1本=720gp
https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Darkvision

合計代金2970gp/残高30gp

残高30gpは、
現時点の予算、帝国騎士用服飾代金と生活費487gp/9sp,3cp
 の方へ繰り入れて、
帝国騎士用服飾代金と生活費517gp/9sp,3cp
となりました。


上記の全累計
使用金額3375gp/残高142gp 9sp,3cp


 ここで「その2」へ、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160456828454
続きます。

いいね! 5
Doubleface22
Doubleface22セス
2020/11/04 14:02[web全体で公開]
いえいえ、海外ドラマは質が高いですから、逆に良い作品を選んで観たことで、とても良いインプットになっていると思いますよ。
セス
セスDoubleface22
2020/11/04 14:00[web全体で公開]
 ダイバーさん、どうもです!

>すでに全部観られている

 えーと、1991年の日本での衛星放送の実質的開始から、
CATV系で、その辺しか観てない!のが原因ですw
 ですので、この30年間ほぼ普通の民放系は、面白いドラマ
やアニメ系しか見てないので、色々と普通の世間様とは、
遊離しちゃいましたですね・・・
Doubleface22
Doubleface22セス
2020/11/04 13:54[web全体で公開]
セスさん

すでに全部観られているセスさんにも、驚愕です👍☺️🎉
だからアイデアもあれだけ開発したり、着眼点が豊富なのかと感じました。
セス
セス日記
2020/11/03 15:31[web全体で公開]
😆 [PF1e][GM kangetsuさん] War for the Crown冒険本1冊目完了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 現在、PLセスとして参加、遊んでいる、
GM kangetsuさんPathFInder 1e War for the Crownキャンペーンセッション
PF 王冠戦争コミュニティー
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu159258896130
のスレッドで、いろいろなキャンペーン活動を楽しんでいます。

 このWar for the Crownキャンペーンとしては、
「一冊目の冒険本 王冠は落ちた」
を、
「無事、遊び終わりました!」
ということで、そのまとめと振り返りです。

 次の冒険本2冊目の「 鳴鳥、相続人、工作員」は募集は以下。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159228626711kangetsu

 また、以下でmyPC Xzyee嬢個人のこれまでのまとめがあります。
[PF1e][War for the Crown] myPC Xyzee嬢の家計簿 1-6回分
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160269855503


 リアル時間で約五ヶ月間、ゲーム内時間では、
「三日間(走召糸色木亥火暴)」
の出来事です(草)


まとめ

2020/06/21  [PF1e][WFTC][AP127Crownfall]Drow Monk1 PC 1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159266574522

2020/06/25 [OGL][PathFinder 1e][Dual Classes]Monk/Vigilante
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159301872734

2020/06/27 [PF1e][WFTC][AP127Crownfall]Drow Monk1 PC 2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159318953909

2020/07/23  [PF1e][GM kangetsuさん] 王冠は堕ちた 第1回遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159552508802

2020/08/02 [PF1e][GM kangetsuさん] 王冠は堕ちた 第2回遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159629868269

2020/08/08 [PF1e][GM kangetsuさん] 王冠は堕ちた 第3回遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159690393052

2020/08/30 [PF1e][GM kangetsuさん] 王冠は堕ちた 第4回遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159871945142

2020/09/12 [PF1e][GM kangetsuさん] 王冠は堕ちた 第5回遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159988842320

2020/09/13 [PF1e][GM kangetsuさん] 王冠は堕ちた 第5回遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159993087900

2020/10/10 [PF1e][GM kangetsuさん] 王冠は堕ちた 第6回遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160226180290

2020/10/11 [PF1e][GM kangetsuさん] 王冠は堕ちた 第6回遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160234930616



振り返りと感想

 セス個人としては、
「初っ端のmyPC作成で、
 お貴族様Drow却下(走召糸色木亥火暴)」
から始まったのと、
「一応、現時点で、
 PathFinder世界設定で最大の帝国が舞台」
の冒険本で、
「マーベルスタジオ系変態コスプレ クラス
 Vigilante
https://www.aonprd.com/ClassDisplay.aspx?ItemName=Vigilante
 まだPathFinder 2eで出て無いクラスのため、
 Vigilanteのお薦め日記は無いですw」
とかのPCs/NPCsを使用して、
「陰謀系サプリメント
 Ultimate Intrigue
https://paizo.com/products/btpy9j6p?Pathfinder-Roleplaying-Game-Ultimate-Intrigue
 これもまたPathFinder 2eで発売されて無いので、
 紹介日記は無いですww」
を、
「メインに使用して、遊ぶ冒険道=アドベンチャーパス冒険本全6冊」
 War for the Crown
https://paizo.com/warForTheCrown
である、ということで、
「勿論、
 MonkモンクのmyPCで遊ぶのは、
 初めて!(走召糸色木亥火暴)」
ということで、
「どうなる?ことやら??」
でした(正直)

 そんな初期のセス個人の思いとは裏腹に、
「キャンペーンセッションとしては、
 順調!に進行!!
 そして、
 最初の冒険本一冊終わり!!!」
と、
「非常に楽しく愉しめた!!!」
という、全体の感想ですね。

 順調だった一番の要因は、
「GM kangetsuさんと他の参加者さんたちが、
 このオンセンSNSのコミュニティー機能や、
 そこでの掲示板セッションなどを、
 既に何度も経験済み」
で、
「オンセツールも、
 参加者全員が使い慣れた、
 どどんふ」
だった、という、
「オンセ環境面での遅延や齟齬がほぼ無かった」
ことだと判断してます。

 たぶん、
「参加者ひとりでも、その辺で不慣れだと、
 途端にGM kangetsuさん負荷が上がり」
まして、
「最初の冒険本一冊を遊び終わるのに、
 もっと、
 たぶんリアルで一ヶ月間から二ヶ月間は、
 余分にかかった」
と、予想できましたね。

 本当に、
「この辺の慣れは、大きい」
ですね、
「特に、
 キャンペーンセッション全体の進行」
においてはね。

 まぁ、
「PathFinder 1e自体のルールの多さ」
のための遅延が、
「一番のキャンペーンセッション進行遅延要因」
であることは、
「このキャンペーンでも同様(走召糸色木亥火暴)」
でしたが(大草原)


 ルール多過ぎ!(走召糸色木亥火暴)


 特に、
「その辺で、GM kangetsuさんも
 陰謀系サプリメント
 Ultimate Intrigue
https://paizo.com/products/btpy9j6p?Pathfinder-Roleplaying-Game-Ultimate-Intrigue
 からの、
 影響力ルールシステムとかの色々ルールは、
 一応、抜かして(走召糸色木亥火暴)」
のキャンペーン進行だったのも、
「順調に今回の最初の冒険本一冊を遊べた大きな要因だった」
と判断してます。

 たぶん、
「ちゃんとマーベルスタジオ系変態コスプレ クラス
 VigilanteのPCs/NPCsを入れて、
 かつ、
 ちゃんと陰謀系サプリメント
 Ultimate Intrigue
 の影響力ルールシステムとかの色々ルールとかを、
 キャンペーンセッションで正式採用して遊んでたら、
 たぶんまだ最初の冒険本一冊の半分くらいしか、
 遊べてない」
という感じだったでしょうか(走召糸色木亥火暴)

 また、
「セスのようにOGL準拠などして遊んでたら、
 まだ最初の冒険本一冊の1/4程度」
のキャンペーンセッション進行速度だと思います(大草原不可避)


 上記のような、
「所謂キャンペーン回しこそが、
 実祭にキャンペーンを遊ぼとしている参加者さんたち全員に要求されている、
 前提スキルといおうか、必須能力Ablilityといおうか、
 エチケットと慣れ」
で、
「そのキャンペーンの主催者であるマスターさんに、
 特に要求される能力Ablility」
ということですね(合掌)


 つーことで、今月から冒険本2冊目の開始予定ですが、
まだまだ新規参加者さんの枠がありますので、
「遊んでみたい!
 と思う方々は、
 是非GM kangetsuさんまでご相談して」
みてください。


 でわでわ!
いいね! 7
ねこ
ねこセス
2020/11/03 12:29[web全体で公開]
いえいえ、こちらこそよろしくお願いします!
セス
セスねこ
2020/11/03 12:29[web全体で公開]
 ねこさん、友達申請をありがとうございます!
 承認いたしました。
 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
ねこ
ねこセス
2020/11/03 05:05[web全体で公開]
画力が追い付きませぬ・・・

うーん、困ったなあ(
セス
セス日記
2020/11/03 01:54[web全体で公開]
😆 [TRPG] お薦めのまとめ 2020年10月末
 どうも、セスです。
 日記の文字数制限内に収まるようにまとめてあります。

 投票募集中!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 今までに日記投稿した、
「お薦めシリーズ全46本」
のまとめです。


①〜⑯ TRPG/キャンペーン/PCs/NPCs全般のお薦め

①2020/08/04 [TRPG] TableTop Role Playing Gameのお薦め
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159654294132

②2020/08/09 [PF2e][GameMastertyGuide]Campaign Structureのお薦め 1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159697110067

③2020/08/11 [PF2e][GameMastertyGuide]Campaign Structureのお薦め 2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159713849564

④2020/08/13 [TRPG] キャンペーンのお薦め
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159731812377

⑤2020/08/14 [TRPG] キャンペーンセッションのお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159738851207

⑥2020/08/15 [TRPG] キャンペーンセッションのお薦め その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159745995789

⑦2020/08/19 [TRPG]  同じPCs/NPCsを遊び続けたい!のお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159783437129

⑧2020/08/20 [TRPG]  同じPCs/NPCsを遊び続けたい!のお薦め その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159791749798

⑨2020/08/25 [TRPG] PCs/NPCs作成のお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159834662813

⑩2020/08/26 [TRPG] PCs/NPCs作成のお薦め その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159844394158

⑪2020/09/04 [TRPG] PCs/NPCs成長のお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159921010315

⑫2020/09/05 [TRPG] PCs/NPCs成長のお薦め その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159930524172

⑬2020/09/16  [TRPG] PCs/NPCs設定のお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160025249076

⑭2020/09/17  [TRPG] PCs/NPCs設定のお薦め その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160033724879

⑮2020/09/23 [TRPG] PCs/NPCsロールプレイのお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160085632710

⑯2020/09/24 [TRPG] PCs/NPCsロールプレイのお薦め その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160094125065

⑰2020/10/12 [余談][セッション] PCs/NPCs手番のお薦め その1!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160243387960



⑱〜㉕ d20、OGL準拠、セッションとPCs/NPCsとパーティーと見学

⑱2020/01/03「d20システムの薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157805153540

⑲2020/01/06「Open Game Licenseの薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157831824098

⑳2020/01/07「PathFInder 2eの薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157840341220

㉑2020/03/24「共有PCs/NPCsのお勧め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158505377397

㉒2020/01/02「0レベルPCの勧め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157794408982

㉓2020/03/25「Teen1レベルPCの勧め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158513539352

㉔2020/05/17「PCs/NPCsパーティー組みのお進め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158967284672

㉕2020/05/18「同一セッション内パーティー・ソロプレイのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158980563190

㉖2020/07/12 [TRPG]セッション見学をススメたいのですが・・・
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159448779893



㉗〜㊴ クラスの勧め

㉗2019/08/18「Monkのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156612075086

㉘2019/08/25「Championの薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156666706184

㉙2019/09/03「Barbarianの薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156751614452

㉚2019/09/16「Clericのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156856578039

㉛2019/09/26「Fighterのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156950059868

㉜2019/10/09「Wizardのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157062515919

㉝2019/10/21「Rogueのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157165862522

㉞2019/11/02「Bardのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157262262552

㉟2019/11/12「Rangerのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157356741519

㊱2019/11/24「Sorcererのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157460158823

㊲2019/12/06「Druid PCのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157563306858

㊳2019/12/17「Alchemist PCのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157658846647

㊴2020/10/21 [PathFinder 2e] Advanced Player’s Guide新4クラス薦めまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160328196055


 でわでわ!
いいね! 8
ななせ
ななせセス
2020/11/02 18:24[web全体で公開]
おお、先人の知恵…!w
オフセやボドゲには色々と受け継がれた工夫がありそうですね〜。
セス
セスDoubleface22
2020/11/02 18:13[web全体で公開]
> クリミナルマインド
> CSI
> NCIS

 コレ、全シーズン全話(マイアミやニューヨークなどなどとかも入れてwww)、
かつコラボも入れると、
「現在、1500〜1600話?」
位ですね!(走召糸色木亥火暴)

 全部、見てますがwww

セス
セスななせ
2020/11/02 18:10[web全体で公開]
> 30cm定規(物理)を取り出してモニターに当てる

 これ卓上ゲームとかでもやってますよ!
 一番いいのは、
 通称 カラー針金
https://www.monotaro.com/k/store/%94%ED%95%A2%20%90j%8B%E0/
とかで、
「軌道が曲がってもOK! 」
と、案外便利ですw

 お気に入りの色のカラー針金ゲット! ですねww

セス
セス日記
2020/11/02 18:05[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS] 2020年10月のまとめと振り返り その2
 どうも、セスです。
 こ日記の文字数制限のため「その1」と「その2」に分けての日記投稿です。

  投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 「その1」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160428671670


 セスPL参加

PathFInder 2e & D&D 5e お家でハロウィン ナイト スペシャル

2020/10/31 [Pathfinder 2e][D&D 5e] セスPL参加2連荘 遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160407630662

2020/10/31 [Pathfinder 2e][D&D 5e] セスPL参加2連荘 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160415412148


Pathfinder 2e

2020/10/18 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第2回遊前
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160300540745

2020/10/19 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第2回遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160303478586


Pathfinder 1e

 2020/10/10 [PF1e][GM kangetsuさん] 王冠は堕ちた 第6回遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160226180290

2020/10/11 [PF1e][GM kangetsuさん] 王冠は堕ちた 第6回遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160234930616

2020/10/15  [PF1e][War for the Crown] myPC Xyzee嬢の家計簿 1-6回分
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160269855503



D&D 5e

2020/10/04 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓05/60 遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160174278567

2020/10/04 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓05/60 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160181963731

2020/10/11 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓06/60遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160235818151

 2020/10/11 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓06/60 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160242313761

2020/10/13 [D&D5e][DMいちまつさん] リンモン通り魔事件 遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160252213079

2020/10/14 [D&D5e][DMいちまつさん] リンモン通り魔事件 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160260551645


余談

2020/10/04 [余談][TRPGセッション] よくあるPCs/NPCs設定の伏線回収シーン しょのいちぃーっ!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160174833676

2020/10/05 [余談][漫画] 少年ハナトユメ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160189417911

2020/10/07 [余談][PCGame] これでオンセ遊べたら!  しょのじゅうにぃーっ!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160207734862

2020/10/27 [余談][実写版] ヒカルの碁 in Chaina
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160379320183

2020/10/30 [余談][AR][TableTop] これでオンセ遊べたら! しょのじゅぅさんーっ!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160403447832


 以下、振り返り。

 今月のセスのPL参加総数は、
「全6回」
でした!(走召糸色木亥火暴)

 「その1」のマスター1回とプレーヤー6回の、
「全7回オンラインセッション」
でしたので、
「ほぼ週2弱ペースのオンセ」
でした。


 次に「余談」ですが、
「やはり、全然、日記投稿できて無い」
ですね(走召糸色木亥火暴)

 理由としては、何度も書いてますが、
「余談の対象がTRPG要素を上回るようなナニか?」
を持って無いと、
「なかなかTRPGネタとしては書け無い」
ってことでしょうかね(合掌)

 まぁ、
「自分で勝手にハードルを上げる必要は、
 全く無い(走召糸色木亥火暴)」
ですがwww


 でわでわ!
いいね! 6
セス
セスDoubleface22
2020/11/02 14:27[web全体で公開]
 ダイバーさん、どうもです!

> ここまで徹底した振り返り、

 いえいえ、このくらいメモ的に書いておかないと、
「アレ?  こっこれ?? どこまでやったけ???」
になりますので(ボケが・・・)

 卓上だと、
「ノートにその都度メモするクセがある」
ので、どうにかなりますか、
「ウェブだとその辺のメモ機能が無い・・・」
のでw

Doubleface22
Doubleface22セス
2020/11/02 14:21[web全体で公開]
> 日記:[オンセンSNS活動] 2020年10月のまとめと振り返り その1

ここまで徹底した振り返り、お見事です。
確実に、実になりますね。
セス
セスねこ
2020/11/02 12:14[web全体で公開]
> 前回ラスト、夜の街でヤバい店にピンゾロで引っかかったラルフ。

 ラルフさん、キャラ絵が白黒なので・・・
 その縁起が・・・でしょうか?w
セス
セス日記
2020/11/02 12:11[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS] 2020年10月のまとめと振り返り その1
 どうも、セスです。
 日記の文字数制限のため「その1」と「その2」に分けての日記投稿となります。


 過去のまとめと振り返り

2020/08/02 セス個人のオンセンSNS入会から2020年7月までのまとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159636241630

2020/10/03 [オンセンSNS] 2020年8月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160168324299

2020/10/03 [オンセンSNS] 2020年8月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160168328751

2020/10/01 [オンセンSNS] 2020年9月まとめと振り返り その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160152142020

2020/10/01 [オンセンSNS] 2020年9月まとめと振り返り その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160152146929


まとめ

2020/10/03 [Paizo] 2020年9月時点 商品紹介まとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160170818425

2020/10/03 [TRPG] お薦めのまとめ 2020年9月末
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160166076020

 2020/10/25 [ダイバーさん][マスタリングトビックス] セスのまとめ しょのいちぃーーーっ!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160360389898


投票

2020/10/03 [投票] 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス 50票結果報告!
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紹介

2020/10/03 [Paizo][OGL] Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide
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2020/10/09 [TRPG][Monk成分補給] Scroll of the Monk紹介!
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2020/10/19 [OGL][Pugmire][Mau] パグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPG紹介!
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2020/10/26 [Kickstarter][非d20][非OGL]レックス・アルカナLEX ARCANA日本語版!
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お薦め

2020/10/12 [余談][セッション] PCs/NPCs手番のお薦め その1!
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2020/10/05 [PathFinder 2e][PC作成] Witchのお薦め その1
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2020/10/06 [PathFinder 2e][PC作成] Witchのお薦め その2
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2020/10/07 [PathFinder 2e][PC作成] SwashBucklerのお薦め その1
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 2020/10/08 [PathFinder 2e][PC作成] SwashBucklerのお薦め その2
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2020/10/14 [PathFinder 2e][PC作成] Oracleのお薦め その1
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2020/10/15 [PathFinder 2e][PC作成] Oracleのお薦め その2
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2020/10/20 [PathFinder 2e][PC作成] InVestigatorのお薦め
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2020/10/21 [PathFinder 2e] Advanced Player’s Guide新4クラス薦めまとめ
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PCs/NPCs作成

2020/10/22 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
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 2020/10/25 [OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん!
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2020/10/23 [OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Wanderers1 PC 1-2
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020/10/24 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Wanderers1 PC 3-4
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2020/10/27 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Wanderers1 PC 5-6
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2020/10/28 [OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Wanderers1 PC 7-8
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2020/10/29 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Wanderers1 PC 9-10
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2020/10/31 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Wanderers1 PC まとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160407163886


ガイド=GMセス パグマイア&マウ キャンペーンセッション

2020/10/17  [Pugmire][Mau] パッキントン王治世15年10月17日「秋収穫隊」遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160286583957

2020/10/18 [Pugmire][Mau] パッキントン王治世15年10月17日「秋収穫隊」遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160299877960


 以下、振り返り。

 最初に、今月のセス個人のガイド=GM活動としては、
「パグマイアTRPGとマウ連合君主国TRPG 1発のみ!」
でした(走召糸色木亥火暴)

 さすが、
「ぬこパワー!」
でした(草)

 本当に、
「念願の最初のぬこモンクPC作成も完了!」
しましたしね(喜)

 ぬこPCs作成ですが、
「あと5天命のぬこPCsが残ってます」
ので、
「本当に、楽しみ!」
ですwww


 次に、
「お薦めシリーズ」
ですが、
「一応、Pathfinder 2e Advanced Player’s Guideの紹介」
から、
「新しい4クラスのお薦め日記投稿完了!」
してますので、
「これらの、
 [PF2e] My Second 18 PCs」(まだ仮称)」
も、
「ぬこPCs作成日記の投稿が完了次第」
 まずは、
「PCs作成すべき18PCsを選抜完了!」
(18PCs以上になる予感がしてますがwww)
してから、日記投稿を開始したいです。

 また、PathFInder 2eの商品名にもなっている本命の、

2020/11/01 PathFinder2e Lost Omens:Pathfinder Society Guide紹介
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160421835323

の日記投稿もやっと済んで、
「Pathfinder 2eも、本当のスタート地点に着いた(走召糸色木亥火暴)」
感じなので、
「まだまだ参加者さんたちが少な過ぎ」
ですが、のんびりと遊んで行きたいなって所存です(初心)


 では、「その2」へ、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160430793675
続きます。


いいね! 7
セス
セス日記
2020/11/01 17:12[web全体で公開]
😆 PathFinder2e Lost Omens:Pathfinder Society Guide紹介
 どうも、セスです。
 メーカーの回し者では無いので、タタミませんです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、もう先月の10月に米国Paizp社さんから新発売されたTRPG商業商品、
PathFinder2e Lost Omens: Pathfinder Society Guide
https://paizo.com/products/btq0250x?Pathfinder-Lost-Omens-Pathfinder-Society-Guide
の紹介となります。

 Paizo社PathFInder 2e自体の紹介は、以下の日記をご参照ください。
[PathFinder 2e][基本ルールブック]Core Rule Book紹介
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241

 また一連のPaizo社製品紹介のまとめは以下です。
[Paizo] 2020年9月時点 商品紹介まとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160170818425


 最初に、
「このTRPG商品自体の名称になっている、
 パスファインダーズPathfindersの集まり」
の設定本なので、
「ちゃんと順を追って、
 ちゃんと説明して行きたい」
と思います(走召糸色木亥火暴)

 基本的な概要としては、
「現在進行形でPaizo社とその参加数社?が全世界数万人?規模で実施」
している、以下の、
「所謂公式プレイ活動」
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2847.html
http://www.organizedplayfoundation.org
のPathfinders協会設定内容から抜粋した、
「一般的な卓上セッション向けのPathfinder Society設定本サプリメント商品」
となってます。

 ゲーム世界でいうと、
「PathFInder 2e世界の舞台である、
 惑星ゴラリオンGolarion」
での、
「Pathfinder 2e公式キャンペーン開始年代、
 Age of Lost Omens Timeline : 4606 AR to present」
前後から、
「なんと4719 ARまでの、
 Pathfinders協会に関係した簡単なイベント/事件の流れが書いてある(走召糸色木亥火暴)」
と言うものです。


 では、本格的な内容紹介としては、
「パスファインダー協会Pathfinder Societyって何?」
の説明といおうか、
「パスファインダー協会の紹介」
からです。

 そのための、
「前提知識」
として、今まで何度も紹介してきた、
「PathFinder 2eの所謂舞台設定=世界の簡単な説明」
からです。

 どこかの異次元の別の物質界宇宙に存在する謎の太陽系の第三惑星、
「惑星ゴラリオンGolarion」

  こんな感じ(走召糸色木亥火暴)
https://pathfinder.fandom.com/wiki/Solar_system

 が、PathFinder 2eの主なゲーム舞台となっております。
(多次元世界設定なのでナントモ!ですが)


 次に、ざっとしたゲーム設定的な、
「この惑星ゴラリオンGolarionの年代Chronicles分け」
は、以下の5年代です。
(1 ARはゲーム内時間の1年の意味です)

Age of Darkness 
 Timeline : -5300 AR to -4500 AR

Age of Anguish 
 Timeline : -4500 AR to -3500 AR

Age of Destiny 
 Timeline : -3500 AR to -1 AR

Age of Enthronement 
 Timeline : 1 AR to 4605 AR

Age of Lost Omens 
 Timeline : 4606 AR to present

 そして、
「過去の出来事として、
 Age of Darknessの頭の-5300 ARに、
 惑星Golarionに謎の隕石が突如衝突したため、
 その当時の文明がほぼ滅亡してしまった」
との、
「非常に都合が良い歴史?設定」
になってます。

 因みに、その隕石衝突によって出来た巨大クレーター全体の後地形が、
「所謂、Inner Sea地域全域」
https://pathfinder.fandom.com/wiki/Portal:Geography
となってます。

 そして、
「何故?
 そんなに過去の遺跡の探索や遺物の発見が大事なのか?」
というお話になります。

 それは、以下にあるように、
「NPC Aroden様」
 https://pathfinder.fandom.com/wiki/Aroden
という名前のかつては人間?で有り、衝突した隕石地域を探索して回って、
そこから得た遺物などの調査研究結果などを利用して、
このPathFinder世界に新たなる文明を復興した方として、
「生き神様になったような所謂昇格者様たちAscendedのおひとり様」
https://pathfinderwiki.com/wiki/Ascended
のよう存在があったからです。
(この辺のは、前世紀のCD&Dの赤〜黒箱/金箱+各種ガゼッタ本で、
 何百人ものPCs/NPCsを神々キャラまで成長させた経験のある
 DMs/PLsさんたちには、ごくごく普通の設定ですね)
(CD&Dの黒箱からですが、
 「神様への道Immortal Path」
 というのがあって、
 「神様への道を見つけ出す者=PathFInder」
 が元ネタです(大草原不可避))


 その新たなる文明復興を記念して、
「1 ARからAge of Enthronementという年代が始まって」
います。

 そして、
「Age of Enthronement 1AR以後も、
 パスファインダーPathFinder協会とかが、
 それらの滅んだ文明の無数の遺跡や遺物を探索して、
 更なる文明復興?をしようといる」
という世界設定になってます。

 そして、ついにと言おうかやっと、
「Age of Enthronement 4605 AR末に、
 そのNPC生き神様Aroden神が一応公式に滅んで?
 このGolarion世界への影響力がほぼ無くなった」
事により、PathFinder 2eの新年代、
「Age of Lost Omensという年代が新たに始まった」
と言う流れとなってます。


 ここまでが前提知識でした(草)

 では、本題の、
「Age of Lost Omens年代の、
 パスファインダー協会の紹介」
となります。

 当前に、
「OGL準拠のTRPG商品」
なので、以下にウェブなどにその概要が公開されています。

パスファインダー協会Pathfinder Society
https://pathfinderwiki.com/wiki/Pathfinder_Society

 初見の方々が誤解しやすいので書きますが、
「現在進行形でPaizo社とその参加数社?が全世界数万人?規模で実施」
している、以下の、
「所謂公式プレイ活動」
https://paizo.com/pathfinderSociety
とは、
「全く別物なのですが、
 ゲーム内的なパスファインダー協会Pathfinder Societyの設定は、
 共通(走召糸色木亥火暴)」
という、
「一種の公式プレイリアルと、
 一般的な卓上セッションリアルが混在」
している状況です。

 以下の話は、
「全く公式プレイ側のパスファインダー協会の設定とは無関係な、
 OGL準拠のTRPG商品レベルの、
 そのTRPG商品購入者たち個々人が、
 卓上やオンセで遊ぶためのパスファインダー協会の設定」
の話となりますので、
「混同しないように、ご注意!」
ください。
(名称が同一のパスファインダー協会なのでwww)


 さて、Age of Lost Omens年代のパスファインダー協会の組織は、
「大きく分けて、以下の3種類」
が存在しています。

・パスファインダー協会本部 1本部
 Absalom島の首都にパスファインダー協会本部が存在しています。
https://pathfinderwiki.com/wiki/Absalom
 
・パスファインダー協会 派閥Pathfinder Society Factions 主要13派閥
 主にその思想や信条、行動方針など単位で個々にグループ構成・組織化されている組織体。
 主要13派閥(勿論、無数の小中派閥がその内外に存在してます)
 
・パスファインダー協会 拠点支部Pathfinder Society Lodges 主要12拠点支部
 主に地政学的な立地条件と探索/補給/連絡/研究/活動継続維持のために、それらの要件を
満たすため個々にグループ構成・組織化されている組織体。
 主要12拠点支部(勿論、無数の小中拠点や小中支部がその内外に存在してます)
 つまり、極小単位でのパスファインダー協会 拠点支部とは、
「あなたのPathfinder協会員PCs/NPCsが参加している、
 PCs/NPCsパーティー自体が存在して活動している場所」
となります。

 上記のように、
「思想信条などと地政学的な活動限界がある」
ために、
「パスファインダー協会の活動は、
 ちょっと分かりづらく」
なってます。

 具体的に書くと、
「別々のパスファインダー協会 派閥に属しているPCs/NPCsが、
 同一のパスファインダー協会 拠点支部所属のPCs/NPCsとして、
 所謂パスファインダー協会員としての活動をしているのが普通」
ということです。

 まぁ、
「実際のキャンペーンセッションを遊ぶ?という観点から、
 PLs参加者さんのPCs/NPCsパーティーを、
 パスファインダー協会 派閥寄りの構成にするか?
 パスファインダー協会 拠点支部寄りの構成にするか??」
のキャンペーンセッションのPCs/NPCsパーティー構成の方針となり、
「当前に、
 地政学的な要素の影響が大きいため、
 パスファインダー協会 拠点支部寄りの構成方針にした方が、
 キャンペーンセッションの運営的にはより円滑に進む」
という感じとなってます。


 ということで、最後は、
「ゲーム用ルールを簡単に紹介」
して行きます。

背景BackGrouds 5個
アイテムItems
 パスファインダー協会専用17+1+2+1+1+1+1+1+1+1 =27種類
 パスファインダー協会員一般22種類
 パスファインダー協会秘密5種類
特技Feats 13+9+9+16+10=57個
呪文Spells 1個
Focus魔法 1+2=3種類
使い魔3種類
その他秘密のアイテムなど 2種類


 まぁ、
「実際的には、
 このパスファインダー協会キャンペーンを、
 公式プレイ以外で遊んでいる方々は、
 ごくごく少数ですが、
 ちゃんとOGL準拠したキャンペーンセッションで、
 みんなで遊んで、
 神様キャラとか量産!(走召糸色木亥火暴)」
して、
「こんな奴らいねぇーーーょ!」
で、笑いたいですね!


 でわでわ!
いいね! 6
いちまつ
いちまつセス
2020/11/01 00:35[web全体で公開]
こちらこそいつもコメント感謝です!実際一人でも堕ちたらアウト、の状況でしたので、クマさんが役立って良かったですwそこら辺のアシストができるPLさんなれるようにもっとガンバリマス(´ω`)
ではまた!
セス
セスいちまつ
2020/11/01 00:20[web全体で公開]
 いちまつさん、いつもコメントをありがとうございます!

> そいや挟撃ってたら数の暴力で攻めた感ありましたね

 そうですね!
 やはり、【有利Advantage】は有利なので、
ヤラれるとイヤですが、ヤル分には・・・って感じですねw

 こちらこそ、今後とも宜しくお願い申し上げます。
セス
セスいちまつ
2020/11/01 00:18[web全体で公開]
> 自分はくまの精霊でHPのバックアップなど

 いえいえ、この辺のバックアップがあると、
「安心して攻撃できる」
ので、
「今回の出目の良さ、
 といおうか出目が悪い方へ行かなかった!」
と思います。

 PCsパーティーの人数が少ないセッションだと、
「この辺の安心を与える余裕が無い、
 カツカツのRPになって、
 出目も悪い」
という悪循環もありますので、
「この辺は、実は大事で、
 少人数PCsパーティーでも、
 この辺を上手くヤルPLさんは、
 本当にうスゴイ!」
と感心してます。
いちまつ
いちまつセス
2020/11/01 00:06[web全体で公開]
> 日記:[Pathfinder 2e][D&D 5e] セスPL参加2連荘 遊了!
お疲れ様ですーそいや挟撃ってたら数の暴力で攻めた感ありましたねえw一人だけだからやれた部分もありましたが、他の2名と、加えて全滅までの戦いだったらどうなってたんでしょうねえ…
また次回のセッションでもよろしくお願いいたします!ありがとうございました

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